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  • 【遊戲評測】《波斯王子:失落王冠》——當下動作設計最為多樣且非常流暢的類銀河惡魔城橫軸向動作冒險遊戲

    【遊戲評測】《波斯王子:失落王冠》——當下動作設計最為多樣且非常流暢的類銀河惡魔城橫軸向動作冒險遊戲

    如果說到育碧(Ubisoft)旗下有哪個遊戲系列被遺忘了的那肯定少不了《波斯王子》(Prince of Persia)系列了吧。《波斯王子》系列當初經過換手轉到育碧手上後開發的三部曲一直口碑都相當不錯,只是過後卻沒有得到如《刺客教條》和《遠哭》那樣年貨般的待遇(等等,這應該是好事吧?!),所以當小編知曉了時隔13年之久後終於迎來了《波斯王子》正統新作品後是很興奮的。事實上,系列目前的最新作也要追朔到2010年的《波斯王子:遺忘之砂》,而小編我本人並未玩過,我真正玩到該系列的對上一部作品也要追溯到 Ubisoft 的三部曲第一部,2008年的《波斯王子:時之沙》了(個人也認為《時之沙》是系列神作!)。所以這次公佈的系列最新作從3D轉換為2.5D的橫軸動作遊戲引起了我大大的興趣,因為這種風格改變的情況對一款遊戲來說通常不是變成災難就會使其成為遊戲系列玩法轉變一個成功的例子,做了非常對的選擇。而當小編我有幸能夠先行遊玩遊戲的媒體現行遊玩版本,在玩了《失落的皇冠》約30個鐘頭之後,確實感覺這次 Ubisoft 做了一個正確的選擇,因為這遊戲成功把《波斯王子》的動作和解謎要素與銀河惡魔城遊戲的探索玩法結合起來一次過讓我玩個痛快!※本次評測是以在 PS5 上游玩的媒體現行遊玩版本爲主 遊戲名稱 :《波斯王子:失落王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown) 開發團隊 :Ubisoft Montpellier 發行商 :Ubisoft 發行平臺 :Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch 游戲類型:銀河惡魔城《失落王冠》的敘事背景《波斯王子:失落王冠》的故事背景與系列經典一樣,為波斯的神話世界。在這裡,時間和空間盡在你的掌控之中。玩家將扮演本作的主人公——薩爾貢(Sargon),手持兩把彎刀,掌握靈活戰鬥風格並解鎖新的時間能力和獨特技巧,從想要證明自己的勇猛青年一步步成為改變歷史的傳奇人物。薩爾貢是波斯戰士部落的”不死者”團中最新和最年輕的成員,他的冒險開始於一個戰亂崩潰的戰場。故事情節在王子被綁架時出現了意外的轉折,使他踏上了前往被詛咒的卡夫山(Mount Qaf)的旅程,試圖拯救被綁架了的王子,這就是作為這場驚險冒險的序幕。 遊戲首先向玩家介紹了他的所有”不死者”戰士同伴,然後很戲劇性地在不到幾小時的故事幅度後又向玩家展示了當他們前往卡夫山打算營救王子時,迷失於各種迷宮中最後把刀刃都頂在主角薩爾貢頸邊,昔日一起並肩作戰的同伴變成了要至你於死地的敵人。照著這樣的展開,幾乎可以感受到本作劇情裡存在了各種不可避免的背叛與誤會,遊戲過程薩爾貢會把曾經的隊友一個個從迷失裡拉回出來,即使是需要與其拔刀相見。遊玩的過程中,我確實能感受到薩爾貢的成長,他想要向隊友們證明自己的渴望成為推動他完成救贖的動力之一,而真正讓薩爾貢成爲這場冒險的主人公正式因這場冒險讓他看到了屬於自己的那不可改變的命運后下定決心要改變自己命運的決定,這或許就是《失落王冠》本次想讓玩家感受到的體驗吧。和以往經典的《波斯王子》一樣,“時間”依然是本作的核心主題。由於卡夫山的守護神——掌管時間的“西摩格”(Simurgh)突然之間消失了的關係,卡夫山的時間流動方式與正常世界不一樣,甚至呈現出了時間靜止或者回溯的現象,這也為本作故事情節和遊戲玩法提供了基礎且極富趣味的可能性。舉例而言,薩爾貢進入卡夫山冒險的整個過程中,時間明顯視作為了一個重要的設定,昨晚才抵達卡夫山的戰士們在薩爾貢一夥過後抵達時,已顯得貌似經歷過了數十年歲月甚至變成了行屍的模樣。其中有一個支線任務給我印象深刻的是,薩爾貢在卡夫山中遇到了故事展開前才認識的一名戰士,如今因為時間的把戲變得像行屍一樣,而他的最後一個請求是希望薩爾貢尋找他隊伍的其他成員,讓他們從痛苦的時間困境中得到解脫(每當故事中有關時間的設定時,總會有這樣一些情節讓你難過,而每次都很有效)。除了敘事注重“時間”為主題之外,遊戲中薩爾貢會得到各種時間能力也是突出了“時間”這一主題。簡單來說就是收集西摩格的羽毛以獲得與時間相關的特殊能力(畢竟是掌管時間的神嘛),其中包括了空中閃避/衝刺,還有類似投放自身靜止的剪影然後回溯到該剪影的能力,甚至還會得到一個可以進入另一個時空次元的時間能力用以看到平時看不到的平台或者關鍵物品。能看到製作組為了體現出“時間”作為本作的主題有多重要而在遊戲各方面作出與之相關的努力。《失落王冠》是一款什麼樣的遊戲官方的說法是說《波斯王子:失落王冠》是一款風格獨具又驚險的動作冒險平臺遊戲,而在小編親身體驗過遊戲後可以很確定地說《失落王冠》其實就是一款名副其實的銀河惡魔城(Metroidvania)風格的遊戲,但是同時內表也確實是一款配上2.5D畫面的橫軸向動作冒險遊戲。會說本作是一款銀河惡魔城遊戲是因為它符合了這個遊戲類型最重要的核心——探險。遊戲供玩家冒險的的大舞臺——卡夫山完完全全就是一個經典的銀河惡魔城遊戲地圖。在遊戲中,你將來回穿越於卡夫山,一個龐大的波斯王子風迷宮,而其中的很多區域房間互相連接,你將與各種敵人戰鬥和完成各種謎題並獲得種種戰利品提升自己的能力。隨著遊戲的進展,你將會解鎖各路的捷徑和傳送點,使你能夠快速穿越這個龐大的地圖,而且遊戲的地圖設計也很充分的利用了玩家得到的各種時間能力,你也需要這些能力返回到之前訪問過的地點。使用這些能力允許你進入之前無法到達的區域或者是各種秘密房間,而這些秘密房間裡面可能會有特殊物品、硬幣、甚至是你升級武器和護身符所需的時間水晶,亦或是有趣的文本知識收集品。怎麼樣,這很銀河惡魔城吧? 只能說卡夫山這次作為遊戲的主要舞臺,有很好的展現出了《失落王冠》如何將《波斯王子》遊戲特色與銀河惡魔城的元素融入成一款主打動作的2.5D遊戲中。舉個例子:在遊戲前期,我成功解鎖了時間能力之一的空中進行閃避的技能,這讓我能夠輕盈地一邊跳躍一邊閃過攻擊,靈活閃躲,瞬間穿越敵群,保持了遊戲節奏的張力的同時,還能夠在各種平臺間穿越,抵達一些獲得該能力前無法抵達的區域。隨著遊戲的進展,玩家能夠獲得各種新的能力,以非常爽快淋漓的動作更方便探索這些區域,揭示新的區域、發現隱藏的支線任務、收集有價值的隱藏物品、武器升級和可收集的護身符、甚至是一些隱藏的故事情報,這為一款橫軸向動作遊戲的整體探險增加了額外的深度。怎麼樣,這很銀河惡魔城吧?當然了,既然是《波斯王子》,同時又是銀河惡魔城,哪裡少得了各種各樣的迷宮和機關房間呢?!在《失落王冠》的卡夫山冒險中,薩爾貢會探索卡夫山多個生態截然不同的探險區域,而每一個區域都擁有其獨特的陷阱、敵人和危險(這點非常還原《波斯王子》啊!)。這些區域帶來了極為豐富多樣的平臺跳躍解謎遊戲體驗,時刻都能讓玩家保持警覺,以免自己被什麼幹掉了都不曉得。說到《波斯王子》的平臺跳躍解謎玩法也是遊戲的一大亮點,尤其是在卡夫山裡其中一個叫作“學識宮殿”的區域路上讓我印象非常深刻。學識宮殿中存在各種需要解謎的房間,這些謎題的橋段設計也著實讓小編我大開眼界,心想著“喔喔,這遊戲還能夠這樣玩?”的想法,整個區域解謎的過程感到非常滿足,感覺到整個遊戲最需要玩家用腦的地方都在這了。值得一提是,我非常喜歡本作的一個功能,那就是遊戲中出色的地圖截圖回憶標記工具。它的運作方式跟一般銀河惡魔城遊戲裡的地圖標記一樣,但是它允許玩家打開地圖並且截圖截取當前所在的位置,截圖中可以更好的提醒自己該位置有某個特定的障礙或者有趣點,然後將該截圖固定到你的地圖上。這樣當你以後獲得相應的能力後就可以再打開地圖參考該位置,而不必過後特地回到那裡回想一下當初為什麼要標記這個位置。這功能非常方便,玩家攻略地圖的同時也不必擔心會忘記每條路徑盡頭的那些秘密房間,應該會使玩家在卡夫山的迷宮中導航變得更加暢快。除此之外,《失落王冠》也得到了“Ubisoft 遊戲”的待遇:玩家可以在引導和探索遊戲模式之間進行選擇,前者會在地圖上標記所有目標位置和被封閉的路徑讓玩家更直面找到該去的方向,而後者對地圖引導採取更加簡潔的方式讓玩家自行探索找到目標方向。當然你可以在遊玩的同時隨時在它們之間切換以獲得屬於你自己最享受的遊戲體驗。提到了那麼多次的銀河惡魔城,讓我們來聊聊本作哪些方面與普遍銀河惡魔城游戲不一樣吧。讓我最先發現的是游戲裏的敵人並不存在碰撞傷害,這意味著薩爾貢并不會因爲與敵人插肩而過而受到傷害和退後,簡單來説就是——到處碰瓷,要知道讓玩家到處碰瓷是普遍銀河惡魔城橫軸向游戲都很喜歡做的。當然這并不意味著游戲會因此變得很簡單嘍,因爲我覺得本作的敵人攻擊欲望還是很高的。除此之外,還有一點就是遊戲中並不是所有敵人都會在玩家進入了下一個區域後就會馬上原地復活讓你可以一直換區無腦刷怪。雖然大部分比較低級的敵人還是會這樣,但是我發現有一部分敵人確實需要玩家越過好幾個區域後敵人才會原地復活的。當然如果你要是想要刷怪的話,本作同時與魂類遊戲有著一樣的機製,就是薩爾貢如果在瓦克瓦克樹(Wak-Wak Tree)下休息的話那麼敵人也會直接原地復活。玩家可以把瓦克瓦克樹想象成《空洞騎士》的長凳,又或者是《黑暗之魂》的篝火,它們都是你可以無限補充自身體力,更換提升自己能力的護身符的地方,同時也是存檔點保存進度的存在。 啊,既然提到了《空洞騎士》就讓我想起剛剛小編有提到本作的護身符對嗎?護身符就是除了武器和技能之外作為薩爾貢提升自身能力的存在。同樣的,玩家可以視《失落王冠》的護身符與《空洞騎士》裡面的護符一樣,它們具有特殊性質,比如增加近戰傷害或提升凍雙防性這類的被動加成,又或者是如增加連擊 combo 第四或第五擊這樣改變遊戲玩法的加成。這些護身符通常分布在整個遊戲中,無論是通過解謎還是各種秘密房間的寶箱,或者是與遊戲內各種商人購買。當然,護身符與薩爾貢的凱斯與萊拉雙劍一樣,是能夠通過鐵匠進行升級以提升能力的,進一步增加了對你的薩爾貢的能力定制自由。《失落王冠》的動作設計而說本作的本體是一款實打實的動作冒險遊戲則是因為《失落王冠》中的戰鬥極為快節奏且各種戰鬥動作設計都做得非常絲滑流暢,無論是戰鬥或者是跑圖的動作設計,很明顯能感覺到製作組把最多的開發注意力放到了2.5D動作設計方面啊。而且作為一款橫軸向動作遊戲,你能想到的戰鬥動作基本上都有,動作非常豐富多樣化。薩爾貢雙手握著兩把帥氣的彎刀——凱斯和萊拉(Qays & Layla),擁有快速的輕攻擊、需要較長時間執行但傷害更大的重攻擊、阻擋和招架攻擊,還有類似衝刺的閃避。你可以連續進行輕重攻擊的組合,甚至可以進行多種融入跳躍或閃避等的連擊組合,比如你可以使出滑步剷踢把敵人踢飛起來後再跳起來使用組合連擊把敵人持續滯空受擊,最後再使出向下重擊狠狠把敵人打向地面。阻擋攻擊可以減輕傷害,而成功在敵人攻擊的瞬間進行阻擋還能夠招架該攻擊,然後進行強力的反擊。當然,敵人的攻擊可不是一味的能夠被你阻擋或招架嘍。一些攻擊還是無法阻擋的,而敵人進行這些攻擊時會出現紅光閃爍,這時候阻擋就不管用了,而是必須閃避該攻擊。閃避會為你提供短暫的無敵時間,且能然你瞬移穿過敵人,這意味著理論上除了紅光攻擊,你也可以通過嘗試閃避每次敵人的攻擊抵達其身後來保持自身安全。敵人偶爾攻擊時會產生黃光閃爍而不是紅光的特殊攻擊,這時候如果你能完美地阻擋招架該攻擊,你不僅能減輕該特殊攻擊的傷害,還能進行一次高傷害且超帥氣的反擊處決。很多時候完美招架黃光攻擊還會使敵人在短時間內變得非常脆弱,這時候再進行反擊拼命輸出然後再帥氣處決敵人的感覺非常令人非常滿足,尤其是Boss戰中通常是扭轉戰局的存在。遊戲其實蠻強調完美招架的重要性的,而且一旦薩爾貢因過早招架而失敗接下攻擊時會有受到該傷害加倍的嚴重懲罰,使這一機製更具挑戰性我是很喜歡的,因為這證明了《失落王冠》的戰鬥中你不能盲目地砍殺敵人,相反,你必須掌握進攻和防守的時機,再使用應對的動作包括招架和一些特殊招式的方式進行有效的對抗反擊。除了手中握住的兩把帥氣彎刀能夠進行近戰攻擊外,薩爾貢在遊戲前期也能夠獲得一把非常特別的弓箭作為遠程攻擊的武器。會說它特別呢是因為它不僅僅是把弓箭,它還是一把類似“飛鏢”的圓環刃!玩家們能期待在本作中使用這把“飛鏢弓”進行各種戰鬥和解密,充分發揮作用。令我驚喜的是,薩爾貢竟然還能夠招架彈反自己丟出去飛回來的圓環刃,這意味著只要你夠準的話就能夠無限彈反自救對出去的飛鏢保持輸出這樣的玩法,為戰鬥增添了更多的變數。遊戲中除了普通連擊之外,戰鬥的時候往往能夠做出最高傷害的就是需要使用“阿特拉”使出的各種”阿特拉並發”技能了!“阿特拉”是本作中被稱爲“一切生命之源”,也就是類似像《火影忍者》動漫中“查克拉”的存在,并且也是作為本作中類似其他遊戲的 mana 的存在,是主角薩爾貢需要使出各種帥氣大招兒需要花費的能源。薩爾貢能夠通過普通攻擊擊中敵人取得阿特拉,并且在取得足夠的阿特拉填滿阿特拉槽後,薩爾貢就能夠使用指定的阿特拉槽數量使出各種自帶非常帥氣的過場動畫的技能——“阿特拉並發”技能。這些技能的種類都很多樣化,有使用雙劍的也有使用弓箭的,而且都是很強大,是本作中作為薩爾貢大招的存在。剛剛有提到遊戲還引入了各種時間能力對吧?掌控時間的守護神西摩格的羽毛讓主角薩爾貢獲得了諸如在空中迴避/衝刺,還有剛剛有提到的時間影分身回溯的能力,進入時空次元等等的能力。這些能力在通關過程中至關重要,不僅能幫組薩爾貢各種流暢跑酷穿梭於卡夫山中,還能在戰斗上提供有趣的結合連招玩法。舉個例子,這也是我個人印象特別深刻的,就是時間影分身回溯這個能力。這能力不僅能夠在薩爾貢需要探索難以抵達的區域是發揮其作用,戰斗方面你甚至可以在薩爾貢正在蓄力攻擊時在釋放劍氣前放出影分身,釋放攻擊後回溯到剛剛正在蓄力的影分身然後自動釋放蓄力的攻擊進行第二次傷害,這操作確實讓我有“喔喔,這遊戲還能這樣玩的嗎?”的體驗,帶來別樣的戰鬥操作樂趣。啊對了,除了戰鬥動作流暢度令人印象深刻之外,遊戲中薩爾貢的其他動作也非常多樣,除了基本的走步跑步甚至是休息時候做出的微動作外,不僅包括跳躍後空翻、不按方向鍵單按躲閃鍵即可向後退等這些我沒想到會有的小操作。當然你可能會認為這些小動作並不具備什麼意義吧,只是每當小編我在遊戲中看到如這類小動作細節的話會覺得會心一笑呢,感覺到製作組並沒有忽略這些細節,就很有誠意。其實銀河惡魔城類的遊戲通常會為了迎合這類型遊戲的遊玩特性和讓玩家更加註重於探索方面而去簡化角色的動作的。例如這類型的開山鼻祖之一,銀河惡魔城名字中的惡魔城——《惡魔城:月下夜想曲》,或者是類銀河惡魔城神作《空洞騎士》,玩家操控的角色做出的各種動作包括戰鬥都是簡單易懂的,動作都是沒有過多的花狸狐哨,戰鬥時揮刀甚至都沒有連擊combo,直接就是揮刀平A還有在適當的時候放技能就完事了。所以這次當小編玩到《波斯王子:失落王冠》看到運用銀河惡魔城遊戲的架構玩法下還能夠操控角色玩出動作冒險遊戲那般的絲滑動作,覺得還蠻驚奇的。總體而言,我覺得這款遊戲在橫軸動作類遊戲中堪稱動作最流暢、最出色之一。《失落王冠》的敵人設計當然,遊戲的戰鬥系統絲滑流暢又那麼多樣化,遊戲中的敵人種類自然也必須是相應地多樣化的。要知道敵人種類缺乏多樣化通常是這類游戲的通病,但是小編通關後覺得《失落王冠》裡敵人種類的多樣化達到一個很好的平衡,足夠襯托發揮出遊戲那出色的戰鬥系統,並不會讓我有一種“怎麼來來去去都是這幾個類型的敵人?”的感覺。除了普通敵人,大大小小的各種 Boss 也是很多樣化,這點必須給製作組一個贊。 提到了 Boss,我覺得《失落王冠》的 Boss 戰算是本作的一大亮點了,尤其是遊戲的“大 [...]

    作者 安 drew2024年1月12日
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  • 《人中之龍8》最新資訊:揭曉路上的危險分子「江湖寶貝」與「江湖寶貝對戰」收集並培育江湖寶貝進行對戰吧!目標是最強的江湖寶貝大師!

    《人中之龍8》最新資訊:揭曉路上的危險分子「江湖寶貝」與「江湖寶貝對戰」收集並培育江湖寶貝進行對戰吧!目標是最強的江湖寶貝大師!

    世雅股份有限公司公開了《人中之龍8》的最新資訊,本次將介紹在路上盤據的危險分子「江湖寶貝」,以及使用「江湖寶貝」進行對戰的全新要素「江湖寶貝對戰」等內容。《人中之龍8》預計於2024年1月26日(五)發售,將登上PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows,以及PC(Steam)平台。 《人中之龍8》是一款戲劇性RPG,由兩名主角——再次從谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最終挑戰的男人「桐生一馬」共同領銜,將激盪出系列最精采的故事。 本作的戰鬥升級成戰略性大增的「新動態指令RPG戰鬥」。透過追加的新職業和豐富的自訂、養成要素,打造出最強的隊伍吧! ■收集並培育江湖寶貝進行對戰,目標是最強的江湖寶貝大師! <內容提要> 春日在夏威夷再次遇見過去曾一起合作的研究員,人稱「江湖寶貝博士」。江湖寶貝博士把路上的危險分子取名為「江湖寶貝」,他開發了名為江湖寶貝圖鑑的應用程式,並致力收集資料,以維護城市的和平。兩人碰面沒多久,春日就被帶到名為「江湖寶貝競技場」的設施,並親眼見識了在那裡舉辦的「寶神」競技。然而,那些賽事其實是使用江湖寶貝進行的非法賭博。「寶神」過去曾是互相較量實力的健康比賽,連博士也一度熱衷投入。但不知何時,一群追逐利益的人介入賽事,現在已成為賭博作樂的場所。博士想讓寶神回歸昔日風采的信念打動了春日,讓春日毅然決然以寶神經紀人身分參加寶神大賽,對抗搞壞賽事的幕後黑手。 ・江湖寶貝對戰 江湖寶貝對戰是使用江湖寶貝進行的3對3團體對戰。春日將扮演組成隊伍的「經紀人」指揮戰鬥,目標是奪得勝利。隊伍最多可編組6個成員,包括3個上場成員以及最多3個候補成員。江湖寶貝有5種屬性,每種屬性有各自的相剋關係,無論要著重平衡還是加強單一屬性皆可,思考符合自己戰術的編組吧!戰鬥時看清敵人特性,並給出有利的攻擊指示或替換成員,可說是江湖寶貝對戰的基本策略。下明確的指示來提振我方士氣,接著再施放江湖寶貝擁有的「必殺技」,勝利就在眼前了。 #gallery-16 { margin: auto; } #gallery-16 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-16 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-16 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・收服江湖寶貝 在夏威夷的路上結束戰鬥後,有時會發生「捕捉江湖寶貝機會」,可邀請江湖寶貝成為夥伴。你可以誠心誠意地將「小禮物」遞給對方,若對方收下的話代表交涉成功。機會來臨時務必邀請對方,讓夥伴愈來愈多! 此外,在夏威夷好手聚集的「激戰區」裡,交戰後的對手必定會發生捕捉江湖寶貝機會,不妨積極挑戰。激戰區經過一段時間後就會消失,記得要把握機會。除此之外,在夏威夷的「江湖寶貝轉蛋」地點使用名為「轉蛋券」的道具或持有金錢也能獲得江湖寶貝。 #gallery-17 { margin: auto; } #gallery-17 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-17 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-17 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・培育江湖寶貝 成為夥伴的江湖寶貝可進行強化、覺醒以及進化。想強化江湖寶貝的話,只要給他們江湖寶貝專用的營養飲料「寶白質」,就能把他們鍛鍊得更強。想覺醒江湖寶貝的話,只要讓同種類的江湖寶貝進行特訓,他們就會突破極限,並提升能力值。此外,不斷地讓江湖寶貝覺醒,將潛力提升至極限的話還能進化……?培育你喜愛的江湖寶貝,打造最棒的隊伍吧! ・以下介紹部分在夏威夷登場的江湖寶貝! #gallery-18 { margin: auto; } #gallery-18 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-18 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-18 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 冒牌烏克麗麗手 會用他自豪的烏克麗麗音色療癒夥伴,有時還會把它當作鈍器使用。是個把戰鬥報酬都拿來修理烏克麗麗的療癒系鬥士。 巨人力士 超重量級鬥士,擁有一身鋼鐵般的厚實肌肉,見者都能感受到其威嚴。與外貌成反比,他的身手意外矯捷,必殺技是強力的迴旋踢。 ・化身新職業「召喚師」,在戰鬥裡召喚你培育的江湖寶貝吧! 推進江湖寶貝對戰的故事,就能解鎖春日一番專用的新職業「召喚師」。「召喚師」會借助自己培育的江湖寶貝的力量來戰鬥,是春日專用的特殊戰鬥風格。可召喚各種類型的江湖寶貝展開攻擊、回復等各種行動,因此有個與其他職業截然不同的特色——把江湖寶貝培育得愈強,戰鬥力就愈強。細心培育你喜愛的江湖寶貝,在戰鬥中召喚他們出來大顯身手吧! #gallery-19 { margin: auto; } #gallery-19 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-19 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-19 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・江湖寶貝在咚咚島也能大顯身手! 不斷振興娛樂場所「咚咚島」就能使用名為「咚咚農場」的設施。農場可訓練在夏威夷納為夥伴的江湖寶貝,也能提升江湖寶貝的等級。不僅如此,江湖寶貝還會種植農作物,或是賺取在島內使用的金錢,可為咚咚島的振興工作助一臂之力。江湖寶貝不斷工作和訓練後,與春日之間的信賴度也會提升,在江湖寶貝對戰中的表現會更亮眼。記得活用咚咚農場來促進島嶼發展,讓江湖寶貝成長得更強。 #gallery-20 { margin: auto; } #gallery-20 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-20 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-20 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 咚咚農場會出現如山豬、熊等破壞農田的「害獸」。遇到的話記得請江湖寶貝協助,在江湖寶貝對戰裡擊退牠們。趕走害獸就能獲得可當作咚咚島伴手禮材料的咚咚肉,記得在平時先培育好江湖寶貝。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月12日
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  • 《遺跡傳說 HD Remastered》繁體中文版公開雙封面設計與建議售價

    《遺跡傳說 HD Remastered》繁體中文版公開雙封面設計與建議售價

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店公開了 FURYU 公司的RPG《遺跡傳說 HD Remastered》PlayStation®4、PlayStation®5、Nintendo Switch™繁體中文版公開「雙封面」設計與建議售價為新台幣 1,390 元。 《遺跡傳說 HD Remastered》是曾在Nintendo 3DS推出的《遺跡傳說》之HD Remastered版,本作是一款主打RPG基本要素,以冒險做為開端的經典奇幻世界觀,簡單細緻地重新構築了探索、戰鬥、培育、故事四大要素,追求深刻樂趣的新古典RPG。 玩家必須從 7 位冒險家之中選擇 1 位進行遊戲,挑戰從漫長沉睡中甦醒的夢幻大陸「阿瓦隆」的傳說, 可以不拘泥於既定劇情順序的限制,自由決定想探索的目的地。另外,本作也增加了符合Remastered版規格,使畫面更加豐富多彩的HD高畫質以及「遊戲指南」等許多細節功能,讓玩家可在更舒適的遊戲環境下進行遊戲體驗。 預計於 2024 年 2 月 1 日(四)推出的《遺跡傳說 HD Remastered》官方繁體中文版目前正熱烈預售中,且本作也將於 2024 年 1 月 25 日(四)至 1 月 28 日(日)所舉辦的 2024台北國際電玩展中進行遊戲展示,屆時可在現場體驗本作。 ■ 《遺跡傳說 HD Remastered》遊戲先導預告影片 https://youtu.be/xoGsbMwuLKk ■《遺跡傳說 HD Remastered》中文實體盒裝版預售相關資訊 《遺跡傳說 HD Remastered》中文實體盒裝版目前正於各遊戲店家的實體及網路商店進行預售,預購日期至2024年1月30日(二)止,本次預購特典將限量隨附贈送「遺跡傳說 HD Remastered 原創美術設定集」,另外將於 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月12日
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  • 韓國跨平台MMORPG大作《夜鴉》全球事前預約開跑!首度進軍2024台北國際電玩展

    韓國跨平台MMORPG大作《夜鴉》全球事前預約開跑!首度進軍2024台北國際電玩展

    由韓國遊戲公司娛美德(Wemade)與MADNGINE 公司採用「虛幻引擎5(Unreal Engine 5)」共同開發的MMORPG跨平台遊戲大作《夜鴉》,今(11)日正式啟動全球事前預約,並公開遊戲世界觀與職業特色介紹等,玩家也可在官方網站上一探究竟。此外,《夜鴉》將首度參展1月25日(四)至1月28日(日)在台北南港展覽館一館熱鬧登場的「2024台北國際電玩展」,屆時玩家可在現場搶先試玩體驗,感受遊戲的獨特魅力。 最混亂的時代也是最美好的時代 《夜鴉》以13世紀的歐洲作為遊戲世界背景,是個充斥著魔法與鍊金術的時代,物質之間能夠彼此轉化,各種高智慧的種族與人類在這塊土地上共同生活,且隨著滑翔機的發明,即便是天空也成為人類的領地。 然而,這個世界正處於宗教信仰和意識形態的多重衝突之中,包括擴張領土、貧富差距、異教徒崛起等矛盾紛擾不斷。在秩序即將失控之際,名為夜鴉軍團的公會誕生,似乎為這混亂大地帶來了一線希望的曙光。 《夜鴉》公會最初是由製造鎧甲的匠人聯盟所組成,並在第一任會長積極接受各種技術以及倡議之下,成為更多樣化技能的工匠公會。而真正推動組織成長的契機是在第三任會長「庫勒門斯」的領導下,積極擴張領地、壯大公會勢力,不僅成功建立了包含黑羽翼傭兵隊在內的多個傭兵組織,還在多國設立了辦事處與情報局,使得《夜鴉》在阿庇烏斯王國和新第里雅斯特成為最具影響力的公會。 採用最新「虛幻引擎5」開發 打造逼真精緻遊戲畫面 《夜鴉》是採用虛幻引擎5開發的MMORPG,同時支援手機和PC電腦的跨平台遊戲。遊戲以逼真的光影表現和高品質畫面而讓人讚嘆,被譽為跨時代的卓越之作。 其中,虛幻引擎5的核心技術「流明(Lumen)系統」,能呈現出真實的光影變化,且充滿細節的遊戲畫面與質感,可以展現出與以往遊戲完全不同層次的美術表現,使玩家們能更加投入在《夜鴉》的世界中。且遊戲製作團隊為了打造真實生動的遊戲角色,使用了4K分辨率的素材,將圖像細節都完整地展現出來。不僅是盔甲的金屬質感,就連光線照到頭髮的反射等細節也栩栩如生。 不只如此,該引擎的LOD技術能根據距離調整物體的演算法,優化程度讓人類肉眼也難以察覺,因此在處理大量的建模資料時速度顯著加快。即使有千名玩家同時參與《夜鴉》跨伺服器的大規模戰鬥,也可以毫無中斷地盡情暢玩。 結合區塊鏈技術 創造更多遊玩體驗 官方在本作中加入「M.U.T.E.(Multi Utility Token Economy)」技術,使遊戲內的關鍵資源能夠轉換成虛擬代幣。同時,透過「C.A.N.E.(Character Abstracted NFT Economy)」的區塊鏈技術,能將遊戲內的遊戲角色、道具以鑄造的方式重新歸還給玩家,不僅為《夜鴉》帶來更多可玩性,亦提供虛擬道具更穩定的價值保值空間。此外,官方為事前預約特別推出的紀念版NFT,即日起在以Wemix 3.0爲基礎的「DAO&NFT平台(NILE, NFT Is Life Evolution)」上公開販售,並可以於4月1日後兌換成《夜鴉》的核心遊戲代幣「CROW」。 《夜鴉》四大職業獨家曝光 遊戲內共有4個初始職業可供玩家選擇,分別為:戰士、劍士、獵人、女巫,可以通過職業變更及轉職,進行職業變更,享受更豐富精彩的遊戲體驗。 「戰士」:特點為強勁的生命值與力量,擅長使用巨大武器壓制、阻擋敵人的重型戰鬥風格,未來可選擇培養之武器為雙手劍和矛。 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 「劍士」:為可以使用劍跟盾牌是攻防能力平衡的職業,而未來可選擇培養之武器為單手劍或雙劍。 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 「獵人」:為使用弓箭進行遠距離戰鬥的職業,未來可選擇培養之武器為弓箭或短劍。 #gallery-7 { margin: auto; } #gallery-7 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月11日
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  • 《鈴蘭之劍》全新角色—冰術騎士「席夢娜」登場!新玩法副本【爐邊漫談】搶先預告

    《鈴蘭之劍》全新角色—冰術騎士「席夢娜」登場!新玩法副本【爐邊漫談】搶先預告

    主打本格派戰棋玩法,精緻渲染像素風手遊《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡稱《鈴蘭之劍》)於今(5)日推出全新角色冰術騎士——「席夢娜」,並同步更新席夢娜羈絆故事。同時,完成官方粉絲團指定貼文活動,即可抽「席夢娜」角色立牌。此外,將於1月12日開啟新玩法副本【爐邊漫談】,誠摯邀請喜愛《鈴蘭之劍》的玩家們密切關注。 冰術騎士「席夢娜」邂逅獲取機率將大幅提升 冰術騎士「席夢娜」登場,限時邂逅機率提升 席夢娜出身於騎士貴族名門,同時也是一名強大的冰術騎士。 個性年輕氣盛且積極進取,為了滿足家族的期望與改變騎士同盟制度的政治理想而走向政壇。 但因自我的政治理念嚴重動搖了騎士舊貴族的統治而遭舊貴族排擠,被暗貶加入對伊利亞作戰的先遣騎士團。 而勃勃野心從未從席夢娜心中消退,在她看來,把伊利亞這份勝利果實拿下,就能以此為台階,為自己選擇的道路打下更扎實的地基。 https://youtu.be/_YwWWdWvibI 全新卡池「凜冬將至」,已於今(5)日全面開放。玩家可從中邂逅到傳說級角色——「席夢娜」。 席夢娜是攻守兼備的守望者法師,個性獲得的 [冰鎧] 配合大範圍冰系法術,可以輕易限制數量眾多的敵軍。其獨特的技能召喚冰牆,能阻礙敵人行進,並凍住走位不謹慎的敵人,打斷敵人行動。此外,她還能為友軍施加[冰鎧],提高生存力。 守望者——冰術騎士「席夢娜」為變革與糾正這個世界的扭曲而戰! 全新玩法副本【爐邊漫談】搶先看 全新玩法副本【爐邊漫談】將於1月12日起限時開啟,玩家們將與夥伴們一起圍爐暢談。在話題挑戰前,玩家們可以自選「挑戰話題」提高難度值,完成夥伴話題指定難度即可獲得對應獎勵。此活動的特色在於關卡不消耗體力,玩家們可重複挑戰,激發與夥伴的各種漫談! 在指定難度下完成任務可獲得「漫談點數」,並可於商店兌換豐富獎勵,包括「秘緣」、「隨機傳說裝備」等多項虛寶,為玩家的冒險旅程增添更多樂趣。準備好迎接新的挑戰了嗎?快來參與【爐邊漫談】,展開一場別開生面的對話冒險吧! 限時副本【爐邊漫談】1月12日起限時開啟,多項虛寶等待各位玩家們來挑戰! 自選話題難度,完成指定難度可獲得對應獎勵! 參加官方粉絲團活動抽「席夢娜」覺醒立牌、神兵試煉難度等級開放 為了慶祝新角色「席夢娜」推出,官方Facebook粉絲團正舉辦角色立牌抽獎活動,至活動貼文根據活動辦法按讚及完成其他步驟,即可參加「席夢娜」角色立牌抽獎活動,誠心邀約有興趣的玩家前往官方粉絲團共襄盛舉,一同沉浸在《鈴蘭之劍》的精彩世界中! 同時,交錯的世界副本【神兵試煉】的難度等級已於1月3日更新至70級,精心為熱愛挑戰的團長們打造。如果你喜歡迎接更高難度的考驗,不妨立即進入遊戲,成為首批成功通關的菁英團長。隨著難度的提升,獲得隨機傳說裝備的機率也大幅提高。現在就啟動遊戲,勇敢迎接全新的試煉挑戰吧! 完成指定任務即可抽「席夢娜」角色立牌 《鈴蘭之劍》強調沉浸感十足的故事營造,以及動人深刻的音樂表現,搭配本格派戰棋式玩法及細膩精緻的像素視覺風格,期盼帶給所有玩家們不同以往的遊戲體驗,請有興趣的玩家們前往各大商店下載體驗。 【連結專區】《鈴蘭之劍:為這和平的世界》iOS版下載連結: https://apps.apple.com/tw/app/鈴蘭之劍-為這和平的世界/id1670576799 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》Android版下載連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.ssrpgtw 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SwordofConvallariaTW

    作者 Evan 魚丸2024年1月11日
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  • MSI Claw 掌上游戏機在【CES 2024】首次亮相!5个原因可能讓它超越 Steam Deck?

    MSI Claw 掌上游戏機在【CES 2024】首次亮相!5个原因可能讓它超越 Steam Deck?

    小心嘍 Steam Deck!市面上又出現了全新一款掌上遊戲機將挑戰 Valve 的掌機王座之位。隨著 CES 2024 科技盛會的揭幕,微星 (MSI)也展示一系列新品,涵蓋筆記型電腦、桌上型電腦、顯示器、顯示卡、電腦元件 / 配件以及電動車充電解決方案等,其中,首次亮相的 MSI Claw 掌上型遊戲機更成為展位上的一大亮點。MSI Claw 為又另一款掌上手持式遊戲機,與 Lenovo Legion Go 和 Asus ROG Ally 等遊戲機齊頭並進,那麼它們有什麼共同之處呢?對,它們都是設計出來一起對付長期都在 Steam 銷售榜名單上,備受歡迎的 Valve Steam Deck 的競爭對手!那麼問題來了,不曉得 MSI 能否奪走 Valve 的王座呢?如果 Claw 的賣點(例如先進的人工智能AI和一流的人體工程學)屬實,那它實際上可能能夠讓 Steam Deck 感到壓力。首次亮相的 MSI Claw 掌上遊戲機號稱是首款搭載 Intel Core Ultra 處理器以確保遊戲效能的掌上型遊戲機。而作為對比的另一方面,Steam Deck 配備了 AMD Zen 2 處理器,根據 Digital Foundry 的測試,它的性能就約等於PS4的性能。當然,對於 [...]

    作者 安 drew2024年1月10日
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  • 華碩 ASUS ROG Phone 8 和 8 Pro 在【CES 2024】展示了遊戲手機沒有天花板上限!

    華碩 ASUS ROG Phone 8 和 8 Pro 在【CES 2024】展示了遊戲手機沒有天花板上限!

    通常呢在 CES 展上並不會有太多新手機的發布,但今年的 CES 2024 確實有一款新手機的發布值得讓我們玩家註意的,哦,嚴格來說應該是兩款:華碩的ROG Phone 8 和 8 Pro。 毫無疑問,ASUS 華碩 旗下的 ROG(Republic of Gamers)系列是遊戲世界中最知名品牌之一。顧名思義,ROG的意思就是玩家國度,從性能強大的筆記型電腦到為遊戲玩家度身定做的平板電腦,掌上遊戲機,桌上型電腦,甚至智能手機,它們都有一個相似的目標:在市場上提供最完整的遊戲體驗。而現在,到了2024年,華碩正在準備發布其在這個領域中最長壽的產品之一的最新升級—— ROG Phone。遊戲玩家們,尤其是手機遊戲玩家應該對ROG Phone 系列不陌生,每年它們的新手機發布通常都是最引玩家們注目的,因為他們配備了最強大的技術規格和專為遊戲設計的各種手機功能,如壓感式肩膀觸發器、高刷新率顯示屏和巨大容量高續航的電池等等,就是旨在提高手機的遊戲性能。儘管如今最新的 ROG Phone 7 表現出色,華碩正在進一步推動 ROG Phone 8 和 8 PRO。是的,你沒看錯;PRO 的稱號帶入了 ROG 系列,這意味著這次的手機也配備了一些令人難以置信的規格。令人難以置信的規格ROG 遊戲手機通常是一塊厚重的磚塊(這真的不誇張),為了功能和性能而犧牲了厚度和重量這方面真的沒辦法,但這也即將成為過去式了,因為最新的 ROG 手機已經成功進行了減重的鍛煉。與 ROG Phone 7 Ultimate 的厚度為10.3毫米,重量為239克相比,ROG Phone 8 和 8 Pro 的厚度都均為8.9毫米,重量為225克,這意味著這兩款遊戲手機更適合放入到玩家的口袋中,拿出來後也不會因為重量而手感體驗不佳。作為遊戲手機的巨頭,ASUS 一直堅持搭配與遊戲美術相應的美學設計:大量的 RGB 燈光,誇張且具有未來感的外形設計和遊戲專用的人體工程學。毫無疑問,當你拿出 ROG 手機的時候一定會引起旁人的註意!但是在2024年,華碩正在採取稍微不同的方式,使 ROG Phone [...]

    作者 安 drew2024年1月10日
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  • 傑仕登將參展2024台北國際電玩展,帶來《Dragon's Dogma 2》等最新作品試玩

    傑仕登將參展2024台北國際電玩展,帶來《Dragon's Dogma 2》等最新作品試玩

    發行、代理商傑仕登今日宣布,將出展2024年於南港展覽館舉辦的台北國際電玩展(展期:2024年1月25日~1月28日)。現場除了將展出CAPCOM、SPIKE CHUNSOFT、Neos Corporation等各家日系遊戲廠商的最新作品外,傑仕登即將於2024年發行的最新作品也將提供玩家進行試玩,預計將有50台以上機台提供玩家體驗。 《Dragon’s Dogma 2》、《逆轉裁判456 王泥喜精選集》、《蠟筆小新煤炭鎮的小白》、《千變的迷宮風來的希煉 6 蛇蜷島探險譚》等眾多將於2024年登場的新作將於現場登場!部分作品也會首度展示繁體中文化內容。另外為紀念《Monster Hunter》二十周年,將設置紀念打卡牆供粉絲們合影留念。此外神秘嘉賓也會來台參與舞台活動,詳情將於日後公開。 現場也預定提供多項獨家贈品,給每一位到場試玩的玩家們。物販區域也會準備各式各樣日本原裝進口的限量商品,供玩家們購買選購! 重點展出遊戲陣容: 《Dragon’s Dogma 2》(展出版本:PlayStation5) 《Dragon‘s Dogma》是一款能在王道幻想世界中享受自由冒險樂趣的開放世界動作遊戲。本次續作承襲系列特色,能夠響應玩家想像且呈現豐富多彩的動作,以及即使是單人遊玩,也能享受「與他人一起冒險的樂趣」的遊戲體驗。 ※將透過整理券方式入場,將於每天電玩展開始時,發放整天時段之整理券,數量有限。 《逆轉裁判456 王泥喜精選集》(展出版本:PlayStation4、Nintendo Switch) 《逆轉裁判456 王泥喜精選集》是追查案件真相洗清冤屈的法庭戰鬥遊戲,把描述了王泥喜法介的成長故事和法律界黑暗時代的 4、5、6 代 3 部作品集合為一,讓玩家徹底享受各種特別追加內容體驗遊戲細節的「完整版」。 《千變的迷宮風來的希煉 6 蛇蜷島探險譚》(展出版本:Nintendo Switch) 《千變的迷宮風來的希煉》系列玩法強調要玩家絞盡腦汁,善用經驗與靈活創意,探索每次進入都不一樣的千變迷宮,挑戰難纏怪物與危險陷阱,往迷宮最深處邁進。而一旦在冒險途中陣亡,便會回到Lv 1 的狀態從頭來過。 《蠟筆小新煤炭鎮的小白》(展出版本:Nintendo Switch) 《蠟筆小新煤炭鎮的小白》是全球銷售50萬部人氣作品《蠟筆小新我與博士的暑假~永不結束的七日之旅~》的最新作。本次,野原一家造訪名為秋田的城鎮。小新將穿梭於現實與神祕小鎮之間,體驗各式各樣冒險以及趣事。 ※將透過整理券方式入場,將於每天電玩展開始時,發放整天時段之整理券,數量有限。 預定展出遊戲一覽 CAPCOM: 名稱 展出內容 Dragon’s [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月8日
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  • Nintendo Switch《角落小夥伴一起來玩節奏派對》,將於12月14日推出中文版!跟著角落小夥伴們一起律動同樂!

    Nintendo Switch《角落小夥伴一起來玩節奏派對》,將於12月14日推出中文版!跟著角落小夥伴們一起律動同樂!

    發行商傑仕登宣布,由日本企業San-X所創造,受大朋友、小朋友歡迎的人氣擬人角色—-《角落小夥伴》(又名角落生物、角落萌寵),其由NIPPON COLUMBIA所開發的Nintendo Switch多人派對同樂遊戲《角落小夥伴一起來玩節奏派對》,即將於12月14日推出中文化的版本。 本作也是第一款「角落小夥伴」的音樂節奏遊戲,跟這些可愛的角色一同伴隨著節奏律動同樂吧! 合作、競技!從個人戰到團體戰,共收錄了多達18種多樣化的遊戲! 本作可4人同時進行遊玩,無論是有競爭、合作,皆能依照大家的喜好選擇;另外還有2對2的團隊戰等,提供各種有趣的遊戲方式。 只需要跟著音樂的節奏,按下按鈕或搖晃Joy-Con即可進行遊戲,操作上面無論是大人小孩,皆能快速的上手! 在如各式多采多姿的舞台中,享受令人既激動又興奮的節奏遊戲。當然,欣賞登場的角落小夥伴們那換上各種服飾的可愛模樣也是本作品的樂趣之一。 為了配合遊戲的世界觀和主題,全部的音樂樂曲皆是為了本作而特別創作。藉此讓玩家們享受風格迥異的音樂跟充滿趣味的影像等要素的節奏遊戲。 商品資訊 NS《角落小夥伴一起來玩節奏派對》建議售價 NT.1390元/ HKD.368 遊戲封面 示意圖 遊戲宣傳影片: https://youtu.be/_FszXmGTfS4 https://youtu.be/xnVpFdfmvVE 產品資訊 遊戲名稱:角落小夥伴一起來玩節奏派對 遊戲原名:すみっコぐらし みんなでリズムパーティ 遊戲類型:音樂節奏派對遊戲 發行廠商:DAEWON MEDIA 亞洲版總代理:傑仕登股份有限公司 對應平台:Nintendo Switch 發售日期:2023年12月14日 建議售價: 1390 元 / HKD. 368 遊戲人數:TV 模式 / 1~4 人;桌上模式 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月8日
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  • 《火炬之光:無限》 12月29日全新賽季SS3【雙生夢魘】提前釋出多樣化的前瞻資訊

    《火炬之光:無限》 12月29日全新賽季SS3【雙生夢魘】提前釋出多樣化的前瞻資訊

    主打自由機制的打寶遊戲《火炬之光:無限》宣布,將於12月29日(五)10:00更新 SS3 全新賽季【雙生夢魘】,提前釋出的前瞻影片揭露全新賽季「解夢」玩法,透過機制,將可以讓玩家有機會自行打造「傳奇」級別的裝備,同時,官方也表示,本次賽季並迎來新英雄「光曜.羅莎」,除此之外,各種新裝備、技能、時裝與天賦圖,期盼為各位玩家帶來一系列豐富的遊戲體驗,而官方在12/24(日)18:00也在頻道開啟新賽季的座談會,特地邀請到實況主Lilballz、老P及惡魔貓在聖誕夜與遊戲製作人一起搶先探討賽季的內容,請喜愛遊戲的玩家們密切關注。 SS3雙生夢魘前瞻影片 https://youtu.be/mygnIO5ThGE SS3全新賽季,雙生夢魘降臨! ▲ 噩夢無盡,美夢相隨,輸入TLSS31229,聖庭女騎士降臨。 在觀賞座談會之前,玩家們需要先知道火炬之光的世界,如今蒙上了一層詭譎的陰影,新賽季中萊提斯大陸可謂是「夜長夢多」,夢境與現實之間發生碰撞,兩個世界的交會點散布在萬界各處,而繽紛絢爛的睡蓮則「恰巧」綻放在交界之處,妄圖接觸的英雄們,都會被拉入未知的夢境之中。 「雙生夢魘」賽季玩法正式揭露! ▲ 每次觸碰「夢境睡蓮」皆告示陷入噩夢的機率,否則就是甜蜜的美夢。 當玩家在關卡中接觸到「夢境睡蓮」時,有機會遇到甜蜜的「美夢」關卡,將得到一些色彩繽紛的「夢境泡影」,裡面藏著迷人的財寶,但泡影終究只是過眼雲煙,越是探索美夢,與之伴生的「噩夢徵兆」將會一一驗證夢境的收穫,只有在玩家突破了「噩夢」,才能贏來豐厚的獎勵,而若是多次逃脫失敗將會輸掉夢境裡的美麗寶藏。 ▲ 在夢境中,玩家總共有6次的逃脫機會,若失敗將折損部分獎勵。 解讀「夢語」打造傳奇詞綴 ▲ 解夢系統固然強大,但夢魘雙生,「美夢」的背後也要小心「噩夢」的存在。 在玩家探索夢境時,也有機會獲得賽季道具「夢語」,玩家們可以「解讀夢語」得出各種強力詞綴,並可將其記錄到自身裝備,替換掉原本的詞綴,而值得注意的是,「解讀夢語」是可能打造出以往只會出現在「傳奇裝備」上的特殊詞綴,換言之,打造裝備也能打造傳奇詞綴了!這將提升玩家們在裝備搭配的多樣性,並且推出專屬的並給予英雄突破性的BD流派。 ▲ 賽季專屬天賦「夢境雲圖」,更加深化玩家的夢境體驗。 謁見女王,賽季BOSS太陽女王降臨 ▲ 玩家需要消耗專屬道具「女王恩寵」才有機會一親芳澤。 而想解讀傳奇詞綴,必將迎來全新的挑戰。太陽女王.帕洛瑪,在陷入沉睡的火炬世界中,女王睜開了金色的雙眸,邀請上前挑戰的勇士們向她獻上忠誠與愛慕,只要戰勝女王就有機會獲得限定的傳奇裝備,以及打造傳奇詞綴必不可少的「深邃夢語」,覲見女王將是成就最強的必經之路,拿好請帖就上前挑戰吧。 全新英雄-聖庭戰車-光曜.羅莎 ▲ 聖靈會寬恕你們,而我會送你們去見聖靈。 謁見女王時可少不了英勇的騎士,全新英雄「光曜.羅莎」,作為一名見習騎士,也被譽為「聖庭戰車」,具有強悍的生存能力,無論是單挑還是群毆,身為騎士的她也絕不後退,搭配稱手的盾牌,將能更好地發揮她「格擋」的特性,並通過格擋累積「殺意」,消耗殺意即可施展「聖光領域」將躲藏的敵人拉入領域中強迫決戰,飽經戰鬥磨練的她將比任何英雄都要更加堅韌、頑強,但聽說她的脾氣十分暴躁,只能作為「見習」騎士或許與她暴打隊友有那麼一點點的關係。 https://www.youtube.com/watch?v=DGa4xl3MbW8 ▲ 光曜.羅莎,聖庭戰車,擅長格擋、反擊、勝利衝鋒! 靈活多變的全新傳奇 ▲ 除了新的傳奇裝備,舊有傳奇也有大小不等的強化。 隨著羅莎的加入,騎士可不能少了一面盾牌,全新傳奇裝備「蝶翼」將作為一面敏捷系的盾牌登場,還有來自女王欽點的「泛泛傾心」,會針對每一位配戴它的英雄給予不同的增益屬性,並且在新的傳奇裝備外,還有新的神格石板「蛾火燎原之刻」,可以複製相鄰石版的最後一道天賦,提高神格石板的增益。在如此琳瑯滿目的裝備,官方想給予玩家的,是可以更具多樣性的構築選擇。 多樣化的全新技能 ▲ [...]

    作者 Evan 魚丸2024年1月8日
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