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  • 決定於 2024 年 12 月 12 日(四)發售!首部宣傳影片登場 更將於東京電玩展舉辦搶先全球試玩活動 ~同時開放實體版預購,並公開亞洲限定特典~

    決定於 2024 年 12 月 12 日(四)發售!首部宣傳影片登場 更將於東京電玩展舉辦搶先全球試玩活動 ~同時開放實體版預購,並公開亞洲限定特典~

    臺灣光榮特庫摩宣布,新作 RPG『FAIRY TAIL 2』(PlayStation®5/PlayStation®4 /Nintendo Switch™/Steam®),決定將於 2024 年 12 月 12 日(四)發售,即日 起實體版預購開跑,同時公開首部宣傳影片與亞洲限定特典資訊。 <『FAIRY TAIL 2』首部宣傳影片> https://youtu.be/xClzFbaLh8I 本作除了一般版之外,也將同時發售「GUILD BOX」與「COMBO SET」兩種豪華 版。「GUILD BOX」內含遊戲本體,以及原作動畫中登場的雜誌「魔導士週刊」,並加 入眾多遊戲特色元素的美術書【『魔導士週刊』臨時增冊 遊戲發布特刊 Vol.2】,再加 上「炫彩簽名板套組」等內容。「COMBO SET」則除了上述之外,更含印有原作者真 島浩老師複製簽名的「新繪帆布畫」等豪華商品。 同時預定推出數位豪華版「Digital Deluxe」,內含遊戲追加服裝、劇本與角色等等內 容,還有各項下載版限定商品,敬請期待後續情報。 此外,早期購入特典為遊戲內道具【露西服裝「妖精尾巴小姐選拔賽」】。而預計今後 開放預購的下載版特典則為遊戲內道具【納茲服裝「伊多拉斯的納茲」】。 另外,本作也決定參加「東京電玩展 2024」。在光榮特庫摩展區內,將有「納茲」與 「露西」的特大角色模型,以及仿造原作漫畫及動畫中登場的「委託欄」的留言板, 並在留言板上展示原作漫畫家真島浩老師新繪的留言插圖。現場也將舉辦搶先全球試 玩活動,前來體驗遊戲試玩的玩家將可獲得特典「原創閃卡」1 張。 ■產品資訊 ○產品名稱 FAIRY TAIL 2 中文版 ○對應主機 ・PlayStation®5 ・PlayStation®4 ・Nintendo Switch™ ・Steam® ○遊戲類型 RPG ○發售日期 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年9月1日
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  • 『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~』 決定 2025 年初發售! ~於 Nintendo Direct 首次公開影片,同步公開官方網站~

    『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~』 決定 2025 年初發售! ~於 Nintendo Direct 首次公開影片,同步公開官方網站~

    臺灣光榮特庫摩宣布,鍊金術 RPG『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地 ~』(PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/ Xbox One/Steam®)決定於 2025 年初發售。同時,也在 2024 年 8 月 27 日 (二)播出的 Nintendo Direct 首次公開影片,同步公開本作官方網站。 此外,也將於 9 月 2 日(一)20:00 CST 播出『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士 與幻創之地~』發售決定紀念節目,將公開本作的後續資訊和新影片。 Nintendo Direct https://www.youtube.com/watch?v=CzqRgu8XNnw 『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~』產品網站 https://atelier.games/yumia/tch 『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~』預告影片 https://youtu.be/Ani2ch0veWc 節目介紹 ○節目名稱 『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~』發售紀 念節目 (日文節目) ○播出時間 2024 年 9 月 2 日(一)20:00 CST ○內容 將邀請來賓介紹『優米雅的鍊金工房 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年9月1日
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  • 《都市傳說解體中心》在“Indie World Showcase”中宣布遊戲將於2025年2月發售

    《都市傳說解體中心》在“Indie World Showcase”中宣布遊戲將於2025年2月發售

    集英社遊戲於8月27日,在任天堂的Nintendo Switch™平台的遊戲發布會「Indie World Showcase 」中,公開了《都市傳說解體中心》的發行月份。《都市傳說解體中心》是一款懸疑冒險遊戲,女主福來淺見會使用一副能看見怪異現象的特殊眼鏡,與“都市傳說解體中心”的主任廻屋涉一起解決與“都市傳說”相關的委托。 ■Indie World Showcase遊戲發布會網址: https://www.youtube.com/live/R46BMMdYPKU?si=H29dhZTsaOvgfAaO ■《都市傳解體中心》 發售月份: 2025年2月 #gallery-13 { margin: auto; } #gallery-13 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-13 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-13 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■來自開發團隊的訊息 製作人・林真理(集英社遊戲): 不好意思,讓大家久等了,終於迎來了本作可以正式公布發售月份的時候了。 美術設計/遊戲設計師・關東煮(墓場文庫): 一直期待《都市傳說解體中心》發售的各位,終於確定了發售月份!為了讓更多人能夠體驗到本作,我們正在努力提升遊戲畫面和演出效果,並且在準備多種語言版本,所以請再耐心等待一下真正發售日的到來。我們墓場文庫和集英社遊戲正在全力合作開發《都市傳說解體中心》這款遊戲,我們也非常期待它的上市! 還請各位多多關照! 詛咒、凶宅、異界…… 都市傳說的實體與背後的真相究竟是……?在這款冒險遊戲中,你將扮演主角,進到專門調查咒物、異界和怪異生物的「都市傳說解體中心」,和靈能者廻屋涉合作解決各種千奇百怪的委託。 歡迎來到專門調查咒物、異界和怪異生物的「都市傳說解體中心」。 女主角福來淺見,將和中心的主任,同時也是靈能者的廻屋涉通力合作,解決各式牽涉到「都市傳說」的委託……這款以迷幻的像素風格繪製的冒險遊戲,是以網路上謠傳的各類都市傳說為主軸,再搭配上宛如推理劇的故事內容所交織而成。 ■支援平台:Steam®/Nintendo Switch™ ■遊戲類型:懸疑冒險遊戲 ■發售時期:2025年2月 ■遊玩人數:1人 ■支援語言:繁體中文、簡體中文、日語、英語、韓語、法語、義大利語、德語、西班牙語、俄語、葡萄牙語(巴西)、印度語、阿拉伯語 ■發行商:集英社遊戲 ■開發商:墓場文庫 ■版權標記:©Hakababunko / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES 集英社遊戲官網: https://shueisha-games.com/games/umdc/ ■《都市傳說解體中心》官方網站: http://umdc.shueisha-games.com/ ■《都市傳說解體中心》Steam®商店頁面: https://store.steampowered.com/app/2089600/_/ ■開發者介紹 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年9月1日
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  • 「勇者鬥惡龍 怪物仙境」系列最新作 《勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》 於新平台發售

    「勇者鬥惡龍 怪物仙境」系列最新作 《勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》 於新平台發售

    SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱SQUARE ENIX)宣布,「勇者鬥惡龍 怪物仙境」系列最新作《勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》將 於2024年9月12日(四)在Steam®和iOS/Android發售。 ■Steam®版以及iOS/Android版開放預購! Steam® Store https://sqex.to/nSaMl App Store https://apps.apple.com/app/dqm-the-dark-prince/id6449183990 Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android _googleplay.DragonQuestMonsters3ww ■公開宣傳影片! 為慶祝Steam®版和iOS/Android版《勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》發售,現已 公開全新宣傳影片。 【影片連結】 https://youtu.be/GhY7ApNNEak 商品資訊 勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程 [支援平台] :Nintendo Switch™ , Steam® ,iOS/Android [遊戲類型] :RPG [遊玩人數] :1人 [支援語言] :語音 – 日語、英語 字幕 – 繁體中文、簡體中文 [發售日期]:Steam® 預計於2024年9月12日(四)發售 :iOS/Android 預計於2024年9月12日(四)發售 [建議售價] [...]

    作者 Evan 魚丸2024年9月1日
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  • 《原神》今日公布年度重大更新,加入新國家納塔!以勇士之道或龍之形態探索全新國度納塔,解鎖全新層次的開放世界的體驗!

    《原神》今日公布年度重大更新,加入新國家納塔!以勇士之道或龍之形態探索全新國度納塔,解鎖全新層次的開放世界的體驗!

    廣受歡迎的開放世界冒險RPG遊戲《原神》今日正式推出重大版本更新,5.0版本「榮花與炎日之途」。第六個主要國家納塔終於向所有已完成蒙德魔神任務的玩家開放。當地的部族、風景和傳說於前方靜候。玩家們可以憑藉當地勇士和龍的敏捷與獨特技能暢遊納塔,體驗前所未有的遊玩方式。 納塔全新冒險現已開放,歡迎遊戲早期和中期的玩家加入。玩家們在完成在第一個國家蒙德所有的魔神任務後,就可以解鎖傳送錨點前往納塔。此外,玩家在冒險等階達到28級並完成璃月所有魔神任務後,也可以快速開始納塔的魔神任務。 在納塔的探索將因玩家化身成龍——納塔的龍——而進入全新維度。每種龍都具備獨特的探索能力,可穿越納塔多樣的地形。嵴鋒龍擅長鑽入地下並且在崖壁掘地上行;匿葉龍則可以將自身拉向想去的方向並輕鬆到達高處;而鰭游龍則能夠快速在水上甚至液體燃素上移動。 同時,納塔的三位新可玩角色——瑪拉妮、基尼奇和卡齊娜——也透過更強的機動性提升了角色的玩法體驗。瑪拉妮是一位五星水元素法器持有者。她可以登上鯊鯊衝浪板在各種液體和地面衝浪並撕咬敵人。基尼奇則是一位手持雙手劍、擁有草元素之力的五星勇士,可以使用鉤索飛盪到更高處,或者用鉤索將敵人牢牢鏈住再發動強力的環繞射擊。而卡齊娜身為一位四星岩元素長柄武器使用者,可以騎著她的沖天轉轉與敵人戰鬥,或輕鬆地攀爬懸崖。在5.0版本活動祈願中,瑪拉妮和卡齊娜將首次登場並和楓原萬葉的復刻出現在第一階段,而基尼奇的首次登場將和雷電將軍一同在版本後半段登場。 5.0版本也恰逢《原神》四週年,為玩家帶來了豐厚獎勵和系統改善。玩家可以從常駐祈願池的陣容中免費邀請一名五星角色、在每日登入活動中領取多達10枚糾纏之緣,並透過遊戲內信件獲得1600原石、兩個專屬小道具和更多其他獎勵。最新版本中還將為角色祈願、武器祈願帶來更新,並推出一個全新道具,讓玩家可以用來兌換帶有部分個人化詞條的聖遺物。 #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《原神》5.0版本已於8月28日正式推出,帶來了全新國家納塔。玩家可以在PlayStation®、PC、Android和iOS平臺上,跨平臺遊玩享受冒險。《原神》在PlayStation®5、PlayStation®4、PC和Google Play上的ESRB評級為T(Teen),在iOS平臺上的評級為12+。更多資訊請參閱《原神》官網(genshin.hoyoverse.com)或在X、Instagram和Facebook上追蹤@GenshinImpact。 關於《原神》《原神》是一款免費遊玩的開放世界冒險RPG,遊戲將帶領玩家進入美不勝收的提瓦特世界,玩家亦將作為神秘的旅行者踏上尋找失散至親的旅途。5.0版本起,七國中的第六個國度納塔也已開放,玩家可以自由探索每個文化截然不同但地貌同樣廣闊的國度、邂逅一系列角色、掌握元素戰鬥的藝術,並揭開提瓦特的秘密。玩家可以獨自或與朋友一起在PlayStation®5、PlayStation®4、PC、Android和iOS平臺間跨平臺享受冒險。 關於HoYoverse HoYoverse致力於為全球玩家提供沉浸式的虛擬世界體驗。我們已經為粉絲們推出了多款高人氣遊戲,包括《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《絕區零》以及一系列多元娛樂內容。 社群是我們的核心所在。我們致力於吸引粉絲,打造熱情且包容的全球社群,為粉絲提供平臺,鼓勵他們在此發揮創造力和技能,共同分享對ACG(動畫、漫畫、遊戲)的熱愛。 我們始終在打破想像的邊界,不斷探索遊戲開發的尖端技術,在卡通繪圖和雲遊戲技術等領城累積了先進的科技能力。 展望未來,藉由在新加坡、蒙特利爾、洛杉磯、東京、首爾等地區的辦公營運,我們將繼續拓展內容製作、技術研究與發行工作。

    作者 Evan 魚丸2024年9月1日
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  • 《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》公開最新宣傳影片並於Nintendo eShop開放預購

    《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》公開最新宣傳影片並於Nintendo eShop開放預購

    SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱 SQUARE ENIX)宣布,《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》(支援平台:Nintendo Switch™/PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®/Microsoft Store on Windows)在「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ+ Indie World 2024.8.27」公開最新影片。 本作也在 Nintendo eShop 開放預購。 現正於「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ+Indie World 2024.8.27」 公開最新影片!※影片僅支援日文 https://youtu.be/rBGC63j5VJU?si=yCzqaWiFFB1qKo_j ■《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》現已開放預購! ◇預購、早鳥購買特典 <下載版預購特典> 幸福旅行組(遊戲內道具) 幸福靴子×1 力量種子×3 守護種子×3 速度種子×3 生命果實×3 神奇果實×3 <實體版早鳥購買特典> ■一般版 ◆冒險飾品組(遊戲內道具) 力量指環×1 龍鱗×1 ◆傳說造型組(遊戲內道具) 領悟之書×1 布偶套裝×1 ■典藏版 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年9月1日
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  • ANIMANGAKI 2024 : 逃離現實的喧囂,來一場二次元的露營吧!

    ANIMANGAKI 2024 : 逃離現實的喧囂,來一場二次元的露營吧!

    又到了這個特別的月份,8月不僅是馬來西亞的國慶月,也是我們一年一度期待的Animangaki動漫展!走吧,收拾好行李,和我們史萊姆一起逃離現實的喧囂,來一場二次元的露營之旅! 出於熱愛,我們帶著大大小小的裝備,走進名為動漫展的「山林」,跟隨認識和不認識的朋友一起尋找快樂的本源。這就是動漫展的魅力所在。 今年的Animangaki 2024和往年一樣,是一個為期三天的活動。原以為三天的冒險會比之前的兩天更輕鬆,然而,由於場地的擴大和眾多重量級的國際嘉賓的加入,今年的Animangaki比往年更加令史萊姆運動量增加而覺得疲憊。 雖然Animangaki虐我千百遍,我待Animangaki如初戀! 接下來,讓我為大家介紹一下今年Animangaki邀請的國際嘉賓吧: Luna Haruna不僅是一位歌手,也是一名蘿莉塔模特。你一定聽過她為《Fate/Zero》第二季演唱的ED《空は高く風は歌う》,以及為《刀劍神域 妖精之舞篇》演唱的ED《Overfly》。 三輪士郎著名漫畫家和插畫家,同時也是音樂組合“supercell”的成員,負責繪製插畫。 Vtuber DokiBird擅長FPS遊戲,如《Apex》。在活動現場將有1對1的遊戲對決。 JKT48這是他們第二次回到Animangaki。這次他們會帶給我們怎樣的驚喜呢? KLP48馬來西亞終於迎來了我們的第一個48 Group——KLP48。他們將為我們帶來精彩的舞台表演。 介紹完嘉賓,我們繼續我們的二次元露營之旅吧!今年的動漫展「山林」比往年更寬廣,甚至可以說比去年的Space主題還要更多Space。 在入口處,我們看到去年認識的老朋友Itadream痛車隊。今年他們似乎還擴充了,增加到10輛不同款式的痛車。其中最引人注目的,必定是每個男人的夢想——下山過彎絕對不輸的AE86。除了下山神車,史萊姆小編還發現了一輛特別的車——特斯拉。這應該是馬來西亞第一輛特斯拉痛車吧! 穿過這片痛車森林,我們來到了另一片痛車森林,這裡是M.I.M的痛車隊。聽說有些痛車還從新加坡遠道而來。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 隨後,我們來到了舞台,這裡就是我們露營之旅的開始地點。開幕是由Luna Haruna還有KLP48爲我們開幕,AMG讓我們與他們互動並讓我們有機會發問問題。 #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 隨後,AMG的創辦人Yvonne也上台分享了Animangaki這16年來的歷程與心得。Yvonne和三位MC的歡慶敲杯聲中,我們的旅程正式啟動。 #gallery-12 { margin: auto; } #gallery-12 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-12 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-12 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 舞台這個起點即將迎來許多活動,每個時間段幾乎都有精彩節目。大家都在舞臺上以自己的特技散發光芒。 #gallery-13 { margin: auto; } #gallery-13 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 25%; } #gallery-13 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-13 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 看到Hada Labo的展區,今年他們與Hakken合作,感覺這裡會變成人流集中地呢! #gallery-14 { margin: auto; } #gallery-14 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-14 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 穿過這個區域,我們來到了同人攤。今年的同人攤不僅更多了,而且食物攤被移到另一端,形成了專門的food corner,並提供了桌子和椅子供大家休息和用餐。女僕餐廳Meido Project也被搬到了food corner旁邊。 今年還增加了許多有趣的展位,例如Disney [...]

    作者 Evan 魚丸2024年8月31日
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  • ASUS ROG Ally X (2024) RC72LA ——頂尖遊戲掌機的全面升級

    ASUS ROG Ally X (2024) RC72LA ——頂尖遊戲掌機的全面升級

    自從 90年代 Game Boy 首次驚艷登場以來,便攜式遊戲掌機已經成為現實。能夠隨身攜帶一款遊戲和一臺緊湊的設備,無論身處何地都能享受遊戲的樂趣。然而,隨著時代的變遷,遊戲的復雜性也在不斷提升。如今,藉助手機和平板電腦等緊湊型計算設備,玩家隨時隨地都能體驗高質量的遊戲,這無疑是一個巨大的進步。如今市面上專用的便攜式遊戲掌機系統已不多見,隨著微軟和索尼逐漸將便攜遊戲掌機市場讓給了任天堂,iPhone、iPad、Android 和 Switch已經成為主要的便攜遊戲主流。 然而,PC 也在向真正的便攜遊戲方向發展。不僅是體積小巧的筆記本電腦,還有採用與便攜遊戲系統相同理念設計的緊湊型觸摸屏 PC。這正是華碩 ASUS ROG Ally 等這類新時代遊戲掌機設備的用武之地。在遊戲界進入次世代的當下,遊戲硬體設備都在期待下一次的重大突破,而華碩通過推出全新的 ROG Ally X (2024) RC72LA 實現了這一目標。基於原版 ROG Ally 的成功,這款新版本帶來了多項顯著且有意義的升級,旨在將玩家的遊戲體驗提升到一個全新的高度。對於任何 PC 遊戲愛好者,尤其是喜歡便攜掌機的玩家來說,ROG Ally X(2024)絕對是願望清單上的必備之選。1. 搭載相同處理器,但增強了性能,有了更多動力 ROG Ally X 仍然搭載了其前代 ROG Ally 中的 AMD Ryzen™ Z1 Extreme 處理器,但在性能方面卻實現了顯著提升。盡管處理器保持不變,仍採用了 Zen 4 架構和 RDNA™ 3 顯卡,支持諸如 AMD Fluid Motion Frames 和 Radeon™ Super Resolution⁴ 等先進的升級技術,然而經過精細的優化和系統調整後,ROG [...]

    作者 安 drew2024年8月30日
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  • 【獨家報導】馬來西亞知名遊戲工作室 Lemon Sky Studios CEO 與 CCO 兩位創始人宣布離職

    【獨家報導】馬來西亞知名遊戲工作室 Lemon Sky Studios CEO 與 CCO 兩位創始人宣布離職

    馬來西亞知名遊戲工作室 Lemon Sky Studios 正面臨重大領導層變動。據可靠消息,該工作室的執行長(CEO) Ken Foong 與創意總監(CCO)Cheng-Fei Wong 突然宣布即刻離職,這一消息無疑將震驚馬來西亞本地遊戲行業。根據我們尼未亞確認的內部郵件,Foong 和 Wong 已通知工作室所有員工,今天將會是他們在 Lemon Sky Studios 工作的最後一天。作為該工作室的創始人,兩位自 2010年工作室成立以來,一直在引領工作室的發展,而他們這一突如其來的離職決定也畫上了該工作室歷史上重要的轉折點。雖然目前尚未公佈這兩個職位的繼任者,但根據內部郵件內容顯示,Lemon Sky Studios 的 CEO 和 CCO 職位將暫時由母公司 iCandy Interactive 的代表接任。這些代表包括 Eugene Khoo、Larry Gan 和 Lau Kin Wai,其中 Larry Gan 和 Lau Kin Wai 是 iCandy 的董事會成員,而 Lau Kin Wai 本人就是 iCandy Interactive 的董事會主席。我們尼未亞已經聯系了 Lemon Sky Studios 以及 [...]

    作者 安 drew2024年8月30日
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  • 《聖劍傳說 Visions of Mana》遊戲製作人小山田將簡短訪談:「我相信我們能夠創造出一種強烈體現《聖劍傳說》系列精髓的作品」

    《聖劍傳說 Visions of Mana》遊戲製作人小山田將簡短訪談:「我相信我們能夠創造出一種強烈體現《聖劍傳說》系列精髓的作品」

    自從《聖劍傳說》系列推出全新作品以來,已經過去了 16 年,真是令人難以置信!隨著 4 年前《聖劍傳說3》重製版的推出,大量新觀眾加入了這一傳奇的日系 RPG 系列,玩家們對系列全新的冒險呼聲日益高漲。而正是在這種呼聲中,《聖劍傳說 Visions of Mana》應運而生,帶來了自 PS2 時代以來的首次全新冒險。 我們有幸提前體驗了這款即將推出的《聖劍傳說》新作,並在 Square Enix 與萬代南夢宮娛樂的慷慨邀請下,與《聖劍傳說》系列的製作人小山田將先生進行了一次簡短的訪談。在這次訪談中,我們討論了三個話題:團隊在製作這款備受期待的 JRPG 系列新作時所面臨的挑戰、開發過程中設定的目標,以及本作是否延續了《聖劍傳說3 Trials of Mana》的出色動作戰鬥系統。此外,我們還得知了製作人最喜愛的《聖劍傳說 Visions of Mana》人物!Q: 鑒於《聖劍傳說》系列已經有近三十年的歷史,系列中最近的大作品也已經是幾年前的重製版——《聖劍傳說3 Trials of Mana》。那麼,在開發最新作品《聖劍傳說 Visions of Mana》時,開發團隊面臨了哪些顯著挑戰?畢竟,這是對 Square Enix 旗下最具代表性和受人喜愛的 RPG 系列之一的一次重振。此外,團隊在製作《聖劍傳說 Visions of Mana》時的目標又是什麼? 小山田將: 由於距離《聖劍傳說》系列上一次推出的全新作品已經過去了超過 15年,期間其他游戲在技術和動作玩法上取得了顯著進展,因此,我們首先面臨的挑戰是如何開發一款適應2024年時代需求的游戲。我個人仍在努力權衡,確定我們需要在多大程度上融入現代技術進步,反之又需要在多大程度上剋制,以避免過度偏離《聖劍傳說》系列的本質。這一次,我們圍繞「精靈棲息的世界」這一核心概念進行構建。我相信,通過在戰鬥中的動作以及自然環境中的表現等各方面強調精靈的存在,我們能夠創造出一種強烈體現《聖劍傳說》系列精髓的作品。Q: 《聖劍傳說》系列一直以來都以動作戰鬥為基礎,不同游戲有不同的風格,而2020年的《聖劍傳說3:重製版》中的戰鬥被認為是系列至今最出色的,戰鬥感覺順暢、有趣且充滿刺激。那麼,在開發《聖劍傳說 Visions of Mana》時,團隊是基於《聖劍傳說3 Trials of Mana》奠定的戰鬥基礎進行改進,還是採用了全新的方式?例如,我注意到在試玩版中,CS槽現在是全隊共用的,這與系列以前的作品有所不同。 小山田將: 我們確實以《聖劍傳說3:重製版》廣受好評的戰鬥系統為基礎,並在此基礎上進一步發展。此外,這次作品中還新增了一種名為「元素容器」的動作元素。由於在釋放精靈時,這些容器可以發揮出接近傳統必殺技的威力,因此我們決定讓整個隊伍共用能量槽,以更好地平衡整體戰鬥。Q: 我個人很最喜歡日式 RPG(尤其是 Square Enix [...]

    作者 安 drew2024年8月29日
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