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  • 【懶人包】Playstation「State of Play」遊戲發表會全部 14款遊戲最新預告影片一次過整理!《魔物獵人 荒野》實機遊玩預告影片首次亮相!《太空機器人》遊戲壓軸登場!

    【懶人包】Playstation「State of Play」遊戲發表會全部 14款遊戲最新預告影片一次過整理!《魔物獵人 荒野》實機遊玩預告影片首次亮相!《太空機器人》遊戲壓軸登場!

    Sony 索尼於今日(5月 31日)舉辦的 PlayStation「State of Play」發表會剛剛落幕,在這時長約 30分鐘的發表會中公布了總共 14款遊戲預告影片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。《戰神 諸神黃昏》PC 版本確定、《真‧三國無雙 起源》、《無限暖暖》、《沉默之丘 2》最新預告影片、壓軸登場的《太空機器人》系列最新作品、等等,當然還有本次發表會的主角,萬眾期待的《魔物獵人 荒野》實機遊玩預告影片的首次亮相! 下面讓小編依序一次過整理今日的 Playstation「State of Play」發表會上所有遊戲情報,方便讓各位玩家一次過看完所有資訊!《Concord》 由 Playstation 旗下工作室—— Firewalk Studios 開發的 5v5 第一人稱射擊對戰新作《Concord》作為今日的 PlayStation「State of Play」發表會開場,當中釋出了遊戲的最新 CG 宣傳影片以及實機遊玩影片。在《Concord》,玩家可以從多種角色以及豐富的角色種類中進行選擇,每位角色與種類都擁有獨特的能力與個性,玩家將可組成亡命太空的北極星小隊,他們是僱傭兵,在其星系中又被稱作「自由兵」,並在線上與好友組隊,展開驚心動魄的銀河系冒險之旅。 《Concord》也確認將於 6月 6日開放預約,8月 23日全球正式上市,在 PS5 及 PC 平臺推出。《戰神 諸神黃昏》PC 版本(God of War Ragnarok PC version) 由 Santa Monica Studios 打造的動作冒險遊戲系列最新作《戰神 諸神黃昏》(God of War Ragnarok)宣布將於 9月 [...]

    作者 安 drew2024年5月31日
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  • 狂野兇猛的大自然襲來!《魔物獵人 荒野》官方展示了新的「天塹沙原」 狩獵原野、魔物、人物、 以及獲得進化的狩獵動作

    狂野兇猛的大自然襲來!《魔物獵人 荒野》官方展示了新的「天塹沙原」 狩獵原野、魔物、人物、 以及獲得進化的狩獵動作

    該來的還是來了!CAPCOM 今日稍早在 PlayStation「State of Play」發表會節目中公開了預定 2025 年在PS5、Xbox Series X|S及 Steam 平台推出的《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)首支宣傳影片。影片除了展示先前曝光的了充滿動態變化和驚險刺激的大自然原野,本次預告片中藉由部分片段展示了遊戲中新的狩獵機制以及新登場魔物、人物。活著的世界:原野中既有飢餓的肉食魔物聚集鬥爭的嚴酷環境,也有充滿豐富生命的和平環境,一個時刻都在動態變化為玩家帶來各種驚喜和發現的原野。 《魔物獵人 荒野》這次公開的其中一個全新狩獵舞台——天塹沙原(Windward Plains)是一個合拼了浩瀚的沙原、草原與岩層的廣闊土地,同時也是調查隊踏足的首要考察地。此處充滿生機但是存在惡劣環境,像是流沙之類的地方,玩家將在這些區域中探索並面對不同的挑戰。棲息魔物:原野中不僅有大群的小型魔物在徘徊,還有成群的大型魔物在狩獵,而每個魔物都有獨特的行為以及適應環境的特點,讓狩獵充滿變數。 官方本次公開的有 2只全新的魔物登場:「牙獸種」闢獸(Doshaguma)以及「兩棲種」纏蛙(Chatacabra)。 闢獸可以在惡劣環境生存,外表堅硬,有很強的領地意識,棲息地範圍廣大,具有強烈攻擊性,習慣成群結隊移動。纏蛙的口中具有黏性的唾液,可以將礦石或其他物質黏在前肢,增強戰力。此外,預告片中能看到獵人騎乘魔物穿梭於這片原野中,該坐騎名為鷺鷹龍(Seikret),是穿梭在原野的必備騎乘魔物。鷺鷹龍形體小巧、靈活,擁有高超的嗅覺能力,可讓獵人於地圖上指定目標,自動移動到目的地。除了支援獵人移動,鷺鷹龍還配備了一個「武器袋」,裡面存放著可以讓獵人隨意選擇的第二把武器,讓獵人在不返回基地的前提下直接切換主副武器。進化的狩獵動作:遊戲確定了會提供 14種經典系列武器,包括:大劍、太刀、單手劍、雙劍、長槍、銃槍、大錘、狩獵笛、斬擊斧、充能斧、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍、弓,每種武器都增加了新動作。這次新增能力「專注模式」(Focus Mode),發動時可以更有利的微調與魔物之間的距離或攻擊目標,實現更精準的防禦、瞄準、攻擊。獵人需細心觀察魔物的行動和環境,讓狩獵體驗進化至新高度。被強化的投射器(Hook Slinger),延續了《世界》的概念,進化成了勾索投射器,能夠從遠處,甚至在坐騎上採集物品,啟動環境機關等操作。《魔物獵人 荒野》的舞台背景是被稱為「封禁之地」的地方,玩家將扮演被獵人工會任命為封禁之地調查隊的獵人(Hunter),踏入這片未涉足之地,與可靠的伙伴和調查隊同伴一同揭開這片土地的秘密。隨從艾路(Palico):作為主角獵人的隨從加入調查隊的艾路。懂得人類語言,會支援狩獵和進行交流。阿爾瑪(Alma):負責處理狩獵魔物的請求與許可,以及管理和接待任務的「編輯者」隨獵人到原野,並透過狩獵資訊及管理任務和補給品支援。潔瑪(Gemma):調查隊工匠。負責生產和加工武器防具。拿塔(Nata):與調查隊同行的神秘少年。此外,持有《魔物獵人 世界》或《魔物獵人 世界:Iceborne》存檔的玩家更是能夠在《魔物獵人 荒野》中額外獲得《世界》或《Iceborne)主題的隨從艾路的套裝。

    作者 安 drew2024年5月31日
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  • 免費快節奏射擊遊戲《極惡戰線》今日正式推出 帶來源自Ubisoft 系列作品的 5 個陣營、 14 張地圖

    免費快節奏射擊遊戲《極惡戰線》今日正式推出 帶來源自Ubisoft 系列作品的 5 個陣營、 14 張地圖

    Ubisoft 今日宣布,由 Ubisoft 舊金山工作室開發的免費遊玩快節奏街機風格射擊遊戲《極惡戰線》於全球正式推出,在這款遊戲中可以見到靈感來自一些 Ubisoft 廣受喜愛系列作品的獨特陣營。玩家可以在 PC(Ubisoft Connect)、PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 平台上免費下載及遊玩《極惡戰線》。如要下載《極惡戰線》,請至 playxdefiant.com/download_pco。 https://youtu.be/WCf2aOEQucA 《極惡戰線》上市預告片 在歷經先前的 Beta 測試和公測階段後,現在人人都能體驗《極惡戰線》帶來的所有賽前季內容,包括: l 靈感來自其他 Ubisoft 作品的 14 張地圖 l 五個源自不同 Ubisoft 系列作品的陣營(其中一個陣營需透過玩遊戲獲得或付費取得) l 24 款武器 l 44 款配件 l 5 款裝置 玩家可以在遊戲中加入五個源自不同 Ubisoft 系列作品的陣營之一:淨化者(《全境封鎖》)、自由民(《極地戰嚎6》)、梯隊(《縱橫諜海》)、DedSec(《看門狗2》)以及暗影小隊(《火線獵殺:魅影》)。每個陣營都有三名角色,但一開始每個陣營只會解鎖一名角色,其餘角色得靠執行任務來解鎖。 玩家可以在「競技場」和「線性」這兩種遊戲模式中激戰。 l 遊戲提供了三種競技場風格對戰模式: ¡ 在「佔領」模式中,雙方隊伍為爭奪三個固定區域的控制權而戰。 ¡ 在「據點」模式中,雙方隊伍為爭奪一個區域的控制權而戰,且地圖上的目標區域會定期變換。 ¡ 在「熱令追緝」模式中,玩家為取得最多 KO 數而戰(在「熱令追緝」中,只有當玩家從倒下的敵人或友軍身上收集名牌時,才會獲得分數或阻止對手得分。此外,目前持有最多名牌的玩家會成為「熱令要犯」,並獲得速度提升,但他的位置會在地圖上標記出來讓所有玩家看到)。 l 遊戲提供了兩種線性對戰模式,讓玩家擔任進攻方或防守方。 ¡ 在「區域控制」模式中,進攻方要在地圖上依序攻佔五個區域,而防守方則必須奮力阻止對手。 ¡ 在「護送」模式中,進攻方必須將貨運犬送達地圖上的最終目的地,而防守方則得試圖阻止對手推進,甚至讓貨運犬倒退。 賽前季結束後,《極惡戰線》還會推出後續季度內容,每季都會帶來一個新陣營、三張新地圖、三款新武器和更多精彩內容。 如欲取得《極惡戰線》的進一步資訊,或想在日後獲得更新情報,請造訪 www.playxdefiant.com ,或訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN 、 Instagram instagram.com/ubisoft.tw/ 和官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA 以取得最即時的遊戲情報。 關於《極惡戰線》 由 Ubisoft 舊金山工作室領銜開發的《極惡戰線》是一款競爭激烈的快節奏競技場第一人射擊遊戲,讓玩家在排名練習戰和排名戰模式下進行 6 對 6 玩家對玩家(PvP)對戰。玩家在遊戲中可以加入源自於其他 Ubisoft 作品的陣營,並能使用各式各樣的武器、配件、能力和超能自訂他們的角色。《極惡戰線》提供的地圖也是從其他 Ubisoft 作品裡的地圖汲取靈感。在《極惡戰線》的各種模式中激戰時,適時調整隊伍和團隊合作戰術往往是決定勝負的關鍵。 ※合作工作室包括 Ubisoft 安納西、布加勒斯特、基輔、浦那、大阪、薩格奈、雪梨、多倫多和溫尼伯。 關於 Ubisoft Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。Ubisoft 全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Just Dance 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過 Ubisoft Connect,玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+ 訂閱服務,玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容,且陣容還在不斷增加當中。2022-23 會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 17 億 3 千 9 百萬歐元。如欲取得更進一步資訊,請造訪 http://www.ubisoftgroup.com。 © 2024 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. XDefiant, Ubisoft, and the Ubisoft logo are [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月30日
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  • 本週 Steam 銷量排行榜-(2024/5/21~2024/5/28)

    本週 Steam 銷量排行榜-(2024/5/21~2024/5/28)

    由 SteamDB 所整理的最新 Steam 每週銷量排行榜已在 5月 28日正式公佈。從 2024年 5月 21日截至 5月 28日,有那個銷量永遠都那麼猛的 Steam Deck 拿下本週排行榜第一名(不是,你永不缺席就算了,怎麼還又爬上第一名了?!),而本週榜單的第二名則是由剛在 5月 16日成功從 PS5 移植上 Steam 的《對馬戰鬼 導演剪輯版》PC 版本拿下,PC 玩家終於可以玩到這款 Sucker Punch 使用日本歷史題材作為背景打造的開放世界動作冒險遊戲佳作了。 本週銷量排行榜的第三名,竟然又讓已經發售有兩年之久,累計銷量就已經超過了 2300萬套,由 FromSoftware 打造的開放世界類魂動作 RPG——《艾爾登法環》再次登榜拿下!當然,這肯定是因為其首個大型擴充資料片 DLC《黃金樹幽影》即將於今年 6月 21日正式登場的關係吧。自《黃金樹幽影》剛公佈首個預告片時,就讓不少老玩家回鍋以及新玩家入坑,本作的銷量就不斷持續增長,讓遊戲發售兩年後依然再次回到 Steam 每週銷量排行榜前十名。而這次《艾爾登法環》再次登上前五名,無疑是因為官方在 5月 21日發布了《黃金樹幽影》故事預告影片的緣故吧,就連《黃金樹幽影》DLC 本身預購銷量都登上了本週銷量排行前十名,這就足以證明褪色者們都已經等不及要跟隨米凱拉的腳步踏入幽影之地了! 本週榜單的第四名則是由經過了 3年半的改頭換面,從一開始的極度負評輾轉成如今極度好評的《電馭叛客 2077》再次登榜拿下。相信這是因為先前 CD Projekt RED 公開宣布由於本作已正式完成開發工作,製作團隊會正式開始投入到另一款作品的開發的關係吧,無論如何,《電馭叛客 2077》如今已是處於最完整的狀態,玩家們現在入坑這款賽博朋克題材的第一人稱開放世界 RPG 無疑是最佳的體驗。第五名則是由剛推出包有獨立三個章節的大型 DLC 擴展內容《Thrones of Decay》,同時正享有 50% 折扣促銷,由 [...]

    作者 安 drew2024年5月30日
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  • 《怒海戰記》第 2 季「混亂合奏曲」現已推出 5 月 30 日至 6 月 6 日首次舉辦免費週活動

    《怒海戰記》第 2 季「混亂合奏曲」現已推出 5 月 30 日至 6 月 6 日首次舉辦免費週活動

    Ubisoft 今日宣布,《怒海戰記》第 2 季「混亂合奏曲」現已推出,將讓玩家面對橫行海上的皇家公司執法者胡巴奇雙胞胎。在 5 月 30 日至 6 月 6 日免費週活動期間,所有玩家將能挑戰雙胞胎的「合唱艦隊」,並能體驗跨平台遊玩與跨平台進度機制,更棒的是,只要購買遊戲就可保留免費體驗期間的遊戲進度。 https://youtu.be/76GXWdSdk5M?si=BtQW7McxfI-zpv7s 《怒海戰記》第 2 季遊戲實機預告片(請開啟繁體中文字幕) 除了提升遊戲品質外,第 2 季「混亂合奏曲」也為所有玩家免費帶來大量全新內容: 本季玩家將面對不只一位而是兩位海洋霸主:胡巴奇雙胞胎將掀起血腥與混亂。阿曼.胡巴奇和伯特蘭.胡巴奇被派任為皇家公司的瘋狂執法者,命中註定與「掌舵者」海盜對決,以奪回他們的自由。 帶來玩家期待已久的新遊戲功能,例如「艦隊管理」和「船隻升級」,以及帶來新的 PvE 內容(保衛戰)和單人內容(買斷)。 新的世界事件:皇家公司在印度洋展開消滅海盜及打擊「掌舵者」的行動,玩家將體驗新的世界事件,包括專屬商隊和太陽號皇家菁英戰艦。 限時事件:「掌舵者」傷亡的增加也將引來嗜血海怪「巨齒永恆鯊」。另外也有氛圍輕鬆的事件,包括「賽龍舟」競賽,以及清涼的「夏日午睡」嘉年華。 季度走私者通行證:一如每個新季度,新的走私者通行證可讓玩家完成每週挑戰來獲得獎勵,並同時於三條路線上取得進展。 由 Ubisoft 新加坡工作室與其他 Ubisoft 工作室*合作開發的《怒海戰記》,是一款合作開放世界海盜動作角色扮演遊戲。玩家可以在這個危險的世界中按照自己的規則行事,成為最惡名昭彰的海盜霸主,並建立起自己的走私帝國。 《怒海戰記》現已在 PlayStation®5、Xbox Series X | S、GeForce Now 以及 Windows PC(Ubisoft Store 和 Epic Games Store)平台推出,並支援跨平台遊玩與跨平台進度功能。如欲取得《怒海戰記》的進一步資訊,請造訪 skullandbonesgame.com 。更多 Ubisoft 遊戲的最新消息,請造訪 news.ubisoft.com 。或訂閱 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月29日
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  • 「SEGA初夏特賣」開跑! 《人中之龍8》及《女神異聞錄5 戰略版》參與特賣

    「SEGA初夏特賣」開跑! 《人中之龍8》及《女神異聞錄5 戰略版》參與特賣

    世雅股份有限公司現正舉辦「SEGA初夏特賣」,部分在PlayStation™Store及Nintendo eShop所販售的部分PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™遊戲作品祭出限時特價。 再次從人生谷底翻身的男人‧春日一番與面臨人生最後挑戰的男人‧桐生一馬,以雙主角視點展開的大作RPG《人中之龍8》和以桐生一馬的視角描繪《人中之龍6 生命詩篇。》後空白故事的作品《人中之龍7外傳 英雄無名》現正以優惠價格販售中。除此之外,白金工作室的名作套組《BAYONETTA&VANQUISH》以及經營奇妙醫院的經營模擬遊戲《Two Point Hospital:JUMBO Edition》等遊戲也參與本次特惠活動。 另外,由ATLUS推出,以戰術擄獲全場的策略模擬RPG《女神異聞錄5 戰略版》也正以優惠價格販售中。 特價作品和折扣等活動詳情請至下方特設網站確認。特賣將於6月12日(三)結束。 SEGA 初夏促销 https://sales-event-asia.sega.com/sale/cht/ ■PS5™/PS4™《人中之龍8》 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ©SEGA ■PS4™『BAYONETTA&VANQUISH』 #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ©SEGA ■PS4™/Nintendo Switch™《Two Point Hospital:JUMBO Edition》 #gallery-12 { margin: auto; } #gallery-12 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-12 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-12 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ©Two Point Studios 2021/ [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月29日
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  • 植物滅絕,失控AI橫行, 人類下場如何?《AILIMIT無限機兵》開發者日誌

    植物滅絕,失控AI橫行, 人類下場如何?《AILIMIT無限機兵》開發者日誌

    2016年,人工智慧AlphaGo擊敗圍棋世界冠軍李世石,這不僅標誌著Google神經網路技術的突飛猛進,更是AI對抗人類的一個里程碑,彼時的我大受震撼。AI徹底取代人類統治地球後的世界會是個什麼樣?這個念頭縈繞在我腦海中揮之不去,AI LIMIT便應運而生。 大家好,我是 Sense Games《AILIMIT無限機兵》(以下簡稱《無限機兵》)項目的製作人楊濱。今年1月,我們公開了遊戲的首個正式預告,之後工作室所有人都在全力以赴開發,力爭在今年內把遊戲呈現給大家。眨眼間已經5月,《無限機兵》仍然收穫了很多關注和喜愛,包括我在內的所有開發者都對此心懷感激。我們正在緊鑼密鼓地製作新預告片,因此我先以文字的形式,跟大家分享《無限機兵》的世界觀、一些設計想法,以及目前的開發進度。 >>>浩劫之前:《無限機兵》的世界從何而來? 1997年,新人漫畫家二瓶勉連載了他的漫畫處女作《BLAME!》,其中冰冷詭異而又宏偉的架空城市廢土以其尤為獨特的氣質深深震撼了我。2017年,其改編的同名劇場動畫在日本上映,矽基生物、建設者、超構造體……看著這些漫畫中經典要素在大銀幕活了起來,更堅定了我把心目中的世界呈現給世人的決心,它將是結合人工智慧和廢土兩大經典主題的獨特遊戲。 說到廢土題材的遊戲,繞不過那些知名作品:《輻射》、《最後生還者》、《無主之地》、《生化危機》、《地平線》……文明衰落,廢棄的城市被植物吞沒,荒涼的街道上徘徊著僵屍、生化變種人、機械獸,甚至外星生物。而廢土的成因也不外乎世界核平、生化病毒(真菌科技!)、或是智械危機等耳熟能詳的要素。一個因人工智慧危機導致的廢土,並不算什麼新穎的想法。還有什麼樣的廢土大家沒有見識過? 就在我一籌莫展之際,一副概念原畫引起了我的注意:人類消亡,大自然重新佔領了都市,綠意盎然的植物從柏油路上破土而出,不斷啃食著看似堅不可摧的鋼筋混凝土。 我突然想到,為何不反其道而行之?如果植物滅絕會怎麼樣?通常來講,廢土世界的人們總是缺乏改造生態的能力(不然也不會淪為廢土),植物滅絕意味著人類賴以生存的大氣環境和食物都不復存在,而過往的廢土題材往往專注於各自的主題,而並不介意與植物分享末日世界——於是我們決定挑戰這個主題。 在決定移除植物這個要素後,構建一個廢土世界就必然要解釋是什麼在支撐大氣環境和食物來源——這個解釋可以很自然地回歸到人工智慧主題之下:某種足以影響整個廢土的人工智慧科技產物,而又不再為人類所控制。以此為起點,大量的創意就此湧現:失控的技術、植物滅絕、有機生命體、城市巨構物、“淨地”傳說……我們放棄了喜聞樂見的機甲科幻、喪屍、外星入侵等元素,最終構建出了只屬於《無限機兵》的廢土世界。 >>>走自己的路:如何以《無限機兵》的方式呈現廢土世界? 廢土題材中有一位隱藏的主角,她時刻都出現在故事中,但玩家/觀眾卻很少注意到她,這就廢土本身。而人類最後的城市海汶斯威爾,便是《無限機兵》中廢土的扮演者。玩家將從廢土的邊緣一路冒險至城市的中心,一路看盡海汶斯威爾榮耀與傷痛,並完成某些對世界影響深遠的壯舉。我們希望構建一整個奇異而又不失嚴肅的真實尺度世界,讓玩家沉浸其中,但這對我們是個巨大的挑戰。 誠然,我們十分嚮往《黑暗之魂》初代那種各個地圖之間高度連通的設計,所有區域都圍繞在傳火祭祀場周圍數百米的空間之中。但這種設計方式,對於一個追求真實比例的、半徑超過十公里的廢土城市而言是難以達成的。而出於遊戲體量和技術等限制,我們並未以無縫的形式呈現這個世界。 關卡制的大框架自然有其優勢:主題性更強、更能專注於路線探索的設計。而為了減輕玩家活動區域,與城市實際尺寸之間的巨大差距,玩家的旅途將來回穿插於城市地表與地下的各種不同場景,通過“移步換景”式的流程,使玩家不知不覺間跨越城市。這樣的安排在另一方面也能展現出城市景色的豐富度,玩家並不是從頭到尾都只是在廢墟街道上來回穿梭,而是在一個更加立體的巨型城市構造體上體驗各色奇觀。 “沉沒之都”是遊戲前中期的關卡,它擁有獨特的城市風貌,是我們希望展現給玩家重要區域之一。與常見的廢墟場景不同,“沉沒之都”的地表被地層下陷形成的湖泊所淹沒,因此地面區域已無法到達,玩家必須穿越高架路、大廈樓頂、臨時搭建的吊橋與滑索形成的道路,探索高空中的城市。 建築的設計上我們一定程度參考了野獸派建築的風格,其外立面和內部裝潢多使用混凝土材質,可以很好地表現出城市冰冷而死寂的氛圍。 另一個場景“地城水道”,則是貫穿城市地下的巨型水道系統,會穿插出現在整個遊戲流程中。雖然叫水道,但它不只有陰暗潮濕、彎曲狹窄的網狀管道,還有著一眼望不到頭的巨大地下空間。由於地層的不斷變化,地城水道各處都存在著不同程度的坍塌、斷層,被廢土世界所遺忘的人們躲藏在這些地方,與徘徊在此的怪物們爭奪著僅剩的空間。 上述兩個區域僅僅只是整個廢土世界的一小部分,海汶城還有更多的絕景,等待大家去探索。 >>>英雄起源:《無限機兵》的主角和敵人都是如何誕生的? 《無限機兵》作為一款 ARPG 遊戲,主人公不僅是故事的主角,也是玩家力量的化身。細心的觀眾可能已經從首個PV中推測出了我們的主角——機兵少女阿麗莎——並不是人類,而是某種與核心世界觀關係密切的全新生命體。她的身體上呈現的各種特徵:皮膚上的裂紋、深紅殼質的左臂、瞳孔中的發光紋理,都暗示她擁有非人的力量。 外觀上,早期版本的阿麗莎有著一頭亮麗的粉色長髮,但隨著我們深入挖掘遊戲世界觀,確定了越來越多的細節後,我們意識到,要在粗獷和殘酷的廢土世界中生存,阿麗莎需要更加瀟灑、幹練。因此我們把她的形象調整為了淡粉色(不是白毛!)短髮,各種套裝的設計也從精緻的剪裁調整為更加廢土的混搭拼接風格,反映《無限機兵》資源的短缺、荒涼的世界觀。 在主角的力量,即戰鬥性能上,我們選擇了相比傳統類魂遊戲而言更迅捷,而比快速動作遊戲更穩重的節奏。手感上大致介於《黑暗之魂3》與《血源詛咒》之間(當然個人的體感因人而異),我們期望整體動作表現是靈活的,因此取消了後搖,按鍵緩存也調試到了比較寬鬆的程度。我們希望玩家在遊玩時並不會感覺到自己在基礎性能上被敵人碾壓,與敵人的對決也能更多地回到對技巧與心態的考驗上。 【主人公立繪】 擁有了性能強勁的主人公,自然要有與之匹敵的多種敵人。以遊戲中敵方陣營之一“死靈”為例,“死靈”是在城市中四處作亂的一類怪獸的統稱,它們的外觀多以尖刺、刀刃、觸鬚、銀色的甲殼、類昆蟲的羽翼作為主要元素,象徵混沌與殺戮。 死靈擁有著壓倒性的戰鬥力,它們或是行動迅捷詭異,難以捉摸,或是有著尖利的爪刃,在造成傷害的同時附帶極為棘手的異常狀態,或是能運用極高密度的能量製造爆炸與射線……即便擁有較強的機動能力,阿麗莎想要抵擋死靈的攻勢也絕非易事。唯有利用一切可獲取的資源,將戰鬥系統的方方面面都領悟透徹,才能征服這片桀驁不馴的廢土。 好了,今天就先聊到這裡。如果你對《無限機兵》感興趣,請務必將遊戲加入Steam願望單,願晶枝指引你的道路! Steam頁面傳送門: https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/

    作者 Evan 魚丸2024年5月29日
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  • HoYoverse確認《絕區零》將於7月4日全球正式發行

    HoYoverse確認《絕區零》將於7月4日全球正式發行

    全球互動娛樂品牌HoYoverse於今日宣布,旗下備受期待的都市幻想ARPG《絕區零》將於7月4日上午10點(UTC+8)在PlayStation®5、PC及手機平台同步發行。該遊戲的全球預約人數已達3500萬,距離4000萬的終極目標更近一步,而上線後,為確保玩家在不同平台獲得即時同步的遊戲體驗,《絕區零》將支援多平台互通。 《絕區零》是HoYoverse旗下一款全新的都市幻想ARPG。為同時滿足動作遊戲新手玩家及資深玩家的不同追求,透過動態且震撼的戰鬥系統,遊戲在上手難易度及玩法深度上找到了良好的平衡。此外,《絕區零》生動的敘事內容,獨特的美術及音樂設計,加上沉浸式的都市生活體驗,都將為玩家提供難以忘懷的內容體驗。 遊戲背景發生在天災過後的世界中,現代文明被一種名為「空洞」的超自然災難所摧毀。然而,僅存的都市區域——新艾利都,在這場翻天覆地的災難中逆勢崛起,並逐步發展成最後的現代文明。在故事中,玩家將扮演「繩匠」的角色,引領在變幻莫測的空洞中探索的冒險者。同時,與一路上遇到的獨特角色一起,玩家們將探索空洞、對抗敵人、完成任務,並解開新艾利都背後的神秘故事。 隨著全球發行日期臨近,《絕區零》最後一輪封測「喧響測試」,將於今晚11:59(UTC+8)落下帷幕。目前,遊戲全球預約人數已達3500萬,並逐步邁向4000萬的里程碑,玩家仍可至PlayStation™Store、Google Play、App Store以及Epic Store參加全球預約活動。全球預約玩家都將在7月4日遊戲上線後,獲得豐富的遊戲內獎勵。最高獎勵包括20卷可用於獲得稀有角色的「原裝母帶」、遊戲內「角色代理人·可琳」、三萬「丁尼」以及遊戲內可用來獲得稀有邦布的「邦布券」。 更多關於遊戲全球發行的資訊及更新,請持續留意《絕區零》官方網站:https://zenless.hoyoverse.com/ 或 Twitter(X) 帳號 @ZZZ_CHT。 關於HoYoverse 在HoYoverse,我們致力於為全球玩家打造沉浸式的虛擬世界體驗。除了《原神》、《崩壞3rd》、《未定事件簿》、《崩壞:星穹鐵道》與《絕區零》等遊戲產品之外,HoYoverse還推出了動態桌面軟體人工桌面、社群產品HoYoLAB,並圍繞著原創IP打造了動畫、漫畫、音樂、小說及周邊等多元產品。秉承著「技術宅拯救世界」的使命,我們始終致力於研發技術、探索最新科技,在卡通渲染、人工智慧、雲端遊戲技術等領域累積了超群的技術實力。HoYoverse正在積極進行全球化佈局,在新加坡、蒙特婁、洛杉磯、東京、首爾等地均設有辦公室。

    作者 Evan 魚丸2024年5月29日
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  • OPPO邀请马来西亚人通过手机影像技术艺术共庆丰富文化遗产

    OPPO邀请马来西亚人通过手机影像技术艺术共庆丰富文化遗产

    鉴于马来西亚蕴含着丰富多元的文化遗产,受到不同种族和文化的影响,OPPO今日宣布其通过手机创新影像和人工智能技术来弘扬本土文化的使命;此举备受马来西亚联合国教科文组织国家委员会(MNCU)和马来西亚旅游、艺术与文化部(MOTAC)的支持。 OPPO秉持 “科技为人,以善天下” 的承诺,推动品牌赋能人们,透过其#OPPOMalaysiaThroughTheLens活动,在今年的imagine IF 2024 超影像大赛中拍摄和保护我国日渐消逝的文化和传统。通过这一举措,OPPO期望重新点燃传统的火焰,促进更加和谐与富有同理心的社会。 OPPO马来西亚首席营销官,覃弦(Monica Chin)指出文化的重要性,并表示文化承载着我们的过去和未来,而当今年轻一代能够通过科技,尤其是人工智能,来理解和享受这份遗产。 “作为一个坚信科技能够改善人们生活的品牌,我们很高兴与马来西亚旅游、艺术与文化部(MOTAC)以及马来西亚联合国教科文组织国家委员会(MNCU)合作,以手机影像的镜头和视角讲述马来西亚丰富文化的故事,为未来一代保留这些珍贵的遗产。作为品牌,我们不断地在硬件和软件方面投资影像技术,将持续见证手机摄影领域的新突破。我们希望通过我们智能手机中的人工智能创新,用户能够重新塑造他们的体验,释放无限的创造力,用他们的镜头拍摄这些文化瞬间。” 旅游、艺术和文化部部长拿督斯里张庆信表示:“我们很荣幸能与OPPO和马来西亚联合国教科文组织全国委员会合作,参与OPPO Malaysia Through the Lens活动。借助OPPO的尖端技术,这项活动让我们能够展示文化习俗的精妙细节,并向全球观众分享我们的故事。通过展示马来西亚丰富的文化,这次合作进一步推动了我们保护和弘扬文化遗产的使命。” 马来西亚联合国教科文组织国家委员会主席兼教育部长法法丽娜西迪表示:“在2023年11月举行的第42届联合国教育、科学及文化组织(UNESCO)大会上,马来西亚强调了提升传统服饰以支持UNESCO议程和可持续发展目标(SDGs)的努力。通过OPPO的倡议,我们希望提升马来西亚享有盛名的各种传统艺术和文化遗产。马来西亚国家教科文组织委员会支持通过科技作为工具来创新和保护我们的多元文化,以传承于后代。” #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ (左) Amelia Henderson欣赏皮影戏制作过程 (右)皮影大师达因师傅 透过科技未来的视角 作为其#OPPOMalaysiaThroughTheLens活动的一部分,该品牌将通过全新的OPPO Reno系列呈现五种不同的马来西亚文化艺术形式。OPPO即将推出一系列摄影作品和品牌影片,首先是皮影戏(Wayang Kulit)。皮影大师Pak Dain和著名的融合皮影艺术家Tin Toy将联手保护日渐消逝的文化传统。这部短纪录片旨在聚焦这对双人的努力和创意探索,以确保我们国家其中一种最伟大艺术的持久传承。 在接下来推出的短纪录片和摄影系列中,该品牌将探索英雄舞蹈(Ngajat Dance),这是砂拉越人的文化象征。故事以八岁的Dion Das Louis为视角。他自愿学习这种艺术,致力于通过他的表演将传统与现代元素融合,把英雄舞蹈的文化传承给下一代。 8岁的Dion Das Louis穿传统服装表演英雄舞 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 一群年轻的卡达山男子表演Magagung艺术 Magagung艺术的独特魅力将通过一群年轻的卡达山男子在维护传统仪式和实践的旅程中在纪录片里展示,并在大自然的壮丽背景下与自己的遗产相连。 在充满活力的马六甲城市,古老的Dondang [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月29日
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  • 《虹彩六號:圍攻行動》第 9 年第 2 季「新銳行動」 將於 6 月 11 日推出

    《虹彩六號:圍攻行動》第 9 年第 2 季「新銳行動」 將於 6 月 11 日推出

    Ubisoft 今日揭露了《虹彩六號:圍攻行動》第 9 年第 2 季「新銳行動」的精彩內容。本季帶來了備受喜愛的初始幹員「新進人員(Recruit)」的全面重製版本,還有重大平衡性更新、R6 會員機制,以及其他重大遊戲更新,例如遊玩清單最佳化和玩家舒適度方面的變更。 https://youtu.be/iNugljaf0Sw 《虹彩六號:圍攻行動》新銳行動 CGI 預告片 在 9 年之後,《圍攻行動》重新設計了其首位幹員。「新進人員(Recruit)」現在有了全新外觀,並且新增了兩種可作為攻擊方幹員或防守方幹員的原型,還能根據玩家擔任哪一方幹員從可用裝備當中挑選兩種不同裝備來自訂裝備配置。這讓「新進人員」能夠配合玩家的策略,於必要時填補空缺,並為新玩家提供了探索不同次要裝備和遊戲戰術的機會。進攻方「新進人員」Striker 可從各種可用的進攻次要裝備中挑選兩種不同裝備。Striker 配備了 M4 或 M249 作為主要武器,並配備了 5.7 USG 或 ITA 125 作為次要武器。防守方「新進人員」Sentry 可從各種可用的防守次要裝備中挑選兩種不同裝備。Sentry 配備了 Commando 9 或 M870 作為主要武器,並配備了 C75 Auto 或 Super Shorty 作為次要武器。由於所有玩家都可以選用「新進人員」,持有高級戰鬥通行證的玩家將會獲得一張可用來兌換任何幹員的幹員兌換券。擁有所有可選用幹員的玩家將會獲得 600 點 R6 點數。 《虹彩六號:圍攻行動》第 9 年第 2 季依舊強調公平和策略性玩法。隨著「新銳行動」登場,也帶來了防守方幹員 Fenrir 和 Solis [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月29日
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