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ALL CNGAMING NEWS《FF7R》蒂法姐姐的動捕演員芝井美香發文慶生,網友:這是 40歲?!
日前(1月 9日)是《FINAL FANTASY VII 重製版》與《FF7 重生》中人氣女角色蒂法(Tifa)的動作捕捉演員—— 芝井美香(Haruka Shibai)的 40歲生日。她本人在個人 X(原 Twitter)賬號上發文為自己慶祝生日,發文寫道:「我今天 40 歲了!希望我的外貌和身手能繼續保持年輕,但內心能與年齡相符地更加成熟!感謝大家這一年裡對我的支持!」 芝井美香生於 1985年,是一名日本演員、聲優、選角和拍攝協調員。她參與遊戲動作捕捉製作,同時也愛玩遊戲,是一位顏值高、身材好的動捕演員,特長包括籃球和烹飪,樂於在社交媒體分享日常。 在遊戲《FF7 重製版》和《重生》中擔任蒂法的動作捕捉演員,她以其出色的動作捕捉表演和對角色細膩的詮釋,為蒂法注入了獨特的活力與魅力,也讓玩家對這位經典角色有了全新的感受。除此之外,她也是一名公開的 CT (蒂法&克勞德)黨,經常會點贊、分享蒂法&克勞德的同人作品呢~她的生日感言展現了她對自身成長的期望,也讓粉絲們看到了她在工作與生活中的積極態度。其實演員生日本該沒什麼特別的,不過芝井美香本人因樣貌以及身材感覺都不像網民們認知的 40歲,引起了許多網友在留言中紛紛表達了驚訝。「這 40歲?!說是 20歲我都相信啊!」據悉,除了在《FF7 重製》以及《重生》中為蒂法擔任動作捕捉演員外,她還參與了多部知名遊戲作品的動作捕捉製作,包括《FINAL FANTASY XIV》、《FINAL FANTASY XV》、《FINAL FANTASY XVI》、《蓓優妮塔3》以及《薩爾達傳說 曠野之息》等等。 她的參與無疑為這些遊戲中的角色注入了豐富的肢體表現力,提升了角色動作的真實感和戲劇效果。無論是《FF》系列的細膩情感,還是《蓓優妮塔》或《曠野之息》中充滿動感的戰鬥演出,她都以其專業的動作捕捉技術為玩家留下了深刻印象。無論如何,玩家們都紛紛一同為她送上生日祝福,並期待她在未來帶來更多精彩的表演!
2025年1月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼克之父中裕司當庭認罪!承認因《最終幻想7 第一戰士》而股票內線交易購買合作公司股票牟利
在去年年末曾兩次因涉及內線交易而遭到逮捕的「索尼克之父」中裕司,近日東京的一家法庭正式開庭審理中裕司的案件,而當事者也直接承認所有指控屬實,選擇了認罪。
2023年3月3日查看更多 →
ALL CNREVIEWS《核心危機 最終幻想VII Reunion》首日上手體驗心得 再回首PSP時代,那位神羅戰士的故事
當史克威爾艾尼克斯宣佈他們極具野心的《最終幻想VII》重製計劃,以劃時代技術來重現克勞德以及他的破壞劍時,系列老玩家的夙願總算是如願以償,但同時也在他們心中種下了疑問,破壞劍的另一位主人扎克斯,是不是也能夠獲得同樣的待遇。所幸在第二章Rebirth到來前,我們依舊迎來了經過現代化的外傳《核心危機 最終幻想VII Reunion》,那麼在經過了15年後,這款遊戲的核心到底還能夠滿足到現代玩家的口味?下面是小編首日的上手體驗心得: https://www.youtube.com/watch?v=N_rTLwGB7H0 各大廠商對於遊戲的重製有著各種不同的定義,而本作開發團隊在訪談中就有提到,Reunion除了在含義上有著重聚,再相遇的意義,在重製方針上不同於完全重製的Remake以及材質高清化的Remaster。不說你可能不知道,當年PSP原版的遊戲分辨率只有480×272,甚至連360P也沒有。而這次的Reunion登陸了PC以及所有家用機平台,Switch的雙模式下能夠保持著720P30幀的穩定表現,而PS5版本一口氣將解析度拉到了4K60幀,能夠在大銀幕上看到當年還很青澀的高清女角們,想必各位紳士想不點讚都不行。 和《FFVII 重製版》一樣採用了虛幻引擎,《核心危機》的所有畫面都得到了全方位的翻新,人物以及怪物的建模不僅替換成了更為貼近《最終幻想VII重製版》的現代畫風,光影以及特效上也有著相當顯著的進步,不論是神羅大樓還是街道,製作組在重做的畫面細節上都刻畫得非常細緻。基本上單看畫面大家不會注意到這款遊戲和前者有什麼不同,唯一的槽點就是我是真的沒想到2022年還能看到安吉爾和扎克斯拿出折疊機這種00後眼中的中古手機,突然有一種時光倒流的感覺。 當然要挑一些毛病的話還是有的。畢竟本作並非像《最終幻想VII重製版》那樣是從零開始製作的遊戲,而是完全建立在PSP原版的基礎上,再進行畫面的技術升級。因此你會看到許多相當有年代感的設計,例如你能夠看到在現代遊戲基本被淘汰的換區讀取,動作較為僵硬的過場,加上大量固定的鏡頭運鏡,還有讓人眼前一黑的切屏操作,時時刻刻在提醒著遊戲的「原汁原味」。而在PS5上遊戲的震動反饋也很普通,相比前幾天同樣由SE出品的《魔咒之地Forspoken》DEMO,後者針對各種動作都有設計細膩的觸覺反饋,遊玩體驗上有了很大的差別。 作為當年原作的外傳補完計劃之一,《核心危機》的故事發生在原作的7年前,玩家將扮演破壞劍的上一任主人,扎克斯·菲爾,體驗與三位神羅戰士,傑尼希斯、安吉爾以及原作大反派賽菲羅斯的前傳故事。本作保留了過去那些經典CG,像是開頭的過場,傑尼希斯展開片翼的橋段,好消息是這些都得到了原汁原味的保留,壞消息也是這些CG並沒有太多的改善,只是進行提升分辨率的處理,當遊戲在CG和實機渲染的畫面進行切換的時候,大家才驚覺當年那些最頂尖的CG畫面原來放到現在也已經有點過時了,難免讓人有些惆悵的感覺。不過本作也加入全新設計的召喚獸動畫,同時所有人物對話都加上了全語音,在劇情體驗上製作團隊還是相當用心的。 與系列早期的回合制不同,原作在2007年就採用了接近動作遊戲的設計,而Reunion在動作系統也得到了很大的優化,現在魔晶石技能可以透過組合鍵發動,讓扎克斯的動作更加接近重製版更流暢的戰鬥節奏,銜接防禦和閃避也不像原作那樣一個口令一個動作。此外,遊戲也保留了《核心危機》獨有的「P.M.W」虛擬情緒波動系統,這個猶如角子機的遊戲機制會在打鬥過程中不斷旋轉,當湊齊圖案或數字時就可以為角色帶來加成,像是兩個數字7就會在一段時間內無限使用魔法或技能。而除了畫面還會有不同角色的頭像,當轉出三個同角色的頭像時,便能發動獨特的極限爆發技,或是召喚獸的極限招式,有時候還會跳出也該角色相關的回憶,這種充滿驚喜並與劇情隨時聯動的系統玩起來還是挺有趣的。 身為在PSP時期完美錯過《核心危機》的小編,這次相當於完全的萌新入坑本作,不過這也讓我從一個現代玩家的角度回顧本作時,看到了一些可能會覺得有點欠缺的部分。遊戲支線任務的目標相當簡單,就是在生成的迷宮中找到需要打倒的敵人,而找路的過程中又藏著相當多暗雷遇敵的重複作業,而且原路返回的時候敵人還是會刷出來,而裡面的探索要素也只有開啟寶箱,放在現在是有點枯燥的。 不過販賣貴重道具的商店需要完成任務之後才會解鎖,一些前期較為實用的魔晶石,例如能夠集中複數敵人的火焰魔法「中火焰」,可以在M8-2-6任務的寶箱中獲得,以及一系列召喚獸的魔晶石也需要透過支線來取得,大部分支線任務還是值得去完成的。而在之後還會解鎖本作最重要的系統魔晶石合成玩法。在這個部分上如何合成出帶來強大加成的魔晶石將會是許多RPG玩家最為津津樂道的核心部分。礙於小編本次上手體驗的時間不長,後續心得還請等待我們的正式評測。 總的來說,這次史克威爾艾尼克斯為全平台的玩家帶來了PSP時期最好玩的《最終幻想》遊戲之一,Reunion也在畫面、劇情上給到了超過幾乎所有粉絲玩家預期的優秀體驗,獨特的戰鬥系統放到現在也不會太過過時,如果你是已經把劇情忘得差不多的失憶老玩家,想要趁Rebirth到來之前重溫扎克斯的英雄故事,《Reunion》絕對能夠給你最安心的重製。 而如果你和小編一樣,是《最終幻想VII重製版》才開始入坑的玩家,還在擔心本作的可玩性或關卡設計讓遊戲很難啃得進去的話,也可以期待一下完整通關後的正式評測。
2022年12月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《最終幻想7》更多消息將在下個月慶祝 25 周年中公佈
於 5 月 18 日《最終幻想 VII:第一士兵》手游大逃殺游戲的直播中,FF7製作人野村哲也表示,Square Enix 將在 6 月發佈一些關於最終幻想 VII 的新消息以慶祝該作 25 周年。 這表示有可能會發佈有關《最終幻想 VII 重製版》第 2 部或是《最終幻想7 Ever Crisis》的新消息。FF7 Ever Crisis 計劃於 2022 年 9 月 登錄 iOS / Android , 是一款免費游戲。 《最終幻想 VII》首次發售於 1997 年 1 月 31 日,這是最初在日本發行的周年紀念日。而《最終幻想 VII 重製版》於 2020 年 4 月 10 日推出,有興趣的玩家可以在 PS5、PS4 和 EPIC GAME STORE [...]
2022年5月19日查看更多 →