by Andrew L | Apr 28, 2025 | ALL CN, GAMING NEWS
由法國新銳遊戲團隊 Sandfall Interactive 開發的處女作—— 互動式即時+回合制 RPG《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)自 5 月 24 日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC(Steam)平台後,憑藉其精美的畫面、精彩的戰鬥系統、動人心弦的劇情與細膩的音樂表現,在玩家社群與各大評分網站上均獲得了極高評價,再加上首日同步加入 Xbox Game Pass 訂閱陣容的助力,出色口碑迅速累積人氣。...
by Andrew L | Apr 26, 2025 | ALL CN, GAMING NEWS
開發商 Unknown Worlds Entertainment 日前釋出全新開發者專題影片,首度公開《深海迷航2》(Subnautica 2)的實機遊玩畫面,同步介紹本作邁向搶先體驗階段的開發進度與未來規劃,並宣布將在 2025 年內開放搶先體驗。 作為系列第三款作品,《深海迷航2》延續自 2021 年推出的獨立資料片《深海迷航:零下》(Subnautica: Below Zero),早在 2022 年便已確認啟動開發。官方曾於去年 10...
by Andrew L | Apr 25, 2025 | ALL CN, REVIEWS
在奇幻或中古題材的 RPG 中,鍛造鑄鐵製作武器向來是玩家耳熟能詳的元素,不過真正把鍛造鑄鐵中打鐵的過程這門古老工藝作為 RPG 核心玩法來打造的作品,至今仍屈指可數。而即將推出的《烈焰之刃》(Blades of Fire),正是這樣一款將「鑄鐵」玩到極致的動作冒險新作。 這款作品來自英國開發團隊 MercurySteam,這名字你或許不陌生——當年他們與 Konami 攜手打造的《惡魔城:闇影之王》(Castlevania: Lords of Shadow)系列,至今仍被視為動作遊戲中的經典代表。這次與發行商 505 Games...
by Andrew L | Apr 24, 2025 | ALL CN, GAMING NEWS
儘管《VRChat》早已度過了初期 VR 熱潮的巔峰期,其玩家社群依然活躍無比,不少開發者與藝術家至今仍持續為平台創作各種擴充內容。而近期,一名《VRChat》社群開發者 HΛSHΞDITS 近日在個人 X(前 Twitter)上分享了一段 30 秒短片展示他開發的臉部追蹤擴充功能,藉此呈現裝置如何捕捉眼球移動、抿嘴、張嘴、鼓起臉頰等細緻表情,以提升虛擬角色的生動度。...
by Andrew L | Apr 24, 2025 | ALL CN, GAMING NEWS
索尼互動娛樂 SIE 旗下第一方工作室 Bungie 的新作《馬拉松》(Marathon)在週末終於公開了實機遊玩畫面。這款結合科幻題材與撤離射擊玩法的作品雖引來不少期待,但也不可避免地被拿來與同樣來自 SIE 旗下 Firewalk Studios 的《星鳴特攻》(Concord)比較。由於《星鳴特攻》近期在玩家社群中評價低迷,不少留言甚至將《馬拉松》戲稱為「星鳴特攻 2.0」,批評聲浪不斷。 這樣偏激一面倒的反應引來前 Firewalk Studios 資深 VFX 製作人 Stephan Williams(網名...