搜尋內容
找到 2 個關於 "巫師4" 的結果
ALL CNGAMING NEWSCDPR 財報透露《巫師4》可能要等到 2027 年後才上市!?
CD Projekt Red 去年 11 月曾宣布,《巫師 4》(The Witcher 4)已正式進入全力開發階段。然而關於上市時間點,始終未有明確說法。如今在 3 月 26 日公布的最新財報中,CD Projekt 集團再次提及本作開發進度,並由財務長親自透露的信息中得知,遊戲最早可能也要等到 2027 年以後才有機會與玩家見面了。 在官方公開的財報直播中,CD Projekt 財務長 Piotr Nielubowicz 首度明確提到《巫師 4》的預期上市時程。當他談到「激勵計畫的綜合淨利潤目標」時指出:「雖然我們並未預期在 2026 年底之前推出《巫師 4》,但我們仍將朝著該財務目標努力。」隨後的 Q&A 問答階段中,Nielubowicz 也進一步強調:「我們目前尚未準備好公布遊戲的具體推出日期。」他補充說明:「為了讓投資人對計畫時程有更清楚的認知,我們可以透露,《巫師 4》將不會在激勵計畫的第一個目標階段內推出。該階段將於 2026 年 12 月 31 日結束。」 換句話說,《巫師 4》在 2026 年前問世的機率幾乎可以排除,玩家想要一睹新作風采,恐怕得等到 2027 年甚至更晚。據了解,目前《巫師 4》是 CDPR 內部代號「Polaris」的計畫之一,開發規模驚人,已有超過 400 位人力投入,幾乎佔據整體研發人員的一半,足見其重視程度與製作規模。 從開發節奏與財報預期來看,CDPR 顯然汲取了《電馭叛客 2077》倉促上市所帶來的慘痛教訓,這回選擇採取更加保守、穩健的步調,以避免重蹈首發災難。對系列粉絲而言,與其匆匆上架一款未盡完善的作品,不如耐心等待一款真正經得起時間與期待考驗的續作。因此,雖然玩家們對《巫師》系列新章節早已熱切期盼,但從目前釋出的財務計畫與開發進度來看,2027 年或更晚才見《巫師 4》上市,恐怕才是較為現實的預期。 對於在 2022 [...]
2025年3月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCDPR 確認《昆特牌》將回歸《巫師4》,因為大家都很喜歡玩,並希望本作能同時吸引「系列粉絲」以及「新玩家」,強調遊戲內容會以玩家的選擇權為主
奇幻 ARPG《巫師》系列最新作「北極星」計劃正式於先前的 TGA 2024 現場正式首次亮相,並且定名為《巫師4》(The Witcher IV),引發粉絲高度關注。開發團隊 CD Projekt Red(CDPR)近期接受訪談時也暗示,新作將會延續系列傳統,可能會以小遊戲的形式再次推出備受喜愛的卡牌遊戲《昆特牌》(Gwent)! 《昆特牌》最初於《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)推出後便受到玩家熱烈歡迎,憑藉其策略性和趣味性迅速成為遊戲內的經典小遊戲,「來場昆特牌嗎?」也已成為家喻戶曉的名句。卡牌以《巫師》系列中的角色與怪物為設計核心,玩法採用三局兩勝制,玩家需根據不同陣營構建牌組,並在近戰、遠程、攻城三個戰場上布局單位,與對手較量總攻擊力。同時,玩家可靈活選擇保留手牌至下一回合,增添了策略深度。 憑藉極高的人氣,《昆特牌》成功獨立發展,推出了多款衍生作品,包括單機遊戲《王座的崩毀:巫師軼聞》(Thronebreaker: The Witcher Tales)和《昆特牌:異始法師》,以及多人對戰遊戲《巫師之昆特牌》(目前已停止運營)。此外,桌遊商 Hachette Boardgames 也於近期預告,計劃在 2025 年推出實體版《昆特牌》,讓玩家能在現實中重現這款策略性十足的卡牌對戰樂趣。 而這次訪談中 CDPR 的暗示讓粉絲們倍感期待新作中《昆特牌》可能會迎來新的機制或擴展內容,並再次成為冒險旅程中不可或缺的樂趣之一。在接受外媒 Easy Allies 節目訪談時,《巫師4》遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 透露到,系列最新作將會再次帶回備受喜愛的《昆特牌》。 Mitręga 非常興奮地直言道:「我們真的超愛這款遊戲,也一直很認真地聆聽社群的聲音,這正是我們喜歡的地方。這款遊戲真的很棒!」他更信心滿滿地補充道:「我覺得絕對不會有人失望。」 Kalemba 隨即也附和道:「昆特牌就是《巫師》遊戲體驗的一部分,這是肯定的。我們也超愛昆特牌。」 這番言論無疑讓粉絲大為振奮,暗示《巫師4》中的《昆特牌》將延續其深受喜愛的傳統,並可能帶來全新的機制與玩法,再次成為遊戲中不可或缺的樂趣之一。看來《巫師4》會延續《昆特牌》的傳統已得到官方證實,但由於過去各個衍生作存在不同的玩法規則,新作中的《昆特牌》將帶來什麼樣的體驗變化,無疑成為玩家關注的焦點。而《巫師4》目前也正積極開發中,雖然上市時間尚未公開,但隨著 CD Projekt Red 持續透露新細節,這款新作勢必會為系列粉絲帶來更多驚喜與期待。 其實在遊戲正式公佈不久後,外媒 IGN 就發布了一則與兩位《巫師4》遊戲總監和執行製作人的訪談,其中談及了本作的核心設計理念。團隊表示,《巫師4》將以「新玩家」為目標,旨在擴大遊戲的整體受眾,吸引那些熟悉《巫師》(獵魔士)系列但從未接觸過 CD Projekt Red 遊戲的新玩家。 他們強調,《巫師4》既是系列的續作,也是全新章節的開始,讓新玩家能輕鬆融入這個奇幻世界,而老玩家也能找到熟悉的系列風格。此外,團隊特別強調遊戲將圍繞「玩家的選擇權」進行設計,讓玩家在遊戲過程中擁有更高的自由度,體驗到自己選擇所帶來的深遠影響。兩位開發者強調到,《巫師4》將確保所有內容都更易於上手,讓每一位喜愛《巫師》系列的人都能輕鬆進入遊戲體驗。《巫師4》依然會以敘事為核心,保留豐富的角色成長與選擇體驗,但這並不意味著他們會為了迎合更多玩家而降低遊戲的 RPG [...]
2024年12月17日查看更多 →