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ALL CNGAMING NEWSPC八尺大人有高又大!Steam 紳士向恐怖遊戲《Hachishaku》要你解謎躲避你親自打扮的八尺大人
來自日本都市傳說的「八尺大人」(又稱八尺樣),以其身形高大、身穿白衣與寬邊帽、嘴裡發出「波~波~」詭異聲響而聞名,是許多日式恐怖迷心中的夢魘,同時也是恐怖性感的代表,讓這個角色近年來也成為眾多遊戲與電影作品的創作靈感來源。海外團隊 Trash Panda Games 開發的 Unreal Engine 恐怖遊戲《Hachishaku》便是以此傳說為主題。 本作已於昨(1)日正式登陸 Steam 平台,玩家將扮演一位誤闖神秘村落的成年男性,與傳說中的八尺大人展開一場緊張刺激的「躲貓貓」追逐遊戲。八尺大人的建模忠於原始都市傳說,身材高挑,穿著白衣與大帽,但從商店頁面也看得出來這位巨大的八尺大人建模看起來就是個搞笑遊戲(真的很大!),甚至因為八尺大人的車頭燈尺寸實在過大,導致有些動作會出現穿模問題(算是福利?)。但遊戲的整體氛圍仍努力維持恐怖詭譎的基調。遊戲舞台「NaniNani 村」的範圍不小,場景設定於深夜時分的日本鄉間,光影壓抑、部分房屋可供探索,營造出一定程度的壓迫感。遊戲玩法以探索與解謎為主,玩家需一邊躲避八尺大人的追逐,一邊尋找神聖的地藏像來完成關卡。值得一提的是,開發者深知八尺大人才是最大賣點,因此設計了通關後可解鎖的新服裝與頭飾系統,讓玩家可以為這位高個子恐怖女神自由換裝,實質上變成「幫八尺大人打扮後來追自己」。本作玩法主要圍繞解謎與躲貓貓,但從載圖就能看得出一個問題,那就是遊戲的光影似乎過於深暗,因此在探索上可能會造成非常不利,也很傷眼,加上某些動作表現較為僵硬雖然是在預料之中,但也是可惜之處。至於玩家失敗(成功)被八尺大人抓到的話會發生什麼?倒也不用過於擔心,因為她似乎不會把你搾乾,本作並無成人福利! 根據開發者在 Steam 商店頁面的描述:這款遊戲是一款輕度 H 的 waifu 遊戲。雖然遊戲中沒有裸露畫面或明確的性內容,但包含了大量性感、略帶挑逗意味的服裝設計,以及明顯的物理晃動效果。
2025年5月4日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS多人生存名作《Rust》「叢林更新」5月大更新已上綫!迴力鏢與吹箭管,老虎、黑豹、鱷魚、眼鏡蛇在叢林等著你
Facepunch Studios 於今(2)日正式發表旗下多人連線生存遊戲《RUST》的最新大型更新——「叢林更新」(Jungle Update),帶來嶄新的生態環境與危機四伏的新挑戰。本次更新除了開放全新地形「叢林地帶」,也同步推出叢林主題的造型 DLC,進一步擴展遊戲內容深度與風格多樣性。這片新加入的「叢林」區域為濃密潮濕的熱帶環境,不僅植被繁茂、視野受限,還遍布被自然吞噬的舊世界遺跡,包括文明時期遺留下來的載具與崩塌建築物。除了探索性十足的廢墟設計外,叢林地圖還新增了大量縱橫交錯的河流區域,玩家需藉由游泳方式穿越其水域。 官方指出,叢林的河流密度為目前遊戲所有區域中最高,不僅影響玩家移動策略,也增加了探索風險與資源分配的挑戰。隨著叢林環境的加入,《RUST》的生存體驗不僅在地形探索上更加多樣,也在危險因子與戰鬥策略上變得更具挑戰性。本次更新引入了多種棲息於新地形中的致命生物,讓玩家在冒險時需時刻提高警覺。 根據開發團隊展示內容,在叢林地圖的河道與水域中潛藏著兇猛的鱷魚,它們會在玩家游泳時進行突襲,成為潛在的水中殺手。而在叢林陸地上,玩家還可能遭遇老虎、黑豹等掠食者,它們以高度敏捷與爆發力著稱,是一不注意就會奪命的天敵。此外,還有眼鏡蛇等具毒性的爬行生物出沒,進一步增加了環境的威脅層級。為了應對這些潛伏的危險,本次更新也帶來兩種具有叢林風格的全新原始武器: 迴力鏢:具備自動回收功能的投擲型武器,能夠在擊中敵人後飛回玩家手中。不過想精準掌握其軌道並非易事,須仰賴玩家對投擲角度與目標動態的熟悉與判斷。 吹箭筒:一種製作成本低廉的部落武器,可搭配四種不同類型的箭矢(如麻痺、毒素、致命穿刺等),非常適合用來突襲、遠距離騷擾甚至進行隱匿型獵殺。 《RUST》的最新大型改版「叢林更新」(Jungle Update)現已於今(5 月 2 日)正式上線,除了帶來豐富的環境與遊戲性革新外,官方也同步推出了全新付費 DLC 內容 「叢林組合包」(The Jungle DLC item Pack),將帶來 20 多種新造型與物品,其特色是竹製工藝品與富有叢林風格的裝備武器,還有 DLC 建築造型「Jungle Building Skin」,進一步強化遊戲的視覺風格與玩家個性化體驗。此外,《RUST》本體也同步啟動了限時 半價折扣活動,雖然不是歷史最低價,但這已是近三年來少見的最大幅度優惠,對於新手入坑或老玩家回歸而言,都是非常不錯的時機。
2025年5月2日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSSEGA《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會募集開始!
世雅股份有限公司宣布,預計於2025年6月19日(四)發售的《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》將於台灣舉辦首場遊戲體驗會。凡報名並符合資格參加體驗會的玩家,將有機會獲得本次體驗會特製的精美贈品!體驗會僅有兩天,千萬別錯過報名的機會,歡迎踴躍參與。 ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會報名資訊 活動名稱 《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會 活動場次 ■2025年05月17日(六)及 2025年05月18日(日) -10:00(報到時間09:45) -11:00(報到時間10:45) -12:00(報到時間11:45) -13:00(報到時間12:45) -14:00(報到時間13:45) -15:00(報到時間14:45) -16:00(報到時間15:45) -17:00(報到時間16:45) ※試玩時間:約50分鐘 體驗平台 PlayStation®5 活動報名時間 即日起~報名額滿為止 活動報名網址 https://forms.gle/cXbUyFanTqutomE27 活動地點 SEGA台灣總公司 台北市中山區南京東路三段168號11樓 ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會參加條件 ・分享本次參加體驗會之感想並張貼在個人Facebook或其他社群平台上(需設公開) ※中選資格者05/12(一)開始陸續以mail通知聯絡 。※名額將採隨機抽選,敬請期待後續中選mail通知。 ※本活動僅限本人參與,不可攜伴 。 ※限定一人報名一場次 。 ※報名活動期間限居住於台澎金馬地區 。 ※當天遲到或因故錯過報到時間者,請恕無法入場 。 ※如有任何問題,請至Sega 亞洲 /家用遊戲 Facebook粉絲團私訊詢問 。https://www.facebook.com/sega.asiacs/ ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》台灣限定組「滑鼠墊」及「雷吼君壓克力立牌」 [...]
2025年5月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《邊緣禁地4》宣布9月12日提前推出 !5月1日「State of Play」發表會將帶來最新發表內容
由 2K 發行 Gearbox 打造的知名打寶射擊遊戲系列新作《邊緣禁地4》(Borderlands 4)原訂於 9 月 23 日上市,透過昨日正式宣布現已確定將提前至 9 月 12 日發售!同時,官方也預告將於台灣時間 5 月 1 日(今日)清晨 5 點舉行專屬的「PlayStation State of Play」直播發表會,屆時將公開《邊緣禁地4》的最新遊戲畫面與情報,讓玩家搶先一睹這款系列續作的全新風貌。 作為全球銷量突破 8,700 萬套的傳奇《邊緣禁地》系列新篇章,《邊緣禁地4》被官方形容為「系列至今最具雄心壯志的作品」,將再次把玩家帶入那個充滿混亂、瘋狂與大量戰利品的瘋狂世界。本次遊戲舞台轉移至危險的新星球「凱羅星」,玩家將化身全新秘藏獵人,與成群結隊的兇殘敵人交鋒,搶奪風格各異的殺手級裝備,展開一場場獨一無二的戰鬥冒險。 《邊緣禁地4》不僅延續系列招牌的爽快射擊與無厘頭幽默,更在玩法上大幅進化,新增閃避、滑行、定點爪鉤等靈活移動機制,讓玩家在戰場上的自由度與操作節奏更上一層樓。官方承諾將帶來前所未見的掠寶射擊體驗,挑戰玩家對混亂極限的想像!雖然遊戲發售日提前並非首次發生,但《邊緣禁地4》這次的時間調整依然引起了不少外媒關注。根據 EUROGAMER 的分析,這次提前上市的主要原因,很可能是為了避開同樣由母公司 Take-Two 旗下 Rockstar 發行的今年秋季最具壓倒性影響力超級鉅作:《俠盜獵車手6》(GTA6)。 儘管《GTA6》目前尚未正式公布確切的發售日期,但考慮到 2K 同時為《邊緣禁地4》與《GTA6》的發行商,外界普遍推測,2K 對於《GTA6》的內部規劃時程自然知之甚詳。事實上,在早前的財報電話會議中 2K 也曾明言表示:沒有理由讓《邊緣禁地4》與《GTA6》撞期。 這樣的時間安排不僅有助於《邊緣禁地4》在發售初期獲得更完整的市場關注,也讓玩家能在真正進入《GTA6》風暴前,盡情享受這款爆炸感十足的掠寶射擊新作。
2025年5月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS不關《GTA6》的事啦!Gearbox 執行長澄清《邊緣禁地4》提前上市純屬開發進展太過順利
由 2K 發行 Gearbox 打造的知名打寶射擊遊戲系列新作《邊緣禁地4》(Borderlands 4)原訂於 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam、Epic Games Store)以及 Nintendo Switch 2 上市,透過昨日正式宣布現已確定將提前至 9 月 12 日發售!而官方在今(1)日也正式釋出了遊戲實機遊玩預告影片。雖然遊戲發售日提前並非首次發生,但系列最新作《邊緣禁地4》確定比原定的 9 月 23 日提前約一週發售,由於本作與備受期待的《GTA6》同屬 Take-Two 旗下,不少海外玩家猜測此舉是為了避免兩大作品時程重疊。針對此議題,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 於 4 月 30 日接受外媒 Eurogamer 採訪時則明確回應:「這並非事實,這與《GTA6》完全無關!」 他強調,提前發售日是「百分之百基於對遊戲完成度的信心、開發進度的掌握,以及團隊在錯誤發現與修正方面的高效率」而作出的決定,與《GTA6》毫無關聯。Gearbox 團隊一直以來秉持著「在遊戲完成、品質達標後就盡快讓玩家遊玩」的理念,而這次的提前上市,純粹是出於開發節奏順利、產品準備就緒的結果。Pitchford 也表示,他理解玩家會將發售日的調整與《GTA6》的潛在發售期做出聯想,但對於 Gearbox 而言,「讓遊戲在最佳時機帶給玩家」才是最核心的出發點。Pitchford 也在個人社群平台上進一步重申這一聲明,此番提前上線純屬 100% 基於製作進度順利的成果,與其他遊戲的上限日期 0% 關係。 此外,《邊緣禁地4》也於今(1)日播出的 [...]
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ALL CNGAMING NEWS《光與影:33號遠征隊》在遊戲發售前就已經開始籌備真人電影化,旨在能夠引起遊戲玩家與電影觀眾的共鳴
由法國獨立遊戲團隊 Sandfall Interactive 打造的首款作品《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33),堪稱 2025 年爆紅黑馬,自發售以來不僅橫掃玩家好評,也獲得各大媒體一致讚譽,官方更是宣布僅短短三天內便在全球範圍內售出超過一百萬套銷售! 《光與影:33號遠征隊》是一款受到法國「美好年代」(Belle Époque)時期啟發的原創奇幻世界,描繪了一個充滿絕望與抗爭的世界,呈現出華麗而哀愁交織的獨特視覺體驗。在人類最後的堡壘「盧明」北方,神秘存在「繪母」每年甦醒一次,並在她的紀石碑上寫下詛咒般的數字。這個數字代表達到該年齡的人將被抹消,且每年遞減。在長達 67 年間,人類多次派遣遠征隊試圖終結這場災難,但無一人生還。 如今,玩家將隨「33號遠征隊」各位成員一同啟程,為了打破滅亡命運、親手擊敗繪母,踏上這場孤注一擲的冒險。隨著劇情推進,玩家將探索隱藏任務與秘密區域,深入挖掘這個世界背後的謎團。而好萊塢似乎也瞄準這股熱潮,早就在遊戲發售前已經啟動改編電影的計畫! 根據好萊塢娛樂媒體 Variety 獨家報導,Sandfall 正與好萊塢製片公司 Story Kitchen 合作開發本作的電影版,雙方目前已確認並公開了這項消息,將攜手把這部充滿詩意與哀愁的幻想 RPG 推向大銀幕。 Story Kitchen 的創辦人 Dmitri M. Johnson 與 Mike Goldberg 也對這次合作表示高度期待:「我們非常高興能與 Sandfall Interactive 合作,將《光與影:33號遠征隊》這個豐富、沉浸感十足的世界搬上大銀幕。遊戲中引人入勝的敘事與層次分明的人物塑造,為電影改編奠定了堅實基礎,我們相信這個故事能夠同時引起遊戲玩家與電影觀眾的共鳴。」 Sandfall Interactive 執行長兼創意總監 Guillaume Broche 則表示:「與 Story Kitchen 攜手合作,讓我們得以將《33號遠征隊》的宇宙延伸至遊戲以外的媒介。他們在敘事上的專業度、以及對我們創作理念的熱情共鳴,讓我們相信他們是將這部作品搬上大銀幕的最佳夥伴。」Story Kitchen 過去便以遊戲改編項目聞名,目前手上正同步推進多項計畫,包括 Netflix 製作中的《古墓奇兵》動畫影集與尚未公開細節的真人版項目。此外,他們也參與了《正當防衛》、《怒之鐵拳》以及《外星雙傻》(Toejam & Earl)等知名遊戲作品的影視化開發。這些經歷也應該會讓外界對《33號遠征隊》的電影版本更添信心。 目前,《光與影:33號遠征隊》電影版仍處於早期開發階段,導演與主演人選尚未確定,但預計將由 Story Kitchen 團隊中的四位核心成員擔任本片製片人,確保改編過程忠於原作精神。
2025年4月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSJUSTDAN《明末:淵虛之羽》宣布7月24日發售,即日起開始預購!同步公開首批特典、豪華版內容及最新實機影片!
發行、代理商傑仕登宣布,由靈澤科技開發、505 Games總發行、傑仕登負責亞洲地區(日本以外)PS5版本發行的類魂動作角色扮演遊戲《明末:淵虛之羽》,將在2025年7月24日發售,即日起開放預購,並同步公開實體、數位等多個版本的豐富內容,玩家可依需求選擇,準備好一起踏入明末的神怪世界中吧!遊戲介紹 最新實機影片:《明末:淵虛之羽》發生在明末黑暗動盪的蜀地,各方軍閥混戰,更有神秘疾病催生可怖怪物。 玩家將化身為無常,一位受失憶所苦的菁英盜賊戰士,在遭受可怕的羽化症折磨的同時探索自己飄渺的過去。探索蜀地黑暗深處,強化你的武器裝備並熟習透過打倒敵人獲得的新技能。 面對古老傳說中怪異可憎的敵人,挑戰威脅人類存續的蠢動黑暗。你的追求真實之旅將帶你上天下地,踏遍荒湮古剎、蔓草遺跡和危機重重的陰暗道路。當無常失去的記憶逐漸拼湊起來,你的選擇將引導你走向不同結局。每個結局都取決於你所做的選擇、揭露的秘密以及你選擇信任的盟友。沉浸在豐富的劇情、刺激的戰鬥系統和令人驚嘆的視覺效果中,在混亂和死亡籠罩的土地上走一趟難忘的冒險。你能揭露無常詛咒的真相並為蜀地帶來和平,還是會屈服於逼近的恐怖?大地的命運就握在你手中。數位、實體共通預購特典「黑白無常套裝包」 【內容物】 強化服裝套組:「夜行無常」、「白衣無常」 武器:斧頭「九轉盡焚」 技能技能道具*1:(中)「晶亮赤汞」 豪華版內容服裝、武器介紹影片:【內容物】 服裝:「引魂法衣」、「金虎祥瑞」、「流雲織羽」、「婉若遊龍」 武器:長槍「龍膽亮銀槍」、雙刀「赫梯彎刀」、長刀「龍吟斬月」、單手劍「銀星碎玉」 技能升級道具:(大)「萇弘之血」 各發售版本 【PS5首批特典版 NTD. 1380元 /HKD. 328元】 《明末:淵虛之羽》遊戲本體 預購特典「黑白無常套裝包」 遊戲角色掛軸 實體版限定特典:「遊戲角色掛軸」※強化服裝包含 5 件部位裝備。 ※部分物品將於日後單獨販售。 ※預購獎勵以實體序號卡形式進行發送。 【PS5數位版 NTD. 1280元 /HKD. 298元】 《明末:淵虛之羽》遊戲本體 【PS5數位豪華版 NTD. 1580元 / HKD. 368元】 《明末:淵虛之羽》遊戲本體 豪華版內容 ※部分物品將於日後單獨販售。【PC鐵盒版 NTD. 1280 元 / HKD. [...]
2025年4月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSEA 採取組織調整再裁員,《Apex英雄》Respawn 重生工作室裁員約百人!《泰坦降臨》射擊新作遭取消開發
美商藝電(Electronic Arts,EA)繼去年 2 月因組織政策轉變實施大規模裁員後,近日再度進行新一輪裁員行動。根據外媒報導,這次受影響人數約為 300 名員工,其中包括旗下知名工作室——重生娛樂(Respawn Entertainment)也遭到波及。 EA 執行長 Andrew Wilson 於美國時間 4 月 28 日向全體員工發出內部公告,指出公司正在引領遊戲產業的加速轉型,並在此過程中觀察到市場出現重大變化,因此不得不做出相應的業務調整。他表示,此次重組將影響約 5% 的總員工人數,預計在下一財務季度初全面完成。 根據彭博社進一步報導,這波重整中約有 300 多人遭到裁撤,重生工作室也不幸受創,除了約百名員工被資遣外,原先正在開發的兩款未公開新作也已宣告終止開發。該工作室曾打造《泰坦降臨》系列、《Apex 英雄》與《星際大戰 絕地》系列,影響引起業界廣泛關注。EA 也向彭博社發表聲明回應:「這是我們長期市場戰略中的一環,為了更有效協調團隊與資源配置,我們在組織架構上進行選擇性調整,以實現未來的增長與目標。」 據報導,本次重生工作室裁員涵蓋品管、開發、發行等多個部門,總人數約佔《Apex 英雄》團隊的 12%。部分受影響員工將有機會轉調至 EA 內部其他部門,未獲安排者則會獲得 EA 所承諾的「實質協助方案」。 在人事異動方面,EA 也同步宣布組織調整:原副總裁 Daniel Suarez 將升任為重生工作室的總經理,而原總經理 Vince Zampella 雖不再主理日常營運,仍將繼續以高層身分監督《Apex 英雄》及《戰地風雲》等主要品牌的發展方向。 而值得一提的是,在重生工作室此次受到影響的開發項目中,其中一款被取消的遊戲代號為「R7」,據悉這是一款設定於《泰坦降臨》世界觀中的全新撤離型射擊遊戲。該作品由系列總監 Steve Fukuda 領導,在 2024 年進入早期開發,重生工作室也曾強調這兩款新作皆處於早期開發階段,不過該兩個專案也在這次的組織變動中取消了。 對應重生工作室先前發布的公告,也間接證實了彭博社的消息,表示道:「隨著我們將重心更加聚焦於未來的計畫,我們已決定終止兩項仍處於早期孵化階段的專案,並對《Apex 英雄》與《星際大戰絕地》系列進行若干針對性的團隊調整。」
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ALL CNGAMING NEWS《柏德之門3》拉瑞安工作室希望新作在 2030 年內能完成!執行長:「不然老婆會跟我離婚!」
《柏德之門 3》製作團隊——拉瑞安工作室,於 16 日正式釋出了包含拍照模式等內容的第八號補丁,為這款傳奇 RPG 劃下最後一次重大更新。近日,執行長 Swen Vincke 接受外媒 GameSpot 專訪,侃侃而談過去一年的忙碌歷程與成就感,同時透露,目前團隊正全力投入下一個開發階段,已經著手製作兩款全新 RPG 作品。 Vincke 更笑稱,希望能在 2030 年之前完成這兩款新作,「否則拖得太久的話,老婆可能就要跟我離婚了!」談到目前的新作進展時,Vincke 苦笑著表示,重新踏上開發旅程,讓他「痛苦地想起製作一款遊戲有多累」。他回憶起過去的開發經歷,從最初的設計構思,到 3D 美術、程式系統的開發,整個過程前後耗時超過五年。這一路上反覆試驗、走走停停,雖然過程充滿痛苦,卻也是成就一款真正完整作品所必須付出的代價。Vincke 特別提到,以往在製作遊戲時,常常遇到一個令人頭痛的痛點:從前期製作(Pre-Production)轉入正式製作階段時,各部門之間經常出現「閒置」現象—— 像是動畫、劇本、美術人員初步完成任務後,如果設計或程式端尚未同步跟上,整個團隊就只能被迫停擺等待。他坦言,這種節奏失衡的狀況浪費了不少時間與精力,因此這次他希望能在開發新作時,藉由同時推進兩款項目,避免重蹈覆轍。 他也強調,目前團隊的運作狀態非常理想,不僅士氣高昂,還充滿著瘋狂與野心。目前不僅一款新作正在積極開發中,另一款企劃也同步進行,而且這兩部作品的結構設計都不會簡單,暗示著未來將是規模龐大、充滿挑戰性的重大企劃。即使團隊採用了新的開發流程,Vincke 也坦言,距離真正步入正軌仍然還需要一段時間。他直率地表示:「我們可能會過得很痛苦,過程中一定會發生很多問題。」但儘管如此,他依然保持樂觀態度,希望透過這種新方式,讓工作室能在不累垮團隊的前提下,持續實現更多激勵人心的 RPG 創意發想。 Vincke 也不忘以招牌幽默打趣道,他希望自己能在 2030 年之前完成下一款作品,「不然老婆可能真的會跟我離婚!」至於新作的方向,拉瑞安工作室早已明確表態,在完成《柏德之門3》之後,並沒有打算立即投入《柏德之門4》的開發——因為那樣「又要重複做一樣的事情」。因此,外界推測他們的下一步可能是回歸《神諭:原罪》(Divinity: Original Sin)系列的新篇章,也讓許多系列粉絲充滿期待。
2025年4月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS法式奇幻回合制RPG《光與影:33號遠征隊》發售三日破百萬銷量!Steam 極度好評同上峰值突破 12 萬人
由法國新銳遊戲團隊 Sandfall Interactive 開發的處女作—— 互動式即時+回合制 RPG《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)自 5 月 24 日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC(Steam)平台後,憑藉其精美的畫面、精彩的戰鬥系統、動人心弦的劇情與細膩的音樂表現,在玩家社群與各大評分網站上均獲得了極高評價,再加上首日同步加入 Xbox Game Pass 訂閱陣容的助力,出色口碑迅速累積人氣。而就在昨(27)日,官方也正式宣布了《光與影:33號遠征隊》自發售以來僅短短三天內,便在全球範圍內售出超過一百萬套銷售的里程碑。值得注意的是,這個銷量數字並不包含 XBOX GAME PASS 訂閱玩家,意味著這是純銷售數據,展現出極為亮眼的市場表現! 「非常感謝你們相信《光與影:33號遠征隊》!」 《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)是一款受到法國「美好年代」(Belle Époque)時期啟發的原創奇幻世界,描繪了一個充滿絕望與抗爭的世界,呈現出華麗而哀愁交織的獨特視覺體驗。在人類最後的堡壘「盧明」北方,神秘存在「繪母」每年甦醒一次,並在她的紀石碑上寫下詛咒般的數字。這個數字代表達到該年齡的人將被抹消,且每年遞減。在長達 67 年間,人類多次派遣遠征隊試圖終結這場災難,但無一人生還。 如今,玩家將隨「33號遠征隊」各位成員一同啟程,為了打破滅亡命運、親手擊敗繪母,踏上這場孤注一擲的冒險。隨著劇情推進,玩家將探索隱藏任務與秘密區域,深入挖掘這個世界背後的謎團。本作結合了回合制與即時制戰鬥要素,要求玩家在戰鬥中及時閃避、格擋敵人攻勢,甚至把握機會反擊。同時,玩家可自由瞄準敵人的特定弱點,並透過隊伍成員間的連攜配合,打出連續攻勢的節奏感。角色自訂系統允許玩家打造屬於自己的角色,每位角色都擁有獨特的裝備、屬性、技能與協作特性。知名評分網站 Metacritic 的媒體均分達到平均 92 分,目前玩家用戶分數總和更是高達 9.7 分,成功超越了《雙影奇境》、《魔物獵人 荒野》等同年度熱門大作,堪稱 2025 年最大黑馬! 此外,根據 SteamDB 數據,本作目前也在 Steam 平台上突破了十二萬人同時在線的峰值,並且擁有超過 [...]
2025年4月28日查看更多 →