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ALL CNInterview【PS5 版評測】《印第安納瓊斯:古老之圈》—— 印第安納瓊斯經典冒險,跨越平台來到 PS5 上有了更上一層樓的沉浸體驗!
來了來了!經過了約五個月的 Xbox、PC 獨佔期後,那位從不制定計畫,只憑一頂紳士帽、一把左輪與一條藤鞭闖蕩世界,且總能全身而退的真正冒險家——印弟(亨利·「印第安納」·瓊斯)博士,終於正式登上 PlayStation 5! 作為《德軍總部》(Wolfenstein)系列開發團隊 MachineGames 精心打造的全新力作,《印第安納瓊斯:古老之圈》在去年於 Xbox 及 PC 平台推出後,憑藉沉浸式模擬與動作冒險融合的第一人稱玩法,獲得一致好評。而這次移植到 PS5,MachineGames 顯然不是僅僅「照搬移植」,而是針對 PS5 的主機特性進行了多項強化與改進——包含 DualSense 手把觸覺回饋支援,以及專為 PS5 Pro 機型進行的畫面與效能優化等等。 老實說,把《印第安納瓊斯》做成一款類似《秘境探險》系列那樣的動作冒險遊戲,應該是許多玩家甚至是粉絲最直覺的想像,畢竟,這是一款充滿驚心動魄大場面、逼真探索體驗與耐人尋味支線謎題的作品。所以當我得知本作竟然走的是《神偷》(Thief)或《駭客入侵》(Deus Ex)那種難以駕馭的沉浸模擬(immersive sim)路線時,除了興奮與好奇之外,也不免擔心如此冒險電影大 IP 遊戲融合這樣的元素會不會水土不服、適得其反。 但從上一次給予 8.5 分高評價,在陪伴這款遊戲超過 30 小時完整體驗之後,我現在可以很安心地跟 PS5 玩家保證——《印第安納瓊斯:古老之圈》不僅成功駕馭了沉浸模擬這個讓行銷部門頭痛的標籤,更可以毫不猶豫地稱它為這一類型中的絕佳代表作。 由於本次核心內容與我們去年的遊戲評測版本基本一致,小編我在這篇評測中就盡量長話短說遊戲本身優缺點部分了。簡單來說,《印第安納瓊斯:古老之圈》無論對系列粉絲,還是對一般玩家而言,都是一場絕對精彩、值得投入的冒險旅程。故事中充滿了所有你期待在印第安納瓊斯電影中見到的經典元素:刺激的古蹟探險、拳打納粹的高潮場面、氣勢磅礴的超大型場景演出,以及無數向系列致敬的彩蛋與滿滿回憶殺。《古老之圈》帶你探索梵蒂岡城的祕密走廊,也深入吉薩金字塔下的古墓世界。雖然劇情本身稱不上多麼原創驚奇,而且還和電影一樣老派,但它勝在完美呼應了印第安納·瓊斯系列一貫的傳奇神話,讓整段旅程格外引人入勝。 如果你是《印第安納瓊斯》五部曲的粉絲,那麼在遊戲中你將發現無數向電影致敬、引用,甚至直接重現的經典場景與地點。很明顯,MachineGames 對這個系列懷有深厚的愛與敬意——透過精緻的畫面、細緻的音效設計、出色的劇本打磨,以及最重要的——那種專屬於印第安納瓊斯的冒險氛圍,將這場冒險生動地重現在玩家眼前。 而支撐這一切的核心靈魂,正是 Troy Baker 以他標誌性的嗓音詮釋出的年輕版印第安納瓊斯。當初宣布會沿用哈里遜·福特的外貌設計,卻由 Baker 擔任配音時,許多人其實抱持著懷疑態度。但真正進入遊戲後,只需要短短幾分鐘,你就會被他收服。 無論是俏皮吐槽時那微妙的語氣轉折、臉部捕捉中那抹經典的狡黠笑容,還是充滿細節的語調表現,Baker 精準捕捉到了哈里遜·福特(福伯)在銀幕上的靈魂。配合細緻的劇本與無違和感的面部表情捕捉,讓人很快忘記「這不是福特本人」,而徹底沉浸於這場嶄新卻又熟悉的冒險之中。當然,整體的精彩表現絕不僅止於 Troy Baker。事實上,本作的全體配音卡司與演出陣容同樣令人驚艷。從語氣節奏到情緒層次,每位演員都展現出絕佳默契,完美捕捉了那種老派好萊塢冒險大片的氛圍——你可以感受到,整個演出團隊對這種風格有著一致的共識與熱情。 這種經典冒險電影的懷舊感也貫穿在劇情之中。故事圍繞著古老神話、祕密通道與宏大謎團展開,頻繁地帶領玩家深入那些數千年未曾有人涉足的墓穴與遺跡,營造出一種讓人難以抗拒的探索樂趣。而這股氛圍,更透過優異的美術與場景設計被放大至極致。 最難得的是,遊戲中幾乎全部核心迷宮都承載了印第安納瓊斯式的歷史神話感,同時也能真正勾起了身為玩家的我的好奇心。體驗一步步推動著整場冒險的前進節奏,並在高潮時刻將故事導向數個既酷炫又出乎意料的精彩發展。 前面也強調了很多次,本作是一款沉浸式模擬遊戲,並且還將沉浸式模擬玩法發揮得非常不錯。《古老之圈》並不是一場純粹「按劇本走」的冒險,MachineGames 在關卡設計中融入了大量沉浸模擬元素,讓玩家能以自己的方式解決眼前的挑戰。你可以選擇潛行穿越陰暗走廊,藉由觀察敵人巡邏路線、利用環境物件悄悄打開新路徑;也可以直接揮舞印弟標誌性的鞭子,從高處突襲、或攀爬過險峻地形來避開障礙。如果一時找不到明確道路,仔細探索周圍場景,從散落的筆記、牆壁的裂縫、甚至是老舊機關上的刮痕中,都能找到解謎線索。這種強調環境互動與自由選擇的設計,讓每一場冒險都多了幾分「自己真正成為印第安納瓊斯」的錯覺。你不是在按部就班完成任務,而是親手挖掘、拼湊出屬於自己的探險路徑——就像電影裡的印弟一樣,靠臨場反應與機智脫困。 此外,遊戲還巧妙設計了不同層級的解謎挑戰,從簡單的撬鎖、解開古老機關,到需要在時間限制內完成的高壓謎題,讓整個冒險節奏充滿變化。這不僅考驗你的觀察力與反應,也強化了遊戲整體的沉浸感。 在《古老之圈》中,每一次打開塵封寶箱、揭開隱藏通道,甚至只是巧妙閃過敵人視線,都像是在不斷累積一份獨屬於你的冒險故事。這種不是所有路線都寫在你臉上的關卡設計,才是 MachineGames 真正將沉浸模擬與經典冒險片精神完美結合的證明。正如前面提到的,無論是神秘莊嚴的梵蒂岡城,還是茂密濕潤的素可泰叢林,這些場景在《古老之圈》中並非只是單純的直線關卡,而是設計成了開放式探索地圖。一般來說,對一款主打敘事節奏的線性遊戲而言,開放地圖往往很容易導致節奏拖沓、體驗劣化,但令人驚喜的是《古老之圈》的開放探索設計反而成為了體驗加分的要素。 這些區域不僅處處塞滿了隱藏的祕密與收集品,還巧妙地藏入了完整的支線任務系統,讓每一次深入探索都能帶來實質的收穫感。更值得一提的是,這些支線任務的品質也遠超預期——它們並非只是隨便塞進來的打醬油小插曲,而是精心編排、與主線劇情緊密相連的豐富內容。不少支線故事不僅補充了配角群的背景描寫,還進一步揭露了主線劇情的伏筆與細節,使得整個世界觀層次更加立體而完整。 [...]
2025年4月18日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《印第安納瓊斯:古老之圈》—— 讓我沉浸式地體驗了一場活生生的《印第安納瓊斯》冒險之旅
自從 35年前《印第安納瓊斯》(Indiana Jones)首次登上銀幕以來,印第安納·瓊斯(我們熟悉的簡稱——印弟 Indy)這位從 80年代至今最具代表性的考古學家虛構人物,在大銀幕上的最新兩次作品中亮相卻未能如願取得成功。然而,值得注意的是,自電影系列以來,印弟的冒險故事反而在電子遊戲領域大放異彩。比如,1992年 LucasArts 的經典指點式冒險遊戲《亞特蘭提斯之謎》,至今仍被譽為遊戲歷史上的寶藏之一;2003年 The Collective 為 PS2 和初代 Xbox 推出的動作冒險遊戲《帝王之墓》,以出色的關卡設計和印弟式的冒險氛圍,贏得了玩家好評;以及 2008年以輕鬆幽默風格重現經典故事的《樂高印第安納·瓊斯》。 無論從哪個角度看,印第安納·瓊斯已經很久沒有大展身手了。這也不禁讓人懷疑,在今天這個競爭激烈的遊戲市場中,當代玩家是否仍然會想起亨利·瓊斯博士那追尋遺跡、痛擊納粹的冒險故事。而小編我知道我肯定是很期待再次看到瓊斯博士再次冒險的,尤其在體驗過了這次由 B社(Bethesda)旗下 MachineGames 團隊打造的《印第安納瓊斯:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)過後。 簡單明瞭地總結一下,無論你是《印第安納瓊斯》系列的忠實粉絲,還是動作冒險遊戲的愛好者,甚至是喜歡 3D解謎挑戰的玩家,或者是體驗過了類似《冤罪殺機》(Dishonored)這樣的沉浸式模擬遊戲後意猶未盡的玩家,小編我強力推薦《印第安納瓊斯:古老之圈》!它不僅延續了經典冒險的精髓,還在遊戲設計和互動體驗上做出了創新,為玩家帶來了一次令人難忘的探險之旅。 ※本次評測是以 PC(Steam) 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《印第安納瓊斯:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle) 遊戲類型:影視 IP 改編、第一人稱視角、沉浸式模擬、動作冒險遊戲 開發團隊 :MachineGames 發行商 :Bethesda Softworks 發行遊戲平台 :PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC 《印第安納瓊斯:古老之圈》作為全球知名 IP 的最新遊戲作品,自然承載了影迷與玩家的高度期待。起初,小編我以為這是一款標準的線性解謎冒險遊戲,帶著些許動作元素,隨著故事推進逐步通關。然而,在遊戲開局不久,我便驚喜地發現本作竟然選擇了融入我最喜愛的遊戲類型之一——沉浸式模擬(Immersive Simulator)遊戲的核心理念,讓每個場景與互動都緊密聯繫,構建出一個有機而真實的冒險世界。 簡單來說,玩《印第安納瓊斯:古老之圈》讓我深刻領悟到一點:這款遊戲比起典型的「動作冒險」遊戲,更像是一款融合了「動作冒險」與「沉浸式模擬」的《印第安納瓊斯》遊戲作品。這裡,玩家將操控這位曾經是最偉大的考古學家主角——印第安納·瓊斯(以下將會按照電影中那般簡稱他為——印弟)進行冒險,過程中不乏各種跑迷宮解謎、戰鬥和探索,整個遊玩過程中,玩家能感受到各種環節的環環相扣和設計上的精妙流暢。本作不僅成功還原了經典電影中印弟的探險風格,還透過高度自由的互動設計,為玩家打造了一個充滿深度與細節的冒險體驗。值得讚賞的是,《古老之圈》的冒險旅程並非只是對經典元素的簡單堆砌,而是將這些標誌性元素與遊戲設計完美結合,用心編織出一個活生生的世界。每個解謎挑戰、每次對抗以及每段旅程都顯得恰到好處,讓玩家不僅能回味經典,也能沉浸於一個全新的、充滿可能性的冒險之中。《印第安納瓊斯:古老之圈》的故事展開與設定本作以《印第安納瓊斯》系列那特有的考古冒險為核心,講述了一場圍繞這次的新話題——「古老之圈」的驚險旅程。從遊戲序章開始就展現了 MachineGames [...]
2024年12月6日查看更多 →