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  • 《全軍破敵:法老》宣布將更新免費戰役地圖以全新的文明、單位與機制稱霸青銅時代

    《全軍破敵:法老》宣布將更新免費戰役地圖以全新的文明、單位與機制稱霸青銅時代

    世雅股份有限公司宣布,由The Creative Assembly Ltd.開發製作的《全軍破敵:法老(Total War: PHARAOH)》將推出免費更新。本次擴充內容將迎來4種新文明,以及超過150種全新與重製的戰場單位。 點擊此處閱讀完整公告(英文版):[link] 本次更新將重製《全軍破敵:法老》的戰役體驗,改善既有的遊戲機制之餘,也提供玩家許多全新遊玩內容,令玩家更能深刻體驗青銅時代晚期崩潰的動盪亂世。追加內容包含戰役地圖擴充內容,加入眾所期待的知名美索不達米亞與愛琴海城邦,以及巴比倫、亞述、邁錫尼與特洛伊等派系。 玩家也將能透過全新的「王朝」系統,推動層次更深的戰略,為自己的派系領袖在有限的生命中,締造永垂不朽的偉業與傳奇。而在實際的戰役層面,美索不達米亞派系將引進超過80種全新的戰場單位,以及超過70種重製的《A Total War Saga: TROY》邁錫尼與特洛伊戰場單位。 《全軍破敵:法老》製作團隊也將經由一系列部落格文章與問答,分享詳細開發心得並深入介紹全新追加內容。自下週起,主要會介紹戰役地圖擴充內容,以及開發團隊如何讓失落的古文明於遊戲中重現。 既有的《全軍破敵:法老》戰役機制不會受到本次更新的影響,仍將供玩家遊玩。更多精彩內容將會於官方部落格公告。 如欲了解《全軍破敵:法老》與其他《全軍破敵》作品詳情,敬請追蹤《全軍破敵》官方網站或是《全軍破敵》Facebook粉絲專頁、Twitter官方帳號。也請訂閱《全軍破敵》官方YouTube頻道,收看最新的實機遊玩影片等消息。 ■ 本文所記載的公司名、商品名為各公司之登錄商標或商標。

    作者 Evan 魚丸2024年5月21日
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  • 《鬼滅之刃 成為最強隊士!》2024年7月17日多平台發售! ~預定於2024年夏季透過免費更新追加「不死川玄彌」及「栗花落香奈乎」!~

    《鬼滅之刃 成為最強隊士!》2024年7月17日多平台發售! ~預定於2024年夏季透過免費更新追加「不死川玄彌」及「栗花落香奈乎」!~

    世雅股份有限公司宣布,關於由Aniplex開發的《鬼滅之刃 成為最強隊士!》,將於 2024年7月17日(三)在PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam®平台上發售。 SEGA將負責於亞洲地區PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam®的數位下載版及PlayStation®5的盒裝版的販售。 若玩家提前預約數位下載版,將會附贈「特別兌換券×3張」。 ※在7月16日(二)23點59分前進行預約即可獲得。 另外,預計於2024年夏季,包含Nintendo Switch在內的所有平台,將在發售後透過免費更新追加2位可遊玩角色「不死川玄彌」和「栗花落香奈乎」。敬請期待《鬼滅之刃 成為最強隊士!》今後的展開。 ■不死川玄彌 角色視覺圖 ■栗花落香奈乎 角色視覺圖 盒裝版 ※僅限Nintendo [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月21日
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  • 『戰國無雙 4 DX』PC(Steam®)版 今日推出!

    『戰國無雙 4 DX』PC(Steam®)版 今日推出!

    臺灣光榮特庫摩宣布,『戰國無雙 4 DX』PC(Steam®)版於今日 2024 年 5 月 14 日(二)推出,遊戲內對應語言為英文版及日文版。 『戰國無雙 4 DX』Steam 版上市宣傳影片 https://youtu.be/V466d7Qsl0Y 本作為 2014 年 3 月發售的『戰國無雙 4』之「完全版」,內容收錄至今發售過 的服裝、武器、造型配件、劇本、BGM 等,共超過 150 項下載內容。 除了由「地方篇」和「天下統一篇」兩大主軸展開的主線劇情模式「無雙演 武」之外,還有可在「戰國無雙」的世界一面遨遊、一面達成各項委託任務, 並與武將們相遇、享受收集道具要素的「流浪演武」等豐富的模式可供選擇。 此外,更有超過 50 名可操作武將以及「神速動作」、「無雙極意」等爽快的動作 系統。請務必把握機會,體驗內容滿載的戰國繪卷! ■『戰國無雙 4 DX』PC(Steam®)版的特色 ①收錄眾多其他主機上推出過的下載內容! 在其他主機上推出過的劇本、服裝、武器等,共超過 150 項下載內容盡收在 此(扣除部分限定特典)。 收錄內容詳細請見參考 Steam 頁面。 https://store.steampowered.com/app/2719200/ ②各項機能配合 PC 做最佳調整 畫面設定可配合玩家的 PC 性能做細部調整。可以更改滑鼠、鍵盤的按鍵設 定,也能對應到各種操作手把。 ③新增英文 除日文之外增加英文,可在 Steam®的語言設定進行切換。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月21日
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  • SEGA及Rovio Entertainment攜手推出的國際手機遊戲第1彈 《Sonic Rumble》將於今年冬季發布!

    SEGA及Rovio Entertainment攜手推出的國際手機遊戲第1彈 《Sonic Rumble》將於今年冬季發布!

    世雅股份有限公司宣布將於今年冬季發布iOS/Android專用手機遊戲《Sonic Rumble》。 《 Sonic Rumble》是由 32 人透過多人遊玩進行對戰,在 3 個關卡中不斷晉級,並以成為最後一名倖存者為目標的派對大逃殺遊戲。本作以玩具世界為舞台,是一款任何人都能輕鬆遊玩的休閒派對遊戲。此外,索尼克系列特有的速度感及眾所皆知的多元豐富機關,也將為玩家帶來多采多姿的遊玩體驗。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ SEGA負責本作的開發及營運,國際行銷則將由關聯公司Rovio Entertainment(總公司:芬蘭・艾斯波,CEO:Alexandre Pelletier-Normand,以下簡稱Rovio)負責進行。這是去年8月Rovio加入SEGA集團後,雙方首部正式合作的作品,將會活用Rovio使「憤怒鳥」系列於全世界熱賣的行銷手腕,提升本作的全球玩家數量。 作為重點戰略的一環,SEGA採取跨媒體戰術,透過多方面的媒體展開及商品化來擴大IP本身的品牌價值。而索尼克品牌則會作為計畫的中樞,陸續展開各式各樣的媒體化和商品販售等活動。電影最新作《音速小子 3》將在2024年12月20日於北美公開,而今年秋季則預計販售家用/PC平台遊戲的系列最新作《索尼克 × 夏特 世代重啟》。本季度將會是以進一步擴大索尼克IP價值為目標的1年。本作除了將會積極與上述各種計畫合作以外,作為較容易吸引輕度休閒客群的手機遊戲,也將努力以吸引全球新粉絲為目標。敬請期待本作相關的後續情報。 【商品資訊】 商品名稱 : Sonic Rumble 遊戲平台 : iOS/Android 發售日期 : 預定於今年冬天發售 遊戲類別 : 派對大逃殺遊戲 開發 : 世雅股份有限公司 版權標記 : ©SEGA SEGA亞洲官方網站 : https://asia.sega.com/cht/ SEGA官方Facebook [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月21日
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  • 《劍星》多國 PS Store 銷售榜第一,SHIFT UP 考慮推出 PC 版,同時揭開了跨平台新 IP 代號「Project Witches」

    《劍星》多國 PS Store 銷售榜第一,SHIFT UP 考慮推出 PC 版,同時揭開了跨平台新 IP 代號「Project Witches」

    由金亨泰(Kim Hyung-tae)領頭,《勝利女神:妮姬》、《劍星》開發商 SHIFT UP 在韓國提交上市申請時,曝光正開發一款新作《魔女計畫》(Project Witches)將於 2027 年推出。考慮到旗下最新作《劍星》(Stellar Blade)銷售表現在 PSN 獲得多國銷售榜首下,次代號「女巫計畫」(Project Witches)無疑將是該公司下一個主力研發項目。根據 5月 20日韓國金融監管機構的系統資料顯示,SHIFT UP 已提交股份證券的證券申請書。該公司於 3月 5日向韓國證券交易所申請了上市預備審查,並在 5月 10日獲得了審查批准,資料顯示 SHIFT UP 計劃在韓國證券交易所上市前展開公開募股(IPO)。而根據 SHIFT UP 公開的募股文件,所募集的資金將用於 3A遊戲的開發投資,同時文件中提及了代號「女巫計畫」的全新 IP 項目,這似乎就是此前在 SHIFT UP 官網上的神秘專案。「我們計劃將繼續投資新 IP 的開發,包括招募優秀的開發人員,並持續推出成功的遊戲來擴大我們的 AAA 遊戲開發能力。」 「《女巫計畫》是一款預計在 2027年全球推出的新項目,是一款次文化類型遊戲,正在採用跨平台載入方式進行開發。」 SHIFT UP 預計將上市公開募股資金中的 1100 億韓元投資於新開發專案,其中包含二次元遊戲《魔女計畫》(Project Witches)。SHIFT UP 描述這是一款跨平台遊戲,玩家將可以在手機、電腦和遊戲主機之間切換。目前該遊戲正處於早期開發階段,並於今年開始招募開發人員。韓媒報導,SHIFT UP 去年總營收為 1686億韓元,利潤為 1111億韓元,淨利為 1067億韓元。《勝利女神:妮姬》持續成長,加上《劍星》銷量超出預期,因此盈利有望會再進一步提升。目前所有股東,包括創辦人金亨泰,第二大股東為持有 24%股份的中國公司騰訊以及其他股東在內,本次公開發行金額為 725萬股,總計 4350億韓元。當然,在文件中還透露了SHIFT UP將會加強目前的主力 [...]

    作者 安 drew2024年5月21日
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  • 《霓虹深淵:無限》x《魂斗羅》聯動確定 搶先曝光期間限定活動及角色情報

    《霓虹深淵:無限》x《魂斗羅》聯動確定 搶先曝光期間限定活動及角色情報

    主打 Cyberpunk 風格的彈幕 Roguelike 手機遊戲《霓虹深淵:無限》於今(15)日宣布,於5月30日與Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (KONAMI)經典動作遊戲《魂斗羅(Contra)》系列開啟聯動合作,官方表示,《魂斗羅(Contra)》派出最強的兩位戰士前來深淵報到,並準備了許多「來自1987」的禮物要給深淵中的其他特工們,只要在活動期間內完成指定任務,就能獲得指定獎勵! 《魂斗羅(Contra)》聯動決定 來自1987的禮物,體驗經典歸來! 還記得小時候玩紅白機,第一次體驗捲軸射擊遊戲的興奮感嗎?這次官方除了原味復刻了《魂斗羅(Contra)》經典主角「蘭斯&比爾」外,也還原了經典關卡中的「雨林、基地」地圖,加上經典小兵及Boss,童年的遊戲回憶都浮現了!一起跳下深淵,裝填上膛,出發討伐「紅色獵鷹」體驗經典歸來! 另外黑犬酒吧也為了迎接新特工們的到來,打造了80年代的回憶裝修,酒吧老闆也帶來了許多禮物要送給特工們! 來自1987的禮物送給特工們 《魂斗羅(Contra)》經典還原 藏品復原獲得專屬《魂斗羅(Contra)》特工 在不夜之城中,一位新的特工來到了酒吧大廳,並且攜帶了一張神秘的卡帶,在這無限的AI網路中,卡帶裡的數據已經演算成了獨立的子網!但是泰坦集團的爪牙,也早就已經滲透進這個子網,需要一些特殊材料來幫助酒吧老闆復原卡帶,抵抗泰坦集團的入侵!特工們只要跳入深淵,完成任意關卡蒐集材料,復原完成就能獲得專屬《魂斗羅(Contra)》特工「蘭斯&比爾」還有各項豐富獎勵! 藏品復原拿好禮 《霓虹深淵:無限》Facebook官方粉絲團黑貓與橘貓小編攜手號召特工們準備一起體驗屬於1987的回憶,至指定貼文留言分享參與活動,解鎖階段式獎勵,還有機會抽到橙色紀念品自選箱,相關活動細項請至活動貼文中確認! 前往官方粉絲團解鎖獎勵 《霓虹深淵:無限》營運團隊特別準備了專屬序號【來自八零年代的禮物】,與特工們一起倒數期待來自1987的禮物! 營運團隊致力於為各位特工帶來更多福利活動及遊戲體驗,持續更新推出更多新玩法及角色,讓特工們每一次跳下深淵都有不同的感受!同時也持續關注每一位特工的反饋,為各位帶來更好的體驗。更多第一手遊戲資訊與活動,請追蹤《霓虹深淵:無限》Facebook 官方粉絲團才不會遺漏喔! 《魂斗羅(Contra)》系列是— KONAMI出品的動作射擊遊戲。自1987年推出第一款街機遊戲以來,35年間在家用遊戲機、手機遊戲等多平台推出多款遊戲。 《魂斗羅(Contra)》以未來為舞臺,講述了被稱為“魂斗羅”的戰士“比爾”和“蘭斯”使用各種武器對抗企圖人類滅亡的外星人和武裝恐怖分子的故事。是受到全世界粉絲喜愛的人氣系列遊戲。 【新聞連結專區】 iOS版下載連結: https://apps.apple.com/tw/app/霓虹深淵-無限/id6449072965 Android版下載連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.nai.gp.tw2&pli=1 Facebook官方粉絲團: https://www.facebook.com/NeonAbyss.Infinity

    作者 Evan 魚丸2024年5月21日
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  • 《柏德之門3》拉瑞安工作室在波蘭華沙新開了第七道「門」,以幫助分擔正在開發的兩款「充滿野心」的全新 RPG

    《柏德之門3》拉瑞安工作室在波蘭華沙新開了第七道「門」,以幫助分擔正在開發的兩款「充滿野心」的全新 RPG

    2023年年度最佳遊戲,榮獲許多殊榮的《柏德之門3》開發組——拉瑞安工作室(Larian Studios)於今年稍早確認了不會再有《柏德之門 3》的 DLC 或續作,或任何《龍與地下城》IP 的作品,震驚了不少玩家粉絲社群,儘管他們對遊戲持續推出更新檔,但追加新內容已告一段落,而旗下新作項目也正如火如荼展開。 其實在今年 4月以來,根據 Larian Studios 創始人 Swen Vincke 在 Steam 社群更新中的分享就已經得知拉瑞安正在應對兩個新項目,但他強調指出目前這些都還處於「早期階段」。而現在看起來,拉瑞安確實全力以赴,根據官方最近(5月 20日)在X(Twitter)平台上發布的推文,宣布新設位於波蘭華沙的新分部「拉瑞安華沙工作室」投入兩款開發中的「充滿野心」的角色扮演遊戲。他們表示道:「現在我們有兩個非常充滿野心的 RPG 正在開發中,有什麼比擴大團隊並在波蘭充滿活力的遊戲界中心開設第七家工作室更好的方式來實現我們的願景呢!」 針對這次位於波蘭開設第七間工作室分部,Vincke 在一份新聞稿中補充說道:「當我去年訪問了波蘭的遊戲產業大會時確認了我長期以來的想法——這裡有很多人才,有很多開發者與我們想法相同。此外,他們中的許多人都想參與 RPG 的開發,所以這真是天作之合。我們在波蘭開設工作室的計劃目的非常簡單,那就是建立一支團隊,可以負責我們的兩個非常充滿野心的全新 RPG 開發,並享受他們勞動的成果。我們是一家非常基層的公司,所以我迫不及待地想看看他們將帶給我們的新事物。我認為這將會非常成功。」確實,相比起遊戲產業近年來的低氣壓,拉瑞安的擴張備受矚目。先不說現前兩年,就說今年,2024年上半年就有許多遊戲大公司不斷傳出裁員消息(微軟、Ubisoft、Take-Two、EA、索尼互動娛樂等等),然而總部位於比利時根特的 Larian Studios 卻持續擴張。除了在加拿大魁北克、愛爾蘭都柏林、馬來西亞吉隆坡、英國吉爾福德、西班牙巴塞羅納設立工作室之外,這次他們還在波蘭華沙開設了第七間國際工作室,真是值得可喜可賀呢!就連總部位於波蘭的另外一家遊戲界巨頭——CD Projekt RED 都歡迎拉瑞安的到來,表示迫不及待想要看拉瑞安能帶來什麼驚喜!Swen Vincke 先前在今年 3月接受外媒 Eurogamer 的採訪時曾指出,許多遊戲公司為了財報表現而裁員重要部門和資深開發者是一種短視的行為。當被問及如何維繫資深開發者的貢獻時,他半開玩笑地表示「不要解僱他們」就是最簡單的途徑。 他說道:「就…不開除他們?其實這是很直接的,當我聽到有人被解僱時,我會說『什麼?這根本說不通!』,因為那個人如同公司內部的知識象徵,這顯示了我剛才跟你提到過的那種脫節,畢竟我知道裁員是根據 Excel 檔案來判斷的,對吧?按照 Excel 檔做決策的人沒有理解他們剛失去了什麼。長遠看來,這將帶來更高的成本、沉重的代價,他們只是還沒有意識到。」 Vincke 隨後還特別強調道技術美術團隊在一個遊戲團隊中的重要性:「我來舉個例子:我曾聽說有一組技術美術師被解雇了。我可以以一位開發者的身份告訴你,如果你解雇了你的技術美術師,那你就是白痴。他們定義了整個(開發)流程,這將影響你的資產成本。他們可以定義許多事情,且他們熟悉你的遊戲,尤其是那些資深員工,解僱他們真的毫無邏輯。」如果你還在懊惱 Larian Studios 到底還是否屬於一個小型獨立開發商是的話,嗯,這次已經是他們的第七間工作室,他們確確實實是一個非常大的獨立遊戲開發商。正如 Vincke 在去年九月所解釋的那樣,Larian Studios 利用了世界各地擁有多個不同工作室的優勢,將它們置於不同的時區中。 他的原話是這樣說的:「我們在馬來西亞有工作室,在歐洲也有,還有我們的加拿大工作室,所以我們基本上可以將工作傳遞下去。這意味著,如果某位在歐洲分部的員工製作了一個功能,到了第二天他們就會知道它是否有效,因為它已經通過了質量保證,反之亦然。」根據該拉瑞安的官方網站,目前已有超過 [...]

    作者 安 drew2024年5月21日
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  • 《真.女神轉生Ⅴ Vengeance》最新資訊: 介紹新惡魔、新迷宮、強化主人公與仲魔、 技能與防禦耐性的繼承方法,以及支線任務和虛擬指導員等相關內容

    《真.女神轉生Ⅴ Vengeance》最新資訊: 介紹新惡魔、新迷宮、強化主人公與仲魔、 技能與防禦耐性的繼承方法,以及支線任務和虛擬指導員等相關內容

    世雅股份有限公司公開《真.女神轉生Ⅴ Vengeance》的最新資訊,介紹「復仇女神篇」中登場的新惡魔、新迷宮、強化主人公與仲魔的「神魔儀式」、可繼承技能與防禦耐性的「靈體合體」、「支線任務」,以及能夠與對戰過的強敵們再次交手的「虛擬指導員」等內容。 本作預計於2024年6月14日(五)在Nintendo Switch™、 PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windows平台上發售。 官方網站:https://asia.sega.com/megaten5/vengeance/cht/ <新惡魔> 「秘神」歐尼可彭 為西非阿散蒂族等部落間流傳的天空神。 至高神尼阿美的別名之一,有「偉大者」之意。 「幻魔」阿南西 為西非阿散蒂族等部落間流傳的民譚中登場的英雄。 他被描寫成一個擅長使用各種智慧的搗蛋鬼。 「 龍神」尚比西蛇靈 在南非東加族和洛齊族間流傳的尚比西河之神。 傳說其身體是蛇,頭則像是魚或龍, 會守護河邊的子民並賜予食物。 <舞台> 伯特利的聖域 臨在至聖所 「臨在至聖所」在「復仇女神篇」中作為新的迷宮登場。該處為隱匿在「達識:新宿區」的伯特利聖域,是禁止踏入之地。 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 充滿莊嚴氛圍的臨在至聖所。內有「天地逆轉的機關」或守護聖地的天使們會阻擾入侵者。 <邪教的世界與神魔儀式> 在透過龍穴造訪的邪教的世界裡,除了能進行惡魔合體之外,還能利用「神魔儀式」來強化主人公及仲魔。 學 習神意 在達識內可獲得代表神之威嚴的「御嚴」。而在邪教的世界裡可使用御嚴來學習「神意」。 所謂的神意,就是能夠改變世界真理的奇蹟之技,該種類十分多樣,包含有利於探索達識或與惡魔戰鬥的,或是能夠影響對話的,也有和合體、技能適合度等與成長有關等等。透過收集御嚴來獲得神意,藉此強化主人公吧。 神意裡也有部分種類可隨意選擇ON/OFF來調整發動。 新的神意 護陣艾斯托瑪 本作新增了許多全新的神意。 其中一項的護陣艾斯托瑪,可耗費禍靈量表來發動。神意發動中,除了部分區域以外,在一般區域上不會被惡魔發現,即使與惡魔接觸,惡魔也會被消滅進而避免戰鬥。 靈體合體 探索達識時,有時可以獲得複製了惡魔能力的「靈體」。每種惡魔都有靈體,而靈體皆寄宿了該惡魔的技能與防禦耐性。可透過與主人公進行合體來改變主人公的技能或防禦耐性。 另外,靈體也能用來與仲魔合體。除了特殊技能外,任何技能都可自由搭配。 <支線任務> 可接受來自一般區域上的惡魔或角色委託的「支線任務」。完成後即可獲得各式各樣的報酬。 支線任務除了達識之外,在現實的東京裡也會觸發。 支線任務有許多類型,包含「操作惡魔的任務」或配合月齡來通關的「月齡循環任務」等。 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 支線任務「人修羅與九名魔人」 曾在《真.女神轉生Ⅴ》上販賣的DLC任務已內建在本作裡。在其中的「人修羅與九名魔人」裡,只要滿足特定條件就能將「混沌王」人修羅作為客座角色納入隊伍之中。雖然是屈指的超高難度任務,若是對自己實力有信心的玩家還請務必挑戰看看。 #gallery-7 { margin: auto; } #gallery-7 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

    作者 Evan 魚丸2024年5月20日
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  • 《出發吧麥芬》X《線條小狗Maltese》5.15聯動登場!合作時裝、麥樂獸等內容釋出!

    《出發吧麥芬》X《線條小狗Maltese》5.15聯動登場!合作時裝、麥樂獸等內容釋出!

    治癒系冒險放置手遊《出發吧麥芬》將於5.15(三)與韓國可愛IP《線條小狗Maltese》展開聯動,今日同步釋出相關資訊。官方表示,本次聯動中的合作內容,全數將以贈送的方式獲得,玩家只要於5.15遊戲更新後參加一系列對應活動,就能將聯動角色「馬爾濟斯」以及「小金毛」的全套造型等遊戲道具全數帶走,讓你可愛上路,毛起來冒險,今日官方也搶先釋出合作內容及專屬網站,請喜愛的玩家們密切留意! https://www.youtube.com/watch?v=4e-bY45gC6g 貓狗聯萌 一起冒險|線條小狗聯動道具搶先看 《出發吧麥芬》本次與《線條小狗Maltese》展開深度聯動合作,合作期間冒險家將可以透過限定任務免費獲取幻顏、衣服、背飾、尾飾等聯動造型,瞬間變身可愛人氣小狗「馬爾濟斯」與「小金毛」角色,除此之外,「聯動麥樂獸」、「聯動頭像與頭像框」、「專屬小狗貼圖」等超萌獎勵全數皆可以免費收藏,有興趣的冒險家們,可不能錯過! 活動第一彈 : 小狗遊記|一起在小狗公園裡可愛貼貼 在5.15(三)活動開啟後,只要冒險家已通過1-8關卡,在遊戲中點擊【小狗遊記】,就可以參與活動第一彈,展開與小狗結伴的冒險之旅。活動中,冒險家可以獲得「小狗里程券」,消耗道具並指示小狗棋子將產生隨機的步數,當小狗棋子經過特殊格子會觸發特殊小遊戲,並且獲得對應獎勵,除此之外,累計達成指定圈數還能獲得對應的獎勵,可愛限定的【馬爾濟斯全套造型】也收錄其中,趕緊把握機會去獲得吧! 活動第二彈 : 愛心心發射|甜蜜結伴 心心相印 只要冒險家達LV10,5.20(一)後玩家將可以進行第二階段活動【愛心心發射】,完成指定活動與你的甜蜜旅伴一起收集愛心,結伴的兩位冒險家所累積的愛心數量將會相加,達成指定愛心數就能獲得不同的獎勵,收集一定愛心數量將能獲得【小金毛全套造型】。 除了【小狗遊記】及【愛心心發射】活動外,活動期間參與【狗爪爪簽到】登入活動也有機會獲得聯動道具,成功收集可以讓你的麥樂獸「馬爾濟斯」及「小金毛」加速成長,成為你可愛又可靠的搭檔。 航向新世界|全新地圖與BOSS登場 官方日前公布「喬爾尼大陸」及「三轉職業」的全新PV,冒險家可以一睹新地圖「無夜城」的景色,以及三轉新職業施展全新技能的帥氣畫面,冒險家是否也熱血沸騰躍躍欲試了呢? https://www.youtube.com/watch?v=8VKebXCc6kU 上吧! 我的好夥伴|麥樂獸四階蛻變再進化 開服到現在冒險家好夥伴—「麥樂獸」也將迎來全新的進化,不但可以再次蛻變為「巔峰期I」以及「巔峰期II」型態,還可以使用全新技能成長道具「綺想妙成真」將傳說級招式進階為神話級招式,讓你的麥樂獸夥伴在戰場上的增益能力更加舉足輕重。 https://youtu.be/HXupHMpHYHo?si=2mEcIdcOhetmwEES 收藏全新麥芬周邊|KIRABASE台北三創主題店 緊接著KIRABASE台北信義店以及高雄大統店的聯名活動,《出發吧麥芬》官方宣布5.15-7.1將於台北三創店展開全新主題店合作,本次合作冒險家只要購買指定餐點,就有機會獲得「主題明信片」、「麥樂獸杯墊」、「職業角色鑽卡」等KIRABASE限定周邊,官方也透露更多豐富的線上線下活動正在籌備中,請冒險家密切關注官方粉絲團取得最新情報! 【新聞連結專區】《出發吧麥芬》線條小狗聯動活動頁 https://muffin.starforce.tw/h5/maltese 《出發吧麥芬》Google Play 遊戲下載連結 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.muffin.tw&hl=ZH-TW 《出發吧麥芬》iOS 遊戲下載連結 https://apps.apple.com/tw/app/id6446155179 《出發吧麥芬》Facebook官方粉絲團 https://www.facebook.com/GoMuffin/

    作者 Evan 魚丸2024年5月20日
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  • FromSoftware 御用譯者談遊戲世界觀:這些故事恐怕永遠僅存在於宮崎英高的腦海中

    FromSoftware 御用譯者談遊戲世界觀:這些故事恐怕永遠僅存在於宮崎英高的腦海中

    FromSoftware 的魂系列遊戲最著名的特點之一,那就是它們不會以線性和電影化的方式呈現一個明確的劇情給玩家,在這裡玩家無法期待一個明確的序幕開始、進展和高潮的故事中期,並且容易理解的故事結局。相反,由老賊(宮崎英高)設計的 魂系列遊戲通常都只會基於各種碎片化的“背景故事”來敘述,即由散佈在世界各處的許多故事背景細節而組成的故事背景,這些細節可能來自與 NPC 的對話、遊戲場景、物品描述等等,就是我們所知道的碎片化故事敘述,而這些究竟這些故事碎片組成的完整故事是否就是老賊心中想要表達的呢?似乎只有老賊自己知道了。FromSoftware 長期御用文本翻譯,來自 Frognation 本地化團隊的首席筆譯 Ryan Morris 這個名字你可能不熟悉,但是他曾參與翻譯的遊戲幾乎涵蓋了大家備受喜愛的 FromSoftware 魂系列遊戲,如《惡魔靈魂》、《惡魔靈魂:重製版》、《黑暗靈魂》三部曲、《血源詛咒》、《艾爾登法環》以及《機戰傭兵6》等等遊戲的日英在地化。近期 Morris 在接受 EDGE 雜誌第 398期的訪談時則論及了他對於 Fromsoftware 遊戲世界觀以及故事背景建構方式的獨特見解,解釋了這些遊戲如何讓玩家深入仔細鑽研各種細節、道具敘述以及看似無關緊要的台詞。他也表示到所有宮崎英高的「魂系列」遊戲包括《艾爾登法環》的具體背景故事實際上都一一僅存於老賊的腦海中。「推動這些遊戲設計的一個重要理念就是提供無縫銜接的體驗,盡可能避免讓玩家感覺到他們這只是在玩一個遊戲。」Morris 指出工作室的非傳統多人遊戲設計,這種設計讓玩家可以更多地進行角色扮演,更具沉浸感,並希望能帶來更情感豐富的體驗。 「在 FromSoftware 的遊戲中,總是存在一種不以線性的方式講述的完整故事,或直接明了地告訴你關於世界的每個事實細節與理念。我覺得這些背景故事可能只存在於宮崎英高的想像中——我並不認為這些內容有確切地被寫進遊戲的正典中供玩家參考的吧。」Morris 笑著說道。Fromsoftware 打造的遊戲通常都會擁有著一個極為龐大的世界觀,以及豐富的故事背景,但是這其中確實包含了一個矛盾的事實——FromSoftware 遊戲那破碎的世界同時也存在著許多失落的歷史,互相衝突的文件記錄,以及玩家永遠都無法證實得知的故事知識。所以玩家在這裡通常只能夠通過各種場景、NPC 以及道具提供的信息來漸漸構造出一些故事背景的全貌,而不是像其他遊戲那傳統的敘事手法一樣被動式觀看故事的展示。 「許多信息都只能從一些附加額外的素材中蒐集,比如閱讀道具的描述。這種讓玩家自我發現的良好感覺,如果處理得當的話,確實可以成功。」Ryan Morris 最後說道。 碎片化敘述故事的方式真正巧妙之處在於,身為玩家的我們可以依靠遊戲提供的碎片信息慢慢拼湊出屬於出自己版本的故事,而這也正是 FromSoftware 打造的遊戲真正的魅力之一。隨著《艾爾登法環》首個大型 DLC 資料片《黃金樹幽影》將於 6月 21日推出,若玩家想盡可能了解《艾爾登法環》的一切,據我所知就有那麼一位 YouTuber 上傳了約 36個小時的《艾爾登法環》完整世界觀與故事解說,而 13小時的影片僅為 Part 1。

    作者 安 drew2024年5月20日
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