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在遊戲圈裡,Telltale 式遊戲幾乎已經成了一種類型標籤,只要提到章節式、敘事驅動的作品,玩家多半會立刻聯想到《陰屍路》《與狼同行》,或是 Quantic Dream 那些以分歧敘事聞名的代表作。Quantic Dream 的名號想必大家都不陌生;至於經典的《陰屍路》《與狼同行》的工作室,名字就叫 TellTale Games 的工作室,則是在經歷破產、重組後再度從灰燼中復活。雖然《與狼同行2》目前依然卡在近乎無止盡的開發地獄中,但看來投入這類敘事選擇冒險遊戲的可不只他們呢。 與 TellTale Games 一同開發《與狼同行2》的 AdHoc Studio 近期推出的《Dispatch》是一款以超級英雄題材為主軸、規劃為八集的章節式作品。這款由《Tales from the Borderlands》與《The Wolf Among Us》的編劇與導演團隊打造的超級英雄職場喜劇,亮眼的視覺呈現加上非常紮實的試玩體驗,讓我當初第一時間就被吸引;於是趁著空檔,我乾脆一次把全八集通通補完。 《Dispatch》有時會在角色陣容或玩法巧思上顯得有點太過於表面,全是為了敘事而準備的感覺無處不在,但它的核心角色刻畫與互動表現都極為出色,足以撐起整部作品的戲劇張力。整體體驗帶給我的感覺,很像是回到 2010 年代初期的敘事遊戲黃金年代。以圖像小說為靈感推出各種精湛的章節式冒險 Telltale 遊戲;超級英雄題材開始擺脫 2000 年代的陰鬱路線,轉向更輕鬆、更具反差的表現;職場喜劇影集則在電視上全面開花。如果不是因為遊戲中偶爾穿插了些需要操作的玩法,《Dispatch》基本上就像是一部我願意每週準時收看的超級英雄影集。 儘管它有時仍稍微受限於影集式敘事的節奏,但憑著紮實的劇本與成熟的演出,在角色們的推動下,《Dispatch》始終能牢牢抓住我的注意力,整段故事甚至讓我在破關後還有種想再重跑一輪的衝動。※本次評測是以 AdHoc Studio 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《Dispatch》 遊戲類型:超級英雄、劇情豐富、選擇導向、Telltale 遊戲 開發團隊 : AdHoc Studio 發行商 :AdHoc Studio 發行遊戲平台 :PlayStation 5、PC 發行日期:2025 年 10 月 22 [...]
2025年12月10日查看更多 →