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ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《鬼滅之刃 火之神血風譚2》—— 火之神呼吸依舊很燃,火花更盛,但火力還是不夠猛!
坦白說,小編我一直對改編自熱門動漫的遊戲抱有一點同情。它們往往處在一個微妙又尷尬的夾縫中—— 既要吸引平時不常打遊戲的動漫粉絲,又得同時滿足深耕於動漫與遊戲兩界的硬核玩家。這種平衡並不好拿捏,尤其對《鬼滅之刃 火之神血風譚 2》這樣的續作來說更是如此。 作為第一代的玩家,我對前作的印象頗佳,所以自然毫不猶豫地踏進了續作的舞台,這一次涵蓋了漫畫/動漫的「遊郭篇」、「刀匠村篇」以及「柱訓練篇」。從表面來看,本作很好地延續並優化了前作的戰鬥系統與美術風格,依舊非常紮實、依舊亮眼。只是,在保持動畫原汁原味、並確保入門門檻友善的同時,我還是忍不住希望 CyberConnect2 能更大膽一點,也許加入全新的系統或模式,讓更具競技心的玩家也能深陷其中,而不至於疏遠新手。 身為多年《火影忍者 終極風暴》系列的老粉,我非常清楚這家工作室有多擅長將華麗的演出與紮實的操作結合在一起。而《鬼滅之刃》作為全球無數新世代動漫迷的入坑之作,本身就夠熱血、夠戲劇化,正好適合交由 CyberConnect2 來詮釋。也因此,當我看到這次的作品選擇保守行事時,難免感到有些惋惜。 別誤會,這並不是一款糟糕的遊戲。只是它同時也稱不上是一次必不可少、或具有突破性的進化。對喜歡《鬼滅之刃》的人來說,它依舊是場華麗的視聽盛宴;但對期待更多驚喜的老玩家而言,它更像是一場穩妥卻保守的安可演出。※本次評測是以 SEGA 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《鬼滅之刃 火之神血風譚2》(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2) 遊戲類型:鬼滅對戰動作遊戲 製作:Aniplex 開發團隊 : CyberConnect2 發行商 : SEGA 發行遊戲平台 :Playstation 5、Playstation 4、Xbox X/S、Xbox One、Nintendo Switch、PC 發行日期:2025 年 8 月 6 日 第一部《鬼滅之刃 火之神血風譚》忠實重現了動畫至「無限列車篇」的劇情,而這次續作《鬼滅之刃 火之神血風譚2》收錄了「遊郭篇」、「刀匠村篇」以及「柱訓練篇」三大章節,讓玩家彷彿走進動畫場景中,親自跑遍各個熟悉的地點,感受一定程度的沉浸感。從更上一層樓的細節還原到場景氛圍,可以看得出製作團隊確實想把這份誠意傳遞給鬼滅粉絲。 若你對這些篇章名稱耳熟能詳,卻對劇情細節並不熟悉,本作貼心地準備了序章模式,用來快速補足前作的劇情背景,只是這部分的呈現方式相當精簡,僅以六場短小的戰鬥快速帶過,更多算是回顧而非重點體驗。好在,一旦進入正式的故事模式,無論在細節還是玩法安排上都明顯紮實許多,能讓玩家真正沉浸在這場更完整、更細膩的改編之旅中。 遊戲在一開始就提供多種模式可選,不過最建議先從故事模式入手,不僅能解鎖更多可用角色,也能更自然地熟悉戰鬥系統。只是,對已經追上動畫進度的玩家來說,劇情內容並不會帶來太多驚喜。這也是我覺得開發團隊或許該向發行商爭取的地方——加入一些原創的 If [...]
2025年8月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCAPCOM 文藝復興!《大神》與《鬼武者》新作公佈反應熱烈,卡普空承諾以後將會重啟更多「老IP」
TGA2024 遊戲大獎頒獎典禮已完美落幕,雖然現場並未公布《魔物獵人 荒野》、《GTA 6》、《死亡擱淺 2》、《空洞騎士 絲之歌》或《血源詛咒 2》等等呼聲極高的新作消息,但卡普空(CAPCOM)在現場端出兩大休眠已久的遊戲新作——《鬼武者 Way of the Sword》(Onimusha: Way of the Sword)以及《大神》完全新作(Okami Sequel)無疑成為整場活動的最大亮點之一,為遊戲圈帶來了意料之外的驚喜!就在 TGA2024落幕不久後,卡普空(CAPCOM)官方就釋出了新聞稿,重申在今年的 TGA 遊戲大獎上公布睽違近 20年的《鬼武者》新作及《大神》續作後,該公司計劃將重啟更多已「休眠」多年的經典遊戲系列 IP,實行文藝復興計劃!由此推測,先前官方舉辦的「超級票選」活動中,玩家票選出的最期待續作/新作的老 IP,極有可能成為下一批重啟計劃的熱門候選,進一步滿足玩家的期待。 「除了每年穩步推出主打作品外,卡普空還會致力於重新啟動近期未推出新遊戲的沉睡 IP。卡普空還會致力於重啟在一定時間段內從未有過新作的沉睡 IP。我們將藉由運用豐富的內容庫進一步提升企業價值,包括重啟前述兩款遊戲等老 IP,以持續製作高效且高品質的遊戲。」根據卡普空官方公告,《鬼武者 Way of the Sword》將以江戶時代的京都作為舞台,玩家將操控主角,配備象徵性的「鬼之籠手」,對抗從籠罩京都的詭異雲霧中誕生的「幻魔」,展開一場史詩般的日本刀戰鬥。 距離上一款正傳《鬼武者》系列作已相隔近 20 年,最後登場的遊戲作品已是 2006 年於 PS2 平台推出的《新鬼武者 夢之曙光》(Onimusha: Dawn of Dreams)。卡普空期望透過這部新作,帶給玩家華麗且精湛的劍術動作體驗,展現這個沉寂已久的經典品牌所應有的精彩魅力。自 2010 年在任天堂 DS 推出奇幻衍生作《大神傳 ~小小太陽~》(Ōkamiden)以來,卡普空便未再推出全新的《大神》作品。而這次公布的《大神 完全新作》標誌著系列新故事的開端,延續《大神》系列獨特的美術風格與出色的音樂表現,這些元素過去深受玩家與評論界的一致好評。本次新作由原《大神》開發團隊攜手系列總監——神谷英樹共同打造,讓粉絲期待已久的經典 IP 再度重生。除了每年推出的主要遊戲更新,卡普空也承諾未來將更加專注於開發休眠已久的經典遊戲系列新作。作為擁有眾多經典 IP 的遊戲公司,卡普空旗下許多作品早在 2000 年代就已停擺,包括《洛克人》、《恐龍危機》、《戰國 BASARA》、《力石戰士》、《魔域幽靈》和《戰場之狼》等,這些老牌遊戲是否能再度綻放光芒,讓玩家重溫經典? 有鑑於 [...]
2024年12月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《大神》神谷英樹看到粉絲對新作的激動反應,想起曾經對該名粉絲惡言相向,直言「現在我好想掐死自己」
卡普空 CAPCOM 旗下獨特動作冒險遊戲——《大神》(Okami)自推出後已近 18年未有續作,卻在 12月 13日的 The Game Awards(TGA)2024 頒獎典禮上驚喜宣布全新續作消息。不僅復活了原《大神》開發團隊——四葉草工作室,遊戲總監更是延續首代的核心人物——神谷英樹,這一消息令無數玩家激動不已,讓沉寂多年的經典 IP 再度燃起希望之光。《大神 完全新作》公佈後,許多實況主與 YouTuber 也陸續針對該消息拍攝了觀影反應影片(Reaction Video),而其中一名名為「Skittzi」的 YouTuber 在看到《大神》續作消息時,更是感動到忍不住熱淚盈眶。有趣的是,Skittzi 這段影片恰好被製作人神谷英樹看見,讓他欣慰的同時,也讓他的內心湧起了五味雜陳的情緒。神谷英樹隨後在個人 X(原Twitter)賬號上感嘆道,這位女性粉絲的真摯反應與感性表達令他深受感動。然而,他隱約覺得對方的長相有些熟悉,於是翻查了自己過往的 X 記錄,才驚訝地發現,該名女性曾經向他提問,而他當時卻冷漠地回覆了一些不太友善的話。回想此事,神谷坦言:「現在有種想掐死自己的衝動…」 如今看到對方的真摯反應,令他倍感抱歉,也為當時的態度感到深深自責「我喜歡這位粉絲…以前真是對不起了…」。 要知道神谷英樹本人在社交網站上可是出了名的毒舌啊,他的個人 X 賬號版面上堪稱是大型毒舌秀啊,換個角度來看這位粉絲得到了大神的新作+大神的道歉,應該會感到很榮幸了吧?(笑死)
2024年12月18日查看更多 →
ALL CNCAPCOMGAMING NEWS「今世之命,重歸新生。」《Okami sequel》 計劃正式開始!
動作冒險遊戲《Okami》於2006年推出,至今仍受到世界各地的遊戲迷喜愛。在今天舉行的「The Game Awards 2024」上,我們宣布了《Okami sequel》計劃正式開始! 曾擔任《Okami》總監的Hideki Kamiya將擔任本計劃的總監,遊戲將由多家公司共同開發,包括M-TWO Inc.,Machine Head Works Inc.和Hideki Kamiya監製現正任職的CLOVERS Inc.,當中M-TWO Inc.更有不少員工曾參與《Okami》的開發。 《Okami》以獨特的世界觀、感人的故事和令人興奮的冒險在玩家群引起極大迴響。而延續《Okami》故事的新冒險之旅已經正式開始。Okami sequel – Project Teaser Trailer: ■《Okami》是什麼?「今世之命,重歸新生。」 2006年,動作冒險遊戲《Okami》的原作於日本發售。故事舞台是以日本水墨畫的筆觸呈現的和風世界,玩家將化身為大神天照踏上旅程,使世上眾多生物復甦。 玩家在遊戲裡不但可以體驗到動作遊戲的爽快感和育成角色的樂趣,更可利用獨有的遊戲系統「筆調」解決各種難題,享受另類樂趣。 《Okami》不但世界觀別樹一幟、故事溫馨感人,更包含各式各樣的遊戲元素,自發售以來十餘年,一直備受玩家喜愛。 ■Director: Hideki Kamiya (CLOVERS Inc.) 1970年出生於日本信州(長野縣)松本市,曾擔任《Resident Evil 2 (1998)》、《Devil May Cry》、《Viewtiful Joe》、《Okami》、《Bayonetta》和《The Wonderful 101》的總監。 另外亦曾擔任《Bayonetta 2》、《Bayonetta 3》、《Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon》以及《Sol Cresta》的執行總監、整體監督和編劇。 於Capcom、Clover Studios 和PlatinumGames任職後,2024年10月起於CLOVERS Inc.擔任工作室最高負責人和遊戲設計領隊,並以總監身份參與Okami sequel的開發。■Hideki [...]
2024年12月14日查看更多 →