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  • PlayStation®5、PlayStation®4、Steam®遊戲 《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 OFFLINE》正式確定發售日 同步公開最新宣傳影片並開放PlayStation下載版的預購

    PlayStation®5、PlayStation®4、Steam®遊戲 《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 OFFLINE》正式確定發售日 同步公開最新宣傳影片並開放PlayStation下載版的預購

    SQUARE ENIX CO., LTD.(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下 簡稱SQUARE ENIX)宣布,PlayStation®5、PlayStation®4、Steam®遊戲《勇者鬥惡龍 X 覺醒的五種族 OFFLINE》的中文版正式確定於2024年5月28日發售。另外還同步公開 了最新宣傳影片,並於今天開放預購PlayStation下載版。 預計於2024年5月28日(二)發售 ■最新宣傳影片公開 《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 OFFLINE》中文版的第二部宣傳影片現已公開。 https://youtu.be/4Zzo0sksI6o ◆《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 OFFLINE》PlayStation下載版開放預購! 除標準版之外,附帶內容豐厚的超大型擴充下載內容《勇者鬥惡龍X 沉睡的勇者 與引導的盟友 OFFLINE》和豪華道具的豪華版也已開放預購。詳情請於各區域的 PlayStation™Store確認。 ◀◁ 標準版 ▷▶ PlayStation®5/PlayStation®4: (台灣)https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/HP0082-PPSA17350_00- ASIA000000000000 (香港)https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP0082-PPSA17350_00- ASIA000000000000 ◀◁ 豪華版 ▷▶ PlayStation®5/PlayStation®4: (台灣)https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/HP0082-PPSA17350_00- DELUXE0000000000 (香港)https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP0082-PPSA17350_00- DELUXE0000000000 商品構成 ◇《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 OFFLINE》標準版(實體版/下載版) 支援平台:PlayStation®5、PlayStation®4、Steam® ※Steam®僅販售下載版。 發售日期:2024年5月28日(二) 收錄內容: ■《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 OFFLINE》(遊戲本篇) ◇《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • FIST MEETS FATE!《鐵拳8》今日全球同步發售!

    FIST MEETS FATE!《鐵拳8》今日全球同步發售!

    萬代南夢宮娛樂宣布,傳奇格鬥遊戲《鐵拳》系列最新力作,分別於PlayStation®5/Xbox Series X|S/STEAM®等平台獨家發布的《鐵拳8》已於今日在全球同步發售。本作使用Unreal Engine 5,全新的遊戲模式與功能、煥然一新的角色、可破壞的環境等,將為玩家帶來令人興奮不已的熱血戰鬥。 由Bandai Namco Studio所開發的《鐵拳8》將挑戰格鬥遊戲的界限,透過最大程度地活用最新世代遊戲主機的性能,為玩家帶來系列史上最美麗的畫面以及最具沉浸感的作品。本作將聚焦於描繪父與子之間全新的敵對關係。以三島平八敗北而告終的戰鬥結束後,面對三島一八想要征服世界的渴望,系列主角之一的風間仁決定挺身對抗。 《鐵拳8》遊戲特色 ■「Aggressive(好鬥)」的全新戰鬥系統 本作共有32名角色參戰。全新加入的「Aggressive(好鬥)」戰鬥系統,並透過Heat系統及Rage等功能,讓玩家可以在維持高水準的行動時,將新的攻擊戰術加入自己的遊玩風格之中。此外,「Azucena」、「Victor」及「Reina」等3名全新角色亦將登場。 本作更新增了可在戰鬥中隨時切換的「特殊風格」,還沒學會關鍵技巧的新手玩家也可盡情享受熱血戰鬥。 ■「The Dark Awakens」故事模式 三島家的故事將在「The Dark Awakens」中繼續,玩家將可以體驗鐵拳故事的下一個篇章。流暢的轉換、宛如電影般的畫面、激烈的戰鬥,感受順暢無比的遊玩體驗。此外,除了一般的故事模式外,更可於「Character Episodes」中觀看總共32名個性鮮明的角色的個人劇情。 ■「Arcade Quest Mode」街機任務模式 在這個嶄新的單人遊玩模式中,玩家將會打造自己的人像,並在多個不同的遊戲中心中邊冒險邊挑戰各式各樣的任務。「Arcade Quest」是格鬥遊戲新手理想的起點,玩家將可以在最好的狀態邊提升自己的遊玩技巧,邊提升自己在當地遊戲中心中的等級。 ■TEKKEN Fight Lounge #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 「TEKKEN Fight Lounge」是可以重現與夥伴一同在遊戲中心遊玩感受的大型視覺化大廳。玩家將可以在這個大廳中,前往「TEKKEN DOJO」、「Arcade」、「鐵拳球」、「自訂商店」等多種模式。 ■Super Ghost Battle玩家可以在Super Ghost Battle中,透過Ghost來測試自己的技巧。可以挑戰自己的Ghost,或是使用了本作開發者的遊玩資料、以AI驅動的CPU對手,也可以在TEKKEN Fight Lounge中下載其他玩家的Ghost進行挑戰。 ■多人遊玩及跨平台遊玩本作中含有「本地連線」、「線上等級戰」、「玩家對戰」、復活的「鐵拳球」等各式各樣的多人遊玩模式,玩家更可以透過線上跨平台遊玩,不分平台地盡情與友人或對手進行對戰。 商品情報 遊戲名稱:鐵拳8發售日:2024年1月26日平台:PlayStation®5/Xbox Series X|S/STEAM®發行商:Bandai Namco Entertainment [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • ASUS Republic of Gamers Announces ROG Falchion RX Low Profile

    ASUS Republic of Gamers Announces ROG Falchion RX Low Profile

    ASUS Republic of Gamers (ROG) today announced the availability of the ROG Falchion RX Low Profile gaming keyboard. This 65% keyboard was recently unveiled at CES 2024 and was selected as a 2024 CES Innovation Award honoree. It has an ultrathin 26.5 mm profile and masterfully incorporates arrow and navigation keys within a compact 60% [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • 對戰格鬥遊戲《THE KING OF FIGHTERS XV》 將於 1 月 30 日實施大型更新 實裝了新的攻擊系統——「推進打擊」

    對戰格鬥遊戲《THE KING OF FIGHTERS XV》 將於 1 月 30 日實施大型更新 實裝了新的攻擊系統——「推進打擊」

    株式会社 SNK (本社:大阪府大阪市、代表取締役社長:松原 健二)宣布,好評發售中的對戰格鬥遊戲 《THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)》,將於2024年1月30日實施大型更新。 特化於攻擊的新系統——「推進打擊」 「推進打擊」是對摔技和打擊有利,且比「粉碎打擊」更特化於攻擊性的系統。發動需要消耗半條氣條,但 不管是擊中或是防禦成功都可以恢復半條氣條。擊中時會造成對手無法受身,形成有利於進攻的狀況。另 外,與「粉碎打擊」不同,「推進打擊」在動作的途中對摔技持有當身判定。發動當身時會造成對手跪地, 可以進行追擊。較之以往可以更加積極進攻的“推進打擊”,將其作為新的攻擊手段來試著活用吧。 「推進打擊」介紹影片 https://youtu.be/wXaYsNUHIek #gallery-33 { margin: auto; } #gallery-33 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-33 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-33 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 【KOF XV遊戲概要】 ■遊戲名稱 THE KING OF FIGHTERS XV ■遊戲類型 對戰格鬥 ■發售日期 2022年2月17日(四) ■對應平臺 PlayStation®5/PlayStation®4 (實體版、數位版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Games Store (數位版) ■商品一覽/價格 THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition 遊戲本體/實體版、數位版/HKD468/TWD1,790 THE KING [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • 《人中之龍8》今日正式發售!豐富下載內容同步上架

    《人中之龍8》今日正式發售!豐富下載內容同步上架

    世雅股份有限公司宣布遊戲軟體《人中之龍8》今日(1月26日,週五)正式在PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows,以及PC(Steam)平台發售。此外,可深入體驗遊戲的下載內容(DLC)也在今日同步上架。 #gallery-28 { margin: auto; } #gallery-28 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-28 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-28 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《人中之龍8》是一款戲劇性RPG,由兩名主角——再次從谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最終挑戰的男人「桐生一馬」共同領銜,將激盪出系列最精采的故事。 系列首座海外舞台——夏威夷在本作中登場。玩家可享受由豪華演員卡司飾演的迷人角色交織而成的精采故事、琳瑯滿目的娛樂場所,以及更具戰略性的「新動態指令RPG戰鬥」 #gallery-29 { margin: auto; } #gallery-29 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-29 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-29 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■各種DLC與超值的數位版也在今日同步上架! #gallery-30 { margin: auto; } #gallery-30 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-30 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-30 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 可深入體驗遊戲的下載內容(DLC)今日同步上架。提供可深入享受全新戰鬥的鑽研要素、風格獨特的特殊職業、魅力十足的追加服裝及泳裝等各種內容。此外亦提供可輕鬆讓夥伴成長的培育道具,以及可將裝備強化材料一次打包帶走的組合包。 不僅有單獨販售的 DLC,結合數位版遊戲軟體與 DLC 的超值套組「數位豪華版」及「終極版」亦在販售中。 <數位版商品陣容>【《人中之龍 8》普通版】內容 ●《人中之龍 8》數位下載版製品版遊戲 【《人中之龍 8》豪華版】內容 ●《人中之龍 8》數位下載版製品版遊戲●大師度假包 【《人中之龍 8》終極版】內容 ●《人中之龍 8》數位下載版製品版遊戲●大師度假包●服裝組合包●江湖寶貝對戰&咚咚島超值組合包●BGM 變更道具「CD」卡拉OK歌曲完整合輯包 <主要DLC介紹>●大師度假包(單獨販售價格:台灣 490TWD / 香港 138HKD) #gallery-31 { margin: auto; } #gallery-31 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-31 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-31 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 此為新增多項深入鑽研要素的特別組合包。購買後可遊玩「PREMIUM NEW GAME」,繼承《人中之龍8》通關資料遊玩新的一輪時,可選擇NORMAL、HARD、EX-HARD這三種難度。此外還能遊玩新故事「最終夏威夷迷宮」,且亦內附本組合包才有的服裝及道具等內容。 <「大師度假包」套組內容>(1)PREMIUM NEW GAME(NORMAL、HARD、EX-HARD)(2) 大師特別內容(3) 新增獎盃/成就(4) [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • 《人中之龍8》揭曉夏威夷代表性合作店家資訊

    《人中之龍8》揭曉夏威夷代表性合作店家資訊

    世雅股份有限公司公開了在《人中之龍8》登場的夏威夷代表性合作店家資訊。本作預計2024年1月26日(五)發售,將登上PlayStation® 5、PlayStation® 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows,以及PC(Steam)平台。《人中之龍8》是一款戲劇性RPG,由兩名主角——再次從谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最終挑戰的男人「桐生一馬」共同領銜,將激盪出系列最精采的故事。本作的戰鬥升級成戰略性大增的「新動態指令RPG戰鬥」。透過追加的新職業和豐富的自訂、養成要素,打造出最強的隊伍吧! ■公開合作店家資訊! 在《人中之龍8》裡,夏威夷實際存在的店家將以合作店家之姿在遊戲中亮相。玩家不僅可在店裡用餐回復體力,還能購買可在冒險時派上用場的道具。 以下介紹幾個夏威夷的代表性合作店家: #gallery-16 { margin: auto; } #gallery-16 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-16 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-16 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・ABC商店 夏威夷最大便利商店連鎖店之一,也是區域型店鋪。這裡的商品種類一應俱全,不僅有常備食材及日用品,還有紅酒、利口酒等酒類及服飾等商品。 #gallery-17 { margin: auto; } #gallery-17 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-17 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-17 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・88 Tees 創立於1988年的服飾店,品牌理念是「Every Fit For Every Style」。販售各種可用來當裝備的原創T恤及其他服飾。 #gallery-18 { margin: auto; } #gallery-18 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-18 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-18 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・53 By The Sea 提供以海產、頂級肉品及夏威夷當季的食材所製成的特別料理,是一間擁有奢華用餐空間的海景餐廳。在壯觀景色與高雅氣氛的薰陶下,連與夥伴之間的對話都會變得優雅……? #gallery-19 { margin: auto; } #gallery-19 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-19 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-19 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・松本彩虹冰 創立於1951年,十分受歡迎的夏威夷風格甜品店。提供超過40種精心製作的糖漿任君挑選。除了冰品之外,也有販售伴手禮等原創商品。 #gallery-20 { margin: auto; } #gallery-20 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-20 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-20 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・DEAN & DELUCA [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • Apple Arcade 版《Samba de Amigo : 出發去搖搖派對》更新 追加《SONIC ADVENTURE》的〈Open Your Heart〉及 BTS 的 〈Permission to Dance〉等歌曲!

    Apple Arcade 版《Samba de Amigo : 出發去搖搖派對》更新 追加《SONIC ADVENTURE》的〈Open Your Heart〉及 BTS 的 〈Permission to Dance〉等歌曲!

    世雅股份有限公司宣布,目前可於Apple的App Store所提供的訂閱服務「Apple Arcade」進行遊玩的節奏動作遊戲《Samba de Amigo : 出發去搖搖派對》推出更新,增加新曲目等內容。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 本次新增的歌曲有《SONIC ADVENTURE》的〈Open Your Heart〉、BTS 的〈Permission toDance〉,以及 Chumbawamba 的〈Tubthumping〉。此外,玩家還能獲得「超級猴子球換裝套組」。 ・〈Open Your Heart〉 from 《SONIC ADVENTURE》・〈Permission to Dance〉 by BTS・〈Tubthumping〉 by Chumbawamba・「超級猴子球換裝套組」 【 商品資訊 】 商品名 稱 : Samba de Amigo : 出發去搖搖派對遊戲平 台 : Apple Arcade發售日 期 : 2023年8月30日(三)遊 戲 語 言 繁體中文・簡體中文字幕 / [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • 「元宇宙產業發展前瞻論壇」登場 業界明星講師暢談產業新樣態 前進AI新思維 結合元宇宙概念為品牌帶來更多可能

    「元宇宙產業發展前瞻論壇」登場 業界明星講師暢談產業新樣態 前進AI新思維 結合元宇宙概念為品牌帶來更多可能

    2024亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,APGS)昨日台北國際電玩展於南港展覽館1館同步登場,其中與亞洲.矽谷計畫執行中心共同合作,探索元宇宙結合WEB3.0與AI未來性的「元宇宙產業發展前瞻論壇」,邀請來自能火動畫、重量科技、HTC VIVERSE等多位產業界的明星講師,除了分享前瞻科技應用等業界趨勢外,也針對元宇宙產業發展近況進行座談,分享元宇宙技術如何與產業結合,創造更多價值,講師們也大方分享對於未來元宇宙脈絡的預測,整場論壇座無虛席。 #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 創新技術跨足不同領域 虛擬人展現元宇宙多元面貌 精彩的論壇由亞洲矽谷計畫執行中心行政長李博榮揭開序幕,並由能火動畫創辦人鄭義錡帶來的「元宇宙廣告行銷新紀元:AI實境的綜合技術應用」率先登場,為讓聽眾能迅速掌握接下來AI與元宇宙結合的產業未來,鄭義錡以全方位的產業數據及預測起頭,指出根據Gartner的報告指出,2025年全球將有90%的公司勞動力會與生成式AI進行合作,而來到2026年、更將有全球四分之一的消費者投身進入元宇宙,而現在的生成式AI已經可以透過與虛擬人物的結合,在元宇宙場域中做出更多應用。 鄭義錡強調,透過AI結合語音模型取樣與訓練,在零售場域便能夠打造出即時回應消費者提問的虛擬店員、在新聞節目中也可讓虛擬主播播報新聞,人們還能藉此操縱虛擬替身,用自身的聲音開口、靈活運用各種不同語言,鄭義錡更以日前引發熱議,由數字王國打造的林俊傑虛擬人M.E.及虛擬人物鄧麗君為例,強調AI與虛擬人物結合後,已可窺見在娛樂產業將有更多元的應用。 「虛擬人物與生成式AI的結合還有很多不同的應用場景!」鄭義錡也提到,若將人臉辨識與客戶資料系統的結合,相關科技化的客戶服務就能更完整呈現,讓虛擬與實境更進一步結合。 「彼此互補」Web3.0與AI結合助防偽 有望創造元宇宙獨特體驗 而重量科技創辦人暨執行長歐曜瑋則以「生成式AI以及Web3技術如何加速元宇宙的革命性發展」切題,不僅分享整體未來性、更探討熱議的元宇宙中創作獨創性,他指出,Web3.0和生成式AI可以是一種互補的存在,舉例來說、不管使用者創作了什麼,其他人都可以將完成品丟給AI學習創作風格然後再演算進行二次創作,這時候Web3.0區塊鏈的任何產製過程都會被紀錄的特性,就能做為防偽和溯源使用,此外還能應用於所有權的確認,因為生成式AI的特性,隨著相關技術不斷演進,未來NFT、遊戲道具或是虛擬門票這些東西都有可能被偽造,但是結合區塊鏈的唯一地址就可以確認玩家或使用者手中所持有物品的真偽。 歐曜瑋也強調,Web3.0和生成式AI的結合應用,也能帶給玩家全新的遊戲體驗,只要透過區塊鏈技術紀錄玩家遊玩的過程和成績,並且生成為一個Knowledge file,讓能讓它成為使用者在元宇宙遊戲裡,承載玩家所有紀錄的一個大腦,未來只要有這個 Knowledge file,甚至還可以重新生成一款遊戲。 跨領域跨平台 生成式AI與元宇宙產業發展迸出新火花 深耕元宇宙多年的HTC VIVERSE業務發展資深處長蔣官廷,則分享「元宇宙時代:創新技術與跨領域賦能」,他認為元宇宙應該是一個開放的場域,彼此之間要能夠互通與擴展,讓使用者有方便好用的創作工具能創造更多更好的內容,而這當中又以使用者的虛擬替身最為重要,透過這個虛擬替身,使用者將可以突破時間空間的限制,可以用任何的設備在任何地方任何時間任何地點,隨時進入元宇宙的世界裡面去創造、分享、學習,甚至跟朋友互動。 蔣官廷也強調,透過AI的協助,未來可在人臉辨識上提供更多幫助,未來虛擬替身彼此互動交流時,表情與各種表達都能更自然,更貼合、真實呈現使用者想表達的內容,且在元宇宙的應用上,也可以透過生成式AI生成2D或3D的場景,降低開發者的工作量,提供更好的體驗。 元宇宙下一步!Web3.0的核心與AI增值 ESG成關注點 三位講師主題演講結束後,旋即在主持人李博榮的帶領下,進一步開啟深度座談,眾人有志一同地說,在討論元宇宙的下一步是什麼時,必然也需關注生成式AI帶來的侵權問題,鄭義錡表示,首先要用正式授權的觀念,例如在訓練語音模型時要先唸出固定的授權條文,保障彼此的權利;歐曜瑋則是提到,依目前AI的發展速度來看,這幾乎是無法防範的問題,在任何人都能被取樣的前提下,不如和技術共存,透過區塊鏈技術進行防偽;蔣官廷也強調,面對生成式AI可能造成的侵權問題,相信未來偵測內容是否由AI產出的工具會越來越完備,但這就是矛與盾的問題,還是要有完整的審查機制。 而在如何使用AI協作創造出產品和服務方面,蔣官廷表示,以元宇宙來說、創造物件和場景是最難的,這個部份就可以透過AI助力,打造更好的體驗;鄭義錡也以遊戲NPC對話為例,表示透過AI生成對話可以創造出和以往不同的遊戲與創作內容。 至於百家爭鳴的「多重元宇宙」未來要如何進行切換或共通,歐曜瑋認為,其實這與現在多條區塊鏈並存的情況類似,所謂多重元宇宙其實已經在發生,可以透過跨鏈的方式加強;蔣官廷則認為,只要利用區塊鏈錢包,做為登入不同元宇宙的認證,就有望整合不同平台用特定協定交換資料,真正達到去中心化社交,讓使用者的朋友圈不會被平台綁架,在各種不同裝置上都能獲得同樣體驗。 談到如何透過AI與元宇宙改善現實生活方面,鄭義錡以虛擬人物為例,強調在零售、服務、娛樂和遊戲等不同場域的應用,可以帶來全新行銷方式以及線上線下相同的體驗;歐曜瑋則認為,過去幾年疫情改變了全世界的互動方式,未來透過AI與元宇宙相關技術,可以把人類80%的互動都帶到線上進行;蔣官廷分析道,將AI、元宇宙與現實生活結合,確實有人興奮也有人緊張,但相信未來各面相都離不開AI,使用者甚至可以讓AI成為自身的另一個大腦,用AI幫助記憶和學習。 而迎接科技進展的同時、ESG同樣也是全球重視的議題,面對AI與元宇宙可能帶來的能源消耗問題,鄭義錡表示,現在很多AI運算都是透過雲端處理,世界大廠也都在強調綠能的使用,透過與這些公司的合作,就可以有效降低相關的消耗;歐曜瑋則指出,就區塊鏈的角度來看,過度追求ESG可能反而消耗更多能源,比較可行的作法應該是透過區塊鏈技術,將碳權等相關交易上鏈,直接讓綠能區塊鏈化;蔣官廷也補充,對HTC VIVERSE來說,ESG是KPI的一部份,他強調:「讓各種裝置都能透過簡單的方式使用元宇宙相關服務,也是ESG的一種表現。」 座談會最後,三位講者也分享自己對未來台灣在相關政策上的期許,蔣官廷表示,主管機關在相關政策的擬定上要更透明,特別是對HTC這樣的上市上櫃公司來說,區塊鏈相關法律身處灰色地帶,讓他們無法使用,是一個需要解決的問題。歐曜瑋也認為,區塊鏈等新技術的相關監管應該要更明確,不能只是一刀切,這樣的做法雖然可以遏止詐騙行為,但也扼殺了相關產業發展。鄭義錡則說,希望政府在面對這些新技術時能給予更多支持,不要讓台灣的科技產業發展過度特定傾向,台灣其實有很好的文化底蘊,結合AI和元宇宙等科技後,也能有彎道超車的可能。 APGS第二日議程今將持續登場,將有Toii Games共同創辦人余政彥、赫米兔娛樂有限公司遊戲總監周子修、阿里雲智能國際解決方案架構師林明儒、雲端架構師蓋亞資訊陳堯閔、阿里雲智能國際商務拓展儲旭、Cloudflare Solution Engineer姜景懷、SQUARE ENIX『FINAL FANTASY VII REBIRTH』戰鬥總監遠藤 皓貴、萬代南夢宮娛樂《鐵拳》系列總監原田 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • 2024亞太遊戲高峰會落幕 海外遊戲大廠、產業明星講師接連上陣 從遊戲開發到社群經營、幕後機密全都露

    2024亞太遊戲高峰會落幕 海外遊戲大廠、產業明星講師接連上陣 從遊戲開發到社群經營、幕後機密全都露

    全面回歸實體盛大登場的亞太遊戲高峰會,日前與2024台北國際電玩展(Taipei Game Show)於南港展覽館1館同步開跑,並在昨日率先落幕,本次議程包含兩大主題專場在內,共計有19場次的論壇與講座,範圍涵蓋元宇宙、WEB3.0、生成式AI、遊戲開發、玩家體驗、新興技術變革等,還有多位知名遊戲製作人與業界明星級講師,不僅為聽眾帶來全方位的數位內容產業新知,更揭秘幕後人員的心路歷程。 結合內容創作與行銷經驗 集英社遊戲走出開發新視野 「遊戲開發要有Unicorn Value!」日本出版社集英社旗下子公司集英社遊戲的執行役員開發製作部長兼製作人山本正美指出,就像獨角獸如果沒有角、也只是一匹馬,而一款遊戲若沒有能令人眼睛為一亮的特色或創意,就無法在市場上獲得青睞,但反過來看,如果遊戲作品只有獨角獸一般閃閃發亮的角,但做為基礎架構不夠健全結實,也無法在市場上走得長久。 因此,集英社遊戲將本家與漫畫家合作經驗應用於遊戲投資與開發項目當中,不僅成立AMU平台,也在官網設立 Pitch Your Game專區,讓遊戲開發者能像漫畫作者投稿漫畫一樣,直接將遊戲投稿至集英社遊戲,同時佐以旗下漫畫刊物的行銷資源與行銷經驗,建立各種不同管道與平台的行銷推廣,利用資源整合優勢,為創作者們開創不同視野,山本正美強調,集英社遊戲目前在台灣、中國、馬來西亞等地在內,有超過10項投資或合作開發的項目正在進行中,而台灣遊戲開發人才的實力優秀,們也會持續關注,希望能有更多合作。 融合過往經驗 重製專案經典增加新元素、創造豐富遊戲體驗 日本遊戲大廠SQUARE ENIX『FINAL FANTASY VII REBIRTH』戰鬥總監遠藤皓貴,大方分享『FINAL FANTASY VII REBIRTH』的戰鬥設計,他強調,在REMAKE的戰鬥中,只要能運用所有策略,就能爽快獲勝,而他加入REBIRTH開發後,便開始思考如何在不打破REMAKE與FINAL FANTASY VII核心玩法的根基下,增加擴展性的方法。 透過結合其參與『MONSTER HUNTER』期間的經驗,遠藤皓貴不僅將動作元素加入戰鬥系統中,還有角色之間的聯手元素,進一步擴展了動作與指令的多樣性,進行戰鬥時有更多不同進攻策略,讓玩家自由組合,遠藤皓貴強調,REBIRTH也加入新的可操作角色、能力、魔晶石等元素,希望帶給玩家更精彩豐富的遊戲體驗。 面對社群、擁抱社群!《鐵拳》系列玩家社群經營之道大公開 而萬代南夢宮娛樂的《鐵拳》系列總監原田勝弘與製作人Michael Murray,則揭開迎來30週年的《鐵拳》系列,面對現今社群網路的經營之道,原田勝弘表示,過去在遊戲中心才能聚集的玩家社群,隨著網路和智慧型手機普及出現後產生變化,遊戲公司跟玩家之間的溝通方式也產生了改變,玩家不再只是單向接收遊戲公司透過媒體發布的訊息,往往會搜尋評價、用各種方式獲取更多資訊,才考慮是否買單原廠釋出的資訊。 Michael Murray也提到,透過社群網路確實聆聽玩家聲音,才能在玩家社群間建立起好印象,然而原田勝弘也強調,有些人認為像《鐵拳》這樣的格鬥遊戲,只要花錢辦比賽就能凝聚玩家社群,是一種誤解,遊戲公司與各地玩家社群建立關係,並且適當地賦予對應的認證或權力,並且提供各種資源,甚至協助社群舉辦比賽,才能真正鞏固與玩家間的關係。 此外,原田勝弘與Michael Murray有志一同的說,與玩家交流時,拿捏資訊透明度也是很大的難題,兩人更打趣說,甚至有時候,雖他們同樣作為業界立場、但一樣的事情,原田勝弘說沒事、Michael Murray說了卻可能會炎上,反之亦然,且站在公司高層的角度考量,有時玩家社群是群情激昂、嗨翻了,或是真的炎上,彼此間的界線有時很模糊,因此有時原廠可能會希望相關人員盡量謹言慎行,然而面對全新的社群時代,這也成為如何拿捏與玩家距離的新難題,但兩人仍有一致一同笑說,面對玩家社群,定要說實話、拿出真感情,還是最重要的。 經典VS改革 從《波斯王子:失落的王冠》談傳統遊戲IP的現代化 而年度新作《波斯王子:失落王冠》的資深製作人Abdelhak Elguess,也揭開幕後開發秘辛,他強調,《波斯王子》系列是一個超過35年歷史的經典IP,當決定要開發系列新作的時候首先要面對的問題,就是要如何用現代的方式詮釋它,因此開發團隊做出的第一個決定,就是再次遊玩《波斯王子》,並且從過程中深入探討IP的傳承,也傾聽玩家與社群,找出會讓人有感的關鍵元素,藉此瞭解什麼才是《波斯王子》的DNA。 在經過一連串的調查分析與意見蒐集後,開發團隊定調《波斯王子》的DNA是「華麗的戰鬥」、「解謎」、「奇幻」、「探索」以及「敘事」,再以玩家們一致好評的「時間」元素貫穿其中,就成了這次《波斯王子:失落的王冠》的核心,而遊戲中的現代化表現,就是將線性探索改成半開放性的銀河惡魔城方式,並且提供全新的探索機制,讓玩家更能享受過程,此外團隊也將遊戲故事的版圖擴大,讓內容涵蓋了從埃及到阿富汗等整,個波斯世界的不同文明,同時加入許多波斯神話元素與傳說,帶出更多新的故事,Abdelhak Elguess說,對於經典遊戲的現代化,其實最重要的是讓玩家可以透過遊戲展現自己、創造出專屬內容,這也是《波斯王子:失落的王冠》這款遊戲的重點。 緊追科技變革 遊戲產業結合AI打造全新可能 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 除了遊戲幕後,雖著生成式AI逐漸改變數位內容產業生態,本次也有多位業界講師分享最新趨勢,Moloco資深新事業經理林雨欣以自身產品為例,強調AI與機器學習已經成為行銷與廣告投放的顯學,更精準過濾使用者資料,讓廣告行銷事半功倍;Google Play台灣與香港應用程式與遊戲策略發展負責人喬寶靖也提到目前討論熱度最高的Gemini AI,喬寶靖表示Gemini目前已經能夠理解文字、圖像、音訊等內容,還能編寫高階程式碼,他也鼓勵與會的遊戲開發者們利用Gemini AI做為輔助工具,更聰明便利,並且大膽地進行開發。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月28日
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  • 【獨家】 馬來西亞御宅藝  -【虎連合会 – Tigers Federation】

    【獨家】 馬來西亞御宅藝 -【虎連合会 – Tigers Federation】

    格子襯衫、日本偶像、動漫歌曲,這些元素往往讓人聯想到陰森沉默的宅男 但有這麽一群“宅”拿著熒光棒,站在最燿眼的地方,彷彿愛的勇士般默契地舞動著熒光棒,喊口號如同魔法咒語,完全打破了宅男的刻板印象。這就是御宅藝 御宅藝,又被稱為打藝、Wota藝或Ota藝,是一種由御宅族或日本偶像支持者表演的獨特表達形式。御宅藝包括跳躍、拍掌、揮動手臂並有節奏地喊口號。 這次有幸在Comic Fiesta采訪到馬來西亞御宅藝 【虎連合会 – Tigers Federation】 的主席 Midori,讓我們一起更深入瞭解御宅藝文化吧! Nmia:首先,請簡單介紹一下自己吧!Midori:我是Midori,馬來西亞Wotagei Club的主席,已經有6年的御宅藝經驗。 Nmia:六年的經驗,能分享一下你是如何認識御宅藝的嗎?Midori:沒記錯的話在2017年,我跟隨幾位朋友一起參加當地的動漫展為了支持我們喜歡的表演者和偶像,我們站在舞台前為他們應援,當時的我就這樣跟著朋友們一起應援也學著他們打藝,就這樣開始了我的御宅藝之旅。 Nmia:爲什麽你會成立馬來西亞Wotagei Club?Midori:我成立了虎連合会 – Tigers Federation,是為了在馬來西亞推廣應援文化。我希望能集合有相同興趣的夥伴們一起享受並推廣御宅藝文化,未來還希望參與海外的活動。 Nmia:那為什麼叫虎連合会 – Tigers Federation?有什麼特別的含義嗎?Midori:我們會以「虎連合會」(Tigers Federation)為名的是因爲老虎是馬來西亞的國家動物。而「聯合會」表示最高權威的一個群體,在馬來西亞整個Wotagei中擁有最团结的團體。 Nmia:在推廣御宅藝文化的過程中,有遇到什麼困難嗎?Midori:當然有一些困難,但我們會盡力使御宅藝表現得更有趣、更帥氣。我們常參加本地活動,推廣御宅藝文化,例如這次的Comic Fiesta就給了我們一個機會在panel上分享並推廣御宅藝給更多人。 Nmia:我曾經看過有人有節奏地喊著”Tiger”、”Fire”這樣的口號,這也是御宅藝的一部分嗎?Midori:對的!那是叫MIX,當表演者在舞台上表演時,我們會根據歌曲節奏呼喊口號,完美配合表演,使氣氛達到高潮。我們也稱為Yakkai,Yakkai類似亂鬼吼的呼喊,但以一種有趣的方式進行,我們會做一些普通的MIX、日本MIX等等。 Nmia:剛剛看到你們在舞台上為Liliana Vampaia表演打藝,動作非常一致,能分享一下你們為這次表演練習了多久嗎?Midori:謝謝!感謝你前來支持。這次與Liliana Vampaia合作,我們從計劃,編舞然後大量的練習直到舞台表演共花了兩個月才完成。 Nmia:你們都是有固定的練習時間嗎?Midori:我們都沒有固定的練習時間的呢。只要我們想一起練習,我們就會挑個日期和地點。但有時候,我們會預訂一個studio進行更專業的訓練。 #gallery-24 { margin: auto; } #gallery-24 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-24 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-24 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ Nmia:如果有人對御宅藝非常有興趣,可以找你們一起學習嗎?有任何門檻嗎?Midori:我們非常歡迎任何有興趣的人加入我們。御宅藝適合所有人,不論年齡、是否有舞蹈經驗,只要對這文化感興趣,我們都歡迎你。 Nmia:非常感謝你的分享。在結束之前,有沒有想對大家說的話?Midori:御宅藝是開放給所有人,我們的目標是匯聚所有對此感興趣的宅,最重要的是讓大家都能快樂地享受這個文化。 虎連合会 – Tigers Federation臉書: https://www.facebook.com/tigerswotagei 虎連合会 – Tigers Federation Youtube頻道: https://www.youtube.com/@tigerswotagei

    作者 Evan 魚丸2024年1月27日
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