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  • 【PC 版評測】《地平線 西域禁地》完全版—— PS5 超高水準移植作品,亞羅伊:但是,你準備好了高水準的顯卡了嗎?

    【PC 版評測】《地平線 西域禁地》完全版—— PS5 超高水準移植作品,亞羅伊:但是,你準備好了高水準的顯卡了嗎?

    當小編我在 2022年首次入手遊玩由 Guerrilla Games 開發、於 2022年在 PS4 / PS5 平台上推出的 3A獨佔作品《地平線 西域禁地》(Horizon Forbidden West)時,就是不知為何一向喜歡開放世界 RPG 的我並沒有被它所吸引。盡管我非常喜歡第一部作品,這部續作其實比起來也更量大管飽、提供更豐富的體驗、更令人驚嘆的畫面、一次更加精心製作的續作,可以說是一部值得稱道的續作,但當時我對它就是沒有什麼感覺(當然,也可能是因為當時我還在玩著《艾爾登法環》的關係,嘻嘻)。然而,隨著遊戲在 2024年 3月21日以完全版之姿登陸 PC 平臺後,由 Nixxes Software 移植到電腦上的這個版本可以說它成功把我再次拉回到亞蘿伊(Aloy)的旅程中,只因這個移植版實在太完美了,畫面更加精美不說,性能更優異,還提供玩家更多的設定自訂選項,讓玩家可以根據自己的需求進行調整。不過,唯一的問題就是,《西域禁地》PC 版也真的很吃電腦性能,簡單來說就是你必須具備相應較高需求的配置才能完全體驗本作。 《地平線 西域禁地》完全版將會收錄主遊戲、DLC 擴充篇章《炙炎海岸》(Burning Shores),以及獨家特典內容。在這裡先聲明一下,本次評測主要針對遊戲移植版的表現,而不是遊戲體驗評測喲,所以先讓我簡短地為還未曾玩過,第一次在 PC 上遊玩本作的玩家理清本作的一些故事背景來以及玩法來作開頭。在前作《地平線 零之曙光》(Horizon Zero Dawn)的結局中,亞蘿伊拯救了一个从人类自己的傲慢导致的后启示录灰烬中崛起的新文明,她用了那个死去的世界的知识来结束过去,让新世界开始重新蓬勃发展,与其被自然夺回的城市和动物般的机器共存。來到續作《地平線 西域禁地》的劇情,發生在前作故事的六個月後,這次集中講述了亞蘿伊試圖恢復舊世界的人工智慧蓋婭,以阻止一種神秘的枯萎病摧毀世界的故事。走遍世界各地收集失落的函式的情節,途中她亦發覺需要集合同伴之力方能戰勝一些強大的敵人,故本作中將會出現「基地」,讓一眾同伴集合交流,而玩家亦會在這裏接下一些角色獨有的支線任務。總而言之,《地平線 西域禁地》就是一部標準 3A開放世界 RPG,你將在遊戲的開放世界中探索,與機器人恐龍戰鬥,完成任務並獲取新裝備,而作為一部續作,它提供了一个新的遊玩樂園,新的遊戲背景,以及新的角色阵容。遊戲的建議 PC 配備如下圖所示,要在中等畫質下以 1080p 60fps運行遊戲,顯卡要求 Nvidia GeForce RTX 3060 或 AMD Radeon RX 5700,最高畫質下以 4K 60fps運行遊戲則需要 Nvidia GeForce RTX [...]

    作者 安 drew2024年6月12日
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  • 《星際大戰:亡命之徒》看起來就是一款專門為我們這些幻想著成為酷炫太空亡命之徒的星戰迷們而打造的遊戲

    《星際大戰:亡命之徒》看起來就是一款專門為我們這些幻想著成為酷炫太空亡命之徒的星戰迷們而打造的遊戲

    翻譯于尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的文章老實說,我對《星際大戰》(Star Wars)系列一直都有一些保留。原版三部曲將《星際大戰》描繪成在壓迫政權下的一幅色彩斑斕的畫捲,像韓·索羅(Han Solo)這樣的亡命之徒角色之所以那麼酷,正是因為他就是一名存在這宇宙中微不足道的普通人,卻靠著智慧以及技巧,與風暴兵對峙,戰勝宇宙中的邪惡的英雄角色。當然,把英雄們描述成擁有魔法的太空版本巫師——絕地武士(Jedi)固然帥氣,但正是因為這些太空巫師的曝光率沾滿了《星際大戰》電影與遊戲界讓我開始對這角色設定翻白眼了,以至於我開始覺得任何絕地武士身邊的每一塊石頭似乎都已經變成了天行者(Skywalker)家族的一部分,而且每一個邪念都會是西斯(Sith)的秘密陰謀,永遠都在籌備著對宇宙的新威脅。正因如此,當我參加並一睹了育碧向我展示的《星際大戰:亡命之徒》媒體前瞻後,我竟然對本作的情感從不敏感區到了非常期待。這是育碧(Ubisoft)對《星際大戰》宇宙的一個全新詮釋,號稱是首款真正開放世界《星際大戰》遊戲,將於 8月 30日發布。坦白說,當我第一次聽說育碧將製作一款《星際大戰》開放世界遊戲時,我立即就有了刻板印象——一款關於偉大的絕地武士,像《刺客教條》系列的主角般在育碧式的開放世界中的冒險,一步步進行他的使命,而他的使命將會是偷偷摧毀滅亡他家族的西斯。而當《星際大戰:亡命之徒》的官方名字公佈後,「亡命之徒」這字眼讓我興奮了起來,因為正如其名,它看起來正是我所期望的《星際大戰》遊戲——不再讓我成為一名絕地武士這樣的太空巫師人物,而是一名太空亡命之徒,這時候我就知道《星際大戰:亡命之徒》是一個讓我重新回到那幅色彩斑斕的畫捲中的機會。玩家將扮演一名走私者凱.維斯(Kay Vess),駕駛著「開拓者」號(Trailblazer)在《星際大戰》的世界中探索,感覺真的非常棒!凱首先會來到犯罪貧民窟報到,在這裡聽著揚聲器上播放的赫特語(Huttese),瞭解到太空賭博的細節,當然,以及被通緝的緊張感,總體來說,《星際大戰:亡命之徒》的開頭是一個極好的體驗。在育碧展示給我看到的《星際大戰:亡命之徒》通關關卡中,可以很快就看到育碧在開放世界方面的專業技巧。在其中一個關卡中,凱潛入一個帝國前哨站,提取珍貴的貨物,而她的搭檔小妮(Nix)(一隻嬌小可愛的外星生物貓?)可以吸引守衛的注意力,而凱則能夠進行一系列開起來行雲流水高質量的潛行擊殺。要知道這是一款育碧的開放世界遊戲,在這裡你能期待有需要玩家蹲伏在角落,掃描敵人,潛行通關的玩法。前行暗殺通關固然好玩,但是這並不是《刺客教條》,凱是一名亡命之徒,正面衝鋒的玩法當然是不能少的。所以當潛行失敗,警報響起時,凱便無法避免地要與風暴兵(Stormtroopers)們展開激烈的對峙,戰鬥玩法固然也是這款遊戲成敗的關鍵點了。同時,這裡也是讓我對本作改觀的方面,值得稱贊的是,本作的戰鬥玩法系統很好地展示了凱這種豪俠般的角色特點。凱沒有過去育碧式開放世界中那種裝備分數以及裝備質量的顏色設定,凱能依賴的戰鬥手段很簡單——開槍射擊,別忘了這是一款不折不扣的射擊遊戲呢!她有一把多功能的爆能槍——射擊模塊用於戰鬥,離子模塊用於解謎和對付護盾或機器人,還有一個擁有冷卻時間的萬能昏迷射擊彈,用於解決各種麻煩。《星際大戰:亡命之徒》的射擊戰鬥看著著實很有趣,因為凱並不局限於此。需要更強的火力?可以從地上撿起一把強力爆能槍,這些槍不僅火力更強大,而且功能還會不同於你自己的那一把爆能槍,而且可以說在混亂的戰鬥中隨時能撿起地上的槍並使用它,簡直就如同《星際大戰》電影中亡命之徒們戰鬥時的帥氣動作,太酷了吧!此外,僅僅是讓你的隊伍中有一個尖酸刻薄的戰鬥機器人就已經足夠酷了吧?更棒的是,當遊戲介紹了凱擁有一種類似牛仔專用的“死亡之眼”模式的機制,讓凱可以進入慢動作模式連鎖射擊擊殺複數敵人,這種經典又酷炫的戰鬥模式正是你所想象的太空牛仔的風格。不僅如此,《星際大戰:亡命之徒》中還包含了除去第三人稱射擊之外其他類型的戰鬥。作為一款《星際大戰》遊戲,宇宙肯定是必備的舞台,而《星際大戰:亡命之徒》中還準備了讓無數粉絲都夢寐以求的《星際大戰》太空戰鬥!在這裡,凱將在太空戰場上對抗鈦戰機等太空飛行機敵人,要知道就如同電影中的亡命之徒韓一樣,具備並能夠駕駛一艘酷炫太空戰艦在太空與敵人糾纏可是身為一位太空亡命之徒不可或缺的一部分啊,遊戲甚至這一點,而在玩家在這裡能駕駛的戰鬥飛艦不僅僅只是太空戰鬥時作為背景的一部分,它還需要在關鍵時刻發揮作用。演示讓我深深感覺到這款遊戲是由喜歡太空戰鬥的製作人所設計的,因為它甚至有一個用於引導射擊的小型追蹤器。雖然我們看到的演示部分相對簡單,但讓戰鬥飛艦快速閃避的按鈕的加入讓我對未來在遊戲中駕駛「開拓者」號抱有非常高的期望,期望它在操控和射擊之外還能有更多的額外功能,讓我真正成為一名合格的太空亡命之徒。其實,在這次育碧展示給我們的游戲演示中,雖然戰鬥玩法系統讓我有些驚喜,但總體來說還是中規中矩。然而,真正讓我感興趣的,也是我真心認為將會是《星際大戰:亡命之徒》最大優勢之一的,是其對《星際大戰》世界的強大構建。雖然我並不是每一部《星際大戰》電影的忠實粉絲,但《星際大戰:亡命之徒》所展現的許多內容都讓我有一種既新穎,又符合這個世界設定的感覺。在我們看到的所有遊戲演示內容中,幫派與太空部族之間的戰爭,以及隨意捲入其中的走私者們的故事,對我來說都遠比一次又一次涉及到絕地武士與西斯繼承鬥爭的故事情節來哦更加吸引有趣,且更加可信。不得不說,就算還沒玩到遊戲,本次的演示就讓我感覺到《星際大戰:亡命之徒》似乎不僅僅只是要向原版電影致敬,而是會很好地更深入地利用其設定贊凱全新的旅程,對這個已經如此豐富多彩的世界設定進行了一次真正有趣的探索。 當然,這次的遊戲短暫演示中還有許多我們尚未看到的內容,但作為首次展示,我可以說《星際大戰:亡命之徒》似乎在許多方面都擊中了類似我這樣更喜歡成為這世界中一名普通英雄的《星際大戰》粉絲的興趣點。

    作者 安 drew2024年6月11日
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  • 【COMPUTEX 2024】微星 MSI Claw 展示了首款搭載 Lunar Lake 的 MSI Claw 8 AI+ 遊戲掌機,還有驚喜登場的《異塵餘生》MSI Claw 聯名限量版

    【COMPUTEX 2024】微星 MSI Claw 展示了首款搭載 Lunar Lake 的 MSI Claw 8 AI+ 遊戲掌機,還有驚喜登場的《異塵餘生》MSI Claw 聯名限量版

    在市場多數品牌選擇於 PC 遊戲圖形驅動程式經驗相對豐富的 AMD 平台推出 PC 遊戲掌機時,只有微星獨排眾議,率先在今年推出全球首款搭載 Intel 代號 Meteor Lake 的第 1代 Core Ultra 平台遊戲掌機 MSI Claw。而時隔不到半年的時間,來到這次的 Computex 2024 台北國際電腦展上,衛微星 MSI 公布了將處理器、電池、螢幕升級的 MSI Claw 8 AI+,升級到 Lunar Lake 處理器,並採用 80Wh 電池、採用 8 吋 FHD 120 Hz 的配置,以及 MSI Claw 與《異塵餘生》(Fallout)遊戲聯名限定版。在今年才推出旗下首款電競掌機 Claw 的 MSI,為了對應 AMD 以及 Intel 還有 NVIDIA 晶片針對 AI 相關應用的算力大升級,也為了迎接全新的 Copilot+ PC 新世代,MSI [...]

    作者 安 drew2024年6月11日
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  • 【COMPUTEX 2024】微星MSI 攜手 Mercedes-AMG 再度推出聯名限量筆電,電競質感與超跑元素聯合打造出極度快感

    【COMPUTEX 2024】微星MSI 攜手 Mercedes-AMG 再度推出聯名限量筆電,電競質感與超跑元素聯合打造出極度快感

    微星MSI 繼去年宣布與 Mercedes-AMG 展開全球合作計畫,並推出首款 Stealth 16 Mercedes-AMG Motorsport 聯名筆電產品後,今年又再次於 COMPUTEX 2024 台北國際電腦展上宣布與 Mercedes-AMG 攜手打早全新的 Stealth 18 Mercedes-AMG Motorsport 限量版聯名筆電!作為全新的 18 吋版本限量版聯名筆電,Stealth 18 Mercedes-AMG Motorsport 以 19.98毫米的超薄機身,搭配霧面黑色的低調沈穩配色亮相,盡顯了兩大品牌的優雅特質。此外,螢幕上蓋以及邊框的 MSI 與 Mercedes-AMG Motorsport 鏡面 LOGO 做為聯名設計,筆電機身則同樣為鎂鋁合金材質打造而成,看起來非常有質感,可以說基本上從機身的各個角落都能看到滿滿的跑車肌肉感的設計與特殊標示在筆電設計裡。作為限量版聯名筆電,Stealth 18 Mercedes-AMG Motorsport 在打開後可以很明顯地看見筆電 C 面的兩側置腕處覆蓋了大範圍的 AMG 菱形花紋設計,並在螢幕上方的視訊鏡頭模組上也使用 AMG 菱形花紋覆蓋。在包含獨立數字鍵的全尺寸鍵盤上,MSI 也將右上角的電源啓閉開關用上如汽車引擎發動的 Star Engine 字樣,搭配以特殊材質打磨而成的如玻璃質感的鍵帽設計,同樣保有聯名的設計元素。我特別喜歡 WASD 鍵上的光滑飾面,它們相較於其他鍵顯得格外突出。在筆電 D 面部分,可以看到來自 MSI 與 AMG 兩間全球企業的 [...]

    作者 安 drew2024年6月11日
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  • 法國 IGN 再犯無知?調侃《黑神話:悟空》把非棉花棒的金箍棒藏入耳很危險,後遭批無知刪文道歉稱是在開玩笑

    法國 IGN 再犯無知?調侃《黑神話:悟空》把非棉花棒的金箍棒藏入耳很危險,後遭批無知刪文道歉稱是在開玩笑

    法國 IGN 又是你?!先前因在評測文章中用詞不當批評《劍星》製作人而致歉的法國 IGN,近日再次因發表爭議推文引發風波。這次,他們針對遊戲科學的類魂動作 RPG——《黑神話:悟空》中的猴子主角拿出武器的方式發表了顯無知的評論:「把能變大的魔法棒放耳朵裡不會有點危險嗎?那可不是棉花棒吧」,此推文一出立刻引發了大部分網友的不滿。隨後,該編輯部刪除了推文並公開道歉。《黑神話:悟空》已確認將於 8月 20日正式面世,該遊戲靈感源自於中國經典四大名著之一的神魔小說——《西遊記》。在日前公開的實機預告中,玩家操控的猴子角色可以使用伸縮自如的棒子武器進行攻擊,這正與原著中的「如意金箍棒」如出一轍。 根據原著記載,孫悟空平時將金箍棒變成繡花針大小藏在耳內,臨敵時才從耳內取出,隨使用者意念立即變大,最大能重達萬斤,其用意就是要顯出孫悟空的戰鬥威力無比。這小知識應是大部分認識悟空的人都知道的,甚至許多國外朋友們也對此非常熟悉。法國 IGN 這次搞出這一出,完全不意外地引來了大量網友的批評。例如「先讀原著再說話吧」、「典型的無知與傲慢的展現」、「政治正確 IGN 只會批評有的沒的」、「拜託先做一做功課」、「現在無知都能當記者了嗎」等等的評論。在受到廣泛批評後,該媒體刪除了推文並公開道歉,但僅限部分用戶留言評論。「您好,我們對於《黑神話:悟空》預告影片開的一個小小玩笑引起了社群的憤怒,出於我們對這個神話的無知,但並非別有用心,也無意冒犯任何人,故已撤除這個玩笑,法國 IGN 在此向被玩笑冒犯的人致歉。為避免將來再次發生這種不愉快的情況,以後若我們無法讓專家核實對遊戲的評論,將不再報導任何關於這款遊戲的資訊。感謝您的諒解。」 官方還解釋他們認真以為如意金箍棒是放在猴子耳朵後面的,而非耳朵裡,補充道:「很抱歉造成混亂。」

    作者 安 drew2024年6月10日
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  • 【完整遊戲評測】《劍星》—— 本世代最香換裝娃娃動作遊戲,以最優美的姿態拯救人類世界,拯救遊戲世界!

    【完整遊戲評測】《劍星》—— 本世代最香換裝娃娃動作遊戲,以最優美的姿態拯救人類世界,拯救遊戲世界!

    相信大家當初之所以會關註《劍星》的原因無疑都和小編我一樣——只因它有一位「澀氣度爆表」的女主角色!不,我們絕對不是膚淺!要知道,無時無刻都在散發雌性荷爾蒙的超香女性角色絕對是遊戲製作人——金亨泰 製作的遊戲的一大亮點。由他經手的每個角色都散發著獨特的視覺魅力,既不失真實感,又恰到好處地展現了誇張的藝術效果,尤其是女角色(不如說只有女角色?)。曾經參與製作《劍靈》(Blade & Soul)與《勝利女神:妮姬》(Goddess of Victory: Nikke)等「輕度」紳士遊戲的他,這次也將他獨特的角色美學理念融入到了《劍星》里,所以即便在這次的世界末日廢土設定中,你依然可以見到如此熟悉的「油腻師姐」,無時無刻散發著香味的女角色。 作為一個退坑已久的《劍靈》玩家,我多少是對金亨泰有一些意見的,「夠養眼但不夠好玩」幾乎是我當時對於金亨泰遊戲的唯一標簽。也正因如此,無論是號稱福利超群的手遊《命運之子》(Destiny Child),還是這兩年話題火熱的手遊《勝利女神:妮姬》,我都是淺嘗輒止的,而至於由金亨泰帶領的團隊 SHIFT UP 宣佈要做他們的第一款 3A 主機遊戲——《Project Eve》時,我更是不抱有一絲期待。隨著《Project Eve》的消息逐漸演變成了《劍星》,看著宣傳圖上那位香氣是那麼熟悉的「油膩師姐」,這種早已被各大氪金網遊用爛了的畫風,對我的吸引力也不如往日了。而《劍星》的試玩版也並沒有讓我改變想法,不如說更是印證了我的猜想,即使它在動作性上展現出了一些看似有深度的東西,但摸不清遊戲的類型(純動作遊戲?類混遊戲?),奇怪的手感以及手感遲鈍的感覺讓我不能盡興。「畢竟一款打著 3A 遊戲名號的高價遊戲只有色色那肯定是不行的啊」,這是我當時對本作的偏見,對我個人身為一位紳士而言,香氣應該只是作為遊戲性服務的其中一個要素,我能在充分感受玩法樂趣的同時又能盡情享受視覺盛宴,那才是真正「香」到位了。 預想著這次的評測流程應該會是單純想要看伊芙身材為主要玩點草草結束的,然而當我終於深度遊玩了約 100小時的《劍星》後,反倒是感受到了今年內讓我最意外的遊戲體驗。在正式玩到《劍星》前我認為這是一款圖有外表,內在卻不怎麼樣的韓國 3A 動作遊戲,但其實《劍星》內在外在都非常地飽滿。你能想像一款單機遊戲竟然為了能夠同時滿足所有紳士玩家們的眼福而喪心病狂地納入了超過 70套外觀衣裝,同時遊戲還能保持動作遊戲應該有的那水準之上的順暢爽快感嗎?《劍星》讓我對金亨泰以及 SHIFT UP 有了很高的期待,至少他們在這本作所展現出想做好一款遊戲的熱情這一點,玩過的玩家是必須得認可的。 總而言之,《劍星》十分明白自己的優勢所在,散發著香氣的同時也做出了與其同類動作遊戲中不相上下的順暢爽快感,力求讓每個玩家都能在遊戲的途中玩得養眼、舒心、且順暢又爽快(怎麼越形容越覺得不對勁?)。《劍星》可以說是動作、科技與時尚相融合的最好體現,小編我幾乎是一口氣遊玩停不下來的程度,幾乎都快白金了,要不是需要遊玩二周目的關係,說不定我還會收納了白金杯再來寫這篇評測呢。※本次評測是以 Sony Playstation 提供的 PS5 遊戲版本爲主 遊戲名稱 :《劍星》(Stellar Blade) 開發團隊 :SHIFT UP Corporation 發行商 :Sony Interactive Entertainment 發行平臺 :Playstation 5 遊戲類型:類魂,動作遊戲《劍星》就是以「伊芙」這位換裝娃娃為遊戲的核心驅動力簡單來說,《劍星》的遊戲體驗主要來源於兩大方面。一方面,是本作女主角——伊芙(Eve)身上散發出那強烈養眼的雌性荷爾蒙;另一方面,是動作系統和 QTE 演出在恰當配比下所形成的動作性感官沖擊。最重要的是,我個人認為《劍星》做的最出色的,是這遊戲整體人物設計包括動作都展現了前所未有的美感,可說是讓玩家眼福飽滿又感到順暢爽快的動作體驗。而剛剛提到的兩點都充分利用了遊戲出色的動作設計,無論是角色充滿美感的動作,或是戰鬥時的順暢爽快動作,遊戲整體的美學體驗得到了有效的傳達。盡管這種說法帶有些許調侃,但能同時在這兩方面表現出色的遊戲實在不多,而能在這兩方面都達到《劍星》這種水準的,更是少之又少。首先來聊一聊關於伊芙散發出來的雌性魅力這一點。作為一位性感代表的遊戲女角色,伊芙很好地保留了應有的雌性魅力(至少我認為),她的每一個舉動都充滿了性感與優雅。先不談顏值,伊芙的動作設計無疑是優先考慮美感的,甚至可以與隔壁的 2B 小姐姐和貝優妮塔媲美。製作組讓伊芙可以與遊戲場景中的各種懸崖處或是阻礙物互動翻越,而且這些翻越動作還設計得十分花哨,遊戲還提供了大量的梯子和繩子供伊芙互動,顯然製作組有意為了展現伊芙肢體動作體態的美感吧!每當伊芙與障礙物、梯子或繩子互動時,總讓人忍不住多看幾眼(嘿嘿 boy),小編我已經記不清在遊玩過程中,有多少次因為被伊芙的動作美感所吸引,想要反復欣賞而反復地讓伊芙奔跑、攀爬、跳躍等等了。我只想說,在遊戲中伊芙的每一個動作,包括翻越跑酷、奔跑、跳躍、攀爬與戰鬥,全都不僅體現了她的性感優美的體態魅力,還增加了遊戲的視覺享受和體驗樂趣。當然,我能理解這對於不怎麼會欣賞這方面的玩家來說可能會覺得伊芙在遊戲中作出太多多餘的交互動作了,感覺很生硬。這是因為包括伊芙的翻越、步行、攀爬、跳躍一類的常用動作,普遍都會在生效前和生效後,做出一個只具觀賞性的特定優美姿態,這使得人物在移動和交互時,始終都存在不同程度的延遲或者頓挫。 對了,剛剛小編我有提到本作喪心病狂地納入了 70多件外觀服裝對吧?是的,在《劍星》中,僅伊芙的定製服裝就多達 40多件,包括所有換色換皮的服裝亞種的話總數多達 [...]

    作者 安 drew2024年6月10日
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  • 【懶人包】「Summer Game Fest 2024」夏季遊戲節全部超過 40款遊戲最新預告影片一次過整理!《暗喻幻想:ReFantazio》「覺醒」宣傳影片、《心靈殺手2》首部資料片登場、《魔物獵人 荒野》第二波預告展示全新魔物與宣布跨平台遊玩!

    【懶人包】「Summer Game Fest 2024」夏季遊戲節全部超過 40款遊戲最新預告影片一次過整理!《暗喻幻想:ReFantazio》「覺醒」宣傳影片、《心靈殺手2》首部資料片登場、《魔物獵人 荒野》第二波預告展示全新魔物與宣布跨平台遊玩!

    夏日季節來臨,遊戲業亦隨之進入新作品發表的火熱時期,繼上星期 Playstation 的「State of Play」發布會後,由知名電玩策畫主持人 Geoff Keighley 於今日(2024年 6月 8日)主辦的線上直播發表會「Summer Game Fest 2024 」夏季遊戲節剛剛落幕,在這時長約 2個小時的發表會中公布了總共超過 40款遊戲的預告影片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。《地平線》與 LEGO 合作推出系列最新作、即將在 8月 30日推出的《星際大戰 亡命之徒》前導預告影片、同樣在 8月將橫空出世的《黑神話:悟空》最新預購宣傳影片、《暗喻幻想:ReFantazio》釋出「覺醒 」宣傳影片介紹遊戲系統、《快打旋風6》第 2年度參戰角色陣容公佈、《七龍珠 電光炸裂!ZERO》最新預告影片公佈發售日期、《野狗子:裂頭怪》最新實機遊玩預告影片、《心靈殺手2》首部資料片《夜泉》面世、《特戰英豪》主機版本公佈、《魔物獵人 荒野》最新第二波實機遊玩預告影片展示全新魔物以及宣布跨平台遊玩、《影之刃 零》最新實機遊玩預告影片等等。 下面讓小編我依序一次過整理今日的「Summer Game Fest 2024」夏季遊戲節上所有公佈的遊戲情報,方便讓各位玩家一次過看完所有資訊!《樂高地平線大冒險》(Lego Horizon Adventures) 由 Sony Playstation 旗下的 Guerrilla 團隊於今日舉辦的「Summer Game Fest 2024」夏季遊戲節上正式曝光了這款結合《地平線》系列遊戲的背景與樂高(LEGO)要素的《樂高地平線大冒險》(LEGO Horizon Adventures)。《地平線》系列是 2017年由 Guerrilla Games 所開發的動作角色扮演遊戲,隨後也分別在 2022年推出了《地平線:西域禁地》以及 2023年推出了《地平線:山之呼喚》,這次與大眾所熟知的 LEGO 相結合,將遊戲人物化身為可愛的樂高人偶,在遊戲世界中展開大冒險。目前《樂高地平線大冒險》預定將於 2024年年內發售,對於遊戲有興趣的人可關注後續相關報導。《No More Room [...]

    作者 安 drew2024年6月8日
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  • 《歧路旅人》PS5/PS4版《歧路旅人II》Xbox版今天正式發售

    《歧路旅人》PS5/PS4版《歧路旅人II》Xbox版今天正式發售

    SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生 隆司以下簡稱 SQUARE ENIX)宣布今天《歧路旅人》於PlayStation5和PlayStation4;《歧路旅人II》於 Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Game Pass以及Windows正式發售。 能夠以優惠價格購買兩部作品的合輯版也已在各平台推出。 《歧路旅人》《歧路旅人II》PS5/PS4/Xbox版發售宣傳影片 https://youtu.be/ygSjxAufCQc 【遊戲名稱】歧路旅人 【發售日期】2024年6月6日(四) 【支援平台】PlayStation4、 PlayStation5 【建議售價】請參考各區域數位商店 【商店URL】 ◆下載版 PlayStation4 https://store.playstation.com/concept/10009066/ PlayStation5 https://store.playstation.com/concept/10009066/ 【PlayStation Plus會員特典】 在2024年6月20日前能以六六折的早鳥優惠價格購買。 【遊戲名稱】歧路旅人II 【發售日期】2024年6月6日(四) 【支援平台】 Xbox Series X|S、Xbox One、 Windows ※也已加入Xbox Game Pass陣容 【建議售價】請參考各區域數位商店 【商店URL】 ◆下載版 · Xbox Series X|S、Xbox One、Windows https://www.xbox.com/games/store/Octopat hTravelerII/9N2X3VZW8QNN 同時推出兩部作品組成的優惠合輯版 能夠以優惠價格購買《歧路旅人》與《歧路旅人II》兩部作品組成的合輯版也已在各平台推出。首次接觸「歧路旅人」系列的玩家歡迎參考選購。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年6月6日
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  • Steam策略遊戲《聖女戰旗》90% off

    Steam策略遊戲《聖女戰旗》90% off

    結合法國大革命波瀾壯闊歷史,和迷人角色的策略戰棋遊戲《聖女戰旗》,現在杉果一折優惠!本作不只有“大而美”的精美立繪,還有精巧的策略關卡等你挑戰!折後價NT$32 / HK$ HK$8.9。 《聖女戰旗》連結:https://bit.ly/3XeVPVh 本作包含30 個關卡,30多位性格各異,能力超凡的角色,以及免費DLC《聖女戰旗 – 伊萊莎小姐的筆記》,如果你之前沒有接觸過本款遊戲,現在是絕佳時機! 《聖女戰旗》 90% off Banner of the Maid 折後價NT$32 / HK$ HK$8.9 連結: https://bit.ly/3XeVPVh 注1:《聖女戰旗》促銷將於6月9日23:59結束(GMT +8)。 除了《聖女戰旗》之外,杉果還有其他遊戲正在折扣中,不要錯過喲! 阿斯托:巨碑之刃 10 % off Astor: Blade of the Monolith 連結: https://bit.ly/3wSdLKP 化身為年輕的戰士阿斯特,手握各類符文武器,在這款快節奏動作遊戲中,消滅成群的敵人,殺出血路,揭開造物主消亡的秘密,拯救星球,掐斷末日! ONE ~燦爛季節~ 20 % off ONE. 連結: https://bit.ly/4aIz0wd 經典的90年代催淚視覺小說《ONE:輝之季節》將以重制形式回歸。 原版畫師樋上至回歸,以全新的畫面、音樂和設計,重現1998冬天的感情奇旅。 丸子與銀河龍 60 % off Marco & The [...]

    作者 Evan 魚丸2024年6月6日
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  • OPPO宣布全面普及AI手机,2024年将为约5千万用户提供生成式AI功能

    OPPO宣布全面普及AI手机,2024年将为约5千万用户提供生成式AI功能

    OPPO今日宣布将全面普及AI手机,并提出未来AI手机将通过全栈技术革新和生态重构,持续变革移动体验。此外,OPPO还与来自谷歌、联发科技、和IDC的行业伙伴共同探讨了AI手机为用户带来更加智慧、便捷生活的美好愿景。 OPPO 承诺生成式 AI 功能将进入全产品系列 智能手机相比其他智能设备,具备极高的普及率、领先的网络连接性能、和强大的多模态能力,是当前移动AI的最佳载体。因此,OPPO认为,AI不应该局限于旗舰机和少数用户,而应该惠及更多全球用户。 “OPPO 有长期技术积累和战略决心普及AI手机。” OPPO海外营销与服务总裁张洲川表示, “作为行业首个将生成式AI功能引入全产品线的手机厂商,今年内OPPO要让约5千万用户的手机搭载生成式AI 功能。” 此外,IDC发布了其最新的研究报告,进一步佐证了AI手机的巨大潜力。IDC预计,2024年1000美金价位段以下的AI手机出货量将达到3500万部,同比增长250%。生成式AI将推动智能手机到AI手机的转变,刷新娱乐、移动办公等多场景的体验。 自研创新与开放合作,助力AI手机普及 过去十年间,OPPO在AI领域发明专利申请量超5000件,其中AI影像类专利约占70%。早在2020年,OPPO就已启动预训练语言模型的探索与实践,提前布局大视觉模型和多模态技术研发,成为首个在端侧部署具有70亿参数的大语言模型的智能手机厂商。凭借AI技术的自研创新,OPPO今年已推出超过100项生成式AI功能。 此外,OPPO与行业伙伴保持密切合作,通过端云结合的AI技术路线,为用户带来更好的AI手机体验。携手谷歌, OPPO Reno12系列和下一代Find X系列将接入Gemini AI大模型,带来包括文案生成、录音摘要在内的AI工具箱等创新便捷AI功能。通过与联发科技的合作,双方正着力提升端侧性能,带来更好的AI手机体验。在微软AI能力的支持下, OPPO手机将提供更加高效、准确和自然的语音与文本转换体验,增强桌面AI与手机的连接,提升AI生活体验。 全新AI手机体验,赋能智慧生活 当前,生成式AI功能在手机上主要体现为高效生产力和个性化创作。凭借大语言模型和快速语音转录等技术,OPPO用户能在手机上高效处理信息、无障碍沟通并感受到桌面AI与手机之间无缝跨端协同的便利,从而提高办公和生活效率。 在个性化创作方面,多模态内容生成和动效生成技术的引入为图片编辑与个性化创作带来了革命性的突破。其中,OPPO AI消除功能够帮助用户轻松去除图片中不需要的部分,并快速生成替换内容,已成为日均使用15次的高频功能。多模态生成技术还可以辅助用户轻松创作社交媒体视觉素材和文案,带来独特表达。 展望未来,AI手机将持续革新用户体验。“我们相信,未来AI手机将搭载内嵌AI智能体的的操作系统,支持多模态交互,并能高效灵活地调动第三方服务能力。从硬件平台到操作系统,AI手机将迎来全栈技术革新和生态重构。”OPPO AI中心产品总监张峻表示。 OPPO将坚持普及AI手机,通过自研创新与开放合作,为用户打造最佳的AI手机体验,引领行业进入崭新的AI手机时代。

    作者 Evan 魚丸2024年6月6日
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