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ALL CNGAMING NEWSREVIEWSNintendo Switch 版《Man Of Medan 黑相集:棉蘭號》遊玩心得 – 閃光的東西未必是金子
你所看到的一切真的是事實嗎? 由Supermassive Games開發,萬代南夢宮娛樂發行的黑相集系列一直以來都以其精彩的分歧故事情节和恐怖元素聞名於世。在2019年8月30日,第一部作品《黑相集:棉兰号》發售至Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上,受到了眾多玩家的追捧和喜愛。如今,他们推出了《黑相集:棉兰号》的 Nintendo Switch版本,還特別附加了擁有著全新的結局和死法的DLC章节“淹没”!今天,就让我和你们说说游玩了本作Switch版本後的一些感想心得吧! 想到這裡或許有沒有玩過遊戲的玩家,這裡就簡單介紹以下本作的故事吧!主角四人為了追尋一個名為【滿洲黃金】的傳說寶藏,與船長一起搭乘遊艇「米蘭公爵號」前往目的地。然而,他們卻在深夜時遭遇三名不速之客的襲擊和綁架。正當他們在想辦法如何逃出這個逆境,突然爆發的暴風雨將主角與壞人們帶到了一艘名為棉蘭號的幽靈船,意外的是這艘船同時也是寶藏的所在地! #gallery-18 { margin: auto; } #gallery-18 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-18 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-18 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 玩家會在遊戲裡的不同時間點上控制五名主角,並通過探索和尋找線索找到逃出幽靈船的方法。本作提供玩家四种游玩选项,分別是單人模式的【主線劇情】和【管理員剪輯版(以另一個角色的角度體驗故事)】,與多人模式的【故事分享模式(2人遊玩)】和【電影之夜模式】。在遊戲的一開始,玩家會先遊玩一個精彩的序章,了解棉蘭號變成幽靈船前所發生的驚心動魄事件。通過序章後,才能扮演五位主角进入真正的故事情节。 遊戲大多時候會以互動電影的方式去進行,當需要玩家做出選擇時,右下角會出現類似指南針的「道德羅盤」,讓玩家進行選擇。選項通常分為三種:「理智」、「感性」或「不做任何事」,而每個選項都會影響故事的發展和人物之間的關係和生死。當然,主角們的生死命運也處置在於你手中,是全部存活、部分死亡,或者全部死亡全都由你來決定。 #gallery-19 { margin: auto; } #gallery-19 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-19 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-19 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 在探索幽靈船的當中,玩家會發現散落在不同位置的「靈異照片」,它們具有「預示」的功能,通常會在在觸碰后啓動相關畫面。不同邊框的顔色顯示的畫面也會不同,例如白色邊框預示即將到來的危機,黑色邊框顯示角色死亡瞬間,而金色邊框則呈現下一部作品的預告片。這個功能對於我這種想獲得完美結局的玩家是非常有用的,不僅可以避免出差錯,還可以了解哪些選擇應該避免。 #gallery-20 { margin: auto; } #gallery-20 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-20 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-20 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊玩了Switch版本《黑相集:棉兰号》的一週目後,我認為我整體的遊玩體驗是非常好的。本作的镜头运用一如既往地棒,尤其是在拐角处时常会让我猜测是否有跳嚇等待着我。QTE 设计也調整到恰到好处,不会太快或太慢。還記得當時的我为了想獲得全存活结局不斷的重複同一章节,原因是不知該攻击敌人那一個部分而導致我控制的角色一直死亡。雖然本作的卻点过于频繁地使用跳嚇元素,但这些跳嚇的出现通常都是为了营造氛围而设置,并不是随意添加,所以這點上還是可以接受的。游戲的對話也很有趣,有一些對話還讓我當笑了出來(也有可能是我笑點比較低),可以開啓字幕這一點我也蠻喜歡的,沒聼清對話的話可以直接看字幕補回。 #gallery-21 { margin: auto; } #gallery-21 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-21 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-21 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 儘管大部分的遊戲體驗相當順暢,但由於畫面只有24fps,所以玩家偶爾會遇到少許卡頓情況。我曾經在心跳QTE的時候遭遇過輕微卡頓,讓我擔心我會不會失敗導致角色領便當,所幸的是最後我安全通過了,不過在這點上我覺得對游玩體驗是會有少許的影響的。另外,我覺得遊戲在角色行動的方面上還可以進步一些,只要角度有一點不對,角色會卡住在門口進不去,我甚至還試過前面明明是空地但仿佛被墻壁擋住而過不去(後來繞了一圈才通過)。遊戲畫面雖然說不上非常高清,但整體感覺就像在觀賞一部電影,影響不大。 #gallery-22 { margin: auto; } #gallery-22 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-22 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-22 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 總結來說,Switch版本的《黑相集:棉兰号》仍是值得一玩的遊戲。儘管相對其他平台品質上有所降低,但它提供給玩家的樂趣是絲毫不減的,不止重玩性高,還可遊玩額外的DLC內容。史萊姆我自己是最推薦《黑相集:稀望鎮》和《黑相集:棉兰号》這兩部,不僅劇情精彩,驚嚇程度也相當高。此外,每部作品的故事都是獨立且不相關的,所以不必擔心跳著玩會有不明白的情節。對這款遊戲有興趣的粉絲可到Nintendo eShop上購買喔!
2023年5月12日查看更多 →
ALL CNREVIEWS《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》遊玩心得:IGN 5分,卻得到玩家壓倒性好評的海綿寶寶遊戲?
海綿寶寶作為全世界家喻戶曉的卡通作品之一,自 1999 年在尼克兒童频道播出至今,是目前尼克頻道最長壽的卡通節目。雖然是在兒童頻道播出,故事搞怪又無厘頭,但他也不僅僅是一部低齡向卡通,成年時觀看又能看出一些背後的隱喻,一些发人深省的故事,得到不一樣的樂趣。海綿寶寶就這樣成為了大人小孩屆能獲得樂趣的卡通作品。 《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》 不過今天不是要來介紹卡通的,而是來聊聊他的改編遊戲,這款 IGN 5分,Gamespot 2分,卻獲得玩家壓倒性好評的《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》到底是一款什麼樣的遊戲。 先來簡單介紹一下,遊戲由 Purple Lamp 開發,THQ Nordic 負責發行,這次的重新灌水版本其實是 2003 年的重製版遊戲。除了追加的多人模式之外,遊戲內容與原版一致,最主要的還是畫面上的提升。考慮到續作的《海綿寶寶:宇宙大震撼》即將在1月31號推出,所以先來實際體驗一下本作的玩法和娛樂性所在。 遊戲的玩法類型為 3D 平台動作冒險遊戲,就有點類似《超級瑪利歐 奧德賽》,玩家需要在箱庭式的小型開放區域冒險,收集碎片、金鍋鏟,襪子,或是解謎和完成NPC的任務來獲取收集物,之後再解鎖下一個區域,直到打倒所有的BOSS。 這種玩法類型在過去比較常見,也相對簡單上手,和如今的公式化開放世界有著大相徑庭的玩法,會更著重在富有創意的關卡設計和平台解密上。如今雖然小眾,但也依然是一小部分休閒玩家的選擇之一。 遊戲的劇情是皮老闆打造出了機器人大軍打算奪取蟹堡秘方,結果這些機械軍團不受控制,在比奇堡四處造成破壞,最後只好由海綿寶寶為比奇堡而戰。本作的劇情其實也不是重點,所以就算不是粉絲,只要喜歡這類型的玩法就沒有什麼問題。 但要是是粉絲,還是能獲得不少的情懷加成,在打開遊戲進入遊戲界面,熟悉的卡通片頭曲就隨之響起。 還原了卡通場景的同時還可以看到不少場景素材來源於卡通,當操作的角色超出地圖的邊界,卡通裡的真人大手還會把你抓回來。諸如此類的細節絕對少不了。 角色操作 遊玩方面,玩家在遊戲內可以在海綿寶寶、派大星、珊迪三個人物之間切換,每個角色有著自己的特色和攻擊招式,像是海綿寶寶使用泡泡攻擊,還可以向上衝刺,派大星利用落下攻擊震暈敵人,可以抓取然後投擲出去,珊迪可以利用繩索捆綁飛行敵人,也可以減緩下落速度,延長滯空時間。 這些特別招式在各個關卡時有著各司其職的用處,時常需要切換到特定的人物才能解開通過。在探索的過程總會發現各處暗藏的謎題和獎勵等著玩家去發掘,整體的謎題就像是一個又一個的小遊戲合集,雖然簡單,但也會偶有稍加挑戰性的謎題供玩家思考。 遊戲將地圖劃分為十幾個區域,不少卡通中曾出現的場景都可以前去冒險,像是大海內的湖泊酷樂湖,粉絲再熟悉不過的水母田等地區。場景的色彩鮮艷風格凸顯出了海綿寶寶快活的輕鬆氛圍,向玩家呈現了比奇堡的完整風貌。 玩家在探索的過程並不會被一個明確的目標限制,只需要依照能前往的區域,利用角色的能力慢慢探索收集就好。每張地圖會直接告訴玩家該區域的可收集數量,而只要到過該區域的金鍋鏟周圍,便可以隨時打開地圖直接傳送到附近,像是一些小遊戲會需要海綿寶寶解鎖後期能力才能解開,這時便可以先前往其他區域探索,之後再傳送回來。 遊戲的整體流程大約在十小時,全收集的話會更長一些。敵人的種類會隨著關卡的推進持續增加,戰鬥和探索不慎死亡也不會有實質性的懲罰和次數限制,只會在檢查點復活而已。至於BOSS戰還是挺有趣的,敵人的攻擊方式會有著階段性的變化,但難度不會太高,同樣善用角色的能力就可以打敗。 總結 總的來說,《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》雖然是 2003 年的重製作品,但在地圖關卡和謎題設計上,他達到了好玩的標準,也看得出用心之處。整體的解謎和操作難度不高,也沒有懲罰機制,適合只想輕鬆闖關收集的休閒玩家。 至於為何媒體打了低分,主要還是作為重製作品,本作並沒有優化遊戲原有的問題,像是必須在特定地點才可以切換角色,這一點確實是我也想不通啊。而且新增的多人模式也沒有新意,就只是與另一名玩家共同對抗來襲的敵人。 不過這其實也不是什麼大問題,只看遊戲單人遊玩的內容,他帶來的體驗依然是有趣好玩的。雖然不至於在同類型遊戲中脫穎而出,但更多玩家感受到的是正向的遊戲體驗。所以才會和媒體的評價有著一段的差距。 至於即將在月尾推出的續作《海綿寶寶:宇宙大震撼》,到時也會做一期評測告訴大家。
2023年1月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS用相機拍下稀奇生物可愛的瞬間吧!《華麗怪獸Penko Park》 遊玩心得
世界上存在著各式各樣的生物,甚至有些是肉眼看不到的。 透過相機拍下生物完成圖鑒,並使用食物或音樂解鎖各種表情與動作,相信不管是遊玩過1999 年發行於 N64 的《寶可夢隨樂拍》或 2021年發行於 Nintendo Switch 的《New 寶可夢隨樂拍》的玩家們一定會對這遊戲玩法感到非常的熟悉。利用這遊戲概念,一直在製作陰森可愛遊戲的獨立遊戲開發商Ghostbutter推出了一款名為Penko Park的奇幻冒險遊戲。遊戲裡,玩家會以一位冒險家的身份在一座被廢棄的野生動物園裡拍下到處可見的稀奇生物。 遊戲一共有4個區域,分別是巨石森林、火山穴、火山口湖海底世界和古老Penki村雪地,玩家會在小精靈的帶領下坐上自動載具臺車前往野生動物園裡的各個區域尋找生物。每一個區域居住的生物不但不同,還很符合區域的主題,比方說受到刺激就會爆炸的某個火山生物或用泡泡形成的海底世界生物等等。如果你認為一兩趟就可以把圖鑒收集齊的話你就錯了!雖然大部分生物的確很容易看到,但也有生物是在你經過之後才出現,又否者躲在很隱秘的地方讓你誤以為它不是生物。若不回頭或仔細觀察是非常容易錯過這些生物的,從而需要再出發一趟去捕抓這些生物。當時的我為了不錯過任何生物,不管是全程開著相機四處觀察或全程只專註後方我都試過喔! #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 每一只生物都有專屬於自己的表情和動作,有些只有一個,有些就有好幾個。雖然說這是一款照相收集遊戲,但玩家能做的事情不單單只是拍照,還可能需要動一些小腦筋。隨著圖鑒的進展,玩家除了【Penko任意拍9000】相機以外,還會獲取其他在尋找生物方面上有幫助的升級和物件如【Penko鉤爪手】、【Penko球】和【Penko指揮棒】。一開始只有往前移動一個功能的臺車也會隨著圖鑒的進展增加許多新動能,如:可改變臺車移動方向的【臺車轉向訊號】、暫停臺車的【臺車停止】和可加速臺車的【臺車加速】,而相機也會獲得20%的放大功能,讓玩家方便拍攝那些位置較遠的生物。 #gallery-9 { margin: auto; } #gallery-9 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-9 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-9 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 我認為「聲音」在完成生物圖鑒的路上給予了我非常大的幫助。當臺車附近有生物,玩家會聽到生物發出的聲音,從而更容易發現生物的蹤跡並拍下相片,所以非常建議玩家們戴上耳機遊玩喔~ 每一場探險後,玩家可從拍下的所有照片中選擇自己認為最好的放進相冊裡,遊戲也提供讓玩家可以拍出更好相片的攝影指南。照片共分為3個級別,分別是1星、2星和3星,星數較低的照片可使用星數較高的照片替換。若照相相片在探險中提早使用完畢,探險就會立即中止,跳到圖鑒畫面結束那一回合。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 生物出現在地區生物大圖鑒裡,就需要收集那個生物所有的表情、動作和文物。玩家可在每一次的探險裡使用持有的道具完成圖鑒。順帶一提,出現在大圖鑒裡的生物是會動的喔!這也基本上構成了我想收集所有生物的動力來源。以下是可使用的道具: Penko鉤爪手:可收集文物或撥動到處可見的開關 Penko球:一些生物喜歡,一些生物不喜歡,或許會讓生物擺出不一樣表情的道具 Penko指揮棒:可演奏歌曲發現秘密通道或生物動作的道具 #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 除了地區生物以外,玩家也會探險的路上看到一些形狀似字母「A」的精靈標記,使用爪手投射標記會進入驚領地區看到小小的PENKI靈魂。每一只PENKI都有自己的特色和舉動,例如說丟失了腦袋的PENKI或海盜主題的PENKI等。這些PENKI只會出現一小段時間,并會在玩家拍下他們后隨著精靈標記消失,如果玩家錯過了它們就只能等下一回合了~ 遊戲後期出現的BOSS區域更是壯觀,BGM也特別帶感。 雖然《華麗怪獸Penko Park》 有著陰森遊戲的標簽,但大部分區域都不會很恐怖,從而讓害怕恐怖主題遊戲的玩家也可以遊玩。唯一讓我比較不舒服的區域大概就是古老PENKI村裡的其中一個秘密通道,裡面不止暗,生物的長相也長的比較詭異,不否認從那個區域出來後真的松了一口氣。如果你喜歡遊玩《寶可夢隨樂拍》這種休閑拍攝遊戲,或對填滿圖鑒有著一定執著,那不妨試試遊玩看這款擁有可愛又詭異生物的照相遊戲把! #gallery-12 { margin: auto; } #gallery-12 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-12 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-12 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
2023年1月9日查看更多 →
ALL CNREVIEWS《快打旋風6》第二輪封測心得 討好老玩家和留住新玩家我全都要!
卡普空的格鬥遊戲最新作《快打旋風6》在上週五開啟了第二輪測試,相信只要是格鬥圈子的玩家都不會錯過能夠提前體驗遊戲的機會,這次依舊是採取了抽籤制,而我們也有幸參與到了這次的第二輪封測,那麼接下來就帶著大家,先來看看本作那些最關鍵的遊戲機制改進,以及那些意外有趣的玩法擴充吧!
2022年12月22日查看更多 →
ALL CNREVIEWS爽快打寶《火炬之光:無限》搶先體驗遊玩心得
《火炬之光:無限》是一款主打手機與 PC 跨裝置的免費遊戲。玩法類似於暗黑破壞神,以自由搭配技能裝備,爽快刷怪為核心體驗的打寶遊戲。《火炬之光:無限》預計於今年十月推出,不過目前從 9 月 5 日開始,開放了為期兩週的「付費刪檔測試」,並且這次測試採取不限制名額開放。而尼未亞遊玩的版本則是媒體服的搶先體驗階段,藉此和大家分享遊玩心得。 核心打寶體驗 作為打寶遊戲,先來說大家比較關注的掉寶率。等級越高,越到後期,掉寶率會有非常明顯的提升。隨著遊戲主線劇情的推進,可以解鎖後期的遊戲玩法「異界領域」。相比起主線劇情關卡,異界中的敵人等級與強度有著明顯的提升,也提供了更多的寶物掉落機率。異界系統將依照「難度」分為數種的「時刻階級」,開啟關卡的消耗道具「信標」都可以在遊戲內取得。除此之外,擊敗異界中的 BOSS 有機會獲取特殊掉落的限定傳奇裝備、高級技能以及各式各樣的實用道具。 外加這次開放的「黑潮來襲」賽季中,地圖會隨機出現紫色小點的特殊怪物,打敗牠們就可以累計「侵蝕度」,藉此進行「釋放氣息」吸引大批的怪物。每次釋放氣息都會累計侵蝕層數,越高的層數會吸引到更強、更稀有甚至是頭目級別的怪,打敗他們可以獲得更高的報酬以及獎勵。不過侵蝕層數只要切換地圖就會重置,目前只有在異界領域中,藉著大量的敵人容易累積到高層數。 每一次釋放氣息都有機會開啟「侵蝕打造」的系統,免費隨機賦予裝備額外的新能力。裝備根據詞綴的數量,稀有度被分為:白、藍、紫、紅、橘色五種階級。除了橘色的暗金裝備(也就是傳奇裝備)有著固定的詞綴,普通裝備最多可以附加三項前綴和後綴。由於不同的裝備依然有著基礎的屬性加成,玩家可以把想要的白裝透過打造和附魔漸漸附上想要的詞綴屬性,形成高稀有度的紅裝。而詞綴又被分成了 T1-T9 的階級,裝備等級的高低會影響能打造的詞綴階級。 英雄特性與技能搭配 目前遊戲共有著六位英雄角色可供創建(第六英雄於本次封閉測試尚未開放),特別的是遊戲內的技能都是共同的,並沒有職業之分,只不過一些技能需要裝備對應的武器才能使用,當然所有英雄都可以裝備任意武器。也就是說你可以選擇看起來像是戰士的英雄,但卻拿著弓箭使用法術。 造就英雄差異的則是各英雄的專屬特性,一些特性對於技能的選擇有著一定的傾向性,像「時空見證者」尤加「時空流逝」的特性,就傾向於能造成持續傷害的技能為主。所以就算技能是共同的,不同特性的英雄依然有著各自的搭配流派。尤其是這次測試開啟了其中三位英雄的第二特性,也許之後會有更多的英雄特性誕生更多種類的玩法。 技能搭配上,英雄可以裝備五個主動技能和三個被動技能,還有一個不可更換的專屬特性技能。這八個技能可以根據能量分配,各自搭配最多五個的輔助技能,例如讓技能附加火焰、冰冷等元素傷害,又或是可以擴大地面技能的範圍讓招式盡可能地覆蓋更多的敵人,只要裝備著這些技能打怪,技能等級就會漸漸提升。這方面的選擇非常多元因此也非常燒腦,需要不斷的嘗試各種搭配組合使傷害最大化。 另一個讓技能搭配更多樣化的則是天賦系統。遊戲以力量、敏捷、智慧三種主要屬性分類了六位神祇,加上標籤的方式,讓玩家可以很容易的理解天賦代表的主要方向。六位神祇又有著各自的三項天賦板可以任意選擇,但同樣英雄特性的原因,依然有著相性的部分。天賦板的主要核心便是使用足夠的點數之後所激活的天賦大點,可以理解為屬於天賦的專屬被動技能,會很大程度決定你想走的流派。遊戲在 75 等之前可以隨意的重置所選擇的天賦,可以在這之前多方嘗試不同的流派和搭配,尋找最適合自己的玩法。 目前看起來,會影響英雄強度的主要課金內容是契約系統中的「契靈」。與不同的契靈結契會更換契約中的效果,可以看做是另一種加成的被動效果,例如偏向生存的契靈,可以使英雄增加最大生命或是元素抗性,還有一些契靈可以增加消耗物品的掉落數量。契靈有著稀有度之分以及可以突破升階,升階契靈能帶來更高加成的被動效果。 玩家在遊戲內獲得的所有物品都可以在交易行內自由交易,不過遊戲並沒有常見的「金幣」貨幣設定,取而代之的是使用消耗物品當做貨幣以物換物的方式進行交易。時不時的在交易行內物色裝備,或是將不需要的稀有裝備上架在那來獲取需要的資源,也是一種提升角色戰鬥力的方式。 總結心得 目前搶先體驗的內容來看,遊戲並沒有每日或每週的作業任務,主要玩法就是刷怪打寶。前期主線大地圖內能做的事情不多,基本上是跟著主線引導打怪升級,很多系統要素都在後期才開放,像是改變裝備詞綴的附魔和打造系統。體驗上,刷怪的爽快度非常足夠,搭配技能的過程也很有趣,不過系統有點複雜,會需要不少時間專研和嘗試技能組合。遊戲的主要核心會是後期解鎖的「異界領域」系統。大部分的時間都會在那刷怪來獲取限定傳奇裝備和強化資源,一步步打造屬於自己的流派。 雙商店預約:https://tap.io/WusWqb4BGoogle & PC 立即下載:https://tap.io/Sdksd17i《火炬之光:無限》官方網站:https://torchlight.starforce.tw/《火炬之光:無限》官方粉絲團:https://www.facebook.com/TorchlightInfiniteTW
2022年9月9日查看更多 →