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《太閣立志傳》對於90後00後的玩家來説可能會有點陌生,遊戲系列的最後一部作品已是近二十年前了。雖然遊戲是非常久之前的作品,但還是被許多玩家堪稱為經典之作的一款遊戲。然而在將近二十年又重溫回這款遊戲到底會帶來什麽體驗呢?

遊戲名稱:太閣立志傳V DX(Taiko Risshiden V DX )
開發商:Koei Tecmo Games
發行商:Koei Tecmo Games
官網:https://www.gamecity.com.tw/taikou5dx/
發行平臺 : PC、Switch
遊戲類型:策略經營

遊戲背景
《太閣立志傳》系列是由光榮特庫摩推出的著名策略遊戲系列,這款遊戲融合了角色扮演、經營育成等元素,玩家能夠以各種身份體驗在日本戰國時代生存與成長的故事。系列的第一部作品於1992年在PC平台發售,至2004年推出《太閤立志傳V》共計有五作。

作為系列目前的最終作《太閣立志傳V》最初在2004年於PC和PS2發售後,在2009年時再次登陸PSP,之後至今都再無續作消息,所以遊戲系列難免會從玩家的視野上消失。這次要講的《太閣立志傳V DX》作爲重製版是後續PSP的版本。

雖然是部陳年作品,不過相信依然有不少老玩家的電腦中有它的一席之地,並將其遊戲性與開創性奉為一代經典。

日本戰國歷史的人生模擬器
《太閣立志傳》系列一直是日本戰國時期為背景,故事主要描述日本戰國時代的政治家、軍事家“猴子”「豐臣秀吉」的發家史為主線。 「豐臣秀吉」原名為「木下藤吉郎」,遊戲中很好的體現了他那波瀾壯闊的一生。由一開始作爲農民的兒子,再到投身織田家成為武士,通過自身努力和把握機遇,憑藉智謀和戰功和信長的信任,最終官居一品官白,結束戰國亂世統一日本。

在《太閣立志傳V DX》裏除了「木下藤吉郎」、遊戲還有其他四名角色可以選擇,忍者路線的「服部半藏」、劍術家「柳生宗嚴」、海賊路線「九鬼嘉隆」和商人路線「納屋助左衛門」,這四位都是日本戰國歷史有著重要著名人物。選擇哪個人物開局都會有不同的劇情走向,不過這個遊戲的玩法其實很自由,玩家的目的就是養成角色,可以按照劇本給的身份走,也可以玩出自己喜歡的風格。

如果是跟著劇本走的話,選擇了劍術家路綫,玩家可以加入各勢力協助大名或者自立為王;忍者路線會以協助大名完成偵察、破壞等秘密行動爲主,屬於小規模精銳特種部隊,還能學習各種忍術奧義;海賊的優勢在於可以指揮各種規模的船隊,到處侵奪別人的財產,動範圍主要局限在海上;最後商人路綫顧名思義,偏向於買賣貨物為主,雖然不能直接帶兵打仗,不過但可以通過支援大名金錢和軍火來獲得成就。

遊戲中除了開局的職業之外,其實還有其他副職業,並且職業間是可以共存的。玩家可以以茶人、醫師、煅冶師的身份活躍在市井之間,配合不同的身份都會玩出不同的感覺。如果有專注茶人的技能,玩家可以製作茶具來賺錢,或者是靠邀請大名來茶室喝茶,擴大自己的圈子,目的就是要拉攏關係。醫師主要通過製作各種藥材來賺錢,還有除了在戰鬥和交往中都能使用治病、止血等技能,還可以在家裡開藥舖幫病人看看診什麽的。冶煉匠則可以打造各種級別的武器,這些武器都可以賣到不錯的價錢,而且很多稀有武器也要通過冶煉才能獲得。所以説,《太閣立志傳V DX》的玩法可以很多變,不過如果想要觸發歷史劇情的話還是需要一點技巧的。

16種技能養成
除了角色職業之外,人物有五種基本能力和16種技能,每種能力對應著不同技能,當然數值越高越好,強者的基本判斷標準就基於此,而且能力值越高越容易學習到不同的技能。

16種技能包括了足輕、騎馬、鐵炮、水軍、弓術、武藝、忍術、軍學、辯才、建築、開墾、礦山、算術、禮法、茶道、醫術。每種技能可以先通過學習逐漸升至四級,再完成實戰任務就可以達到最高的星級,如果沒有學會的技能便是灰色的。

遊戲也爲這16種的技能提升分別設計了多達16個小遊戲,要學習的技能等級越高,小遊戲難度則越大,不過角色的基本能力數值的高低也會影響一定的程度,如果玩家可以在這些小遊戲中打出更高的評定便能獲得更高的升級經驗。當然,玩膩了之後也可以選擇在設置中關閉這些小遊戲只專注於發展就是了。

五花八門卡牌系統
在《太閣立志傳V DX》中玩家所有的行動都是以卡牌方式實現,遊玩過程中都會獲得各式各樣的卡牌,其中有角色、稱號、名勝、戰鬥、各種額外能力等,這些是驅動遊戲進行的主要玩法。

遊戲最主要的就是「角色卡」了,角色卡關係到你開局能使用的角色,也就是説可以在新遊戲中使用該人物,一共有數百名人物給玩家體驗。遊戲中通常只要與該名武將提高好感度後便會直接給你他的角色卡,不過也會有部分刁難你的,單挑打贏對方或者給他喜歡的禮物便可。還有一些特殊卡,需要劇情流程或是獲得特定組合的人才能解鎖。

另外還有戰鬥中主動使用的合戰卡和秘技卡,滿足一定條件後獲得的「稱號卡」。 「稱號卡」在遊戲中達成某種條件後便可獲得,單挑100勝,反复背叛等的,大部分稱號都可以加各種數值屬性或者對完成任務有益處的能力。

還有一個很難收集全部的「名勝卡」,由於遊戲的地圖非常的大,而且不只是單有簡單的城池,還有根據功能設定了多種不同類型的據點。另外加上「名勝卡」的位置是僅有一個坐標點而非區域性,所以想要收集全部的是需要花費很多的時間了。當然不想找就看看攻略,都是現成的,當全部收集後,會獲得一張覽勝卡,可直接在地圖中標註出詳細位置。

戰鬥體驗
《太閣立志傳V DX》涉及的戰鬥主要分爲「個人戰」及「合戰」,「個人戰」在遊戲中最爲常見,很多時候的小劇情、小遊戲、暗殺、搶劫都會觸發個人戰。 「個人戰」會進入一個小地圖,玩家會與一個或幾人人進行決鬥,玩法方面是類似回合製,攻擊模式全取決於武器類型。

「個人戰」裏每種武器的玩法都不同,刀的攻擊距離最短但招式變化最多,花樣也多;長槍範圍廣但近身無法攻擊;鎖鏈縱向范圍長但寬度窄;苦無能打扇形全屏但傷害低;弓箭寬度範圍比苦無長但攻擊後會防禦一回合;火繩槍大體範圍與弓箭相同,傷害也更高,但打一槍就得歇兩回合。

而「合戰」分為野戰、攻城戰和海戰,野戰與海戰是戰棋回合製玩法。玩法像普通的三國志戰鬥類型。戰場上我方與敵方最大各選5隊,加入援軍的話能到10隊。兵種方面也區分很多種,有近戰、遠程、騎兵、忍者等,每個都有不同的用處。角色的能力數值、技能卡、合戰卡,也會有一定的影響到部隊的威力。強力合戰卡需要不斷和關係好的歷史名將學習技能才能獲得,反過來說,沒有強力合戰卡的名將即使數值再高在戰場上也無甚大用。

DX版新增內容
作爲《太閣立志傳V》的“重製版”,或者説是“移植版”比較貼切,因爲整體其實沒有太大的改變。相比之前《太閣立志傳V DX》提升了畫面分辨率,支持2K及4K分辨率,其他也做了適應比例配置。雖説有提升了畫面分辨率,但是實際表現畫面並沒有太大提升,而且遊戲的重點不是遊戲畫面,所以對於小編我來説是沒有什麽影響的。

遊戲劇情方面也有新增內容,不過主要都是信長和秀吉的事件及CG,另外遊戲也追加了5種新的結局,分別是軍師、義賊、旅人、作家和修羅。而新武將方面,PS版相對PC版時增加了60名武將,這次DX版再追加到100名武將。

最後就是如果在6月前入手可以免費獲得貓武將替換特典,把500多個武將都換成貓武將立繪,玩起來確實是別有一番風味!

總結
《太閣立志傳V DX》玩的都是滿滿的回憶,作爲“重製版”新增內容確實沒有到達預期。對於老玩家來説是重溫經典的作品,對於新玩家來説將會是一款全新的遊戲體驗。對比現在的遊戲應該沒有一款策略經營遊戲可以達到像《太閣立志傳V DX》如此大地圖、高自由度、系統豐富和玩法多樣的遊戲了。

最後想説的是小編個人偏好這類戰略遊戲,但是要知道這種遊戲並不適合所有人,如果對於像三國志、信長的野望類遊戲有興趣的玩家不妨可以試試看!

 

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Nmia Gaming – Editor Nmia

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