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ALL CNGAMING NEWSFromSoftware 神秘新專案代號「FMC」穩定開發中!F 開頭據傳可能跟《黑暗靈魂》以及《機戰傭兵》有關
自從今年 5 月底推出了《艾爾登法環:黑夜君臨》後,宮崎英高與 FromSoftware 團隊的下一步動向一直備受玩家期待。就在近日,有消息爆料指出,FromSoftware 正在開發一款代號為「FMC」的多平台新作,而且進度相當順利,有望最晚於明年就能與玩家見面。 而根據 FromSoftware 踢向來採用專案代號的邏輯來看,FMC 很可能跟《黑暗靈魂》與《機戰傭兵》兩大系列有關。根據外媒 MP1st 報導,FromSoftware 目前除持續維護《黑夜君臨》與為明年預計登上 Switch 2 獨佔推出的全新作《The Duskbloods》外,還暗中進行著另一款神秘新作。該作代號「FMC」,據傳已進入開發後期階段,最快明年就有可能正式亮相。 和多數大型遊戲開發工作室一樣,FromSoftware 也會替旗下開發中的專案設定內部代號,且一向以代號首字母來區分系列,而這些代號有時會出現在資料庫或遊戲檔案中,成為玩家與資料礦工們解開神秘項目真面目的線索之一。像是《艾爾登法環》的代號是 GR(Great Rune)、《隻狼:暗影雙死》是 NTC,而 F 開頭的代號則專屬於《黑暗靈魂》與《機戰傭兵》兩大系列。 以下是 外媒 MP1st 目前整理出的幾個已知 FroSoftware 遊戲專案代號: 《黑暗靈魂 II》 — FRPG2 《黑暗靈魂 III》 — FDP 《黑暗靈魂 重製版》 — FHD 《隻狼:暗影雙死》 — NTCG 或 NTC 《血源詛咒》 — SPRJ 《艾爾登法環》 — GR 《機戰傭兵 VI》 [...]
2025年7月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS排位賽模式現已於《機戰傭兵™VI 境界天火™》中登場!
萬代南夢宮娛樂宣布,日前榮獲「The Game Awards」本年度「最佳動作遊戲」的機甲動作遊戲《機戰傭兵™VI 境界天火™》,將於今(19)日發布更新檔v1.05,加入全新的排位賽系統及名牌設定功能,並同步公開最新宣傳影片。 《機戰傭兵™VI 境界天火™》PvP排位賽系統更新宣傳影片: https://youtu.be/MKre6H8fnXQ 排位賽模式 線上對戰模擬器「鳥巢」現已加入全新的「排位賽」模式。玩家選擇遊玩「排位賽」模式後,將會自動與其他相近等級的玩家進行配對,展開爭奪巔峰的戰鬥,努力將自己從無名小卒提升至等級S。在本模式中有2種不同的排行榜可供選擇:1對1戰鬥,或是3對3挑戰刺激的團體戰。玩家將可盡情展示自己所裝備的機甲並在戰鬥中證明自己的價值。 名牌設定功能 在自訂對戰及排位賽中,玩家將可以自訂自己的名牌,展示所擁有的徽章及與自身等級技巧有關的資訊。玩家可使用參加排位賽獲得的鳥巢點數購買名牌,或根據排位賽的結果獲得名牌。 #gallery-21 { margin: auto; } #gallery-21 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-21 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-21 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 商品情報 遊戲名稱:機戰傭兵VI 境界天火發售日:2023年8月25日平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM®發行商:Bandai Namco Entertainment Inc.台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd.香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd.類型:動作遊戲字幕:繁體中文、簡體中文遊玩人數:離線遊玩:1人/支援線上要素版權標示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
2023年12月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《機戰傭兵™VI 境界天火™》遊戲原聲帶已正式發布!
萬代南夢宮娛樂宣布,為放大「遊戲×音樂×遊玩」所帶來的娛樂效果,旗下提供充滿魅力的遊戲配樂的品牌「Bandai Namco Game Music」,已於今日在全球正式發布由FromSoftware與萬代南夢宮共同開發,《機戰傭兵™》系列睽違十年的全新作品《機戰傭兵™VI 境界天火™》的遊戲配樂。 樂曲由為《機戰傭兵》系列製作眾多樂曲,FromSoftware的作曲家星野康太為首,與同屬FromSoftware音效團隊的宮澤翔衣及小野寺崇負責,撰寫出共計47首、時長達130分鐘的作品。敬請期待以機甲充滿魄力的白熱化戰鬥與邊境開發行星的「盧比孔3」為舞台,演繹出經典科幻磅礡世界觀的精采樂曲。 ■ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Original Sound Track .發布日期:2023年10月31日 .發布區域:全球 .發布型態:數位下載及訂閱制 .發布平台:iTunes、Apple Music、Spotify及其他主要音樂網站 .簡介:可盡情聆聽47首由FromSoftware所製作的樂曲。 .發布網址:https://nex-tone.link/hfJCWBzJt 「Bandai Namco Game Music」簡介 「Bandai Namco Game Music」是萬代南夢宮娛樂旗下的音樂品牌,以所發售的遊戲音樂為中心,向世界傳達遊戲的魅力。除了《吃豆人》、《鐵拳》、《太鼓之達人》、《空戰奇兵》、《傳奇》系列等自有IP以外,更以《艾爾登法環》為首,陸續發布與其他公司所共同製作的遊戲之配樂。今後將與營運「電音部」、「Tales of Dream Project」等超越遊戲領域,IP、樂曲及企劃製作同時三方進行的音樂品牌「ASOBINOTES」攜手,期望能更加擴大遊戲音樂的領域。
2023年10月31日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS點燃那烈火,連同最後的餘燼!《機戰傭兵™VI 境界天火™》已於今日全球同步發售!
萬代南夢宮娛樂與FromSoftware共同開發,PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®版《機戰傭兵™VI 境界天火™》,已於今日在全球同步發售。 《機戰傭兵™VI 境界天火™》遊戲簡介宣傳影片: https://youtu.be/TiFwTS58yMA 《機戰傭兵VI 境界天火》簡介 《機戰傭兵VI 境界天火》是一部FromSoftware透過累積至今的技巧所打造的動作遊戲集大成之作,充滿節奏快速的機甲操作、激烈的全方位戰鬥、多元的組裝功能以及刺激的頭目戰。以鮮明的世界觀、廣闊的環境以及具有挑戰性同時又有成就感的遊玩體驗為特徵,本作將為《機戰 傭兵™》系列帶來令人熱血沸騰的全新體驗。 故事簡介 在偏遠的行星盧比孔3上,發現了一種神祕的新物質。這種物質被認為可以做為能源,為人類的科技及通訊能力帶來戲劇性的成長。然而,這種物質卻成為一場浩劫,以火焰及風暴席捲了一個行星及周邊的星球,將整個星系吞噬在熊熊烈火之中。將近半世紀後,同樣的物質再次出現於被大災害嚴重汙染而成為封鎖行星盧比孔3上。星外企業及反抗團體為了掌控該物質而爆發了衝突。玩家將扮演獨立傭兵試圖滲透盧比孔,並發現他們因而被捲入星外企業及其他派系圍繞著該種物質的紛爭之中。 遊戲特色 ■充滿魄力的全方位戰鬥透過加入高輸出的推進器,AC將可迎向四面八方襲來的敵人。玩家可運用推進跳躍、空中懸浮以及突擊推進一口氣縮短距離,或是使用高機動性的機甲迅速在遠程進攻及近身攻擊之間切換,利用各式各樣的優勢進行戰鬥。 ■符合玩家風格的機甲組裝在本作中,成功的關鍵是找到最適合該次任務的零件。除了頭部、手部、足部、軀體、推進器等可更換的零件外,亦有準備了眾多可裝備於4個武器位置的不同零件,因此如何透過完美的零件組合以克服重重困難是跨越本作遊玩難關的核心。 ■全新故事劇情本作為完全的獨立新作,劇情與至今為止的系列作品並不連續。在本作單人遊玩的故事主導型體驗中,玩家將可以盡情探索分歧的路線以及數個不同結局。 ■盧比孔3在可視為FromSoftware特徵,充滿挑戰的遊玩過程中,玩家可以在單人任務中追求獲得S等級,在競技場中與NPC進行1對1挑戰解鎖零件,抑或是在1對1或3對3的PvP戰鬥中與其他玩家一同競爭,感受多種不同的成就感。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 商品情報 遊戲名稱:機戰傭兵VI 境界天火發售日:2023年8月25日平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM®發行商:Bandai Namco Entertainment Inc.台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd.香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd.類型:動作遊戲字幕:繁體中文、簡體中文遊玩人數:離線遊玩:1人/支援線上要素版權標示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
2023年9月8日查看更多 →
ALL CNMERCHANDISEPCPLAYSTATIONUNBOX《機戰傭兵VI:境界天火》限定版 開箱
我們收到由FromSoftware 開發,萬代南夢宮發行的《機戰傭兵VI:境界天火》限定版!感謝萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment Asia)給我們寄來了這壹套超帥的限定版來為大家開箱。如果對本作有興趣的,也能看看我們之前撰寫的評測文哦! 點燃那烈火,連同最後的餘燼——本世代最强機甲遊戲《機戰傭兵VI:境界天火》評測 《機戰傭兵VI:境界天火》已在今天(8月25日)正式發售。亞洲實體版特典還能獲得一個手把收納盒,簡直就是超值了! 限定版内容: 游戲實體片 特製收藏鐵盒 貼紙 精美美術書 徽章套組 數位原聲帶下載卡 機體模型(19cm) 當然,還有另一個更豪華的實體典藏版也等著玩家們去收藏了,除了上述内容以外,還多了個32cm高整備格納庫擺放機體! 首先當然是性價比超高的亞洲實體版特,《機戰傭兵VI:境界天火》手把收納盒。市面上的手把基本上都可以容納哦!(PS5, Xbox, Switch Pro Con) 手把收納盒限定版外盒包裝内盒《機戰傭兵VI:境界天火》本體,鐵盒,徽章套組,貼紙和美術書機甲外盒機甲本體(19cm)全家福以上就是本次《機戰傭兵VI:境界天火》開箱!希望大家可以買到自己的心頭好~ 當然也別忘了支持我們的評測。 謝謝!
2023年8月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSREVIEWS點燃那烈火,連同最後的餘燼——本世代最强機甲遊戲《機戰傭兵VI:境界天火》評測
就在去年TGA 2022,有個預告讓在場上的遊戲玩家們驚喜慾狂。“ Feed the fire, let the last cinders burn”(點燃那烈火,連同最後的餘燼),然後再出現大大的FROM SOFTWARE,讓機甲粉淚流滿面。傳説中那超硬核的機甲遊戲回來了。感謝萬代南夢宮娛樂,我們在上個月有機會采訪製作人山村勝,並參與了媒體試玩與這次的評測。現在就讓小編我來與大家分享這部作品的魅力。 ※本次評測是以遊戲1.01版本為主,在PS5上進行 遊戲名稱 :《機戰傭兵VI:境界天火》 開發商 :FromSoftware Inc. 代理商 :萬代南夢宮娛樂 Bandai Namco Entertainment 發行平臺 :PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows 遊戲類型 :ACT/TPS 機器人第三人稱射擊遊戲 ROG Ally上測試《機戰傭兵VI:境界天火》 依舊是那個熟悉的敘事 From Software一直以來都有著自己獨特的敘事方式,這也讓不少玩家們都自己當起了學家,研究該社遊戲劇情和伏筆。當然,這次在AC6上也有不少這一類的敘事方式。首先,本作和前作故事劇情基本上沒有任何延續。可當成是一部重啓作品,好讓新玩家也能隨時代入故事。 在遊戲中,故事講述由於人們在盧比孔3上發現了一種神秘的新物質【珂若爾 Coral】,並被認爲可當作能源為人類的科技與通訊能力帶來戲劇性的成長。可是有一天,這物質突然成爲了一場浩劫,燃燒了整個星球。將近一個世紀后,同樣的物質再次出現在盧比孔3上。而各大星外企業和其他組織爲了要更加深入的研究該能源而都來到這裏並爆發了衝突。我們玩家則扮演著由【指導手 沃爾特】派送到盧比孔3星球的獵犬去執行各種任務。在各種事件發生后,玩家還能自行選擇劇情走向,作爲一個獨立傭兵,跟著自己的價值觀分析該怎麽做。 遊戲總共有5個大章節,其中第一和第三章節最長,采取任務關卡制進行。每次任務開始之前,我們需要細聽委托方的簡報來瞭解更多任務詳情。雖然說遊戲内會有引導,不過認真聽取簡報會更瞭解每個角色和故事的方向。 任務前務必聆聽簡報 複雜又不太複雜的鬥爭 相信一開始玩家會對好幾個突然出現的勢力感到混亂,不過只要記得,主要勢力分成三派,大家都在爭奪星球上的【珂若爾】能源。 [...]
2023年8月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSREVIEWS恰到好處的速度感,機甲組裝和高難度機甲遊戲粉的天堂!《機戰傭兵VI:境界天火》媒體先行封測體驗心得
尼未亞有幸在早前受邀參與《機戰傭兵VI:境界天火》的媒體先行封測,感謝Bandai Namco Entertainment Asia的熱情邀約,這裏讓史萊姆小編和大家分享自身的試玩後感和隨後的製作人采訪吧! 《機戰傭兵VI:境界天火》將於今年8月25日正式推出,作爲FROMSOFTWARE主打機甲組裝和戰鬥的遊戲,時暌11年推出的新作到底是怎樣的呢!要先提的是該先行體驗只提供11個關卡共遊玩,時長占約4小時,但每個媒體在測試期間抵達的關卡進度各有差異,不愧是FROMSOFTWARE的遊戲測試啊- 首先在機甲從衛星發射著陸之後讓小編最先感受到,最爲重要的就是本作對於機甲的重量,移動的速度變化等等都非常實在,即使使用Assault Boost大型推進技能也不會覺得自身機甲過輕,在重量引擎的拿捏是穩扎穩打的。 而本作的遊戲進程都是從機庫和箱庭式關卡之間的輪替,期間所經歷的Boss戰都令人印象深刻,首先出現的是一個巨型直升機首領,主要用意是要讓玩家適應本作的推進器操作和整體Boss戰的速度感,也存在著類似魂系Boss殘血暴走的機制,讓玩家不得不提速追上直升機突變的操作。而隨後出現的是小編認爲會是新手殺手的機甲Juggernaut, 正面極厚的鍍金護甲令人基本上無法從正面造成傷害,自身擕帶類似坦克車的履帶型腿部裝備讓它的上半身可以自由轉動,全力推進的撞擊攻擊會對玩家造成極大傷害,要設法突破這個Boss而在機庫中不停嘗試新的組裝體驗是本作的核心玩法之一。而出現的最後一個Boss小編并沒有及時抵達,但看了看隔壁的媒體發現是彈幕地獄類型的多階段Boss呢,實際是怎樣只能等正式推出才能知道了。 接下來不得不提的是本作的另外一個核心玩法,在機庫中的組裝功能,是令小編出乎意料的感受到這個系統的好玩之處,爲之着迷。小編本身對機甲是喜歡的,但程度也只到鋼彈這類型的機甲而已,也並不是硬核的軍事宅,所以起初去接觸這個組裝機能還是帶著一點擔心和顧慮的,但在實際接觸後發現,它的巧妙之處在於每個部件的外觀樣貌,和它所提供的參數和消耗負荷都簡單易懂,都是肉眼看得見的參數變化,并沒有想象中的過度複雜,但并不代表它的可塑性低,反而是更彈性和好玩的,小編用自己容易理解的方式來説,借用FROMSOFTWARE的其他作品來説的話,這個感覺比較像是身體各部位可以選擇不同職業的裝備來組裝,例如選擇盜賊的手臂,攻擊和操作速度提升,但消耗高,血量少,坦克的腿,陸地移動快,但起飛幾乎不行等等,用這樣的理解方式去理解本作的組裝功能是真的簡單易懂又好玩。每種腿型和推進器相對應能做的操作都不一樣,例如人形腿的整體穩定性高,反向關節腿的速度快,輕盈,血量低,但可以做出特殊踢腿動作,四腿可以在空中漂浮比較久,坦克履帶可以在陸地上飄移,而推進器還有分短衝刺特化,縱向衝刺特化等等的形式,可以説的上是沒有最强的組合,只有最適合自己的搭配的感覺。而在自定義方面,本作的機甲的每一個部位都可以獨立選擇顔色,素材質感,和風化,生鏽等侵蝕/戰損程度的體現,是喜歡組裝機甲模型玩家的天堂!(即使體驗只有4小時,小編都不知覺地花了快半小時在塗裝上) 小編是迫不及待想要上手體驗本作了,這裏和大家分享一下試玩之後和製作人的采訪問答環節做結尾吧!采訪的完整版在下篇公佈,我們下回見!Q: 在實際體驗本作之後,小編感受到的是本作機甲的重量和速度感都恰到好處,即使高速移動也不會暈頭轉向,在重量,腿部裝備和推進器之間的平衡是如何取得,而達到這種效果的呢?A: 對於重量而言,我們覺得很大一部分的功勞歸功於硬體設備的進步,讓我們能夠呈現很多十多年前無法呈現的畫質,同時聲效設計團隊也到了現實世界的機械工廠去錄製真實的金屬摩擦和組裝的聲音,來得到這個真實的機甲戰鬥體驗。而對於速度感而言,這功勞歸功於我們的特效和動畫組組員們,對於推進感的設計和描繪,以及聲效團隊的協助下一同達到的這個速度感。Q: 本作還存在其他藉鑒FROMSOFTWARE遊戲的機制嗎?例如我們可以看到類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值等等。A: 對於這個提問,機戰傭兵系列向來都是類似STG遊戲的玩法的動作遊戲,而對於同公司内其他更爲近戰特化的作品而言,我們并沒有直接套用其他作品的系統,因爲兩者不一定存在兼容性,但地圖設計,和戰鬥設計,要預判敵人攻擊的這些點是我們可以直接套用其他近期作品的元素。而對於類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值這點上,這純屬是一個巧合,本作並不存在招架和對刀系統,但在戰鬥本身我們希望即使是射擊型遊戲中也能體現出一種有來有回的戰鬥節奏感,因此結果上來說兩者是十分相似的。
2023年7月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS和隻狼軀幹值系統重叠只是巧合!玩家可以期待怎樣的戰鬥和組裝體驗呢?《機戰傭兵VI:境界天火》製作人山村勝採訪
在媒體體驗環節之後,我們有幸采訪了製作人山村勝關於《機戰傭兵VI:境界天火》的各種疑問,實際採訪如下!: Q: 在實際體驗本作之後,小編感受到的是本作機甲的重量和速度感都恰到好處,即使高速移動也不會暈頭轉向,在重量,腿部裝備和推進器之間的平衡是如何取得,而達到這種效果的呢?A: 對於重量而言,我們覺得很大一部分的功勞歸功於硬體設備的進步,讓我們能夠呈現很多十多年前無法呈現的畫質,同時聲效設計團隊也到了現實世界的機械工廠去錄製真實的金屬摩擦和組裝的聲音,來得到這個真實的機甲戰鬥體驗。而對於速度感而言,這功勞歸功於我們的特效和動畫組組員們,對於推進感的設計和描繪,以及聲效團隊的協助下一同達到的這個速度感。Q: 本作還存在其他藉鑒FROMSOFTWARE遊戲的機制嗎?例如我們可以看到類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值等等。A: 對於這個提問,機戰傭兵系列向來都是類似STG遊戲的玩法的動作遊戲,而對於同公司内其他更爲近戰特化的作品而言,我們并沒有直接套用其他作品的系統,因爲兩者不一定存在兼容性,但地圖設計,和戰鬥設計,要預判敵人攻擊的這些點是我們可以直接套用其他近期作品的元素。而對於類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值這點上,這純屬是一個巧合,本作並不存在招架和對刀系統,但在戰鬥本身我們希望即使是射擊型遊戲中也能體現出一種有來有回的戰鬥節奏感,因此結果上來說兩者是十分相似的。Q: 在游玩期間,我實際感受到了組裝系統的重要性,感覺很多戰鬥都需要從機庫中折返,去調整自己的機甲來戰勝各種難關,製作團隊是如何調整和平衡這一切難度相關的元素,但同時又可以顧及新入坑的玩家的呢?A: 組裝系統作爲系列精髓之一,其本身就是負責達到平衡的一個大要素,從玩法和設計本身而言我們認爲它依舊可以吸引到現代的玩家,自定義創造出屬於自己的專屬,對玩家自己來説是完美的機體,自己塗裝,出擊并擁有完全的控制權的這份感受可以吸引到新玩家。而且在吸引新玩家這一環上,我們在操作上做出了不少調整,讓整體操作更加直觀,趨向於直覺就能操作的設定和手感,戰鬥也是如此,因此在組裝後帶入戰鬥可以直接感受到每個部件為戰鬥帶來的改變,從我們前作所吸取的經驗而言,觀察敵人的動作,對應調整自己的機甲應該是本作最直觀好玩的點之一。而本作雖然和系列傳統一樣,每個參數和裝備對戰鬥的影響都不小,尤其是腿部裝備,但我們依舊希望本作能夠讓玩家更直觀地做出決定,根據自己的喜好去做出選擇也可以得到樂趣的這個概念是本作我們希望能給到玩家的體驗。Q: 本次測試中我們能夠體驗到各種不同的Boss戰,而雖然我沒有通關到本次的測試最後一個Boss,但我有看到隔壁媒體有去到那邊,打的是一個多形態的Boss,并且最終形態還會出現類似巨型彈幕地獄戰的感覺,這些會在本作中頻頻出現嗎?A: 玩家會在各種Boss戰中學會各種應對這個游戲中的難點和對應方法,而所謂的測試中最後一個Boss,它代表的是教學路程,適應期的終點。這是給玩家一個印象和理解說接下來的敵人有可能都會那麽難打,那麽強和瘋狂,繼續鼓勵玩家去嘗試不同類型的組裝配合和進攻手段,希望大家可以期待實際推出時的各種任務和Boss戰。
2023年7月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS見證強化人生存的姿態!《機戰傭兵™VI 境界天火™》公開全新宣傳影片
萬代南夢宮娛樂於今日公開將於8月25日發售的《機戰傭兵™VI 境界天火™》的全新宣傳影片。 《機戰傭兵VI 境界天火》劇情宣傳影片: https://youtu.be/UKKChvEP6gk 在最新的劇情宣傳影片中,玩家們將可以看到在指導手沃爾特的指示之下,以幾近冷酷的執念完成任務的強化人們,最後的生存姿態。在可說是本作前傳的影片中,可以看到玩家角色及其飼主的相遇,並一瞥等待著他們的殘酷戰場。 「該起床了,強化人C4-621,工作的時間到了。」 由曾製作《艾爾登法環》及《黑暗靈魂》的FromSoftware及萬代南夢宮娛樂攜手推出的最新作品《機戰傭兵VI 境界天火》,即將於8月25日於全球同步發售。 玩家將可以於本作中體驗節奏感極佳的全方位戰鬥、可精細調整的自訂機體、刺激滿點的頭目戰等,是一部充滿機甲動作魅力的遊戲。 商品情報 遊戲名稱:機戰傭兵™VI 境界天火™ 發售日:2023年8月25日 平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM® 發行商:Bandai Namco Entertainment Inc. 台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd. 香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd. 類型:動作 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文 遊玩人數:離線遊玩:1人/支援線上要素 版權標示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
2023年7月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《機戰傭兵 VI: 境界天火》戰鬥和組裝元素公開!竟有類似隻狼的軀體值的元素!
繼前篇提到 AC6的全新元素,這次會著重介紹 本作的戰鬥元素和組裝元素! 戰鬥距離由遠變近的激進戰鬥是《境界天火》的一大特色,玩家可以根據自己的遊戲風格戰鬥,也有各種各樣的武器可供選擇,從爆炸攻擊,多鎖導彈,或者接近以近戰武器和快速移動的配合消滅敵人。借助稱為掃描的搜索功能,玩家可以提前發現視覺障礙物前方的敵人。 遊戲中有一個叫做快速轉向的技能,可以讓玩家快速轉向他們的目標方向,從他們的盲點中探出任何埋伏的敵人。當被敵人的攻擊壓制時,玩家可以使用盾牌來抵禦敵人的攻擊,並尋找反擊的機會。 本次的機戰傭兵戰鬥中的另一個關鍵要素是 Impact 和 Stagger 值,它們在本作中充當攻擊和防御之間的平衡。攻擊能夠讓敵機纍計一定的Impact值,從而破壞敵方機體的系統穩定性,通過累積衝擊值並使機甲暫時停機。 在Staggered停機狀態下,持續時間內受到的任何攻擊都算作直接命中,造成大量傷害。 如何靈活運用stagger 是玩家在遊戲中制勝的關鍵。衝擊量表會在敵人機甲上顯示,這與 隻狼:暗影雙死 中的軀體值非常相似。 至於組裝元素方面,玩家可以在Assembly上查看自己的AC零件配置,以適應任務中遇到的困難情況。組裝是機戰傭兵系列中最令人興奮的功能之一,它允許玩家根據自己的需要自由更換頭部、核心手臂和腿等框架部件。每個部分都在顯著改變遊戲玩法方面發揮著重要作用,尤其是直接影響 AC 操縱方式的腿型和特徵。可用的肩部裝備包括用於防禦機動的導彈、大砲和盾牌。 每隻手和肩膀上總共可以裝備 4 把武器。 除此之外,武器可以手持,包括各種具有不同性能和特性的遠程武器,近戰武器也是如此。在本次的展示中,展示方選擇了具有高度機動性的 Reverse Jointed Legs 腿型,戰勝了原本自身無法擊破的敵人。 《機戰傭兵:IV 境界天火》將於 2023 年 8 月 25 日 在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC(Steam) 上全球同步發布。
2023年6月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS核心設計理念和元素公開!《機戰傭兵 VI: 境界天火》全新 Assault Boost 系統展示
“强化人類 C4-621 已經覺醒了。” 近日,在首席製作人 小倉康敬 先生和的介紹中,透露了更多關於《機戰傭兵》系列最新作《境界天火》的更多詳細信息。 以下是發佈會的重點: 《機戰傭兵》 ARMORED CORE 是什麽: 《機戰傭兵》Armored Core 是自 FromSoftware 成立以來就推出的機甲動作系列。 憑藉“駕駛您自己定制的機甲並摧毀敵人”的基本概念,該系列具有強大的組裝系統,允許大量可能的遊戲風格,組裝/定制直接反映到遊戲中的動作中。 該系列是在“通過強大的組裝系統定制您的動作遊戲體驗”的概念下開發的,融合了 FromSoftware 的動作遊戲理念,其中包括: -操作的流暢性、對輸入的反饋和對動作的觸感,以及“機械感” – 廣闊的動態地圖提供獨特的進程感 -獨具匠心、富有挑戰性的動作戰鬥設計。 考慮到這一點,遊戲是圍繞幾個核心設計支柱設計的,其中包括 – 一個巨大的三維關卡設計, – 通過零件組裝進一步擴展的戰術戰鬥系統, – 克服挑戰並贏得來之不易的勝利,令人滿意的戰鬥體驗。 在發佈會期間的實際遊戲展示中,對遊戲的移動系統進行了進一步解釋: ASSAULT BOOST是 Armored Core VI 動態動作的核心特徵。 是本作特有的技能,不僅可以在戰鬥中使用,也可以在探索中使用。 利用機甲的獨特能力,玩家可以體驗動態的 3 維機動。 玩家可以採取他們喜歡的方法和途徑,無論是通過地面還是天空,都可以通過推進器接近他們的目標。 在戰鬥中,玩家可以利用ASSAULT BOOST來一次性接近敵人,戰鬥距離由遠變近的激進戰鬥是《境界天火》的一大特色。 遊戲的速度和節奏似乎在 AC IV 的快速推進、AC III 和 [...]
2023年6月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS消息人士宣佈公開《機戰傭兵VI 境界天火》資訊,近日或將推出體驗版試玩?
2023年6月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUncategorized點燃那烈火,連同最後的餘燼 《機戰傭兵™VI 境界天火™》將於2023年8月25日全球同步發售!
萬代南夢宮娛樂宣布,與FromSoftware共同開發的全新動作遊戲《機戰傭兵™VI 境界天火™》將於2023年8月25日全球同步發售,並已於今日開放預購。同步公開特典及各版本情報。 《機戰傭兵VI 境界天火》第二支宣傳影片:(YouTube) https://youtu.be/z6krI4kFPGY(Bilibili) https://www.bilibili.com/video/BV1zo4y1w7ca/ 公開實體首批特典/數位預購特典情報 首批購買實體版及預購數位版的玩家將能夠獲得可用於遊戲內的機體零件,以及包含原創色彩及貼紙的機體檔案「MELANDER C3 G13 特別規格『菜鳥』」。 ※特典數量有限,售完為止。另請注意數位版特典僅限數位預購可獲得。※本特典為施加原創色彩及貼紙的機體檔案,且此機體檔案僅可透過本特典獲得。※本機體所使用的機體零件可透過推進遊戲進度獲得。 公開各版本情報 ■數位豪華版 【內容】.遊戲軟體.數位美術書及數位原聲帶 ■PlayStation®5/PlayStation®4版實體限定版 【內容】.遊戲軟體.機體模型(19公分高,含底座).精裝美術書.特製收藏鐵盒.徽章套組.貼紙.數位原聲帶下載卡 ■PlayStation®5版實體典藏版 【內容】.遊戲軟體.機體模型.整備格納庫(32公分高).精裝美術書.特製收藏鐵盒.徽章套組.貼紙.數位原聲帶下載卡 《機戰傭兵VI 境界天火》遊戲介紹 ■故事簡介 在偏遠的行星盧比孔3上,發現了一種神祕的新物質。這種物質被認為可以做為能源,為人類的科技及通訊能力帶來戲劇性的成長。然而,這種物質卻成為一場浩劫,以火焰及風暴席捲了一個行星及周邊的星球,將整個星系吞噬在熊熊烈火之中。 將近一個世紀後,同樣的物質再次出現於被大災害嚴重汙染而成為封鎖行星盧比孔3上。 星外企業及反抗團體為了掌控該物質而爆發了衝突。玩家將扮演獨立傭兵試圖滲透盧比孔,並發現他們因而被捲入星外企業及其他派系圍繞著該種物質的紛爭之中。 ■遊戲特色 玩家將駕駛擁有高機動性及可自行組裝的機甲登場,並面對強大的敵人,享受於空中及地面,施展全力攻擊及防禦的爽快戰鬥。為了成為行星盧比孔3上最成功且獲得最多利益的傭兵,玩家需要利用於戰鬥中急速變化的戰鬥距離及環境進行防禦及全方位的 戰鬥,以克服高難度的敵人及棘手的場景。 ※購買PlayStation®4實體版的玩家可免費升級為PlayStation®5版本進行遊玩。(需使用PlayStation®4實體版光碟啟動PlayStation®5版本遊戲)購買PlayStation®4實體版的玩家無法升級至PlayStation®5數位版主機上進行遊玩。※於PlayStation™Store購買本作PlayStation®4數位版本,可免費下載PlayStation®5版。※保存資料將因升級而自動轉移,並無法於PlayStation®4版及PlayStation®5版共用資料遊玩。※本作支援「智慧分發(Smart Delivery)」。購買遊戲後,將可以在Xbox Series X|S、Xbox One任一主機上遊玩。※保存資料將因升級而自動轉移,並無法於Xbox Series X|S版及Xbox One版共用資料遊玩。 商品情報 遊戲名稱:機戰傭兵VI 境界天火發售日:2023年8月25日平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM®發行商:Bandai Namco Entertainment Inc.台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd.香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd.類型:動作遊戲字幕:繁體中文、簡體中文遊玩人數:離線遊玩:1人/支援線上要素版權標示:©Bandai Namco [...]
2023年5月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS傳FromSoftware新作《機戰傭兵VI 境界天火》洩出發售時間,或將在《艾爾登法環》DLC之前推出
知名遊戲開發商 FromSoftware 在去年 TGA 公開《機戰傭兵VI 境界天火》宣傳片,而近日在網上就有曝傳出遊戲的發售時間。 根據外媒 Exputer 的一名記者 eXtas1s 的報導,表示《機戰傭兵VI 境界天火》預計會在今年 9至10月 之間推出。本人也提到他的 “消息告知人士” 透露有極大可能性會在 9月下旬推出,前提是內部沒要推遲遊戲的意圖。另外他也被告知 FromSoftware 預計會在近日剛公佈的《艾爾登法環:黃金樹之影》DLC 之前推出遊戲。 FromSoftware 至今依然未對外公開有關《機戰傭兵VI 境界天火》的消息並無驗證屬實性,而玩家也只能默默等待官方的宣佈了。 資料來源:exputer
2023年3月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS萬代南夢宮娛樂今日宣布,與FromSoftware共同開發的全新動作遊戲《機戰傭兵VI 境界天火》將於2022年發售
《機戰傭兵VI 境界天火》首支宣傳影片: (Bilibili) https://www.bilibili.com/video/BV1Pv4y1d78R/ 關於萬代南夢宮娛樂xFromSoftware的全新作品《機戰傭兵VI 境界天火》 本作為機甲動作遊戲《ARMORED CORE》系列的最新作品。 本作為活用萬代南夢宮娛樂及FromSoftware至今透過共同合作開發所擁有的知識及經驗,在重新審視《ARMORED CORE》系列的核心概念後,所帶來的嶄新動作遊戲。玩家將可透過「機體組裝」自由更換零件,操作只屬於自己的機體,在開闊且規模龐大的立體舞台中以立體驅動任意移動。更可挑戰難關,以射擊與近身戰鬥等充滿魄力的動作打倒敵人,享受機甲才可實現的豐富動作。 為了提供全球眾多玩家可以不斷遊玩的優質內容,結合FromSoftware的開發能力,以及萬代南夢宮娛樂於全球所擁有的企劃及行銷能力,敬請期待由兩間公司合作,傾注全力開發而成的《機戰傭兵VI 境界天火》。 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 商品情報 遊戲名稱:機戰傭兵VI 境界天火 發售日:2023年預定 平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM® 發行商:Bandai Namco Entertainment Inc. 台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd. 香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd. 類型:動作 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文 版權標示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2022 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
2022年12月9日查看更多 →