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  • 亞克系統亞洲分店,2024年中慶促銷活動開始!

    亞克系統亞洲分店,2024年中慶促銷活動開始!

    亞克系統 (ARC SYSTEM WORKS) 亞洲分店宣布從今天起,在PlayStation™Store和香港Nintendo Store中進行2024年中慶促銷活動,本次促銷包含了《熱血物語SP》、《RWBY: Arrowfell》以及《九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE》等亞克系統的人氣遊戲。 本次促銷活動將在各數位商店(PlayStation™Store、香港Nintendo Store、香港Nintendo eShop)進行,除了有知名熱血系列作《熱血物語SP》之外,人氣網路動畫系列作品改編的動作遊戲《RWBY: Arrowfell》以及88%OFF最大折扣的《偵探 神宮寺三郎 前傳 DAEDALUS : The Awakening of Golden Jazz》也包含在本次促銷中。詳細促銷期間及亞克系統亞洲分店的促銷遊戲項目價格資訊如下。 ■【PlayStation™Store】 – 2024 年 6 月 19 日(三)~ 2024 年 7 月 3 日(三) ■【香港 Nintendo Store】 – 2024 年 6 月 19 日(三)~ 2024 年 7 月 3 日(三) ■ [...]

    作者 Evan 魚丸2024年6月21日
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  • 第3部DLC「斷章・白龍紅鬼演義」開放下載!~同時公開宣傳影片~

    第3部DLC「斷章・白龍紅鬼演義」開放下載!~同時公開宣傳影片~

    臺灣光榮特庫摩宣布,現正好評發售中的動作RPG『Fate/Samurai Remnant』於本日2024年6月20日發布第3部DLC「斷章・白龍紅鬼演義」,並同時公開宣傳影片。  https://youtu.be/4Yf0DIMVJOw <第3部DLC「斷章・白龍紅鬼演義」宣傳影片> 第3部DLC圍繞著作為無主Rider現界的「趙雲」、孩童姿態的「由井正雪」以及與故事緊密關聯的「無主Berserker」展開。同時,本DLC還將追加伊織與Saber的全新技能。 至此本作的三部DLC皆已開放下載,玩家可以選擇購買季票,以更優惠的價格遊玩。此外,內含遊戲本篇、三部DLC以及豐富特典的Digital Deluxe Edition也現正販售中。 <第3部DLC「斷章・白龍紅鬼演義」資訊> ■Story 接二連三消失的幼童、於吉原甚囂塵上的神隱傳聞、 引誘宮本伊織的神祕呼喚,以及突然來襲的「鳥之妖魔」。 就在異變四起之際,以不曾存在的幼年容姿現身的由井正雪這麼說到── 再這麼下去,江戶便會毀滅。 靈地遭到攪亂的江戶地區,陷入渾沌的深淵。 為對抗這場異變,盈月的競逐者們決定攜手合作。 在隊伍中還有一位新現界的從者的身影── 這名無主Rider身騎白馬,揮舞涯角槍,宛如疾馳於戰場的閃電。 「常山趙子龍──出陣!」 ■遊戲簡介 ・新從者「趙雲」、「無主Berserker」參戰 三國時代的猛將・趙雲於第3部DLC登場。作為「無主Rider」與赤坂的靈脈綁定的形式現身的他,正在尋找被「鳥之妖魔」誘拐的「少主」。作為三國時代的武將,他的槍法可說是出神入化。身騎「無主Rider」象徵的愛馬「白龍」的他,將能展開如閃電般的攻勢。 此外,與故事緊密關聯的神秘從者「無主Berserker」也將同時登場。只要滿足特定條件,便可在遊戲本篇讓趙雲與無主Berserker作為無主從者同行。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・牽連所有盈月之儀參加者的怪談 宮本伊織與Saber被一個在周圍迴蕩的聲音「寶寶……」給吸引,並遇到了一位神秘的女性。然而她的身影很快便消失,取而代之的是從未見過的「鳥之妖魔」的身影。 靈地陷入混亂,江戶諸町也動蕩不安。在化為異界的嶄新舞台上,向盈月祈願的人們將一同面對此次的異變。 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・令江戶上下陷入渾沌深淵的異變,以幼年容姿現身的由井正雪 接二連三消失的幼童、於吉原甚囂塵上的神隱傳聞、引誘宮本伊織的神祕呼喚,以及突然來襲的「鳥之妖魔」。就在異變四起之際,以不曾存在的幼年容姿現身的由井正雪這麼說到──再這麼下去,江戶便會毀滅。 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・伊織與Saber的全新技能登場 伊織從無主Rider處學到的奧義「龍膽閃」。纏上火焰,並在跳躍中施展的迴旋斬——此奧義可以打斷強敵具威脅性的攻擊。同時也追加了Saber的新技能樹與新共鳴絕技「波濤輪」,以及全新魔術刀裝。 ■角色介紹 趙雲 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年6月21日
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  • 《ELDEN RING 黃金樹之路》漫畫作者因為《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 的到來而決定下期休刊,網友們表示完全諒解!

    《ELDEN RING 黃金樹之路》漫畫作者因為《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 的到來而決定下期休刊,網友們表示完全諒解!

    《艾爾登法環》(ELDEN RING)首部也會是最後一部大型 DLC 篇章——《黃金樹幽影》(Shadow of the Erdtree)將於來臨的星期五(6月 21日)正式推出,除了玩家粉絲們早已做足準備之外,《艾爾登法環》官方漫畫《ELDEN RING 黃金樹之路》(黄金樹への道)漫畫作者飛田二木壹(飛田ニキイチ)也不例外! 飛田二木壹作畫的《艾爾登法環》官方漫畫《ELDEN RING 黃金樹之路》於昨(19)日刊出第 45 話,該話已進展到有關死亡咒痕的部份了。不過故事看樣子要停下腳步,因為飛田老師要放法環假了!根據飛田老師在 X 平台上的帖文,因為《艾爾登法環 黃金樹幽影》即將在 6月 21日正式推出的關係售,所以為了全心投入遊玩,原訂於 7月 19日上線的漫畫第 46 話連載更新也會因行程表安排而延後。老師也表示道自己也非常期待這次到來的 DLC,期望與大家在幽影之地相會! 當然,老師該公告一出後立即就獲得許多網友粉絲笑稱調侃道作者這根本是「DLC 休刊」嘛!非常直白,反而讓人很能理解他的決定呢,畢竟考量到這是一部以《艾爾登法環》遊戲為主的改編漫畫,雖然漫畫焦點還是聚焦於《艾爾登法環》的主線與角色身上,但本作有著強烈的日式惡搞元素,整體有著大幅度的改編,因此作者為了 DLC 上市而需要前往幽影之地取材,直白地宣布休刊似乎也就合情合理了。各位對《ELDEN RING 黃金樹之路》有興趣的可以到台灣角川官方臉書上閱覽,至於下一話的推出時間呢尚未決定,畢竟考慮到《黃金樹幽影》擁有著相當龐大的內容,飛田二木壹老師似乎也得要多花上不少時間來取材呢。

    作者 安 drew2024年6月20日
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  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》Metacritic 媒體評分 95分,超越《巫師3 血與酒》成最高評價 DLC!

    《艾爾登法環 黃金樹幽影》Metacritic 媒體評分 95分,超越《巫師3 血與酒》成最高評價 DLC!

    由 FromSoftware 打造的開放世界類魂動作 RPG《艾爾登法環》(ELDEN RING)首個大型 DLC 篇章——《黃金樹幽影》(Shadow of Erdtree)即將在本周五(21 日)正式同步發售。 各大媒體從昨日(6月 18日)起也開始解禁評測陸續出爐(我們也放出了遊玩 DLC 前半段的體驗分享),而根據評論網站 Metacritic 目前公開的媒體評分顯示,《艾爾登法環 黃金樹幽影》媒體評價達 95分(PS5 版高達 95 分、Xbox 版 94 分、PC 版 92 分),一舉超越先前同為 DLC 篇章的《巫師3:血與酒》(The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine)最高評分地位(91、94、92),成為目前 Metacritic 史上評分最高的 DLC,順便還拿下了 Metacritic 必玩(Must-Play)獎章,繳出非常優秀的成績單。《艾爾登法環 黃金樹幽影》Metacritic 媒體評分《巫師3:血與酒》Metacritic 媒體評分目前來看,平均評分最高的 PS5 版本共收錄了 56家媒體評論,高達 91%的正面評論與零負評,其中就有 21家給出 100 滿分。多數評論都針對這次《黃金樹幽影》DLC 很好地繼承,甚至是加強了本篇的許多優點,其中新增的大量武器、裝備、技能,讓本就龐大的遊戲更加豐富,使玩家能開發出更多流派玩法非常滿意。此外,DLC 提供全新的龐大的地圖、NPC、敵人以及 Boss 也讓許多人沉迷其中無法自拔,是非常具誠意的 DLC 資料片。正如剛才提到的,《艾爾登法環 [...]

    作者 安 drew2024年6月19日
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  • 「想成立一個 ACG 粉絲們的聚集地」:馬來西亞漫展 Season4Otaku 創辦人 Yap Kai Shuen 訪談!

    「想成立一個 ACG 粉絲們的聚集地」:馬來西亞漫展 Season4Otaku 創辦人 Yap Kai Shuen 訪談!

    要辦好一場小型活動都已經不容易了,更何況是一場容納成千上萬參與者、牽涉許多攤主、coser、作家的漫展。 在上周末於馬來西亞 Atria Shopping Gallery 舉辦的漫展 Season4Otaku NiMa’s Circus 中,我們有幸和創辦人 Ms Yap Kai Shuen(葉凱璇)進行一場小型訪談,聊到了活動創辦背後的心路歷程以及她的一些個人經歷。Q:能不能跟大家分享一下你的背景,以及你一開始是怎麼接觸到 ACG 領域的? Shuen:我本身出生於單親小康之家,小時候媽媽會買粵語配音的動漫 CD 給我們看,看多了就漸漸地愛上了這個文化。Q:是什麼讓你決定創辦 Season4Otaku? Shuen:我個人很愛逛漫展,每次逛漫展都會花很多錢買東西,某天就突發奇想“為什麼不自己舉辦一個?”,於是就有了今天的 Season4Otaku。比較可惜的是自己辦起活動來反而更忙了,沒有時間可以逛。Q:在創辦 Season4Otaku 的過程中面臨過最大的挑戰是什麼? Shuen:面臨最大的挑戰一定是「時間 & 資金」。我的團員們,包括我自己在內,都有正職在身,Season4Otaku 的經營目前只能算是副業,在兼顧正職與副業的同時還要為 Season4Otaku 籌備充分的資金確實不容易。Q:Season4Otaku 自從成立以來經歷了怎麼樣的成長? Shuen:Season4Otaku從只有600人參加的小型活動,發展至現在人潮高達 8000人,還有許多的 DJ、嘉賓等等過來支持,甚至還有海外嘉賓特地過來參加,這讓我感覺挺自豪的。另外也挺感恩 Season4Otaku 還有許多來自世界各地的粉絲,比如台灣、香港、新加坡等等,回頭看 Season4Otaku 從以前一路走來確實挺不容易。Q:Season4Otaku 與馬來西亞及其他地區的 ACG 和 cosplay 活動有什麼不同之處 Shuen:我個人認為是「人情味」。Season4Otaku 的團隊會盡力為來的人著想,畢竟各位特地遠道而來,我們當然不能虧待來賓。我相信這點通過我們比較便宜的入門票方面也能看出來。很感恩的是,我們有收到來自攤主們的反饋,說我們的活動很有人情味,所以才會在多年以來一直支持我們。每次聽到這些回饋都會被感動,這也是我們繼續把活動搞好的動力。確實過程中可能曾經辜負了一些人的期待,但我們答應會盡全力在未來作更多改進。Q:Season4Otaku 有沒有什麼比較主動的方式去收集反饋? Shuen:我們暫時並不打算開放 feedback form(反饋表),因為通過這種方式收到的反饋基本上大同小異,而且有些人並不會把這當一回事,所以現場能夠即時處理的問題我們都會盡量和攤主溝通並當場解決。當然我們十分歡迎攤主和參與者私信我們給予反饋,我們也會從中吸取教訓。Q:請問你如何看待馬來西亞,甚至整個東南亞的 ACG 和 cosplay 文化的發展? Shuen:馬來西亞是一個多元種族、多元文化的國家,而且當地文化相比國際社會也算挺保守的,因此可能有些人目前還接受不了 ACG [...]

    作者 安 drew2024年6月19日
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  • 本週 Steam 銷量排行榜-(2024/6/11~2024/6/18)

    本週 Steam 銷量排行榜-(2024/6/11~2024/6/18)

    由 SteamDB 所整理的最新 Steam 每週銷量排行榜已在 6月 18日正式公佈。從 2024年 6月 11日截至 6月 18日,由遊戲科學(Game Science)獨立開發,預定於 8月 20日推出,以中國四大名著之一——《西遊記》為背景的類魂動作遊戲《黑神話:悟空》在 Steam 平台上架開放預購便拿下上週與本週榜單第一名,果然是我們的大師兄啊! 而榜單的第二名則是由拿下 2022年年度最佳遊戲,在 2年之間賣出了超過 2,500萬套的超驚人銷量,由 FromSoftware 打造的開放世界類魂動作 RPG——《艾爾登法環》持續拿下。發售了兩年之久竟然還能重回到榜上前五名還持續拿下兩週的第二名,當然是因為其首個大型 DLC 篇章——《黃金樹幽影》即將於今年 6月 21日正式登場的關係了吧。DLC 篇章的推出無疑讓大量老褪色者回鍋以及新玩家入坑,就連《黃金樹幽影》DLC 本身預購銷量都登上了本週銷量排行第四名呢!而且各大媒體從昨日(6月 18日)起也開始解禁評測陸續出爐,《黃金樹幽影》Metacritic 評分更是高達 95分成為最高評價 DLC,宮崎英高的善意真是魅力無法擋啊!相信等 DLC 正式推出後,《艾爾登法環》以及《黃金樹幽影》雙雙並列在榜單內的情況還會持續幾週呢! 本周榜單第三名則是由在 6月 13日剛上架 Steam 平台,以迪斯尼世界為舞台,由 SQUARE ENIX 打造的《王國之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》捆綁包拿下。此前該捆綁包僅登錄在 PS4 平台上,裡面完整收錄了《王國之心》系列前兩部的完整 6 款作品內容,其中 4款為可遊玩作品以及兩部劇情影片,如今剛上架 Steam 平台就直接登榜拿下第三名,不少粉絲真的很期待在 Steam 上玩到這經典作品呢。而第五名是由我們的老朋友—— [...]

    作者 安 drew2024年6月19日
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  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 前半段遊玩體驗分享 —— 前有絕境,請與我一同見證!「幽影之地」絕對能讓褪色者重新感受那最初的感動

    《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 前半段遊玩體驗分享 —— 前有絕境,請與我一同見證!「幽影之地」絕對能讓褪色者重新感受那最初的感動

    經過了兩年的等待,我們這些褪色者終於要再次踏上了《艾爾登法環》(Elden Ring)世界的土地了,但是這次並不是踏上交界地的土地,而是「幽影之地」(Realm of Shadow)。是時候了,褪色者!前往 宮崎英高(老賊)與 FromSoftware 為《艾爾登法環》推出全新的,也是最後一個 DLC 篇章——《黃金樹幽影》(Shadow of the Erdtree),在這片神秘而危險的土地上,我們將面對新的挑戰和敵人,揭開幽影之地被隱藏在傲視這片土地的「幽影樹」(Scadutree)背後的真相,並探索這個熟悉卻又未知的奇幻世界。在《黃金樹幽影》,每一步都是老賊為玩家準備的全新冒險,每一場戰鬥都是對老賊高對我們的勇氣與智慧,更加是對耐心的全新考驗,但無論前路多麼艱險,褪色者都曾證明過自己是如此那麼堅不可摧的,務必會為了變得更加強大以及自己那顆想要挖掘真相的心而戰! 所以,你,準備好跟隨米凱拉的足跡,前往「幽影之地」揭露被隱藏的過去,並接受梅瑟莫之火的洗禮了嗎?!嗯,我知道我準備好了。 非常感謝 Bandai Namco Entertainment Asia 提供我們媒體提早遊玩的版本,讓小編我在遊戲推出前就深度遊玩體驗了約 50小時。對小編我個人來說,今年沒有任何全新遊戲的面世能比這次《艾爾登法環》這部兩年前遊戲的大型DLC的推出更讓我激動和興奮了,毫不誇張!探索這美麗又神秘且遼闊的幽影之地、讓人不禁沉醉其中,每一處新的地方都需要一定的時間去探索、騎馬漫遊之間、挖據新事物、偶爾會發現隱藏的洞窟或廢墟,每一次進入新的地城都充滿了無限可能,比如尋寶、獲得新武器和裝備、與各位從未見面過的敵人、甚至是只在傳奇中聽聞過的強大敵人交戰,總能在旅途中挖掘到新的驚喜。可以說在提前體驗這個 DLC 的旅程中,我雖然飽受苦難,但也感到無比興奮,因為我從中感到極度的享受,就如當初玩《艾爾登法環》的體驗如出一轍。 但是,請原諒我因為玩得太過仔細,且想要完全體驗一次《黃金樹幽影》的關係,而無法在遊戲正式推出前第一時間發布完整的評測文章。然而,為了給大家感受一下這段旅程帶來的體驗,小編我選擇在遊戲推出前與各位分享遊戲前半段體驗感想。再次慚愧地與大家簡單說明一下,由於小編我希望對本次《黃金樹幽影》DLC 的內容細緻體驗一番,所以無法在遊戲 21日正式推出前出一片完整遊戲評測給大家,本篇文章是我與大家分享這 50小時的前期遊戲體驗!發售日也即將到來了,再次提醒各位褪色者們,本次 DLC 篇章的進入方式看似與以往 FromSoftware 遊戲的 DLC 篇章一樣簡單直接,只需要與某東西接觸就能進入,但是這次,玩家在前提需要具備兩個條件進入幽影之地前必須在《艾爾登法環》本篇完成以下前置任務:打敗控制著群星的碎星將軍拉塔恩、打敗蒙格王朝的鮮血君王蒙格,接著就能在蒙格所在的「神人墮眠之繭」,與本次官方有放出肖像的神秘騎士金發妹子—— 蕾妲交談,再親一下大家嘴饞已久的在繭內露出的米凱拉小手,就能進入《黃金樹幽影》了!為什麼蒙格?很好理解,因為我們鄙視蒙格,理解蒙格,成為蒙格!好啦,那當然是因為只要鮮血君王蒙格一天還存在,那麼玩家永遠都無法觸摸米凱拉的小手,對吧?而且按照遊戲提供的信息來看,蒙格是擄走了米凱拉的真兇,不把他幹掉還有理由讓你跟隨米凱拉的足跡進入《黃金樹幽影?嗎?當然,《黃金樹幽影》DLC 裡面也有充分解釋了蒙格與米凱拉的關係遠不止於此。那麼最大的疑問來了,為什麼拉塔恩?絕大部分玩家都認為因為碎星將軍拉塔恩控制著群星啊,他可是那個掌控著諸多半神命運的男人,把他幹掉讓星空恢復正常才能繼續跟隨米凱拉的足跡進入幽影之地,這樣理解確實很合理,是吧?小編我當初也很疑惑為什麼拉塔恩,並作出了同樣的理解,但當我正式進入《黃金樹幽影》DLC 中挖掘出一些驚人的真相後,理解到拉塔恩這位曾經是最偉大最強大的半神跟《黃金樹幽影》DLC 的關係遠遠不止於此,這裡背後藏著很大很大一個陰謀,當然,這裡我就不劇透啦。正式踏入幽影之地,其實很難判斷幽影之地到底有多大,但是當我第一次踏入這片區域時,此刻我的感受與當初第一次搭上電梯,推開墓地大門,正式踏入寧姆格福(Limgrave)時的感受非常相似—— 我是 O 著嘴巴看著這片絕境的,而且應該停頓了有 2分鐘之久,唯一的區別就是你能感受到比起寧姆格福那副如仙境的明亮絕境,幽影之地相對更加陰暗且神秘,就如其名。FromSoftware 打造的場景永遠不會讓人失望,我打從一開始就能看到遠處一些明顯值得探索的地點,比如從初始地點的左邊方向有一個進入就能直接面對 Boss 的墓地,正前方有一片被焚毀的廢墟小鎮,遠處還能看到預告片里在地面上遊蕩巡邏的那個巨型火炬敵人,再把目光方向更遠處能看到一座類似被影子覆蓋著的大城堡,這不明擺著那裡就是主線區域之一嗎。好了,出發!在觸發了本篇第一個賜福點後,我叫上等待我開啟全新冒險之旅已久的靈馬——托雷特(Torrent),快馬加鞭探索這片區域。但是,正如《艾爾登法環》本體一樣,我遇到的第一個敵人就毫不猶豫、毫不留情、毫無餘地地,把我給乾翻了,他仿佛是在告訴我:即使我是一個二週目的角色,手持滿級的大劍,擁有接近 1000小時的《艾爾登法環》經驗的褪色者,這個 DLC 也似乎不把這我在眼內裡(汗)!要知道,那個敵人甚至不是Boss,只是一個精英敵人。當我繞過他前往廢墟中探索時,它從遠方看到了我,突然從上方跳下來並用雙持環刃對我施展出似乎永不停歇的旋轉劍舞。我試圖閃避,但被它逼得節節敗退,這攻擊似乎抓住了玩家習慣閃避的弱點。經過這名「DLC 老師」的教訓後,我終於復仇了,但只得到了幾千盧恩,少得可憐,畢竟它只是個普通的精英敵人。而這名精英敵人正是官方先前發布的藝術圖片中顯示的雙持環刃的畸形敵人,而且他並不止一個,而是遍佈了整個 DLC 區域。遍佈整個 DLC 區域的精英敵人不止他,還有剛才提到的巨型火炬敵人(我願稱他為火焰巨人2號,但他一樣僅是個精英怪,至少是個看不到血條的 Boss)。這些在幽影之地個各個區域遊蕩巡邏的巨人,似乎在等待著褪色者的到來,然後再毫無憐憫地踩踏、燃燒他們。不,我沒有在開玩笑,與這些巨人對抗需要非常大的勇氣與耐心,因為他們就是…一個巨大火炬,巨大且堅硬!身為火炬,當然也會使用各種不把你燒成灰燼都不收手的手段,只要一腳就能讓開放世界中一大片區域瞬間變成火海,與之對抗的最佳手段唯有是騎著靈馬,一邊以二段跳躍躲過地面火海攻擊,一邊以速度攻擊其腳部使其摔倒進行致命一擊。當然,首次與其直面對抗的你無意外應該會是以慘敗告終的(還有你的靈馬也會跟著哭),所以你能夠像小編我一樣,直接騎馬繞過它,直達前方的三岔分支路口。而在三岔路這裡就會遇到首個「米凱拉的足跡」,結識兩名擁有各自目的而來到這片土地,素未謀面的 NPC,在此會得到一封來自引導你進入 DLC 的女騎士——蕾妲的信件寫著:「神性之門就在被幽影封鎖的塔中。那必定是仁慈的米凱拉的目的地。我們不是神人,但我們必須找到通往那裡的道路。我將追隨東方的印記。」,而你的冒險之旅再此正式拉開序幕。DLC [...]

    作者 安 drew2024年6月18日
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  • 《上古世紀:戰爭》公開遊戲上市時程及狩獵之神艾文宣傳影片

    《上古世紀:戰爭》公開遊戲上市時程及狩獵之神艾文宣傳影片

    韓國 XL Games 開發的《上古世紀》IP 系列最新跨 PC 與手機新作《上古世紀:戰爭》今(17)日公開遊戲上市日期,遊戲將於2024年6月27日在台灣、香港、澳門、日本、東南亞等地同步上市,同時公開事前預約、預創角色、公會招募、預先下載等活動時程,還沒參加事前預約活動的玩家千萬別錯過。 2024.6.27 遊戲正式上市 遊戲活動時程 介紹遊戲上市前的精彩活動後,官方也釋出遊戲中英雄角色「狩獵神艾文」宣傳影片,透過影片將可看到擁有強大力量的母神後裔-狩獵神艾文,因為預言之神約爾丹斯的請求而作為沉默的旁觀者,但面對世界的錯誤變化和傲慢的神與英雄的罪惡,最終無法再視而不見,為了審判他們終於現身,遊戲上市時玩家將有機會使用這位強大的英雄征服戰場,有興趣的玩家將可透過影片先了解母神的後裔「狩獵神艾文」的魅力。 狩獵神艾文 《上古世紀:戰爭》事前預約、預創角色及公會招募等活動持續進行中,官方社群也將陸續公布遊戲最新資訊及活動內容,不想錯過最新訊息的玩家記得加入官方社群,最新的第一手資訊及活動將會在官方社群曝光。 《上古世紀:戰爭》事前預約網站:https://teaser-aaw.kakaogames.com/SEA 《上古世紀:戰爭》iOS事前預約:https://apps.apple.com/tw/app/com.kakaogames.aaw/id6475077096 《上古世紀:戰爭》AOS事前預約:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kakaogames.aaw 《上古世紀:戰爭》官方粉絲團:https://www.facebook.com/ArcheageWar.EN/ 《上古世紀:戰爭》YouTube頻道 : https://www.youtube.com/@ArcheageWar_EN

    作者 Evan 魚丸2024年6月17日
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  • 《刺客教條:暗影者》在 Ubisoft Forward 發表會上 展示了雙主角遊戲玩法

    《刺客教條:暗影者》在 Ubisoft Forward 發表會上 展示了雙主角遊戲玩法

    Ubisoft 今日在 Ubisoft Forward 發表會上展示了《刺客教條:暗影者》的實機遊戲玩法。這款即將推出的《刺客教條》系列新作,將帶玩家前往戰亂頻仍的 16 世紀日本。由 Ubisoft 魁北克工作室*領銜開發的《刺客教條:暗影者》,將於 11 月 15 日在全球 Ubisoft+*、PlayStation®5、Xbox Series X|S、配備 Apple 晶片的 Macs(Mac App Store*)以及 Windows PC(Ubisoft Store 及 Epic Games Store)平台推出。Ubisoft 也宣布,本作將於晚些時候在 iPad*平台推出。 https://youtu.be/1fdmupLkNjc?si=lCFu_bmko-fDAmTX 《刺客教條:暗影者》首支實機遊玩預告片 [日語配音版] Intel 再次攜手 Ubisoft 成為《刺客教條:暗影者》的官方 CPU 與 GPU 合作夥伴造福全球玩家。採用最新版本 Anvil 引擎全新打造的《刺客教條:暗影者》,將針對 Intel 的效能混合式核心架構進行最佳化,確保使用 Intel Core 第 14 代處理器進行遊戲的玩家能獲得最棒的體驗。 https://youtu.be/FjAzNpMYTxw?si=hppwn1XrbefHksP- 《刺客教條:暗影者》完整版實機遊玩影片 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年6月14日
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  • 《美麗新世界 117:羅馬治世》將於 2025 年推出! 讓玩家肩負總督職責塑造羅馬帝國

    《美麗新世界 117:羅馬治世》將於 2025 年推出! 讓玩家肩負總督職責塑造羅馬帝國

    Ubisoft 今日在 Ubisoft Forward 發表會上宣布,廣獲喜愛的城市建設遊戲系列將於 2025 年在全球 Ubisoft+*、PlayStation®5、Xbox Series X|S 以及 Windows PC(Ubisoft Store 和 Epic Games Store)平台推出最新作品《美麗新世界 117:羅馬治世》。有興趣的玩家現在就可以上 Ubisoft Store 把這款新作加進願望清單。此外,訂閱 Ubisoft+ 服務的玩家將能在遊戲發售當日搶先遊玩! https://youtu.be/tJNzvo3UJb8?si=NX-8JagdWPmHi5Rz 《美麗新世界 117:羅馬治世》前導預告:誠徵總督 由開發《美麗新世界 1800》的 Ubisoft 美因茲工作室催生的《美麗新世界 117:羅馬治世》,將帶玩家穿越時空來到鼎盛時期的羅馬帝國。玩家將扛起總督的重責大任,探索帝國統治下融合多元文化的遼闊領土,並控管維護和平的費用。 創意總監 Manuel Reinher 表示:「我們很開心終於能夠製作一款以羅馬帝國為背景的《美麗新世界》新作品。這不僅是我們迄今為止在時空上向前跳得最遠的一次,也為我們帶來了許許多多的可能性,讓我們得以將《美麗新世界》的遊戲玩法帶向全新紀元,並為我們的玩家提供值得探索的豐富新內容。在開發《美麗新世界 1800》的過程中,感謝 Anno Union 為我們提供了非常寶貴且助益良多的回饋意見,因此我們希望再次邀請大家踴躍提供意見給我們,幫助我們打造出史上最棒的《美麗新世界》作品。」 《美麗新世界 117:羅馬治世》除了宣示《美麗新世界》系列新紀元的開始,更是這個城市建設遊戲品牌採用全新視覺識別的首款作品。 品牌總監 Haye Anderson 表示:「做品牌與講故事能創造情感連結,與其他品牌產生區別,讓人留下深刻印象。我們為《美麗新世界》換上了嶄新的視覺識別,替未來十年奠定了明確的方向:培養建設的樂趣。我們在品牌敘事中注入了幽默和趣味,反映了我們玩家社群的精神,而不會讓自己顯得過於嚴肅!」 玩家將在遊戲中擔任大權在握又富有挑戰性的總督角色,確保他們管轄的行省在經濟上獲得成長與繁榮。為了達成這個目標,他們必須在執行羅馬法律和滿足當地公民需求之間取得平衡。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年6月14日
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