《嗨嗨人生》體驗心得:腦洞極大、像吸了毒品般的遊戲體驗

《嗨嗨人生》體驗心得:腦洞極大、像吸了毒品般的遊戲體驗

《嗨嗨人生 High On Life》體驗心得 這裡就是 Blim City,是成功拯救地球前唯一安全的地方。當地人非常熱情,不管你是什麼種族或物種,他們都會一視同仁。  太棒了,但為什麼會來到這裡,這一次地球又怎麼了?故事還得回到半個小時前,我和我姐正要出門時就遇見了傳送來地球的外星毒梟卡特爾。說著我們聽不懂的語言,當我們還在想著該如何是好的時候,我們的失智鄰居 Pilfrey 就衝了出去,還將體格最大那位誤以為是自己的老婆。然後就沒有然後了。 *以下體驗為 Xbox Series X 版 –...
《快打旋風6》第二輪封測心得 討好老玩家和留住新玩家我全都要!

《快打旋風6》第二輪封測心得 討好老玩家和留住新玩家我全都要!

卡普空的格鬥遊戲最新作《快打旋風6》在上週五開啟了第二輪測試,相信只要是格鬥圈子的玩家都不會錯過能夠提前體驗遊戲的機會,這次依舊是採取了抽籤制,而我們也有幸參與到了這次的第二輪封測,那麼接下來就帶著大家,先來看看本作那些最關鍵的遊戲機制改進,以及那些意外有趣的玩法擴充吧! 人物捏臉...
好玩,但也不好玩的迷因遊戲 《查爾斯小火車》評測

好玩,但也不好玩的迷因遊戲 《查爾斯小火車》評測

不知道從從什麼時候開始,網路上開始出現了大量恐怖湯馬斯小火車的二創迷因梗圖。 這一臺本來只是小孩子童話故事中的可愛小火車,漸漸地變成了恐怖遊戲優秀題材。 就在上個禮拜,steam上正式推出了一款以火車為題材的開放世界恐怖遊戲,查爾斯小火車。   玩家們所操控的主角為博物館的檔案處理員, 正當在煩惱博物館最近沒有什麼有趣的展品的時候,老友打來了求救電話, 一起到一個礦島上獵殺暴走的妖怪火車,並拯救自己的兒子保羅。 沒想到剛到島上沒多久,老友死在了查爾斯的腳下。...
《核心危機 最終幻想VII Reunion》心得評測:介於兩者之間的“重聚”,他已經足夠有誠意。

《核心危機 最終幻想VII Reunion》心得評測:介於兩者之間的“重聚”,他已經足夠有誠意。

《最終幻想VII 核心危機 Reunion》前幾天所分享的體驗心得主要是遊戲前三個小時的流程體驗,这期的影片則是通關后的整體體驗。跟上一隻影片所提到的一樣,作为一个没玩过 PSP 原作的玩家,通关之后的第一件事,就是苦苦哀求小夥伴把他的 PSP 2000 借我玩一下,雖然並沒有打通,只是稍微回顧了第一章節,但對於原版和重製的差別也算是有了一些認知。 由於當年核心危機並沒有在中文區正式發售,這次重製版上架多平台,也讓多年前錯過的玩家和 Remake 開始接觸本傳 FF7...
像吟遊詩人的詩歌一樣,隨處流傳,但各処的人對其理解卻各有所異的JRPG: 《復活邪神:吟遊詩人之歌》遊戲評測

像吟遊詩人的詩歌一樣,隨處流傳,但各処的人對其理解卻各有所異的JRPG: 《復活邪神:吟遊詩人之歌》遊戲評測

復活邪神(SaGa) 系列被認為是許多 RPG 圈子中深受喜愛的經典系列。 他們受到其他經典遊戲的啓發,同時自我創新出一些元素,影響了不少後續的JRPG作品。《復活邪神:吟遊詩人之歌》(Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered) 是 2005 年同名遊戲的重製版,而2005年版則是是1992 年推出的原版遊戲的重製版。如今這部作爲系列重要里程碑的經典遊戲被賦予了新的生命,現代玩家可以在這款老經典重製裡體驗到些什麽呢?...
《核心危機 最終幻想VII Reunion》首日上手體驗心得 再回首PSP時代,那位神羅戰士的故事

《核心危機 最終幻想VII Reunion》首日上手體驗心得 再回首PSP時代,那位神羅戰士的故事

當史克威爾艾尼克斯宣佈他們極具野心的《最終幻想VII》重製計劃,以劃時代技術來重現克勞德以及他的破壞劍時,系列老玩家的夙願總算是如願以償,但同時也在他們心中種下了疑問,破壞劍的另一位主人扎克斯,是不是也能夠獲得同樣的待遇。所幸在第二章Rebirth到來前,我們依舊迎來了經過現代化的外傳《核心危機 最終幻想VII Reunion》,那麼在經過了15年後,這款遊戲的核心到底還能夠滿足到現代玩家的口味?下面是小編首日的上手體驗心得:...