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跳票2年,20年前的9.9分神作《GBA大戰》1+2重製版終於將在4月推出啦!

作者 Kay 姑且算尼未亞模擬經營與策略類遊戲主役 本身是戰地風雲粉絲,打得很菜但是喜歡亂丟炸彈刷存在感 頭像是我纏著藍色史萊姆給我畫的 哥斯拉大好,說真的市面上哥斯拉遊戲也太少
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跳票2年,20年前的9.9分神作《GBA大戰》1+2重製版終於將在4月推出啦!

GBA 大戰1+2 重製版终于确定在2023年4月21日推出! #gallery-26 { margin: auto; } #gallery-26 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-26 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-26 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 本次重製版的消息曾於2021年E3展上披露。遊戲將會含括系列中第一代《GBA大戰》以及二代《GBA大戰:黑洞的升起》的主線故事,並加入全主角語音的演出以及地圖編輯模式。另外,玩膩了主線故事的玩家們也可以到線上和其他玩家硬碰硬,或線下四人在同一場戰鬥中互相較量。當年可說是老粉們的狂歡,但無奈途中為了遊戲品質的打磨而經歷了2次的跳票。 當年《GBA大戰》一代於2001年9月10日在北美預先發行,無奈隔天就發生了911恐襲事件,所以剩下的日本及歐洲地區的發行則推延了到2002年。《GBA大戰》為回合制戰爭模擬遊戲,玩家可以扮演指揮官在不同的地形與天氣中操控己方軍隊和敵人鬥智鬥勇,遊戲當年推出大獲好評,甚至斬獲了IGN 9.9分,Eurogamer 10分,目前仍在任天堂TOP 200遊戲中排行地26位,著實殺瘋了眼。因此第二代《黑洞的升起》維持著相似的機制與玩法在2003年也趁著這波熱潮推出市場,評價依舊不俗。 無奈遊戲後續雖然也有推出續集,由於一系列的決策錯誤等問題導致遊戲IP熱度大不如前,所以被母公司Intelligent System好好的冷藏了起來,改以旗下的另一款著名IP戰旗遊戲“火焰紋章”為開發主力。 雖然坊間有著號稱《GBA大戰》的精神續作《戰律》(Wargrooves)”在steam上也頗受好評,但是作為老玩家還是想再次體驗當年玩到《GBA大戰》時候那個最初的感動啊! 對戰棋遊戲有興趣,且想親身體驗這款20年前神作的玩家們,千萬別錯過這次的經典重製咯!

GBA 大戰1+2 重製版终于确定在2023年4月21日推出!

本次重製版的消息曾於2021年E3展上披露。遊戲將會含括系列中第一代《GBA大戰》以及二代《GBA大戰:黑洞的升起》的主線故事,並加入全主角語音的演出以及地圖編輯模式。另外,玩膩了主線故事的玩家們也可以到線上和其他玩家硬碰硬,或線下四人在同一場戰鬥中互相較量。當年可說是老粉們的狂歡,但無奈途中為了遊戲品質的打磨而經歷了2次的跳票

當年《GBA大戰》一代於2001年9月10日在北美預先發行,無奈隔天就發生了911恐襲事件,所以剩下的日本及歐洲地區的發行則推延了到2002年。《GBA大戰》為回合制戰爭模擬遊戲,玩家可以扮演指揮官在不同的地形與天氣中操控己方軍隊和敵人鬥智鬥勇,遊戲當年推出大獲好評,甚至斬獲了IGN 9.9分Eurogamer 10分目前仍在任天堂TOP 200遊戲中排行地26位,著實殺瘋了眼。因此第二代《黑洞的升起》維持著相似的機制與玩法在2003年也趁著這波熱潮推出市場,評價依舊不俗。

無奈遊戲後續雖然也有推出續集,由於一系列的決策錯誤等問題導致遊戲IP熱度大不如前,所以被母公司Intelligent System好好的冷藏了起來,改以旗下的另一款著名IP戰旗遊戲"火焰紋章"為開發主力。

雖然坊間有著號稱《GBA大戰》的精神續作《戰律》(Wargrooves)"在steam上也頗受好評,但是作為老玩家還是想再次體驗當年玩到《GBA大戰》時候那個最初的感動啊!

戰棋遊戲有興趣,且想親身體驗這款20年前神作的玩家們,千萬別錯過這次的經典重製咯!

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