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  • 1天最短4分鐘 完成肌力訓練&有氧運動! Nintendo Switch™《吾家健身趣》中文版今天上市!並舉辦慶祝上市體驗活動!

    1天最短4分鐘 完成肌力訓練&有氧運動! Nintendo Switch™《吾家健身趣》中文版今天上市!並舉辦慶祝上市體驗活動!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布間歇訓練軟體Nintendo Switch™《吾家健身趣 -4分鐘鍛鍊全身-》字幕及語音中文化的版本今天正式上市。並公開了最新遊戲介紹影片及慶祝上市體驗活動詳細資訊。 Pocket公司的《吾家健身趣》是以深蹲或捲腹等高強度的肌力運動加上包含有氧操在內的森巴、迪斯可、Para Para、御宅藝舞等有氧運動集合而成,能在短時間內以高效率完成在家健身的訓練遊戲。本遊戲的特色為高強度間歇訓練的「HIIT」以及音樂和有氧運動相結合的「節奏健身」兩種類型,更可有效地助於燃燒脂肪。 亞克系統亞洲分店於今日推出Nintendo Switch™《吾家健身趣》官方中文版,不僅將字幕和介面中文化,就連語音也進行了中文配音。可讓玩家使用5位不同個性的教練一起用中文配音遊玩本遊戲。 ■《吾家健身趣》中文版遊戲介紹影片 https://youtu.be/kNKMtzTb_b4 ■《吾家健身趣》中文版慶祝上市體驗活動開始! 為了慶祝《吾家健身趣》中文版上市,亞克系統亞洲分店決定舉辦慶祝上市體驗活動,只要上傳《吾家健身趣》中文版體驗的影片或照片並寫下感想,就有機會得到「智慧型藍芽體重計」(預計抽出3名),請見以下詳細內容。 ▶活動期間:即日起~2024年 1 月 7 日(日) ▶活動獎品: 智慧型藍芽體重計(預計抽出3名) ▶活動參與辦法: 將遊玩《吾家健身趣》中文版中HIIT運動或節奏健身的影片或照片公開上傳自任一社群平臺(Facebook、YouTube、Instagram等) 並寫下感想(必須是遊玩《吾家健身趣》中文版的影片或照片)。 標記#吾家健身趣 #中文版。 在活動頁面下方留言區留下平臺連結。 ※《吾家健身趣》中文免費體驗版也可參與本體驗活動。 ※ 活動獎品寄送地區僅限台澎金馬地區,海外地區恕無法配送。 ※ 活動獎品圖片為示意圖,贈品可能有所不同。 ▶活動頁面: https://www.facebook.com/ASWASIACHT/posts/814189244050927 ▶公布得獎者:2024年 1月 12日 (五) ■《吾家健身趣》已發布中文免費體驗版! 目前在香港Nintendo eShop已發布《吾家健身趣-4分鐘鍛鍊全身-》中文免費體驗版,能夠遊玩包含「4分鐘HIIT課程」等的自由訓練推薦課程。本體驗版本也可參與慶祝上市體驗活動。 下載連結 https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000068835 ■《吾家健身趣》中文版遊戲前導影片 https://www.youtube.com/watch?v=KLz3u7VzEII ■《吾家健身趣》官方網站 繁體中文 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月19日
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  • 《火炬之光:無限》 SS3 賽季「雙生夢魘」將於12月29日登場,全新職業揭露!

    《火炬之光:無限》 SS3 賽季「雙生夢魘」將於12月29日登場,全新職業揭露!

    主打自由機制的新世代打寶遊戲《火炬之光:無限》近日宣布,於 12 月 29 日(五)10:00更新 SS3 全新賽季「雙生夢魘」,並於 12 月 23 日(六)19:00 釋出賽季前瞻,向玩家揭露與夢魘交纏的全新賽季,觀看官方指定平台還能獲得Twitch drop及限定好禮,請有興趣的玩家務必不要錯過。 新英雄預告影片: https://youtu.be/WgtekTzMEyg ▲ 「有些傢伙急著送命,別讓他們等待太久。」 SS3全新賽季,神秘新英雄登場! ▲ 官方頻道同步於Twitch、Facebook、Youtube放送前瞻。 前瞻直播將揭密新賽季的系統、裝備、技能以及穿著鎧甲的神秘英雄,她手持劍盾,伴隨著「夢境」的迷霧一同加入到火炬之光的世界,作為一名「見習騎士」,說著滿口的聖光教義,卻毫無憐憫的屠戮災燼,所有檔在她面前的邪惡,都將被她暴力驅除、物理超渡。 賽季BOSS,竟是如此熟悉! ▲ 雙生夢魘的賽季Boss也許各位英雄們已曾瞻仰過她的面容。 隨著女騎士的加入,全新的危險也將席捲火炬之光的世界,萬界各處恣意盛開的美麗睡蓮,和大陸上散播的詭異夢境似乎有著千絲萬縷的關係,而隨著夢境逐漸侵蝕世界,昔日的敵人或朋友也漸漸變的如同夢魘一般,但好在雙生夢魘,夢魘雙生,美夢或是噩夢,敵人或是朋友,全憑玩家們自己選擇,但若是自己決定的夢,咬著牙也要做完! 關注前瞻直播,瘋拿Twitch Drop好禮! ▲ 限定頭像框將於 SS3 上線後發送郵件至英雄的信箱 有關「雙生夢魘」的詳細資訊,請準時收看官方的前瞻直播,還提供 Twitch Drop 好禮,於 2023 年 12 月 23 日(六)19:00 多平台同步放送,並在 Twitch 官方頻道觀看直播達指定時數,即可獲得碎裂原晶,賽季開啟後,每個曾經登入遊戲的英雄都將獲得賽季限定頭像框獎勵!期待和英雄們一起沉入夢境,揭開夢魘的秘密,不想錯過最新資訊的英雄們,也不妨關注官方粉絲專頁追蹤最新資訊。 【連結專區】 iOS商店下載:https://apple.co/3vfZjYM Google [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月19日
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  • 《百英雄傳》釋出全新預告「6分鐘帶你深入了解《百英雄傳》」

    《百英雄傳》釋出全新預告「6分鐘帶你深入了解《百英雄傳》」

    505 Games 與Rabbit & Bear 工作室很高興地向各玩家發佈《百英雄傳》的最新遊戲預告「6分鐘帶你深入了解《百英雄傳》」。畫面展示了《百英雄傳》的五個獨特元素,包括更多有關百位英雄、阿爾蘭世界、主角們、著名聲優、激烈的回合製戰鬥、基地擴展、小遊戲,以及支線活動。 https://www.youtube.com/watch?v=gjo-32lADks&feature=youtu.be 《百英雄傳》於眾籌平台Kickstarter上成為2020年最高眾籌遊戲,這款JRPG(日系角色扮演遊戲)由傳奇遊戲開發商村山吉隆(作品:幻想水滸傳I 和II)和河野純子(作品:幻想水滸傳I 和IV)開發,將回合製策略遊戲體驗提升到了一個新的水平。 《百英雄傳》擁有精心設計的六位角色戰鬥系統、精心製作帶有的2D 靈魂和3D 背景、擁有過百位可遊玩角色,加上引人入勝的故事以及遊戲玩法,旨在為現代玩家帶來經典JRPG的強烈感染力。 由即日起至 2024 年 4 月 23 日正式發售當天,玩家可以於Steam、Epic Games Store、PlayStation 4 / 5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台上預購兩個不同版本: 標準版:Steam – HK$328 / NT$746、Epic – HK$333.88 / NT$1,178、PS5及Xbox Series X|S 數位版 – HK$398 / NT$1,490。* 豪華版:Steam – HK$486 / NT$1,199、Epic – HK$256.88 / NT$1038、PS5及Xbox Series X|S [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月19日
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  • Larian 老闆意志堅定,不需要投骰子就確定《柏德之門3》並不會加入 Game Pass 大家庭

    Larian 老闆意志堅定,不需要投骰子就確定《柏德之門3》並不會加入 Game Pass 大家庭

    好消息和壞消息!2023年度最佳遊戲《柏德之門3》終於在Xbox上上線了,但是Xbox玩家們別指望它會很快加入 Game Pass,或者說,它永遠也不會進入這個大家庭了。在接受IGN的採訪中,除了提及作為有關製作《柏德之門3》背後的各種問題、也有些具有劇透的一部分問題,還有一個值得關注的問題:Larian Studios 創始人 Swen Vincke 表示了這款屢獲殊榮的角色扮演遊戲並不會出現在微軟的訂閱服務上,他們也甚至從未考慮過這樣的想法。以下簡單概括 Swen 的原因: “哦,其實我們打從一開始就一直想要強調說,它不會加入 Game Pass,它不會出現在Game Pass上,” Vincke 繼續補充到,《柏德之門3》是一款大約最快也需要50小時的遊戲,充滿了大量的玩家選擇和分支對話,鼓勵多次遊玩,並是一款擁有開始、中間和結束的其中都沒有夾雜著微交易的遊戲。 Vincke 確實是對的。根據 HowLongToBeat 的數據,完美主義通關者在《柏德之門3》中花上的平均遊玩小時至少150小時起跳,而且許多粉絲甚至會玩像 Dark Urge 這樣獨特的遊戲路線時都會嘗試多次通過《柏德之門3》。 “我們製作了一個龐大的作品,所以我認為想要遊玩這款作品應該為此支付一個公平的價格,我認為這是可以接受的,” 他說道。”一開始就是一個龐大而豐富的遊戲。所以我認為它應該能夠獨立存在。這正是讓我們繼續製作其他遊戲的原因。” 嗯,這點小編非常認同,《柏德之門3》確實是一款不可多得的好遊戲。Larian Studios 是一家獨立的遊戲公司,這正是成為《柏德之門3》成功面世的原因之一,Vincke 於今年年頭接受 Kotaku 採訪所提到的。在現今遊戲外部發行商或其背後更大的投資者公司可能會不可避免的刪減製作組準備好的龐大內容或催促使其匆忙推出遊戲,得益於 Larian Studios 早期的遊戲《神界:原罪2》的成功,團隊能夠花費他們所需的時間來實現其願景中更冒險的部分。非常有趣的是,從微軟收購動視暴的審判泄露的數據中,我們大概可以看到把大作入駐 Game Pass 大家庭時微軟會給什麼樣的作品定格什麼樣的價格成本。該泄露顯示要將《刺客教條:幻象》和《真人快打1》加入該服務的成本分別在1億美元和2.5億美元左右。而《柏德之門3》的成本是多少呢?最初的預測將其定為500萬美元。微軟之前也表示將《柏德之門3》視為僅僅是「第二波 Stadia PC 的角色扮演遊戲」,並估計將其拉入 Game Pass 的成本僅為500萬美元(相比之下,微軟預計必須支付3億美元才能將《星際大戰絕地:倖存者》帶入該服務)。可以說,考慮到現在這款角色扮演遊戲取得的巨大成功,微軟當初確實非常低估了該遊戲的潛力。Larian 的遊戲發行總監 Michael Douse 表示,然而不只有微軟低估了這一點,工作室本身也從未確定這款老派的 CRPG 是否會在發售後的幾個月內掀起行業內的關注。 “站在微軟的角度為他們辯護一下,其實其他人也是一樣。就像當初的《神界:原罪2》也是一樣,這都是這個遊戲類型,我們 Larian 的處理事物方式以及執行方式所帶來的,” Douse 在回應對微軟評估的感想時寫道。”畢竟沒有任何現成的數據可以證明給任何人看《柏德之門3》會表現如何。我們只能進行巨大的、充滿風險的飛躍。”值得一提的是,Douse 之前曾經在2021年接受 [...]

    作者 安 drew2023年12月18日
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  • Windows Report 獨家報導:這就是 ASUS 華碩 ROG Phone 8 和 8 Pro【詳細圖片和規格】

    Windows Report 獨家報導:這就是 ASUS 華碩 ROG Phone 8 和 8 Pro【詳細圖片和規格】

    毫無疑問,ASUS 華碩 旗下的 ROG(Republic of Gamers)系列是遊戲世界中最知名品牌之一。顧名思義,ROG的意思就是玩家國度,從性能強大的筆記型電腦到為遊戲玩家度身定做的平板電腦,掌上遊戲機,桌上型電腦,甚至智能手機,它們都有一個相似的目標:在市場上提供最完整的遊戲體驗。 而現在,到了2024年,華碩正在準備發布其在這個領域中最長壽的產品之一的最新升級—— ROG Phone。儘管 ROG Phone 7 表現出色,華碩正在進一步推動 ROG Phone 8 和 8 PRO。是的,你沒看錯;PRO 的稱號帶入了 ROG 系列,配備了一些令人難以置信的規格。最近,Windows Report 獲得並發布了這兩款手機的設計和規格,還包括一些手機的獨家圖片,以下讓我們一起窺探這款手機目前所開放的各種規格和設計吧!華碩 ROG Phone 8 和 8 PRO 的設計華碩的 ROG 家族大多數設備以其時髦的設計脫穎而出:大量的 RGB 燈光,未來感的外形設計和遊戲專用的人體工程學,這都還沒提到像 AeroActive Cooler 這樣的配件。毫無疑問,當你拿出 ROG 手機的時候一定會引起旁人的註意!但是在2024年,華碩正在採取稍微不同的方式,使 ROG Phone 8 和 8 PRO 不僅外觀上只適合遊戲玩家,而是適合所有其他人。遵循當前的潮流,新手機採用了更加方正的設計,帶有略微圓角和平直的邊緣。這與 ROG Phone 7 系列有很大的區別,雖然在設計上是理解的,但在人體工程學方面可能不如之前的設備那麼出色這一次,新的 HDR10 2500 尼特的峰值亮度前置顯示屏在中上部分設有一個孔洞相機,而來自 ROG [...]

    作者 安 drew2023年12月18日
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  • ATLUS × VANILLAWARE 全新模擬RPG《聖獸之王》最新資訊: 介紹與主角一同奮戰的夥伴們及與角色間的交流

    ATLUS × VANILLAWARE 全新模擬RPG《聖獸之王》最新資訊: 介紹與主角一同奮戰的夥伴們及與角色間的交流

    世雅股份有限公司公開ATLUS × VANILLAWARE 全新模擬RPG《聖獸之王》的詳情資訊,介紹本作與主角並肩作戰且各有特色的夥伴們,以及角色間的深入交流互動相關內容。本作預計於2024年3月8日(五)在PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S發售。 ■介紹可成為主角夥伴的角色 基爾伯特 CV:斎賀みつき 「居然想解放全菲布利斯大陸,你的理想還真是遠大啊……」 多萊肯嘉爾德的王太子。因多萊肯嘉爾德先王在與傑諾伊拉軍的戰爭中殞命,目前由他接下復興國家的大任,並私底下為此召集兵力。 #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 維吉妮亞 CV:遠藤綾 「一定要……為薔薇騎士團雪恨!」 克盧尼亞王族的倖存者,伊蕾妮雅的姪女,同時也是亞連的表姊。克盧尼亞滅亡後,她便流亡至多萊肯嘉爾德。 #gallery-12 { margin: auto; } #gallery-12 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-12 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-12 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 貝倫加麗亞 CV:瀬戸麻沙美 「快回去吧,你在這只會礙手礙腳。」 三角獸傭兵團的前任團長。因實力高超而受人畏懼,更是轉眼間便將傭兵團打造為數一數二的強大組織。但某天她忽然揚言要解散傭兵團,就此失去了蹤影。 #gallery-13 { margin: auto; } #gallery-13 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-13 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-13 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 亞拉米斯 CV:置鮎龍太郎 「我嘛……我叫亞拉米斯,是個流浪者。」多萊肯嘉爾德出身,是被傑諾伊拉軍雇用的傭兵。雖然說話口吻很有氣質,不怎麼像傭兵,但是其劍術確實過人。 #gallery-14 { margin: auto; } #gallery-14 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-14 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■與角色的交流 只要角色加入自軍成為夥伴,無論男女,都能透過並肩作戰或用餐等形式拉近彼此距離。關係變得更為親近後,便會發生特殊對話,與該角色編組於同隊伍時,戰力也會獲得額外提升。 ●親密度 角色間的交流程度可藉由「親密度」確認。累積到一定程度後,親密度便會升級,特定的角色之間將會觸發「親密度對話」事件。 #gallery-15 { margin: auto; } #gallery-15 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-15 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-15 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

    作者 Evan 魚丸2023年12月15日
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  • 媒體先行試玩《波斯王子:失落王冠》——或許是當下擁有最流暢動作設計的橫軸向動作冒險遊戲

    媒體先行試玩《波斯王子:失落王冠》——或許是當下擁有最流暢動作設計的橫軸向動作冒險遊戲

    最近,小編我有機會親自體驗了 Ubisoft 即將推出的《波斯王子:失落王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)的媒體先行試玩版本。這款遊戲早在今年6月在夏日遊戲節(Summer Game Fest)上首次曝光,是《波斯王子》系列中的全新動作冒險遊戲。事實上,系列目前的最新作也要追朔到2010年的《波斯王子:遺忘之砂》,而小編我本人並未玩過,我真正玩到該系列的對上一部作品也要追溯到 Ubisoft 的三部曲第一部,2008年的《波斯王子:時之沙》了(個人也認為《時之沙》是系列神作!)。所以這次公佈的系列最新作從3D轉換為2.5D的橫軸動作遊戲引起了我的興趣,因為這種情況對一款遊戲來說通常不是變成災難就會使其成為遊戲系列玩法轉變一個成功的例子,做了非常對的選擇。而當小編我在玩了《失落的皇冠》約3個半小時之後,確實感覺這次 Ubisoft 做了一個正確的選擇。 現在距離本作發售就還剩一個多月了,相信不少玩家和玩了幾個小時媒體現行試玩版的我一樣迫不及待地想要一次過玩到完整版的遊戲了!以下是小編我對《波斯王子:失落王冠》的無劇透媒體先行試玩評測。官方的說法是說《波斯王子:失落王冠》是一款風格獨具又驚險的動作冒險平臺遊戲,而在試玩過後,我很確定地說《失落王冠》其實是一款表面鋪了一層銀河惡魔城(Metroidvania)風格的遊戲,內表也確實是一款配上2.5D畫面的動作冒險平臺遊戲。會說本作是一款銀河惡魔城遊戲是因為它符合了這個類型哦一個核心,就是遊戲的大舞臺。在遊戲中,你將穿越於遊戲提供的大舞臺,一個龐大的波斯王子風地圖,而其中的很多區域房間互相連接,你將與各種敵人戰鬥和完成各種謎題並獲得種種戰利品提升自己的能力。隨著遊戲的進展,你將解鎖捷徑和傳送點,使你能夠快速穿越這個龐大的地圖,這樣你就可以在解鎖了後期一些技能後返回之前訪問過的地點,使用這些技能允許你進入之前無法到達的區域。怎麼樣,很銀河惡魔城吧?而說本作本體是一款動作冒險遊戲則是因為《失落王冠》的動作設計都做得非常細緻非常流暢,很明顯製作組把更多注意力放到了2.5D動作設計方面啊,無論是戰鬥或者是跑圖動作。《波斯王子:失落王冠》的故事背景與系列經典一樣,為波斯的神話世界。在這裡,時間和空間盡在你的掌控之中。玩家將扮演本作的主人公——薩爾貢(Sargon),掌握靈活戰鬥風格並解鎖新的時間能力和獨特技巧,從手持雙劍的勇猛青年一步步成為非凡的傳奇人物。薩爾貢是波斯戰士部落的”不死者”團中最新和最年輕的成員,他的冒險開始於一個戰亂崩潰的戰場,而情節在王子被綁架時出現了意外的轉折,他踏上了前往被詛咒的卡夫山(Mount Qaf)的旅程,試圖拯救被綁架了的王子,這就是作為這場驚險冒險的序幕。遊戲首先向玩家介紹了他的所有”不死者”戰士同伴,然後很戲劇性地在不到幾小時的故事幅度後又向玩家展示了當他們前往卡夫山打算營救王子時,迷失於各種迷宮中最後把刀刃都頂在主角薩爾貢頸邊,昔日一起並肩作戰的同伴變成了要至你於死地的敵人。這樣的展開,毫無疑問幾乎可以感受到本作劇情裡存在了各種不可避免的背叛與誤會啊,然後遊戲讓你把曾經的隊友一個個從迷失裡拉回出來,又或者是擊敗。雖然只是遊玩了前期的幾個小時,但是小編覺得《失落王冠》中想要展現的就是讓玩家看到薩爾貢的成長吧,他想要向隊友們證明自己的渴望成為推動他完成救贖的動力之一。 而按照經典的《波斯王子》風格,本作的主舞臺卡夫山的時間流動方式呈現了一些獨特之處,這為故事情節和遊戲玩法提供了極富趣味的可能性。舉例而言,薩爾貢進入卡夫山冒險的整個過程中,時間明顯視作為了一個重要的設定,比如昨晚才抵達卡夫山的戰士們在薩爾貢一夥過後抵達時,已顯得貌似經歷過了數十年歲月甚至變成了行屍的模樣。其中有一個支線任務給我印象深刻的是,薩爾貢在卡夫山中遇到了故事展開前才認識的一名戰士,如今因為時間的把戲變得像行屍一樣,而他的最後一個請求是希望薩爾貢尋找他隊伍的其他成員,讓他們從痛苦的時間困境中得到解脫(每當故事中有關時間的設定時,總會有這樣一些情節讓你難過,而每次都很有用)。我相信以上我所說的大部分內容你可能也在上週的 The Game Awards 2023 遊戲大獎頒獎典禮期間釋放的最新遊戲故事預告片中有所了解了吧。那麼你可能也從預告片中注意到了一點,那就是本作的音樂非常帶感啊!在我遊玩先行版本的4個小時中,尤其是在卡夫山冒險時,那波斯風格的音樂旋律既飄逸又神秘。然而當遊戲進入戰鬥對決的時候,音樂變得激烈且讓你的血液沸騰,非常帶感!音樂一直都是遊戲中不可或缺的一部分,而在《失落王冠》中,背景音樂風格的選擇非常恰到好處,把整個遊戲體驗提升了一個點,小編已經迫不及待期待想要聽到更多了。《失落王冠》中的戰鬥極為快節奏且戰鬥系統非常流暢,很明顯就是本作的重頭戲了。而且作為一款橫軸向動作遊戲,你能想到的戰鬥動作基本上都有,動作設計非常豐富。薩爾貢雙手握著兩把帥氣的彎刀,擁有快速的輕攻擊、需要較長時間執行但傷害更大的重攻擊、阻擋和招架攻擊,還有類似衝刺的閃避。你可以連續進行輕重攻擊的組合,甚至可以進行多種融入跳躍或閃避等的連擊組合,比如你可以使出滑步剷踢把敵人踢飛起來後再跳起來使用組合連擊把敵人持續滯空受擊,最後再使出向下重擊狠狠把敵人打向地面。阻擋攻擊可以減輕傷害,而成功在敵人攻擊的瞬間進行阻擋還能夠招架該攻擊,然後進行強力的反擊。當然,敵人的攻擊可不是一味的能夠被你阻擋或招架嘍。一些攻擊還是無法阻擋的,而敵人進行這些攻擊時會出現紅光閃爍,這時候阻擋就不管用了,而是必須閃避該攻擊。閃避會為你提供短暫的無敵時間,且能然你瞬移穿過敵人,這意味著理論上除了紅光攻擊,你也可以通過嘗試閃避每次敵人的攻擊抵達其身後來保持自身安全。敵人偶爾攻擊時會產生黃光閃爍而不是紅光的特殊攻擊,這時候如果你能完美地阻擋招架該攻擊,你不僅能減輕該特殊攻擊的傷害,還能進行一次高傷害且超帥氣的反擊處決。很多時候完美招架黃光攻擊還會使敵人在短時間內變得非常脆弱,這時候再進行反擊拼命輸出然後再帥氣處決敵人的感覺非常令人非常滿足,尤其是Boss戰中通常是扭轉戰局的存在。《失落王冠》的戰鬥中你不僅僅是盲目地砍殺敵人,相反,你必須掌握進攻和防守的動作,再使用應對的動作包括招架和一些特殊招式的方式進行有效的對抗反擊。啊對了,除了手中握住的兩把帥氣彎刀能夠進行近戰攻擊外,薩爾貢在遊戲前期也能夠獲得一把非常特別的弓箭作為遠程攻擊的武器。會說它特別呢是因為它不僅僅是把弓箭,它還是一把類似“飛鏢”的圓環刃!玩家們能期待在本作中使用這把“飛鏢弓”進行各種戰鬥和解密喲!剛剛小編有提到Boss戰對吧?沒錯,我覺得《失落王冠》真正出色的地方在於它的 Boss 戰。在我的試玩的過程中,遇到的每個 Boss 都擁有獨特的技能組和攻擊模式,讓我能夠在每次嘗試中看到多樣的攻擊而且自己也學習到很多對抗招式。其中一場比較具有挑戰性的 Boss 戰就讓我嘗試了需多次,但在每次後續嘗試中,我會發現自己對戰鬥了解更多:比如敵人什麼時候會提供給我一個額外的攻擊時機,或者是在攻擊之前更好地調整位置的方法。唯一比較擔心的點應該是各種 Boss 戰編排的平衡吧,畢竟我在試玩的時候前期遇到的幾個小 Boss 都屬於比較容易的,但是抵達到關底的時候關底 Boss 的難度明顯與前面的小嘍羅不是一個層次,難度突然大增!總而言之,小編在這幾個小時的試玩中儘管非常享受 Boss 戰,但是感覺到每個 Boss 戰的編排難度幅度稍有不平衡,但是與 Boss 戰鬥的過程本身是非常好玩且流暢的。在《失落王冠》的卡夫山冒險中,薩爾貢會探索卡夫山多個生態截然不同的探險區域,而每一個區域都擁有其獨特的陷阱、敵人和危險(這點非常還原《波斯王子》啊!)。這些區域帶來了極為豐富多樣的平臺遊戲體驗,時刻都能讓玩家保持警覺,以免自己被什麼幹掉了都不曉得。此外,我對《失落王冠》如何將銀河惡魔城的元素融入一款主打動作的2.5D遊戲中深感興趣。舉個例子:在試玩版中期,我成功解鎖了空中進行閃避的技能,這讓我能夠輕盈地一邊跳躍一邊閃過攻擊,靈活閃躲,瞬間穿越敵群,保持了遊戲節奏的張力的同時,還能夠在各種平臺間穿越,抵達一些獲得該能力前無法抵達的區域。隨著遊戲的進展,玩家能夠獲得各種新的能力,以非常爽快淋漓的動作更方便探索這些區域,揭示新的區域、發現隱藏的支線任務、收集有價值的隱藏物品、武器升級和可收集的護身符、甚至是一些隱藏的故事情報,這為一款橫軸向動作遊戲的整體探險增加了額外的深度。 值得一提是,我非常喜歡本作的一個功能,那就是遊戲中出色的地圖截圖回憶標記工具。它的運作方式跟一般銀河惡魔城遊戲裡的地圖標記一樣,但是它允許玩家打開地圖並且截圖截取當前所在的位置,截圖中可以更好的提醒自己該位置有某個特定的障礙或者有趣點,然後將該截圖固定到你的地圖上。這樣當你以後獲得相應的能力後就可以再打開地圖參考該位置,而不必過後特地回到那裡回想一下當初為什麼要標記這個位置。這功能非常方便,應該會使玩家在卡夫山的迷宮中導航變得更加暢快。除此之外,《失落王冠》也得到了“Ubisoft 遊戲”的待遇:玩家可以在引導和探索遊戲模式之間進行選擇,前者會在地圖上標記所有目標位置和被封閉的路徑讓玩家更直面找到該去的方向,而後者對地圖引導採取更加簡潔的方式讓玩家自行探索找到目標方向。當然你可以在遊玩的同時隨時在它們之間切換以獲得屬於你自己最享受的遊戲體驗。除了遊戲的玩法外,小編我也很喜歡本次《失落王冠》中選擇了類似《英雄聯盟》動畫電影中那種藝術美術風格,非常酷炫,相信遊戲當初剛發布的時候就抓住了不少玩家的眼球吧。遊戲以該風格的動畫渲染設計展現出各種細緻場景,使遊戲整體畫面不會因為不是3D的模組而感到落後,反而看起來非常舒服。除了畫面,選擇這樣的美術設計也讓遊戲展現出流暢養眼的動作,尤其是我發現角色們在遊戲中移動時候會做出某些動作細節的時候讓我讚歎。在花費了約4個小時玩了《波斯王子:失落王冠》之後,我可以自信地說,這會是一款銀河惡魔城類型橫軸向動作冒險遊戲的佳作,同時因為玩了該試玩版小編我對本作的期待度更高了。故事引人入勝,角色有趣,非常出色的動作設計,遊戲的探索設計既有趣又具有挑戰性。我很期待看到在遊戲後期解鎖的技能和裝備將如何改變戰鬥和遊戲的探索,而且艱苦的 Boss 戰鬥以及戰勝他們的滿足感確實在本作有很好的展現出來使整個遊戲體驗暢快淋漓。老實說,單單 Boss 戰就讓我對這個屬於薩爾貢的冒險非常感興趣了! 《波斯王子:失落王冠》將於2024年1月18日在全平臺上發售,公開試玩版也會在1月11日正式開放。雖然只玩過《時之沙》的我並不是《波斯王子》系列的忠實老粉絲,但是體驗了本作的前幾個小時試玩版本後小編我會很期待這款獨特的《波斯王子》系列最新作,來和我一起鑑證本作是否合格甚至超越成為該系列正傳續作吧。

    作者 安 drew2023年12月15日
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  • 暗黑三國誅死遊戲『Wo Long: Fallen Dynasty』 第三部DLC「風起荊襄」開始發售 ~同時公開來自遊戲製作總監的信~

    暗黑三國誅死遊戲『Wo Long: Fallen Dynasty』 第三部DLC「風起荊襄」開始發售 ~同時公開來自遊戲製作總監的信~

    臺灣光榮特庫摩宣布,暗黑三國動作RPG『Wo Long: Fallen Dynasty』(臥龍:蒼天隕落)(PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/Xbox Game Pass/Steam®/Windows Store),第三部DLC「風起荊襄」於今日開始發售。 在第三部的新劇本「風起荊襄」中,描繪在于吉死後,劉備軍挺身面對壟罩著荊州的丹藥威脅的活躍。另外也追加4位新武將和新武器種類「長鞭」、玩家可以乘在背上進行攻擊的新神獸「乘黃」、新敵人和妖魔、任務、新系統「機略」、追加新難易度以及擴充後期內容「千里走單騎」等豐富的內容登場。 同時,也在官方網站公開來自本作的製作人兼總監平山正和所寫的信。詳細介紹本次DLC的內容,請至官網查看更多的訊息。 『Wo Long: Fallen Dynasty』官方網站 https://teamninja-studio.com/wolong/tch/ ■『Wo Long: Fallen Dynasty』追加DLC概要 ○發布日期 第1部:好評發布中(2023年6月29日~) 第2部:好評發布中(2023年9月27日~) 第3部:好評發布中(2023年12月12日~) ○價格(含稅) 季票:NT$890 個別購買:各NT$390 ○季票特典 季票特典「青龍戰鎧套裝」 ○內容 ■追加DLC1「逐鹿中原」 ■追加DLC2「稱霸江東」 ■追加DLC3「風起荊襄」 ・新劇本「風起荊襄」 ・新關卡 「水畔荒村」 「丹砂礦脈」 「塗高殿」 ・新武將 「關平」 「糜氏」 等 ・新妖魔「樹妖」 ・新神獸「乘黃」 ・新武器種類「長鞭」 ・新裝備 ・新系統「機略」 ・追加新難易度 ・擴充後期內容「千里走單騎」 等 ※「季票」可以用優惠價格購買3部追加DLC套組。 ※追加DLC將追加新武將、新妖魔、新劇本、新關卡、新武器種類等。 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月14日
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  • 《魔物獵人 世界》的魔物們又有工開咯!Capcom 舉辦了「回歸世界」活動嘗試再次喚醒獵人們的“狩獵魂”,迎接2025年《魔物獵人 Wilds》的到來

    《魔物獵人 世界》的魔物們又有工開咯!Capcom 舉辦了「回歸世界」活動嘗試再次喚醒獵人們的“狩獵魂”,迎接2025年《魔物獵人 Wilds》的到來

    #ReturntoWorld 儘管 Capcom 上周在 The Game Awards 2023 上壓軸公布了系列最新作品《魔物獵人 Wilds》非常讓人振奮,但是要獵人們能夠在新的舞台活躍還要等到2025年真的是非常煎熬啊(Capcom 你罪大惡極,那麼早就讓獵人們恨不得直接跳過一年讓2025年快點到來!)。距離2025年還有一大段時間,所以在此期間 Capcom 也正試圖通過 #ReturntoWorld「重返世界」活動嘗試再次炒熱氣氛,吸引獵人們回到2018年推出的系列高峰作品《魔物獵人 世界》,重振《世界》的獵人玩家社群(讓獵人們望梅止渴!)。 為了更大力力度地歡迎新舊玩家加入《世界》,Capcom 在 Steam 上將遊戲折扣至史上最低價!現在商店中可以看到遊戲的最基本版本就享有高達67%的折扣,更別說超值的本體包括其大型擴充DLC的版本也同樣享有67%折扣的待遇。即使是2018年的遊戲,這樣的佳作面對這樣的售價也絕對超值,考慮到單單完成主線劇情就需要約40個小時了。“「重返世界」是對《魔物獵人 世界》的慶祝,我們歡迎那些在特價活動中加入我們的新玩家,並與那些曾經從星辰(Astera)啟程,穿越古代樹森林等地展開史詩般旅程的獵人一同重溫這段冒險…” Capcom 在 Steam 遊戲頁面上寫道。值得一提的是,Capcom 這次舉辦的活動是直接跳過了目前系列最新的作品《魔物獵人 崛起》,而是讓玩家們回到了《世界》,這多少應該可以預測 Capcom 視《Wilds》為《世界》的延續作品而不是《崛起》,畢竟從預告片裡就看得出遊戲的模組與《世界》的非常相似甚至一樣,而且連標題的字體款式都帶一模一樣的。比起《魔物獵人 崛起》的設定,《魔物獵人 世界》的世界觀就比較注重大自然規模,魔物們的生態系統也是系列裡最生動的一作,所以獵人們可以期待這次《魔物獵人 Wilds》也同樣有著一樣的世界觀。不少獵人們也相信《Wilds》將首次完全採用開放世界的設定,這將對這個歷時數十年的系列來說是一個巨大的遊戲方式轉變。如果 Capcom 真的夠膽這樣做,那麼將自家各種獨特的魔物以及其多個生態區域放置在同一張地圖上將是一個非常非常巨大的挑戰吧。儘管如此,小編我覺得如今或許是玩家們可以深入了解《魔物獵人》這系列遊戲的最佳時機了。在《Wilds》最終於2025年推出之前,可以從菜鳥獵人一步一步成為資深獵人還有大量時間可以“肝”。至於 Capcom 此次向獵人玩家社群釋放的號召力到底有多強大,是否能重新激發獵人們體內的那個“狩獵魂”回歸這款2018年的遊戲,參加 #ReturntoWorld 的老獵人或新玩家們又有多少,就有待觀察了。本次活動 Capcom 選擇在接下來明年的《魔物獵人》20週年紀念慶典前舉辦確實也是個明智的舉動,為其炒熱了不少氣氛(果然是 Capcom 啊),讓我們一起重返《世界》的同時一起期待明年3月系列20週年的慶典吧!小編我也決定和我那班老獵人基友們一起佛系地參加了這次的活動,重返到當初讓我入坑奪走了我2千多個小時的《魔物獵人 世界》,找冥赤龍聚一聚會、找黑龍一起吃燒烤(或被吃?)、回到聚魔之地逛一逛、和基友獵人們相聚日辰與月辰、帶一帶新加入團的萌新獵人們。不得不說小編還是非常喜歡《世界》啊,真的希望2025年快點到來!幸好明年還有個《龍之信條2》可以解一解那個 Capcom 動作RPG手癮呢!

    作者 安 drew2023年12月14日
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  • 3D動作手遊《深空之眼》全新版本「空白之夢」正式上線!強大蘿莉「轟雷•索爾」震撼登場!

    3D動作手遊《深空之眼》全新版本「空白之夢」正式上線!強大蘿莉「轟雷•索爾」震撼登場!

    由NIJIGEN代理、勇仕網絡自主研發的超神AI協戰3D動作手遊《深空之眼》全新版本「空白之夢」已於12月12日正式上線!全新主線劇情「空白之夢」現已開啟,一個初戀般美好的女孩期待與管理員相遇。全新S級雷屬性修正者轟雷·索爾登場、全新“後宅”系統「遊園街」也正式開放!來和Q彈可愛的修正者們一起經營餐廳,獲取免費修正者造型吧!參與限時活動即可獲得大量移轉之輝、版本限定貼紙等豐富獎勵! 版本宣傳PV: https://youtu.be/0WTR4p7U040 全新主線劇情「空白之夢」開啟 所有美好的故事,都在等待一個美好的結局。是夥伴,還是敵人?又或者是,不曾存在的人?一位跨越時間,從未來而來的粉髮少女,將與管理員一起衝破無盡的時間輪迴,尋找最初的起點。 12月12日維護更新完成後, 《深空之眼》主線第十二章「空白之夢」將可以限時直接體驗,管理員無需通關前置關卡即可挑戰最新章節。 「強大」的雙馬尾紅髮蘿莉「轟雷·索爾」上線 轟雷·索爾是來自奧山陣容的雷·印記屬性修正者,身體嬌小的她體內蘊藏著強大的暴動能量,在緊急情況下,甚至可以做到引動雷霆纏身,強化全身的行動。 轟雷·索爾的權鑰妙爾尼爾,是由隱科組開發的巨大機械錘,在展開後能夠形成雷電力場,釋放雷霆攻擊敵人。妙爾尼爾還能機械變形為鐵手套形態,承載索爾過載放電而產生的強力電流。 全新常駐後宅玩法「遊園街」現已實裝 可愛軟萌的Q版修正者們來啦!遊園街位於深空之眼第三部門開發的大型主題樂園塔列朗遊樂園內。管理員需要為修正者們指派合適的工作,從而賺取相對應的報酬,也要安排體力不足的修正者們回到「心居」中休息,通過合理調度,使遊園街營運起來。 《深空之眼》現已正式上線,玩家前往App Store、Google Play、MyCard搜尋“深空之眼”即可下載。官方還為玩家準備了深空之眼專版模擬器,前往官網下載,選擇雷電/夜神模擬器即可在PC端體驗遊戲。 遊戲下載:https://aethergazer.tw/ Discord:https://discord.gg/NXMzes8nsu Facebook粉絲專頁: https://www.facebook.com/aethergazertw YouTube: https://www.youtube.com/@aethergazertw

    作者 Evan 魚丸2023年12月14日
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