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找到 12 個關於 "收購" 的結果
ALL CNGAMING NEWS505 Games明末:淵虛之羽505 Games 母公司砸重金收購《明末:淵虛之羽》IP 完整權利,推測為遊戲續作布局鋪路
義大利遊戲公司 Digital Bros 於 4 月 27 日正式宣布收購魂系動作 RPG《明末:淵虛之羽》的 IP 智慧財產權。官方稱已與中國成都靈澤科技有限公司簽署協議,取得《明末:淵虛之羽》IP 智慧財產權完整權利。
2026年4月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS中東遊戲大巨頭 Scopely 以 35億美元天價收購 Niantic《Pokemon GO》、《Pikmin Bloom》、《魔物獵人 Now》等手遊業務
今年 2 月曾有消息指出,Niantic 正與沙烏地阿拉伯公共投資基金洽談出售《Pokémon Go》等遊戲業務。就在稍早,Niantic 正式證實將以 35 億美元的價格,將旗下《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》、《Monster Hunter Now》等遊戲業務,連同社交應用程式「Campfire」與「Wayfarer」,出售給該基金旗下子公司 Savvy Games Group 持有的電玩開發與發行商 Scopely。Scopely 共同創辦人暨營運長 Tim O’Brien 表示,Niantic 團隊在過去十年間打造了前所未有的遊戲體驗,成功吸引全球數億玩家。他特別強調,《Pokemon GO》在行動遊戲市場中擁有難得一見的龐大玩家基數與全球影響力,並以獨特的現實世界互動模式,讓數百萬名玩家建立社群連結。此外,透過 Pokémon GO Fest 等全球性活動,《Pokemon GO》進一步凝聚玩家社群,吸引數百萬人共同參與,展現了其無與倫比的社交影響力。 「在與 Niantic 團隊共事一段時間後,我們很快發現,雙方在追求卓越玩家體驗與打造業界領先成果方面擁有相同的願景。我們對未來充滿期待。」 《Pokemon GO》團隊負責人、資深副總裁吳友軒(Ed Wu)表示,Niantic 的遊戲開發團隊將全面移轉並併入 Scopely,維持既有的開發模式,由他與現任遊戲工作室負責人 Kei Kawai 共同領導。未來,他們將與 Scopely 攜手,持續推動《Pokemon GO》的核心願景——讓玩家在現實世界中發現寶可夢,並與全球訓練家一同探索。同時,團隊也將持續推出全新的遊戲內容與玩法,進一步擴展遊戲體驗。 「Scopely 完全認同我們的使命與願景,並致力於支持團隊,提供所需資源,確保我們能夠持續帶來訓練家們熟悉且熱愛的遊戲體驗。 憑藉 Scopely 的全力支持、豐富經驗與強大資源,我們將致力於讓《Pokemon GO》變得更加出色。而最重要的是,我們依然專注於讓玩家在現實世界中發現寶可夢的樂趣與驚喜。 此外,《Pokémon Company》始終是我們攜手打造這款遊戲的關鍵夥伴,我很高興我們之間的合作關係將如過去十年一樣持續深化。」 當此次收購完成後,Niantic 宣布將拆分其技術平台,成立全新的獨立實體——Niantic Spatial Inc.,轉型為專注於地理空間運算與人工智慧(AI)技術應用的企業,未來將持續深耕擴增實境(AR)等虛擬視覺技術的發展與應用。值得一提的是,儘管 Niantic [...]
2025年3月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS EN《PUBG》開發商 KRAFTON 收購 Tango Gameworks,並確保支援開發《Hi-Fi RUSH》續作
擁有《絕地求生》、《卡利斯托協議》、《inZOI》的韓國遊戲發行控股公司魁匠團(Krafton)宣佈已從微軟(Microsoft)旗下 Xbox 遊戲事業部收購了旗下《Hi-Fi RUSH 完美音浪》遊戲工作室 Tango Gameworks,此次收購包括了《Hi-Fi Rush》遊戲的 IP,並表示此為日本遊戲市場的首次重大投資。「此次整合將強化魁匠團本身致力擴大全球市場的軌跡,並加強產品內容組合的決心、創新以及高品質的遊戲內容。」Gamesindustry.biz 記載 KRAFTON 的聲明表示:「Tango Gameworks 的加入代表與 KRAFTON 肩負突破互動娛樂項目的策略聯盟。」Tango Gameworks 由《惡靈古堡》製作人三上真司於 2010年成立,以開發了廣受好評的生存恐怖遊戲《邪靈入侵》(The Evil Within)系列,動作冒險遊戲《鬼線:東京》(Ghostwire Tokyo)以及備受讚譽的音樂節奏動作佳作《Hi-Fi RUSH 完美音浪》而聞名。Tango 曾於 2021年隨著 ZeniMax 一同被 Xbox 收購,不幸的是,近日卻與《血色降臨》(Redfall)開發團隊 Arkane Austin 一同遭到關閉。儘管如此,《Hi-Fi RUSH》這款節奏動作戰鬥遊戲在 Steam 上獲得了「極度好評」的評價,並在 BAFTA 遊戲獎的「最佳動畫」、The Game Awards 的「最佳音效設計」以及遊戲開發者選擇獎的「最佳音效」中備受肯定,在許多玩家心中更是一款無可多得的佳作,毋庸置疑。值得一提的是,據說 Tango Gameworks 在遭到關閉前也曾計畫過推出《Hi-Fi Rush》續作。而如今被 KRAFTON 收購,儘管沒有透露交易細節,KRAFTON 計劃與 Xbox 和 ZeniMax 合作,將支援 Tango Gameworks 的開發,持續為曾是該工作室的粉絲們提供更多遊戲體驗,並承諾將會探索更多《Hi-Fi [...]
2024年8月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCXBOX無論暴雪收購案結果如何,EA : 我們仍是該平台最大的發行商
有家底,就是有底氣! 日前EA首席執行官Andrew Wilson 於面向投資者的財報電話會議上發對微軟計劃收購動視暴雪的事件發表了評論,稱無論這筆交易是否完成,EA是成為最大的Xbox遊戲發行商這件事並不會改變,更向投資者保證收購的結果對EA不是「實質性」的。 Andrew Wilson :「我們認為我們擁有極度龐大的規模, 我們有網絡、知識產權和人才 ,我們能夠繼續引領娛樂行業的未來,無論這筆交易是否完成,我們都可以在市場上競爭。」 Andrew Wilson更補充說,進一步的行業整合是幾乎肯定的,他希望EA「在這個領域擁有足夠的規模來成為一個有意義的整合者。」 「我認為我們在娛樂未來方面擁有巨大的優勢,但是就目前而言,我們對微軟動視暴雪的收購是否完成持中立態度。我們認為我們擁有一個不可思議的戰略,也有一個不可思議的機會,無論交易是否完成,我們都將繼續成為微軟平台上的頭號發行商。」 根據Ampere Analysis(通過GamesIndustry.biz提供的最新數據),EA確實是Xbox和PlayStation上月活躍用戶數量最多的發行商。該公司以一些最受歡迎的IP在業內聞名,包括《模擬人生》、《戰地風雲》、《闇龍紀元》、《Apex英雄》、《星球大戰》以及EA體育遊戲《FIFA》、《Madden NFL》、《NBA Live》、《NHL》、《高爾夫》和《UFC》
2023年5月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS突然反轉 CMA最終否決微軟收購動視暴雪案 微軟將會提出上訴
今日(4月26日),CMA正式否決此項收購案,理由是擔憂此項交易會改變快速增長的雲遊戲市場未來。
2023年4月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS英國開出第一槍!CMA事實駁回微軟收購動視暴雪,提出三個方案否則或將拒絕批准收購
英國競爭與市場管理局(CMA)於昨日(2月8日)發佈了有關微軟對動視暴雪收購案第二階段調查的初步調查結論。在經過幾個月的調查之後,決定初步駁回這起收購案。因為他們認為如果收購成立,會潛在地讓遊戲的消費更高,選擇變得更局限,創新變得更少,損害到英國玩家們的利益。
2023年2月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS智利政府反壟斷調查正式批准微軟收購動視暴雪:交易不會影響遊戲市場競爭
微軟今年最驚天動地的動視暴雪收購案讓許多國家的監管機構都對這起要價687億美金的收購案展開了調查,理由是該起收購案可能有壟斷行業的嫌疑,甚至前不久還有10位同樣抱持著相同意見的《決勝時刻》玩家也決定對微軟發起訴訟。不過近日,智利政府發出了官方聲明,對收購一事表示了批准。 根據智利市場監管機構的說明,他們認為微軟這次的收購並不會導致遊戲市場喪失競爭力,在動視暴雪併入微軟旗下之後也不會對市場造成負面影響,因為市場上仍然存在著例如藝電(EA),Take-Two,育碧,Epic Games等許多勢均力敵的對手。 針對《決勝時刻》系列獨佔一事,當局也給出了較為樂觀的見解,他們表示Xbox負責人菲爾史賓賽已經承諾放棄對這個系列採取獨佔策略,具體行為如對索尼以及任天堂等其他遊戲平台擁有者發出了為期十年登陸該平台的合作邀請。即使不考慮《決勝時刻》在PS平台可產生的可觀收入,微軟依然也會將遊戲上架到Steam平台上。而根據他們對當地消費者的調查,就算微軟最後決定獨佔這個系列,現有的主機玩家也不會因為這樣就選擇更換平常遊玩的平台,因此認為索尼和任天堂這樣的平台擁有者不會因此流失玩家。 目前收購案已在智利、巴西、沙烏地阿拉伯以及塞爾維亞獲得批准。不過那些有著大量玩家的地區如歐盟以及美國依舊對此案緊咬不放,像是美國聯邦貿易委員會已經決定起訴來阻止收購,英國市場監管機構以及歐盟也在進行著第二階段的調查,事件很可能還不會這麼快就告一段落。 資料來源:FNE
2022年12月31日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS英國競爭與市場管理局調查顯示,75% 的民眾支持微軟收購動視暴雪
根據 gamesindustry 的報道,英國競爭與市場管理局(CMA)在當地時間 12月21日 發佈了一份關於「微軟收購動視暴雪」案的民意調查結果,其中大約四分之三的參與者表示支持該交易的實行。 這項調查結果花費了兩週內的時間所收集,作為監管機構對該交易進行調查的一部分,收到了大約 2,600 封電子郵件,但排除掉大約 500 封無效郵件,剩下的 2,100 人中有 75% 同意這筆交易,25% 的人反對交易,少數參與者則沒有明確的立場。 CMA 還提出了一部分參與者表明立場的一些原因。 以下是支持者的一些意見: 索尼和任天堂在主機遊戲領域比微軟強大不少,收購有助於微軟能夠更好地與他們競爭 微軟承諾不會把動視旗下的遊戲如《決勝時刻》交由 Xbox 獨占,因為這會失去來自競爭對手平台的大量潛在收入 此次收購是對索尼 PlayStation 商業模式的措施,索尼的商業模式在歷史上涉及「獨佔內容」或跨平台遊戲「先行體驗」的特許經營權,例如《最終幻想》和《寂靜嶺》 收購可以讓微軟能夠為動視提供更好的管理和領導,並鼓勵其在《決勝時刻》以外的遊戲上進行更多投資 以下是反對者的一些意見: 收購將導致廠商合併,並將在遊戲行業樹立一個直接收購大型發行商而不是鼓勵健康成長的不良先例 微軟可能會在 Xbox 獨佔《決勝時刻》,就像它在收購 ZeniMax Media 後對 Bethesda 所做的那樣 微軟將在收購後佔領遊戲訂閱服務市場,因為它有能力在虧損的情況下將游戲添加到 Game Pass 微軟已經在雲遊戲領域佔據主導地位,此次收購可能會影響新進入該領域的人的未來 CMA 計劃在 2023 年 3 月 1 日發布有關「微軟收購動視暴雪」案的最終意見報告。 來源:gameindustry
2022年12月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS除了美國聯邦貿易委員會 還有10位《決勝時刻》玩家起訴微軟來阻止動視暴雪收購案
在微軟宣佈將會以687億美元收購動視暴雪之後,龐大的數目讓這幢收購案陷入了壟斷行業的嫌疑,美國聯邦貿易委員會在前不久確定將對微軟收購動視暴雪一事展開調查,而最近又有全新的群體加入到了阻止動視暴雪被收購的隊伍,然而他們不是別人,是來自《決勝時刻》系列的10位老玩家。
2022年12月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSRiot Games 收購 《戰車世界》開發商戰遊網雪梨工作室 協助開發 《英雄聯盟》、《特戰英豪》等
拳頭新的雪梨工作室 《英雄聯盟》開發商 Riot Games 於昨日(17)宣佈,完成對 Wargaming(戰遊網)雪梨工作室的收購,並將該工作室改名為 拳頭雪梨工作室 (Riot Sydney)。 Wargaming 戰遊網將提供專業技術支援 該工作室早期名為 Big World,是家提供大型多人連線遊戲服務的軟體中介公司,在 2012 年凭借获奖技术 Bigworld Technology,工作室才被 Wargaming 收購。作為澳大利亞最大的遊戲工作室之一,曾在 2011年 1 月以 91,311 位線上玩家數拿下「同一時間及 MMO 伺服器中最多線上玩」的金氏世界紀錄,同年 12 月再以 250,000 線上玩家數刷新記錄。 Naresh Hirani(拳頭雪梨工作室開發負責人)表示在與拳頭的合作中,感到雙方的文化非常相符,透過提供全球開發方面的專業能力,能協助將更精彩的遊戲體驗帶給玩家。新成立的雪梨工作室將運用他們的過去 10 年來的經驗,幫助《英雄聯盟》以及《VALORANT(特戰英豪)》拳頭的技術團隊。 根據 Riot 官方新聞稿,Wargaming 戰遊網將保留使用 Bigworld 技術的權利,所有開發人員將加入拳頭雪梨工作室,而現有的發行團隊將繼續留在 Wargaming 。 更多信息請訪問 www.riotgames.com 。
2022年10月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼收購 Savage Game Studio 成立新部門向手機市場邁進!
索尼打算未來也會踏入手遊市場 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)於 8 月 29 日宣佈收購擁有多年手機遊戲開發經驗的 Savage Game Studio,並同時成立新部門以邁入行動裝置市場。 Savage Game Studios 遊戲工作室的CEO, Michail Katkoff 在過去曾在各個知名遊戲開發部門工作,像是開發《愤怒鸟》的 Rovio Entertainment,《部落衝突》的 Supercell 等等。隨後 Michail Katkoff 才在 2020 年創立了 Savage Game Studios。 Michail Katkoff 表示 PlayStation Studios 為這次收購創立了新的行動部門並讓其獨立營運。該部門將以未來或現有的PlayStation IP為基礎,專注打造各種創新的攜帶式體驗。目前工作室已著手開始研發一款尚未發表的全新 3A 行動即時服務動作遊戲. 索尼官方宣佈收購 Savage Game Studios 一事已達成最終協議。 感想 所以未來或許會看到有人在手機上玩《戰神》?大家怎麼看呢?
2022年8月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS505 Games母公司DIGITAL BROS收購 《Marvel Puzzle Quest》發行商D3 GO! 進一步拓展免費遊戲業務
全球遊戲發行商 505 Games 通過收購曾推出廣受好評的 《Marvel Puzzle Quest》及《Puzzle Quest: The Legend Returns》等作品的發行商 D3 Go!,以繼續拓展其對免費遊戲 (F2P) 市場的關注 。 在 2021 年收購位於澳大利亞遊戲開發工作室且 《Puzzle Quest》 系列創作者 Infinity Plus Two 之後,此次收購使 505 Games 獨佔《Puzzle Quest》系列的擁有權。 D3 Go! 是一家全球領先的原創和授權互動式娛樂遊戲發行商和開發商,他們致力於在所有主要遊戲平台和行動裝置上創造最佳玩家體驗和支持。該團隊共製作9部作品,包括:《Puzzle Quest: The Legend Returns》以及一款在過去的 9 年內,持續吸引無數玩家和評論家的注意的超級英雄主題的消除類遊戲《Marvel Puzzle Quest》。 「D3 Go! 將一些知名的 《Puzzle Quest》 遊戲推向市場方面做得非常出色,我們非常歡迎他們加入 505 Games 大家庭,擴大我們擁有的 IP 數量,」505 Games的免費遊戲部門總管 [...]
2022年6月28日查看更多 →