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ALL CNGAMING NEWSJUSTDAN《毀滅戰士:黑暗時代》本週發售,典藏版開箱及台灣追加特典搶先看!
發行、代理商傑仕登宣布,由 id Software 開發、開創現代第一人稱射擊遊戲玩法的經典名作ーー 《毀滅戰士》系列最新作品《毀滅戰士:黑暗時代》即將於本週發售,並帶來典藏版開箱以及台灣追加特典「水墨風格毀滅戰士限定明信片」搶先看! 發售時間: 典藏版:台灣時間5/13 早上8點發售 標準版:台灣時間5/15 早上8點發售《毀滅戰士:黑暗時代》是大受好評的《毀滅戰士》(2016)和《毀滅戰士:永恆》的前傳,對沒玩過系列作的新玩家們來說,本作正是進入《毀滅戰士》世界的最佳時機。提起武器挺身面對龐大的地獄大軍吧!典藏版豪華內容搶先看台灣追加特典「水墨風格毀滅戰士限定明信片」【台灣實體版】 《毀滅戰士:黑暗時代》PS5典藏版 建議售價:新台幣 5,188 元 內含: 12 吋毀滅戰士模型 ( 隨附可拆裝式超級霰彈槍、連枷和仿真毛皮披風) SteelBook 鐵盒(內附鑰匙卡複製品) 遊戲光碟及豪華版內容 最多搶先 2 天暢玩的資格 戰役 DLC 神性造型包 數位版美術設定集與原聲帶 立即預購即可於發售日獲得首批預購限定特典「虛空毀滅戰士造型」(數量有限) 《毀滅戰士:黑暗時代》PS5標準版 建議售價:新台幣 1,990 元 內含: 標準版遊戲光碟一片 立即預購即可於發售日獲得首批預購限定特典「虛空毀滅戰士造型」(數量有限) 【PS5實體版預購特典】 即日起於授權經銷商預購《毀滅戰士:黑暗時代》PS5 典藏版或PS5標準版實體遊戲片,即可獲得預購限定特典「虛空毀滅戰士造型」,玩家將於收到商品時額外獲得嶄新造型,數量有限預購從速!買《毀滅戰士:黑暗時代》加碼抽典藏版! 只要前往超粒方、RJ 廉傑克曼、大閒者三位影音創作者的YT、FB等平台搜尋活動貼文折扣碼,再於傑仕登網路商店購買《毀滅戰士:黑暗時代》(不限版本)即可在結帳當下享95折優惠! 購買成功並完成取貨後,還可以參加抽獎,有機會獲得《毀滅戰士:黑暗時代》PS5典藏版一套!(名額2名,內含限量「12 吋毀滅戰士模型」,模型上有可拆裝式超級霰彈槍、連枷和仿真毛皮披風。) 傑仕登網路商店:https://www.igamers.com.tw/zh-TW/products/20250123153101 活動日期:即日起至2025/5/31 23:59 得獎名單:2025/6/9 中午12:00後於代理商傑仕登 粉絲團公布https://www.facebook.com/justdan.taiwan [...]
2025年5月13日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《毀滅戰士:黑暗時代》—— 拿上了一把盾,變得更成熟穩重的 DOOM
脫離了 90 年代超經典第一人稱代表《毀滅戰士》(DOOM),現代的《毀滅戰士》系列似乎一直處於某種身份危機中,一直像是在尋找自己的定位。2016 年的重啟版堪稱一次語調上的奇蹟,它沒有照搬老套路,而是以一種兇猛、爽快、毫不妥協的節奏,將這款經典第一人稱射擊(First Person Shooter; FPS)注入了現代的血液。在那個極簡而粗獷的科幻世界裡,DOOM 的靈魂重新燃燒起來,兇殘又純粹。 到了續作《毀滅戰士:永恆》(DOOM Eternal),情況開始有點走偏。它像是喝下太多自己釀的腎上腺素,把所有元素都推到極致,導致玩法變得繁複又緊繃。雖然挑戰性滿點,但也容易讓人感到疲累,好像被強行塞進一場永無止盡的戰鬥秀。 而來到了我們這次的主角《毀滅戰士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages),它看起來則像是想是經歷了腎上腺素飆升過後踩一下剎車。這次它不再強調極限狂飆,而是選擇用一種金屬味十足的中世紀風格做包裝,彷彿是一次站在分岔口上的暫停,想要試著從《永恆》的瘋狂中找回一點平衡。這樣的舞台設定給人一種新的可能性,不再只是對過去的模仿,而是開始認真思考 DOOM 還能成為什麼。 但話說回來,即便走到現在,DOOM 這個系列好像還是無法真正擺脫那種來自「經典 vs. 創新」之間的拉扯。就像背負著原罪一樣,永遠在追問:DOOM 到底該走哪一條路線? ※翻譯於尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的評測 ※本次評測是以 Bethesda 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《毀滅戰士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages) 開發團隊 : ID Software 發行商 :Bethesda Softworks 發行遊戲平台 :Playstation 5、Xbos Series X/S、PC 當小編我第一次上手《毀滅戰士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages),最先察覺到的重大變化,就是整體第一人稱射擊遊戲的節奏明顯放慢了。不再有過去那種高速空中衝刺,也不再瘋狂輪替一整套快要溢出畫面的武器庫。這次的毀滅戰士(DOOM Slayer)更沉穩、更戰術,整體打法反而更貼近早期《DOOM》的精神:敵方飛彈的速度變慢,戰鬥節奏變得可預測,但也更講求走位與時機掌握。當敵人試圖控場壓制時,遊戲鼓勵你繞圈躲避,再反手給他們一記血腥懲罰(只要敢在毀滅戰士面前逞威,就得準備付出代價)。 但別誤會,這絕不是什麼慢熱遊戲。現代《DOOM》每一代幾乎都會誕生一個讓人念念不忘的新機制,而這次,《黑暗時代》的「鋸盾」(Saw Shield)毫無疑問就是那顆重拳。這個裝備能讓你鎖定敵人發動衝鋒攻擊,那種爆發感令人上癮,而且怎麼玩都不膩!隨著你逐漸上手遊戲的招架系統,整體戰鬥節奏也會開始往更主動、更流暢的方向進化,打起來真的是越來越爽、越來越過癮。當你成功招架敵人的連段時,《黑暗時代》的戰鬥節奏與打擊感,幾乎可以說是近乎完美的金屬交響樂。有些高階惡魔甚至必須靠強制招架才能打破他們的護甲,而你得刻意引誘他們發動近戰攻擊,抓準時機完美招架,接著用雙管獵槍狠狠送上重擊來驅魔,那種一氣呵成、拳拳到肉的爽感,簡直讓人上癮。 值得一提的是,遊戲很貼心地把招架判定的時間與整體難度做了獨立調整。換句話說,就算你不是動作遊戲的反應神人,也能根據自己的節奏去設定最合適的招架容錯,讓戰鬥體驗不至於變成挫折感來源。 不過,要說比較可惜的地方,大概就是遊戲中能招架的機會不夠多,而且還需要珍惜。目前只有當敵人的攻擊泛起綠光時才能招架,雖然這樣的視覺提示清楚易懂,但也限制了玩家主動進攻或創造節奏的可能性。大體型的惡魔雖然比較常有這種可招架招式,但久而久之你還是會有種疑問:「為什麼我要等系統給我招架機會,而不能自己判斷時機?」這種偏被動的招架系統,某種程度上也顯得與其他更進階的動作遊戲設計脫節了。 [...]
2025年5月9日查看更多 →