搜尋內容
找到 25 個關於 "IP" 的結果
ALL CNGAMING NEWS賽馬娘Cygames《賽馬娘》黃金船人氣太高!名駒牧場宣布無限期暫停週末參觀,避免人潮影響牧場運作
《賽馬娘 Pretty Derby》人氣角色黃金船(Gold Ship)再次展現驚人的號召力?! 由於近年前往朝聖的《賽馬娘》玩家與賽馬迷持續增加,遊戲內人氣角色黃金船的原型馬目前居住的北海道 Big Red Farm 正式宣布,自 7 月 11 日 起無限期暫停週末及日本國定假日的參觀活動。截至目前為止,牧場尚未公布恢復開放的時間,因此原本打算利用假日前往探望黃金船的粉絲,恐怕得重新調整行程。 至於為何突然祭出限制措施,Big Red Farm 的理由其實相當直接,那就是黃金船這名駒實在太受歡迎了!
2026年7月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS505 Games明末:淵虛之羽505 Games 母公司砸重金收購《明末:淵虛之羽》IP 完整權利,推測為遊戲續作布局鋪路
義大利遊戲公司 Digital Bros 於 4 月 27 日正式宣布收購魂系動作 RPG《明末:淵虛之羽》的 IP 智慧財產權。官方稱已與中國成都靈澤科技有限公司簽署協議,取得《明末:淵虛之羽》IP 智慧財產權完整權利。
2026年4月28日查看更多 →
ALL CNGamers Hideout「True Gamer Recycles」以舊換新計畫開跑!不限平台,回收就有機會贏 iPhone 17 Pro Max
Gamers Hideout 近日正式啟動全新「True Gamer Recycles」回收計畫,邀請全馬國玩家一同響應環保、活化閒置收藏。從即日起至 2025 年 10 月 31 日,凡前往全馬任何一家 Gamers Hideout 門市,攜帶手邊的舊遊戲或主機進行回收,即可獲得參加抽獎的資格,有機會將最新的 iPhone 17 Pro Max 帶回家! 活動方式簡單又彈性:每完成一次回收即可獲得抽獎機會,若選擇以店內點數(Store Credit)形式回收,更可一次獲得最多 15 次抽獎機會,大幅提升中獎機率。除了點數回收外,玩家也能選擇以現金兌換,靈活運用手上的舊遊戲資產,同樣可參與抽獎活動。無論你是想為下一款期待已久的新作預作準備,或只是想替遊戲收藏重新整理,現在都是最好的時機。更棒的是,本次回收活動不限平台、不限品項,無論你是想將舊的 Nintendo Switch 換成全新 Switch 2,還是打算出清像《光與影:33號遠征隊》這類已通關的新遊戲,都能透過回收參加抽獎,離三台 iPhone 17 Pro Max 的大獎更近一步。 玩家可選擇以店內點數(Store Credit)或現金兩種方式進行回收。若選擇店內點數形式,不僅能靈活運用回收價值,還能一次獲得最多 15 次抽獎機會,大幅提升中獎機率。若暫時無法親自前往門市,也不用擔心,Gamers Hideout 支援線上郵寄回收,只需將遊戲或主機寄送至門市,即可享有同等抽獎資格,不會錯過成為幸運得主的機會。想親自參與回收的玩家,也可前往以下任一據點: 1 Utama Outlet(S102A) Central I-City Outlet(L2-26) Kajang Metro Point(S3A) Melawati Mall(L4-10) Mahkota Parade Outlet, Melaka(Lot F-76) [...]
2025年10月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《Ragnarok Twilight》CBT測試盛大開啟!經典IP革新蛻變 暢享爆裝變身英雄全新RO體驗
由Gravity Game Vision發行的MMORPG系列新作《Ragnarok Twilight》正式宣布在東南亞多地區啟動安卓CBT測試與事前預約活動!本作於今年7月已在台港澳地區上線,並創下多地區雙平台免費榜第一的優異成績。本次測試將於9月10日至9月18日期間限時進行,遊戲完美融合RO系列經典元素與創新玩法,玩家可搶先體驗「擊殺MVP100%爆裝」與「變身MVP英雄」兩大獨家系統,化身巴風特等經典MVP或BOSS扭轉戰局,開啟顛覆性的戰鬥體驗!經典IP完美重現,情懷與創新並存 遊戲完美重現RO標誌性元素,原汁原味保留令人懷念的經典BGM、可愛萌系寵物(波利、瘋兔等)以及豐富多變的時裝系統;同時完整還原職業轉職體系,玩家可從初心者開始,體驗「劍士」、「服事」、「魔法師」、「盜賊」、「弓箭手」等多種職業選擇,以及後續一轉、二轉等進階玩法。遊戲更加入全新技能系統與角色形象進化,讓玩家在熟悉的冒險旅程中,感受耳目一新的視覺盛宴與成長樂趣。100%極致爆裝,離線闖關輕鬆升級 最佛系RO來襲,裝備無需購買,擊敗MVP100%掉落神裝!遊戲支持離線持續闖關功能,最多可累積20小時離線收益,讓您掛機即可獲得豐厚獎勵!稀有卡片、神級裝備打怪輕鬆掉落,隨時上線都能滿載而歸,輕鬆變強無壓力!更設有專屬MVP副本,無需搶怪,單人也能暢快刷王,快速養成毫無負擔!英雄變身系統,重生RO化身BOSS 全新MVP怪物進化英雄系統震撼登場,突破極限,化身強大BOSS!當天使波利展開六翼光羽,當惡魔波利覺醒黑暗血脈…昔日MVP怪物現已突破次元壁壘,進化為擁有神話級戰力的英雄形態!創新變身系統讓您體驗不同視角的戰鬥,掌握毀天滅地的力量,成為冒險世界中的不朽傳說!事前預約火熱進行中,超值豪禮搶先拿! 現在參與《Ragnarok Twilight》事前預約活動,即可獲得限定坐騎、稀有造型、珍貴翅膀、寶藏100連抽等多重好禮。關注官方FB更有機會獲得iPhone16pro、Nintendo Switch2、Galaxy S25 Ultra、iPad Air 7、純金紀念幣、惡魔波利周邊等豪華大獎!立即參與預約!初心者召集令!RO老玩家專屬回憶禮 官方FB社群同步開展經典IP玩家訪談徵集活動,邀請所有RO老玩家共同重溫冒險回憶。參與活動即有機會獲得初代初心者專屬紀念禮品!《Ragnarok Twilight》CBT限量測試現已啟動,初心者們一起來冒險吧!同時,事前預約活動持續火熱進行中,遊戲將於10月23日在多平台正式開啟公測。想了解更多遊戲資訊與玩法內容,請密切關注《Ragnarok Twilight》官方Facebook。 預約活動進行中:https://psce.pw/84438u安卓CBT/IOS商店:https://rotwilight.onelink.me/pXLc/yn516off官方Facebook:https://rotwilight.onelink.me/pw8a/tahyjrsy
2025年9月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS505 Games明末:淵虛之羽《明末:淵虛之羽》1.5 版本調低難度更新劇情引發爭議,玩家批太刻意「明朝政治正確」影響了遊戲
由中國靈澤科技開發的動作遊戲《明末:淵虛之羽》在日前(15 日)推出了 1.5 更新改版。更新內容包括了角色受擊後增加無敵幀、縮短喝水動作時間,以及避免起身時被連環攻擊等調整,降低了遊戲難度,但真正引發熱議的,卻是對劇情的修改。這些改動徹底重寫了部分角色的對話與戰鬥結局,甚至改變了章節流程,導致劇情邏輯遭到混淆。例如,原本的 BOSS 戰大多以角色「戰死」收尾,如今卻變成「力竭」後交付意志或鼓勵主角。舉個例子,作為重要 BOSS 角色的趙雲,與其戰鬥會發現遊戲改成了玩家與其「靈魂」交手,並非其真身,台詞也從接受命運轉為單純的試煉。 而最明顯的莫過於在第四章裡,原本需要從明軍中殺出血路,如今明軍全數變成友軍,玩家不僅無法攻擊,連戰鬥難度也大幅下降。 這樣的劇情重寫,背後其實與遊戲發售以來的爭議緊密相關。由於遊戲設定於明末,不少中國玩家期待能殺清兵,但遊戲中其實完全沒有清軍敵人,甚至在部分章節需要與明軍對立,於是被視為「政治不正確」,在上市初期遭遇中國國內的差評轟炸。這次改動,被普遍認為是針對民族主義情緒的回應:透過淡化死亡、轉化敵對關係,讓劇情更符合部分玩家期待。然而,這樣的妥協卻沒有獲得廣泛認同。一部分玩家確實認為新版本「修正了不合理之處」,但更多的玩家批評遊戲因此失去了原本的張力與衝突感。瀏覽遊戲近期的 Steam 評論,不難發現幾乎是一面倒的負評,焦點全都集中在此次更新的劇情改動上。更值得注意的是,這場爭議已延燒至海外社群,在 reddit 等論壇引發討論。不少海外玩家得知這些修改是因中國玩家的反彈而生後,也直言這種「政治正確式」修訂確實破壞了遊戲。 整體而言,《明末:淵虛之羽》1.5 更新已不再只是單純的難度調整,而是一次劇情重寫。靈澤科技試圖在「遊戲表現」與「政治敏感」之間尋求平衡,但最終卻陷入了兩面不討好的尷尬境地。
2025年8月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCapcom 新IP《虛實萬象》揭開遊戲背景與玩法:一場結合動作射擊與策略解謎的嶄新科幻體驗
Capcom 在今(27)日早晨的 Capcom Spotlight 上公開了旗下全新原創 IP,結合策略與動作射擊的冒險遊戲—— 《虛實萬象》(Pragmata)更多細節。歷經多年沉寂,這款 Capcom 全新原創科幻動作冒險遊戲《虛實萬象》(Pragmata)終於確定將於 2026 年正式推出,並登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 Steam 平台。這款以月球為舞台的科幻射擊動作作品融合動作、解謎與深層敘事,描繪一段關於「人性」與「仿生人」的冒險。玩家將化身為休・威廉斯(Hugh Williams),一名派遣至月球研究站調查失聯事件的特派員。在突如其來的「月震」中與小隊失散後,休意外被一位擁有仿生身軀卻富有情感的神秘少女「黛安娜」(Diana)所救。這一場命運交織般的相遇,開啟了人類與仿生少女的冒險,兩人合作逃離月球、重返地球的旅程。據官方介紹,休是個帶點冷幽默與自嘲的角色,雖然嘴上不饒人,但內心善良堅定;黛安娜則是充滿童真與好奇,性格神秘卻擁有非凡的能力。兩人的互動與成長,將構成本作最溫暖、也是最具情感重量的敘事核心。《虛實萬象》具備解謎與動作融合的創新戰鬥機制,其戰鬥設計極具策略與節奏感,強調「雙人協作」的單人動作射擊核心概念。 面對敵人時,玩家必須先由黛安娜出手,以駭入能力破解對方的裝甲防禦—— 在戰鬥介面中操作游標穿越控制節點,成功駭入後方能削弱敵人防護;待敵方護甲解除,則由休接棒進行精準打擊。玩家可選擇瞄準敵方弱點,並根據駭入時穿越的藍色節點數量提升傷害倍率與破甲持續時間。這樣的雙重操作流程,讓戰鬥節奏兼具技術性與合作感,搭配多樣化的武器組合與頭目級敵人設計,帶來新穎的戰鬥體驗。而本作的主要背景是在 AI 掌控的月球基地中探索未知。遊戲的主要舞台「月表設施」原是人類科技的巔峰之作,具備可 3D 列印一切物質的能力,從微型元件到大型建築皆可即時生成。然而,當玩家踏入這座基地時,已不見人煙,只剩自律運作的 AI 系統仍在持續運轉。 玩家將在此運用推進器穿梭於低重力空間,解鎖路徑、破解系統障礙,並結合黛安娜的駭入技巧與休的武器和太空服操作能力,一步步揭開基地失控的真相。場景設計帶有強烈的未來科技與孤寂氛圍,探索過程不僅是解謎,更是心理與信任的試煉。Capcom 表示,《虛實萬象》將於今夏的 Gamescom 上展開首波實機試玩活動,屆時玩家將可率先體驗這款結合動作、解謎與敘事張力的全新作品。官方也計畫在接下來的多場實體展會中持續曝光,帶來更多現場體驗機會。玩家現已可透過 Steam 與主機數位商店將《虛實萬象》加入願望清單,並追蹤官方社群平台掌握第一手情報。
2025年6月27日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATIONPlayStation announced a 20% price increase for PS Plus subscriptions in SEA, effective April 16!
Sony PlayStation has announced that starting April 16, 2025, it will adjust the pricing for PlayStation Plus (PS Plus) subscription plans in Taiwan, Hong Kong, and Southeast Asia. All three membership tiers—Essential, Extra, and Deluxe—will see price increases ranging from 20% to 30%. The new rates will take effect on April 16 for new purchases, [...]
2025年4月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS騰訊投資 Ubisoft 11.6億歐元,為《刺客教條》等三大遊戲 IP 成立子公司!
法國遊戲大廠 Ubisoft 育碧今(28日)正式宣布,將旗下三大知名系列作品 IP:《刺客教條》(Assassin’s Creed)、《極地戰嚎》(Far Cry)和《湯姆克蘭西:虹彩六號》(Tom Clancy’s Rainbow Six)分拆至一家全新子公司,專責這些重要 IP 的未來發展。這項重大調整同時迎來中國遊戲巨頭騰訊的資金挹注——騰訊將投資 11.6 億歐元(約新台幣 414.8 億元),取得新子公司 25% 的股份,交易預計將於 2025 年底前完成。 Ubisoft 在新聞稿中指出,這家尚未命名的新子公司,將整合並領導現有三大 IP 的開發團隊,橫跨蒙特婁、魁北克、舍布魯克、薩格奈、巴塞隆納與索非亞等地。此外,該子公司未來也將負責管理 Ubisoft 經典遊戲的營運,以及多款正在開發中的未公開作品。 為進一步鞏固該子公司對品牌的掌控力,Ubisoft 將授予其「全球、獨家、不可撤銷且永久」的授權,涵蓋所有現有與未來可授權的《刺客教條》、《極地戰嚎》、《虹彩六號》等 IP,並將自授權中獲得相關使用費。 這項重組與投資案無疑代表 Ubisoft 正在為其三大核心品牌尋求長期發展穩定性與資源優化,也凸顯騰訊持續擴大在全球遊戲市場的布局。這家新成立的子公司將肩負起建構「長久且多平台的遊戲生態系」的願景,其核心發展目標在於透過更多資源投入與創意賦能,全面強化旗下三大 IP 的遊戲體驗與商業潛力。官方指出,未來的發展方向將著重於:「提升故事導向的單人遊戲品質」、「透過更頻繁的更新拓展多人遊戲體驗」、「引入免費遊玩(Free-to-Play)內容」以及「整合更多社交互動功能」。 有了騰訊的大規模投資支持後,這家新子公司的估值一舉提升至 40 億歐元(約新台幣 1,430 億元),這相當於 Ubisoft 在 2023 至 2025 財年平均年營收的 4 倍,顯示其戰略地位之重要。 Ubisoft 強調,這項交易不僅凸顯了旗下 IP 的強大價值,也進一步強化了公司資產負債表的穩健度,讓 Ubisoft 能夠轉型為一個更加靈活的組織。藉由新子公司的成立與策略合作,未來 Ubisoft 將更能釋放內部團隊的創造潛力,同時靈活調配資源,精準回應全球玩家需求與產業變化。 根據彭博社 [...]
2025年3月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES獨立遊戲愛好者再次迎來盛宴!3i 獨立遊戲發表會「The Triple-i Initiative」宣布今年迎來第二屆
The Triple-i Initiative(簡稱 Triple-i 或 3i)是由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 聯合多家知名獨立遊戲團隊舉辦的發表會,致力於提供一場無間斷的獨立遊戲盛宴。參與的開發商包括《死亡細胞》的 Evil Empire、《泰拉瑞亞》的 Re-Logic、《雨中冒險》的 Hopoo Games、《殺戮尖塔》的 Mega Crit,以及《吸血鬼倖存者》的 poncle 等等,陣容堅強。 對於獨立遊戲愛好者而言,Triple-i 絕對是一場不容錯過的盛會。首屆發表會於 2024 年 4 月舉辦,當時《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《光明旅者》的 Heart Machine 等知名獨立團隊紛紛揭曉了新作或續作重磅第一消息,吸引了眾多獨立遊戲愛好者的關注。時隔一年,Triple-i 宣布再度回歸,並已釋出至少 5 款新作的畫面預告,讓眾位熱愛獨立遊戲的玩家期待滿滿。Evil Empire 營運長 Benjamin Laulan 在新聞稿中表示:「我們在這個『遊戲展示會』的領域還算是新手,所以這次的第二屆活動,我們的目標並不是去修正什麼本來就沒問題的東西。去年的展示會獲得了很好的反響,因此我們沿用了相同的短小精悍公式,當然,同時也讓它變得更大、更精彩!玩家可以期待一場充滿連續重磅發表的盛會……就這樣。沒有廣告,沒有主持人,沒有贊助商,只有遊戲。」 Triple-i 2025 的確切舉辦日期尚未公布,但在最新 PV 中已經能夠看到多款新作的畫面,包括《多重人生》、《深岩銀河:Rogue Core》、《無盡帝國 2》以及《No, I’m Not A Human》等新作,屆時就能看到這些作品的最新資訊。而於去年 1 月 在 [...]
2025年3月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCAPCOM 文藝復興!《大神》與《鬼武者》新作公佈反應熱烈,卡普空承諾以後將會重啟更多「老IP」
TGA2024 遊戲大獎頒獎典禮已完美落幕,雖然現場並未公布《魔物獵人 荒野》、《GTA 6》、《死亡擱淺 2》、《空洞騎士 絲之歌》或《血源詛咒 2》等等呼聲極高的新作消息,但卡普空(CAPCOM)在現場端出兩大休眠已久的遊戲新作——《鬼武者 Way of the Sword》(Onimusha: Way of the Sword)以及《大神》完全新作(Okami Sequel)無疑成為整場活動的最大亮點之一,為遊戲圈帶來了意料之外的驚喜!就在 TGA2024落幕不久後,卡普空(CAPCOM)官方就釋出了新聞稿,重申在今年的 TGA 遊戲大獎上公布睽違近 20年的《鬼武者》新作及《大神》續作後,該公司計劃將重啟更多已「休眠」多年的經典遊戲系列 IP,實行文藝復興計劃!由此推測,先前官方舉辦的「超級票選」活動中,玩家票選出的最期待續作/新作的老 IP,極有可能成為下一批重啟計劃的熱門候選,進一步滿足玩家的期待。 「除了每年穩步推出主打作品外,卡普空還會致力於重新啟動近期未推出新遊戲的沉睡 IP。卡普空還會致力於重啟在一定時間段內從未有過新作的沉睡 IP。我們將藉由運用豐富的內容庫進一步提升企業價值,包括重啟前述兩款遊戲等老 IP,以持續製作高效且高品質的遊戲。」根據卡普空官方公告,《鬼武者 Way of the Sword》將以江戶時代的京都作為舞台,玩家將操控主角,配備象徵性的「鬼之籠手」,對抗從籠罩京都的詭異雲霧中誕生的「幻魔」,展開一場史詩般的日本刀戰鬥。 距離上一款正傳《鬼武者》系列作已相隔近 20 年,最後登場的遊戲作品已是 2006 年於 PS2 平台推出的《新鬼武者 夢之曙光》(Onimusha: Dawn of Dreams)。卡普空期望透過這部新作,帶給玩家華麗且精湛的劍術動作體驗,展現這個沉寂已久的經典品牌所應有的精彩魅力。自 2010 年在任天堂 DS 推出奇幻衍生作《大神傳 ~小小太陽~》(Ōkamiden)以來,卡普空便未再推出全新的《大神》作品。而這次公布的《大神 完全新作》標誌著系列新故事的開端,延續《大神》系列獨特的美術風格與出色的音樂表現,這些元素過去深受玩家與評論界的一致好評。本次新作由原《大神》開發團隊攜手系列總監——神谷英樹共同打造,讓粉絲期待已久的經典 IP 再度重生。除了每年推出的主要遊戲更新,卡普空也承諾未來將更加專注於開發休眠已久的經典遊戲系列新作。作為擁有眾多經典 IP 的遊戲公司,卡普空旗下許多作品早在 2000 年代就已停擺,包括《洛克人》、《恐龍危機》、《戰國 BASARA》、《力石戰士》、《魔域幽靈》和《戰場之狼》等,這些老牌遊戲是否能再度綻放光芒,讓玩家重溫經典? 有鑑於 [...]
2024年12月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSALICESOFT經典NTR IP續作《妻中蜜3》台港澳代理權確定,與人妻談一場背德之戀吧!預計2025年發售
成人遊戲發行商 BokiBoki於今日正式宣布取得日本指標性成人遊戲開發商ALICESOFT所製作經典NTR佳作《妻中蜜3》(妻みぐい3)發行權,預計於2025年上半年於STEAM及BokiBoki平台推出,並支援多語言,包括繁體中文、英文及其他語系版本,目的讓所有曹氏宗親會的紳士玩家能夠體驗本作優異的劇情以及細緻的美術表現,本作遊戲背景設定在炎熱夏日的鄉村田舍中,玩家將通過地圖選擇目標來觸發劇情事件推進遊戲,本作除了維持了《妻中蜜》系列「純愛為主、NTR為輔」的傳統,甚至還增加了「純愛模式」供玩家選擇,全方位的照顧各位紳士們的感受。本作雖然是妻中蜜(妻みぐい)系列的第三代作品,但仍是一部單獨原創內容,與前作關聯不大,未玩過前作的仍可重新享受遊戲的劇情。各位紳士們將扮演因工作單位的大樓要整修的緣故,突然得到了為期一個月的夏季假期沒錢又沒事情做的主角「夏樹明人」決定要回去故鄉悠閒的渡假;沒想到在家鄉等候著他的是…曾經的感情寄託、如今卻為哥哥的妻子「夏樹 海夕里」,與如同母親般溫柔對待自己的未亡人「夏樹 砂夜子」,本該如往常一樣把自己的心情隱藏起來扮演著義弟的角色,但突如其來的真心告白讓停滯的關係開始慢慢的產生變化,很快就會深深的纏繞在一起。《妻中蜜》作為ALICESOFT所開發的系列IP作品,自日文版上市以來收獲了無數喜愛NTR的紳士們肯定,BokiBoki今日宣布取得本作代理權,並預計於2025年推出繁體中文及多國語言版;「《妻中蜜3》是由開發團隊精心制作的一款作品,繼承了經典IP,兼具了NTR與純愛元素,在日本上市後迅速深受玩家關注。BokiBoki平台作為深耕紳士遊戲發行領域,是具有豐富行業經驗的合作夥伴。相信BokiBoki憑藉其對市場的深刻理解與強大的發行實力,雙方的合作必能再創佳績。」 BokiBoki則指出:「很榮幸能取得 ALICESOFT 經典佳作《妻中蜜3》的代理權。BokiBoki將以深耕台灣多年的發行優勢,結合ALICESOFT在紳士領域匠心獨具的研發實力,持續為所有玩家們推出優質的產品。本作《妻中蜜3》將為所有喜愛曹氏宗親會與純愛系的紳士玩家們帶來前所未有的遊戲體驗!」 若想知道BokiBoki 平台更多細節,或者希望掌握更多 H Game 最新情報,歡迎點擊下方連結,密切關注 BokiBoki 相關社群帳號。 BokiBokiGames官方網站:https://boki2.fun/ BokiBoki《妻中蜜3》官方介紹頁:https://www.boki2.fun/r18/newsitem.php?obj_id=GbMmPXkfvKqY9Ty8YmvMsB7UrPBtWEwF BokiBokiGames 官方 Youtube 頻道:https://www.youtube.com/@bokibokigames2581 BokiBokiGames 官方 Discord 群組:https://discord.com/invite/jAFqzPktNG BokiBokiGames Facebook粉絲專頁:https://www.facebook.com/bokibokigames/
2024年12月6日查看更多 →
ALL CNInterview【TGS2024】《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》製作人訪談——「希望能夠讓更多玩家了解這個 IP,接觸到這些可愛的女孩們!」
戀愛模擬遊戲《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》(Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -)是即將推出的《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation)衍生作。本作的舞台設定於四季如夏的維納斯群島,玩家將以「島主」身份,與在島上相遇的女孩們展開各種互動。隨著玩家的選擇,故事會朝不同方向發展,並最終引向多樣結局。在與女孩們相處的過程中,玩家會不時被她們的舉動吸引,心跳加速,甚至猶豫該選擇哪位女孩… 同時,隨著遊戲最新消息的公布,官方也釋出了首部宣傳影片。在影片中,玩家可以一睹本作登場的六位女孩,以及與她們相處時的互動場景,約會過程中更是充滿臉紅心跳的瞬間:雖然光榮特庫摩(Koei Tecmo)在本屆東京電玩展2024 上沒有放出本作的試玩,但是非常感謝台灣光榮特庫摩的安排,小編我代表尼未亞有幸能參與媒體採訪了《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》遊戲製作人兼總監——作田泰紀,了解到了這款香氣爆棚的《維納斯璀璨假期》開發背後的一些資訊,以及遊戲中六位女孩們的一些消息!Q:這款遊戲每輪遊戲是否只能攻略一位女角色?那麼,即使只攻略一位角色,是不是需要多周目才能解鎖她的全部要素? 作田泰紀:通常在正常遊玩情況下,一周目就能夠與一位女孩建立起一定的關係。但如果你想探索這位角色的更多方面,可以在不同區域中遊玩並逐步解鎖更多內容,這並不代表一定要進入下一個周目。當然,每次進入新周目時,你也可以嘗試與其他女角色建立戀愛關係呢!Q:不知道這次預計每位女孩會收錄多少套服裝呢?是否會推出付費服裝的 DLC? 作田泰紀:相比於《維納斯假期》上百種風格多樣的服裝,這次的服裝數量會更為精簡,並在設計風格上更貼近日常生活,比如女孩們在約會時會穿的服裝等。具體的服裝數量目前尚未方便透露,還請大家期待後續消息。 至於DLC部分,目前我們沒有增加服裝的 DLC 規劃,但在遊戲發售後,會根據情況可能做出不同的安排喲。《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》中其中一件海咲的服裝Q:這次新作中與女孩們的互動看起來非常生動,能否透露這是否是團隊的柔軟引擎方的功勞?引擎升級方面又有哪些進化呢? 作田泰紀:在本作中,玩家可以透過第一人稱視角與女孩們進行可愛的互動,這與前作類似,但由於引擎的升級,女孩們的表情和聲音演出會更加自然,讓玩家更有真實的戀愛體驗,彷彿身臨其境,甚至接近VR的體驗效果。 至於引擎的部分,先前的《維納斯假期》採用了我們長期使用的舊引擎,而這次的《維納斯璀璨假期》則採用了公司其他部門正在使用的更新引擎,並進行了改善,因此在 PS5 等新平台上會有更流暢的操作和更深層的遊玩體驗。柔軟引擎的性能也得到全面提升,讓女孩們表現得更加可愛生動,玩家可以期待這次新作中的視覺效果帶來全新感受。Q:很好奇,製作組如何在《維納斯璀璨假期》中平衡粉絲期待的各種性感福利畫面內容的呢?感覺要拿捏這方面得很巧妙呢。 作田泰紀:哈哈,關於這點啊,光是說可能還不夠傳達(笑),所以我們準備了一段《維納斯璀璨假期》的實機影像,讓大家看看這次與女孩子互動的效果,比較一下遊戲的尺度。 就如影片中看到的,與《維納斯假期》那種更加直接的性感接觸,比較大膽尺度的風格不同,本作在互動上會更加微妙、貼近真是戀愛模擬的感覺。因為這次與女孩們更多的是以很貼近的視角與女孩們互動,玩家可以捕捉她們臉部的細微表情,這也成為本作的一大特色。特別是當玩家使用攝影模式時,可以在女孩子的住宿環境中隨時開啟,彷彿進入了 VR 般的臨場感受,讓玩家可以從最喜歡的角度去捕捉她們的瞬間,感受那種心跳加速的互動體驗。所以,尺度方面的拿捏自然也沒有如前作那般難的啦。Q:首發的六位女孩都很可愛,但像之前的瑪莉·蘿絲、小百合和帕蒂等人氣角色沒有出現在首發名單中,未來是否有機會在更新中看到她們呢? 作田泰紀:其實這個問題在遊戲開發過程中也曾在公司內部討論過,不過這次《維納斯璀璨假期》的故事設定主要是圍繞這一組已定角色間的互動。若在過後才新增一些新的或之前人氣高的角色,可能會導致原有的故事結構被打亂,甚至變成偏重新角色的劇情,這和我們這次的創作初衷是有不符的。 因此,卻是目前並沒有透過更新或 DLC 追加角色的打算。不過,要是如果這些角色在粉絲中真的呼聲很高很高,並且公司內部也認可這個方向的話,未來的新作中或許會有機會看到她們的回歸喲。《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》調皮的瑪莉·蘿絲Q:隨著遊戲業邁入次世代,這個經典 IP 的主要目標群體是否有所變化?此外,基於目前單機戀愛 AVG 類遊戲的經典定位,你是否考慮將來推出手遊或 Free-to-Play 版本,以吸引更多新玩家呢? 作田泰紀:目前《維納斯假期》的主要用戶群體還是以男性玩家為主的啦,特別是那些長期喜愛《生死格鬥》系列女角的粉絲們。我們的核心用戶目標應該會是喜歡和這些角色進行互動的玩家,因此新作的設計也強調了這種戀愛與心跳的體驗。 當然,我們也希望這樣的體驗能吸引更多新玩家,讓他們更深入了解《生死格鬥》和《生死格鬥Xtreme》這個系列等相關作品的魅力。至於推出該系列手遊版本的可能性,目前並沒有這方面的規劃呢,也許當來自粉絲玩家們的呼籲求足夠強烈的話,我們也不排除未來會考慮這樣的方式呢。Q:除了剛才提到的互動環節與拍照模式,請問遊戲中是否還有其他更令人心跳加速的內容可以透露一下呢? 作田泰紀:哦,這方面在《維納斯璀璨假期》的劇情模式中確實有安排了許多戀愛互動,讓玩家能與女孩們建立更深的聯繫,心跳加速的時刻當然不會少!另外,遊戲中還設計了多種小遊戲,讓玩家可以和女孩們一起玩樂並加深互動,提供了不少機會來觀察她們的可愛反應。我們希望大家能在這些小遊戲裡多多發掘女孩們的不同面貌!Q:由於剛才提到這款遊戲的第一人稱視角給人一種接近 VR [...]
2024年11月1日查看更多 →
ALL CNREVIEWSTECH【開箱評測】Nubia Flip 5G—— 中端手機市場中誕生的一款日系簡約風格摺疊手機
五年前,Samsung 推出了首款摺疊式手機 Galaxy Fold,正式揭開了摺疊屏手機發展的序幕。隨著市場在這五年中的逐漸成熟,各種摺疊手機紛紛問世,並且摺疊技術長期以來都被視為高端市場的象徵。然而,在大型摺疊手機領域,除了設備逐漸變得更輕薄之外,創新空間似乎相對有限。反觀小型摺疊手機,則展現了更多的變化與創意,尤其在外置屏幕設計上取得了顯著進步。 這次開箱的主角 Nubia Flip 5G,正是這種趨勢下誕生的一款摺疊手機。可以說,Nubia Flip 5G 的推出標誌著一種全新類型的手機誕生——中端手機市場中性價比很高的摺疊型手機產品。然而,值得關注的是,當前的中端硬件能否在不犧牲性能或耐用性的情況下支撐這種設計?摺疊技術是否已經足夠成熟,能夠在中端市場廣泛推廣?這樣的雙重定位是否真正滿足了用戶的期望?一起來看看這款 Nubia Flip 5G 是否達成了這些目標。Nubia Flip 5G 這款充滿日系簡約風格的翻蓋摺疊手機,其外置圓形螢幕的設計吸引了不少關注,最初以 Libero Flip 的名義在日本市場推出。今年這款摺疊手機就以 Nubia Flip 5G 的新名於日本以外的東南亞、中東、歐洲、非洲和拉丁美洲市場發表,為國際用戶提供 Nubia Flip 的銷售和保養服務,並在其國際版官方網站上以約 499美元(馬幣 2099 / 約 16,000 新台幣)的價格開售,提供黑、黃、紫三種配色型號,低調進入國際市場為消費者提供更多選擇。 本次開箱評測的機體是亮黃色配色的版本,明亮醒目,簡約而精緻。不過,從官方介紹來看,紫色和黑色版本的 Nubia Flip 5G 似乎更加引人注目呢!先來說一說使用手感吧。當小編我開箱後第一次拿起 Nubia Flip 5G 時,它帶來的質感絲毫不遜色於其他高端的摺疊手機。Nubia Flip 採用了平直的鋁金屬中框,經過磨砂處理,整體設計簡潔且精緻。玻璃背板的霧面質感與鋁合金框架相輔相成,不僅讓手機在長時間使用後依然保持潔淨,還進一步提升了手感的舒適度。Nubia Flip 5G 機身可完全合攏,無縫隙,摺疊後的尺寸僅與一個粉盒相當,相當便於攜帶。但是當我開合 Nubia Flip 5G 時,總感覺那種摺疊手機的奢華感開始有所減弱了。這是因為 Nubia Flip 5G [...]
2024年9月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《Forsaken World 2 遗落大陆 2》 重燃经典 MMO玩家:「过去十年最被低估的完美IP!」
提到《完美世界》,相信许多80、90后的华人玩家都会想起那段充满激情与热血的青春记忆。作为MMORPG的始祖之一,《完美世界》从端游到手游,见证了无数玩家的成长。然而,资深的硬核玩家们一定还记得,完美世界当年其实为了突破自家经典IP的界限,还曾打造了一款完全颠覆“完美”风格的大作——《Forsaken World 2》(中译:《遗落大陆 2》)! 颠覆经典,再创神话 《Forsaken World 2》是完美世界为打破自家天花板而推出的传世名作。这款游戏不再追求“完美”的世界设定,而是以全新的画风和玩法,为玩家呈现出一个充满神秘感的魔幻大陆。由VNGGames独家代理,此次将把被低估了近一个年代的IP神作引入新马市场。全新3D版的《Forsaken World 2》以Unity引擎高精打造,以堪比《漫威》电影级别的水准,为游戏内容、角色剧情设定、以及PvP玩法进行全面升级! 创世者的冒险:变幻莫测的副本与激烈的对战 在《Forsaken World 2》中,玩家将化身为创世者,深入探索各种挑战性副本,与强大的Boss对决,体验全新的神铸系统与丰富的社交互动。此外,游戏中还包括了多种刺激的PvP玩法、史诗般的战斗场景和大规模公会对战、生存竞技模式,让玩家体验身临战场的沉浸式战斗玩法。 六大职业,各显神通 游戏中共有六大职业供玩家选择——猎魔人、火枪手、魔剑士、血袭者、咒术师与圣骑士(OB版本即将开放,敬请期待!)。每个职业都拥有独特的技能和战斗风格,满足不同玩家的操作喜好。无论是热衷于华丽近战的风格,还是偏好远程高强烈输出的玩家,都能找到最适合自己的战斗定位,开启一段复仇与冒险交织的英雄旅程。 全新「神铸系统」:打造魔武,重塑战力巅峰 《Forsaken World 2》全新推出的「神铸系统」是玩家提升战力的关键,通过此系统获得的强大增幅,装备“魔武”不仅拥有华丽的主动技能,还能与角色职业进行深度配合,带来更加全面的提升。每个玩家都能在各种魔武的助力下,展现属于自己的独特战斗风采。 自由竞技,体验高强度对战快感 开放地图PvP模式为创世者们提供了自由竞技的舞台,在特定地图中,玩家可以挑战其他创世者或强大的魔物,享受紧张刺激的对决。高度自由的对战玩法,让每一次战斗都充满未知与惊喜。 坐骑系统:伴你征战魔幻大陆 除了角色职业和装备,坐骑系统也是玩家战力提升的重要环节。每一只独特坐骑不仅是征战大陆的得力伙伴,更能提供战力加成。无论你追求的是华丽的外表还是强大的战斗力,坐骑都将助你在这片遗落大陆上无往不利! 《Forsaken World 2》现已开放预约注册!即日起预约的玩家,将可兑取以下限定游戏礼包: 预约人数达 250,000 送: 神铸石*5,一階強化石 *10, 一階突破石*5 预约人数达 500,000 送: 野外首领挑战令*2, 野外首领刷新令*2 预约人数达 1,000,000 送: 白银勋章*1, 水晶*10,000 预约人数达 1,500,000 送: 克兰蒙多先行者*1,绑定魂晶*500, 水晶*20,000 预约人数达 2,000,000 送: 焚炎战帝锤*1, 注能精华*5,000 由VNGGames独家发行,新马版《Forsaken World [...]
2024年9月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《絕區零》首屆全球同人作品徵集活動「Drip Fest」開放徵稿中
乘都市幻想ARPG遊戲《絕區零》全球上線的歡慶之勢,全球互動娛樂品牌 HoYoverse 開展了該遊戲的首屆同人作品徵集大賽「Drip Fest」。全球玩家可以在 8 月 23 日 12:00(UTC+8)之前,至 Drip Fest 官方網站和 HoYoLAB 提交包括塗鴉、插畫、影片、Cosplay和音樂在內的原創作品參加活動,並有可能贏得高達 3,000 美元的獎金以及金邦布獎獎盃。 點此瞭解 Drip Fest 的詳細資訊:https://hoyo.link/8k8jFMAL 《絕區零》的全球玩家社群充滿活力且才華橫溢,他們對潮流、美學的生活方式飽含熱情,而Drip Fest是展示這一切的平台,全球玩家將點燃新艾利都的無限創意可能。沒有任何門檻,所有對所設五種組別創作感興趣的玩家都可以參加比賽。 在收到玩家提交的作品後,來自不同背景的專業評審會將細緻地評閱所有提交的作品,評選出公認優秀的專業作品,並為最受玩家們喜愛的作品頒獎。評審團成員包括: ·ZEUS40 —— 來自南義大利的最有才華的塗鴉藝術家之一 ·BUNBUN —— 日本插畫家,為《刀劍神域》等熱門輕小說創作插畫 ·NAJI 柳田 —— 日本插畫家,曾為《三國志大戰TCG》等遊戲創作插畫 ·山下RIRI —— 日本動畫師,專攻現代動畫,代表作品有世界計畫繽紛舞台!feat.初音未來《旅程》音樂影片 ·Myrtle Sarrosa —— 菲律賓知名女演員、主播、cosplayer,曾在菲律賓獲得多項cosplay及遊戲大獎 ·Jorn Heringa —— 全球頂尖舞曲廠牌Spinnin’ Records的藝人及製作負責人,曾挖掘Alok、Don Diablo等知名音樂人 優秀參賽者可贏得豐富的獎品,包括現金獎勵、精美周邊和珍貴的遊戲內獎勵。專業獎第一名將獲得金邦布獎獎盃、3000 美元、全系列角色立牌和遊戲內獎勵菲林×10000。 《絕區零》是HoYoverse的全新都市幻想ARPG,遊戲中,一種名為「空洞」的災難摧毀了現代社會。作為倖存的唯一都市,新艾利都在這場毀滅性的災難中逆勢崛起,成為現代文明最後的餘存。在遊戲中,玩家扮演繩匠的角色,與獨特的角色們一起探索空洞、對抗敵人、完成委託,並揭開新艾利都背後的秘密。 [...]
2024年7月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUbisoft 多款遊戲於 Apple 裝置上推出 《刺客教條:幻象》現已在 iPhone 和 iPad 上推出 《瘋狂兔子:多重宇宙傳奇》現已在 Apple Arcade 上架 《波斯王子:失落王冠》將在今年冬季於 Mac 上推出
Ubisoft 今日宣布,《刺客教條》系列經典之作《刺客教條:幻象》現已在 App Store 上架,並可在 iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max,以及配備 M1 或更高階晶片的 iPad Air 和 iPad Pro 上遊玩。《瘋狂兔子:多重宇宙傳奇》也自今天起在 Apple Arcade 上架,並可在 iPhone、iPad、Mac、Apple TV 和 Apple Vision Pro 上遊玩。廣獲好評的《波斯王子:失落王冠》將在今年冬季於 Mac 上推出,現已開放預購:https://apps.apple.com/app/prince-of-persia-lost-crown/id6498547840 《刺客教條:幻象》是 Ubisoft 最暢銷遊戲系列的最新作品,也是首款能讓玩家直接在行動裝置上遊玩的《刺客教條》家機作品。已在 App Store 上架的《刺客教條:幻象》可免費下載及遊玩,並在限定期間內提供「完整版遊戲升級」5 折優惠*。玩家只需在應用程式內購買一次即可解鎖支援通用購買(Universal Purchase)的完整版。 由 Ubisoft 索菲亞工作室開發的《刺客教條:幻象》現已可在相容的 iPhone 和 iPad 裝置上遊玩。玩家將能隨時隨地盡情享受《刺客教條:幻象》由劇情推動的精彩動作冒險,並追隨年少盜賊貝辛姆的腳步,看他如何加入無形者並蛻變成刺客大師。這款遊戲提供了現代化的跑酷、潛行和暗殺遊戲元素,十七年來正是這些元素奠定了《刺客教條》系列的基石。玩家可以享受原生 HD 高畫質影像,並使用觸控螢幕或相容控制器探索九世紀的巴格達,獲得輕鬆舒適且引人入勝的直覺式遊戲體驗。本作另也透過 Ubisoft Connect 提供跨平台進度和跨平台存檔功能,方便玩家在所有支援的平台上跨平台傳輸他們的遊戲進度。 遊戲製作人 [...]
2024年6月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS「遊戲王 MASTER DUEL」、「遊戲王 DUEL LINKS」 即將開始邁向 YU-GI-OH! WORLD CHAMPIONSHIP 世界大賽選拔!
Konami Digital Entertainment Limited (KONAMI)宣布「遊戲王 MASTER DUEL」、「遊戲王 DUEL LINKS」的決 鬥者們可以開始摩拳擦掌,準備決戰世界舞台了。兩款遊戲的預選賽即將於 6 月展開,每位玩家都有機會角逐將在 9 月 7~8 日於美國西雅圖舉行的「 Yu-Gi-Oh! World Championship 2024 (WCS 2024) 」世界大賽出場資格。 Road to Worlds 邁向世界大賽新影片: 這次「遊戲王 DUEL LINKS」首度分為「SPEED DUEL」(飛速決鬥)與「RUSH DUEL」(超速決鬥)兩種賽制參與 WCS2024 世界大賽。「SPEED DUEL」(飛速決鬥)第 1 階段 WCS 2024 的遊戲內預賽將在 6 月 3 日~17 日舉行,區 域代表選拔賽則是 6 月 14 日~17 日舉行。「RUSH DUEL」(超速決鬥)第 1 階段預賽會在 [...]
2024年6月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《劍星》多國 PS Store 銷售榜第一,SHIFT UP 考慮推出 PC 版,同時揭開了跨平台新 IP 代號「Project Witches」
由金亨泰(Kim Hyung-tae)領頭,《勝利女神:妮姬》、《劍星》開發商 SHIFT UP 在韓國提交上市申請時,曝光正開發一款新作《魔女計畫》(Project Witches)將於 2027 年推出。考慮到旗下最新作《劍星》(Stellar Blade)銷售表現在 PSN 獲得多國銷售榜首下,次代號「女巫計畫」(Project Witches)無疑將是該公司下一個主力研發項目。根據 5月 20日韓國金融監管機構的系統資料顯示,SHIFT UP 已提交股份證券的證券申請書。該公司於 3月 5日向韓國證券交易所申請了上市預備審查,並在 5月 10日獲得了審查批准,資料顯示 SHIFT UP 計劃在韓國證券交易所上市前展開公開募股(IPO)。而根據 SHIFT UP 公開的募股文件,所募集的資金將用於 3A遊戲的開發投資,同時文件中提及了代號「女巫計畫」的全新 IP 項目,這似乎就是此前在 SHIFT UP 官網上的神秘專案。「我們計劃將繼續投資新 IP 的開發,包括招募優秀的開發人員,並持續推出成功的遊戲來擴大我們的 AAA 遊戲開發能力。」 「《女巫計畫》是一款預計在 2027年全球推出的新項目,是一款次文化類型遊戲,正在採用跨平台載入方式進行開發。」 SHIFT UP 預計將上市公開募股資金中的 1100 億韓元投資於新開發專案,其中包含二次元遊戲《魔女計畫》(Project Witches)。SHIFT UP 描述這是一款跨平台遊戲,玩家將可以在手機、電腦和遊戲主機之間切換。目前該遊戲正處於早期開發階段,並於今年開始招募開發人員。韓媒報導,SHIFT UP 去年總營收為 1686億韓元,利潤為 1111億韓元,淨利為 1067億韓元。《勝利女神:妮姬》持續成長,加上《劍星》銷量超出預期,因此盈利有望會再進一步提升。目前所有股東,包括創辦人金亨泰,第二大股東為持有 24%股份的中國公司騰訊以及其他股東在內,本次公開發行金額為 725萬股,總計 4350億韓元。當然,在文件中還透露了SHIFT UP將會加強目前的主力 [...]
2024年5月21日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《出發吧麥芬》預告將於五月進行大型更新,全新地圖「喬爾尼大陸」及三轉職業登場,並與韓國知名IP《線條小狗Maltese》展開聯動!
治癒系冒險放置手遊《出發吧麥芬》,官方宣布將於五月期間,進行遊戲大規模更新,即將解鎖全新地圖「喬爾尼大陸」,並開放所有職業的三轉型態,同時也將與來自韓國可愛IP《線條小狗Maltese》展開聯動。此外,遊戲現正與台灣ACG餐廳「KIRABASE」展開合作活動,喜愛的玩家們不妨前往位於台北以及高雄的門市參加活動,眾多精采內容,將於五月陸續開放,請喜愛的玩家們密切留意! 《出發吧麥芬》將與來自韓國可愛IP《線條小狗Maltese》展開聯動 《出發吧麥芬》宣布5/15(三)將與韓國萌犬《線條小狗Maltese》展開聯動合作,超人氣角色「馬爾濟斯」和牠的超級好朋友「小金毛」即將踏上麥芬的世界,與冒險家們結伴同行,官方表示,本次合作將會有外觀、時裝、福利活動以及麥樂獸等遊戲內容登場,俏皮可愛的「貓狗聯萌」將與各位相見! 超人氣角色「馬爾濟斯」和牠的超級好朋友「小金毛」即將踏上麥芬的世界 《出發吧麥芬》x《線條小狗Maltese》5/15 暖心聯動|貓狗聯萌 一起冒險! https://www.youtube.com/watch?v=4e-bY45gC6g 前往喬爾尼大陸|一片不受元素所祝福的詛咒之地 主線劇情方面,麥芬一行人即將踏上未知的領域,進入「喬爾尼大陸」新章。冒險家與麥芬解決了岡尼爾大陸的問題後,重新與其他大陸建立了聯繫,決定前往中庭世界東邊的「喬爾尼大陸」,映入眼簾的竟是一片機械化的都市,這裡似乎是個被元素遺忘的詛咒之地,而冒險家們面對的第一個強敵,正是統治著「無夜城」的機械BOSS「無夜大王」,更刺激的冒險,即將展開! 冒險家能力再進階|全新三轉職業登場 為了迎接更強的敵人,冒險家也同樣獲得了更強大的力量,《出發吧麥芬》官方今日同步公開五個基礎職業的三轉技能介紹,讓冒險家們一睹本命角色再進化的華麗姿態。 炎燼之劍 ( 劍士三轉 ) 能通過釋放碎火劍累積獄炎,召喚獄炎劍連續斬擊面前的所有敵人並造成火焰傷害。釋放落焰斬後,將加速獄炎積蓄速度,並在碎火劍或獄炎斬後迸發火焰衝擊。通過燃燒自我生命,全面強化作戰能力,並大幅提高獄炎斬過程中造成的傷害。 混沌學家 ( 學者三轉 ) 能施放最終啟示,凝聚來自虛空的狂暴力量對大範圍敵人造成黯影傷害,在施放終末之謎後將進入一段引導狀態,引導過程中不斷獲得禁忌知識,強化下次最終啟示,在攜帶了虛空領域和此世之創之後,能在引導結束後召喚虛空籠罩敵人,並用最終啟示打破開空間創口,引來狂暴的虛空能量。 逐黯行者 ( 遊俠三轉 ) 能釘刺敵人並施加惡兆之力,持續對造成敵人黯影傷害,惡兆達到一定層數後下次釘刺將觸發惡兆降臨,結算所有惡兆的傷害。召喚汲黯黑弓後,每次普攻均可汲取黯影之力,在持續期間大幅提高惡兆降臨的傷害。 裁影執行 ( 影襲三轉 ) 能甩動巨大的刀輪切割面前的所有敵人造成雷電傷害,在啟動獵殺開始之後,刀輪更是會進入轉動狀態,在命中時嵌入敵人的身體不斷旋轉,從而引發暴虐切割的巨額傷害;終結技秋收能同一時間擲出三個刀輪,一舉剿滅眼前所有敵人。 蒼翠祭司 ( 服事三轉 ) 以自然之力召喚奇跡之種持續傷害周圍所有敵人,持續一段時間後種子綻放造成額外的自然傷害。啟動奇跡綻放並降下自然律法後,召喚出的怒放之種將獲得全面強化。萬物相生可讓種子在綻放後額外持續一段時間,在下個種子出現時再次綻放。 KIRABASE冠名主題飲料登場|喝下可愛的麥芬能量 《出發吧麥芬》與知名ACG餐廳「KIRABASE」的限定聯名活動如火如荼進行中!聯名活動將於6月30日結束,在此期間內,活動會於KIRABASE台北信義店、高雄大統店常駐,到現場的冒險家除了可以享用聯名飲料外,還能夠獲得豐富的周邊以及遊戲序號。 於活動期間至合作店鋪消費 《出發吧麥芬》冠名飲品,即可獲得限量周邊特典杯墊,並可抽取一張麥芬詩籤,詩籤共有4款可以收藏,快來測測你今天的冒險運勢吧!此外,完成遊戲下載,與象徵旅團的黃金樹打卡並TAG粉專、出示副本完成畫面皆能夠獲得不同的期間限定贈禮。 同時《出發吧麥芬》團隊也感謝此前參加KIRABASE活動開幕同樂會的冒險家,並釋出活動花絮紀錄,官方也透露更多豐富的見面活動正在籌備中,請冒險家密切關注官方粉絲團取得最新情報! 《出發吧麥芬》KIRABASR同樂會精彩花絮|在黃金樹掛上心願吧! https://www.youtube.com/watch?v=HuxFsKiWID4
2024年5月1日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《Deep Rock Galactic》——這遊戲玩的就是主題中的3個 D:Danger(危險)、Darkness(黑暗)、Dwarves(矮人)
你喜歡挖礦嗎?你喜歡射爛各種外星蟲子嗎?最重要的是,你喜歡矮人的浪漫嗎?那且聽我說,你必須玩《Deep Rock Galactic》。 2018年發售,由 Ghost Ship Games 製作的《Deep Rock Galactic》是一款以在太空外星球挖礦為背景的合作型第一人稱射擊遊戲,將玩家帶入一個獨特而刺激的太空挖礦世界。遊戲中玩家將扮演這個銀河中負責最危險挖掘活動的跨星系採礦公司 Deep Rock Galactic(簡稱:DRG)新進的四種兵種矮人礦工,需要為 DRG 深入名為哈克瑟斯4(Hoxxes IV)的星球上各種危險的礦洞中開鑿,與其他矮人礦工玩家一起勇闖未知的洞穴,同時擊退一波又一波因為礦工矮人們開工而來湊熱鬧的蟲群(對,又是蟲群,萬惡的蟲族!)。 在《DRG》裡設有了不起的矮人、100% 可破壞的環境、由程式生成的洞穴以及無數外星怪物群體。當然,《DRG》並非新作,《Deep Rock Galactic》從2018年2月28日以搶先體驗的版本登錄 Steam 平台接近了兩年之久,也憑借著優秀的遊戲素質和頗具特色的核心玩法吸引了大量的玩家粉絲群,截至至今遊戲在 Steam 頁面上已經累積了超過22萬壓倒性好評了!而在2020年的5月13日《DRG》終於結束了長時間的搶先體驗之旅,發售了1.0的正式版。我一直覺得《DRG》是一款大黑馬,儘管遊戲已經過了5年之久也依然如此。這款好評連連的多人合作遊戲卻還是鮮少有人知道,以這遊戲的好玩程度,遊戲的知名度卻小得有點驚人,確確實實的一款 Hidden Gem。而你可能會問我,為什麼至今小編我才會開始寫《Deep Rock Galactic》的評測呢?當然是藉著遊戲在上週由 Soft Source Publishing 成功發行實體版本的緣故,再次拿起手上的丁字鎬,親自評測一番來讓各位入坑啦!※本次評測是以在 PS5上遊玩,2.0遊戲版本爲主 遊戲名稱 :《Deep Rock Galactic》 遊戲發售日期:2020年5月13日 開發團隊 :Ghost Ship Games 發行商 :Coffee Stain Studios,Soft Source Publishing(2024年遊戲中文實體版發行) 發行平台 :Playstation 5,Playstation 4,Xbox One,Xbox Series [...]
2024年4月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS在《Deep Rock Galactic》與朋友一起當矮人吶喊“Rock and Stone!”,讓我再次愛上了多人合作遊戲
如今,許多多人合作遊戲已經成功讓我相信我們玩家正處於多人合作遊戲的黃金時代。在很長一段時間裡,我一直都認為在“多人遊戲”中,“互相競爭”才是唯一正確可行的玩法,“多人合作”已經過時。現在,越來越多註重“合作”而不是“競技”的多人遊戲都紛紛前來往我臉上狠狠來上一巴掌了,當然這並不是什麼壞事,因為我真的很愛多人合作遊戲。想知道一款註重“合作”的多人遊戲到底可不可行?看看近期最紅的,連續稱霸 Steam 每週銷量排行榜榜首的那個自由的遊戲——《絕地戰兵2》就知道了。但是你知道為什麼這些遊戲都那麼好玩嗎?就我個人來說,我覺得那就是因為這些遊戲成功讓你體驗到了一款多人合作遊戲最重要的核心體驗——與朋友一起並肩作戰,一起放鬆、一起嬉笑的時刻。2018年開放搶先體驗版本兩年之久,在2020年發售,由 Ghost Ship Games 製作的《Deep Rock Galactic》就這麼一款成功把多人合作遊戲的核心體驗帶出來的一款有趣多人合作遊戲。這是一款以在太空外星球挖礦為背景的合作型第一人稱射擊遊戲,將玩家帶入一個獨特而刺激的太空挖礦世界。遊戲中玩家將扮演這個銀河中負責最危險挖掘活動的跨星系採礦公司 Deep Rock Galactic(簡稱:DRG)新進的四種兵種矮人礦工,需要為 DRG 深入名為哈克瑟斯4(Hoxxes IV)的星球上各種危險的礦洞中開鑿,與其他矮人礦工玩家一起勇闖未知的洞穴,同時擊退一波又一波因為礦工矮人們開工而來湊熱鬧的蟲群(對,又是蟲群,萬惡的虫族!)。 你們是一個矮人小隊進行任務的。但你真的需要像 JRPG 中那群熱血的傢夥組隊一起冒險那樣無時無刻黏在一起嗎?《DRG》中並不需要你和隊伍中其他矮人隊友們抱團冒險,因為遊戲的矮人兵種設計巧妙地提供了玩家們“分工合作”的精神,任務都需要組隊中的矮人分工進行的。像鑽頭工矮人可以直接依靠手上的大鑽頭穿過岩石和土壤開拓出洞穴新通道,讓其他矮人隊友輕鬆穿越,又或者像是偵察兵能夠依靠手上的鉤繩發射器自由抵達任何地形,獨自一人採集超稀有礦物完全不是問題,但也能依靠手上的照明槍,往其他矮人隊友的方向發射照明燈使其採礦工作更容易進行。加上遊戲中的礦物分佈都是隨機生成的,可能在天花板,也可能在地下,所以從探索到挖礦,玩家組隊都可以自行安排工作,分工合作,考驗團隊合作。所以,說到這裡你可能會質疑玩這遊戲真的有多需要到一個小隊呢?《Deep Rock Galactic》每個矮人兵種職業都相當是自給自足的,能夠自己點亮整個房間、自己用滑索穿越裂縫,或者自己用巨大的鑽頭穿過土地。遊戲中的任何一個矮人兵種都可以輕松地個人完成挖礦任務,而你要是一個人獨自出發進行任務,遊戲還會提供矮人最可靠的夥伴——輔助無人機x小伙伴 Bosco 也會加入戰鬥,提供支援,讓單人體驗相對不會很糟糕,就這點我多就希望《絕地戰兵2》也能效仿啊。單人遊戲中你有 Bosco 陪伴,它會確保在你需要幫助時立刻到你身邊跟你並肩作戰,甚至它還會服從命令幫你分擔一半的工作,這比你的豬隊友朋友們還聽話呢(嗯?)。但是,別忘了,這遊戲歸根到底還是提倡你多人合作遊玩的一款連線遊戲。當你進行更具挑戰性的任務時,你會突然意識到,如果你是與其他矮人隊友一起進行這些挑戰性任務的話會更加高效,那該多好啊!對,你是能夠自己進行並完成挖礦的任務,但是四對手總比一對手工作來的快的吧?當然,別忘了這遊戲除了探索和挖礦,還有蟲群呢!遭遇蟲群攻擊的時候,此刻你肯定就會想要與隊友在一起並肩作戰,因為這裡的蟲子真的是會以數量埋沒你的。探索與挖礦部分你們時可以分工合作,但是對抗蟲群時你就需要拿起武器與矮人隊友合作,以免孤身一人被會噴硫酸和會自爆的蟲子分崩離析。没有什么比你的朋友在刚爬出地道时突然被虫子围攻时的惊慌尖叫更令人难忘的了。值得一提的是,讓這遊戲的多人合作核心體驗能夠發揮極致的就要歸功於遊戲提供的100% 可破壞以及隨機生成的地形關卡了。Hoxxes IV 程序生成的地图在每次任务中都会发生显著变化,以一种现代的大逃杀遊戏无法比拟的方式使遊戏变得每一輪遊玩都會覺得很新鲜——这无疑是《Deep Rock Galactic》其中一個大賣點。更別說100%可破壞的地形了,就像在玩《我的世界》那樣,遊戲的舞台每一面墙都可以用你手上的丁字鎬敲破的,这带来了每一場任務中有趣而戏剧性的惊喜。 隨著難度的增加,我不得不再次出發進行同樣的任務,而我不禁驚嘆於這種體驗的時而不同,可以說這款遊戲洞穴關卡的設計令人贊嘆。就我個人的體驗而言,無論是在遊戲世界的任務重復部分還是重新分配完全相同的任務時,每次執行任務的地圖結構都是不同的,這確實有助於提高玩家對於重復進行任務的參與度,抵消玩家反復進行任務的疲憊感。地圖系統是洞穴佈局的3D地形渲染,洞穴的復雜程度差異很大,除了根據玩家數量而調整的難度,你仍然無法預料它們的大小以及你在其中可以探索的程度,即使需要執行的任務目標本身是直截了當的,但它們在地圖上的分佈位置肯定會讓你頭疼。 這麼說吧,這遊戲每次任務的成敗之間差異似乎就取決於隨機的地圖地形設計、任務目標的位置、派遣來攻擊矮人們的蟲群數量以及種類、矮人礦工兵種的選擇、當然還有參與任務的矮人礦工們的數量了!小編我已經有很長一段時期一直都在遠離多人遊戲,原因很簡單:其一當然就是因為怕微交易系統破壞體驗、其二就是不願等待遊戲廠商提供長期在線服務內容、其三就是擔心遊戲需要更多玩家的支持遊戲才能保持壽命這樣的因素。很長的一段時期內我基本上是個只專註在單人遊戲的玩家,直到當年我接觸到了像《Deep Rock Galactic》,以及今年的大紅《絕地戰兵2》這類非常獨特好玩的多人合作遊戲,我久違地派出了邀請函給我那些曾經一起玩遊戲的機友們。 多人連線遊戲中往往都會引入一些微交易系統。《DRG》沒有。 在手機遊戲或免費線上遊戲中,往往都會有需要使用信用卡購買的高級皮膚和高級物品。《DRG》沒有。 AAA級別的多人連線遊戲往往需要至少約100GB的空間才能遊玩。《DRG》卻只需要3GB。 如果你仍然對以上提到的所有不為所動,也許這個遊戲最近發布實體版的預告片會讓你動心:最後,我必須提醒大家這遊戲其實有一個相當的學習曲線,特別是對洞穴探索機制的應用。但立即重置級別設計以及設計的互動性,使《DRG》在多人遊戲體驗中處於完全不同的範疇,這種每次遊玩都有不同樂趣的體驗非常值得與朋友一起體會。正如我之前所說的,這並不意味著你必須要多人遊玩《DRG》,而獨自個人遊玩這遊戲的體驗會有多糟糕什麼的,甚至我個人覺得只有單人遊戲才能體會到這款遊戲真正的高難度體驗。話雖如此,在合作模式下玩這遊戲確實有一種特殊的魅力。除了以上提到的種種多人樂趣,遊戲中即使不是在執行任務中,我還能與我的矮人礦工哥們自由地一起在母艦基地里閑逛,參加小遊戲比賽,在母艦的酒吧舞台上一邊一起喝啤酒,一起忘我地載歌載舞,進行各種讓你的監督員感到不滿會用母艦廣播對你指指點點的活動。要知道《Deep Rock Galactic》一直都在提倡玩家多人合作遊玩本作,特意把一個按鍵設計成吶喊“Rock and Stone”的功能加入遊戲就是強調矮人礦工從來就不是為了獨自一人吶喊的。相信我,只要你玩上幾局《DRG》,你就肯定會隨之改變你的口氣迎合遊戲中的矮人粗曠的口氣一起喊“Rock and Stone!”。眾所周知,矮人們就是群居動物啊!想一想,身為矮人的你可以在挖礦和清除蟲子的過程中與其他矮人們一直重複說著“Rock and Stone!”,同時與矮人哥們分享一些關於現實生活中的瑣碎事有說有笑,這時候可能你就會體會到這遊戲也是一款RPG——矮人角色扮演遊戲。隨著遊戲在上週由 Soft Source Publishing 成功發行實體版本,現在的你可以開始送遊戲實體版給你的玩家機友,讓他跟你一起在 PS5 上體驗這款礦石與矮人的浪漫了!
2024年4月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES懶人包【懶人包】「Triple-i」獨立遊戲發表會全部36款獨立遊戲情報一次過整理!《殺戮尖塔2》開場,《波斯王子之重生者》壓軸
由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 攜手眾多獨立遊戲團隊聯合舉辦的獨立遊戲發表會——「The Triple-i Initiative」在日前4月10日凌晨公開諸多人氣獨立遊戲的發表與更新快報。在這45分鐘的發表會中,諸位獨立遊戲開發商與發行商,如《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《死亡細胞》的 Evil Empire 以及《光明旅者》的 Heart Machine、《殺戮尖塔》的 MegaCrit Games 等等都宣佈了他們即將推出的全新獨立遊戲或是續作,而當中就屬《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2)以及《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia)的公開最引人註目。《殺戮尖塔2》是有史以來最好玩的卡牌 Roguelike 遊戲——《殺戮尖塔》的續作,而《波斯王子之重生者》則是由 Evil Empire 基於《波斯王子》遊戲背景打造的一款全新 Roguelike 遊戲。對於獨立遊戲的玩家粉絲來說,「The Triple-i Initiative」計劃確實是一個你必要留意的遊戲發表會。如果你無法在當天即時收看直播,或者只是想知道這些獨立開發的所有公告,以下小編依序整理了這次「The Triple-i Initiative」線上發表會所公布的 36 款所有遊戲情報。《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2) MegaCrit Games 團隊在2017年推出的《殺戮尖塔》(Slay the Spire)可說是有史以来最具影响力的 Roguelike 遊戲之一,这款遊戲成功詮釋了如何将卡牌遊戲系统與 Roguelike 遊戲的通關系统有效地互相结合,至此遊戲依靠非常上癮欲罷不能的玩法吸引了无数玩家,并擁有一群特別衷心的遊戲玩家粉絲社群。在這場線上發表會,MegaCrit 團隊首次公佈了他們正在開發遊戲的續作——《殺戮尖塔2》率先曝光成為焦點。雖然並未透露實機畫面,但單看截圖顯示,《殺戮尖塔2》不會過多偏離原作的卡牌戰鬥和選擇驅動的遊戲模式,並宣布了《殺戮尖塔2》將於2025年進入 Steam 開放搶先體驗。《Risk [...]
2024年4月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS為什麼你必須要玩《Deep Rock Galactic》?因為這裡有礦石與矮人的浪漫!
你喜歡挖礦嗎?你喜歡射爛各種外星蟲子嗎?最重要的是,你喜歡矮人的浪漫嗎?那你必須玩《Deep Rock Galactic》。 2018年開放搶先體驗版本兩年之久,在2020年發售,由 Ghost Ship Games 製作的《Deep Rock Galactic》是一款以在太空外星球挖礦為背景的合作型第一人稱射擊遊戲,將玩家帶入一個獨特而刺激的太空挖礦世界。遊戲中玩家將扮演這個銀河中負責最危險挖掘活動的跨星系採礦公司 Deep Rock Galactic(簡稱:DRG)新進的四種兵種矮人礦工,需要為 DRG 深入名為哈克瑟斯4(Hoxxes IV)的星球上各種危險的礦洞中開鑿,與其他矮人礦工玩家一起勇闖未知的洞穴,同時擊退一波又一波因為礦工矮人們開工而來湊熱鬧的蟲群(對,又是蟲群,萬惡的虫族!)。我一直覺得《DRG》是一款大黑馬,儘管遊戲已經過了5年之久也是。這款好評連連的多人合作遊戲卻還是鮮少有人知道,以這遊戲的好玩程度,遊戲的知名度卻小得有點驚人,確確實實的一款 Hidden Gem。藉著遊戲在上週由 Soft Source Publishing 成功發行實體版本的緣故,接下來讓小編來介紹安利一下為什麼你必須要玩《Deep Rock Galactic》的幾個要點: 遊戲採用了刺激且上癮的玩法循環 遊戲的玩法其實與近期熱門的《絕地戰兵2》(Helldivers 2)相似,很簡單:你需要選擇總部派發下來的各種任務,然後與你的戰友從母艦出發到充滿敵意的外星環境上一邊執行任務一邊對抗外星勢力,完成任務目標後歸來回到母艦,再循環。只是,在《DRG》裡,你和你的戰友扮演並不是能夠自定義火力的絕地戰兵,而是遊戲精心設計好的四位不同的礦工矮人,DRG 的外形環境中需要你執行的任務也沒有如《絕地戰兵2》中需要用火力轟炸的任務,有的只是採礦,採礦,以及採礦!採礦中你將不得不抵禦成群的外星蟲子襲擊,同時收集岩石和礦物。這樣令人上癮的玩法循環無疑是《DRG》最大賣點之一,沒有冗長的主線劇情,沒有一大堆需要玩家作業式達成的目標;有的只是挖礦以及射爛蟲群,隨時上線與朋友體驗礦石與矮人的浪漫,玩家們因此可以體驗到充滿腎上腺素的上癮玩法。 100% 可破壞 & 程序隨機生成地形 《Deep Rock Galactic》的一大特色是地形的完全破壞和程式生成。相比其他許多合作遊戲主要依賴已經設計好的副本關卡,除此遊玩可能會體驗新鮮但是在多次玩遊戲後可能會感到枯燥乏味,因為每一輪的遊玩過程中你會有一種”在這個地方做這件事就對了,不會有什麼意外”的想法。而在《Deep Rock Galactic》中,每次探險的地形和關卡,需要達成的目標目的地都是隨機生成的,關卡結構種類繁多,具有強大的組織性,不會因為亂數生成而導致關卡過於容易或者無法解決的情況。Hoxxes IV 的隨機生成洞穴跨越了多種生態類型,並將充滿幽閉感以及容易遭到伏擊的隧道與巨大的地下深淵混合在一起,並且不時會發生自然事件,比如落石或下酸雨,這都有助於避免玩家感到遊戲的重復感,須知道遊戲過度重複感使玩家枯燥乏味也是這類合作射擊遊戲的通病。 狹窄的關卡本身不會成為你遊玩體驗的障礙!在《Deep Rock Galactic》中,每一寸岩石都是可以被破壞的,因此探索目標區域的方法多種多樣。發現目標礦物在土地或牆壁深處內?拿起你手上的丁字鎬,挖就對了。被蟲群圍毆想要逃跑?你可以選擇原路返回,或者請鑽頭工直線鑽路,或者開鑿稍微高一點的礦物,然後讓工程兵發射平臺粘土讓全體隊員成功撤退。你可以隨心所欲地破壞地形,想要炸開?挖洞?都可以,取決於你的心情,所扮演的矮人兵種,以及手上的資源。 充滿腎上腺素的戰鬥 & 素材管理 《Deep Rock Galactic》帶來了激烈而充滿活力的戰鬥體驗以及素材管理系統。在挖礦時,你會頻繁地面對隨機生成的大量蟲群!當你以為你可以安心無憂,開開心心採礦的時候,蟲群會突然來勢洶洶,每波約有 30 隻小怪加上數隻小 BOSS 級的怪物,迫使你不得不放下手邊的工作來面對挑戰。有時甚至會遇到隨機生成的 BOSS 精英怪物。儘管遊戲中敵人的 AI [...]
2024年4月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSOPPO Reno11 F 5G with a 64MP Ultra-Clear Triple Camera and Magnetic Particle Design Arrives in Malaysia!
OPPO Malaysia is excited to announce the arrival of its OPPO Reno11 F 5G smartphone in Malaysia! With a 64MP Ultra-Clear Triple Cameras, vibrant, eye-catching style and a 120Hz AMOLED Borderless display, the Reno11 F 5G is a winning combination of fresh looks and smart experiences. “Reno11 F 5G’s thin and light design is loaded [...]
2024年3月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS決定《KOF XV》世界第一寶座的 「SNK World Championship 2023」總決賽 將於本週3月15日至17日,在洛杉磯好萊塢開幕!
株式会社SNK (本社:大阪府大阪市、代表取締役社長CEO:松原健二)宣布,好評發售中的對戰格鬥遊戲《THE KING OF FIGHTERS XV》,決定其世界第一寶座的賽事「SNK World Championship 2023(SWC 2023)」將於2024年3月15日至17日在洛杉磯舉辦。 「SNK World Championship 2023」總決賽開幕! 「SNK World Championship 2023」是競爭對戰格鬥遊戲《THE KING OF FIGHTERS XV》世界No.1寶座的電子競技大賽。將由世界各地舉辦的預選大賽中最終勝出的32名選手所參加的總決賽中決出冠軍。預選大賽和總決賽的預計獎金總額將高達$200,000以上。一起來關注《KOF XV》頂尖選手們的火熱對戰吧。 ■SWC 2023 Last Chance Qualifier ・日程:2024年3月15日(週五)11:00開始(PDT)/3月16日(週六)3:00開始(JST) ・內容:最終預選大賽前2名選手將躋身總決賽 ・直播:[英語實況] YouTube https://youtube.com/live/5FAaR0i7ld0 Twitch https://www.twitch.tv/snkofficial ■SWC 2023 GRAND FINAL Day 1 ・日程:2024年3月16日(週六)11:30開始(PDT)/3月17日(週日)3:30開始(JST) ・內容:從32名出場選手中產生16強 ・直播:[英語實況] YouTube https://youtube.com/live/aMjmNkrdCys [...]
2024年3月12日查看更多 →