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找到 4 個關於 "遊戲產業" 的結果
ALL CNGAMING NEWS馬來西亞遊戲美術工作室 Lemon Sky 在開齋節前夕傳出大規模裁員消息,約有 50 名員工被影響
※翻譯於尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的文章 馬來西亞知名美術工作室 Lemon Sky Studios 傳出大規模裁員的消息,約有 50 名員工在年末假期前夕被迫離職,這樣的消息對於許多人來說無疑格外沉重。 根據多位已離職的員工透露,此次裁員影響的範圍相當廣泛,涵蓋了動畫、建模、行政、IT、專案協調員,以及組裝部門等多個職位。消息顯示,這場裁員的消息是在由公司 COO Dharmendra Magasvaran 主持的虛擬全體會議(Town Hall)中宣布的。會中,管理層直言公司將進行人員縮減,原因主要是缺乏新的專案以及某些職位已被視為冗餘。 Lemon Sky Studios 作為馬來西亞最具代表性的美術外包公司之一,過去以來曾為眾多國際遊戲大廠提供高品質的視覺設計與美術製作服務,近期更是參與過的遊戲專案包括《機戰傭兵VI》、《最後生還者二步曲 重製版》以及《浪人崛起》等大作。據悉,這次 Lemon Sky Studios 的裁員並非針對特定資歷層級或因績效問題而發生。受影響的員工被告知,HR 將在當天結束前通知他們結果。這次裁員似乎是一個更大規模的調整,而非個別表現導致的解雇。 HR 將在當天結束前通知他們去留結果。根據消息來源,離職員工將被允許返回辦公室收集他們的作品資料,這樣他們便能在個人作品集中保留一些職業經歷和專案成果。對於即將重新尋找工作的藝術家與專業人員來說,這或許是唯一能帶來一點安慰的安排吧。 目前,我們已聯繫 Lemon Sky 以獲取對此次裁員事件的回應,並將在他們回覆後更新相關資訊。這次的裁員事件,無疑是 Lemon Sky Studios 在這動盪不安的一年中,經歷的另一個波折。去年,Lemon Sky Studios 經歷了重大的高層變動,其前任主管們被母公司 iCandy Interactive 解除職務,隨後還因涉嫌挪用公司資金而遭到起訴。 在前主管被撤職後,iCandy Interactive 宣布將由其代表團隊來負責管理 Lemon Sky Studios。這一變動被視為重組過程中的重要一步,而公司管理層的更替也為內部結構調整埋下了伏筆。 根據消息來源,目前擔任公司 COO 的 Dharmendra Magasvaran 是在 11 [...]
2025年3月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS3A 遊戲只會越來越貴?海外分析師認為《GTA6》會帶動一波遊戲漲價潮,助遊戲產業增長
幾年前,3A 大作的標準售價從 60 美元提升至 70 美元,而這個價格似乎在未來還將繼續攀升。日前,一位海外分析師,Epyllion 執行長 Matthew Ball 指出目前整個遊戲產業正面臨著成本越來越高的困境,並且探討多種潛在的成長解決方案 基於 Sensor Tower、newzoo 和 Circana 等數據平台的資料,Ball 整合匯總了一份名為「The State of Video Gaming in 2025」的產業現狀報告。該報告深入分析了遊戲市場的現狀與挑戰,並提出了未來的發展趨勢與應對策略,最後他將目光投向了萬眾期待的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI;GTA6)。這份簡報共分為 7 大章節,首先他回顧了 2011 至 2021 十年間遊戲產業的成長歷程,包括疫情隔離期間對遊戲需求的助長效應。隨後,簡報指出行動平台遊戲伴隨著這股成長趨勢,至 2024 年已達到全球消費 830 億美元,佔據了全球遊戲總消費的 55%。然而,相較之下,AR/VR 的消費市場仍未見顯著起色。 此外,Epyllion 的資料也顯示家用主機市場這些年來的重心逐漸轉向了任天堂的 Switch,該平台的影響力顯著增強。同時,PC 市場在 2024 年的全球消費達到 300 億美元,相比 2011 年增長了 225%。 報告還強調了 PC 平台在遊戲產業中的優勢,包括儲存容量、操作便利性、遊戲操作性以及讓遊戲能推出搶先體驗(Early Access)的各種性能。值得注意的是,簡報中特別提到了中國大陸遊戲市場近年來對全球遊戲市場日益增強的影響力。中國擁有龐大的玩家基數,且遊戲消費增長迅速。然而,報告指出,其中僅有約 20% [...]
2025年1月21日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS東京電玩展推手CESA來台 與台北市電腦公會共同為台日遊戲產業發展助力
東京電玩展Tokyo Game Show作為全球遊戲業界的年度盛事之一,其幕後重要的推手CESA(一般社團法人電腦娛樂軟體協會),日前於2024台北國際電玩展期間,CESA常務理事 増田努與事務局長 寺田歩特地親自來台參與,表示期待重啟與台北市電腦公會的合作,更分享了對台灣遊戲市場的觀察,以及對未來展望的看法。 增田努指出,CESA的會員是由日本代表性的遊戲企業和海外會員廠商組成,致力推動遊戲產業發展,並協助業界在商務與營運上的種種挑戰,此外,CESA也積極與遊戲開發者互動,共同探討拓銷機會,並協助解決遊戲開發上遇到的問題; 過去CESA也曾與台北國際電玩展簽訂合作MOU,並訂定了雙方長遠的合作計畫,但因全球新冠疫情影響而暫停,他強調:「CESA特地來台是希望重新銜接雙方關係,並推進接下來的合作。」 #gallery-22 { margin: auto; } #gallery-22 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-22 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-22 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 「回顧2023東京電玩展,在參展廠商與合作夥伴的攜手努力下,創下史上的驚人紀錄!」增田努提到,在去年展覽規模創下了開辦以來的新高峰,不僅仰賴於各廠商及夥伴的參與,主辦單位在招商部分也非常努力。每年2月底都會進行年度報告,並進行展覽參與者的問卷蒐集,在過去疫情期間無法舉辦實體展會時,不僅採取了線上發表會的形式,更使用VR技術創造了雲端展場; 因此對於線上企劃也相當重視,並持續蒐集反饋意見。雖然目前已跨過了疫情的陰霾,但在未來仍會持續努力改善,希望能為東京電玩展打造出不受時間、場地限制,隨時都能參與的全新企劃。 對於台日雙方的市場觀察,增田努坦言,同樣的作品在不同的國家與文化上,確實會有不同的展現方式。例如台日兩地都有發行的作品,在推廣手法及宣傳策略上也會因此在地文化習慣而有所不同,這些也是作為展覽主辦單位可以向廠商學習借鏡的部份。另一方面,台北國際電玩展擁有非常年輕的觀展族群,並且與玩家們之間的互動非常緊密,都與東京電玩展有著不同的面貌; 除了遊戲展會外,我們也同時關注音樂會、跨域大型活動等形式,只要是能滿足玩家期待的方式,都是學習與努力的方向。 東京電玩展即將於2026年迎接30周年,增田努笑說,雖然目前尚未公布具體計劃,但內部已開始整理歷史資料、著手籌備系列紀念慶祝活動,並強調東京電玩展相當重視海外市場,將持續加強包括中文在內的多國語言服務,目的讓世界各地的玩家能夠更方便地參與活動。 日前已公佈東京電玩展將於2024年9月26日至29日,透過實體會場、官方節目、虛擬會場,為期四天,進行歷年規模最大的線上/線下活動。台北電玩展接下來除了延續與東京電玩展的展覽合作外,將加強台日遊戲產業間的政策交流,並促進產業的雙向發展。
2024年3月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS美國紐約新法律 Rockstar等遊戲公司各職位年薪大公開!
美國紐約新增法律,讓遊戲產業將不同職位的資薪透明化。只要遊戲工作室有四名或以上,並坐落在美國紐約市內,就必須將在僱請人員時公開該職位的年薪範圍。 受影響的遊戲工作室包括: 《NBA 2K》系列的發行商 Take-Two Interactive,《GTA》系列開發 Rockstars Games,還有直播平台 Twitch 等等陸續公佈了不同職位的年薪。由於遊戲產業人員的資薪極少被公開,相信該法律是為了使產業的資薪能夠稍微將資薪範圍透明化,讓想踏入遊戲業或是正考慮轉職的專業人士對產業有個更好的認知。 根據外媒數據,以下是紐約市各個遊戲工作室,部分已公開的遊戲業人員的年薪。 Rockstar Games 啟動程序負責人: $163k – $184k 旁白導演: $123k – $144k 物理程序開發員: $121k – $142k 作弊軟件分析員: $103k – 120k 副開放世界對話設計師: $50k – $57k Take-Two Interactive 資深系統工程師(旗下Ghost Story 遊戲工作室):$121k – $142k 人事總監:$170k – $198k 私人內部營銷總監:$170k – 198k Epic Games 內容政策運營經理:$159k – $206k 資深產品經理:$187k [...]
2022年11月5日查看更多 →