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ALL CNEventsREVIEWS【Comic Fiesta 2023】SEGA 攤位《人中之龍8》試玩心得報告—— Aloha!試玩過後我對這款充滿了夏威夷熱情的《Aloha!之龍》更加期待了!
感謝 SEGA 的安排,小編有幸能走訪在馬來西亞舉辦的 Comic Fiesta 2023,到 SEGA 的攤位先行試玩各種遊戲!其中就包括還未發售的《人中之龍8》,《碧藍幻想Relink》以及《女神異聞錄3 Reload》。此次在 Comic Fiesta 2023 中體驗到的《人中之龍8》試玩版內容與玩家在《人中之龍7外傳:英雄無名》遊戲通關後解鎖的《人中之龍8》試玩模式內容完全相同。因此,本次試玩版的遊玩心得主要是針對還尚未體驗《英雄無名》的玩家粉絲們的。當然,別誤會了,這並不是意味著玩家必須遊玩《英雄無名》過後才能夠玩明白《人中之龍8》哦。《人中之龍8》是2020年作品《人中之龍7》的正統RPG續作,對於剛接觸《人中之龍》宇宙,以及未曾玩過《人龍》的新玩家而言,直接開始玩《人龍8》可能會感到有些一頭霧水,畢竟劇情在不同作品之間是有連續的,特別是《人龍7》。但是你可以將本作視為這個系列中兩大猛男的分支劇情和遊戲類型終於相遇相交的一部作品。當然,如果有機會的話,我強烈建議玩家至少在迎接《人龍8》之前體驗一下《人龍7》和《英雄無名》,這樣一來你在遊玩《人龍8》時的遊戲體驗將會更加豐富和深刻。好了,回到本次《人龍8》試玩版體驗,儘管這試玩版內容只是系列最新作《人中之龍8》這部RPG的一個小小片段,但我還是忍不住感到內心湧出的喜悅啊!終於能夠看到系列中我喜愛的兩大猛男男神以一些很愚蠢但同時又是最酷的方式相遇並且攜手合作,我已經等不及《人龍8》的到來了!這裡小編再次感謝 SEGA 的安排讓遊戲媒體能夠先行試玩據說有玩家排隊排了2個小時才能夠玩到的《人中之龍8》試玩版本。接下來讓小編我簡短分享一下體驗了約10分鐘的《人中之龍8》限時試玩版後得到的信息吧!10分鐘的試玩限時太短了,實在是不夠啊 SEGA!但是夏威夷的新場景、一路上交的新朋友、那些令人啼笑皆非的支線任務,以及對RPG遊戲模式的趣味戲仿,都在這個試玩版中展現了出來。本次試玩的內容主要圍繞春日一番一行人在夏威夷地區的探索過程,包括了環繞著威基基海灘的一小部分區域、開放了三個支線故事、一些開放的小遊戲和與派對的各種對話時刻。系列作首次跳出日本東京或橫濱繁華的霓虹燈城市,全新的異國街頭風景讓人目不暇給,而一路上遇到的外國人還很還原地全部都在用本地英語在溝通(當然嘍,要是說日文才會覺得奇怪好嗎?!)。而 春日一番 也可以隨時以夏威夷的問候語“Aloha”隨心地與路人們打招呼,大夥們更是可以使用滾輪車代步在城市裡各種瞎逛,這些小小的功能加入到本作的探索中相信已經能夠令玩家覺得十分新鮮了吧。人龍工作室一直以場景視覺效果脫穎而出,而這個“Aloha”之州看起來完全不比系列以往的日本城市遜色,擁有陽光明媚的海灘和一片一絲不茍的熱帶風情,很難不讓玩家甚至是老粉絲們覺得眼前一亮啊。由 春日一番、桐生一馬 兩位系列主角為首,與新成員 富澤 和 不二宮千歲 組成的完整隊伍貫穿了整個遊戲,而且我對這個獨特的回合制角色扮演遊戲的戰鬥演變以及每一位角色的個性在本次的戰鬥機制中如何顯現對他們有了一個很好的了解。與上集一樣,《人龍 8》採用了即時回合 RPG 的方式,而且在前作的系統基礎上有所改進,這次的戰鬥機制設計的更為靈活了。最令我滿意的改動就是本作中角色可以在一定範圍內自由移動,這個範圍會隨著他們的等級提升而增加,這使得戰鬥更加具有戰術性。例如:我離敵人越近,造成的傷害就越大、或者如果我移動到足夠接近其中一位隊友,甚至可以進行連擊合作攻擊。上集很受歡迎的職業系統也同樣回歸了,角色同樣也可以轉職,不同職業都有特定的特技和必殺技,而且職業很多都與夏威夷文化有關,例如是衝浪的「海洋大師」。注意,玩家在遊戲中從事不同的活動/觀光,都有機會解鎖新職業。而這一次有了 桐生一馬 加入了我方隊伍,使得本作中的每一場戰鬥都自帶了熱血的 Buff。桐生在《人龍 8》裡面的絕技是個能在有限的時間內讓「回合製的戰鬥變回到傳統的即時制動作戰鬥」這樣一個聽起來就覺得不可思議的模式,這時候 桐生 能夠使出他的拿手絕技,「龍之堂島」格鬥風格的戰鬥操控方式,就像年輕的他在以前的遊戲中一樣,能夠造成巨大的傷害。這機製完全是製作組向昔日的《人龍》遊戲,也是向 桐生一馬 的戰鬥精神致敬。雖然 桐生 可能再次成為本作的戰鬥焦點,但我們也不能夠忽視本作的顏質擔當 千歳。她的基本職業是一名舞者,而她也完美體現了她作為一名舞者的個性和專業技能,能夠使出靈活且特殊的擒拿攻擊,還能夠治療和增益隊伍。富澤 也許沒有其他隊員的絕對力量或技巧,但他在隊伍中屬於一種類似法師的職業存在,提供了各種元素攻擊。他能夠突然給敵人提供洗澡服務,實際上就是水屬性法術攻擊,將水潑灑在敵人身上,之後他還能夠突然投射車電池給該敵人,以電擊攻擊來增加額外的傷害。我的天啊,這些看起來愚蠢且搞笑效果一流的攻擊演出也就只有《人種之龍》能夠體現出精髓了。本作的戰鬥雖然和前作一樣是回合制戰鬥,但是戰鬥的變化很多,樂趣一點也不比即時戰鬥少。提到了本集的夥伴們就不能不提今集新增了一個解鎖同伴資訊的 Bingo 收集品系統,算是本作其中一個收集支線的存在吧。有別於過往 桐生一馬 的“孤狼”冒險方式,自從《人龍7》開始,遊戲改用了 RPG 的玩法,所以在 春日一番 的故事裡,同伴的存在顯得非常重要。也是因為如此,遊戲中各位同伴角色都有豐富而有趣的設定,若玩家能夠做些什麼來增強與同伴之間的羈絆來增加遊戲樂趣的話會是個不錯的玩法吧?在本作中玩家能夠在地圖上特定地點遇到並且解鎖對應夥伴的 Bingo 觸發點,解鎖 Bingo 也能讓玩家更了解自己的小伙伴們,增強同伴之間的羈絆,所以大家遊玩的時候別忘多多探索地圖。雖然 桐生 和 一番 來到夏威夷都有各自的原因,但他們都肯定有一個共同點,那就是總有那麼點時間休息和放鬆心情,到處回應那些微不足道的路人請求或者到處遊玩各種小遊戲的共同愛好。《人龍》系列一向有許多出色的支線任務還有小遊戲,好玩又帶點惡搞意味,今集也不例外。我記得有那麼一個支線任務讓好心的 [...]
2023年12月28日查看更多 →
ALL CNEventsREVIEWS【Comic Fiesta 2023】SEGA 攤位《碧藍幻想Relink》試玩心得報告—— 戰鬥手感紮實且非常華麗,值得期待的一款《碧藍幻想》ARPG
感謝 SEGA 的安排,小編有幸能走訪在馬來西亞舉辦的 Comic Fiesta 2023,到 SEGA 的攤位先行試玩各種游戲!其中就包括還未發售的《人中之龍8》,《碧藍幻想Relink》以及《女神異聞錄3 Reload》。基於其著名的手機遊戲IP,我們可以看得出 Cygames 這幾年非常極力嘗試把《碧藍幻想》這遊戲IP推向更多玩家,其中就包括家用主機市場。幾年前還推出了《碧藍幻想 Versus》這款格鬥型的遊戲,並且還有續作。而現在Cygames 這款IP的最新作,《碧藍幻想 Relink》是一款更多玩家能夠接觸的動作角色扮演遊戲。說實話,雖然在很長一段時間裡我一直都有聽說過《碧藍幻想 Relink》這款遊戲,但我不知道它會是什麼。我本以為它與《碧藍幻想Versus -RISING-》有關,又或者它是又一個手機衍生作品嗎?是一個豐富的DLC內容嗎?因此,當我知曉了《Relink》是IP的最新作,而且還是面世在PS以及PC上的作品,而且還要是一款動作角色扮演遊戲?對,你就是我期待的《碧藍幻想》了!這次有機會到 Comic Fiesta 2023 試玩《碧藍幻想 Relink》,小編我是非常期待的! 接下來讓小編我分享一下細品了約10分鐘的《碧藍幻想 Relink》限時試玩版後得到的信息吧!《碧藍幻想 Relink》是一款完整且精美的3D動作角色扮演遊戲。它的精美程度確實讓我感到有點震驚,角色模型完全可以媲美《碧藍幻想》系列中慣用的手繪動畫風格,看起來非常舒服很棒。角色們翻滾,跳躍、疾馳和搖擺的動作都很順暢,頭髮和盔甲等微妙的細節也都清晰可見。這次的限時試玩從角色選擇開始,本作沒有浪費該系列多個角色的特性,有著非常多的可供選擇遊玩人物,而且每個都有難度星級評分,用來確定他們的易用性。系列的男女主角,葛蘭 和 吉塔,當然還有其他系列中重要的角色:卡塔莉娜、伊歐、歐根、蘿賽塔 以及 拉卡姆,都有回歸並帶著與他們在系列中為人熟知的熟悉特徵。在本次的限時試玩,小編我就選擇了非常帥氣的大劍俠 齊格飛 開始遊玩。我被放入一個壯麗的室外地牢,四周是高聳的山脈,耳邊也傳來湍急瀑布的聲音,茂密的綠樹在褐色的巖石和泥土的背景下形成了美麗的對比。能夠看到《碧藍幻想》以往壯麗的場景以這種3D的形式呈現,看習慣了手游版本的以及《Versus》的我都感覺這幾乎是不真實的了。在選擇了想要開始遊玩的角色後,我就被傳送到該充滿骷髏大軍的山區地牢。這些雜兵能夠以類似《真‧三國無雙》的風格,我通過“割草”式連續按下輕攻擊和重攻擊按鈕把大劍揮向各種雜兵將它們割成碎片。然後進入了一個沒有任何起伏、沒有脊線、只有一片草地,這很明顯就是 Boss 場地嘛。然後果然不出所料,一個龐大的骷髏人以Boss的身份現身,沒有目的地與我方對戰。據推測,他可能是因為演示版的關係讓玩家達到實戰的目的而被指示成為玩家的犧牲品(或者是玩家的噩夢?)。既然是動作RPG,那麼遊戲的戰鬥肯定就是重頭戲啦,製作組也是知道這一點的,所以試玩版中接近90%都是戰鬥秀。那就開戰吧!不得不說,我被骷髏人(Gerasene)的壯觀程度所震撼。他龐大的身軀猶如巨人與我們隊伍對戰,而且遊戲的攝像機鏡頭有很好地拉遠了適度的視角,使他的骨骼身形盡收眼底。正如大多數動作RPG的 Boss 一樣,他用骨手揮舞著刀劍,時不時還充能爆炸,所以我需要在合適的時機躲閃或跳躍以避開它們。對戰中讓我印象深刻的是遊戲裡角色們的攻擊動作流暢性,無論是玩家操控的角色還是AI操控的隊友,看得出各種角色的輕重擊組合不僅風格獨特,而且有令人滿意的厚重感和打擊感。當然了,本作少不了眼花繚亂的刀劍火花飛舞和技能的驚艷轟炸,各種特效細節可能會蒙蔽了玩家的雙眼,但是不得不讚歎本作的戰鬥非常華麗誇張養眼。這樣的特效轟炸戰鬥其實有好有壞吧,尤其是本次小編我使用的是 齊格飛 的關係,他的攻擊機制有點特別,不能夠單靠點擊平A,需要玩家揮刀的同時看準角色的動作,在正確的時機按下攻擊發揮其大劍的威力連擊。在這樣的機制下被各種攻擊特效蒙蔽雙眼的話確實有點破壞體驗啊。喜不喜歡還是見仁見智吧,但是本作的打擊感確實紮實,可以讓我接受各種花狸狐哨的特效轟炸就是了。其實這款遊戲的戰鬥流暢性是在我預料之內的,畢竟考慮到在2019年,白金工作室(Platinum Games)將遊戲的完全控製權交還給Cygames之前,他們一直在開發這款遊戲。最初我擔心這次的轉交可能意味著失去了白金工作室那著名的流暢戰鬥感。但事實並非如此,Cygames成功地保留了白金工作室的標誌性戰鬥流暢風格,這使得即使你對戰鬥中發生的事情不明所以,手忙腳亂地運作看起來仍然可以很酷很強悍,瘋狂的連擊。開場的骷髏人還可以應付,後來的巨石男(Rock Golem)Boss 對我來說就確實是個難以理解的挑戰了。但是一旦我開啟了認真模式,掃描了散布在屏幕上眾多閃爍的攻擊特效後,情況大致上就變得清晰了。打個比方,遊戲中一般的節奏非常類似於《破曉傳奇》,你需要用基本的攻擊標記你的敵人,把它當成積累能量的工具,能量槽滿了後按屏幕上閃爍的任何指示按鈕發動技能或者合體技,在各種戰鬥混亂中看到攻擊動畫成功發動和配合像”Chain Burst!”這樣振奮人心的喊聲輔助,感覺非常良好!在很大程度上,Relink 的戰鬥重點就是需要從你的攻擊中吸取足夠的能量,其中需要注意”Link!”以觸發合擊,最終釋放 Chain Burst 強力終結合擊。戰鬥開始後,玩家需要做的就是猛烈攻擊平A,收集足夠的能量直到可以釋放終結技動作,而與此同時屏幕有時會出現微微閃爍的”Link!”,這意味著你能夠和你的隊友角色聯手進行一場華麗的合擊。接下來可以繼續攻擊的同時釋放各種技能,就是按下肩鈕(本次的試玩是在PS5上進行的)切換是否要釋放你裝備的四個可定製技能之一。例如我可以按著 R1,然後點擊相應的四個按鈕,我可以點擊R1+四方按鈕進行一次酷炫的旋風劈擊,或X按鈕發動自身 Buff 技能增加自己的攻擊力。在戰鬥中各種移動和閃躲的同時進行這一切的平衡性也很不錯,需要玩家衡量,然玩家有足夠的戰鬥參與感。 戰鬥的最後一項就是等待一個橙色槽條被填滿了。這們了後你的角色可以進行一個很酷很酷的終結技動作,最重要的是,如果你和你的夥伴們同步達到橙色槽條的最大值,這時候按下屏幕可能會出現的”Link!”後玩家角色和隊友角色將輪流使用特殊動作進行 Link Time,每個角色都輪流在你的屏幕上以動漫的登場方式閃現,釋放出類似巨大的龍捲風或火焰漩渦這種酷炫且強大的技能。在提示輪到了我的回合時,釋放你想要釋放的技能來完成本次的 Chain Burst,這可以將敵人的擊退條最大化填滿,使其倒下。Chain Burst 聽起來條件好像很苛刻,但是試玩中我感覺蠻容易執行的,但我可以想象在更困難的戰鬥中,保留你的橙色槽來進行 Chain [...]
2023年12月27日查看更多 →
ALL CNEventsREVIEWS【Comic Fiesta 2023】SEGA 攤位《女神異聞錄3 Reload》試玩心得報告—— “Baby Baby Baby”x4,試玩版成功讓我興奮地跟著節奏一起高喊了這句歌詞!
感謝 SEGA 的安排,小編有幸能走訪在馬來西亞舉辦的 Comic Fiesta 2023,到 SEGA 的攤位先行試玩各種遊戲!其中就包括還未發售的《人中之龍8》,《碧藍幻想Relink》以及《女神異聞錄3 Reload》。《女神異聞錄3》(Persona 3)最初於2006年(北美於2007年)發行,一直都被視為是「現代」《女神異聞錄》系列的開端。當然,《P3》前面幾款遊戲中也有學生召喚各種惡魔,把他們視為是自己的寶可夢一樣的玩法,但或許有玩家不知道的是,玩家在遊戲裡面的社交連結、生活模擬元素等等,所有這一切都是始於《女神異聞錄3》。我知道仍然有很多人認為《女神異聞錄3》是系列中的巔峰之作,但老實說,對於小編我本人,《P3》一直有點難以回味的感覺存在。現在回味在 PS2上的本作,能深感體會遊戲缺少了基本的玩家體驗優化,甚至無法控製你自己的隊友。儘管 PSP 版本修復了其中的一些問題,但卻還是難免帶來了一種經過 PSP 壓縮過的遊戲的缺點。所以作為一個曾經嘗試過卻並未能深入了解《女神異聞錄3》的玩家,我本人對《女神異聞錄3 Reload》(Persona 3 Reload)深感興趣。表面上,其實 Atlus 只需在《女神異聞錄5》(Persona 5)的各種遊戲基礎上添加《女神異聞錄3》並圍繞它的遊玩方式作出些許改變即可,而這也確實足夠讓我去回味這款經典之作。但經過這次親自試玩後,我知道 SEGA 和 Atlus 這次並滿足於那麼潦草地重製這款經典之作,這讓我對於《女神異聞錄3 Reload》更加期待了!這裡小編再次感謝 SEGA 的安排讓遊戲媒體能夠先行試玩據說有玩家排隊排了3個小時才能夠玩到的《女神異聞錄3 Reload》試玩版本。接下來讓小編我分享一下細品了約10分鐘的《女神異聞錄3 Reload》限時試玩版後得到的信息吧!首先需要提及的當然是本次重製版中的畫面如何。如我所願,《女神異聞錄3 Reload》在視覺上確實令人驚豔。它保留了P3那黑暗的藍色和黑色調色風格,同時加入了《女神異聞錄5》的視覺圖像等級。這真的是明智之舉啊,因為對於該系列來說,《P5》那樣的圖像真的非常適合且已經是最現代化的《女神異聞錄》視覺圖像了,看到《P3》的整體被這樣的視覺圖像現代化確實是令人興奮的。必須強調《P3R》是一款非常精緻漂亮的遊戲。儘管與《P5》相比可能看起來不太特別,但新的角色模型單獨就是從舊作中跨足的巨大飛躍。同樣地,就像《P5》通過其充滿個人獨特風格呈現的各種遊戲界面UI一樣,這次《P3R》也具有相同的獨特風格效果:從遊戲主菜單界面到戰鬥勝利的畫面風格,所有這些我都覺得很符合玩家對這款“《P5》繼承者”的期望,至少畫面不會令人失望,考慮到這只是一個重製版遊戲。除了遊戲界面,角色的每個法術、打擊和召喚都以誇張華麗的手法,以風格化動畫切入畫面配合精緻的色彩和對比度呈現脫穎而出。值得一提的是,儘管原始 PS2 的《女神異聞錄》遊戲其實已經為這個系列的整體視覺設定了一個概念,但是《女神異聞錄5》卻再次為該系列鞏固了一個現代化標準的,只屬於該系列一個視覺圖像風格,能夠看到《女神異聞錄3》以這些設計為目標進行重製是一種愉悅。與視覺上的全新改進為衝突的,是我對《P3R》保留了原始《P3》遊戲的玩法設計並且如何在這原始設計上加料感到驚奇。如果你是通過《女神異聞錄5》接觸這個系列的話,那麼你必須事先了解,《女神異聞錄3》並沒有像《P5》那樣各種精心製作過的”宮殿“迷宮地牢關卡。相反,《P3》中玩家隊伍需要探險的地方由始至終都貫穿著本作的主要舞台:塔爾塔羅斯(Tartarus),一座似乎無窮無盡看不到盡頭的塔樓,樓層是由各種系列傳統的惡魔陰影濫竽充數生成的。在 Tartarus 中探險並不存在需要解謎或者遵循明確的故事情節來通關,而是一場爬上塔樓的蜂巢並且試圖在途中消滅盡可能多的敵人的試煉。試煉的最終,你會遇到一個阻礙你前進的障礙,這時候你就會知道直到下一個滿月有新的 Boss 惡魔出現為止,你已經無法再繼續做任何前進。與《女神異聞錄5》相比,《女神異聞錄3》的 Tartarus 在結構上更像是無盡的、分佈不規則生成的 Mementos(或者說 P5 的 Mementos 是參考 tartarus 吧?),而不是像“宮殿”那樣經過精心設計的迷宮地牢關卡。如果你在尋找”宮殿“的體驗,每個迷宮地牢中都有各自獨特的氛圍和故事情節的話,那麼《女神異聞錄3 Reload》並不是你要找的遊戲。試玩過程一開始,Tartarus 的內部各種感覺都很熟悉,真的有種錯覺會感覺就像原版的一模一樣。整個地牢的布局其實有點普通,但是如果你打算見到什麼就乾掉什麼的原則,那麼你會體驗到非常頻密的戰鬥。畢竟 Tartarus 的每一層樓都大約有三場戰鬥左右,而且不知道是否小編本人的眼睛有問題呢還是說這次重製版真的有把 Tartarus 加量,感覺這次 Tartarus 視覺上來說可活動的範圍變得更大了。而且本作還貼心地加入了一個快跑功能按鍵,有助於減少在探索時尋找往上一層的樓梯,逃生出口和各寶箱位置,重複折返的疲憊感,所以整體而言,《P3R》中的探險可以讓玩家自由控制通關節奏的感覺還是良好的。 當然,這是基於遊戲的早期階段,也是本次試玩版提供的內容。 [...]
2023年12月27日查看更多 →