
【開發日記】沙雕模擬遊戲《持槍松鼠》目前進度
你知道有一款遊戲可以讓你操控松鼠爬到人類身上亂開槍嗎? 《持槍松鼠》是一款松鼠視角模擬遊戲,玩家將作為一只小松鼠,使用各種武器從想要抓住你的那些特工們保護自己,甚至能利用開槍時的後坐力原地起飛,飛上空中。此外,玩家也可以和社區的居民們聊聊天,幫助他們獲取可在戰鬥上幫助你的小禮物(或是趁機偷走他們的食物)。近日,沙雕模擬遊戲《持槍松鼠》的開發者發布了遊戲的開發日記,包括目前的進度和新添加的功能等。各位期待著這款遊戲的玩家不妨繼續往下看吧! 最早期开发影片: https://twitter.com/QuiteDan/status/1608087456158449665?s=20&t=sWRuBSJ_6aIMjR4aTsMDmw 技術演示 – 毛發功能 5月 這段展示虛幻引擎 5 毛發功能的影片作為技術演示被推出時引起了轟動,影片中持著MAC-10 的松鼠更是獲得了許多玩家喜愛。 搶劫機制 – 打劫NPC 8月 添加了可搶劫NPC的機制後,在此獲得玩家的喜愛迅速走紅,並出現在 IGN、PC Gamer 和 Kotaku 等網站上。 秘密實驗室 – 力場觸電 8月 建立了可讓松鼠冒險的秘密實驗室,玩家必須在不被觸電的情況下想辦法接觸能量護盾。 預告#1 8月 《持槍松鼠》第一個預告片正式推出!那時段曾經查看過這款遊戲Steam頁面的玩家可能會對影片感到熟悉。影片中展示了其靈感來自於 Yakuza 系列中Heat Actions的擊倒機制,還可以利用槍後坐力穿過大間隙。玩家也可以從影片中看到社區早期的情況。 攀爬機制 – 電線桿 8月 作為一只松鼠又怎麽能少得了攀爬的機制呢?若想攀爬,就需要犧牲持有的物品。 動作機制 – 俯沖攻擊 9月 為了讓AI特工們能夠更精準的捕抓玩家,開發者加入了俯沖攻擊的動作機制。受到 Horizon 系列裡機器令人煩躁的準確性所啟發,AI特工會根據玩家移動的速度預測玩家會停留的位置並進行捕抓。 攀爬機制 – 人類身上 [...]








