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Bionic Bay是由心流遊戲Psychoflow Studio與芬蘭的獨立遊戲公司Mureena,共同開發的項目。
Mureena的開發者Juhana Myllys是當年iOS上非常熱門的遊戲 Badland 和 Badland 2 的美術與關卡設計師,這兩款遊戲都獲得了市場的好評與亮眼的成績,並獲得Bafta nominations和Apple Design Award等殊榮。

遊戲玩法與特色:

  • Bionic Bay的遊玩核心圍繞著交換機制,玩家能藉由與物體交換位置,且交換後會保持原本的動能,以做出各種神奇的帥氣操作。Bionic Bay的另一大特色是他的物理效果,玩家可利用像是重力、水流、爆炸、風力,慣性等來跨過各式各樣的難關;結合上述的交換機制,為遊戲帶來豐富的變化性。
  • Bionic Bay的美術風格很特別,本質上是像素風格(pixel art)的繪製手法,但我們的像素大小遠小於一般同類的遊戲,並結合了大量的光影效果,讓遊戲畫面顯得較為真實卻不失奇幻感。
  • 關卡部分,相較於一些傳統的橫向卷軸遊戲,Bionic Bay走上了一點不同的道路 ─ 遊戲中充滿了大量不同的陷阱、互動物件和機關,並且它們都充滿了物理效果,這能讓玩家遊玩時不會感到重複性或作業感。在失敗或死亡後,玩家不用從很遠的地方重來,能夠快速地重新挑戰以降低挫折感。

開發者預計將於明年釋出遊戲,並登陸PC各大平臺。

Bionic Bay 官方網站
Steam頁面 
Epic Games Store頁面 

 

 

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