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ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《百英雄傳》—— 村山吉隆 用新瓶裝舊酒獻给老玩家的《幻想水滸傳》精神續作,依舊保存了最初的感動
1995年,村山吉隆(Yoshitaka Murayama)基於對中國古典文學四大名著之一——《水滸傳》的喜愛,在 KONAMI 製作出了他的處女作《幻想水滸傳》(Suikoden)。這款具備開創性的日式角色扮演遊戲(JRPG)將西式奇幻的背景與經典文學作品的情節相互相結合,呈現了一位貴族出身的主角與命運引導下聚集在一起的 108位英雄,共同組成了義軍,為了百姓與國家,展開了一場推翻暴政的冒險故事。因為史詩般的世界觀設定以及有趣的人設吸引了無數玩家,甚至在那個年代間喜歡 JRPG 的玩家應該都無一沒有聽過《幻想水滸傳》的,毫不誇張。而在 3D 化潮流興起的 1998年,村山吉隆對 2D RPG 的堅持,以及游戲系統的全面進化,更是使得續作《幻想水滸傳2》成為了系列粉絲心中最為深刻的一部作品。然而在《幻想水滸傳3》的開發途中,由於理念不合,村山吉隆中途便離開了 KONAMI。雖然之後的系列作品評價時好時壞,但已經改變不了生父不在,游戲風格已經發生了改變的事實,其中總是夾雜著遺憾。直到 2012年,評價並不太理想的《幻想水滸傳:百年交織》之後,這個 IP 就被永久性地擱置了起來。《幻想水滸傳》獨樹一幟的設定使其無法被其他JRPG所替代,或許也正因如此,當 2020年村山吉隆帶領《幻想水滸傳》系列原製作團隊自組的遊戲公司 Rabbit and Bear Studios 開發,505 Games 發行的精神續作 《百英雄傳》(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)的眾籌時,不到4小時內便突破了眾籌目標。 隨著算是本篇《百英雄傳》的外傳作——《百英雄傳:崛起》作為序章於 2022年 5月先行推出後,老玩家們也迎來了許多曾經所熟悉的要素,包括象徵著108宿星的同伴、取代了紋章的魔導透鏡、經典的2D立繪,以及最為重要的——村山吉隆的游戲設計。經過數次跳票後,距《崛起》首次發布已經接近兩年之久,玩家粉絲期待已久的真正的《百英雄傳》本篇終於在 4月 23日正式發售。遺憾的是,原《幻想水滸傳》系列之父村山吉隆已在今年2月已驚傳逝世,無法親眼見證《百英雄傳》的面世,而本作這也成了他的遺作,令人唏噓,小編想要在這裡紀念一下這位傳奇遊戲製作者。究竟這款讓粉絲等待了26年的作品,當年更是募資首日即達標,成為2024年間一個非常重要的遊戲發布,轟動日系角色扮演遊戲粉絲圈的新瓶裝舊酒遊戲作品成果如何?接下來讓小編我以純論遊戲的角度,帶著遺憾的心情,來評測這款村山吉隆的遺作吧。※如果你只想要大概了解這款復古經典 JRPG 到底適不適合你,快速了解遊戲,可以閱覽《百英雄傳》的5大遊戲特色。※本次評測是以 Steam 遊戲版本爲主 遊戲名稱 :《百英雄傳》(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes) 開發團隊 :Rabbit & Bear Studios 發行商 :505 Games 發行平臺 :Playstation 5, [...]
2024年5月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS復古經典 JRPG《百英雄傳》的5大遊戲特色,讓想入坑的新老玩家快速了解這款《幻想水滸傳》精神續作
由前經典傳奇 JRPG《幻想水滸傳》(Suikoden)系列製作團隊自組的遊戲公司 Rabbit and Bear Studios 開發,505 Games 發行的最新 JRPG 作品《百英雄傳》(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)可謂是有著相當出色的家世可言,並且已經於本月23日成功面世。事實上,《百英雄傳》這個遊戲項目已經持續進行了一段時間,開放募資眾湊更是在首日就達標。其前作《百英雄傳:崛起》於2022年5月面世,《崛起》其實也算是本次真正的《百英雄傳》的一個大型試玩版本,而如今距《崛起》首次發布已經接近兩年之久,玩家粉絲期待已久的,真正的《百英雄傳》也終於面世了。究竟這款當年以募資首日及達標,成為2024年間一個非常重要的遊戲發布,轟動日系角色扮演遊戲粉絲圈的作品成果如何?是什麼讓《百英雄傳》如此重要呢?如果身為喜愛 JRPG 的玩家你的對玩一款令人愉悅的全新日式角色扮演遊戲有絲毫興趣,那麼你應該不能錯過以下小編為大家簡介《百英雄傳》中重要的5個特色,至少能在這裡看看《百英雄傳》是否適合你。 ※如果想要徹底了解這款復古經典 JRPG 到底適不適合你,可以閱覽我們的《百英雄傳》遊戲評測。在談論這款遊戲之前,這裡想紀念一下本作的傳奇主要設計者,兼《幻想水滸傳》系列之父的 村山吉隆(Yoshitaka Murayama),他在今年2月驚傳逝世,無法親眼見證《百英雄傳》的面世,這也成了他的遺作,令人唏噓。那麼,接下來讓我們還是以純論遊戲的角度,帶著遺憾的心情,來談談這款村山吉隆的遺作有哪些重要特色吧。《百英雄傳》就是真‧《幻想水滸傳》精神續作如果要一言概之《百英雄傳》到底是款什麼樣的遊戲,這很難不讓人想起1995年的《幻想水滸傳》,而我也相信有一大部分玩家也是因為這原因而期待著本作的出現。直接點說,《百英雄傳》就是一款由《幻想水滸傳》前團隊成員以現代技術設計,換了主角與世界觀的《幻想水滸傳》。遊戲人物採用懷舊的點陣式風格,但所有其他的物件以及場景都是以全 3D 模組來呈現,主線全語音,略微可惜的是畫面右下角的人物小劇場沒有配音。可以說過去曾經玩過經典《幻想水滸傳》遊戲的玩家粉絲們,進入《百英雄傳》絕對會感到宛如回家。《百英雄傳》劇情上算是傳統的王道故事。就官方說法,本作有三個主角,分別是來自聯盟方的諾瓦、帝國方的賽恩,以及守護者方的瑪麗莎,確實遊戲過程中有些時候會由賽恩或瑪麗莎擔任隊伍主角,不過實際上就整個主線來說佔比不高,主要還是繞著諾瓦來推進整個故事。當然,儘管故事是王道的,但我也不會在這裡劇透太多,因為我認為《百英雄傳》的故事和其戰鬥一樣是必要的存在,與遊戲的戰鬥一樣你不會因為故事內容而感到非常震撼,相反,引人注目的地方跟遊戲的戰鬥一樣,在於遊戲的故事是如何被敘述的:《百英雄傳》的故事不是長篇大論和描述一切的文字牆,你得到的是一長串小規模的小故事,以易於跟隨的形式介紹了關鍵術語、角色和故事情節。這非常適合那些喜歡以行動展示故事的人。本作融合了《幻想水滸傳》的最大特色,就是由你來組建一切,不光是戰鬥成員,玩家在初期的故事推進到一定程度後,就會擁有根據地,而根據地內九成以上的NPC,都要靠玩家在故事過程中,一個個親自尋找並招募過來的。遊戲一周目通關時間約為50小時,但玩到後期明顯的可以感受到遊戲還有很多隱藏的人物或要素有待尋找,因此要全要素通關,可能就像先前採訪製作人所說的,需要約80小時左右。《百英雄傳》雖然並不是一款難到令你抓頭的遊戲,但是以復古經典遊戲來製作的本作確實有著許多“懷舊”舊時代 JRPG 的機制足以讓新入坑的玩家頭疼。當然,這是需要玩家投入大量的時間適應遊戲各方面“過時”的遊戲機制和玩法,但《百英雄傳》遊戲玩法的循環從基礎開始就已經擴展了其機制上的複雜性,所以當玩家開始接受並適應這些各種過時的機制以及玩法後,我相信你就能深刻體會到這款復古經典 JRPG 的魅力,了解到為何這麼多人都在期待這款精神續作。100+位英雄在《百英雄傳》中等你尋找招募既然繼承了《幻想水滸傳》的精神,數百位角色招募入隊的機制在本作中自然不會缺席!《百英雄傳》,顧名思義,角色之眾多可謂是名副其實,甚至比起名字的“百”更多。遊戲中玩家會陸續結識到不同種族和文化背景的100位英雄,實際可招募的英雄都超過了100人了,其中不乏非常具有個人特色的角色,個性刻畫十足鮮明。如同上方所述,這100多位英雄並不是每一個都為了派上戰場而招募的,有些在遊戲中扮演了城鎮功能性的NPC角色,像是負責販賣道具或鑑定的商人,又或是負責烹飪的廚師等等。有些英雄會隨著劇情發展而加入我們,有些呢則要滿足特定條件才會選擇加入,比如像是幫他們打打怪、找東西之類的任務,有些更是需要玩家在特定時期在能遇見並招募他們。本作很多英雄會在某個時間點刷新出現在你過去曾到訪過的地點,因此遊玩中隨時回到過去曾旅行過的地點,可能會有些驚喜等著你。而本作雖然會在某些時候限制你所在的地區,但大部分時候所有的城鎮都可以造訪,這點相對比起《幻想水滸傳》系列中玩家在某些時間點後無法再招募某些角色的情況要好得多,是個必要的改動呢!雖然不是完全100多位英雄都會在遊戲通關中使用到,不過在本作中談論要怎麼尋找、怎麼招募所有這些英雄這玩法可以說就是這款作品最重要的醍醐味啊!能不能找齊這100+位英雄,找到後又能不能接受他們的試探或滿足他們的渴望,最終又是否能招攬所有這些英雄成為你的人,會是這款遊戲最有深度,也最需要攻略的部分。溫馨提示,玩家一定很快就會感受到背包空間的不足,因此建議當玩家經過哈薩恩這個地點時,優先尋找能增加包包空間和具有傳送功能的英雄夥伴,這將有助於讓旅程過的更順遂一些。再來談談養成各種角色的部分,雖然不在隊伍中的角色是不會獲得經驗值的,但本作有等級後追經驗值加成的設計,所以只要讓角色帶個增加經驗值獲得率的飾品,打幾場戰鬥就能快速追上其他高等級的角色。除了等級外,角色的成長要素還有鍛造升級武器、裝備以及符文。鍛造武器絕對是《百英雄傳》中後期最費錢的部分。武器升級很簡單粗暴,就是根據每位角色特定的武器一把直升,因此不需要做任何選擇。但是鐵匠只會在幾個主要城鎮出現,因此在一些劇情開始後,會暫時無法升級武器,因此如果你是喜歡隨時切換英雄編排隊伍的玩家,就要注意鐵匠的位置以及遊戲劇情的進展情況。本作中還有一個符文系統,其實也就是《幻想水滸傳》中紋章系統的大進化版吧,在本作中也是很重要的存在,因為它關係到本作的法術「魔導透鏡」使用。《百英雄傳》裡每個角色都會自帶特定的幾個符文孔,並且隨著等級開放,有些孔位會強制放上該角色獨有的技能,有些可以放被動,有些則可以放主動,而主動技能就可以從六屬性魔法來選擇,因此某方面來說,誰裝上有補血技能的符文,誰就可以擔任隊伍中的治療者。《百英雄傳》有著可成長的根據地和各種消遣小遊戲與《幻想水滸傳》一樣,本作隨著據情的推進,玩家是會有自己的根據地(主鎮)的,要不然天天帶著100多人在路上打怪跑來跑的未免太累人了吧?!但要論《百英雄傳》有什麼和過去的《幻想水滸傳》不同的話,就是這次遊戲中玩家角色的根據地有類似天賦樹的成長系統了,在這裡玩家得隨著這個系統在根據地開啟各項對角色隊伍成長有幫助的功能設施,像是牧場、農地、溫泉等等設施。開啟功能通常需要一定量的資源,比如需要起到關鍵作用的英雄,就像招募到職業為鐵匠的英雄,才可以在城鎮中鍛造武器,或是招攬到貿易商的英雄,就可以在根據地新增一個嘗試低買高賣的交易點。 額外說一點,每個城鎮都會賣些價格浮動的商品,價格也會隨時間變動,因此遊戲非常鼓勵你當個旅行商人。就和招募多少英雄一樣,根據地的成長對於主線來說並非必要,但是讓遊戲玩起來更方便的程度影響很大。老實說玩《百英雄傳》玩得也就是結識百位英雄招募入隊伍這個玩法,而遊戲深知這一點,所以很巧妙地把基地根據點的發展與許多能招募的英雄息息相連,你會發現擴大基地時候許多卡住的格子都是因為扣著某一位還沒找到的英雄,因此將多少英雄納入麾下,其實也就代表著根據地可以開發到什麼程度。另外玩家還能在休閒時刻體驗下本作準備的各種小遊戲,要知道小遊戲無論是複古經典 JRPG 還是現代 JRPG 都是必備的呀!想要體驗各種小遊戲,招募到關鍵NP 也是絕對必要的,而這些小遊戲又會再影響其他英雄的加入。小遊戲包括有戰陀螺、釣魚、寵物賽跑、卡牌對戰、甚至像是《幻想水滸傳2》的料理對決等等等等,保證玩家除了戰鬥之外還能有許多消遣活動調整心態,至於好不好玩呢,就見仁見智了。《百英》有著如《幻水》般的戰鬥系統在戰鬥方面和《幻想水滸傳》相同,隊伍除了必須要上場戰鬥的6位英雄外,其他隊伍名額都能從可戰鬥的英雄中自由選擇,而支援角色就只能由少數不擅長戰鬥但是具備支援技能的英雄來擔任,可以提供一些 Buff,或是追加某些有利於整隊的能力(採集變多、經驗變多等等)。另外,因劇情的需要,玩家組隊中還會有最多3名「同行者」的位置,這三個位置是用來放每一階段劇情的必要角色,因為有時候劇情需要的角色不見得是玩家有練的角色,這時就可以把這些角色放在同行者的位置,就不用逼自己得放上沒練的角色去戰鬥。玩家在編組時還需要考慮英雄的武器以及站位,前排作為先鋒和後排作為後衛,各自最多可站3人——拿近戰武器的英雄只能站前排,也只能攻擊地方的前排,而拿中距離武器的英雄則前後排都能站,但同樣只能攻擊敵方前排,反觀拿遠程武器的英雄不僅能站前後排,還能自由攻擊敵方前後排。這時候你可能會想:“啊那我組滿全員遠程武器英雄就好了啊?”,不,你不行,因為本作各位遠程英雄都特別軟血特別薄,被敵人摸兩三下就拜拜了,相反,近戰英雄血厚坦攻擊又高,所以一個理想的隊伍應該是要有近戰英雄幫忙坦傷害讓遠程英雄負責輕鬆輸出。而遊戲中各種 Boss 戰場景中還會有一些機關可以運用。通常會是在隊伍的左右兩側,有可能是用來閃避王的大招,或是藉此中斷王的招式等,也因此在站位上,中間這排的角色通常就得吃下一些攻擊。作為復古經典 JRPG,本作中採用了暗雷遇敵進入戰鬥的,果然是好經典啊。戰鬥玩法是傳統的指令式回合製戰鬥,特指令有一般攻擊、魔導透鏡的技能(SP)或魔法(MP)、防禦指令、使用道具,還有不能錯過的指定英雄協力合體技能「英雄連擊」。但是,與《幻想水滸傳》一樣,卻與一些傳統的回合制RPG不同,《百英雄傳》採用的是先直接對6個人下達戰鬥指令,再依照我方敵方的速度來演出。這樣的回合制有著其不同於你一下我一下的戰術層面,例如可以先讓動作快的英雄施放範圍攻擊,再讓單體攻擊的英雄來補刀,來達成單輪的傷害的最大化,或是讓一些行動快的法師擔任強化以及單體治療角色、行動慢的法師擔任團體治療角色等。當然,這樣“復古”的系統隨之而來也有一些潛在問題,雖然玩家是看的到角色們的行動順序,但一旦有角色陣亡,就算你成功在下回合第一個行動就把該名角色拉起來,被復活者該回合也無法進行任何動作。另外由於角色倒地時無法成為被治愈的目標,因此奶媽除了用團補以外,也沒辦法預先安排治療把血線拉起,因此在遊戲初期還沒有強力復活藥/法術時,就有可能出現“復活後馬上在該回合又被打趴”的絕望循環。雖然戰鬥存在不便的機制,但是本作也存在著經典 JRPG 中最常見到的角色合體技,這就補回不少分數了!只要在隊伍中編入搞過羈絆的2兩位英雄,戰鬥時就能花費SP來欣賞這些賞心悅目的合體技能「英雄連擊」,華麗、搞笑、帥氣又超強的,及時看都永遠不會覺得合體技這系統過時呢。順帶一提,同一招英雄連擊還能觸發不同的演出效果,所以有收集癖的玩家想要看完所有遊戲精心設計的不同合體技演出就努力肝滿100多位英雄吧!整體來說,由於前期角色在各方面都比較貧乏,因此本作的戰鬥可以說是越到後期才越有感覺,前期有時反而會讓人覺得有點困難(因為無論前後排被打都非常痛)。但本作等級影響很大,只要稍微超越該地區的怪物一定等級,受攻擊的傷害就會大幅降低。此外,每個角色在達成一些隱藏條件時,會進入所謂的「覺醒」狀態,角色身上會纏繞各種顏色的雷電,此時攻擊傷害大增,目前只能確認每個角色發動覺醒的條件都不一樣,有些可以靠自身技能發動,有些是在隊友倒下時自動發動,這些未來都是玩家之間可以討論的重點。如果玩家嫌麻煩懶的動,本作還保留了如《幻想水滸傳》系列中一直都有在進化的自動戰鬥系統。本作讓玩家能夠事先對英雄的戰鬥AI做偏好設定,比如設置藥師在戰鬥時跟著編好的條件指令釋放治愈技能等等,開打後就可以選自動戰鬥。不過自動系統無法使用英雄連擊,而我相信許多玩家本身到了後期的隊伍都是會挑選可以使出英雄連擊的搭配來作為主力隊伍的,因此自動戰鬥系統多半只有在等級碾壓只要普攻的地區才會使用。如果你發現《百英雄傳》中暗雷遭遇普通小怪的戰鬥感覺到非常緩慢或乏味,那很大可能是因為你試圖手動完成每一場戰鬥,要知道本作的戰鬥系統並不是為此而設計的。小編提議在大型 Boss 戰中,玩家可以充分利用戰鬥系統投入地參與自行手動戰鬥,但對於迷宮中各種暗雷小怪隨機遭遇,你可以讓這一切都在你自己編好的自動模式下運行,某方面來說這還是你親手控制設置的戰鬥哦。附帶一提,雖然本作有自動戰鬥,但卻沒有加速功能。果然好復古好經典啊。哦,差點忘了提及關於遊戲的存檔點。除了可以在城鎮旅店存檔之外,在迷宮入口和迷宮深處打 Boss 前也至少各會有一個存檔點,果然是非常複古經典的 JRPG 啊!連存檔方式都那麼地經典復古,相信這一點也會成為不少玩家詬病的地方。當然,不得不提本作中也保留了如《幻想水滸傳》中的單騎對決以及模擬戰爭的系統,這兩個對戰系統在畫面上比起過去當然都有大幅提昇的啦,但這兩個系統通常都是偏向於服務劇情而存在的,雖然不能頻繁觸發這些場面但是這些場面的熱血感覺不斷。尤其是角色一對一單挑對決的場面,雖然就是簡單的需要玩家不斷按反擊,直到累積到可以使用爆發技,簡單粗暴,就連這一點都有《幻想水滸傳》的影子,雖然中二,但是熱血的感覺在這類的演出中永不缺席。而模擬戰爭系統多虧了本作的 2.5D 畫面風格,表現也很驚艷,而玩法方面呢軍團戰剋制關系依舊存在,並且各個角色都有著對應的戰場技能,在將士們的沖鋒演出和陣亡信息滾動下,戰場的氣氛也更足。《百英雄傳》的唯美2.5D視覺效果以及振奮人心的配音音樂《百英雄傳》是高清2.5D圖像美術的絕佳範例,結合了2D華麗像素點陣圖以及3D的立體背景圖,讓人有舊時代像素遊戲的召回懷舊又不失現代感的精緻。這設計無疑是採用了 Square Enix 的《八方旅人》創新的2.5D畫面設計,但本作的目標是回顧32位的2D風格,而不是對應 Square Enix 通常針對的16位風格。作為獨立遊戲的《百英雄傳》結合2D像素與3D背景的嘗試在技術上可能沒有《八方旅人》的HD-2D那樣無縫細膩,儘管如此,它依然看起來美麗動人。 可以說如果你像我一樣是那麼地對2D像素角色+3D背景畫面無法抗拒的懷舊新時代玩家,那麼本作的美術表現絕對是合格的且有點超出預期,無論是在城鎮轉場、光影細節、畫面運鏡,配合上精心設計的華麗戰鬥動畫和特效,眼福足夠飽滿。而《百英雄傳》音樂方面更是值得稱讚了,我個人覺得令人無可挑剔。玩家在大部分遊戲地區的冒險中,背景音樂都是一套高度可重複播放的曲目,變化多端,為這些冒險地點增添情感,而在一款可能需要遊玩達到百小時的遊戲中,這樣變化多端的背景曲目確實是有必要的,這點遊戲拿捏得不錯。而我個人認為最重要的,就是在遊戲中最重要最史詩的時刻能夠配有勝任的,令人振奮的背景音樂,《百英雄傳》絕對做到了這一點。各種高光時刻的背景音樂在氣氛達到高潮的時刻起到了很大作用,可以說驅動了遊戲的一些重要部分。知名遊戲音樂作曲家 櫻庭統 [...]
2024年4月27日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS期待已久經典JRPG《百英雄傳》今日全平台正式發售
全球遊戲發行商 505 Games 與開發團隊 Rabbit & Bear 工作室今日同步宣佈,其於 2020 年募資平台 Kickstarter 上獲得最高資金的經典JRPG作品 《百英雄傳》現已發售。 立即欣賞上市宣傳影片: https://www.youtube.com/watch?v=nlyGjKdthOM 《百英雄傳》由傳奇遊戲開發商村山吉隆(作品:幻想水滸傳I 和II)和河野純子(作品:幻想水滸傳I 和IV)開發,將回合製策略遊戲體驗提升到了一個新的水平。 《百英雄傳》擁有精心設計的六位角色戰鬥系統、精心製作帶有的2D 靈魂和3D 背景、擁有過百位可遊玩角色,加上引人入勝的故事以及遊戲玩法,旨在為現代玩家帶來經典JRPG的強烈感染力。 505 Games 總裁Neil Ralley表示「《百英雄傳》保存村山先生的精神,我們有幸將作品帶到全球。感謝各位支持者及玩家幫助,讓這部遊戲呈現在大家的眼前」 #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 玩家可以於Steam、Epic Games Store、PlayStation 4 / 5、Xbox One、Xbox Series X|S 及Switch平台上預購兩個不同版本: #gallery-9 { margin: auto; } #gallery-9 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-9 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-9 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 數位標準版:Steam – HK$328 / NT$746、Epic – HK$333.88 / NT$1,178、PS4|5 / [...]
2024年4月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS全新《百英雄傳》遊戲預告片上架 更多精彩畫面曝光
距離《百英雄傳》正式上架剩餘一個多月,全球遊戲發行商505 Games與開發商Rabbit & Bear Studio即日釋出全新遊戲預告片。影片中可看到更多遊戲畫面、英雄角色以及令人眼花繚亂的戰鬥,讓玩家們先望梅止渴,期待遊戲於4月23日上架。 預告片傳送門: https://youtu.be/_Y5PirIW1Lo 《百英雄傳》由傳奇遊戲製作人村山吉隆(作品:幻想水滸傳I 和II)與河野純子(作品:幻想水滸傳I 和IV)共同開發,遊戲擁有精心設計的六位角色戰鬥系統、精心製作帶有的2D 靈魂和3D 背景、擁有過百位可遊玩角色,加上引人入勝的故事以及遊戲玩法,旨在為現代玩家帶來經典JRPG的強烈感染力。 在2020 年獲得Kickstarter 最高眾籌金額的遊戲《百英雄傳》將於2024 年4 月23 日在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam以及Epic Games Store上隆重推出。預購數位豪華版可搶先48小時遊玩;PS+會籍玩家尊享9折預購優惠。 欲知更多詳情,請前往官網 https://eiyudenchronicle.com或追蹤Discord, Instagram, Twitter, Facebook或YouTube專頁。玩家們可留意 505 Games 繁體中文官方Facebook及 Instagram專頁以收到第一手消息。 505 Games現已為遊戲內容創作者設立505 Games Creator Circle,誠邀已開設遊戲頻道的內容創作者一同加入這個大家庭,令您的內容創作提升到新高度!成功申請即可優先獲得正式版遊戲序號、遊戲搶先體驗、與開發者對話、參觀遊戲工作室等專屬禮遇。
2024年3月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《百英雄傳》亞洲區發售資訊公開,與超過百位英雄一同冒險的正統群像JRPG歸來
發行、代理商傑仕登今天正式宣布,取得505Games全球發行,由《幻想水滸傳》核心成員開發製作,正統JRPG遊戲《百英雄傳》的亞洲區總發行(台、港、澳、韓、東南亞),平台包含PS4、PS5以及Nintendo Switch,並同時發售數位版和實體版。 《百英雄傳》於2020年在募資平台「Kickstarter」上成功募集到4億8千萬日圓以上的資金,獲得該年最成功電子遊戲眾籌項目,可見玩家們對其抱持的強烈期待。 《百英雄傳》由Rabbit & Bear Studios 負責人,同時也是知名遊戲開發者的村山吉隆領銜,集合了角色設計師河野純子與製作人村上純一等《幻想水滸傳》開發成員一同製作。傑仕登也於電玩展前特別邀約三位來台,與玩家分享許多遊戲內容、特色以及製作祕辛。 遊戲故事背景是多個文化各異的王國並立、戰爭頻繁的大陸。這裡有被稱為「符文透鏡」的魔法物品,而人類、獸人、精靈以及荒漠人,彼此間不斷的結盟與紛爭便是這片大陸的歷史。玩家將跟隨三位背景各異的主角:諸國聯合出身的「諾瓦」、帝國軍人「賽恩」以及守護者組織的「瑪麗莎」,一同在這個奇幻世界中冒險。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 如同遊戲標題,遊戲中將會有超過百位可操作的英雄角色。在戰爭的環境下,玩家可以看見每個人對戰爭的想法和行動,進而感受這些角色的魅力。遊戲畫面則是採2D靈魂的點陣圖加上3D背景加上用心刻劃的劇情,希望能讓現代玩家體驗 JRPG的強烈感染力。 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《百英雄傳》預計將於2024年4月23日正式發售。 為更全面的提供第一手快訊給每一位遊戲玩家,傑仕登官方微博正式開張! 往後將不定時發佈最新代理、發行之遊戲快訊、業界報導以及好康活動。 《百英雄傳》相關後續,也請密切關注傑仕登微博最新消息! https://weibo.com/u/7897696956 商品資訊 《百英雄傳》普通版 / 限定版 建議售價: PS5、PS4實體一般版 NTD 1390 / HKD 328 PS5、PS4數位一般版 NTD 1490 / HKD 398 NS實體一般版NTD 1490 / HKD [...]
2024年3月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《百英雄傳》釋出全新預告「6分鐘帶你深入了解《百英雄傳》」
505 Games 與Rabbit & Bear 工作室很高興地向各玩家發佈《百英雄傳》的最新遊戲預告「6分鐘帶你深入了解《百英雄傳》」。畫面展示了《百英雄傳》的五個獨特元素,包括更多有關百位英雄、阿爾蘭世界、主角們、著名聲優、激烈的回合製戰鬥、基地擴展、小遊戲,以及支線活動。 https://www.youtube.com/watch?v=gjo-32lADks&feature=youtu.be 《百英雄傳》於眾籌平台Kickstarter上成為2020年最高眾籌遊戲,這款JRPG(日系角色扮演遊戲)由傳奇遊戲開發商村山吉隆(作品:幻想水滸傳I 和II)和河野純子(作品:幻想水滸傳I 和IV)開發,將回合製策略遊戲體驗提升到了一個新的水平。 《百英雄傳》擁有精心設計的六位角色戰鬥系統、精心製作帶有的2D 靈魂和3D 背景、擁有過百位可遊玩角色,加上引人入勝的故事以及遊戲玩法,旨在為現代玩家帶來經典JRPG的強烈感染力。 由即日起至 2024 年 4 月 23 日正式發售當天,玩家可以於Steam、Epic Games Store、PlayStation 4 / 5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台上預購兩個不同版本: 標準版:Steam – HK$328 / NT$746、Epic – HK$333.88 / NT$1,178、PS5及Xbox Series X|S 數位版 – HK$398 / NT$1,490。* 豪華版:Steam – HK$486 / NT$1,199、Epic – HK$256.88 / NT$1038、PS5及Xbox Series X|S [...]
2023年12月19日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS傑仕登將攜《即刻離職》、《百英雄傳》等四款作品,參加本屆G-EIGHT 遊戲展!
發行商傑仕登宣布,將參展於 12月 8 日至 12 月 10 日期間展出的G-EIGHT電玩展。現場帶來四款發行作品,同時準備精美的小禮物要送給來現場共襄盛舉的玩家。 《即刻離職》 (圖1:即刻離職_主視覺) 由葉開罐工作室開發的以職場為主題的2D橫向捲軸 Beat’em up 遊戲《即刻離職》,將再次參加G-EIGHT遊戲展。有所不同的是,這次將由發行商傑仕登股份有限公司帶領展出,除了會有精彩的試玩外,還特別設有《即刻離職》專屬打卡拍照牆,歡迎各位玩家試玩完畢後再跟三位主要角色一起合照! (圖2:即刻離職_人形立牌) 遊戲故事描述玩家扮演的普通上班族,在一如往常的早晨中醒來,原以為又是一天心不甘情不願的上班日,殊不知一到公司,玩家便被同事指控要離職,認為被背叛的同事們開始瘋狂的攻擊玩家,想藉此阻止玩家離職。 (圖3:即刻離職_試玩贈品 – 杯墊(左) 及 上班族造型貼紙(右)) 《百英雄傳》 由Rabbit & Bear Studios打造,505 Games發行的《幻想水滸傳》精神續作,全新角色扮演遊戲《百英雄傳》致力為玩家帶來現代經典JRPG體驗。故事起源於阿爾蘭大陸,一片文化和價值觀交匯的陸地,其中充滿著刀光、劍影和被稱為「符文透鏡」的神奇魔法物品。人類、獸人、精靈以及荒漠居民在這片土地上結盟與紛爭,共同書寫了這個歷史。迦勒底帝國強大的力量支配著其他王國,他們發現了一種能夠增強魔法力量的技術,並展開尋找強大神器的遠征。故事的主軸著重於一位來自偏遠鄉村的男孩諾瓦和帝國軍官塞恩的交情,將在命運的波折中重新審視正義和真實。 遊戲深受傳統回合制角色扮演遊戲啟發,呈現豐富故事、百餘角色可遊玩,以及戰略性戰鬥系統。《百英雄傳》預計於2024年4月23日登陸PC、PlayStation、Switch和Xbox平台。G-EIGHT 遊戲展現場僅展出拍照區,歡迎喜愛本作的玩家來和自己心儀的腳色拍照打卡! 《百英雄傳》主視覺 #gallery-7 { margin: auto; } #gallery-7 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《百英雄傳》遊戲畫面截圖 (*此為開發中畫面實機可能與此不同) 《拉比哩比 Rabi-Ribi白金版》 兔女郎強勢回歸! 時隔多年《拉比哩比 Rabi-Ribi》再次捲土重來,大家還記得當年欲罷不能的痛快打擊感嗎? 本次《拉比哩比 Rabi-Ribi》即將推出豪華白金版,並預計在 PS4 以及 Nintendo [...]
2023年11月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《百英雄傳》於Nintendo Direct宣佈2024年4月正式發售
505 Games 與 Rabbit & Bear Studios 宣佈《百英雄傳》的正式發售日期。 在今天的Nintendo Direct 上獨家透露,這款2020 年獲得Kickstarter 最高眾籌金額的遊戲將於2024 年4 月23 日在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、Epic Games Store以及GOG上隆重推出。Rabbit & Bear 還很大方地釋出全新主視覺圖,其中包括諾亞、賽恩和瑪麗莎三位主角。 《百英雄傳》是一款JRPG,由傳奇遊戲開發商村山吉隆(作品:幻想水滸傳I 和II)和河野純子(作品:幻想水滸傳I 和IV)開發,將回合製策略遊戲體驗提升到了一個新的水平。 《百英雄傳》擁有精心設計的六位角色戰鬥系統、精心製作帶有的2D 靈魂和3D 背景、擁有過百位可遊玩角色,加上引人入勝的故事以及遊戲玩法,旨在為現代玩家帶來經典JRPG的強烈感染力。 工作室負責人村山吉隆表示「我們很高興終於宣佈《百英雄傳》的推出日期,」「今年我們的遊戲在Nintendo Direct 上亮相,真正向各位展示了我們團隊不辭勞苦所做出來的作品,但更重要的是,我們所有出色的支持者都充滿耐心,相信我們會為他們帶來他們一直以來期待著的精彩動作JRPG。」 欲知更多詳情,請前往官網 https://eiyudenchronicle.com或追蹤Discord, Instagram, Twitter, Facebook或YouTube專頁。玩家們可留意 505 Games 繁體中文官方Facebook及 Instagram專頁,或《幽影行者》的Instagram、Twitter及Facebook專頁以收到第一手消息。
2023年9月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS橫向捲軸動作RPG《百英雄傳:崛起》即日起於各大遊戲平台上架 首日發行登陸XGP
全球遊戲發行商 505 Games、Rabbit & Bear Studios(由《幻想水滸傳》的製作人村山吉隆領導)和 NatsumeAtari宣佈《百英雄傳:崛起》現已隆重推出。這是一款節奏明快的 2.5D 動作 RPG,同時為將於 2023 年推出的《百英雄傳》前傳。玩家即日起可在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC(Steam、Epic 和 GOG)上購買此數位版遊戲並進入一個充滿冒險的新世界。《百英雄傳:崛起》更於上架首日登陸 Xbox 和PC Game Pass。 曾經是阿拉安大陸的繁華小鎮,新妮維雅鎮因一場毀滅性的大地震而處於失修狀態。然而,並非失去了一切,一場大地震令眾人發現了地下深處的古老符文古墓。隨著城鎮居民的重建,來自世界各地的冒險家慕名而來並搜刮廢墟裡的寶物,包括名為符文透鏡的強大文物。因此,三位新手英雄將一同踏上了對《百英雄傳》世界產生深遠影響的旅程。 CJ 是一位無憂無慮且自信的尋寶獵人,她希望通過帶回與她的家族相傳的寶物來完成她的成年禮。 伊夏是一位強大的魔法師,也是新尼維亞鎮失蹤市長的女兒,她負責向前來搜刮的冒險家徵稅以重建小鎮。 獸人傭兵格魯說他只是為了錢,但他的內心卻暗地裡與他的對付壞人的劍一樣強大。 掌握每個角色獨特的戰鬥風格:使用CJ 靈活地雙重跳越過對手,使用伊夏來進行定點傳送和釋放冰魔法,或使用格魯進行投擲攻擊,然後揮舞巨劍以進行反擊。 在面對龐大的 Boss,使用毀滅性的組合連擊擊倒他們。探索野獸肆虐的森林、神秘的遺跡、霜凍覆蓋的山峰和其他令人瞠目結舌的地點。 《百英雄傳:崛起》華麗的藝術風格結合了 3D 環境、令人印象深刻的靈魂和手繪敵人,傳達出令人難以置信的深度。 這些生動的視覺效果伴隨著懷舊的配樂,將加深新舊粉絲對《百英雄傳:崛起》的喜愛。 通過在洞穴中收集材料來幫助新妮維雅鎮的居民。也可透過重建鎮上的商店來解鎖新的武器、裝備、配飾等。 此外,還有將於明年推出的《百英雄傳》中獲得額外獎勵,包括飾品、貴重裝備、商品等。 立即展開一個充滿陰謀及錯綜複雜的故事,故事將在 2023 年推出的《百英雄傳》中延續。遊戲同樣會登上PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch [...]
2022年5月11日查看更多 →
ALL CNREVIEWS環繞著新妮維雅鎮展開的百英雄傳Hundred Heroes前傳!-百英雄傳Rising先行評測
尼未亞前日有幸通過505Games的協助下參與了《百英雄傳:崛起》先行評測,下面讓小編跟大家簡單介紹一下《百英雄傳:崛起》和玩後感吧! 遊戲名稱:《百英雄傳:崛起》 開發商:NatsumeAtari, Natsume, Rabbit & Bear Studios Co., Ltd. 發行商:505Games 發行平臺 :Nintendo Switch, Xbox Series X and Series S, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5 遊戲類型:平臺動作RPG 《百英雄傳:崛起》是由負責開發《幻想水滸傳I,II》的村山吉隆和《幻想水滸傳I,IV》的河野純子聚集各位曾經一起開發幻想水滸傳系列的製作人所成立的 Rabbit and Bears 工作室所開發,算得上是幻想水滸傳系列的精神續作。幻想水滸傳系列是PS1,PS2時代所推出的一款回合制JRPG佳作,玩法主要環繞在影響著世界的去向的27真符文和其擁有者們的故事,每一代都會有108位可招募入隊的可游玩角色(即爲參照“水滸傳”的108好漢),且角色們都環環相扣,敘述著戰爭時代中的人間冷暖,是一款玩過就會印象深刻的舊式JRPG。而本次村山吉隆和河野純子一起組織的Rabbit and Bears 工作室新開發的IP名叫百英雄传,感覺是希望重新啓動這十分獨特的JRPG體驗。劇情和設定:幻水味滿滿的劇情走向《百英雄传:崛起》的劇情在新妮維雅鎮上展開,主角符文晶片獵人CJ在通往尋找符文晶片的路上,因需要符文洞穴的通行證而開始幫鎮裏人解決各種瑣碎事。途中還加入了袋鼠傭兵格魯和結識了代理村長伊夏。劇情中就參插了不少獨特的人設,例如鑒定師的鸚鵡人和搗亂的魔法少女等,各個重要角色的設計都很獨特,與幻水的作風十分相似。隨後因深入探索古代遺跡而解開劇情中各角色的背景和動機等朦紗。 本作還納入了約計150個獨立的小支綫任務,讓玩家能更加認識和體驗鎮裏人們的日常生活。城鎮也會因爲玩家的協助下獲得擴建,獲得肉眼可見的朝氣和提升。游戲中各主角的性格鮮明,且互動中能體會且更深入認識三位主角的性格,且通過簡單的文本和表情浮泡就能感受到其强烈的情感,是現今游戲中較爲罕見的一種呈現方式。操作和系統:簡單但帶感的横向卷轴游戏 操作上,玩家通過 Z X C按鍵分別操作速度型近戰的CJ,重擊大劍的格魯,和遠程法師的伊夏,通過精準的節奏輸入不同角色的攻擊可以發動連帶攻擊,操作起來還十分帶感的。角色的特殊技能綁定在Shfit鍵裏,CJ的技能是躲避踏步,格魯的技能是格擋,而伊夏的特殊技能是瞬間移動,讓玩家可以在不同的狀況下用不同的手法應變各種敵人。探索上玩家也可以透過各角色的操作抵達不同的區域,例如敏捷的CJ可以二段跳躍和鈎踢平臺的邊界,格魯用大劍能劈開巨石開路,和伊夏能夠在空中漂浮等。玩起來算是中規中矩,操作反饋不錯的横向卷轴游戏,但角色會透過强化裝備而獲得更多額外操作,例如二段跳,空中衝刺和蓄力跳躍和多端連擊都是透過裝備强化解鎖的。 角色的裝備强化則與探索和支綫任務環環相扣,通常一次探索就能解開多個支綫任務。玩家需要透過采礦,伐木和釣魚等生活類互動來獲取提升自身强度或完善城鎮設備的素材,過程并無想象中的乏味和繁瑣,刷素材和進度的拿捏做得不錯。裝備方面,玩家還可以透過注入元素晶片讓武器和護甲獲得屬性加成,對相剋的屬性敵人獲得傷害加成等。 總結:爲了百英雄传Hundred Heroes鋪陳的作品總得來説,本作是爲了百英雄传Hundred Heroes鋪墊世界觀和讓游戲工作室熱身和建立信心的作品,因此整體玩法和呈現上算是中規中矩,劇情和人物對話上則是頗有水準,十分凸顯人物的設定和性格。其中文本和劇情的呈現都能讓玩家投入其中,去認識且與主人公們一起探險,加上簡單又爽快的操作系統,算得上是著重劇情和人物發展復古式橫軸游戲的優質小品。小編在通關後就很期待正傳百英雄傳的推出,有興趣的大家不妨入手一試!
2022年5月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS橫向卷軸動作RPG《百英雄傳: 崛起》上線日公佈!
全球遊戲發行商 505 Games 與《幻想水滸傳》 (Suikoden) 的開發者村山吉隆和Natsume Atari領導的Rabbit & Bear Studios 合作,於今日宣佈《百英雄傳: 崛起》的上線日期。《百英雄傳: 崛起》是一款快節奏的 2.5D 動作RPG,具有城鎮升級元素,作為即將到來的 《百英雄傳》的前傳。 《百英雄傳: 崛起》的戰前故事將於 2022 年 5 月 11 日在 PlayStation 4|5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC (Steam、Epic 和 GOG)上正式開始。 一場大地震後,在名為新妮維雅鎮的偏遠邊境阿拉安的深處發現了符文古墓,來自世界各地尋求財富的冒險家和商人來到這裡。 在那些希望找到寶藏的人中,三位命運相連的英雄相遇。品德高尚的尋寶探險家 CJ 和獸人傭兵格魯希望挖掘隱藏在地下的魔法來源 – 符文透鏡。 伊夏,想要重建她的小鎮的年輕副市長。 深入廢墟並掌握《百英雄傳: 崛起》令人滿意的戰鬥。 用 CJ 的攀爬斧快速沖刺,由伊夏從遠處施展魔法,並使用格魯的巨劍擊退敵人。 透過在每個角色之間交換並結合每個英雄的專長釋放毀滅性的連續攻擊來打倒Boss,同時在華麗的 2.5D 環境中進行穿梭移動。 清理地下城並獲取材料以重建新妮維雅鎮及恢復昔日的輝煌,便能於 2023 年《百英雄傳》推出後獲得其獎勵。繼承內容包括特殊飾品、有價值的裝備和交易貨物。 玩家在《百英雄傳: 崛起》中命名某些武器和美食,在 [...]
2022年4月15日查看更多 →