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  • 不做愛就無法出去的背德之戀!戀愛模擬《神的不在場SEX》3月14日正式上市

    不做愛就無法出去的背德之戀!戀愛模擬《神的不在場SEX》3月14日正式上市

    成人遊戲發行商特急修幹線與芒果派對宣布,開發過《股市淫狼》、《與經紀人戀愛是絕對禁止!》等數款暢銷遊戲的樹懶叫工作室,再度帶來擅長的戀愛模擬AVG類型新作,《神的不在場SEX》(Lovey-Dovey Lockdown),預計在3月14日於Steam正式發售。支援繁體中文、簡體中文、英文、日文;同時支援中文配音。 【故事簡介】 不做愛就不能離開的房間,這麼好康的事情竟然降臨,還是跟我朝思暮想的美麗學姐? 你偶然與多年前失聯的學姐李若梨於職場相遇,她卻已是人妻……就在萬念俱灰之際,你們突然被神明送到「不做愛就不能離開的房間」,兩人不得以發生關係。然而以為就此結束的日子,此後的每一天,兩人卻又再度回到同一個房間?! 你們在一次又一次的禁忌性愛中,逐漸加溫感情;你與學姐,最後會走向何種結局呢? 【遊戲特色】 《神的不在場SEX》是一款單手就能輕鬆體驗的視覺小說,與獨具魅力的女主角在有限的時間內,遊走在道德邊緣,盡情享受兩人溫存的時光。在細膩描繪的長篇文本中,感受學姐逐漸拜倒在你之下的感情變化,將你對她的思念傾洩而出吧! 本作的色色場景共有12組精緻的全Live 2D動態CG,搭上高品質的中文語音,彷彿與真人角色一般的互動! 還有性感辣妹、緊身瑜珈等共七種主題服裝,展現學姐的萬種風情。 #gallery-12 { margin: auto; } #gallery-12 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-12 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-12 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 【相關連結】 《神的不在場SEX》商店頁面 https://store.steampowered.com/app/2329630 《神的不在場SEX》PVhttps://twitter.com/MangoPartyNews/status/1767827974546743577 特急修幹線 成人遊戲發行 專屬老司機的快車資訊 Steam: https://store.steampowered.com/publisher/LewdLoco Facebook: https://www.facebook.com/lewdloco Discord: https://discord.gg/HTjGVYcpEV 芒果派對 美少女成人遊戲發行 帶給紳士們美好夜晚. 芒果派對相關頁面: Steam:https://store.steampowered.com/publisher/MangoParty Twitter:https://twitter.com/MangoPartyGames Instagram:https://www.instagram.com/mangoparty_games/ Facebook:https://www.facebook.com/MangoPartyGames Discord: https://discord.com/invite/WdEqYT3

    作者 Evan 魚丸2024年3月14日
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  • 歡樂趣味向成人遊戲《實力單身》3月14日正式上市

    歡樂趣味向成人遊戲《實力單身》3月14日正式上市

    由特急修幹線發行,AIROTS與非魚創意團隊開發的歡樂趣味向成人遊戲《實力單身》(Single by choice)今(14日)公開了Steam商店頁面。玩家將扮演身負「優秀費洛蒙」,會使所有女性發情的主角林政直。主角受夠了這種詛咒,決定偽裝成鋼鐵直男,無情的拒絕所有想與他「激烈戰鬥」的女性。 遊戲中的主要女主角,有貼身伺候主角的女僕珂珂,還有由主角母親安排相親的兩名對象:當紅明星紅薇以及知名集團的千金白琳。「先懷孕的人就贏了哦」母親拋下這句話之後就不負責任的走人了。於是陷入發情狀態、連眼神都變得不正常的女主們開始瘋狂的「狩獵」主角,玩家的目的,就是要逃避她們的狩精行動,設法保全自己的童貞之身! #gallery-9 { margin: auto; } #gallery-9 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-9 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-9 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 玩法的部分主要有兩種,一是AVG遊戲中常見的撩妹環節,也就是依據女方的對話做出相應的回答。但與一般選擇正確回答加好感的邏輯相反,主角必須選擇看起來最不解風情的回答,賞她們一個大大的閉門羹。 另一種玩法,則是跑酷玩法的狩獵小遊戲,玩家必須施展渾身解數逃避女主角以及她們派出的追兵的狩獵。一旦被抓到,就會出現令人喜聞樂見的「戰敗運動畫面」。在躲避追捕的同時,地圖上也會不時出現紅色或白色的金幣,這些金幣將用來解鎖女主角們的約會劇情。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 在大家最關心的福利部分,遊戲將提供10組以上的無修正Spine 2D動畫HCG,並採取全程語音。遊戲預計將在2024年7月發售,有興趣的紳士們可以搶先關注。 Steam遊戲頁面:https://store.steampowered.com/app/2812180/ 特急修幹線 成人遊戲發行 專屬老司機的快車資訊 Steam: https://store.steampowered.com/publisher/LewdLoco Facebook: https://www.facebook.com/lewdloco Discord: https://discord.gg/HTjGVYcpEV

    作者 Evan 魚丸2024年3月14日
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  • Nintendo Switch™ & PlayStation®4《Library Of Ruina》中文實體版公開預售相關資訊!

    Nintendo Switch™ & PlayStation®4《Library Of Ruina》中文實體版公開預售相關資訊!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店公開預計將於今年4月25日(四)上市的《Library Of Ruina》Nintendo Switch™ & PlayStation®4 中文實體盒裝版預售相關資訊。 由人氣獨立遊戲開發商「Project Moon」製作的《Lobotomy Corporation》是款具有獨特的世界觀及吸睛角色的遊戲,而《Library Of Ruina》是延續了此系列首作的世界觀而備受全世界玩家矚目的後續作品。本作將於今年4月25日(四)在PlayStation®4、Nintendo Switch™平臺推出家用主機版本。 在《Library Of Ruina》的PlayStation®4、Nintendo Switch™家用主機版本中,不僅可以體驗到現有的韓語版本語音,更可以體驗到由「長谷川育美」、「武內駿輔」等日本豪華配音員新演繹的日語完整語音的家用主機版獨佔內容。 《Library Of Ruina》家用主機版本同時收錄了PC版本單獨銷售中的DLC—「原聲帶」和「美術書」,無需另外購買就能體驗到具備完整內容,而中文實體版現正進行預售。 ■ PlayStation®4、Nintendo Switch™《Library Of Ruina》中文實體盒裝版預售相關資訊 PlayStation®4、Nintendo Switch™ 《Library Of Ruina》中文實體盒裝版目前正於各遊戲店家的實體及網路商店進行預售,預購日期至4月23日(二)止,本次預購特典將限量贈送可使用在遊戲《Limbus Company》的「Limbus Company優惠代碼」及實體特典「Library Of Ruina光柵書籤」。 ● 實體版預購特典 ① – 「Limbus Company優惠代碼」 預購特典「Limbus Company優惠代碼」可以在遊戲《Limbus Company》中使用,可獲得「Library Of Ruina 特製橫幅」和「Library Of Ruina 特製裝飾票券」兩種特典。 ※ 預購特典數量有限,送完為止。 ※ 該圖片為示意圖,設計之後可能會變更。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年3月14日
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  • 本週 Steam 銷量排行榜-(2024/3/5~2024/3/12)

    本週 Steam 銷量排行榜-(2024/3/5~2024/3/12)

    由 SteamDB 所整理的 Steam 每週銷量排行榜已經在前兩天(3月12日)正式公佈。從2024年3月5日截至2月12日,有剛發售不久就連續拿下四週榜單第一位的多人合作射擊遊戲,《HELLDIVERS 2》氣勢如虹,來到本週已經是第五度拿了榜首的位置!而且最近還爆出遊戲即將會有加入更多機甲以及載具的更新,相信這股為了民主而戰的熱潮應該是沒有那麼容易消退呢。第二位則是由銷量永遠那麼猛的 Steam Deck 再次拿下,從上週榜單第二位保持至本週。本週的排行榜讓我最驚喜的是《龍族教義2》還未發售竟然已經爬到榜單上前三位了?!相信遊戲的預購量突然暴增果然是因為遊戲在3月5日當天公開了遊戲角色創建 demo 讓玩家捏臉止渴的關係吧,該 demo 上線幾天后就在各大玩家社群中掀起了一股捏臉風潮,等到3月22日遊戲正式發售後應該會成為本銷量榜單的常客了吧!而剛走出搶先體驗版沒多久的俯視角ARPG《最後紀元》來到本週的榜單退到了第四位,而享有50%折扣的《極限競速:地平線 5》越過了60多位遊戲來到本週銷量榜第五位。 2024年第11週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2024/3/5~2024/3/12)(不包括F2P)1. 《HELLDIVERS 2》 “加入絕地戰兵的行列,成為銀河最後一道進攻線,在狂暴的快節奏第三人稱射擊遊戲中,穿梭戰火瀰漫的銀河系,為自由而戰!” 遊戲類型:第三人稱,多人合作射擊遊戲 製作組:Arrowhead Game Studios 發行商:PlayStation PC LLC 發行日期:2024年2月8日 Steam 在線人數峰值:458,709 人2. Steam Deck 3. 《龍族教義2》(Dragon’s Dogma 2)(遊戲預購) “能夠響應玩家想像且豐富多彩的動作,以及即使是單人遊玩也能享受「與他人一起冒險的樂趣」的遊戲體驗。 借助最新的畫面、物理計算及AI人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個世界充滿着驚喜和現實感。 與旅伴隨從一起,讓我們踏入一場獨一無二的冒險吧。” 遊戲類型:開放世界,動作角色扮演遊戲 製作組:CAPCOM 發行商:CAPCOM 發行日期:2024年3月22日4. 《最後紀元》(Last Epoch) “《最後紀元》结合了时间旅行、令人兴奋的地牢探险、引人入胜的角色自定義以及无尽的重玩性,打造了一款老手和新手都能喜欢的动作角色扮演游戏。穿越埃特拉 Eterra 的过去,面对黑暗帝国、愤怒的神灵和未经触及的荒野,以找到一种拯救时间本身免于虚空(The Void)的方法。” 遊戲類型: 俯視角動作RPG 開發組: Eleventh Hour [...]

    作者 安 drew2024年3月14日
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  • 《百英雄傳》亞洲區發售資訊公開,與超過百位英雄一同冒險的正統群像JRPG歸來

    《百英雄傳》亞洲區發售資訊公開,與超過百位英雄一同冒險的正統群像JRPG歸來

    發行、代理商傑仕登今天正式宣布,取得505Games全球發行,由《幻想水滸傳》核心成員開發製作,正統JRPG遊戲《百英雄傳》的亞洲區總發行(台、港、澳、韓、東南亞),平台包含PS4、PS5以及Nintendo Switch,並同時發售數位版和實體版。 《百英雄傳》於2020年在募資平台「Kickstarter」上成功募集到4億8千萬日圓以上的資金,獲得該年最成功電子遊戲眾籌項目,可見玩家們對其抱持的強烈期待。 《百英雄傳》由Rabbit & Bear Studios 負責人,同時也是知名遊戲開發者的村山吉隆領銜,集合了角色設計師河野純子與製作人村上純一等《幻想水滸傳》開發成員一同製作。傑仕登也於電玩展前特別邀約三位來台,與玩家分享許多遊戲內容、特色以及製作祕辛。 遊戲故事背景是多個文化各異的王國並立、戰爭頻繁的大陸。這裡有被稱為「符文透鏡」的魔法物品,而人類、獸人、精靈以及荒漠人,彼此間不斷的結盟與紛爭便是這片大陸的歷史。玩家將跟隨三位背景各異的主角:諸國聯合出身的「諾瓦」、帝國軍人「賽恩」以及守護者組織的「瑪麗莎」,一同在這個奇幻世界中冒險。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 如同遊戲標題,遊戲中將會有超過百位可操作的英雄角色。在戰爭的環境下,玩家可以看見每個人對戰爭的想法和行動,進而感受這些角色的魅力。遊戲畫面則是採2D靈魂的點陣圖加上3D背景加上用心刻劃的劇情,希望能讓現代玩家體驗 JRPG的強烈感染力。 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《百英雄傳》預計將於2024年4月23日正式發售。 為更全面的提供第一手快訊給每一位遊戲玩家,傑仕登官方微博正式開張! 往後將不定時發佈最新代理、發行之遊戲快訊、業界報導以及好康活動。 《百英雄傳》相關後續,也請密切關注傑仕登微博最新消息! https://weibo.com/u/7897696956 商品資訊 《百英雄傳》普通版 / 限定版 建議售價: PS5、PS4實體一般版 NTD 1390 / HKD 328 PS5、PS4數位一般版 NTD 1490 / HKD 398 NS實體一般版NTD 1490 / HKD [...]

    作者 Evan 魚丸2024年3月14日
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  • 3 月春季來 杉果攜 2K 遊戲大禮包伴您慶祝新氣象

    3 月春季來 杉果攜 2K 遊戲大禮包伴您慶祝新氣象

    新學期開始,杉果為大家奉上 2K 遊戲特惠,加量不加價,折扣低至 0.5 折。此外還有 10% 全場折扣券可以使用,折上加折更加實惠! 2K 折扣遊戲合集:https://bit.ly/3PlFjih 10% off 全場優惠券:https://bit.ly/skcoupons 以下是折扣遊戲列表: 邊緣禁地 3 終極版 70% off https://bit.ly/483vZXx 體驗射擊刷寶遊戲的先驅!這裡有數以億計的武器裝備和一段混亂至極的全新冒險旅途等待 你!從四位全新的尋寶獵人中選擇你最中意的,在新世界中打出一片天! 終極版包含: 季票 1+2,包含四個追加戰役、新模式和多個新外觀。以及額外皮膚包和可加快升級刷寶速 度的贈品。 樂高 2K 飆風賽車 超凡勁敵版 67% off https://bit.ly/49UwIuE 歡迎來到 Bricklandia,一個遼闊的開放世界等待你探索。在故事模式中親自打造你的夢想 賽車,擊敗各色勁敵,贏得傳說中的「Sky Trophy」! 超凡勁敵版包括: 水陸飆風包。 第 1 年駕駛通行證:包含 4 個賽季的擴充內容包、超凡披薩載具,以及 550 枚金幣。 3. 超凡特典包:包含前輪離地特技車手小公仔、馬奇歐 狂獸載具和豪華螺旋槳擾流翼。 4. 超凡勁敵特典包:包含皇家水手號、皇家超限號、皇家鞭笞號、蠻橫魔蠍特技車手小公 仔、皇家漢堡堅尼、拳速前進號和超級汽缸本體(紅)。 杉果同時提供《樂高 2K 飆風賽車》普通版的售賣,連結:https://bit.ly/41d7jqH 漫威午夜之子 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年3月14日
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  • 《魔物獵人》20週年慶「魔物總選舉」活動前20名魔物人氣排行全揭曉!公開了集合前三名超人氣魔物特別原創視覺圖

    《魔物獵人》20週年慶「魔物總選舉」活動前20名魔物人氣排行全揭曉!公開了集合前三名超人氣魔物特別原創視覺圖

    CAPCOM 在今晚的《魔物獵人》20 週年紀念特別直播節目——「魔物獵人20週年記念特別節目」中公開了從去年11月開始舉辦的「魔物總選舉」,讓玩家們投票選出心中魔物人氣王的活動最後前10名魔物。在這 229 隻魔物中脫穎而出的前 10 名中,拿下第一名人氣王的果然毫無懸念由我們永遠的人氣王魔物 雷狼龍 再次奪得!雷狼龍在日本以及亞洲地區的玩家投票排行中都名列首位,而《魔物獵人 世界》封面魔物 滅盡龍 以及海龍種代表的 海龍 分別獲得這次選舉的人氣王第二名以及第三名位置。CAPCOM 官方更是在直播節目最後展示公開了此次「魔物總選舉」229 隻全魔物的排名。No.1 雷狼龍(Zinogre)(ジンオウガ) 穿梭於山林的雷之化身——雷狼龍。雷狼龍是人類首次發現的牙龍種龍類,全身碧藍色,點綴著金色甲殼的雷狼龍擁有野狼一般的外表,白色的毛發,精壯的四肢以及一對向前延伸的角,以及一條扁平的尾巴,有著標志性外表的他們生活在充滿茂密樹木的群山之中,高山峻嶺對它來說如履平地,鱗片中的藍黃二色與與山巒形成一片,白色的皮毛與白雲混成一色,宛若一隻從東方神話中走出的神獸,而這一充滿著力量美學的外表深受愛好者的歡迎,被譽為“和風三傑”之首。No.2 滅盡龍(Nergigante)(ネルギガンテ) 代表毀滅與再生的古龍——滅盡龍。據說會帶來無盡破壞,甚至完全不顧及自身,所以擁有“滅盡龍”之稱。那個充滿威懾感與殺傷力的巨角與其身體上密集的骨刺重疊起來,讓人感到不寒而慄。背部的巨大的翅膀很多都是遮蓋著雙肩而疊的,滅盡龍非常擅長或者熱衷使用這對翅膀進行高空快速滑行以及搭配沖撞式攻擊。強悍的四肢除了成為可靠的武器之外,還會靈活的使用粗大的尾巴來排除敵人。另一方面,其他古龍種掌控特殊的能量來攻擊的方式不同的是,滅盡龍似乎沒有具備這種天賦,而在許多調查報告下滅盡龍是一頭更擅長於近身體術造成物理打擊為主、棘刺飛濺攻擊為輔、並利用本身具備的再生能力來讓戰鬥天平在時間上逐漸傾向自己的特殊古龍。No.3 海龍(Lagiacrus)(ラギアクルス) 有著深海霸主之稱的海龍種——海龍。海龍是當之無愧的海洋生態系統中的王者,也是全海龍種之中的標志性龍種。海龍棲息在熱帶與溫帶的海洋之中,統治著深海中的生態群落。海龍通體覆蓋著藍色的鱗片作為其保護色,腹部則為淺棕色,頸部有著形似眼鏡蛇的扁平結構,背部擁有數對能夠放出致命電流的電極。四肢依然保留了腳爪的結構便於陸地上的行走,但也呈現出修長的,方便在水下游動的形態。根據官方表示,「魔物總選舉」活動綜合日本、美洲、歐洲以及亞洲的魔物人氣投票結果,魔物人氣前三名為雷狼龍、滅盡龍、海龍,因此開發團隊特別為這人氣排行前三名魔物特別製作其原創視覺圖。而「魔物總選舉」從第四名開始依序為天彗龍、黑蝕龍、冰呪龍、迅龍、黑龍、殲世滅盡龍、煌黑龍。No.4 天彗龍(Valstrax)(バルファルク) 在超高空域生活的大型古龍種怪物,由於長時間無法確認到它的實際存在。只有一些地區的傳說中被描述,所以一度被認為是一種只存在於傳說故事中的怪物。在傳說中,紅色的彗星被人們認為是「絕對無法抗拒的命運的證明」和「使大地陷入絕望的凶兆」。即災厄的化身,而天彗龍本身又擁有「絕望と災厄の化身」和「銀翼の凶星」的稱號。No.5 黑蝕龍(Gore Magala)(ゴア・マガラ) 身上的翼膜宛如一件漆黑的鬥篷,又名——黑蝕龍。沒有眼睛這種視覺器官,黑蝕龍會利用翼膜向周圍散播黑色鱗粉,靠翼膜散播的鱗粉來感知獵物的舉動掌握生物的位置,並提高自身的感知能力。而當感知能力達到頂峰時,它會長出觸角並伸出翼足,進入“狂龍化”狀態。另外,狂龍化後的黑蝕龍能夠使出強力攻擊,比如能夠令地面高高隆起的猛擊,以及以巨大的龍爪壓制對手。No.6 冰呪龍(Velkhana)(イヴェルカーナ) 能讓萬物凍結的古龍,人稱——冰呪龍。幾乎沒有任何關於它的正式記錄,生態充滿謎團。冰呪龍能自在地操縱寒氣,釋放超低溫的吐息,讓空無一物的空間出現巨大冰塊或冰牆,其超低溫的吐息威力巨大,甚至能冰凍大型怪物。曾有人看到冰呪龍凍結翼龍的場景,這種行為應該是為了宣示自己地盤。No.7 迅龍(Nargacuga)(ナルガクルガ) 在棲息地密集的樹叢間滑行穿梭,在暗中撲食獵物,並以驚人的速度與機動力壓制獵人的飛龍種——迅龍。迅龍通體漆黑,覆蓋著緻密光滑的毛發,有著一條長滿可以射出的棘刺的尾巴,在遭到危險時會快速豎起,迅龍的頭部沒有明顯的龍吻特徵迅龍的眼睛呈黃色,有著黑色的眼瞳,兩側連接著血紅色的耳廓,在怒時眼白會充血而變為深紅色,與耳廓融為一體並伴隨著迅龍的高速移動而帶有紅色的殘影,紅煌流星便是由此得名。No.8 黑龍(Fatalis)(黒龍ミラボレアス) 傳說中的禁忌之龍,其名自遠古流傳至今。一夜之間毀滅了極其繁榮的王國後,棲於城堡之內。該區域現今被禁止進入。No.9 殲世滅盡龍(Ruiner Nergigante)(悉くを滅ぼすネルギガンテ) 歷經無數戰鬥而生存下來的毀滅與再生的化身——滅盡龍特殊個體。No.10 煌黑龍(Alatreon)(アルバトリオン) 有關的記錄已經遺失多時,而且被禁止說出其真正的名字。它可以驅使各種自然力量,被稱呼為「破壞的象徵」。官方隨後在這次「魔物獵人20週年記念特別節目」直播中特別展示了一段影片介紹這次「魔物總選舉」活動的前20名人氣魔物。接下來「魔物總選舉」中從第十一名開始依序為獄狼龍、冥海龍、原初爵銀龍、泡狐龍、祖龍、冥赤龍、碎龍、溟波龍、天迴龍、秘紅赫耀的天彗龍。No.11 獄狼龍(Stygian Zinogre)(ジンオウガ亜種) 獄狼龍是棲息在雪原和火山的雷狼龍亞種,全身覆蓋黑色鱗片,頭部背部和腕部長有白色甲殼,甲殼內層為深紅色,腹部與頭部長有濃密的白色體毛。與雷狼龍不同,他們生活在環境更為惡劣的地區,因此他們尋找了更為強力的蝕龍蟲作為共生,使其成為了少數能夠操縱龍屬性的非古龍種龍類之一。No.12 冥海龍(Abyssal Lagiacrus)(ラギアクルス希少種) 神秘的冥海龍有著冥府之王的稱號,通體漆黑的冥海龍只生活在大海的最深處,他們體型巨大,最長的冥海龍有著近45米的全長,全身有著永不衰竭的電能,圍繞其發光器官延伸到其身體兩側的幽幽的藍色微光是在深海中辨別其方位的唯一標志,而這更像是對來犯者的一種警告。冥海龍是原種或亞種經過漫長歲月的最終成長形態。在成長和生存競爭中不斷戰鬥強化的個體,因為自身重量等原因,它們的陸地生活受到了影響。結果就是只能把居所轉移到深海,成為了稀少種。而其特殊的帶電能力也是因為深海食物匱乏而進化的結果。No.13 原初爵銀龍(Primordial Malzeno)(原初を刻むメル・ゼナ) 爵銀龍在遭到噬生蟲寄生前的原始姿態。平時會靈活運用翅膀與尾巴,動作有如騎士般莊嚴且端正。但在受噬生蟲侵蝕後便會劇烈變化,開始指揮牠們將獵物逼入絕境。此外,在噬生蟲的侵蝕程度到達極限時,爵銀龍會進入血氣蝕烈狀態,並釋放出壓倒性的力量。也許是由於受到爆發性的能量反噬,有時牠的動作就像在抵抗那股力量。No.14 泡狐龍(Mizutsune)(タマミツネ) 被称作最优雅的海龙种——泡狐龙。通身覆盖着玉白色鳞片的他们体表覆盖着顺滑的粘液,这让他们的身体表面的触感和他们的身体轮廓一样顺滑,泡狐龙有着修长的吻部与遍布头部与背部的大大小小的鳍片,这些鳍片是雄性个体的有着特殊颜色的鳞片发育分化形成的,作为具有求偶作用的装饰品。泡狐龙的四肢细长且弯曲,具备极强的跳跃能力,长有同样细长的爪趾,能够像鱼叉一样捕获鱼类,同时能够给予泡狐龙较强的抓地力,配合腿部的爆发力可以让其在地表以比任何其他海龙种都快的速度移动,也同样能够用来击退入侵者。No.15 祖龍(White Fatalis)(ミラボレアス 祖龍) 它的名字意味着【命運的創造】,同時也被稱為是【萬龍之祖】、【始祖的白王】等異名。祖龍被閃爍着耀眼光芒的白色鱗甲和體毛覆蓋着。它擁有一對既象徵着災難而又神聖壯麗翅膀,被四支巨角冠閃閃發光的王冠,讓人感受到的是像神聖的龍神一樣的神氣和美麗。No.16 冥赤龍(Safi’jiiva)(ムフェト・ジーヴァ) 包覆紅褐色鱗片的冥燈龍成年體。通過吸收棲息地的能量,重復進行自我修復,足以改造當地的生態系統,是前所未見的存在。No.17 [...]

    作者 安 drew2024年3月13日
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  • 《龍族教義2》總監討論次世代遊戲硬體為本作所帶來的技術成就,提醒玩家需要隨時準備面對同時遭遇3隻以上的 Boss

    《龍族教義2》總監討論次世代遊戲硬體為本作所帶來的技術成就,提醒玩家需要隨時準備面對同時遭遇3隻以上的 Boss

    隨著《龍族教義2》(Dragon’s Dogma 2)在上週有新的媒體試玩預覽以及強大的角色創建 demo 上線後,引起了粉絲間廣泛討論。然而,玩家們對於這次遊戲體驗的規模仍然相對未知,尤其是考慮到這次《龍族教義2》的世界比原作要大上四倍的規模。在接受 Automaton-Media 的採訪時,遊戲總監 伊津野英昭(Hideaki Itsuno)討論了目前次世代的遊戲硬體為遊戲創作所帶來的技術成就。儘管前作《龍族教義》(Dragon’s Dogma)令玩家印象深刻,但別忘了該作初面世是在12年前的2012年了,在當時存在許多“在創建開放世界遊戲方面的技術缺陷。例如,當進入人口稠密的地區,如城堡或地下城迷宮的時候,必須有一段短暫的加載時間來把從遊戲遠處的視圖數據切換到室內內部的詳細圖像數據,這無疑妨礙了無縫鏈接遊玩遊戲的體驗。”而這次在《龍族教義2》中所有地下城迷宮,城堡,城鎮和房屋內部都是“無縫連接的”,這一點也印證了先前有關遊戲探索時基本上不會看到加載屏幕的說法。其他新時代遊戲硬件帶來的技術功能包括“顯著增加”的NPC數量(在 CAPCOM Highlights 中已經確認遊戲世界存在著超過1000名居民NPC),甚至可以實現同時在同一場景上出現3隻以上數量的 Boss。伊津野說道:“在第一代《龍族教義》中,如果同時出現了兩個大型精英 Boss,我們將難以將各種小怪們也放入到同一戰斗場景中。但在這次的續作中,即使同時有三個以上的大型精英 Boss 在同一場景中出現,這也不成問題,因此玩家需要隨時準備面對在逃離前一個 Boss 的追殺時意外在途中遇到另外一個 Boss 的驚喜。這意味著在《龍族教義2》中玩家即使選擇不面對 Boss 逃跑也將帶來無法預計的風險,為追逐戰增添了一些真實感。”在《龍族教義2》中成功地引入了兩個國家——Vermund 和 Battahl,以及“龍瘟疫”這種甚至會感染隊友AI的傳染病,這些也是製作團隊之前未能在上一作中實現的想法。提到了隊友AI,由於當時受到PS3技能的限制,許多AI行為都被簡化了,相這次來到了續作,更加真實的隊友NPC人工智能(AI)行為也確實是另一項重要的進步。而隨著這方面的進步,製作團隊終於能夠實現把新種族獸人(Beastren)納入到《龍族教義2》中。訪談中伊津野提到其實作為新種族加入的獸人曾經計劃中出現在第一款遊戲中的:“團隊曾經就嘗試努力把包含大量毛皮覆蓋外表的獸人角色納入遊戲中作為世界觀其中一個種族,但很可惜最終我們無法實現這一點”。而這次因為次世代遊戲硬件帶來的技術上線,續作得以成功展示這個種族以及他們的代表國家 Battahl,同時也實現了玩家作為獸人覺醒者可玩人物體驗本作。伊津野也進一步強調證實道:“儘管加入新的種族並不影響主線故事,但是遊戲中的人們對與獸人的態度會因所屬國家而異,因此我們努力在遊戲某些方面使這種種族差異可見。此外,根據玩家的覺醒者是人類還是獸人宗族,遊戲的進展策略可能也會針對這一點而有所不同。” 《龍族教義2》將於今年3月22日在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 上推出。

    作者 安 drew2024年3月13日
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  • 伊津野英昭 強調《龍族教義》的創作理念之一就是打造一款純粹的單人遊戲體驗,而《龍族教義2》也不打算偏離初衷

    伊津野英昭 強調《龍族教義》的創作理念之一就是打造一款純粹的單人遊戲體驗,而《龍族教義2》也不打算偏離初衷

    《龍族教義》(Dragon’s Dogma)最初的創作理念之一就是主打單人遊戲體驗,雖然遊戲的隨從系統提供最多3名隨從隊友,但這些隨從隊友都是由AI進行操控的,有戲並沒有傳統的多人合作或者PvP內容,就算提供的連線機制也僅限於租借別的玩家創建的隨從。而即將在3月22日推出的續作《龍族教義2》(Dragon’s Dogma 2)也不打算偏離初衷,遊戲總監伊津野英昭強調道:“我們並沒有考慮過在《龍族教義2》中加入任何形式的多人遊戲功能。”在接受 Automaton-Media 的採訪時,遊戲總監 伊津野英昭(Hideaki Itsuno)被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義》的創作理念之一就是打造一款純粹的單人遊戲體驗,而來到《龍族教義2》也不打算偏離初衷。:“我們並沒有考慮過在《龍族教義2》中加入任何形式的多人遊戲功能。我認為線上多人遊戲和離線單機遊戲一樣各自都有優點,但原版遊戲的創作概念就是將在傳統離線遊戲中找不到的線上遊戲提供的有趣元素融入其中,同時以一款離線單機遊戲的方式消除所有線上遊戲的“麻煩之處”。這是《龍族教義》的創作理念之一,而我也不打算偏離這初衷。”這來自遊戲總監的確認確實對於一直希望《龍族教義2》能夠提供多人連線功能機制的粉絲們來說是個失望的消息,不過你可能不知道,其實 CAPCOM 曾在2015年8月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本)。該線上游戲提供的開放世界玩法融合了《龍族教義》那如同單機遊戲一般的爽快獨特動作玩法,比如說讓玩家能夠與其他線上玩家一群人同時爬到大型怪物身上進攻,確實實現了粉絲玩家一直想要的《龍族教義》多人遊玩體驗。只可惜遊戲卻在2019年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年12月結束營運。所以結合《龍族教義Online》的經驗,就算這次《龍族教義2》沒有多人遊戲體驗,我還是相信製作團隊堅持遊戲單人體驗的同時確實能夠讓玩家享受到線上遊戲才有的樂趣這一方面,而且這真的是個非常酷的理念啊,無論如何小編本人是非常期待遊戲在3月22日的到來。

    作者 安 drew2024年3月13日
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  • 《龍族教義2》的NPC會“永久死亡”,所以玩家需要在戰鬥中保護重要的人,打不過就抱著他一起跑吧

    《龍族教義2》的NPC會“永久死亡”,所以玩家需要在戰鬥中保護重要的人,打不過就抱著他一起跑吧

    《龍族教義2》(Dragon’s Dogma 2)即將於今年3月22日推出。在這款備受期待已久的續作推出之前,CAPCOM 一直在向玩家粉絲們提供有關這款即將推出的開放世界ARPG的各種信息。其中就包括了《龍族教義2》在上週有新的媒體試玩預覽以及強大的遊戲角色創建 demo 上線,讓玩家們先捏角止渴,引起了粉絲間廣泛討論。而近日 CAPCOM 再次釋出遊戲一些新的細節,那就是遊戲中存在超過1000位居民NPC,而他們都有各自的想法生活,同時也都是能夠被意外殺死的,而且還是“永久死亡”的結果。 在最近的 Capcom Highlights 節目中有提到,當玩家在《龍族教義2》中面對強大的敵人時,可以選擇的不只是應戰,還能選擇直接逃跑。但假如在逃跑的路上遇到其他居民NPC,他們都會針對情況作出不同的反應,有些會害怕魔物而逃走,而有些則會勇敢地和玩家共同迎戰。在《龍族教義2》中有超過1000名居民NPC,每個NPC都有自己的想法生活。有些NPC甚至也會尋求玩家的幫助提出委託任務,玩家的行動將影響與他們之間的人際關係,而當玩家與這些NPC建立起了複雜的人際關係後,更是能為玩家之後的選擇帶來意想不到的變化。針對遊戲保持NPC會永久死亡這一點,在接受 Automaton 的採訪時,遊戲總監 伊津野英昭(Hideaki Itsuno)分享道:“從《龍族教義》一代開始,我們就立志於「打造一個魔幻世界模擬器」為目標前進,所以遊戲中的 NPC 死亡是一個相當正常的現象,因此假如玩家在城鎮中引起了一場大戰,而在城鎮中有哪一位NPC是你中意或關心的,那麼你將需要在戰鬥中保護他們,亦或者抱著他們逃跑(遊戲中是可以抱起 NPC 的)。”而製作人 平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)也在此次訪談中表示,遊戲與原版《龍族教義》(Dragon’s Dogma)中一樣,玩家可以使用復活道具來復活一位死去的 NPC,所以 NPC 死亡並不代表一切都結束的。依照原版《龍族教義》來看,玩家需要在短暫的有限時期內使用復活道具來救活所關心的NPC,而如果超過了該時期那麼該NPC則將永遠消失。對於一款魔幻世界模擬器來說,擁有一個完全無敵的生物是不自然的事情,平林說道:“在《龍族教義2》中同樣引入永久死亡系統的決定是基於讓玩家對死亡嚴肅對待,因為我覺得在一個沒有死亡的世界裡,讓NPC具有無敵能力會使玩家對他們所做的事情漠不關心是不自然的。”他繼續補充道:“死亡讓我們能感知到危險。在《龍族教義2》中有許多地方都能讓玩家感受到這種和死亡周旋的緊張關係。例如,你發現了一個懸崖,你可以從這裡跳下去抄近路,但你不確定自己是否會死掉。你可以選擇承擔風險或是避免風險。這樣懸崖的高度對玩家來說就會變得有意義。”伊津野隨後補充道:“我認為死亡是一個無法逆轉的自然事件,所以我們都很看重在遊戲中玩家在戰鬥中是否死亡這部分。畢竟遊戲中如果你死了,你還可以重新開始的死亡能重來概念會削弱冒險的感覺。冒險的感覺就等同於你隨時會死掉的感覺,這是我們團隊共同的想法。死亡的可能性是會讓你感到恐懼的,也會讓你更加小心謹慎。努力想辦法活下去就是不斷去反覆試驗的過程。”

    作者 安 drew2024年3月13日
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