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簡介

Vanillaware製作的遊戲一直以來都不讓人失望,例如《奧丁領域》,《魔龍寶冠》和《朧村正》等等,而這次的《十三機兵防衛圈》則是由ATLUSxVanillaware一起開發一款動作冒險的即時戰略RPG遊戲,日語版與中文版分別於2019年11月28日與2022年3月19日在PS4平臺上售。,比起如往常般的單時間線性的敘事方式,本作的故事在幾個時代之間來回切換,分別是昭和時代 1985 年,二戰後期的 1945 年,2025 年,2065 年和遙遠的未來 2105 年。如題,玩家可以在遊戲中操控的角色為13位,玩家也會隨著他們的視角慢慢地推進故事劇情。每一位角色除了擁有召喚機兵的能力,還具有穿越時空的的能力。

而故事的主軸十三位機兵們如何也利用他們各自的能力,攜手阻止未來地球會被外星人毀滅的命運。

遊玩方法

戰鬥模式分爲CASUAL(容易),NORMAL(普通),INTENSE (困難)3種難度模式,在遊玩過程中,只要玩家在沒有進入戰鬥的狀態下都可以隨意切換難度模式進入戰鬥後,遊戲的戰鬥模式為ATB式的戰鬥,玩家可選擇行動(Action),移動(Move),修複機兵(Repair)或者防禦:回複EP(Charge)。在本裡,行動就是角色所謂的攻擊,而每一個攻擊方式都會顯示攻擊所使用的部位以及攻擊動畫,非常有心思。若玩家想更有效率的對付敵人,在戰鬥前可把鼠標移動至敵人身上獲得一些資訊(例如敵人的簡介和招數等等)提昇取得勝利的機會。雖然有些行動需要使用到EP,但消耗掉的EP可以通過打倒的敵人身上吸收慢慢恢複或”防禦”選項快速回複,而選擇”防禦”的代價就是在一定時間內無法動彈,所以玩家需要好好判斷使用時機喔!

遊戲總共分爲3種模式可遊玩,分別是:崩壞篇BATTLE(操控機兵對抗世界危機,敵人會進攻防衛據點“終端”。),追憶篇ADVENTURE(以13名主人公視覺追溯過去片段)以及探明篇ARCHIVES(回顧“追憶篇”、“崩壞篇”中已明確的事實);玩家可以根據當下的心情選擇想遊玩的模式。雖然説“追憶篇”裡的每一個角色故事時間線以及地點都不一樣,但Vanillaware還是巧妙地把所有角色的時間線聚攏在一起,呈現了編劇在思考劇情時的心思縝密。

超維度芯片

打到敵人獲得的”超維度芯片”會讓熒幕左下方的”超維度槽”上漲的,而漲滿的”超維度槽”可髮動超維度技能讓敵人。隨着遊戲的進度,各種各樣的技能以及次數都能被解鎖並強化。

 

思考雲圖

玩家可操控主人公進行對話或者是調查在意地點進行探索,(過程中所)獲得的關鍵詞將會被存進思考雲圖裡。玩家可以使用這些關鍵詞進行思考以確認主人公對該關鍵詞的想法,過後使用記憶的關鍵詞時即可向特定角色進行進一步的提問獲得新關鍵詞/路線。如有未查看的關鍵詞活動數目,則會以紅色條狀在熒幕右上方顯示出來。

動畫音質

如果主角與角色之間在交流的當下有其他遊戲角色在進行對話的話,那他們的文字將會以比較淺的方式顯示出來,讓玩家的關注重心點還是放在主角身上的情況下也可以同時看到其他角色之間的一些小交流。這個設定還原了平時在比較繁華的地方上交談的話,周遭肯定也會有其他人聊天的聲音吧,這樣的設定的小編還蠻喜歡,和現實也貼切。除此之外,遊戲的音樂優秀,畫麵以及UI也做得十分精緻優美,不管是遊玩還是使用起來很賞心悅目。不止是這樣,每一個主角還擁有自己的代表物件以及豐富的表情動作,非常加分。

遊玩感想

小編在擁有操控13位角色的機會下,遊玩下來都覺得很新奇,不但不會覺得故事枯燥乏味,還觀看得津津有味(雖然更多的是疑惑以及不解,但後期把獲得的線索拼起來就可以明白了)。在13位角色裡,小編最喜歡的角色是網口愁和緒方稔二這兩位機兵,雖然前期故事不太吸引甚至還有些老套俗氣,但後期故事漸漸吸引我的。如果非要説遊戲有什麼不足之處,就是在強化機兵時不能一鍵升級,而是需要長按一級一級慢慢升級,有些不方便。但除了這點以外,小編對遊戲都沒有太大的意見,反而是一直在欣賞使用手繪方式呈現出來的角色以及背景,實在是令小編嘆為觀止。

結論

優美的手繪動畫配上帶出氣氛感的音質,每一個角色還有自己的語音,帶來的遊戲體驗絶對不差。對於沒有玩過這種遊戲類型的新手玩家也不會很難上手,因爲遊戲會一步一步指導玩家遊戲的操作方式。本遊戲提供在語言上提供英語以及日語的選項,而字幕則可以從繁體中文以及簡體中文之中選擇。至於如果你本身就喜歡即時戰略AVG,《十三機兵防衛圏》這款遊戲一定很適合你。

 

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