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ALL CNGAMING NEWS動作RPG《無限機兵》獲Steam極度好評!同時線上人數突破1.3萬
動作ARPG《無限機兵》於3月27日正式發售,首發至今7天時間內 ,在Steam已經收到3600多個玩家評測,好評率達到88%。遊戲好評集中在遊戲體驗和各項基礎體驗的出色打磨上。HK$ 205.20 / NT$ 855的售價的遊戲,卻擁有20多個小時的遊戲內容,非常超值。遊戲在海外也收穫玩家好評,MetaCritic上,給本作打出10分的玩家表示遊戲用同步率取代傳統耐力條的設計頗有新意,關卡設計非常出色。《無限機兵》線上人數發售數日內持續上漲,當前同時在線歷史最高峰值是香港/台灣時間上周日晚達到的13178人,後續能否繼續上漲值得期待。《無限機兵》Steam版目前仍在首發折扣中,4月10日前購買遊戲可享9折優惠,折後價 HK$ 205.20 / NT$ 855 Steam商店連結: https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/ PS台服商店連結: https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10006488
2025年4月3日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《AI LIMIT 無限機兵》—— 未見驚艷與突破,但不乏特色交足功課的一款動漫風格類魂 ARPG
《AI LIMIT 無限機兵》,這款遊戲乍看之下會容易讓人聯想到《尼爾:自動人形》和《噬血代碼》,畢竟它算是融合了這兩者的元素——《尼爾》的未來末日廢墟感,加上《噬血代碼》的濃厚動漫風格與類魂玩法。更特別的是,它來自國產團隊 SenseGames(神織遊戲),歷經五年開發,成功入選 PlayStation 中國之星計畫第二期。作為一款首發作品,它無疑展現了相當程度的誠意與潛力。 小編我第一眼看到時的直覺是:「這不就是一款頂著二次元漂亮臉蛋的機兵美少女類魂動作遊戲嗎?」老實說,動作遊戲本來就不是我的強項,但因為對類魂遊戲的熱愛,這幾年下來也硬是玩了二十多款同類型作品。是的,市面上現在各種打著「類魂」標籤的遊戲真的多到數不清,那麼,《AI LIMIT 無限機兵》在這個幾乎被做爛的市場裡,究竟有什麼值得一看的地方?又有哪些環節,還有成長空間? 經過了約20多個小時的遊玩體驗來看,這款經過 SenseGames(神織遊戲)五年打磨的作品,確實能感受到製作團隊的用心。雖然還是有一些細節能看出打磨不足,但整體來說,內容相當充實,而且很準確地抓住了類魂遊戲的核心魅力,是一款會讓人期待續作的處女作品。但《AI LIMIT 無限機兵》在這個類魂遊戲已經快被做爛的市場裡,能不能真的殺出一條血路,讓人記住它呢?這也就是小編擔心的地方。 ※本次評測是以 PC (Steam) 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《AI LIMIT 無限機兵》 遊戲類型:動漫風格、類魂、動作角色扮演遊戲 開發團隊 : Sense Games 發行商 :CE-Asia 發行遊戲平台 :Playstation 5、PC 發行日期:2025 年 3 月 27 日 《AI LIMIT 無限機兵》的故事發生在世界毀滅後的末世時代。人工生態系統在某次未知災變中突然崩潰,引發連鎖的天災與戰爭,文明於瞬間徹底瓦解。數百年後,一種名為「原漿」的神秘液體漫延全球,吞噬城市,成為新的生命源泉,同時也孕育出無數迷失自我、墮落瘋狂的異變怪物,其中最強大的,便是被稱為「死靈」的存在。 玩家將扮演最後一位由女神創造的機兵少女「阿麗莎」,在失去記憶的狀態下踏上旅程,於支離破碎的世界中尋找原漿之謎與拯救人類的契機。機兵是由神秘技術所創造出的人工生命,外表近似人類,卻擁有超常的戰鬥力與再生能力。憑藉名為【晶枝】的能量核心,她們能夠在死亡後重生,承載使命持續戰鬥。然而如今晶枝已遭破壞,阿麗莎必須穿越危機四伏的遺跡,修復散落各地的晶枝,並與不同的人類與機兵相遇,見證他們在絕望中的掙扎與信念。雖然劇情主線本身並不算特別驚艷,但得益於完整的世界觀建構與強烈的氛圍營造,《AI LIMIT》成功塑造出一種熟悉又獨特的類魂式敘事感。本作的核心世界觀融合了「人工智慧」與「廢土末日」兩大主題,呈現出一個植物滅絕、人類退化的未來景象。人類在末世邊緣聚集於最後的城市「海汶斯威爾」,追尋傳說中的「淨地」希望。在進入城市區域後,濃厚的廢墟感與科技殘骸映入眼簾,配合宗教異端與神秘入侵者的設定,塑造出一種既似《尼爾》又帶點《劍星》味道的未來廢土風格。 NPC 故事皆以支線方式推動,強化探索的沉浸感,也延續了魂系作品那種淡淡的哀傷與無常,許多角色命運讓人不禁感慨:「果然是類魂」這股熟悉的無力感。令人驚喜的是英語配音表現自然到位,NPC 從沉穩大叔、病嬌機兵到御姐蘿莉皆具鮮明特色,展現出統一又多樣的角色設計。玩家將透過阿麗莎的視角,踏入這座殘存的城市遺跡,穿梭於陰濕交錯的地下水道、錯綜複雜的貧民街區與漂浮湖面的空中都市。在這片被原漿侵蝕的廢墟中,挑戰各式強敵死靈,揭開文明滅亡的真相。 「晶枝」則是本作對標魂系「篝火」的機制核心。玩家可透過晶枝升級角色、強化裝備、進行快速傳送與復活重生。而作為本作設定核心的「原漿」,則不僅貫穿整個劇情,更是機兵再生技術與技能來源的根本。阿麗莎體內流動著這種黑色液體,從裂紋般的皮膚、發光的瞳紋,到她左臂那如甲殼般的紅色裝甲,全都體現出機兵作為「人造生命體」的特殊存在,也暗示了她與這場災難之間的深刻聯繫。 整體來說,《AI LIMIT 無限機兵》的敘事雖不走繁複宏大的史詩路線,但靠著穩健的世界觀設定與細膩的氛圍鋪陳,成功塑造出一段既孤獨又壯烈的探索之旅。透過阿麗莎這位動漫美少女機兵的眼睛,玩家將一點一滴拼湊出這個世界曾經的繁榮與毀滅,並走向機兵與人類未來共存的希望曙光。《AI LIMIT 無限機兵》採取線性流程設計,整體地圖架構更接近《黑暗靈魂3》,而非像《黑魂一》那種錯綜複雜、層層交錯的迷宮式結構。不過,它也保留了魂系一個經典而受玩家喜愛的要素——通過「從另一側打開」的門來連接捷徑,最終將路線串回「晶枝」(也就是本作的篝火/復活點/存檔點)。 這類捷徑的設計在本作中基本到位,繞路開門的設計也符合類魂遊戲經典的「捷徑」思維,只可惜擺放得過於直觀,缺乏那種讓人驚呼「這裡居然能這樣繞回來!」的驚喜感。但也因此避免了過度折磨玩家、強行繞遠路的煩躁設計,基本上許多捷徑門的存在都很實用,真正能讓玩家安心返回復活點休整、避免重遇一路上被復活的小怪打爆,從實用性角度來說依舊合格。在探索與收集方面,由於是線性地圖的設計優勢,遊戲在物品以及寶箱的配置上也算分布平均。各處散落的道具幾乎都能被玩家收集到,不過裝備與武器類的數量偏少,在探索時更常見的是強化素材或藥劑、投擲物等消耗品。雖然不至於無聊,畢竟這些素材以及道具確實很實用,但久而久之確實會磨損探索的樂趣與驚喜感。 特別是那些看似很難取得的掉落物,通常也只需繞幾個轉角就能輕鬆拿到,少了些隱藏寶藏應有的神秘與成就感。但也或許正因為裝備種類少,當玩家真的拿到一件新裝備或武器時,那份「終於撿到寶了」的快感就會特別強烈!這我也只能說算是因裝備種類少的「好處」吧?至於敵人配置方面,小編個人認為《AI LIMIT 無限機兵》整體節奏掌握得相當不錯。敵人的數量與密度安排得宜,既不會讓人打到煩躁,也不至於太過鬆散。當然啦,身為類魂遊戲,「惡意」怎麼可能缺席?本作也安排了不少讓人心頭一緊的突襲敵人、死角埋伏與陷阱設計,該給的壓力一樣不少,該陰你的地方也沒少,但整體難度掌握得體,不會讓人覺得太過分。 [...]
2025年3月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《無限機兵》發售日公佈,全新實機演示展現緊張戰鬥
12月14日, 2024 – 香港 –在The Game Awards 2024:IGN Post-Show上,遊戲發行商中電博亞 CE-Asia 宣佈,旗下“索尼中國之星計畫”入選遊戲《AI LIMIT 無限機兵》將於2025年3月27日發售,登陸Steam和PS5平臺。同時官方放出了9分鐘的遊戲實機演示片段,詳細展示了遊戲中的場景探索與Boss戰鬥畫面。視頻中玩家扮演主角阿麗莎探索人類最後的城市海汶斯威爾,並在這個由廢棄房屋和錯綜複雜的道路組成的關卡中,與伏擊的敵人進行纏鬥。視頻展示了多種武器的不同動作模組,以及主角與兩種風格迥異的Boss間的激烈戰鬥。 如果您對《無限機兵》感興趣,不妨將本作加入Steam或PS願望單,等待後續消息發佈。 更多的產品資訊,請至遊戲商店頁面瞭解 Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/ PS台服商店:https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10006488 關於《無限機兵》: 《無限機兵》是一款動作角色扮演遊戲,索尼中國之星計劃入選作品。遊戲背景設定在文明瀕臨滅亡的遙遠未來,被稱為『原漿』的奇特物質四處蔓延,各種怪物湧現於大地之上。而玩家將扮演擁有再生之軀的機兵『阿麗莎』,在怪物橫行的城市遺跡中探尋末日的真相,尋找世界新生的希望。關於中電博亞: 中電博亞(CE-Asia)是一家成立於1999年的遊戲公司,在專注於將旗下杉果平臺打造為最好的數字互動娛樂平臺的同時,還致力於創造極佳的遊戲內容並為玩家呈現世界級的遊戲體驗。 中電博亞曾與Activision、EA、Take-Two、SEGA等發行商合作,引進發行過《決勝時刻2》《極速快感》《文明帝國4》《帝國:全軍破敵》《生化奇兵》等知名遊戲。近年則致力於獨立遊戲發行。 中電博亞目前仍在尋求全球的優秀獨立遊戲項目,並為獨立遊戲人提供諮詢、技術、資金等資源支持。更多關於中電博亞及其產品與服務支援的資訊請查看: 中電博亞官網:https://ceasia.hk/ Twitter: @CEAsiaHK
2024年12月15日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS廢土科幻ARPG《無限機兵》亮相日本BitSummit,提供線下試玩
由中電博亞CE-Asia發行的廢土科幻題材ARPG《無限機兵》將亮相在日本京都舉辦的BitSummit獨立遊戲展會,於CE-Asia展臺首度提供線下試玩。為了感謝玩家的熱情支持, 現場參與試玩即可領取紀念品摺扇一把;在限制時間內順利擊敗試玩版boss還可獲得主角阿麗莎立牌獎勵。 《無限機兵》是一款來自索尼中國之星計畫的動作角色扮演遊戲,由神織遊戲開發。遊戲背景設定在文明瀕臨滅亡的遙遠未來,玩家將扮演擁有再生之軀的機兵“阿麗莎”,在怪物橫行的城市遺跡中探尋末日的真相,尋找世界新生的希望。 在試玩版中,玩家將能體驗遊戲開局的“地城水道”關卡的部分內容,在佈滿虛人、清理者的原漿泥濘中艱難前進,憑藉自身的技術和意志迎接挑戰,並嘗試擊敗兇殘的Boss。試玩版將提供多樣的裝備、武器、術式選擇,並有隱藏要素等待玩家發掘。 作為玩家對《無限機兵》內容的首次體驗,本次的試玩版只是揭開了海汶斯威爾和周邊世界,以及阿麗莎眾多能力的冰山一角。正式版中隨著探索的逐漸深入,眾多風格各異的服裝,動作感十足的武器,基於左臂術式框架的角色能力和術式,以及基於遊戲主題“AI LIMIT”的劇情,都等待著玩家體驗和解讀。玩家將能以獨一無二的姿態迎接挑戰,並迎來屬於自己的故事。 《無限機兵》預計將登陸PlayStation5及Steam平臺,感興趣的玩家可以將遊戲加入願望單,關注遊戲的後續消息。 PlayStation Store連結:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10006488 Steam連結:https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/ 願晶枝指引你的道路。 活動資訊: 時間: 媒體日:2024年7月19日 公眾日:2024年7月20-21日 10:00-19:00 地點: 京都市勧業館3F SV-03展位 中電博亞的工作人員,也期待能與到場媒體玩家進行交流,聆聽對遊戲的意見和建議。 關於中電博亞: 中電博亞CE-Asia®成立於1999年,長期致力於與來自全球的遊戲開發商和發行商合作,力求為全球玩家提供精彩的遊戲內容和服務,將出色的電子遊戲作品帶給玩家。公司面向全球遊戲發行商、開發商和工作室提供遊戲發行、數位分發、合作開發、市場推廣等業務,讓更多玩家領略到精彩紛呈的遊戲作品。
2024年7月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS植物滅絕,失控AI橫行, 人類下場如何?《AILIMIT無限機兵》開發者日誌
2016年,人工智慧AlphaGo擊敗圍棋世界冠軍李世石,這不僅標誌著Google神經網路技術的突飛猛進,更是AI對抗人類的一個里程碑,彼時的我大受震撼。AI徹底取代人類統治地球後的世界會是個什麼樣?這個念頭縈繞在我腦海中揮之不去,AI LIMIT便應運而生。 大家好,我是 Sense Games《AILIMIT無限機兵》(以下簡稱《無限機兵》)項目的製作人楊濱。今年1月,我們公開了遊戲的首個正式預告,之後工作室所有人都在全力以赴開發,力爭在今年內把遊戲呈現給大家。眨眼間已經5月,《無限機兵》仍然收穫了很多關注和喜愛,包括我在內的所有開發者都對此心懷感激。我們正在緊鑼密鼓地製作新預告片,因此我先以文字的形式,跟大家分享《無限機兵》的世界觀、一些設計想法,以及目前的開發進度。 >>>浩劫之前:《無限機兵》的世界從何而來? 1997年,新人漫畫家二瓶勉連載了他的漫畫處女作《BLAME!》,其中冰冷詭異而又宏偉的架空城市廢土以其尤為獨特的氣質深深震撼了我。2017年,其改編的同名劇場動畫在日本上映,矽基生物、建設者、超構造體……看著這些漫畫中經典要素在大銀幕活了起來,更堅定了我把心目中的世界呈現給世人的決心,它將是結合人工智慧和廢土兩大經典主題的獨特遊戲。 說到廢土題材的遊戲,繞不過那些知名作品:《輻射》、《最後生還者》、《無主之地》、《生化危機》、《地平線》……文明衰落,廢棄的城市被植物吞沒,荒涼的街道上徘徊著僵屍、生化變種人、機械獸,甚至外星生物。而廢土的成因也不外乎世界核平、生化病毒(真菌科技!)、或是智械危機等耳熟能詳的要素。一個因人工智慧危機導致的廢土,並不算什麼新穎的想法。還有什麼樣的廢土大家沒有見識過? 就在我一籌莫展之際,一副概念原畫引起了我的注意:人類消亡,大自然重新佔領了都市,綠意盎然的植物從柏油路上破土而出,不斷啃食著看似堅不可摧的鋼筋混凝土。 我突然想到,為何不反其道而行之?如果植物滅絕會怎麼樣?通常來講,廢土世界的人們總是缺乏改造生態的能力(不然也不會淪為廢土),植物滅絕意味著人類賴以生存的大氣環境和食物都不復存在,而過往的廢土題材往往專注於各自的主題,而並不介意與植物分享末日世界——於是我們決定挑戰這個主題。 在決定移除植物這個要素後,構建一個廢土世界就必然要解釋是什麼在支撐大氣環境和食物來源——這個解釋可以很自然地回歸到人工智慧主題之下:某種足以影響整個廢土的人工智慧科技產物,而又不再為人類所控制。以此為起點,大量的創意就此湧現:失控的技術、植物滅絕、有機生命體、城市巨構物、“淨地”傳說……我們放棄了喜聞樂見的機甲科幻、喪屍、外星入侵等元素,最終構建出了只屬於《無限機兵》的廢土世界。 >>>走自己的路:如何以《無限機兵》的方式呈現廢土世界? 廢土題材中有一位隱藏的主角,她時刻都出現在故事中,但玩家/觀眾卻很少注意到她,這就廢土本身。而人類最後的城市海汶斯威爾,便是《無限機兵》中廢土的扮演者。玩家將從廢土的邊緣一路冒險至城市的中心,一路看盡海汶斯威爾榮耀與傷痛,並完成某些對世界影響深遠的壯舉。我們希望構建一整個奇異而又不失嚴肅的真實尺度世界,讓玩家沉浸其中,但這對我們是個巨大的挑戰。 誠然,我們十分嚮往《黑暗之魂》初代那種各個地圖之間高度連通的設計,所有區域都圍繞在傳火祭祀場周圍數百米的空間之中。但這種設計方式,對於一個追求真實比例的、半徑超過十公里的廢土城市而言是難以達成的。而出於遊戲體量和技術等限制,我們並未以無縫的形式呈現這個世界。 關卡制的大框架自然有其優勢:主題性更強、更能專注於路線探索的設計。而為了減輕玩家活動區域,與城市實際尺寸之間的巨大差距,玩家的旅途將來回穿插於城市地表與地下的各種不同場景,通過“移步換景”式的流程,使玩家不知不覺間跨越城市。這樣的安排在另一方面也能展現出城市景色的豐富度,玩家並不是從頭到尾都只是在廢墟街道上來回穿梭,而是在一個更加立體的巨型城市構造體上體驗各色奇觀。 “沉沒之都”是遊戲前中期的關卡,它擁有獨特的城市風貌,是我們希望展現給玩家重要區域之一。與常見的廢墟場景不同,“沉沒之都”的地表被地層下陷形成的湖泊所淹沒,因此地面區域已無法到達,玩家必須穿越高架路、大廈樓頂、臨時搭建的吊橋與滑索形成的道路,探索高空中的城市。 建築的設計上我們一定程度參考了野獸派建築的風格,其外立面和內部裝潢多使用混凝土材質,可以很好地表現出城市冰冷而死寂的氛圍。 另一個場景“地城水道”,則是貫穿城市地下的巨型水道系統,會穿插出現在整個遊戲流程中。雖然叫水道,但它不只有陰暗潮濕、彎曲狹窄的網狀管道,還有著一眼望不到頭的巨大地下空間。由於地層的不斷變化,地城水道各處都存在著不同程度的坍塌、斷層,被廢土世界所遺忘的人們躲藏在這些地方,與徘徊在此的怪物們爭奪著僅剩的空間。 上述兩個區域僅僅只是整個廢土世界的一小部分,海汶城還有更多的絕景,等待大家去探索。 >>>英雄起源:《無限機兵》的主角和敵人都是如何誕生的? 《無限機兵》作為一款 ARPG 遊戲,主人公不僅是故事的主角,也是玩家力量的化身。細心的觀眾可能已經從首個PV中推測出了我們的主角——機兵少女阿麗莎——並不是人類,而是某種與核心世界觀關係密切的全新生命體。她的身體上呈現的各種特徵:皮膚上的裂紋、深紅殼質的左臂、瞳孔中的發光紋理,都暗示她擁有非人的力量。 外觀上,早期版本的阿麗莎有著一頭亮麗的粉色長髮,但隨著我們深入挖掘遊戲世界觀,確定了越來越多的細節後,我們意識到,要在粗獷和殘酷的廢土世界中生存,阿麗莎需要更加瀟灑、幹練。因此我們把她的形象調整為了淡粉色(不是白毛!)短髮,各種套裝的設計也從精緻的剪裁調整為更加廢土的混搭拼接風格,反映《無限機兵》資源的短缺、荒涼的世界觀。 在主角的力量,即戰鬥性能上,我們選擇了相比傳統類魂遊戲而言更迅捷,而比快速動作遊戲更穩重的節奏。手感上大致介於《黑暗之魂3》與《血源詛咒》之間(當然個人的體感因人而異),我們期望整體動作表現是靈活的,因此取消了後搖,按鍵緩存也調試到了比較寬鬆的程度。我們希望玩家在遊玩時並不會感覺到自己在基礎性能上被敵人碾壓,與敵人的對決也能更多地回到對技巧與心態的考驗上。 【主人公立繪】 擁有了性能強勁的主人公,自然要有與之匹敵的多種敵人。以遊戲中敵方陣營之一“死靈”為例,“死靈”是在城市中四處作亂的一類怪獸的統稱,它們的外觀多以尖刺、刀刃、觸鬚、銀色的甲殼、類昆蟲的羽翼作為主要元素,象徵混沌與殺戮。 死靈擁有著壓倒性的戰鬥力,它們或是行動迅捷詭異,難以捉摸,或是有著尖利的爪刃,在造成傷害的同時附帶極為棘手的異常狀態,或是能運用極高密度的能量製造爆炸與射線……即便擁有較強的機動能力,阿麗莎想要抵擋死靈的攻勢也絕非易事。唯有利用一切可獲取的資源,將戰鬥系統的方方面面都領悟透徹,才能征服這片桀驁不馴的廢土。 好了,今天就先聊到這裡。如果你對《無限機兵》感興趣,請務必將遊戲加入Steam願望單,願晶枝指引你的道路! Steam頁面傳送門: https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/
2024年5月29日查看更多 →