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  • 『零 ~月蝕的假面~』2023 年 3 月 9 日(四)發售決定! 實體版也開放預購中!

    『零 ~月蝕的假面~』2023 年 3 月 9 日(四)發售決定! 實體版也開放預購中!

    臺灣光榮特庫摩宣布,和風恐怖冒險遊戲『零 ~月蝕的假面~』Nintendo Switch™/ PlayStation®5/ PlayStation®4/ Xbox X/S /Xbox One/Steam®版)將在 2023 年 3 月 9 日(四)發售,並於即日起開放預購實體版。 Nintendo Switch™版除了一般版之外,也會發售「特典版」。特典版內含遊戲軟 體、原聲帶音樂光碟「月蝕夜選曲集」(附樂曲下載序號)、附特典小說的官方設 定資料集「朧月島追想錄」、特製資料夾(2 種)等豪華內容。還有不含遊戲的 「特典版」,提供給只想要同捆特典的玩家選購。 首批實體版將會附贈早期購入特典流歌 限定服裝「瑪莉·蘿絲的衣服」(「DEAD OR ALIVE」系列)。另外還有『零 ~濡鴉之巫女~』(2021 年 Remaster 版)連動存檔 特典—流歌・海咲・長四郎「射影機頭套」。 下載版除了一般版之外,將另行販售『零 ~月蝕的假面~ 數位豪華版』,為一般 版加上「朧月島夜宴服裝套組」及「零 ~月蝕的假面~ 電子美術書(附原聲帶 音樂)」的豪華版。下載版預購時間將於日後公告,敬請期待後續報導。 此外官方網站也在本日同步全面更新 (https://www.gamecity.com.tw/zero/mask/),公開全新的角色圖像、使用本作遊 戲音樂的預告影片。敬請前往網站瀏覽遊戲最新資訊。 『零 ~月蝕的假面~』宣傳影片 https://youtu.be/YCqb5-csius ■登場人物介紹 水無月 流歌 CV:能登 麻美子 朧月島出身,學習鋼琴演奏的少女。 十七歲。 因曾遭遇神隱事件,喪失 了往昔的記憶。 唯一能想起的是隨著演奏旋律出現的 斷片記憶 [...]

    作者 | Rein2022年11月1日
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  • 經典幕末戲劇 ADV《薄櫻鬼 真改 黎明錄》Nintendo Switch中文版將於2023年春季登場!初回特典、限定版資訊首度公開!

    經典幕末戲劇 ADV《薄櫻鬼 真改 黎明錄》Nintendo Switch中文版將於2023年春季登場!初回特典、限定版資訊首度公開!

    發行商傑仕登宣布,由Idea Factory旗下乙女遊戲品牌「Otomate」出品,經典幕末戲劇戀愛ADV《薄櫻鬼 真改》系列,以新選組誕生為主題,讓玩家重返幕末動盪時代,親眼見證幕末最強劍士集團「新選組」傳奇開端的作品《薄櫻鬼 真改 黎明錄》,確定將於2023年春季於亞洲推出繁體中文版。今日同步公開中文版獨家初回特典、限定版資訊以及遊戲開場動畫,即日起開放預購! 遊戲OP影片正式公開 故事簡介: ——武士算個什麼東西? 母親病逝後,龍之介失去了支撐自己活下去的理由。 流離失所的他選擇前往京都,卻在途中遭到尊王攘夷派浪士襲擊,家當也被全部搶走。 在身上既沒有食物也沒有錢財,唯有等死之際,龍之介遇到了上京途中的浪士組成員之一——芹澤鴨。 儘管並非出於本意,龍之介被芹澤收留後開始與他共同行動。 而他們的臨時居所正是今後被稱作「新選組」的殺人集團的據點。 龍之介原本因為自身的生長經歷而極為厭惡「武士」,如今身邊卻全是渴望成為武士的人們。 在與他們一同生活,逐漸瞭解他們的夢想與抱負的過程中,龍之介固執的內心也發生了變化。 他們想成為的「武士」是什麼? 自己想走上的「道路」又在何方? 這是一個隱藏在幕末動亂背後的,無名少年的故事—— 繁體中文版獨家預購特典「明信片紀念冊套裝」 本次亞洲中文版獨家預購特典,將精選遊戲中多張精美CG圖,匯集成具備收藏價值的珍藏明信片收藏冊。不但可以收藏,更可以做為明信片寄送給自己思念之人。 預購特典「明信片紀念冊套裝」 (收錄12張明信片) 限定版內容同步公開! 完整收錄日文限定版雙廣播劇【食不果腹,何以執行隊務】、【文久三年的尋寶歷險】。為了讓玩家更加了解劇情內容,將分別製作中文台詞本附贈其中。另外本次也特別收錄《薄櫻鬼 真改 黎明錄》專屬的14首遊戲音樂,將與廣播劇一起收錄於特製USB中,讓您即使在關閉遊戲之後,也可以透過雋永旋律,隨時隨地回味遊戲中的點點滴滴。除此之外還有精心設計的壓克力牌、角色徽章等亞洲版獨家特典,讓粉絲可以一次完整收藏。 限定版內容物: 繁體中文版遊戲軟體 限定版特製外盒 限定版特典廣播劇兩篇 (USB卡設計)(附中文台詞本) 《薄櫻鬼 真改 黎明錄》遊戲音樂原聲帶(共14首) 圓形徽章(六入一組) 角色壓克力立牌(五入一組) 主視覺布海報 限定版特製外盒 廣播劇(附台詞本)與遊戲配樂USB卡 特製布海報 圓形徽章(六入一組) 角色壓克力立牌(五入一組) 特典廣播劇 劇情介紹 -【食不果腹,何以執行隊務】 ◆配音陣容: [...]

    作者 | Rein2022年11月1日
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  • 《九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE》中文版將於11月10日登陸Steam平臺!

    《九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE》中文版將於11月10日登陸Steam平臺!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,ATLUS的學園青年文學傳奇冒險角色扮演遊戲《九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE》中文版確定於2022年11月10日(四)在Steam平臺上市。 《九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE》是由親手打造《東京魔人學園》系列和「學園青年文學傳奇」這個全新類型而獲得眾多粉絲,現在仍然非常活躍的創作人「今井秋芳」所監製的作品。於2004年發售後,至今受歡迎程度依然不減的一款冒險RPG遊戲。 本作將畫面比例變更為16:9,並且將主線劇情全語音化。除此之外保留了本作的特徵「情感輸入系統」與《AP回合制戰鬥》等系統,能以現代品質體驗學園戲劇和古代神祕冒險戲劇。且於2020年推出了 Nintendo Switch™版,也於 2022 年3月18日推出了 PlayStation®4版,更確定將在11月10日發售Steam版。 ■《九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE》Steam版商品頁面 https://store.steampowered.com/app/1053390/Kowloon_HighSchool_Chronicle/ ■《九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE》遊戲介紹 – 世界觀 超古代文明遺留下來的超越認知領域的東西……人們稱它為「祕寶」。 在世界各國中,有著尋找能夠創造奇蹟的「祕寶」的人們……也就是「尋寶獵人」的人。主角葉佩九龍是剛加入有才能的尋寶獵人所屬的行會「羅賽塔協會」不久的年輕獵人。 他的首次任務就是探索埃及、阿拉伯共和國開羅市地下的「希拉克萊奧神廟」。他戰勝了企圖獨佔祕寶的祕密團體「秘寶的破曉(雷利克・頓)」的阻撓,將祕寶之一帶回後,接到了新的指令。 『日本……潛入位於東京的私立天香學園,探索在學園地下發現的遺跡吧。』 他化身為名為九龍的「轉學生」,成功潛入學園,找到了地下遺跡的入口。 與同學們的交流、和保護遺跡的學生會的鬥爭、祕密團體的暗中活動。在多種陰謀圍繞的學園與重重謎團中,年輕「尋寶獵人」的冒險現在開始。 – 融合「冒險(ADV)」和「角色扮演(RPG)」 本作分別由透過操作高中生的「尋寶獵人」來進行校園生活的冒險(ADV)部份,以及追查故事的謎團並探險超古代文明的遺跡的角色扮演(RPG)部份兩部分所組成。劇情是由電視動畫般的章節形式進行,會出現阻礙尋寶的敵對組織、追查超古代文明之謎等,總計共13章節構成。 除了有嚴肅、喜劇等多姿多彩的劇情外,本作具有多名充滿個性的角色。與每個角色對話後在ADV部分提升好感度,可依照特定的程序行動觸發事件,讓角色在RPG部分可以成為冒險的夥伴一起探索迷宮。 – 本作的獨特系統「情感輸入系統」 所謂「情感輸入系統」,就是在回應對手時,會有「要以怎樣的情感來回應」的選項出現,是本作獨特的系統。可以從「愛」、「喜」、「怒」和「憂」等「8種的感情+無視」中選擇,將會影響對手的反應、好感度、觸發事件的條件等,各式各樣的變數。在多回遊玩時,除了可以享受到不同的對話發展與特殊的事件外,最終還會影響到故事的結局。 – 視覺效果更新 將螢幕畫面比例從4:3變更為16:9,配合螢幕畫面比例製作全新的迷宮以及更新各種效果。且依照動畫來表現敵人動作,也是本作的亮點之一。玩家可以用現代的品質體驗當時遊玩的感動。 – 主線劇情加入全配音 舊作是採用「部份配音」,但本作將主線劇情全部加入配音。透過全配音,呈現出更有立體感的角色們,玩家也能更加體驗到角色們的情感。 此外,在粉絲間很受歡迎的「聖誕節事件」場景也會全程加上配音後重現。語音可自由地切換部分配音和全配音。 [...]

    作者 | Rein2022年11月1日
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  • 一家普通的Ikea -《The Store is Closed》遊戲開發商收律師函啦!

    一家普通的Ikea -《The Store is Closed》遊戲開發商收律師函啦!

    Ikea你是念ikea, 還是念ikea?反正我是念Ikea. 這是一間非常普通的ikea。要是你一旦走了進去,就會發現自己被困在一個沒有出口,充斥著類ikea員工生物的ikea家具商場裏。這就是知名的SCP 3008檔案裏的收容物 – 一家非常普通的ikea。 近日開發者Jacob Shaw與其個人獨立團隊Ziggy以SCP 3008為概念,在Kicstarter上成功募集了超過5萬美金的遊戲開發費,開發了這款多人合作恐怖遊戲新作 《The Store is Closed》 遊戲的概念會以故事中碩大的真·ikea大賣場為主題,在采用與ikea雷同的藍黃相間的設計,玩家需要在一間名為【STYR】的大賣場裏建造防禦工事,在隨著關卡的遞進升級角色裝備,與在這件無盡賣場裏的怪物戰鬥。 然而在玩家們呼聲日益高漲的情況下,Jacob收到了來自 Ikea的律師函警告。 IKEA 委託律師 Fross Zelnick 在信函上寫道:「我們的客戶了解您正在開發的一款遊戲《The Store is Closed》,並且在沒有我方客戶的允許授權下侵犯了 IKEA的商標。」根據Kotaku報道,ikea官方認為遊戲裏設計除了顏色是一樣的,員工製服與遊戲裏的敵人上衣也基本一樣。此外就連環境如灰色步道以及家具展示的擺法也和ikea一樣,在各方面設計都令人有ikea既視感的同時,ikea便要求Jacob在10天內 移除遊戲內所有的ikea元素。 面對著幾乎強人所難的要求,Jacob只能想盡辦法讓STYR裏裏外外看起來都不像ikea,才能讓遊戲安全上市與玩家見面。《The Store is Closed》上市日期尚未公布,加上這一次風波搞下來,可能等待時間要更長了呢!

    作者 Kay2022年10月31日
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  • 系列作品第四部,玩法做出重大改變的經典續作《女武神戰記 極樂淨土》遊戲評測

    系列作品第四部,玩法做出重大改變的經典續作《女武神戰記 極樂淨土》遊戲評測

    “時間是世界邁向終焉,臨近諸神黃昏之際。在衆神之父,奧丁的指使下,透過感知將戰死的英靈引到英靈殿,協助阿萨神族在諸神黃昏中獲勝,這就是女武神的使命,這就是女武神的一生。” 《女武神戰記 極樂淨土》作爲系列作品的第四部,在玩法上做出了極大的改變。從以往劇情偏重,操作手法獨特的角色扮演遊戲改爲中規中矩的動作遊戲。在PS5上爲了迎合時代對畫質和遊戲流暢度的需求,做出改變這一點 作爲系列粉絲的我可以理解,但實際上改成什麽樣子呢,下面就讓我們談談吧。 這裏先讓我給大家介紹什麽是操作手法獨特,作爲系列特色的玩法吧。女武神戰記在以往的作品中都是透過綁定女武神和幾位隨行的英靈到遊戲搖桿的四個按鈕上,在凑合個別角色之間的攻擊手段差異盡可能打出高連段,最後再搭上英靈和女武神的終結技,華麗收割敵人。但到了《女武神戰記 極樂淨土》中,玩家再也不是一次操作4個角色,而更專注於操作女武神本身,通過輸入類似無雙遊戲裏的派生攻擊做出不同性質的連招,例如短連招更容易將敵人挑空或破盾,長連招輸出更高等等。英靈們則躲到了R1按鈕後面,透過R1+按鈕的操作可以召喚出由AI自動控制的英靈,並讓武器染上英靈相對應的元素屬性。 召喚出來的英靈有相對應的持續時間和資源消耗,算是變相地把回合制的停頓感加入動作遊戲裏,但實際上操作起來會少了前作裏那種精準配合英靈攻擊進行連招的滿足感。犧牲對英靈的主動操作權換來的就是更加精細的女武神操作。女武神自身可以操作多達6種不同的武器、多種魔法。而每個武器的攻擊特質和特色都不一樣,和附著元素屬性一樣,不同的武器會對特定的敵人造成額外傷害。武器的連招本身爽感和打擊感都不錯,并且操作手法統一并且容易上手,在解鎖所有攻擊模式之後,實戰的連招滿足感十足。 戰鬥操作獨特以外,女武神戰記系列也曾以地圖設計精闢,那迂迴,容易令人混亂的且充滿隱藏寶藏的迷宮地圖爲名。前作作爲平臺遊戲配有發射水晶的系統,擊中表面將結晶成爲平臺讓女武神越過地圖中的各種阻礙。在本作中移除了水晶發射系統,換來的是可以在探索期間勾上特定的鈎點到平時難以抵達的地點,或在戰鬥中用於近身敵人,或延長浮空連招的鈎索。加上英靈也能在特定的場合幫忙女武神開路,例如劈開石頭,凍結水面或燒掉藤曼等等。這些新系統設計原先應該是要讓英靈的和世界的互動性變得更高,實際上卻讓整體探索變得更加綫性和乏味,可以套用英靈的地圖障礙也超級明顯,少了一種自己去探索,發現隱藏地點的驚嘆和喜悅。 戰鬥玩法和探索上因爲遊戲的呈現方式從2D改爲3D而有所改變,這點雖然比較難讓系列粉絲瞬間買單,但小編認爲最讓人惋惜的是那劇情的呈現方式。從建模上來説,可以看得出製作團隊在建模上花了不少心思和心力,角色建模好看的前提下基本上沒有穿模的問題,并且建模精緻,細節滿滿。但也因爲這樣女武神在很多重要的場合裏,髮型出現很出戲的謎樣抖動,也可能是畫風和美術方向的關係,女武神會被一層很明顯的黑綫框起來,這黑綫讓那精緻用心建模的角色突然轉變成了紙片人。遊戲中角色的情緒表現看起來很空洞,缺乏神情。 除了那奇怪的黑綫外框,在劇情的運鏡上還特地采用比較帶有藝術感的手動搖擺鏡頭。理論上這種呈現方式可以讓畫面變得更加自然,增加畫面的緊張感。但在各種場合都以差不多一樣的擺動幅度去拍攝劇情畫面的話,實際體感是讓人非常匪夷所思和煩躁的。就連最感人的前世情人重逢場面也因爲謎樣的拍攝角度搞砸了整個氣氛和氛圍。 再説到劇情方面,地圖設計綫性而連帶讓劇情發展也顯得比較綫性。遊戲的結局除了真結局的CG稍微比較長以外,其他的結局都是以突然彈回遊戲主頁的方式做處理,實在是有點跳脫。以往遊戲除了注重女武神的身世和性格發展,還可以看到很多不同的英靈和他們的人生,在前作可是有多達40余個不同的英靈讓玩家去認識和體會他們臨死前的情緒,圓了他們的遺憾等等。本作將英靈的總量減少至四位,原以爲這樣會更加注重他們的人物塑造和背景,但除了特別為了追逐英靈而設的迷宮以外,也只是以配上文字的語音記錄呈現,並且藏在英靈的界面裏,讓人感覺是個可有可無的東西。 [...]

    作者 | Sinx2022年10月31日
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  • 蓓優妮塔3的重複深入遊玩要素變得更加更容易達成,内容充實,是系列之最?白金工作室采訪速報

    蓓優妮塔3的重複深入遊玩要素變得更加更容易達成,内容充實,是系列之最?白金工作室采訪速報

    本週速報消息,《蓓優妮塔 3》開發團隊接受雜誌採訪,訪談要點如下: 神谷英樹:-我基本上沒有參與2代的開發僅寫了劇本,見其受到玩家們的賞識,便想進一步挑戰擴大化遊戲的世界-毫不誇張,能製作3代真的是萬幸,這輩子都不會忘記任天堂的恩情 岡崎真(任天堂方面的製作人):-開發過程並非預想中那樣一帆風順(笑),不過內容方面,托白金工作室的福,遊戲的品質都超過預期目標 中尾裕治:-「重複深入遊玩要素變得更加更容易達成,因此遊戲需要週回的次數也變少了,得知此事後你會覺得,那不就等於遊戲可遊玩的內容減少了?但其實並非如此,我們保證遊戲內容充實,盡情放心,本作為系列之最。」 神谷英樹:-「如果是我任監督是不會允許塞進這麼多東西的。」 此外神谷英樹還說到:-「是任天堂拯救了《蓓優妮塔》系列,雖然有粉絲說『遊戲的呈現方式受到了一定限制,因為有任天堂參與』,但事實並非如此,我們去創造、表達想要的內容的時候獲得了任天堂的全力支持。」 原采訪

    作者 | Sinx2022年10月28日
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  • "Bayonetta 3 is the best in the series, with less repetitive content and bigger than ever" An interview with Platinum Games

    "Bayonetta 3 is the best in the series, with less repetitive content and bigger than ever" An interview with Platinum Games

    Here’s the summary of interviews done with the Bayonetta 3 development team, the key points are as follow: Hideki Kamiya:-I basically didn’t participate in the development of Bayonetta 2, and only did the scriptwriting. After the game’s success and being accepted by the gamers, I wanna challenge the wider and bigger world of games.-I’ll never [...]

    作者 | Sinx2022年10月28日
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  • Steam壓倒性好評 《Teardown》 打折啦!

    Steam壓倒性好評 《Teardown》 打折啦!

    打折啦! 在早前2022年4月21日上線的這款沙盒拆遷遊戲Teardown,由Tuxedo Labs開發,自上線以來至今斬獲了4萬多條的壓倒性好評。 遊戲劇情為主角的公司在陷入債務危機後,為了還債,他被迫從事這些不那麽見得光的工作。在開始後不久,他就發現自己的任務越來越遊走在非法地帶。偷車,炸毀建築物,偷銀行保險櫃等等。。。 比起市面上其他泄壓型遊戲可以讓玩家在沙盒模式隨意的大肆破壞,Teardown的遊戲主題為搶劫。玩家需要在第一人稱的情況下擊敗機械敵人,破壞所有阻擋你完成任務的道路以及障礙物,以達到客戶的要求。 遊戲賣點 -全場景可破壞 -真實的物理引擎 -多達40個關卡的劇情模式 -17 種不同的武器 -沙盒模式 -支援steam創意工坊 遊戲並不支援英文以外的語言,請玩家們留意一下咯!

    作者 Kay2022年10月28日
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