跳至主要內容

ALL CN

瀏覽 ALL CN 分類的最新文章。

  • 【遊戲評測】《渣滓》—— 五年了,來看看這款能夠拉屎的「人渣」遊戲現在還能有多渣

    【遊戲評測】《渣滓》—— 五年了,來看看這款能夠拉屎的「人渣」遊戲現在還能有多渣

    作為一款曾經一度因為遊戲內能夠隨地拉屎而攀升至Steam銷量排行榜第一的吃雞類生存遊戲,《渣滓》(SCUM)可謂在如今吃雞遊戲逐漸下滑的趨勢中,憑借其獨特的遊戲品質和玩法成功保持了其存在至今。這款“人渣”遊戲並不是一款完成度非常高的遊戲,在2018年8月29日上線於Steam上至今已經有超過5年的時間了,一直都還是在早期測試版的狀態。當然你是可以先把人渣買下來後「養肥了再殺」,前提是你需要有足夠的耐性。當然,五年間對於這款還在早期測試版的生存遊戲,玩家們的評價也呈現出了多樣的聲音。那麽,這款人渣遊戲究竟是一款值得一玩的生存遊戲佳作,還是一款被貶稱為「渣渣」遊戲呢?※本次評測是以在 PC Steam 上游玩的 0.9.511 游戲版本爲主 遊戲名稱 :《渣滓》(SCUM) 開發團隊 :Gamepires 發行商 :Devolver Digital 發行平臺 :Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft Windows 游戲類型:吃雞類生存遊戲作為與《絕地求生:大逃殺》采用了相同的虛幻4引擎打造出的類吃雞遊戲,在遊戲內容上其實是有著很多的相似之處,就連遊戲在剛發售初期階段到遊戲發售數年後還明顯存在優化不足的缺點這一點都一樣,小編會在稍後的評測中為你指出這點。但是必須提出的一點就是比起吃雞,其實《渣滓》比較偏向生存遊戲這一面,而且非常的硬核。首先來討論一下該遊戲的“人渣”建立,建議把人物的年齡設置在30歲以上,但是不要超過40歲,不然基礎值會有所波動,體型的話這個就完全看個人了,體型不同自然對人物基礎屬性也有影響。設置好上一個界面之後就可以分配屬性點,不過原版的中文多數都是機翻,而且很多頁面還有很多沒有翻譯過來的英文部分,所以會讓人看得很累很疲勞,小編我本人也時不時需要把遊戲換成英文來看懂呢。屬性點分配結束點擊人物建立後,畫面會跳出你建立的這個人物的具體「犯罪記錄」,然後就可以進入到遊戲之中吃屎,不,是吃雞。由於小編是獨行俠的關係,而且有點社恐(其實是怕被別人打爆),所以本次測試僅在單人模式下進行。確定人物後進入遊戲就會把你的人物在指定的地點丟進遊戲的大舞台中,這裡的丟是字面上的意思哦。玩家會以跳傘的方式進入遊戲,但是不像其他吃雞類游戲,開傘前和開傘後玩家都不能控制自己角色的移動,只能在指定的地點著落。然後我們會發現,整個遊戲的森林構圖與《絕地求生:大逃殺》有著較高的相似度,但是能看見的建築物其實相對比較多的,畢竟這是一款比較注重生存玩法多過吃雞的遊戲,當然需要更多的“撿垃圾”地點。人物的初始服裝是我們熟悉的西方監獄常用的橙色獄服,在屏幕左下角,我們可以快速查看到任務相關信息,比如生命值、精力值、能量值以及含水量信息,而那幅人體圖則代表了你人體具體情況,比如你受傷之後,對應的部位就會以醒目的顏色被標示出來。在遊戲的開始,我們需要在地上收集兩顆小石頭,用來製造一把石刀,這一界面我們需要使用「TAB」鍵來呼出,然後在手工製作頁面進行製作,而且要特別提示,有些物品的製作,需要把工具拿在手上,否則無法製造出來,但是材料只要在人物周邊就可以,不需要一定放在身上。而在製作頁面中玩家可以在界面右側看到製作各種物品的相關選項,其中包括了武器、防具、烹飪以及各種型號的彈藥製造,具體的製造方法以及原料只要點擊你想製造的物品即可了解。 同樣還是這個界面,我們選擇「健康」這一頁面就能查看我們人物的身體健康狀況,是否有內出血外出血疾病之類的症狀。然後就是「新陳代謝」這一頁面,可以看到並了解你人物的各種體能數據,然後需要操作人物進行對應的補充或者拉屎,好啦我們文明一點,是排泄。不得不說但看著一點就看得出遊戲背後的製作商野心真大,畢竟這些數據有些甚至是我們日常去醫院做檢查才能接觸得到的。玩家需要通過搜索房屋內的物品來獲取各種資源,比如藥品、食物、製造各種東西的原材料以及武器彈藥,不同的房屋內資源分步數量也是完全不同的,這個可以通過在網上搜索攻略來了解相關信息。簡單來說這遊戲還是以生存遊戲玩法為主的,所以“撿垃圾”尤為重要,那麼遊戲開局後要找到個好的背包來儲存這些“垃圾”自然也是最重要的了。有趣的是,遊戲中還設置有專門的「自殺」頁面,當玩家厭煩了這局不溫不火的開局,什麼都撿不到,也沒有個好的背包,那麼想重新開始的時候就可以選擇自殺,看著人物自己毀掉腦袋後面那個類似是大公司置入到我們體內的傳感器的三角形物體後死亡,直接快速開始下一局。只要損失部分聲望值即可重新開始遊戲,甚至可以付出更多聲望值來選擇重生復活點的區域,不過要註意的是,復活之後所有一切物品都會掉落,一切從零開始,可以說是非常硬核了。在遊戲中我們可以輕按M鍵調取地圖,其中藍色的箭頭就是玩家控製的人物,箭頭的指向是人物的視角方向,橙色的部分是建築物區域,線段部分可能是公路、隧道或者是火車道。但是這裡有個毛病,就是沒有小地圖而且大地圖也不支持縮放的功能是這個遊戲給我帶來的一個很不舒服的其中一個體驗。在遊戲的大地圖中亂逛的話你要非常小心,因為整個地圖中有著非常多的喪屍,而且種類繁多,如果你冒失的跑到他的感應範圍內那麽他就會二話不說朝你撲過來攻擊你。同玩家建立的人物是一樣的,不同體態的喪屍有著不同的特點,比如瘦弱的喪屍跑得快跳的高、肥胖的喪屍非常耐打、壯碩的喪屍搏擊能力很強,不過如果你方法運用得當的話,還是能夠一擊必殺的,比如最簡單的木矛就可以輕松的爆頭幹掉大部分喪屍。不得不說該遊戲在手無寸鐵的情況下遇到一些外形怪異比較恐怖的喪屍的時候還是帶有一點恐怖氣氛的,有生存恐怖遊戲那味兒。 在操作方面有一點需要提醒玩家們,小編我自己就不怎麼習慣的,就是這款遊戲的沖刺以及慢走的操作並不是通過shift鍵來操作,而是通過鼠標滾輪來控制(有那麼一丟丟反人類,但還是能夠適應吧)。無論是移動還是工作都會消耗精力值,如果精力值完全被消耗,玩家需要等到遊戲人物通過休息恢復精力才能繼續進行工作。而且遊戲中除了玩家之間相互對抗之外,還需要在大型資源點小心機器人AI玩家的攻擊。要註意的是,他們的攻擊範圍不僅限於在資源內,甚至你無意中靠近了資源點被AI看到,也會收到一輪掃射攻擊。玩家可以通過靈巧的走位加上付出幾百發子彈的代價擊殺機器人AI玩家,但是沒有任何收益,而且在機器人被擊殺後服務器也會重新刷新機器人。尚且目前還不清楚機器人在遊戲中的具體定義是什麽,只能說現在擊殺機器人的玩家,除了能截圖炫耀一下,並沒有什麽卵用。我想後續廠商可能會允許機器人掉落一些有趣的東西,或者其他有意思的設定。玩家可以充分發揮自己的聰明才智在遊戲中獲得更多的優勢,比如在房子裏通過窗口擊殺喪屍,如果你有槍還有子彈的話,還可以通過開槍吸引來更多的喪屍,通過窗口等位置靈活的擊殺他們,獲得他們身上的資源,要知道,喪屍是不會開門進屋的。在遊戲測試中我還發現了一個有趣的情況,由於玩家可以通過物品欄看到周圍可撿拾的東西,在房間內緊靠窗口擊殺喪屍就變成了一個可以無限刷喪屍的辦法。要知道如果你在與喪屍搏鬥的過程中將手中的武器紮在了喪屍身上,在戰鬥中你是無法從他們身上拔下來的,但是在房間內擊殺喪屍後哪怕是隔著一堵墻,在擊殺喪屍後你也可以在原地開啟物品欄把扔出去的武器收回來,這個尚不清楚是一個 bug 呢還這遊戲的正常操作。除了喪屍,機器人AI,玩家之外,遊戲中也存在野生動物。遊戲中可以捕殺野生的動物,用來獲取肉食或者皮毛這一類材料,小編我就在遊戲曾嘗試過用木矛捕獵野生動物,但是建議玩家用槍械捕捉,成功率可能會更高一些。這裡小編希望廠商在接下來的更新中能夠開發出更多的內容,比如可以不用自己動手的情況下使用陷阱或者其他工具捕獲活體野生動物,並且可以訓化他們成為交通工具!這遊戲的超大地圖光靠玩家的雙腿來跑動也是非常累人的,交通工具遊戲裡是有的但是數量稀少,一場下來能遇到一輛能動的汽車已經是運氣爆棚了,有了後還要特別小心別出意外。載具駕駛手感其實比較差,但是你能夠駕駛的機會不多所以也別那麼在意吧。但是我在意的是駕駛載具特別容易出意外,給我的感覺就是我有交通工具的時候死的機率還比我走路高啊!從遊戲的一些小細節上我們可以看到,廠商其實是有這一個非常大的野心的,甚至我在懷疑遊戲廠商是否是想將現實世界中的場景還原到遊戲中。在藥品方面,雖然說在繃帶這一物品的圖標上,《人渣(SCUM)》與《絕地求生:大逃殺》使用了相同的圖標,但是整體遊戲能為我們帶來的醫療體系,是其他遊戲做不到的,我在遊戲中找到了若幹種類的藥品,其中包括青黴素、阿司匹林、止痛藥、繃帶等等……甚至在包裝上都有所區分。豐富的醫療體系搭配新陳代謝界面中的種種數據,我們需要在遊戲中時刻關註人物的相關參數,及時的補充水分、吃東西、上廁所(或者隨地解決),嘔吐,這一系列的指標甚至會受到衣物的影響,在遊戲中,你穿著非常多的衣服的確會為玩家帶來更多儲物空間,但是出汗情況會更嚴重,具體就表現在,需要時刻補充水分,不然你將面臨脫水死亡的危險,可以說是非常的真實了。說到真實就不得不提一嘴該遊戲的排泄系統了,可能現在還有玩家不曉得當初這款遊戲能夠火出圈其中很大一個原因就是因為遊戲中你能夠拉屎。對,就是拉屎。可能你覺得不就解決生理要求嘛有什麼特別呢?那如果我告訴你這遊戲你拉個屎還能突然拉出一把手槍你敢信?這個設定實在讓小編我哭笑不得,不過我又試過兩次,的確是每個人物的第一次大便都會出現這樣一把手槍,而且是黃金的!能上子彈能用!廠商這個操作真的是「騷」的可以。最後來聊一聊該遊戲的優化問題。小編使用了較高配置的遊戲筆電進行了本次的遊戲評測,筆電配置有Windows 11,i9-13980HX處理器配上NVIDIA GeForce RTX 4070 的GPU,照理說這樣的高配置,就算是筆電要玩上一款已經推出了五年有餘的遊戲是綽綽有餘的。小編用該筆電運行遊戲可以在把全部畫面設定調到較高的情況下穩定運行遊戲,除了進入密度較高的城鎮有時候會有點點掉幀的小問題之外,遊玩全程沒有多大問題,有的話就是運行遊戲時筆電的內置風扇通常會以最高的馬力轉動讓我以為筆電快要開啟飛行模式了。 但是小編我同時也嘗試了在配置與遊戲的官方配置要求相近的配置電腦裡遊玩該遊戲,這時候呢就有不同的說法了:遊戲的整體幀數波動是非常劇烈的,最低幀數達到了20幀左右,最高幀數接近70幀,平均幀數57幀,勉強可以算作可以流暢運行,但在森林等場景中會偶爾出現卡頓等問題,在遊戲體驗過程中對實際影響並不大。不過遊戲官方公布的硬件需求和實際的測試結果有著較大出入也是意料之外的,作為一款虛幻4引擎開發的生存遊戲,遊戲本身優化的確是差了很多,配備有1060顯卡的設備也只能以最低畫質勉強流暢運行這樣一款當初號稱960顯卡就能玩的遊戲實在是有點說不過去,可以說遊戲體驗略「渣」。但是嘛,畢竟遊戲有早期測試版本的光環在,對於一款還在「搶先體驗」的遊戲來說是可以理解的。總的來說,《渣滓》(SCUM)的遊戲性對比其他的吃雞類游戲來說有著更為豐富的可玩性,對比其他生存類遊戲來說那麼該遊戲的生存玩法也更加硬核豐富,著實可見該遊戲的突出點。但是遊戲也存在有明顯的問題。 優點: 遊戲的各項系統模擬真實世界還原的非常好。 遊戲自由度高,玩家可玩的內容很多。 可以拉屎。 中立點: 作為一款生存遊戲,生存玩法方面非常硬核。 缺點: 基於虛幻4引擎開發的這款遊戲優化太差,需要後期進一步優化。 遊戲內容多,但是並沒有一個最終的結局,無盡的生存會讓人覺得厭煩。 地圖過大,沒有小地圖指引,大地圖也沒有縮放功能,而且也不存在任何代步的交通工具,跑圖壓力很大。 資源分布過於不均衡,窮的樓房區幾乎找不到有用的東西,富的地方背包都裝不下。 機器人AI的定位模糊,需要在接下來的DLC中進一步添加內容。 開發了5年之久還是處於早期測試版本,遊戲依然存在著些許問題,或許早期遊戲剛推出的時候我不會建議入手這款「渣渣」遊戲。但是現在當每個吃雞遊戲開始走下坡,真正意義上的生存遊戲也不多的時候,這款吃雞硬核生存「渣渣」遊戲依然還有不少玩家在線且獲得不少好評確實應該還是有點東西的。這樣一款有著獨特的生存硬核玩法和與其他吃雞遊戲不同的龐大內容容量的遊戲而言,我覺得是一款可以先行購買「養肥」的遊戲,然後再期待遊戲廠商後期能夠通過更多更新以及更多全新的DLC來對這款遊戲進行優化處理,提升遊戲可玩性以及內容。五年來其實遊戲也得到了不少更新,矛盾的是,遊戲每次有什麼大更新就會消除玩家們更新前的檔案,讓玩家接受大更新後必須從零開始生存確實會讓玩家覺得過多的大更新會玩得很疲勞,當然這也可能是因為早期測試版本的關係就是了。如無意外的話遊戲應該會在今年內或者明年年頭能夠走出早期測試版本正式推出完整版的,到時候有興趣卻還在觀望的玩家們才入手也不遲。

    作者 安 drew2024年1月8日
    查看全部 →
  • 《魔物獵人》祝各位獵人新年快樂!製作人「辻本良三」獻上新年祝福寄語,該系列的一些資訊和在2024的發展計劃!

    《魔物獵人》祝各位獵人新年快樂!製作人「辻本良三」獻上新年祝福寄語,該系列的一些資訊和在2024的發展計劃!

    今年《魔物獵人》(Monster Hunter)系列也迎來了20周年,就在今天(1月5日)CAPCOM 官方公開了《魔物獵人》系列製作人的新年祝賀寄語影片。除了要與各位獵人說聲新年快樂之餘,製作人辻本良三也在影片中與大家分享《魔物獵人》系列的一些總結資訊以及在2024年的發展計劃。辻本良三 表示系列的最新作品《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)一經公開立即就受到了全球玩家獵人們的熱烈反響。全體製作團隊已經將2025年定為發售日期目標,正全力進行開發遊戲,並且將於2024年夏季發布遊戲的最新情報。此外,作為紀念《魔物獵人》系列在今年3月迎來20周年的一環,官方在前陣子舉辦了「魔物總選舉」活動,邀請了各位獵人在229只魔物中為自己最喜愛的魔物投一票,並會在今年3月公布結果。獲得玩家最高票數的前三名魔物能夠享有官方製作特別插畫的待遇。若想要了解更多該活動,可以點擊這個鏈接查看詳情喲。影片的最後,製作人 辻本良三 透露了系列現在三個最新作品的銷售成績: 《魔物獵人 世界》(Monster Hunter World)2018年發售至今全球销量达到了驚人的2,300万份。 《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)2021年發售至今全球销量也达到了1,300万份,非常不錯的成績。 《魔物獵人 Now》(Monster Hunter Now)下载次數超过了1,000万次,非常感谢玩家的支持。 另外,CAPCOM官方最近也在舉行著 #ReturntoWorld 活動,嘗試召喚各路獵人(無論你是老獵人還是萌新獵人)來到《魔物獵人 世界》一同狩獵。所以無論你是一直對該系列蠢蠢欲動卻還未玩過的玩家,又或者是覺得要等到2025年的《魔物獵人 荒野》的這段空窗期太漫長太煎熬了的老獵人們,不妨嘗試響應官方這次的活動,到《魔物獵人 世界》去找回來那股還未被發掘或者是曾經丟失了的“狩獵魂”吧!順帶一提,小編在去年有幸采訪了系列製作人 辻本良三 先生,談及許多關於《魔物獵人》系列的幕後開發以及有趣的問題,還沒看過該訪談的話不妨前去這裡查看吧!

    作者 安 drew2024年1月5日
    查看全部 →
  • 亞克系統亞洲分店,2023跨年促銷活動開始!

    亞克系統亞洲分店,2023跨年促銷活動開始!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布從今天起,在PlayStation™Store、香港 Nintendo Store、香港 Nintendo eShop中進行2023 跨年促銷活動,並公開了包含首次促銷的《RWBY: Arrowfell》、《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》等人氣的促銷情報。 本次促銷活動將在各數位商店(PlayStation™Store、香港 Nintendo Store、香港 Nintendo eShop)進行,本次增加許多首次促銷的遊戲,除了《RWBY: Arrowfell》、《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》之外,還有《Ray’z Arcade Chronology》、《復活邪神 -吟遊詩人之歌- Remastered》等首次促銷的人氣遊戲也包含在此次活動中。詳細的促銷期間及亞克系統亞洲分店更多的促銷遊戲項目價格資訊如下。 ■【PlayStation™Store】 – 2023年 12月20日(三)~ 2024年1 月17日(三) ■【香港Nintendo Store】 – 2023年 12月 20日(三)~ 2024年 1 月 15日(一) ※部分遊戲促銷期間僅至2024年1月9日,詳情請見促銷遊戲項目表。 ■【PlayStation™Store】 促銷期間:2023年 12 月 20日(三)~ 2024年1 月 17日(三) 項目名稱 折扣 蒼翼默示錄 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月30日
    查看全部 →
  • 《鈴蘭之劍》攜手GARNiDELiA遊戲主題曲釋出,全新章節「破碎之瞬」更新,新卡池「阿列克謝」、工會系統搶先看

    《鈴蘭之劍》攜手GARNiDELiA遊戲主題曲釋出,全新章節「破碎之瞬」更新,新卡池「阿列克謝」、工會系統搶先看

    主打本格派戰棋玩法,精緻渲染像素風手遊《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡稱《鈴蘭之劍》)於今(20)日釋出由日本知名音樂團體 GARNiDELiA 打造遊戲主題曲〈鈴蘭〉。同步推出【愚者的旅程】第11章——「破碎之瞬」。最後搶先預告將於12月22日推出新角色——「阿列克謝」,此外,12月27日新增「阿列克謝」與「茉茉」的羈絆故事以及工會系統搶先體驗,請喜愛《鈴蘭之劍》的玩家們密切關注。 遊戲主題曲〈鈴蘭〉釋出 GARNiDELiA 打造《鈴蘭之劍》遊戲主題曲「鈴蘭」 曾創造洗腦神曲〈極樂淨土〉的日本知名音樂團體 GARNiDELiA 打造全新遊戲主題曲〈鈴蘭〉,不僅旋律及聲線動人,更拍攝全新MV詮釋遊戲磅礴的世界觀及故事線!讓團長可一次享受視覺與聽覺的雙重體驗,現在就追隨歌曲的旋律前進,守護最純粹的信念吧! https://youtu.be/x45Oh3s58bo 【愚者的旅程】全新章節——「破碎之瞬」推出 作為支撐遊戲龐大故事線的主線【愚者的旅程】今日推出全新第11章節——「破碎之瞬」,相信團長們期待已久,迫不得已想要一探究竟!而在本次新章節的主角——奧古斯特,在伊利亞的戰火中,究竟抱持著何種信念去行動,他又有怎麼樣的過去呢?現在就揭曉一切吧! 當這個世界不容許你與我並肩,我存在的意義,又是什麼? 熱誠的冰原幼熊「阿列克謝」登場,限時邂逅機率提升 銀狼傭兵團代理團長,阿加塔的弟子,集熱血與天資於一身的蠻熊戰士。在他那俊朗英武頗有壓迫力的外表下,卻是個腼腆的大男孩。 阿列克謝是在惡劣氣候及嚴苛訓練中磨礪出的露西亞戰士,他果敢勇猛,重情重義,欣賞強者,也希望自己可以向強者學習。在接手銀狼傭兵團後,他不負眾望,展現了十分優秀的領導能力,並獲得了寶貴的成長經驗。他能在戰鬥中使用強大的蠻熊形態,但卻無法像阿加塔一樣長時間保持,對此阿列克謝頗感自卑。 https://www.youtube.com/watch?v=8kzSO23CXrA 全新卡池「冰原的怒吼」,即將於12月22日全面開放。玩家可從中邂逅到傳說級角色——「阿列克謝」。 阿列克謝是善於生存與反擊的防禦者,其個性的「免死」效果配合戰鬥後恢復生命,能在挑戰高難度敵人或複雜戰況中發揮出色。 出身自露西亞的他可以無視冰凍地形的影響,並給予敵人多種干擾效果。此外,他還能反擊遠程攻勢,對敵方後排角色具有強烈威懾力。 生存與反擊兼具的防禦者「阿列克謝」 工會系統搶先體驗 玩家敲碗已久的工會系統——「頻道」即將實裝於遊戲內,玩家們可集結志同道合的優秀團長建立專屬工會,透過工會系統可讓團長們更加緊密,並發揮所長指導工會玩家達成階段目標獲取獎勵,工會系統將持續更新優化,敬請期待完整系統上線。 工會系統即將上線,號召團長們集合組織工會吧! 團長年終專屬福利,新章節補給箱、聖誕好禮 《鈴蘭之劍》為感謝玩家們長久的支持,並於今日版本更新送上【新章節補給箱】玩家們可於版本更新後領取:隨機傳說裝備*2、隨機傳說塔羅之力*3、存在之力的結晶*2、樂土幣*100,000,供玩家們在新章節開放後,有滿滿的戰力體驗新故事劇情。聖誕佳節即將到來,營運團隊也為玩家們準備了豐富的獎勵,為玩家們送上【聖誕歡樂禮包】,預計於12月25日聖誕節當日領取:希望晶石*150、存在之力的結晶*2、章魚罐頭*2、樂土幣*100,000。再次感謝團長們加入名為《鈴蘭之劍》的這場旅程!願團長們在這場旅途當中有所收穫,也願您能為伊利亞帶來和平與幸福。 感謝玩家支持,營運團隊為玩家準備年終專屬福利 《鈴蘭之劍》強調沉浸感十足的故事營造,以及動人深刻的音樂表現,搭配本格派戰棋式玩法及細膩精緻的像素視覺風格,期盼帶給所有玩家們不同以往的遊戲體驗,請有興趣的玩家們前往各大商店下載體驗。 【連結專區】 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》iOS版下載連結:https://apps.apple.com/tw/app/鈴蘭之劍-為這和平的世界/id1670576799 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》Android版下載連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.ssrpgtw 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SwordofConvallariaTW

    作者 Evan 魚丸2023年12月30日
    查看全部 →
  • 《東方咒術泡泡》新增角色包第十波!「角色包犬走椛」上市!

    《東方咒術泡泡》新增角色包第十波!「角色包犬走椛」上市!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,TAITO公司的節奏益智遊戲《東方咒術泡泡》Nintendo Switch™中文版包含了第十波新角色「犬走椛」與新樂曲的DLC「角色包犬走椛」上市。 《東方咒術泡泡》是以「東方 Project」為原作的二次創作作品,在能以簡單操作的泡泡射擊式益智玩法之中加入節奏遊戲要素,是款能夠一邊輕鬆地沉浸於東方Arrange樂曲一邊遊玩的全新節奏益智遊戲。 「IOSYS」等東方Arrange著名的創作者和TAITO旗下的音樂團隊「ZUNTATA」參與遊戲製作,除了人氣樂曲之外也收錄了多數的原創新曲。此外,還有「藤choco」等人氣繪師參與繪製,搭配上豪華配音員陣容所錄製的語音,讓在遊戲內登場充滿個性受到歡迎的東方角色更添魅力。 在上市之後開放的「線上對戰」功能與「任務」功能,可以與其他玩家一同參與對戰,特別是增加了「支援世界排名賽」和「個人配對」的新功能。創造了讓全世界的玩家輕鬆體驗遊戲的環境,獲得一致好評。 ■《東方咒術泡泡》中文版新增角色第十波!「角色包犬走椛」上市! 《東方咒術泡泡》中文版追加下載內容「角色包犬走椛」上市。白狼天狗「犬走椛」有著偶爾會在追加的泡泡中參雜「覺醒力泡泡」的能力,不僅能在單人模式及對戰模式中使用,該角色包中還收錄了森羅萬象的熱門樂曲「NanjihaHakurounariya? feat.Ayaponzu*」。 #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ▼ 新增角色第十波!「角色包 犬走椛」介紹影片 https://youtu.be/pEswmVUR0pM ■《東方咒術泡泡》最新DLC樂曲包現正販售中 除了新推出的「角色包犬走椛」之外,新角色樂曲包「蕾米莉亞・斯卡蕾特樂曲包」也正在販售中。 ■ 角色樂曲包第二波「蕾米莉亞・斯卡蕾特樂曲包」介紹影片(日文) https://youtu.be/JQsQiBYsJlI?si=LIUYUdiahD89ZLQ4 ※ 影片為日文版,遊戲內支援中文。 ■《東方咒術泡泡》中文版DLC系列介紹影片清單 https://www.youtube.com/playlist?list=PL0kBGWhTJ4mr9UvrY-J8ffwzqSFmH4wiP ■《東方咒術泡泡》遊戲介紹 – 故事背景 叫做「咒術泡泡」的遊戲,在幻想鄉也開始流行起來。 帶有靈力的五色泡泡,伴隨音樂打擊並消除的名為「咒術泡泡」的遊戲,在幻想鄉裡作為一種新嗜好並迅速普及著。 某一天,雖然決定舉行大型比賽,但在贊助商裡面,聚集著以蕾米莉亞為首的各路奇怪的成員! 為了調查這個的靈夢,不得不與強者們展開對戰… – 同時遊玩Puzzle Bobble與節奏遊戲! 以泡泡射擊形式的益智遊戲為基礎,同時連接很多有色泡泡,就會進入跟著音樂節奏行動的「拍擊部分」。此時,只要跟著節奏,瞄準時機按下按鍵,就可以向對方發送「搗蛋泡泡」進行攻擊。另外,運用每個角色各自不同的固有能力和「符卡」,能使對戰變得更加豐富,可以遊玩展現角色個性的《東方咒術泡泡》節奏益智泡泡對戰。 – 收錄多位著名創作家參與創作的東方Arrange 50多首樂曲! 《東方咒術泡泡》收錄了包括以東方Project改編曲而聞名的「IOSYS」、「幽閉星光」等創作家參與製作的12首原創新曲以及日本於目前為止所更新的全部免費樂曲在內的50多首東方Arrange曲目。 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月30日
    查看全部 →
  • 逃脫時空輪迴冒險遊戲《多愁善感死亡輪迴》中文版今天上市!舉辦慶祝上市活動!

    逃脫時空輪迴冒險遊戲《多愁善感死亡輪迴》中文版今天上市!舉辦慶祝上市活動!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布, qureate公司的逃脫時空輪迴冒險遊戲,Nintendo Switch™《多愁善感死亡輪迴》中文實體盒裝/數位下載版今天(21日)上市,並舉辦慶祝上市活動。 《多愁善感死亡輪迴》是一款為了擺脫被突變的朋友多次奪走生命的絕望時間輪迴,需要用各種道具和提示解開謎團並且擺脫絕望「死亡輪迴」的冒險遊戲。玩家可以操作主角乃愛來探索房間和家中,透過調查房間獲得的提示和道具,可以逐漸從死亡時間輪迴改變命運。根據玩家的行動有著多種不同絕望的結局,可以觀看到《多愁善感死亡輪迴》獨特的殘酷事件CG。 2021年冬天發行了由 qureate公司製作之美少女生存恐怖冒險遊戲《探靈直播》中文實體盒裝版而造成話題,本次同樣由亞克系統亞洲分店發行qureate公司製作的新冒險遊戲《多愁善感死亡輪迴》中文實體版以及在香港任天堂eShop推出數位下載版。 ■《多愁善感死亡輪迴》中文版慶祝上市活動內容 為慶祝《多愁善感死亡輪迴》中文版上市,從今天起舉辦抽獎活動。將《多愁善感死亡輪迴》中文版購買認證照上傳到自己的Facebook上並參加抽獎活動,就有機會得到「病嬌壓克力鑰匙圈」。 ※ 該圖片為示意圖,設計之後可能會變更 抽獎活動詳情如下。 活動時間: 2023 年 12 月 21 日(四)起至 2024 年 1 月 14 日(日) 活動獎品:病嬌壓克力鑰匙圈(預計將抽出5名) 活動參與辦法: 點擊亞克系統亞洲分店粉絲團讚。 「按讚該活動貼文」並「公開分享該活動貼文」。 將《多愁善感死亡輪迴》中文版購買認證照公開上傳至自己的「個人Facebook」動態,寫下對本作的感想,同時標籤 #多愁善感死亡輪迴 #中文版 ※參加活動前請詳閱粉絲專頁活動辦法。 ※購買認證照可上傳購買之遊戲軟體照、能夠證明購買的照片等,請勿使用非本人的圖片參與活動,經主辦單位發現或經第三人檢舉,則主辦單位有權取消使用者之參與、得獎資格,主辦單位不另行通知。 ※購買認證照請公開上傳到「自己的Facebook上」,若未上傳到自己的Facebook視同未參加活動。 ※請勿以多個帳號重複留言,若使用者以人頭帳號或電腦駭客程式等不正當之手段參與活動,經主辦單位發現或經第三人檢舉,則主辦單位有權取消使用者之參與、得獎資格,主辦單位不另行通知。 官方Facebook粉絲專頁貼文: https://www.facebook.com/ASWASIACHT/posts/pfbid0XxFc76rmwFU3cnN3nftFz9nd2L44C49kkUtCRUSvmShQmbtwr4YnNpDiyiuhpdH1l 公布得獎者:預計於 2024年 1 月 17 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月30日
    查看全部 →
  • 《霓虹深淵:無限》冬日嘉年華開跑!福利活動滿滿回饋,完成任務就送特工自選箱!

    《霓虹深淵:無限》冬日嘉年華開跑!福利活動滿滿回饋,完成任務就送特工自選箱!

    主打 Cyberpunk 風格的彈幕 Roguelike 手機遊戲《霓虹深淵:無限》於今(21)日宣布推出全新節日活動「冬日嘉年華」,其中包含年末福利活動、節日限定玩法、聖誕專屬時裝及氣氛滿滿的聖誕裝修等,各項豐富內容要與特工們一起狂歡到2024年!約上朋友來一場專屬霓虹的派對! 冬日嘉年華活動開跑中 https://youtu.be/Cb8eG8WWBJE 活動期間完成任務領角色自選箱 在這歡樂的12月,官方特別於嘉年華期間舉辦電玩狂歡慶典,準備了滿滿好禮要送給特工們,慶典期間完成每日任務會獲得「趣樂禮卷」,使用「趣樂禮卷」參加抽抽樂活動,多達210樣禮物等你拿!獎池內包含了外部記憶裝置2型、精英特工招募憑證還有聖誕專屬裝修「溫暖冬日」送給你!偷偷跟你說,只要四天就能把特工自選帶回家!還有超可愛雪熊抱著聖誕樹出現在黑犬酒吧,滿滿聖誕氛圍要陪特工一起過聖誕,現在就上線與霓虹小隊的朋友們一起歡慶聖誕! 上線完成任務立即送角色自選箱 全新裝修雪熊陪你過聖誕 叮咚!特工有您的信! 叮咚!您的信件已送達請上線領取,在這冷冷的冬天,微笑公司為了應對節假日期間的高峰物流壓力,特地雇傭了紅葉做為臨時工來進行禮物派送!活動期間,官方特別準備了每日登入好禮,完成任務後就能獲得紅葉聖誕專屬時裝-「瞬楓宅急便」! 叮咚!請上線查收信件 喵,無糖的來一杯!-絕對零度#2盲盒機率UP 喵!最近天氣越來越冷,接近零度的天氣裡最適合來一杯冰冰涼涼無糖的飲料,喝上一口通體舒暢!帶上「舞娘」在深淵裡翩翩起舞,當發射的冰之刃輪次越多,則傷害堆疊越高,再搭配上在堅冰中綻放的花朵「凍凍花」,當以冰屬性擊敗敵人時,有機率掉落護盾,強化生存能力,且當身上帶滿兩件套裝紀念品後,即可開啟流派效果「有限劍制」,加強提升冰之刃的傷害,讓特工們在使出冰系近戰攻擊時,體驗到來自冰雪的無情傷害! 新盲盒推出 砰!全新PVP玩法限期開啟 為迎接冬日嘉年華,官方特別推出多人休閒大亂鬥玩法-「砰砰派對」,在這歡樂的時節與朋友們一起激情對轟!玩法為限期限時開放,系統將會隨機匹配四名特工,展開共5局的對戰,進入關卡時特工角色技能及紀念品屬性都會失效!特工們需要藉由拾取遊戲過程中關卡隨機刷出武器、道具、金幣等物品,來進行戰鬥,並且在每一小局結束後會出現商店介面可購買武器、道具等,最終將依據5局的累積積分進行排名,積分最高者為勝利玩家! 砰砰派對限期開放 《霓虹深淵:無限》Facebook官方粉絲團即將舉辦【砰砰派對開戰募集活動】,活動期間內錄製並剪輯砰砰派對的遊玩過程,上傳至公開指定平台即可獲得參加獎勵,營運團隊也將會在活動結束後評選優秀作品,額外發送專屬禮物,相關活動細項請至活動貼文中確認,快約上朋友一起來個砰砰! 砰砰開戰募集活動 《霓虹深淵:無限》營運團隊與特工們一起歡慶冬日嘉年華,準備了專屬序號【冬日嘉年華砰砰開啟】,與特工們在這歡樂的12月一起在深淵中狂歡! 營運團隊致力於為各位特工帶來更多福利活動及遊戲體驗,持續更新推出更多新玩法及角色,並且針對各節日也準備了各種活動,讓特工們每一次跳下深淵都有不同的感受!同時也持續關注每一位特工的反饋,為各位帶來更好的體驗。更多第一手遊戲資訊與活動,請追蹤《霓虹深淵:無限》Facebook 官方粉絲團才不會遺漏喔! 【新聞連結專區】 iOS版下載連結: https://apps.apple.com/tw/app/霓虹深淵-無限/id6449072965 Android版下載連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.nai.gp.tw2&pli=1 Facebook官方粉絲團: https://www.facebook.com/NeonAbyss.Infinity

    作者 Evan 魚丸2023年12月30日
    查看全部 →
  • 《人中之龍8》最新資訊:豐富獨特的「支線故事」、讓春日變強的「綜合能力」及加深夥伴羈絆的「羈絆系統」

    《人中之龍8》最新資訊:豐富獨特的「支線故事」、讓春日變強的「綜合能力」及加深夥伴羈絆的「羈絆系統」

    世雅股份有限公司公開了《人中之龍8》的最新資訊,本次將介紹部分豐富的支線故事、提升後就能讓春日變強的「綜合能力」,以及可加深與夥伴間的羈絆讓戰鬥更有利的「羈絆系統」。《本作預計於2024年1月26日(五)發售,將登上PlayStation® 5、PlayStation® 4、Xbox SeriesX|S、Xbox One、Windows,以及PC(Steam)平台。 《人中之龍8》是一款戲劇性RPG,由兩名主角——再次從谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最終挑戰的男人「桐生一馬」共同領銜,將激盪出系列最精采的故事。 本作的戰鬥升級成戰略性大增的「新動態指令RPG戰鬥」。透過追加的新職業和豐富的自訂、養成要素,打造出最強的隊伍吧! ■支線故事 除了熱血的主線故事外,與路人們展開的支線故事也是《人中之龍》系列的一大特色。以下介紹可在本次的新舞臺——夏威夷與路人展開的2個支線故事。 與不明飛行物體的相遇 春日碰到一名少女,她拼命地告訴大家自己心愛的雞被飛碟帶走了,但員警和熟人都認為那是她看錯了,因此置之不理。看到她如此拼命的模樣,讓春日毅然決然投入尋找飛碟的行列。他到了據說晚上會出現飛碟的公園後,親眼目睹牛在詭異光芒的照射下飄向空中的景象…… My Sweet Home 春日在夏威夷的海灘睡午覺。起床後卻發現頭異常沉重。著急的他跑到櫥窗前確認自己的樣子,結果發現頭上竟住了一隻雛鳥。春日將繼續頂著雛鳥,穿梭夏威夷的大街小巷,找尋失散的親鳥! ■綜合能力 培養綜合能力,領略夏威夷的城市風采! 提升春日的人格魅力是推進故事的重要關鍵。春日的職業「勇者」可學到的特定極技中,有的會根據綜合能力提升效果。 ・綜合能力簡介 綜合能力是一種呈現春日人格特質的參數,由熱情、精神、朝氣、善良、知識及時尚6項指標所構成。綜合能力愈高,不僅會讓春日的能力值和技能威力提昇得愈高,還能讓春日從事新的職業,或是增加可交流的人,藉此觸發新的事件。 ・綜合能力帶來的好處 提升春日的綜合能力後,就能在夏威夷的旅行社體驗各式各樣的「休閒活動」。體驗休閒活動就能讓春日等人靈光乍現,獲得新的戰鬥職業。此外,綜合能力提升後還能進入特殊設施,並且在本作的娛樂場所「咚咚島」招待夏威夷的人們前來住宿。 #gallery-18 { margin: auto; } #gallery-18 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-18 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-18 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ・綜合能力的提升方式 和夏威夷的路人打招呼或進行交流就能提升綜合能力。除了與路人交流之外,進行支線故事或是在娛樂場所玩耍等行動也能提升提升綜合能力。 逛街時看到有興趣的東西記得積極地摸摸看。享受夏威夷城市風光的同時,也別忘了磨練綜合能力。 ■羈絆等級 加深與夥伴間的羈絆,攜手展開熱血戰鬥! 夥伴們都有名為「羈絆等級」的能力值,會呈現該夥伴與春日或桐生之間的羈絆強度。羈絆提升至一定等級就能增加可轉職的職業或是可使用的技能。 不斷與夥伴們交流並加深羈絆後,夥伴就會學到各種合作招式。像是可在戰鬥中施展的必殺技「絆技」,以及靠近夥伴戰鬥時夥伴會一起攻擊的「羈絆聯合」。 #gallery-19 { margin: auto; } #gallery-19 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-19 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-19 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 羈絆聯合:選擇指令時移動到夥伴附近,該夥伴就會一起發動攻擊。此招式無須消耗MP就能對敵人造成額外傷害,不妨積極運用 除此之外,桐生加深與夥伴的羈絆後,就能增加「羈絆覺醒」模式——進入動作操作模式撂倒敵人的持續時間。 加深與夥伴的羈絆無疑是本作戰鬥攻略的關鍵。提升羈絆等級的方法主要有三種:一是在餐飲店與夥伴對話,進行「宴會交談」;二是和夥伴在路上邊走邊聊,進行「隊伍聊天」;三是和夥伴在射飛鏢或卡拉OK等「娛樂場所」同樂。此外也有許多其他加深羈絆的方式,像是在路上贈送禮物等等,不妨積極嘗試與夥伴交流。 ・「宴會交談」及「隊伍聊天」 在餐飲店點特定組合的料理就會觸發和夥伴進行對話的「宴會交談」。 觸發「宴會交談」後,就能加深參與對話的夥伴的羈絆。點餐時也能同步確認餐點組合的提示,不妨積極鎖定想觸發的對話。在路上逛街就會觸發「隊伍聊天」,可欣賞與夥伴間的日常對話。 對話的主題多元,有時會談論與該地點有關的話題,有時會回顧往事,有時稀鬆平常的對話也會讓羈絆更加深厚。而本作也會出現有選項的隊伍聊天,夥伴的反應會根據選擇的內容有所改變,甚至還能進一步提升羈絆值。 ・羈絆內容 在與夥伴一對一聊天的事件「羈絆散步」裡,你可以深入了解對方,從喜歡的食物到出乎意料的興趣都能藉此掌握。 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月29日
    查看全部 →
  • 暴君美少女降臨!《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》12月21日正式登陸Steam

    暴君美少女降臨!《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》12月21日正式登陸Steam

    台灣遊戲發行商芒果派對宣布,由「藝方通行」與「胖鸚鵡工作室」合作開發的模擬養成遊戲《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》即將於 12 月 21 日正式上架 Steam,支援繁體中文及日語配音,同步推出美術設定集。 《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》為好評熱銷作品《怠惰的怪獸公主不想工作》同一宇宙續作,這次的公主積極熱情,玩家反而居於下風;白天要替她征服星球,夜晚還要主動侍寢,面對如此霸道蠻橫的「怪獸公主」,你會如何應對呢? 【故事簡介】 玩家扮演一名地球上普通的私家偵探,某日,你遇到了前所未有的大委託,委託內容竟然是到外星球擔任怪獸公主「黛奴」的寵物。 黛奴外表是位金髮美少女,實則刁蠻任性,視眾生為螻蟻,甚至擁有能召喚強大怪獸軍團的神奇能力。是位有著毀滅多顆星球前科,宇宙凶名赫赫的外星暴君! 身為弱小地球人的你,想在外星求生唯一的辦法,就是牢牢抱緊她的大腿?! 【遊戲特色】 《傲慢的怪獸公主》基本上承襲前作要素: 每日都有一定的行動點,透過鍛鍊、生產來維持每日所需及征戰準備。協助攻城掠地之餘,還要服侍黛奴,甚至跟她做更多瑟瑟的事情,加深關係,解鎖更多事件! 但又在此之上大進化: 相較《怠惰的怪獸公主》提供更多體位,如正常、騎乘及背後位;普通互動也新增更多選項,讓你更加瞭解黛奴身體的每一個部位。 更豐富的髮型、服裝及配件,打造你的專屬怪獸公主。 新增可攻略支線角色,包含忍者、精靈、軍人、偶像、獸人跟黑暗精靈,多達 6 位妹子可以「征服」。 新增方便玩家遊玩的道具「金手指」;開啟自動點擊,讓紳士們解放雙手,自由自在地享受遊戲。 此外,本作也將推出數位美術設定集,打完遊戲意猶未盡之餘,還能仔細品味「傲慢的怪獸公主」迷人的世界跟人物設定。 *美術設定集資料夾內的圖素,圖說請附註為「美術設定集圖片」 也別忘了,明年 6 月還有《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》,將提供更多語言的支援,讓全世界的玩家都能感受到怪獸公主們的魅力! 【相關連結】 《傲慢的怪獸公主》 https://store.steampowered.com/app/2291680 《暴食的怪獸公主》 https://store.steampowered.com/app/2289720 芒果派對˙美少女成人遊戲發行 帶給紳士們美好夜晚. 芒果派對相關頁面: Steam:https://store.steampowered.com/publisher/MangoParty Twitter:https://twitter.com/MangoPartyGames [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月29日
    查看全部 →
  • 規模空前!2024台北電玩展Indie House 集結全球超過150款獨立遊戲佳作 專區平面圖全公開 16國123家團隊參與、日韓知名獨立遊戲展會共襄盛舉

    規模空前!2024台北電玩展Indie House 集結全球超過150款獨立遊戲佳作 專區平面圖全公開 16國123家團隊參與、日韓知名獨立遊戲展會共襄盛舉

    體驗遊戲新潮流!台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於明年1月25日至28日登場,其中相當受到玩家喜愛的Indie House獨立遊戲專區,將有超過150款優秀作品展出,包括本土團隊「赤燭遊戲」全力研發的道魂系風格最新力作《九日》、「SIGONO」則帶來全球獲獎無數賺人熱淚的系列新作《OPUS:心相吾山》,本次也再度跨出國際,與兩大知名獨立遊戲展會,日本BitSummit、韓國BIC Festival,還有新加坡Gamescom Asia合作,攜手邀請各國優秀獨立遊戲開發者來台展出,共計16國123家團隊,將為玩家帶來史上規模最大,更具多樣性的Indie House。 #gallery-14 { margin: auto; } #gallery-14 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-14 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 根本玩不完!Hardcore玩家的遊樂園 新手玩家的遊戲盛宴 在Indie House獨立遊戲專區中,大部分的開發者都會親自在現場與玩家互動、講解遊戲的設計理念,更期待聽取玩家體驗後的意見反饋,其中也不乏絕佳的創意、未曾想過的玩法組合、美術理念等,因此對於Hardcore玩家來說,是能夠探索到全新作品的遊樂園,而不曾接觸獨立遊戲的入門新手,不僅可以一次看到多款作品,更可以在開發者的指導下,享受遊戲樂趣。本次展出作品高達150款,包括從以絢爛和風聞名的Roguelite動作RPG《百劍討妖傳綺譚》以及由新秀團隊開發、獲得不少獎項肯定的像素風Boss Rush動作遊戲《紅眼露比》,還有日前甫推出試玩版、結合隨機要素及策略選擇養成的《無盡愛麗絲》等。 海外的參展團隊同樣精銳盡出,其中專門服務全球獨立遊戲開發者的行銷團隊「Ukiyo Studios」將帶來澳洲的城鎮建設及社交、生活模擬新作《Go-Go Town!》,來自紐西蘭、於STEAM推出獲得極度好評的克蘇魯風格的單人釣魚冒險遊戲《DREDGE》,來自賽普勒斯、結合經典類銀河惡魔城玩法與養成要素的《Altered Alma》等,還有日本的全新遊戲品牌「Hyper Real」也將展出極具日系都市傳說風格的《青十字病院 東京都支部 怪異解剖部署》及有著獨特美術風格、模擬被女巨人豢養生活的《SAEKO: Giantess Dating Sim》等,藉由發行商協助,更多獨立遊戲新星能夠打破地域、成本限制,被全球的玩家看見。 國際展會品牌攜來知名團隊 Indie House首度合作Indie Wavemakers 此次TGS與多個知名的海外遊戲展會合作,其中新加坡Gamescom Asia將攜手當地的No Average Joe、LambdaMu Games參展,日本BitSummit則帶來日本團隊Takahiro Miyazawa、Toroya My Battery Is Fried、AREA 35, Inc.,與美國Stage Games一同參與,韓國BIC Festival也邀請韓國團隊wisen、Studio Ahn、PPIYO Studio,以及EclipseStudios來台。屆時Indie Game Award 2024的得獎作品也將於現場設有特設展區,由專業評審團遴選出的最佳獨立遊戲團隊將齊聚一堂,讓玩家盡情試玩體驗、感受不同文化的碰撞。 本次也首度跨海與新加坡的「Indie Wavemakers」合作,推出直播舞台活動,聚集Indie House海內外開發者所帶來的獨立遊戲,為現場與線上玩家帶來國際化的節目內容,詳細活動內容請持續鎖定台北國際電玩展官方網站與粉絲團,目前預購票已開放購買。 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年12月29日
    查看全部 →