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找到 16 個關於 "電馭叛客2077" 的結果
ALL CNGAMING NEWS鳴潮庫洛遊戲電馭叛客2077《鳴潮》x《邊緣行者》聯動大獲好評!替粉絲與露西圓了一場等待多年的夢,同時創下遊戲新高同上紀錄
由庫洛遊戲(Kuro Games)打造的開放世界動作 RPG《鳴潮》自 2024 年推出以來持續透過版本更新擴展世界觀與角色陣容,而本週正式登場的《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners)聯動活動,則再次將遊戲人氣推向全新高峰。
2026年6月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》2.3 版本更新亮點:4 輛全新名車今日實裝、在夜城的道路上放開雙手自動駕駛、打開更強大的拍照模式捕捉夜城霓虹閃爍的風景!
CD Projekt RED(CDPR)在自家直播節目 REDStream 中,正式介紹了先前延期的 《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 2.3 更新,並確認將於 7 月 17 日(今日)在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台推出。不過,Nintendo Switch 2 版本尚未同步更新。 在直播中,開發團隊表示 Switch 2 版的 2.3 更新還需要更多時間調整,雖未透露確切日期,但承諾會「很快跟上」。此次《電馭叛客2077》2.3 更新的核心亮點聚焦在「載具與自訂化」,由《電馭叛客2》(Cyberpunk 2)副遊戲總監 Paweł Sasko 在直播中親自說明。來自協力開發《電馭叛客2077》DLC 內容的 Virtuos 工作室 首席設計師 Adrien Jouannet 也進一步確認,本次更新將加入 3 輛全新汽車載具(其中包括出自漫畫 Cyberpunk 2077: Kickdown 的新車款 Yaiba Semimaru),以及 1 輛全新摩托車——值得一提的是,這也是遊戲中首輛支援自訂化的摩托車! 這些新載具需要玩家完成一段簡短任務來解鎖。Sasko 補充說,這些任務的觸發方式設計得相當「直覺化」,不需要特別探索或查攻略。開發團隊也貼心提醒,這些新任務不會計入遊戲的 100% 完成度成就,成就獵人們可以安心體驗,不必擔心影響白金進度。此外,《電馭叛客2077》2.3 [...]
2025年7月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》2.3 更新內容於今晚揭曉,CDPR 暗示這次主打車輛載具新內容
CD Projekt RED(CDPR)打造的開放世界 RPG《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)自推出至今已超過 4 年,這款曾經命運多舛、爭議不斷,最終實現逆轉的作品,在開發團隊「既已完結、又未完全放手」的狀態下,預計今晚(7 月 16 日)正式公布這次延期已久的最新 2.3 版更新內容。 從 CDPR 近日在官方 X(前 Twitter)平台上,用上了幾句耐人尋味的字眼暗示來看,幾乎可以確定這次 2.3 更新將主打車輛載具的新內容:「我們將駕駛進入 《電馭叛客2077》 2.3 版更新,來看看這次更新的引擎蓋底下有什麼。」不僅如此,官方還把直播來賓稱作「乘客」,並配上一個「輪胎」表情符號,暗示意味十足。 其實早在今年 6 月,CDPR 就曾預告過 2.3 更新的計畫。儘管《電馭叛客2077》的主要更新開發工作已於去年劃下句點,但團隊仍持續為遊戲推出改善和更新。原定 6 月底上線的 2.3 更新,後來因開發團隊需要更多時間打磨而延後至今,終於即將揭曉。 CDPR 先前僅透露其規模目標接近去年的 2.2 版更新。作為比較,當時的 2.2 版除了修復大量錯誤、帶來多項生活便利性改善外,還加入了強化版的拍照模式、新增載具與玩家自訂選項,以及一批「玩家最期待」的新車輛,這些車輛可透過中間人購買。此外,這次更新還有望公布與 《小丑牌》(Balatro) 的聯動活動消息。 此次 2.3 版更新的直播發表會將於今晚(16 日)晚間 11 點(台灣時間)正式上線,觀眾可透過 Twitch 或 YouTube 收看。節目中將由 《電馭叛客2》 副遊戲總監 [...]
2025年7月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSDLC《自由幻局》銷量破千萬!《電馭叛客2077》續作正式命名為《Cyberpunk 2》,並已進入前期製作階段
波蘭知名遊戲開發商 CD Projekt 昨(28)日正式宣布,《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)續作現已正式定名為《Cyberpunk 2》,並確認該作已從概念設計階段進入「前期製作階段」(pre-production phase)。這款作品原先以「Project Orion」為開發代號,如今揭示其為《電馭叛客》宇宙的下一章,意味著 CD Projekt 將全面展開開發工作。CD Projekt 最新公布的 2025 年第一季財報中指出,《Cyberpunk 2》是由北美 CD Projekt Red 分部主導開發,該團隊涵蓋位於波士頓與溫哥華的兩間工作室。自 2025 年 2 月 28 日以來,參與該項目的開發人員數量從 84 人增加至 96 人,顯示團隊規模正穩步擴張。 CDPR 也在報告中提到:「數週前,負責《電馭叛客》宇宙下一款大作的開發團隊已完成概念設計階段。這款先前代號為『Project Orion』的續作,現在正式進入前期製作階段。」 除了續作的開發進度,CD Projekt 也透露到自 2023 年 9 月推出的《電馭叛客 2077》大型資料片《自由幻局》(Phantom Liberty)全球累積銷售已突破 1,000 萬套! 而且隨著新一代主機浪潮來襲,CD Projekt 也順勢揭曉《電馭叛客 2077:終極版》即將登場。這款整合本篇與《自由幻局》DLC [...]
2025年5月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》2.2版本更新:100種自訂選項、拍照模式大翻新、改車導入「孿生仿繪」烤漆功能,旨在讓玩家捕捉 V 在夜城中最完美的一面!
由 CD Projekt Red 打造的第一人稱開放世界 RPG——《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)在昨(10)日意外地推出了 2.2 版本更新,還在今(11)日透過 REDstreams 直播公開更新內容。除修復漏洞跟錯誤,包含為主角 V 加入超過 100 種自訂選項、拍照模式全面升級、改車廠為部分車款追加支援「晶豔瞬彩」、大量車款導入「孿生仿繪」烤漆功能、團隊更透露偷偷加彩蛋「更多有待探索的夜城祕密」等等,最新版本現已實裝。通過這次的更新,角色創建系統得到了升級,隨機組合功能變得更加豐富,新增了多達上百種全新自訂選項,覆蓋了從眼睛、妝容、面部疤痕、義體、身體此情、美甲等多個部位。此外,系統還加入了全新的 「龐克程度」設定,進一步拓展了角色自訂的自由度。無論是喜歡樸素自然的低調風格,還是大膽激進的人造人造型,現在都可以透過龐克程度設定打造心目中最完美的 V。 瞳色 32 種 唇彩類型 18 種 指彩 17 種 腮紅類型 10 種 眼妝類型 16 種 臉部疤痕 4 種 眉型 5 種 臉部刺青 4 種 身體刺青 2 種 臉部裝飾改造裝置 8 種 玩家期待已久的更多拍照模式功能在這次「最後更新」中終於實現,拍照模式功能現在更為強大且自由:鏡頭不再受限於 V 的中心點繞行移動,而是引入了類似無人機的完全自由鏡頭,可以飛得更遠,將整個夜城的壯麗美景盡收眼底,為玩家提供了更靈活的拍攝視角。此外,拍照模式還新增了可以在畫面中追加最多 3名 NPC 的功能,供玩家自由選擇超過 20 [...]
2024年12月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》發售4年後終於在 Steam 獲得了「壓倒性好評」的肯定,遊戲社群總監向玩家連續三次表達感謝
經歷了近 4年不斷更新改進後,《電馭叛客2077》終於在 Steam 平台上達到了壓倒性好評的玩家評價肯定,CD Projekt RED(CDPR)終於可以說是重新輓回了玩家對於《電馭叛客2077》初期發售時的糟糕評價與信心。最近,CD Projekt RED 的副游戲總監和社群總監開心地分享了 Steam 近期評價達到 95%的壓倒性好評,並稱他們從未想過居然能看到這件事情的發生。CDPR 全球社群總監 Marcin Momot 分享了一張《電馭叛客2077》在近期 30天中衝上了 95%壓倒性好評,共有接近 7,000則評價的截圖,並在帖文中重複了三次「Thank you」來感謝玩家。而正在負責《電馭叛客2077》續作的遊戲副總監 Paweł Sasko 轉貼並分享,表示:「你們絕對無法想像這對我來說的意義到底有多麼重大。我從來就沒有過要放棄的打算,總是認為這是有可能辦到的事情,但也確實從未想過會有實現的一天。感謝你們願意給我們第二次機會 chooms(兄弟們)」 《電馭叛客2077》在 2020年底橫空出世時,遊戲充滿了大量的 Bug 和技術問題,甚至一度從 PlayStation Store 上全面下架並開放玩家退款。雖然 PC 版本優化和 Bug 問題沒有當時的主機版本那麼糟糕,但由於缺少預告中的遊戲內內容等問題,被指責預告詐騙,遭到大量玩家灌入負評。 在那之後,CDPR 團隊極力不斷為遊戲推出各種更新試圖修復這些被重視的問題,而後隨著遊戲大型資料片 DLC《自由幻局》在 2023年 9月推出後,伴隨順勢推出的遊戲 2.0 版本大更新,遊戲這才徹底翻新,逐漸靠近了當初玩家期待的真正的《電馭叛客2077》。Steam 遊戲頁面上的評價也隨之飆升,大多數負評轉為正面評價,《電馭叛客2077》在過去 30天所獲得的近 7,000則近期評價中,得到了高達 95%的「壓倒性好評」,而 65萬則總評價中得到了 83%的「極度好評」。雖然要在整體評價獲得壓倒性好評,似乎還有一段路要走,不過對於一款剛上市時表現慘烈的遊戲來說,這樣的轉變對於 CDPR 來說絕對是意義非凡。
2024年5月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS自《電馭叛客2077:自由幻局》推出後,亞當碎骨分別被5名玩家擊碎了超過100次!這就是瑞貝卡老公們複仇的決心!
《電馭叛客2077》的2.1版本更新給了亞當碎骨(Adam Smasher)一個相當重大的改動,不,應該說是重組(畢竟是生化人嘛),從一個本來被玩家嫌棄相對太過簡單的最終 Boss 變成了一個更具挑戰性和壓迫感的對手,彷彿簡直是直接從《電馭叛客:邊緣行者》動畫中走出來的亞當碎骨一般。如果你已經通關了《電馭叛客2077》,並且在其中4個結局裡遇到了亞當碎骨並戰勝了他,你很可能已經體驗過製作組為了展現亞當碎骨在動畫中那般窒息的強度,在 2.1 版本中對他大幅強化重組的過程中,讓他與動畫中一樣能夠發動『沙德威斯坦』的能力,無情地對玩家進行粉碎般的攻擊。然而,即使亞當碎骨經歷了這次大重組,他仍然阻止不了玩家們樂此不疲地給他進行“碎骨”處理,據 CD Projekt Red 統計,更是有五名不同的玩家已經超過100次記錄“碎骨”了亞當碎骨。近日,《電馭叛客2077》官方 CD Projekt Red 在 X(Twitter)平台上發布了一則相當意外的數據統計帖子,透露了總共有五名不同的玩家分別擊碎了亞當碎骨超過100次的成就。令人驚嘆的是,這個成就並不是自《賽博朋克2077》發布以來取得的,而是僅僅自後來其备受好評的大型 DLC《自由幻局》推出以來的統計。CD Projekt Red 在推特文中表示:“有時候,傭兵們接受高難度的工作只是為了報復的滿足感。還有什麼比一次又一次再一次再來一次地擊碎亞當碎骨更令人痛快的呢?這五名傭兵特別享受著擊碎荒阪集團(Arasaka)的賽博生化瘋狗,五名傭兵都紛紛擊碎了他超過100次。” 你可能會問,為何其他 Boss 不打,就是專挑亞當碎骨來打?CD Projekt RED 的發文中提到的複仇還不明顯嗎?在動畫《電馭叛客:邊緣行者》中,深受大量粉絲喜愛的超婆角色瑞貝卡(Rebecca)在最後一集中被亞當碎骨狠狠痛「扁」了一番,這讓他成為了玩家口誅筆伐的頭號公敵,相信這也是導致大量玩家為此重返舊地,對遊戲中的亞當碎骨進行“碎骨”處理的原因了吧。我相信這五名傭兵在這過程中的心理應該是這樣想的:“敢「扁」我老婆瑞貝卡是吧?那就換你嚐嚐被碎骨的滋味如何。”官方的這則帖文中并没有明确说明这五名傭兵到底是用何種手段擊碎亞當碎骨100次的。他们是從頭到尾完成了整个連鎖任务100次吗?还是反复加载他们到亞當碎骨 Boss 战之前的存档?相信我们永远不会知道,我們也不曉得这五名瑞貝卡老公傭兵是谁,因为 CD Projekt Red 没有透露他们的详细信息。但我們知道的是,在官方公開此數據後,許多玩家紛紛拍手叫好,甚至還有人得意的表示道自己重返夜城之後,就是拿著蕾貝卡的霰彈槍指在亞當碎骨的臉上並扣下扳機的。為老婆報仇,十年未晚,擊碎亞當碎骨,瑞貝卡老公們人人有責!
2024年4月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS為何 《巫師3》和《電馭叛客2077》 的支線任務都那麼有趣?CD Projekt RED 首席設計師:“我們寫了一堆然後只取最好的10%來用”,這就是為什麼
波蘭遊戲開發商 CD Projekt Red 以其下擁有《巫師3:狂獵》以及《電馭叛客2077》兩款知名角色扮演遊戲而在遊戲界聞名。在角色扮演游戲中,除了主線劇情外,支線任務同樣至關重要,因為它們能讓玩家在游戲中獲得更多的樂趣和體驗。支線任務不僅僅是填充游戲內容的手段,而是為遊戲世界增添了更多細節和深度,讓玩家有機會更深入地瞭解遊戲世界中的角色、故事情節和背景。因此,一款真正優秀的角色扮演遊戲,不僅需要主線劇情引人入勝,還需要支線任務同樣精彩,為玩家提供豐富多彩的遊戲體驗。玩過《巫師3:狂獵》和《電馭叛客2077》的玩家無疑都對遊戲戲中各種有趣的支線任務留下了深刻的印象,直到今天都能在玩家社群中經常看到玩家們還在討論這些直線小冒險帶來的獨特體驗。這些游戲之所以能夠成功打造出如此精彩的支線任務,其實很簡單,《電馭叛客2077》的首席任務設計師 Pawel Sasko 在接受外媒 PC Gamer 的採訪時透露了這背後的原因主要是因為團隊其實想出了許多想法,但我們僅使用最好的那些:“其實開發團隊在設計支線任務時提供了大量的創意,然後從中精挑細選出最優秀的10%來製作成遊戲中的內容。這就是為什麼遊戲中的支線任務在玩法和劇情上讓玩家留下深刻印象的原因。”“所以我和團隊在支線任務設計方面一起做的事情就是:好,這裡就是一系列任務主題的清單,給我針對這些清單寫一些構思。然後他們是真的可以一天寫五個、十個、二十個左右,然後我們再從中篩選出最優秀的放入到遊戲。”Sasko 在採訪中繼續強調,對於 CD Projekt 來說,篩選出壞點子的關鍵在於讓任務設計師向團隊提出所有想法的過程,這樣最好的想法就會脫穎而出。 “一名優秀的設計師提供的想法中通常有大約在 5% ~ 10% 之間是會被採納的,那如果有人的想法接受度達到了 10% 或以上,那他這可能是團隊中表現最好的遊戲設計師之一。” Sasko 在採訪中還提到了一個重點:“從來沒有人,沒有一個藝術家只會有優秀的點子。在設計任務這方面,即便是最優秀的設計師也有提出很多爛點子,他必須從許多點子與想法中選擇最好的5%部分並將其打造成遊戲任務”,而這一過程其實就是一種不斷選擇與試錯的行為,這也是 Sasko 在採訪中想要強調的重點。
2024年3月27日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》2.1版本更新——三年後地鐵系統終於做出來了,要是再加入飛行載具,你就是玩家們心中真正的2077了!
CD Projekt Red 即將於明日(2023年12月5日)推出最新《電馭叛客2077》2.1版本,為遊戲增加了令人欣喜的各種新功能。本次更新其實對粉絲來説是一個大驚喜,畢竟此前有報道稱,2023年9月發布的大型DLC《自由幻局》和龐大的2.0版本更新將是本作開發者們把重心轉向《電馭叛客2077》續集的「Project Orion」和下一部《巫師》遊戲之前的最後一次重大變更,因此本次2.1版本更新是一個令人愉快的驚喜,尤其是目睹了裏面更新的新内容后。更新包括了許多為無障礙功能所需的改變,同時還有許多全新的載具車輛和本次更新最備受期待的地鐵系統的內容更新。 《電馭叛客2077》2.1版本的更新在前幾天(2023年12月1日)透過 CD Projekt Red 的開發人員舉辦的直播(REDstreams)中進行了詳細介紹,並將在幾天後正式推出,與《電馭叛客2077:終極版》同時於12月5日上線。這次的更新終於實現了讓主角 V 乘搭 NCART 地鐵線欣賞夜之城獨特美景的願望,同時也實現了 V 步行前往與愛人浪漫會面或參加遊戲中新增的可重玩賽車比賽之一的途中,能夠不依賴載具收音機就能聆聽到自己喜愛的歌曲的願望。《電馭叛客2077》自推出 3 年以來由於遊戲發售之初並未滿足玩家們對於遊戲的期待,例如《電馭叛客2077》中的地鐵功能在許多預告片中頻繁出現讓玩家們看的到卻摸不到,無法體驗,毫不誇張地說這一情況一直是影響著該遊戲評價的元素之一。更令人遺憾的是,在最近的《自由幻局》DLC預告片中,玩家們更是紛紛表達了對添加此功能的期望,但至今仍未獲得令人滿意的回應。然而沒想到製作組其實一直都有在努力把該系統融入游戲中,如今在最新的《電馭叛客2077》更新中終於完成了地鐵功能的製作,夜之城的地鐵站即將開放營運,一共新增了 19 個地鐵站與 5 條線,等待玩家們親自體驗。 根據《電馭叛客2077》釋出的 2.1 版本更新說明,為了提升《賽博朋克2077》的遊戲體驗,開發者們還引入了全新的無綫電臺系統(Radioport),作爲一種新的改造裝置,使玩家能夠即使在步行時也能無時無刻聆聽無線電臺。現在,當 V 步行於未來的夜之城街道時,可以通過 Radioport 改造裝置,毫不間斷地享受喜愛的音樂,與遊戲的動態聲景保持連接,沈浸在城市獨特的氛圍中。這兩點算是本次更新最拉焦點的内容了,為玩家們帶來了新的游戲參與度,穿梭夜之城欣賞獨特的氛圍同時自定義自己的體驗,提升探索的整體真實感和樂趣。CD Projekt RED 在遊戲中還增加了新車與新的賽車比賽、車輛追逐戰等,可以説本次《電馭叛客2077》2.1 版本更新是誠意滿滿的。《電馭叛客2077》2.1版本中包含的所有新內容: 夜之城快速交通 NCART 地鐵系統,設有19個地鐵站(地鐵站仍可用作快速傳送點)。 Radioport 改造裝置技術,讓玩家可以在步行時收聽無線電臺。 升級各種Boss戰系統 提供金錢和新車折扣的可重玩賽車活動 包括敞篷保時捷在內的多款新載具 在摩托車上改進了戰鬥系統,使V在騎行時可以投擲刀和斧 新的摩托車動作 – 後輪平衡特技、各種特技、傾斜 在特定任務後,敵對團夥將追擊 V,包括全新的汽車追逐戰 與浪漫伴侶共度時光的場所 新的輔助功能 對於許多玩家而言,2.1更新為《電馭叛客2077》引入的多種新的輔助功能可能是微不足道,又或者是完全改變遊戲體驗的重要加入。玩家們可能認爲這些功能其實必須在游戲初期就該加入的,如今卻已經超出了預期,但是遲到好過沒有到吧!畢竟每個玩家都有可能從本次加入的諸如文字大小和細緻的瞄準輔助功能等功能中受益。全新的輔助功能選項將在 2.1 版本更新中自動添加到遊戲的設置選單中,這個專門用於輔助功能的菜單將使遊戲的許多方面更加具包容性,是游戲朝著促進包容性的積極方向邁出很大的一步。《電馭叛客2077》2.1版本中加入的輔助功能新內容: 三種色盲模式 – Protanopia(紅色盲)、Deuteranopia(綠色盲)、和Tritanopia(藍色盲) [...]
2023年12月4日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》將於12月5日在PC、Xbox Series X/S和PS5平臺上推出終極版!
經過漫長的發展歷程,《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)終於迎來了終局。2.0補丁的推出以及大型DLC擴展《自由幻局》的加入,標誌著該游戲開發的完結。就像自家兄弟《巫師3》一樣,《電馭叛客2077》也將會推出一個最終版本,將所有內容集結在一起的一個終極版本。CD Projekt Red 其實在去年十月已經向投資者確認了《電馭叛客2077》將會推出一個完整版的計劃,但指出確切的名稱尚未確定。現在我們知道了,該版本被稱為《電馭叛客2077:終極版》,將以實體和數字形式提供,將基本遊戲的更新2.0版本與《幻影自由》擴展包裝在一起。這將是該遊戲首次以實體光碟形式面向Xbox Series X/S和PS5主機發售。 值得一提的是,即使同樣都是終極版本,但是實體版本之間還是存在一些差異。Xbox 實體版本是唯一一款實際上在光盤上包含所有內容的版本,而 PlayStation 實體版本則是包括本體遊戲的光盤和 DLC《自由幻局》的下載代碼。正如 DigitalFoundry 的 John Linneman 指出的那樣,這可能是因為 Sony 要求重新編譯並重新提交遊戲以獲得認證,這會需要更多資金以及耗費游戲開發時間。通過將已經通過認證的《電馭叛客2077》2.0版本放在光盤上,並附上 DLC 的下載代碼,這樣 CD Projekt Red 才能夠更快地更順利地完成游戲的終極版本,並一同發佈到全平臺上,避免額外的費用。這問題在其他游戲完整版推出到PS5上時也同樣存在,包括了《最終幻想7 重製版 Intergrade》的實體版本,該版本也包含了 DLC 的下載代碼而非直接加入到光盤中,很可能是為了避免再次進行認證流程。這似乎表示著 Microsoft 對 Xbox 平臺並沒有同樣的要求。《賽博朋克2077:終極版》將於12月5日在所有次世代平臺上推出。
2023年11月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》終於獲得Steam Deck兼容性認證!隨時隨地暢遊夜之城!
在Steam Deck發售將近1年之後,今日(3月1日)CDPR在《電馭叛客2077》的官方推特上宣佈遊戲獲得了Steam Deck認證,Steam Deck玩家現在可以流暢地在這台掌機上享受遊戲。 Can’t get enough of Night City? Wish you could take it with you, wherever you go? Well now you can, because #Cyberpunk2077 has been Verified for #Steam Deck Compatibility! If you already have a copy of the game in your Steam Library then it’s ready to run on your Steam Deck. [...]
2023年3月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》訴訟案以185萬美元告終、遊戲在Steam Award之後突然湧出一波差評?
自從2020年12月《電馭叛客2077》發售之後的訴訟事件風波終於告一段落了! 據 Law360 報導,由於當初發售的《電馭叛客2077》主機版太多Bug,大量玩家紛紛退款。CDPR也因而被投資者團體集體訴訟、投資方認爲他們因爲這事件受到波及,蒙受了不小的經濟損失。經過接近兩年的司法程序之後,據近日公開的和解條例,最終以CDPR賠償了185萬美元的費用給訴訟者為案件劃下句點,並且無需承擔其餘的訴訟成本。 此外,在兩天前發佈的2022年Steam Award獎項中,《電馭叛客2077》贏得了“愛的奉獻”獎之後突然出現不少差評,覺得還是很多Bug的作品不該獲獎,許下的承諾也還未盡數達成,部分玩家甚至認爲這獎項應該頒發給《電馭叛客 邊緣行者》和扳機社。
2023年1月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION電馭叛客2077將於明年推出GOTY版本!
電馭叛客2077 確認明年 DLC 《自由幻局》 推出後,計劃再次推出捆綁遊戲本體以及DLC的GOTY版本。 根據外媒報道,日前CD Projekt 的CEO Adam Kiciński 在一通電話裡告訴投資者們這一項消息。該GOTY版本目前上市日期為2023年,但詳細日期未定。 「這是很自然的事情,就像在巫師三的時候我們也做了一樣的安排。當時在兩部資料片發佈後我們隨即就發佈了巫師三的GOTY版本,市場反應也相當不錯。所以對於電馭叛客2077這部作品,這個安排應該蠻顯而易見的吧。」 此舉在邏輯上把 GOTY 版本作為了完整版全家桶發售的舉動,某種意義上讓GOTY這四個字和TGA年度遊戲掛鉤的象征性,更大於偏向了商業噱頭。 雖然感覺上有哪裡不對,但是其實 Kiciński 說的也不無道理。市面上其他廠商做了類似的決定,而玩家群體也沒有太大的反彈。像死亡島GOTY版本,《極地戰嚎6》GOTY版本, 無主之地2年度版等等。
2022年12月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》Q.A.告密事件下文 QA公司Quantic Lab CEO 回應了
續上次《電馭叛客2077(Cyberpunk)》Q.A. 事件 早前由於有告密者匿名公開了《電馭叛客2077(Cyberpunk)》當時質量審核工作的詳細內容,引起網名,遊戲開發者們前來討論該事件。 Quantic Lab CEO 回應 時隔一天后,Quantic Lab的 CEO做出了回應,但並沒有直接承認或否認傳聞中的陈述,但提到在為《電馭叛客2077》做遊戲測試的工作時,他們並不是CD Projekt Red僱用的唯一一家QA公司,也提到大眾可能對QA的工作程序有所誤會。 Quantic Lab 至今已執行超過200個項目的QA工作,並都與合作夥伴達成保密共識。他也提到,大多數的出版商除了會外包多家QA公司外,也同時會有遊戲開發內部的QA團隊。項目的方向也會時時與合作夥伴溝通進行調整。目前 CD Projekt Red還沒針對該事件做出任何回應。 結言 其實 Quantic Lab 在此之前也曾為 《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》、《賞金奇兵III(Desperados III)》、《毀滅全人類系列(Destroy All Humans!)》等知名作品做質量保證的工作。 唯獨《電馭叛客2077》這次不太順利。但我個人覺得這起事件絕對不是單方的責任呢。
2022年6月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》第三方 QA 公司謊報 Bug 數量導致推出時的大災難
《電馭叛客2077》發售時的災難 由 CD Project Red 開發的第一人稱動作遊戲《電馭叛客2077》在遊戲正式發售後,因為遊戲中大量的遊戲故障而遭到玩家的諷刺與抨擊。如今遊戲已經透過更新及免費DLC,讓遊戲的體驗回到該有的水平(甚至感覺還不錯?)。 在遊戲遭到各方的指責時,官方曾發佈過申明,其QA團隊並沒有提交在運行遊戲時會遇到的所有錯誤。而當時的玩家並不買單。 告密者出現 但近日,YouTube 頻道 Upper Echelon Gamers 公布了一份長達72頁的文件資料,顯示了當時 CD Project 找的第三方QA 公司, Quantic Lab,在進行品質保證的流程中給出了不實際的數據。根據告密者提供給 Upper Echelon Gamers 的消息,Quantic Lab 誇大其公司的團隊規模,謊稱其員工的工作經驗(只上了6 個月QA 課程的新人),並限制每日報告的 Bug 數量(使其他會嚴重影響遊戲體驗的 Bug 沒能提交或不被注重)。 由於這分報告非常詳細,如人名、遊戲開發原計劃等內部消息,可信度是相當的高。目前 CD Project Red 與 Quantic Lab 雙方都還沒有做出回應。 Upper Echelon Gamers 的相關影片: https://www.youtube.com/watch?v=FEarLGfqhvo 感想 如果以上的報告屬實,Quantic Lab 在 QA 的工作上的確不應該。但奇怪的是,CD Project Red 不可能完全不知道他們開發的遊戲有著那麽影響遊戲體驗的 [...]
2022年6月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《電馭叛客2077》動畫《電馭叛客 EDGERUNNERS》官方先行預告與40秒片段公開
《電馭叛客2077》動畫《電馭叛客 EDGERUNNERS》官方先行預告與40秒片段公開,該40秒片段出自第四話與黑幫對峙的場景,動畫由CDPR和扳機社Trigger工作室聯合製作,除了背景設置在夜之城以外,動畫版將呈現全新的劇情、人物和故事線,展現《電馭叛客》世界的更多內容,9月播出,共10集。 具體製作人員:監督:今石洋之(《Promare》《天元突破 紅蓮螺巖》監督)副監督:大塚雅彥(《天元突破 紅蓮螺巖》副監督)角色設計:吉成曜(《小魔女學園》監督)、金子雄人配樂:山岡晃(《沉默之丘》配樂)系列構成:宇佐義大創作導演:若林廣海腳本:宇佐義大、大塚雅彥
2022年6月9日查看更多 →