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ALL CNGAMING NEWS《閃耀暖暖》雙非凡感應活動「白日夢遊記」開啟 「秋夕祈月」活動限時復刻
由品玩邦藝術與疊紙遊戲聯合發行的次世代3D手遊《閃耀暖暖》於今(19)日迎來版本更新,「白日夢遊記」限時雙非凡感應活動開啟,累儲福利活動「白兔迷蹤」同步開啟;「商談法則」稀有服飾限時福利活動開啟;「秋夕祈月」感應活動限時復刻……更多豐厚福利資源和最新玩法,還待玩家盡情探索! 雙非凡感應活動「白日夢遊記」開啟 歡迎來到仙境茶會 此次遊戲更新後至4月26日,限時主題活動「白日夢遊記」限時開啟,與暖暖一同循著紅茶的香氣出席仙境茶會吧!活動期間,玩家點擊「獲得奇境新裝」按鈕,使用「甜夢午茶」即可進行限定感應,有機會獲得活動限定典雅非凡套裝「愛麗絲的茶匙」和帥氣非凡套裝「柴郡貓的巡禮」,及精美服飾單品。套裝動作「奇境之匙」和套裝動作「秘境禮讚」可分別在完成「愛麗絲的茶匙」套裝、「柴郡貓的巡禮」套裝及對應的設計師之影收集後通過「成就」獲得。 玩家感應前,可在「愛麗絲的茶匙」及「柴郡貓的巡禮」中選擇你的許願套裝,確認選擇後不可修改。選擇後,每15次感應至少獲得1個未擁有的許願套裝部件(不包含設計師之影)。限定感應達到指定次數,可領取包含「白日夢遊記許願盒」、限定感應道具等豐富的「大喵感應獎勵」。「萌趣服飾-鎏金茶匙」可在完成「愛麗絲的茶匙」套裝及設計師之影收集後通過「成就」獲得;「萌趣服飾-雪絨貓尾」可在完成「柴郡貓的巡禮」套裝及設計師之影收集後通過「成就」獲得。 活動期間,玩家點擊「夢遊仙境」按鈕,體驗劇情關卡,完成活動挑戰關卡,獲得活動兌換道具「虛夢之匙」,可前往「午茶小舖」中兌換豐富獎勵;每日登錄即可通過「每日簽到」介面領取精美獎勵,獎勵含粉鑽、活動限時感應道具「甜夢午茶」、精美貼紙及衣服單品;「甜夢午茶」系列超值禮包在商城推薦-白日夢遊記頁面限時上架,含粉鑽及星鑽禮包,供有需要的玩家選購! 限時累儲福利來襲 獲得清新套裝「白兔迷蹤」 此次遊戲更新後至4月26日,限時累儲福利活動開啟。活動期間,累計儲值達指定尊享經驗,即領對應超值獎勵!累計達到1280儲值經驗,可累計獲得稀有清新套裝「白兔迷蹤」、其設計師之影及記憶迴響等獎勵。軟萌的兔子穿上俏皮可愛的裝束,蹦蹦跳跳著,準備赴一場趣味橫生的童話茶會。 福利活動限時開啟 領取稀有服飾「商談法則」 此次遊戲更新後至5月1日,玩家完成每日任務累計積分, 即可免費獲得稀有服飾「商談法則」。深色條紋不僅能夠修飾身型,也可襯托出優雅氣質。 「熠夢帷幕場景包」全新3D場景禮包限時上架 更多精彩內容搶先預告 此次遊戲更新後至4月26日,「熠夢帷幕」全新3D場景禮包超值上線,活動期間購買禮包可獲得全新3D場景「熠夢帷幕」,並獲取贈品氛圍「奇想追光」等獎勵,超值特惠,限購1次。 此外,本次更新帶來更多遊戲內容:4月27日至5月5日,「秋夕祈月」感應活動限時復刻;4月27日至5月5日,「繁花垂影」限時累登活動開啟,玩家累計登錄即可領基礎贈禮。付費訂製「專屬贈禮」,還可獲得擺拍動作、閃耀單品等豐厚獎勵;4月30日至5月5日,「假期計畫」限時福利活動開啟;5月1日至5月3日,玩家登錄可透過信件領取「粉鑽*200、金幣*18888」節日贈禮……更多精彩遊戲活動內容,邀請搭配師登錄《閃耀暖暖》體驗。 《閃耀暖暖》iOS版下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app//id1447235764 《閃耀暖暖》Android版下載連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.papegames.nn4.tw 《閃耀暖暖》正式官網:https://nikki4.com.tw 《閃耀暖暖》官方Facebook粉絲團:https://www.facebook.com/ShiningNikkiTW
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ALL CNREVIEWS“類仁王”與“FF職業系統”的完美嫁接!天堂的陌生人 最终幻想起源評測
遊戲名稱 :《天堂的陌生人 最终幻想起源》(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin) 開發商 :Team Ninja 發行商 :Square Enix 發行平臺 : Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 遊戲類型 :動作角色扮演 《天堂的陌生人 最终幻想起源》是由負責開發《忍者外傳》,《仁王》以及《最終幻想 紛爭》的Team Ninja和最終幻想原作系列之父的Square Enix携手開發的一款動作角色扮演游戲,本作在類似仁王玩法的高難度動作游戲的基礎下與最終幻想的著名的“職業”系統完美嵌合,將雙方的優點最大化。下面讓我們談談本作的特色優劣吧! 劇情:最終幻想初代if本作的世界背景和設定都環繞于最終幻想初代的Cornellia城以及周遭的大陸展開,主角Jack以及衆人擔當光之戰士的身份為Cornellia城獻力,衆人在記憶模糊的情況下聚集在一起,展開解放各元素水晶的旅途。但途中發現有著更多光之戰士,且都擁有神秘的黑色水晶,劇情就開始與原作的方向有了分支。劇情的後續發展算得上是出乎意料地煽情和優秀,這裏就不完全劇透了。整體主題的方向偏向於在幻想世界裏敘述著世界比較現實,殘酷的一面。例如主角群在游戲前期就發現其實大魔王這種設定並不存在,只是用來安撫民衆,讓人們把矛頭集中在一方,以便凝聚他們的信念。 操作與系統:極爽快自定義類仁王戰鬥 最終幻想系列的本體原是回合制角色扮演游戲,因此本作在照顧原作粉絲這方面有下了點心思。游戲難易度分爲“劇情模式”,“動作模式”,“困難模式”以及通關後解鎖的“混沌模式”,劇情模式,如名所示就是爲了讓玩家體驗劇情而設計出來的,所以操作會被簡化而且難度也大幅度下降,而動作模式本身作爲所謂的正常難度就已經偏高難度和吃玩家操作的了,隨後的兩個難易度更是爲了追求極緻操作需求的玩家所設,算得上是兼顧了傳統系列粉絲和動作系列粉絲的需求。 操作方面,玩家是以Jack的視角去游玩整個游戲,攻擊手段分爲普通攻擊,需要消耗MP的主動技能,被動技能,SoulShield以及Lightbringer等。本作采用了類似仁王2裏的架刀系統,也就是SoulShield,但同時也加入了最終幻想的職業系統和MP系統,因此SoulShield除了能在精準時間點上架開敵人的攻擊,還可以提升角色的MP上限以及偷取部分敵人的主動技能進行反擊。玩家和敵人都擁有“Break”槽,在被攻擊耗盡的時候會陷入虛弱狀態,玩家在可對虛弱狀態下的敵人施展終結技,終結技除了酷炫以外還能提升自己的MP上限。Lightbringer則是犧牲大量MP和整個Break槽進入超高攻擊性的狀態,攻擊更容易擊破敵人的Break槽,但同時自己也更容易被擊倒,就似一把雙刃劍一樣,整體系統偏向於鼓勵玩家更加積極地進攻。 系統方面,角色的攻擊手法和操作手感則是由所選擇的職業所決定、而職業則分爲基礎職業,進階職業和最上級職業,基礎職業包括劍士,法師,浪人,盜賊等等,而通過升級多個基礎職業可解鎖進階職業,例如需要拳法和盜賊才能解鎖的刺客,需要法師和劍士才能解鎖的紅魔法師等等。而最上級職業則有的還需要三個以上的職業才能解鎖,其中包括可以善用忍具應付各種場合的忍者,可以讓武器附著元素傷害的霸者,或者是犧牲回復能力以換取更强大的攻擊和破霸體攻擊的狂戰士等等。每個職業都綁定一個基礎主動技能,例如盜賊可以直接偷走敵人的主動技能並發動,紅魔法師能快速地連續施展魔法,武士能進入明鏡止水狀態,獲得更高額的MP回復,但一旦受到傷害就會被解除等。每個職業都有自己的優勢以及玩法,而且玩家同時能裝備兩個職業,并在按一個按鍵后就能在戰鬥中直接替換,可自定義性非常高。玩家可以通過提升職業等級之後自定義普通攻擊后銜接的主動技能,并且同種武器在不同職業裏解鎖的主動技能都是通用的,因此能夠設定最符合自己偏好的連招和打法。 角色的養成和成長方面,角色本身是不具有經驗值讀條的,而是透過穿在身上的裝備等級去提升自身的戰鬥力等級。每個關卡只會掉落該難度設定等級的三個等級内的裝備,因此只要推進游戲就能綫性地變强,而且每個主綫劇情之後都會隨著推出比前個主綫稍微高一點等級的支綫任務,協助無法直綫推進劇情的玩家能夠順利的通關游戲,同時也不會出現角色變得過强而破壞游戲體驗的困擾。唯一需要刷等的也只有職業系統本身。更爲强大的職業需要透過多個低階職業去解鎖,在有方向地往自己喜歡的職業去解鎖的同時也有機會體驗到多個其他職業的樂趣,例如小編本身是在解鎖霸主的路上發現自己還挺喜歡紅魔法師的。 裝備方面,本作的掉寶系統類似於仁王裏的那種,打怪就會掉落很多裝備的類型,但卻沒有仁王裏的裝備系統那麽需要肝和刷。因爲玩家能在劇情中期解鎖提升裝備副詞條和任選裝備副詞條的功能,因而省去了枯燥的刷裝備環節,直奔正題往劇情推進。 敵人方面,本作納入了許多在原作裏有出現的經典敵人,例如哥布林,火炸彈等。有的敵人還被設計成精英怪和特殊掉寶怪等,例如具有超高攻擊力,大範圍減速和禁錮的冬貝利,擁有多重減益效果惡臭攻擊的摩尔波鲁和無法鎖定,高機動性的掉寶怪仙人掌等等。敵人的AI和攻擊模式都挺凶殘和强大的,例如最普通的蝙蝠在多個同時攻擊你的時候也能透過其超音波範圍攻擊把玩家卡入僵值裏,因此同時應對多個敵人會顯得頗有挑戰。Boss戰在本作的設定内難度也算是偏高的,同時每次挑戰失敗后將會降低玩家的MP上限,讓Boss戰變得更具有挑戰性。但在挑戰失敗之後系統會提供攻略Boss的小貼士,好讓玩家得以防備和理解Boss的攻擊模式。 游戲也支持與好友或綫上其他玩家一起共鬥的系統,從游戲一開始碰到存檔點之後就能進入多人游玩模式,在各玩家的操作配合下戰鬥會變得更有趣。但唯獨可惜的是玩家只能套用連綫房間内隊伍隊長的的其餘兩位角色的外觀,而并非自己的外觀設定。 美術和音樂:穩扎穩打的視覺聽覺表現 游戲畫質本身算得上是符合大家對3D最終幻想系列該有的畫質期待,而開發組對當年只是像素畫風的Cornellia城進行完美重塑,從而看出開發組對原作的那份愛與熱忱。 游戲的音樂則是由水田直志負責操刀,大多曲目都是remix原作的各個曲目同時也為原本8bit的音樂添加更加豐厚的情緒,時而激昂時而煽情,算是中規中矩的表現。 美中不足的點:時長過短,容易掉出地圖 本作算是比較可惜的點在於可游玩内容的量和長度偏短,小編只花了16小時就把整個游戲全破了。 此外,地圖本身的設計也類似于仁王的地圖設計,很容易掉入洞裏或掉入水裏,造成血量傷害沒關係,有的地圖還惡意設計成只要踏到邊界就會掉下之前的樓層裏,并且在邊界設置幾個遠程怪物,讓玩家非常容易掉入陷阱裏,此時就不只是照成血量傷害了,玩家的情緒和心理也被傷害了一頓( 開發組用心塑造的Cornellia城只能通過大世界地圖選項裏直接點開與村民對話的過場動畫,而不能直接用自己的腿在城裏探索是十分可惜的一件事。 在鎖定敵人之後,操作和視角會受到局限之餘,若敵人跳到比較奇怪的角度視角就會被卡住或是快速地晃動,因此小編還是比較傾向於不鎖定敵人去玩完整個游戲。 [...]
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ALL CNREVIEWSMay the Force be with you《樂高星際大戰:天行者傳奇(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)》簡評!
在2020年時,迪士尼宣布把從1977年《星際大戰》開始到2019年《星際大戰9:天行者崛起》 的9部影片統稱為“天行者傳奇 (Skywalker Saga)”,「天行者傳奇」一共有九部曲包括了—前傳三部曲、正傳三部曲和後傳三部曲。 而最近推出的《樂高星際大戰:天行者傳奇(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)》就包括了全九部電影的史詩級劇情,其中還擁有超過300個可玩角色、100多種載具和23個星球等待探索!遊戲名稱:樂高星際大戰:天行者傳奇(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)開發商:Traveller’s Tales, TT Games發行商:Warner Bros. Interactive Entertainment發行平臺 : PlayStation,XBOX,Nintendo Switch,Microsoft Windows官網:https://www.starwars.com/games-apps/lego-star-wars-the-skywalker-saga遊戲類型:動作、冒險遊戲背景《樂高星際大戰:天行者傳奇》最初於2019年3月披露,原本定於2020年內發售,過後因爲某些原因推遲到最近4月5日正式發售。不過,這些都沒有影響到一眾粉絲遊玩的心情,遊戲在一推時出就獲得許多好評! 《樂高星際大戰:天行者傳奇》是結合了九部《星際大戰》電影的遊戲,並以「樂高」的方式敘述著這些電影的劇情。遊戲有著「樂高」系列一如既往的風格,雖然原作《星際大戰》的劇情都很深奧,但是本作卻穿插了許多幽默風趣的情節來重新演繹。在遊戲中,玩家將從一個名爲Tatooine的星球,也就是天行者傳奇的起始地開始,重走“天行者”們的故事,書寫屬於自己的傳奇。最大型的樂高遊戲在小編我的認知裏,從來沒有一款樂高星戰遊戲能覆蓋到九部電影,而這次《星際大戰:天行者傳奇》確實是做到了。然而本作可以把那麽多的內容塞進一款遊戲裏,可能許多人都會認爲遊戲會在劇情方面會有所消減,或者是在遊戲體驗上敷衍帶過…… 但是在體驗了遊戲過後,我們明顯可以看出遊戲有完整地繼承了電影中的世界觀和設定,並創建了一個完整星球大戰宇宙。在一共23顆星球上,還原了《天行者傳奇》電影中那些知名地點,還有以樂高式冷幽默重溫的經典劇情橋段,完全不馬虎!這次《樂高星際大戰:天行者傳奇》採用了開放型世界的遊戲模式,遊戲有著非常廣闊的世界、加上新的戰鬥機制和優化後的遊戲進度系統都是重大的創新體驗。遊戲所帶來的內容可以説是超越了過去幾年樂高系列所取得的成就。 前作大多數的樂高型遊戲玩家都是必須順著故事來進行遊戲的,而本作除了提供多達九個章節之外,玩家還可以自行選擇要從「天行者傳奇」三部曲中的哪一步開始遊玩,雖然劇情都稍微有關聯,不過玩家還是可以根據自己喜歡的順序去完成他們。 遊戲的每一個章節裏都會包含5個任務,一共有45個任務供玩家體驗,玩家可以按照順序完成所有的任務,也可以單獨玩每一個任務。在《樂高星際大戰:天行者傳奇》中,每張地圖都是一個相對開放的小箱庭,散佈著許多支線任務和小小的解謎任務。最初會讓你覺得這個世界非常繽紛多彩,有很多事情可以做,但是逐漸你就會發現這些內容其實會有很多重復內容。由於遊戲有著眾多可收集的要素,像是多達300多個可玩角色,可收藏的 Kyber 積木,星際飛船類型等等,所以玩家還是會不在乎的去收集所有東西。大人小孩都適合的遊戲體驗本作《樂高星際大戰:天行者傳奇》的劇情方面也可以説是做到恰到好處,儘管《星際大戰》的劇情本質還是存在的,但是由於加入了許多樂高式冷幽默的橋段,令到劇情變得額外輕鬆有趣。整體劇情方面也變得不難明白,沒有了像是其他《星際大戰》那麽深奧的故事帶入感,小孩子也應該會容易接受吧。但如果硬要挑的話,就是由於是樂高世界,所以故事角色的樣子會非常的相似,有時還會很難分辨誰是誰的感覺。另外本作遊戲可能是因爲要配合小孩子的遊玩體驗,所以在難度上的妥協是非常明顯的。遊戲從一開始就不斷有自動導航來引導玩家去做主綫任務,所以玩家是不會迷茫到底要去哪裏繼續主綫。不過支綫和小解謎任務就需要玩家動動腦子,又或者是要有很好的操控角色技巧來完成任務。其中就有像是要在特定的時間內按下不同地方的按鈕,由於時間都很緊迫,所以對於操控上還是有一定的難度存在。 而相比之前的樂高遊戲,本作的死亡懲罰是非常的低,角色死亡後也就是散落成一地的零件然後就原地重來。另外角色也不存在跌落傷害,而且在戰鬥時會明顯感覺到角色的高防血厚,加上敵人的胡亂攻擊模式,所以死亡結束幾乎不可能出現。前面有説到,遊戲在戰鬥方面有著很大的進步,在使用光劍或其他近戰武器時,玩家不再只是猛按攻擊鍵,而是需要通過不同的操作來完成不同的連擊招式。如果只是不斷地使用同一種攻擊方式時,敵人會開始擋下你的攻擊,迫使你改變攻擊招式來破敵人的防備。當玩家瞄準敵人的腳步攻擊時,他們會痛苦地跳來跳去,而如果使用的是遠程武器時,只要瞄準敵人的頭部就會打掉他們的頭盔然後可以一槍擊斃敵人。 遊戲的動作精準度確實讓人意外的滿意,而且就算隨便按都可以輕鬆地進行一連串的連招攻擊,整體的戰鬥體驗快速且流暢。值得一提的是,在BOSS戰的光劍對決時,鏡頭會主動推近並且專注在對手的角度,還時不時會自動推進拉遠,保證演出效果,非常有感!另外即使玩家厭倦了在眾多星球上探索,玩家還可以坐上不同的星際飛船(總共超過100種來自銀河系的載具可供指揮,包括也超級殲星艦等主力艦船),從軌道彈射出去進行一些隨機即興的飛船戰鬥!滿滿的精美樂高畫面這次樂高遊戲的遊戲畫面是無可置疑的,這些由樂高磚塊構成的世界看起來十分真實,視覺效果更加絲滑。雖然整個世界都是由樂高堆積而成的,但是所有場景和物品卻沒有絲毫的違和感,像是在飛船裏、沙漠地帶、雪山和熔岩等這些環境裏的小物件細節都做到非常精緻。 再來就是光影和材質效果也有著明顯的升級,升級後積木表面光滑得似乎能映出倒影。像是在暴風雪或者塵土飛揚的情景中,你可以很明顯的發現這些積木人物表面沒了光澤,這樣的視覺效果將樂高遊戲提高了一個層次。總結總體來說,《樂高星際大戰:天行者傳奇》的體驗是令小編我相當滿意的。遊戲有著滿樂趣的冒險體驗,廣大的世界探索元素,並可以自由地沉浸於樂高星球大戰的星系之中。玩家可以扮演絕地人、西斯人、起義軍、賞金獵人,或是機器人等,自由的在這個充滿了未知娛樂性的世界裏不停探索著,那樂高積木的角色和飛船的結合簡直是讓玩家們欲罷不能。 最後真心推薦給喜歡“樂高”和“星戰”系列的玩家們,或者是想要與孩子們一起遊玩遊戲的家長們,你們不能錯過一款這麽有趣的衍生作品!
2022年4月15日查看更多 →
ALL CNPLAYSTATIONREVIEWS鬼綫:東京 游戲評測:互動式電影式X跑酷X陰陽師
鬼綫:東京 游戲評測:互動式電影式X跑酷X陰陽師 遊戲名稱 :鬼线:东京(Ghostwire: Tokyo) 開發商 :Tango Gameworks 發行商 :Bethesda Softworks, LLC 發行平臺 : Microsoft Windows, PlayStation 5 遊戲類型 :动作冒险 鬼綫:東京是一款由探戈游戏工作室負責開發,贝塞斯达软件負責發行的第一人稱動作冒險游戲。游戲環繞于發生在日本東京的離奇大量人口消失事件。在被冥界的“探訪者”占據的東京裏,一名為曉人的少年在臨死前被一個名爲KK的靈體附體后獲得超自然能力,并且對抗事件的主謀,一群帶著般若之面的人的故事。游戲本身非常精緻地重現了東京各區的地貌,并在這還原度極高的地域内展開一場驚心動魄的冒險。下面讓我們繼續談談更多關於本作的細節吧。 劇情:羈絆、家庭和復仇的故事。 故事從曉人的死亡開始,在被一個名叫 KK 的神秘人物附體后,基於他們的利益一致而同意共生,一同面對同一個敵人,並且從東京發生的這場人為災難中拯救他們被波及的家人們。 遊戲劇情一共分為6章,每一章的標題都與綫和羈絆的用詞相關。各個章節的長度不同,但故事的進展略爲線性,很少有情節轉折或令人震驚的揭示,這使得故事整體顯得些許平淡。但即使如此,本作的戲劇畫面表現力還是十分令人滿足,在靈異的場地設計和成功提點氣氛的音樂加持下,氣氛的營造依然是十分到位的,只可惜篇幅短是硬傷。 戰鬥與系統:第一人稱跑酷陰陽射擊 本作的操作視角是第一人稱,本作的“空灵编织”法術是受“九字护身法”所启发。曉人通過使用KK的力量,操縱三種不同的元素,即爲風,水和火來進行射擊攻擊。三種不同的元素分別代表了三種不同的攻擊模式,分別有單體多段連擊的風屬性,面型斬擊的水屬性和球形範圍傷害的火屬性。除了這三種屬性以外,曉人本身還能拔弓來潛行擊殺敵人,以及在KK被抽離他身體的時候得以自我保護。在對敵人進行連擊之後可以讓敵人的核心暴露出來,並使出終結技把“探訪者”的核心擊潰。各種不同元素的攻擊除了範圍和手段上的差異以外,不同屬性對於不同敵人的攻擊反饋也十分不同,例如帶雨傘的敵人可以用雨傘將風屬性和火屬性的攻擊彈開,需要用水屬性將雨傘砍碎才能有效地攻擊這種敵人。主角在升級后可以透過技能樹强化自身的各種攻擊和被動技能等等,但技能樹本身的設計過於簡單直接,都只是直接升級範圍,持續時間,速度等屬性,使戰鬥感覺略過簡化。 “探訪者”們個別都是參考傳統的日本鬼魂,并且個別都具有自身獨特的攻擊手段,例如用剪刀近距離攻擊的裂口女,或者飛在天上進行遠程攻擊的晴天娃娃。但在實際戰鬥中,儅在比較狹隘或多障礙物的地形裏與會飛或身形較低的敵人戰鬥的時候,由於大部分主角的攻擊手段都是遠程射擊,因此很容易出現攻擊被細小或雜亂的地形障礙物抵消掉,實戰手感屬實差强人意。 本作的角色成長進度設計非常獨特,練級不僅限於戰鬥,也依賴于沿路探索,使得角色升等的進程順暢而不乏味,不只是一味地刷怪或做任務。往游戲節奏較爲輕巧簡潔的觀點上來説,這項設計的確很合適。 透過探索,玩家可以獲得各種有利於順利通關的各種物品,例如回血的各種食物,能向貓又交貨解鎖各種收藏品的隱藏物品、在途中收服當地的妖怪還能獲得勾玉,用於解鎖技能樹上的技能上限。透過解救被困在這場災難中的靈魂可獲得升等經驗值和貨幣等。探索在操作上,本作的跑酷爬墻等都十分順暢,玩家可以透過多種方式往高處攀爬,從高處去尋找自己想要尋找的東西。玩家還可以透過往天狗身上丟鈎子而跳躍至更高的地方,從高處眺望整個城市的感覺非常令人滿意,但探索元素方面的變化量也算挺少的,所以很快也讓人覺得乏味。 地圖界面隨著地圖的展開會開始鋪滿各種圖標,但好在個別圖標的形狀辨識度頗高,雖然感覺有點密集但參閲和使用的體感還不賴。“線”的元素再次用於靈視功能上,通過從掌心延申綫條到地板上來指引主綫和支綫任務的方向和地點。在開啓靈視的同時,比較稀有和重要的物品,例如地藏像和祈禱用的捐款箱在被掃描到的時候也會發出獨特的聲音提示,這項設計令探索變得更爲順暢,舒適。 大量的支線任務構成了故事的大局,並提供了關於曉人 和 KK個性的更多細節,以及輸出日本文化方面的超自然或歷史元素相關的收藏品。游戲内的貓貓狗狗也是可以撫摸和讀心溝通的,身上帶著糧食的話還可以進行爲食,也算得上是現代玩家十分在意的地圖互動性元素的要點之一(? 藝術設計和音樂:連接古代和現代的“綫” 游戲中大部分元素都忠實於與“線”和“緣”相關聯,例如游戲界面中的各種圖形設計,角色的超能力,劇情也略為線性簡潔,甚至章節名稱都與線相關,但同時游戲整體(劇情,戰鬥)也體現出了線性的弱処,也就是比起面來説更爲狹隘,僅爲興趣點于興趣點的鏈接,顯得略微骨感。 各種元素本身也會伴隨著相關含義的漢字呈現,並為遊戲帶來現代簡約風且融入傳統元素的質感。(例如,雨滴是“雨”的漢字,風咒術是“風”的漢字拼凑而成的,而“探訪者”的身邊有著“咒” “怨”等字圍繞著)。結印解除咒念的操作和呈現也非常符合主題。 在角色的穿著上也能看出游戲中將“現代”東京和“古代”陰陽術的融合,即為日本現代街頭風格的穿搭但也接近於古代陰陽師的服裝設計。游戲藝術設計上對於傳統元素和現代科技感與相結合方面,將高科技解除靈魂禁錮系統融合到傳統的電話亭中是恰到好處。 “探訪者”們個別都是參考傳統的日本鬼魂,但也不忘將傳統的“鬼魂”概念圖上一抹現代的色彩,例如探訪者中大多穿搭都是現代人的制服,例如西裝,校服,櫃姐服等等,將較爲傳統的“鬼怪”形象連接至更符合現代時間背景的各種元素上。 主角在探索受靈界力量影響的地點時,該場地的呈現會帶來了一種短暫的緊張感和恐懼感,這些場地的設計都非常非現實且靈異,令人毛骨悚然且脫離了現世的感覺,呈現得非常好,讓人感覺身臨其境。 音樂方面在各個場景做得很好,為探索受靈界力量影響的場景增添了懸念和不安感,並在戰鬥時提高節奏,刺激玩家的腎上腺素。 [...]
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ALL CNGAMING NEWS《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》將於4月14日更新Rollback Netcode
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,Steam 版 / PlayStation®4 版《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》的網路對戰功能將於 2022 年4月 14日更新 Rollback Netcode 功能。 ■ 《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》的Rollback Netcode 功能將於4月 14 日進行更新! 2D對戰格鬥遊戲《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》Steam版 /PlayStation®4 版中,減輕網路對戰時延誤的Rollback Netcode功能將於2022年4月 14 日進行更新。套用此更新後,將能比現在更加暢快地與遠端的玩家間配對。 而從今年2月開始,Steam版所進行的《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》Rollback Netcode實裝版本的公開測試,也將隨本次正式更新日程而結束。 ■ 《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》是? 《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》是以亞克系統的代表2D格鬥遊戲《BLAZBLUE》系列,融合了格鬥遊戲《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》、《夜下降生》、《RWBY》、《聖靈之心》、《閃亂神樂 夏日對決 -少女們的抉擇-》、《AKATSUKI [...]
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ALL CNGAMING NEWS橫向卷軸動作RPG《百英雄傳: 崛起》上線日公佈!
全球遊戲發行商 505 Games 與《幻想水滸傳》 (Suikoden) 的開發者村山吉隆和Natsume Atari領導的Rabbit & Bear Studios 合作,於今日宣佈《百英雄傳: 崛起》的上線日期。《百英雄傳: 崛起》是一款快節奏的 2.5D 動作RPG,具有城鎮升級元素,作為即將到來的 《百英雄傳》的前傳。 《百英雄傳: 崛起》的戰前故事將於 2022 年 5 月 11 日在 PlayStation 4|5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC (Steam、Epic 和 GOG)上正式開始。 一場大地震後,在名為新妮維雅鎮的偏遠邊境阿拉安的深處發現了符文古墓,來自世界各地尋求財富的冒險家和商人來到這裡。 在那些希望找到寶藏的人中,三位命運相連的英雄相遇。品德高尚的尋寶探險家 CJ 和獸人傭兵格魯希望挖掘隱藏在地下的魔法來源 – 符文透鏡。 伊夏,想要重建她的小鎮的年輕副市長。 深入廢墟並掌握《百英雄傳: 崛起》令人滿意的戰鬥。 用 CJ 的攀爬斧快速沖刺,由伊夏從遠處施展魔法,並使用格魯的巨劍擊退敵人。 透過在每個角色之間交換並結合每個英雄的專長釋放毀滅性的連續攻擊來打倒Boss,同時在華麗的 2.5D 環境中進行穿梭移動。 清理地下城並獲取材料以重建新妮維雅鎮及恢復昔日的輝煌,便能於 2023 年《百英雄傳》推出後獲得其獎勵。繼承內容包括特殊飾品、有價值的裝備和交易貨物。 玩家在《百英雄傳: 崛起》中命名某些武器和美食,在 [...]
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ALL CNGAMING NEWS光榮特庫摩出品正宗系列手遊『三國志 霸道』 歡慶新馬地區開放 全伺服器獎勵免費領取 ~期間限定 登入就送超求賢令x10~
臺灣光榮特庫摩宣布,由三國志系列之本家光榮特庫摩重磅推出 MMO 戰略模擬 遊戲『三國志 霸道』將於 4 月 14 日(四)9:00 a.m.起開放新馬地區用戶下載, 邀請新加坡、馬來西亞的玩家來一同體驗『三國志 霸道』的遊戲魅力、相互爭 奪土地、寶物、名譽等等,並朝一統中原為目標努力。 為歡慶遊戲在新馬地區開放,『三國志 霸道』將於遊戲中發出全伺服器玩家每 人 10 張超求賢令。只要於 4 月 14 日(四)9:00 a.m.後登入遊戲,無論新老玩家、 所在地區,都能免費獲得強力武將十連抽,更有機會獲得最新強力 UR 武將。 ■『三國志 霸道』繁體中文版 產品概要 ○產品名稱 三國志 霸道 繁體中文版 ○遊戲類型 MMO 戰略模擬遊戲 ○發布時間 好評發布中 ○對應平台 ■iOS iOS9.0 以上 (iPhone6s、iPad mini 4 以後) ■Android Android5.0 以上,記憶體(RAM)4GB 以上機種 ※部分機種除外 ※部分手機在對應的 iOS 版本也可能發生無法啟動狀況 ※部分手機可能會出現效果無法正常顯示的狀況 [...]
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ALL CNGAMING NEWS《美麗新世界 1800》第 4 季第 1 款擴充內容「改變的種子」現已推出
4 月 13 日至 4 月 20 日免費週活動可體驗完整主遊戲內容 台灣 – 2022 年 4 月 13 日 – 從今天開始,《美麗新世界》的玩家可以遊玩《美麗新世界 1800》第 4 季第 1 款擴充內容「改變的種子」,並建造叫做「莊園」的強大農業中心。玩家現在能在新世界中管理鄉村莊園並製造進口貨物來強化居民的獨立性。全新的莊園帶來了擴展居住空間的機會,能透過建造模組來影響每座島嶼上的區域,還可以使用高品質肥料來提高生產力。 隨著「改變的種子」登場的「白銀時節」劇本,將讓玩家面臨從頭開始建立複雜的白銀生產鏈的挑戰,同時還要應付季節的變化。 《美麗新世界 1800》擴充內容「改變的種子」預告片 為了慶祝「改變的種子」推出,以及第 4 季開始,在 4 月 13 日至 20 日期間,玩家可以透過 Ubisoft Connect 和 Epic Games Store 免費享受《美麗新世界》主遊戲的完整內容。免費遊玩週的時間為台灣及香港時間 4 月 13 日凌晨 0 點至 4 月 20 日凌晨 0 [...]
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ALL CNGAMING NEWSNintendo Switch™『十三機兵防衛圈』 今日正式發售!
世雅股份有限公司宣布,Nintendo Switch™遊戲『十三機兵防衛圈』於今日 4 月 14 日(四)發 售。請務必在 Nintendo Switch™平台上遊玩超越過去與未來,描繪出由十三名少年少女所編織而成 的群像劇。序章完整體驗版也在開放下載中! ◆慶祝發售的豪華贈獎活動現正舉行中! 紀念本作發售的「發售紀念贈獎活動」正在「Atlus Asia」官方Facebook粉絲專頁舉行中。 將送出OLED款式的Nintendo Switch™主機,請務必參加! 詳情請至「Atlus Asia」官方Facebook粉絲專頁確認! 活動URL:https://www.facebook.com/watch/?v=735229967663706 【關於『十三機兵防衛圈』】 穿越過去與未來的時空,描繪十三名少年少女的群像劇 本作品於2019年11月28日在日本推出PlayStation®4版本後(亞洲地區於2020年3月19日推出),被評 價為「好玩到令人想將記憶刪除從頭再來一次」,無法預料故事劇情發展的縝密劇本設定獲得一致好 評,在玩家們口耳相傳之下不斷擴散,同時也在日本國內外獲得諸多大獎。 本遊戲是一款在遊戲創作者、影像作家等娛樂業界人士圈內,也掀起一陣熱烈討論的冒險遊戲。 <STORY> 1985年,某天「怪獸」突然像隕石般飛落。 13名少年少女們駕駛被稱為「機兵」的巨大機器人, 超越時空對抗「毀滅的命運」。 <角色> 主角為13人。解開所有人的故事,就能發掘出世界的真相── <遊戲系統> 由「崩壞篇」、「追憶篇」、「究明篇」這3個部分來推進故事。 冒險部分「追憶篇」是從日常生活中發生的事件追尋「毀滅的命運」的真相。 在守護世界的戰鬥部分「崩壞篇」中,必須駕駛「機兵」與怪獸戰鬥。 而在「究明篇」則可藉由反覆閱覽事件紀錄與神秘檔案來回顧故事發展。 ◆序章完整體驗版開放下載中! 請由此下載體驗版: https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000046018 【商品概要】 商 品 名 稱 : 十三機兵防衛圈 遊 戲 平 台 : Nintendo Switch™ 發 售 [...]
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ALL CNGAMING NEWS名作街機遊戲集大成!《TAITO MILESTONES》今天上市,舉辦慶祝活動!
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,TAITO CORPORTION的Nintendo Switch™綜合遊戲《TAITO MILESTONES》官方中文實體盒裝版及數位下載版於今天(14 日)上市,並且同時舉辦慶祝上市活動 。 《TAITO MILESTONES》是收錄了《THE NINJAWARRIORS》、《ELEVATOR ACTION》、《FRONT LINE》等10款80年代TAITO名作街機遊戲的Nintendo Switch™遊戲軟體,亞克系統亞洲分店於今天(14日)推出官方中文實體盒裝版及數位下載版。 當時受到熱烈歡迎的10款遊戲不僅能使用最多雙人的遊玩模式和家人朋友一起遊玩,還可以透過「線上排行榜」的功能將獲得的分數登記在排行榜上,與全世界的玩家一決高下。 ▼《TAITO MILESTONES》中文版香港 Nintendo Store購買連結 https://store.nintendo.com.hk/70010000048069 ■ 《TAITO MILESTONES》中文版慶祝上市活動資訊 亞克系統亞洲分店為慶祝《TAITO MILESTONES》中文版上市,從今天起舉辦抽獎活動。將《TAITO MILESTONES》中文實體盒裝版購買認證照上傳到自己的Facebook上並參加抽獎活動,就有機會得到「TAITO MILESTONES 原創T恤」。抽獎活動詳情如下。 活動時間:即日起至 2022 年 5 月 1 日(日) 活動獎品:「TAITO MILESTONES 原創T恤」(預計將抽出5名) 活動參與辦法: 點擊 亞克系統亞洲分店 粉絲團讚。 公開分享該活動貼文並按讚。 將《TAITO MILESTONES》中文實體盒裝版購買認證照上傳至個人Facebook中,並同時標籤 #TAITOMILESTONES #中文版 [...]
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