《Shadow Labyrinth 闇鬥迷宮》搶先試玩報告—— 就算把吃豆人作為類銀河惡魔城的主角也能玩出獨特新意

《Shadow Labyrinth 闇鬥迷宮》搶先試玩報告—— 就算把吃豆人作為類銀河惡魔城的主角也能玩出獨特新意

小編我一直非常支持對經典角色進行大膽的重塑,尤其是遊戲的經典角色。與其像部分玩家那樣對《秘密關卡》(Secret Level)短片影集中的吃豆人篇大呼小叫,我個人反而覺得除了看見吃豆人驚喜之外,也同樣對那段劇很感興趣:將一位家喻戶曉的遊戲吉祥物轉化為恐怖題材,是一次清新又大膽的創意風暴。 這回小編有幸搶先試玩了即將推出的新作《Shadow Labyrinth...
【遊戲評測】《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》—— 真正意義上的新瓶裝舊酒,換上新瓶的賽瑞迪爾 RPG 美酒香氣迷人如昔!

【遊戲評測】《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》—— 真正意義上的新瓶裝舊酒,換上新瓶的賽瑞迪爾 RPG 美酒香氣迷人如昔!

2025 年 4 月 22 日晚間 11 點,Bethesda(B社)悄悄在遊戲界投下了一顆震撼彈。原本大家以為這只是場例行的宣傳 PV 發布會,頂多公布一個模糊的預告日期,卻沒人料到,從那一刻起,所有觀眾就已經不知不覺掉進了 Todd Howard 這 B社代表老狐狸精心設下的陷阱! 這場 PV 發表只是 B 社聲東擊西戰術中的煙霧彈,用來轉移眾人注意力的假目標。真正的主攻,則是在過後公佈將在稍後的 11 點整,將《上古卷軸IV:遺忘之都》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)這款 2006...
【遊戲評測】《毀滅戰士:黑暗時代》—— 拿上了一把盾,變得更成熟穩重的 DOOM

【遊戲評測】《毀滅戰士:黑暗時代》—— 拿上了一把盾,變得更成熟穩重的 DOOM

脫離了 90 年代超經典第一人稱代表《毀滅戰士》(DOOM),現代的《毀滅戰士》系列似乎一直處於某種身份危機中,一直像是在尋找自己的定位。2016 年的重啟版堪稱一次語調上的奇蹟,它沒有照搬老套路,而是以一種兇猛、爽快、毫不妥協的節奏,將這款經典第一人稱射擊(First Person Shooter; FPS)注入了現代的血液。在那個極簡而粗獷的科幻世界裡,DOOM 的靈魂重新燃燒起來,兇殘又純粹。 到了續作《毀滅戰士:永恆》(DOOM...
【PS5 版評測】《往日不再 Remastered》—— 重返騎士的末日之路,面對全新的暴走潮襲擊!

【PS5 版評測】《往日不再 Remastered》—— 重返騎士的末日之路,面對全新的暴走潮襲擊!

在2019年問世的《往日不再》(Days Gone),曾因開發週期過長與發售初期的技術問題而導致遊戲評價兩極化。即便在日後修補 Bug 並推出PC版本後口碑有所回升,但 Bend Studio 提出的續作計畫最終仍遭母公司索尼否決,讓不少玩家對這款原本滿懷期待的末日作品感到惋惜。如今,藉由PS5平台的效能升級,《往日不再 Remastered》以更加完整與流暢的形式再次回到玩家面前,並新增全新挑戰地圖模式,為熟悉的末日之旅注入一絲新意。...
【開箱評測】Armaggeddon Mirage VII、Orion 7 與 GMK-100—— 親民電競入門三件組

【開箱評測】Armaggeddon Mirage VII、Orion 7 與 GMK-100—— 親民電競入門三件組

Armaggeddon 是一個成立於 2011 年的電競週邊品牌,主打以親民價格提供專業等級的遊戲設備。多年來,這個來自東南亞的品牌逐漸在區域玩家之間建立起「高性價比」的良好口碑,致力於以合理售價推出功能齊全、表現穩定的電競配備。 本篇評測聚焦於這三款 Armaggeddon 的熱門平價電競產品:Mirage VII 電競滑鼠、Orion 7 電競耳機,以及 GMK-100 RGB...
《烈焰之刃》搶先試玩報告—— 一款充滿鑄鐵味道與野心的動作 RPG

《烈焰之刃》搶先試玩報告—— 一款充滿鑄鐵味道與野心的動作 RPG

在奇幻或中古題材的 RPG 中,鍛造鑄鐵製作武器向來是玩家耳熟能詳的元素,不過真正把鍛造鑄鐵中打鐵的過程這門古老工藝作為 RPG 核心玩法來打造的作品,至今仍屈指可數。而即將推出的《烈焰之刃》(Blades of Fire),正是這樣一款將「鑄鐵」玩到極致的動作冒險新作。 這款作品來自英國開發團隊 MercurySteam,這名字你或許不陌生——當年他們與 Konami 攜手打造的《惡魔城:闇影之王》(Castlevania: Lords of Shadow)系列,至今仍被視為動作遊戲中的經典代表。這次與發行商 505 Games...