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ALL CNGAMING NEWS一起打掃太無聊,不如一起收稅?《R.E.P.O.》團隊分享開發秘辛,揭露遊戲從原型到爆紅的過程
以物理運算系統為賣點的 Steam 爆紅恐怖合作遊戲《R.E.P.O.》,自發售以來憑藉實況主與 VTuber 的熱烈推廣迅速竄紅,成為 Steam 上人氣高漲的獨立話題作。 開發團隊 semiwork 日前透過官方 YouTube 頻道釋出一支約 11 分鐘的影片,首度對外公開遊戲的開發秘辛,從靈感誕生、系統設計,到最終定案的過程都有詳盡分享。影片中更提到許多幕後趣事與開發挑戰,讓不少玩家大呼比遊戲還精彩!影片中得知,《R.E.P.O.》的開發起源可追溯至 2023 年 6 月,當時 semiwork 剛剛完成歷時六年開發的首款作品《Voidigo》,儘管團隊成員身心俱疲,但其中一位開發者對 Unity 遊戲引擎產生了強烈興趣,隨後團隊即使無人具備 Unity 經驗,仍決定為了工作室的長遠發展,投入資源展開全新挑戰,開啟了「Project Clean」——《R.E.P.O.》的原型。 最初構想中,「Project Clean」其實是一款融合「打掃鬧鬼屋」與「紀錄片敘事風格」的單人恐怖遊戲,玩家需在幽靈或怪物的追擊下完成清潔任務。而現今遊戲中廣為人知的經典怪物「Headman」,正是源自原型階段便已存在的重要角色,並從一開始就作為遊戲的主要視覺象徵沿用至今。然而在實際開發過程中,semiwork 很快意識到「打掃鬧鬼屋」的主題難以延伸為有趣的多人合作體驗。團隊表示,雖然初期版本保有恐怖與清潔任務的設定,但「現實中與人一起掃地其實並不好玩。」在經歷多次測試後,他們決定捨棄打掃主題,並大幅調整遊戲方向。團隊轉而引入強調互動性的物理運算系統,讓遊戲中的所有物件皆遵循重量、碰撞與動態反應等真實物理規則,強化玩家間的協作與混亂感。在嘗試各種新角色設定後——包括「搬家公司員工」、「稅務人員」等職業靈感,最終,他們確立了以稅務徵收為主題的遊戲核心:玩家扮演資產回收人員,進入怪物出沒的廢墟中,回收高價物品並設法安全撤離。 這樣的設計不僅保留了初期原型中的壓迫與驚嚇感,也加入了物理混亂與合作挑戰的樂趣,使《R.E.P.O.》最終定調為一款獨具特色的多人恐怖合作遊戲。《R.E.P.O.》上市後迅速引爆話題,憑藉其混亂有趣的物理互動與緊張又爆笑的合作玩法,吸引大量玩家在社群平台與直播中分享遊玩片段,諸如失手砸物、隊友互害等瞬間笑料不斷,讓本作在網路上迅速蔓延開來。 根據非官方數據網站 SteamDB 統計,遊戲的最高同時在線人數已突破 27 萬人,穩居 Steam 熱門榜單,成為 2025 年上半年最受關注的獨立作品之一。儘管本作的核心設計與去年爆紅的多人恐怖遊戲《Lethal Company》有些許相似,不少玩家也將兩者拿來比較,但 semiwork 在先前的開發影片中已明確指出,《R.E.P.O.》並未受到任何特定遊戲影響,其靈感與發展脈絡皆為獨立創作。 有趣的是,這波熱潮反而激勵了《Lethal Company》開發者 Zeekerss。他近日在社群中透露,受到《R.E.P.O.》成功的啟發,決定重新啟動自家作品的更新計畫,讓這兩款話題作形成了一種「靈感交流」的正向循環。 目前 semiwork 正全力投入《R.E.P.O.》的首次重大更新開發工作,由於這是團隊首次以 Unity 引擎製作完整遊戲作品,開發進度相對謹慎且緩慢,但 [...]
2025年4月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCSteam 逗趣恐怖生存合作《R.E.P.O》壓倒性好評爆紅,三週突破 23萬同上玩家峰值!團隊承諾將持續加入更多有趣內容
繼《致命公司》(Lethal Company)與《Content Warning》等類恐怖合作生存遊戲在 Steam 爆紅後,這類型遊戲迅速成為平台上的新潮流。而現在,又有一款同類型新作強勢崛起——由瑞典開發商 semiwork 製作的《R.E.P.O.》,僅僅推出三週便一路打破自身的同上玩家紀錄。 本作於 2 月 26 日展開搶先體驗,一推出便獲得壓倒性好評,Steam 上遊玩的玩家數量持續攀升。發售首週便突破 6 萬同時在線人數,而根據 SteamDB,在短短三週後的現在更是已突破 23 萬玩家同時在線的驚人紀錄,氣勢可見一斑!《R.E.P.O.》全名為「回收、提取與獲利行動」(Retrieve, Extract, and Profit Operation),玩法如其名。遊戲支援最多六人組隊,玩家將接受神祕電腦智慧體的委託,前往人類滅絕後、滿是幽靈與詭異氣息的廢墟執行任務。人類雖亡,文明遺產仍價值連城——玩家的目標就是找出並提取這些貴重物品,從笨重的鋼琴到脆弱的陶罐都有,並設法安全運送回指定地點。 雖然《R.E.P.O.》和其他主打恐怖合作的同類作品在玩法精神上相仿,但不少玩家認為,《R.E.P.O.》在3D地圖場景的光影表現更細緻,整體氛圍更陰森,探索起來也更加有感覺。再加上玩家所操控的角色造型猶如擁有一雙更大更突出的眼睛以及一個大嘴巴的五彩繽紛「垃圾桶」人,非常逗趣且吸睛,成為一大特色。最妙的是,遊戲內建語音聊天時,角色說話時頭部還會像《南方四賤客》的「加拿大人」一樣晃頭晃腦,讓整體互動喜感十足,笑點滿滿,在恐怖遊戲者舞台上顯得格外滑稽。《R.E.P.O.》的場景設計極具氛圍感,光線微弱,環境破敗且潮濕,營造出強烈的壓迫感。玩家操控的「垃圾桶人」擁有血量與能量兩條數值,遭遇攻擊或意外時會損失血量,而最有趣的設定是——血量減少,角色身高也會縮短。當血量過低,垃圾桶人甚至會變成兩截,雖然這讓他們更容易躲藏,但相對也不便移動,甚至還可能被隊友絆倒,或是整桶被直接扔進馬桶,畫面相當滑稽。 當然,遊戲裡少不了危險的變異生物與惡魔遊蕩其中。與一般多人合作恐怖遊戲類似,發出太大聲響會吸引怪物現身,它們可能撞破牆壁、潛伏於暗處、憑空出現,或是從走廊深處衝臉,讓玩家隨時保持緊張感。而當垃圾桶人被怪物抓住「戳」時,血量歸零就會直接爆炸,但這並不代表完全沒有反抗手段——玩家可以消耗能量拿起道具「回敬」鬼怪,甚至用惡作劇來化解恐懼!遊戲最受稱讚的是其內建的獨特物理引擎。垃圾桶人擁有類似樂高角色的 U 型手臂,可以消耗能量來延長抓取距離,不僅能撿物品,還能抓住隊友妨礙對方,或是協助變短的隊友攀爬高處,能搞出許多有趣畫面。然而,這雙看似便利的 U 型手並不可靠,一不小心碰撞就可能鬆手,甚至被驚嚇時也會失手摔爆道具。由於遊戲中回收的物品能換取報酬來購買裝備或強化身體數值,若損壞貴重物品則會被扣錢,因此玩家在搬運時總是充滿笑料與意外。 垃圾桶人能夠使用充氣槌、化石模型、手電筒等各種奇形怪狀的武器對抗鬼怪,甚至伸長手臂干擾牠們的行動,讓遊戲的體驗在驚聲尖叫與爆笑之間不斷來回,帶來獨特的恐怖合作樂趣。《R.E.P.O.》現已在 Steam 上開放搶先體驗,現階段遊戲內容已相當豐富,包含 3 張地圖、19 種敵對怪物、29 種裝備,以及 8 種角色升級選項,讓玩家能自由搭配、嘗試不同玩法,與其他隊友互相配合。 根據開發團隊 semiwork 在上週末發布的最新開發更新,《R.E.P.O.》爆紅後,團隊承諾將持續積極追蹤玩家回饋與問題回報,同時投入更多新內容的開發,確保遊戲熱度不減。目前官方也已成立 Discord 社群頻道,方便玩家交流、回報問題並參與各式社群活動。 此外,semiwork 預告下一波更新將推出全新地圖 「博物館」,以及更多趣味十足的角色表情與動作,讓玩家在合作過程中有更多互動與樂趣。開發團隊也表示,未來正式版將陸續加入更多 自訂玩法、全新裝備、關卡與敵人類型,遊戲內容將持續擴充,值得期待。值得一提的是,先前同樣在 Steam 爆紅的《致命公司》開發者 Zeekerss 也在個人 X(原 Twitter) 上公開稱讚《R.E.P.O.》。他坦言一開始對這款遊戲並沒有特別有興趣,直到體會到它獨特的物理引擎設計,玩家在抓取和搬運物品時,經常鬧出各種荒謬又搞笑的場面。當他發現,遊戲裡最大的敵人其實不是鬼怪,而是自己的隊友後,他就愛上了這款遊戲。
2025年3月19日查看更多 →