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ALL CNGAMING NEWSCAPCOM《鬼武者 Way of The Sword》製作人公開遊戲最新情報,順便也發布了《鬼武者2》高畫質復刻版
卡普空(CAPCOM)於今(5)日舉行了自家的「Capcom Spotlight + Monster Hunter Wilds Showcase」小型線上直播發表會,並在其中公開了出去年 TGA 首度亮相,備受期待的系列最新作品《鬼武者 Way of the Sword》部分最新情報。在此次發布會上,《鬼武者 Way of the Sword》製作人門脇章人與總監二瓶賢揭露了更多本作的遊戲特色,並稱開發團隊稱將從多個方向進行打造,延續系列的黑暗奇幻風格、高爽度的劍鬥動作體驗、個性鮮明的新主角與角色、以及充滿魔幻魅力的敵人。 本作故事舞台這次設定於江戶時代初期的京都,並以清水寺等知名景點作為關卡設計。京都因瘴氣而幻化成了不可思議的樣貌,各式各樣充滿詭譎氣息的關卡充斥其中。來自異界的奇形敵人「幻魔」以及棲息於此地的人們,共同交織出一部黑暗的幻想故事。在本作中,全新的主角作為一名武士,因某種原因而戴上「鬼之籠手」,成為新一代的鬼武者,奔馳於京都各地,斬殺猖獗的幻魔。過去透過斬殺幻魔讓鬼之籠手吞噬靈魂的設定也在本作中得以延續,總監二瓶賢更表示本作的靈魂吸收不僅能用來恢復體力,還可釋放特殊招式,成為推進遊戲進程的關鍵戰略要素。本作將會以卡普空現有的遊戲開發技術打造出極致的劍鬥體驗,呈現刀劍相交的緊張感與一刀斬下的爽快感。值得一提的是,總監二瓶賢在發表會中特別強調,本作並非主打「高難度的動作遊戲」,而是讓喜愛動作遊戲的玩家能夠享受暢快劍鬥與獲得遊玩成就感的作品。 這裡猜測總監似乎是擔心玩家會將本作視為類似《隻狼》那樣的高難度類魂遊戲吧?因此特別提前為玩家打了一劑「安心針」。不過,手殘黨也別太早高興,畢竟《鬼武者》系列向來以著名的彈反「一閃」系統聞名,這可不是隨便亂按就能施展的招式,仍需玩家保持高度專注才能精確發動,考驗操作與反應力。《鬼武者 Way of the Sword》預計於 2026 年登陸 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台,依然沒有官方發售日期。不過驚喜的是,卡普空在發表會中介紹完《鬼武者 Way of the Sword》後,驚喜宣布《鬼武者2》將於 2025 年間推出 HD 復刻版本!
2025年2月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCAPCOM 文藝復興!《大神》與《鬼武者》新作公佈反應熱烈,卡普空承諾以後將會重啟更多「老IP」
TGA2024 遊戲大獎頒獎典禮已完美落幕,雖然現場並未公布《魔物獵人 荒野》、《GTA 6》、《死亡擱淺 2》、《空洞騎士 絲之歌》或《血源詛咒 2》等等呼聲極高的新作消息,但卡普空(CAPCOM)在現場端出兩大休眠已久的遊戲新作——《鬼武者 Way of the Sword》(Onimusha: Way of the Sword)以及《大神》完全新作(Okami Sequel)無疑成為整場活動的最大亮點之一,為遊戲圈帶來了意料之外的驚喜!就在 TGA2024落幕不久後,卡普空(CAPCOM)官方就釋出了新聞稿,重申在今年的 TGA 遊戲大獎上公布睽違近 20年的《鬼武者》新作及《大神》續作後,該公司計劃將重啟更多已「休眠」多年的經典遊戲系列 IP,實行文藝復興計劃!由此推測,先前官方舉辦的「超級票選」活動中,玩家票選出的最期待續作/新作的老 IP,極有可能成為下一批重啟計劃的熱門候選,進一步滿足玩家的期待。 「除了每年穩步推出主打作品外,卡普空還會致力於重新啟動近期未推出新遊戲的沉睡 IP。卡普空還會致力於重啟在一定時間段內從未有過新作的沉睡 IP。我們將藉由運用豐富的內容庫進一步提升企業價值,包括重啟前述兩款遊戲等老 IP,以持續製作高效且高品質的遊戲。」根據卡普空官方公告,《鬼武者 Way of the Sword》將以江戶時代的京都作為舞台,玩家將操控主角,配備象徵性的「鬼之籠手」,對抗從籠罩京都的詭異雲霧中誕生的「幻魔」,展開一場史詩般的日本刀戰鬥。 距離上一款正傳《鬼武者》系列作已相隔近 20 年,最後登場的遊戲作品已是 2006 年於 PS2 平台推出的《新鬼武者 夢之曙光》(Onimusha: Dawn of Dreams)。卡普空期望透過這部新作,帶給玩家華麗且精湛的劍術動作體驗,展現這個沉寂已久的經典品牌所應有的精彩魅力。自 2010 年在任天堂 DS 推出奇幻衍生作《大神傳 ~小小太陽~》(Ōkamiden)以來,卡普空便未再推出全新的《大神》作品。而這次公布的《大神 完全新作》標誌著系列新故事的開端,延續《大神》系列獨特的美術風格與出色的音樂表現,這些元素過去深受玩家與評論界的一致好評。本次新作由原《大神》開發團隊攜手系列總監——神谷英樹共同打造,讓粉絲期待已久的經典 IP 再度重生。除了每年推出的主要遊戲更新,卡普空也承諾未來將更加專注於開發休眠已久的經典遊戲系列新作。作為擁有眾多經典 IP 的遊戲公司,卡普空旗下許多作品早在 2000 年代就已停擺,包括《洛克人》、《恐龍危機》、《戰國 BASARA》、《力石戰士》、《魔域幽靈》和《戰場之狼》等,這些老牌遊戲是否能再度綻放光芒,讓玩家重溫經典? 有鑑於 [...]
2024年12月18日查看更多 →