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  • 「Road to EVO 2024」5月登場! 冠軍將獲得Brook Gaming贊助,赴美代表台灣參賽

    「Road to EVO 2024」5月登場! 冠軍將獲得Brook Gaming贊助,赴美代表台灣參賽

    今年,台灣格鬥遊戲周邊品牌Brook Gaming將繼續以行動支持台灣電競選手參加國際比賽;與贊助賽事職業主播魯比「凹比盃」所舉辦「Brook Gaming | Brook Inside: Road to EVO 2024」線上征途賽,將於5月18日進行線上決賽。冠軍將可獲得前往「EVO 2024」 的全額旅費(含來回機票、住宿、報名費等),讓有實力的格鬥選手能有為台灣再拿下一座世界冠軍的機會。歡迎各路格鬥遊戲高手報名參賽,詳細報名資訊可通過Brook Gaming或魯比 Firemanruby臉書粉絲專頁了解。 Brook Gaming自2018年起每年舉辦台灣格鬥遊戲選手選拔賽贊助冠軍選手出國參加世界級格鬥遊戲賽事幫助更多台灣選手站上國際舞台。去年,通過「Brook Gaming: Road to EVO征途賽」,贊助了台灣職業格鬥遊戲選手 “五股石油王 Oil King” 林立偉與 “魔王 ZJZ” 曾家鎮一同前往的全球最大格鬥遊戲賽事「EVO 2023」與來自全球超過 7000 名好手爭奪《快打旋風 6》項目的冠軍。 格鬥遊戲比賽最高殿堂「EVO 2024」 將於7月19日至21日於美國拉斯維加斯盛大舉辦,其中《快打旋風 6》在去年首次參與世界最大的格鬥遊戲賽事EVO即打破了史上最多人參加遊戲項目的紀錄,今年的參與人數將創歷史新高。 操控隨心所欲無延遲,跨越各大平台無所限 Brook Gaming針對不同遊戲主機平台玩家喜愛,在格鬥遊戲界中最為著名的為其格鬥板及大搖台,能夠跨平台使用且低延遲的優質效能,甚至獲得EVO官方認可同意於比賽中使用。 Brook Gaming於去年推出「P5 PLUS格鬥板」是目前市場上專為PS5格鬥遊戲量身訂做,亦兼容多種遊戲平台,PS4/PS3/Switch/PC,具備超低延遲速度,感受無可匹敵的反應速度。堪稱市場最快,平均反應速度0.71ms。 Brook Gaming已然成為玩家DIY及大搖製造商的首選品牌。在 2022 年推出「Brook Inside」認證,將與更多來自世界各地,包含歐美、日本等地認證合作的夥伴一同為玩家打造優質的大型搖桿控制器及其他專為格鬥玩家打造的週邊產品。更多詳情請詳見Brook Gaming官網。 「Brook Gaming | Brook Inside: Road to EVO [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年4月24日
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  • 《崩壞:星穹鐵道》「香港海洋公園特別企劃活動」盛大開幕!

    《崩壞:星穹鐵道》「香港海洋公園特別企劃活動」盛大開幕!

    由NIJIGEN代理的銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》,為慶祝一週年的到來,官方特別於「香港海洋公園」舉辦線下特別企劃活動,一同打造以匹諾康尼為主題的造景,預計帶給開拓者們各種沈浸式的體驗。活動將於2024年4月30日至2024年6月30日舉辦(實際開放時間依照香港海洋公園官方公告為主),敬邀開拓者一同前往蒞臨體驗! 此外,為慶祝活動開幕,更會有海外知名Coser「伊織萌」驚喜現身,將於5月1日到場參與特別開幕活動!而在活動期間的法定假日、週末,將會舉辦主題慶典活動日,屆時將有贈送週年周邊的主題活動,等待開拓者前往參與! 「香港海洋公園特別企劃活動」主題公園慶典即將展開 共慶週年拿好禮 為帶給開拓者最豐富的體驗,本次於「香港海洋公園」特別設置的匹諾康尼主題造景,於2024年4月30日至2024年6月30日舉辦(實際展出時段需配合園方當日開放時間)。現場將開放周邊販賣、列車&巨型扭蛋機裝置、光影匯演等一系列豐富的活動,此外還特別規劃「主題日」活動,線上預約即可參與活動,領取週年紀念周邊禮品,敬邀開拓者前往狂歡! 主題日線上預約連結:https://hoyo.link/1rViFBAL 活動時間:4月30日至6月30日(實際展出時段須配合園方當日開放時間,詳情請至海洋公園官網查詢。 https://www.oceanpark.com.hk/tc) 活動地點:香港海洋公園(黃竹坑黃竹坑道180號) 主題日活動時間:活動期間法定假日 / 週末,12:00 – 18:00(5/1、5/4、5/5、5/11、5/12、5/15、5/18、5/19、5/25、5/26、6/1、6/2、6/8、6/9、6/10、6/15、6/16、6/22、6/23、6/29、6/30) 主題日參加方式:主題日採用「線上預約」的方式,開拓者須至指定連結預約活動場次,預約成功後,須於入場時間持有該場次之 QRcode 方得入場。(預約名額有限,先到先得。) ※ 線上預約分為五個梯次開放,預約開拓者須使用網頁生成的入QRcode進行驗證後方可入場。 ※ 「香港海洋公園」門票不包含在本次線上預約中,需另行購票。(公園門票售價將因不同的獲取管道而有所差異。) ※ 未「線上預約」之開拓者,可購票入場自由參觀、購買周邊及享用美食與拍攝。 ※ 活動受場地影響名額有限,所有贈品於「主題日」每日限量發送,先到先得,並且現場將依照具體排隊人流等情況進行調整與安排,詳細規則以官方社群說明為準。 ※香港海洋公園 園區內服儀與行為規範※1.遊客不得穿戴全臉面具、頭盔或其他遮擋整個臉部的頭飾入園。 2.若遊客所著服飾有擾亂公共秩序、煽動鬧事、具有攻擊性或違反公序良俗疑慮,則不得入園。 3.不得攜帶任何類似武器的物品(包括玩具和手工製品)入園。 4.不得攜帶或穿著可能造成他人危險的服裝、飾品及物品入園。 5.爲了其他遊客的安全,著特殊服裝者(包含但不限於Cosplay)可能會被要求在乘坐遊樂設施前脫掉可能鬆動的配飾或服裝的一部分。此外,根據所穿服裝的類型,該遊客可能無法乘坐特定遊樂設施。 6.請避免塗抹會沾染到他人或園區設施的化妝品。 7.請勿通過言語、行爲或服裝冒充園區團隊成員、演藝人員或工作人員。 8.請勿做出任何可能妨礙演出或設施運行,及可能嚇到其他遊客之危險行爲。 9.請勿進行可能會打擾其他遊客之拍攝。 10.請勿進行任何需要長時間佔用空間而妨礙園區運營的活動(例如:在廁所內更衣、佔用公共空間化妝等)。 參與豐富「主題日限定任務」 集章換取精美「週年紀念角色收藏卡」 凡是參與上述「主題日」的開拓者們,於預約的場次時間報到入場,即可領取「週年紀念票」乙張以及「任務集章卡」乙張。持有「任務集章卡」的開拓者,可參與豐富的主題日限定任務活動:「社群關卡任務」、「園區巡獵任務」、「一週年攤位智識任務」以及「機動遊戲開拓任務」等。 每完成一項上述任務,即可獲得一枚印章,凡累積集得3個、6個及10個印章,可各獲得隨機款式的「週年紀念角色收藏卡」乙張(共 29 款,數量有限,贈完為止。),最多可獲得三張「週年紀念角色收藏卡」!每日收藏卡數量有限,歡迎開拓者踴躍參與! #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 歡慶開幕!5月1日舉辦開幕活動,知名Coser「伊織萌」現身與開拓者互動! 為了慶祝香港海洋公園特別企劃活動開展,5月1日將於香港海洋公園舉行盛大的開幕活動,知名Coser「伊織萌」也將親臨現場與開拓者互動!現場還有豐富精彩的舞台活動與表演,誠摯歡迎各位開拓者踴躍參與! 活動日期:2024年5月1日 活動地點:香港海洋公園 園區內怡慶坊 活動時間:14:00(13:00開放排隊入場) 參與方式:活動採「預約席」與「非預約席」方式入場。「預約席」為已獲得5月1日之活動任務卡資格,並於當天14:00前抵達活動現場排隊之開拓者,當日可先行入場。「非預約席」為並沒有5月1日的活動任務卡,當日將採先到先得 100 位/天名額。當非預約席之人數超額時,該非預約者將安排為替補名單,入場權益依當場次預約名單缺席入場之名額遞補進場。 ※ 活動全自由席,入場順序不影響活動體驗。 [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年4月23日
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  • 空間魔法師!Sad Owl Studios透過《Viewfinder》玩轉視角、造解謎樂趣

    空間魔法師!Sad Owl Studios透過《Viewfinder》玩轉視角、造解謎樂趣

    從觀景窗看向世界,你看到是什麼模樣?由英國獨立遊戲團隊Sad Owl Studios開發的《Viewfinder》,透過相機的視野、玩轉視角與空間,獨特的玩法不僅獲得全球玩家好評,也成功在Indie Game Award 2024奪得最佳遊戲殊榮,日前更於英國學院遊戲獎再次獲得最佳英國遊戲與 IP 獎雙重肯定,團隊分享,成員們認為攝影是一種3D到2D,也是一種2D到3D的過程,而遊戲中透過攝影鏡頭拍出來的2D成品,也會成為開啟另一個空間的3D入口,帶領玩家踏入魔幻又雋永的解謎益智遊戲世界。 走到哪拍到哪已成全民運動 團隊轉化為遊戲關鍵 作為一個解謎遊戲,除了迷人的空間建構,如機關、物品、場景等,遊戲中也必須有讓玩家能靠近世界的媒介,Sad Owl Studios的商務總監Gwen Foster指出,隨著手機照相功能的突飛猛進,走到哪拍到哪似乎已經成為全民運動,團隊因此選擇攝影作為重要元素,而在那麼多能夠拍攝影像的工具中,他們認為拍立得的功能更加直覺,除此之外,遊戲中還設有印表機,讓玩家可以列印藍圖、設計圖之類的物品,增添遊戲性。 「椅子是重要關鍵!」為了防止卡關,市面上許多解謎遊戲都設有提示機制,然而《Viewfinder》中卻沒有任何文字提示,反而提供了一把椅子,當玩家碰壁時、只要坐在椅子上,就能回溯時間,不斷檢視過去一切,透過反覆檢查、試錯,一直到解決問題為止,Gwen Foster強調,《Viewfinder》的遊戲目標是讓玩家通關,並持續地往下階段邁進,但比起其他解謎遊戲一旦步驟錯誤、就得強制重來,遊戲中的「椅子」卻提供更多選擇,玩家終歸得解決眼前的謎題,但在這之前,你可以盡情做所有想要的嘗試。 而遊戲中為玩家構造了一個可以恣意解謎的小天地,因為《Viewfinder》的玩法任憑玩家自己選擇,其中也有樂於挑戰極限通關的Speedrun玩家,團隊成員笑說,看著Speedrun玩家,用超乎想像的速度與意料之外的方式快速解謎闖關,大家都覺得很有趣。 從吉田修平手中接獲獎項「意義非凡」 成員扛玩家期待規劃下一步 Sad Owl Studios創立時正值當時全球COVID-19疫情爆發,團隊成員也遍布世界各地,包括英國、美國、菲律賓等地,夥伴們大多依靠遠端工作,雖然致力於開發解謎遊戲,但成員的愛好卻很廣泛,如有人喜歡日系RPG、有人喜歡射擊遊戲,還有夥伴最熱愛的是動漫,雖然彼此興趣大相逕庭,但大家都有一個共同的目標,就是做一件很酷的事情、努力做一款好遊戲,Gwen Foster笑說,最終成果就是《Viewfinder》。 「這是對團隊來說非常重要的獎項!」團隊笑說,這次難得遠渡重洋來參與台北國際電玩展,很榮幸能獲得Indie Game Award 2024的最佳遊戲,對於能夠從索尼互動娛樂獨立遊戲倡議總監吉田修平手中獲得獎座,Gwen Foster強調,大家真的是又驚又喜,尤其團隊過去就曾獲得來自吉田先生許多正面的鼓勵,更顯得這次得獎意義非凡。 談到獲獎後的計畫,因Sad Owl Studios已在最初的Steam版本以外,又於去年底完成了PlayStation的版本,接下來希望可以繼續往Xbox、Nintendo Switch等不同平台推進,Gwen Foster坦言,團隊對此曾對玩家進行問卷調查,希望了解社群的期望,沒想到對於DLC虛擬下載、VR虛擬實境、續作等等,玩家都表示高度興趣,對於大眾的肯定及持續關注,團隊成員在驚喜、興奮之餘也覺得肩負重任,會持續規劃,也請大家給予期待。 Indie Game Award 2024 獲獎團隊影片: https://youtu.be/1gCNcdse2KE

    作者 Evan 魚丸 2024年4月22日
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  • 本周六下午13:00!萤火虫漫展32nd电子门票线上预售正式开启!

    本周六下午13:00!萤火虫漫展32nd电子门票线上预售正式开启!

    本周六下午13:00!萤火虫漫展32nd电子门票线上预售正式开启! 32nd门票:85元 32nd大会礼包套票: #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 购票进入:评论区直达【 https://shop46404892.m.youzan.com/wscshop/showcase/homepage?kdt_id=46212724】 更多购票资讯,请查看图 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 详细购票指引请看图 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ “特关”虫娘,不错过任何一条#广州萤火虫漫展# 资讯更新啦! #萤火虫动漫游戏嘉年华# 广州站 32nd(共4天) 【漫展时间】2024年5月1日-4日 【漫展地点】广州琶洲·保利世贸博览馆 【交通】地铁八号线琶洲站PWTC出口,公交车站-琶洲站 萤火虫官方链接 微博:https://weibo.com/1958327773/O7gjSh3Bn 微信公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/N2dOwKseL4IXsMzQ0CwDaw 小红书:http://xhslink.com/7kmo5E 抖音【萤火虫动漫游戏嘉年华】:https://v.douyin.com/iFKbnWVR/ 抖音【超派对】:https://v.douyin.com/iFKgjWJK/ B站:https://www.bilibili.com/opus/914255265803534359?spm_id_from=333.999.0.0 QQ频道:https://pd.qq.com/s/5zujqg9ba QQ空间:https://h5.qzone.qq.com/ugc/share/?sharetag=42C1D6217EF3A1EEF5C76887E63E5CD1&subtype=&ciphertext=&sid=&blog_photo=&g=84&res_uin=1317266198&cellid=16e3834e939606664a0d0100&subid=&bp1=&bp2=&bp7=&appid=311#wechat_qqauth&wechat_redirect

    作者 Evan 魚丸 2024年4月2日
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  • 旅行者們,一起和《原神》慶祝Raya吧!

    旅行者們,一起和《原神》慶祝Raya吧!

    今年,《原神》在Sunway Pyramid舉辦了「A Joyful Reunion」活動,與玩家們一同慶祝 Raya! 活動將會在3月29日開始到4月7日,從早上10點到晚上10點 現場完美再現了遊戲中的冒險者公會,一位扮演凱瑟琳的角色在現場給玩家分派任務。另外還有兩個頭上帶著任務圖標的 NPC,這樣的互動活動簡直就像身臨《原神》世界一般。 #gallery-20 { margin: auto; } #gallery-20 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-20 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-20 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 你以爲就只是這樣嗎?只要你完成凱瑟琳分派的任務就可以拿到一個獨特的獎勵! 舞台上聚集了眾多觀眾,不僅給予參賽者嘗試新角色的機會,還讓觀眾看到了不同角色組合的表現。此外,還有專為螺旋深淵挑戰舉辦的觀賞派對,讓大家觀賞哪位玩家能在挑戰中最快通關! 觀眾們也十分興奮地觀看大屏幕上播放的遊戲畫面,並與新認識的朋友分享自己的遊戲心得。與眾多《原神》粉絲共聚一堂,是一種非常特別的體驗,因為你可以與完全陌生的人建立起共同的聯繫,都是因為對同一款遊戲的熱愛。 活動將持續到4月7日,絕對別錯過這次與玩家們共享快樂的機會!

    作者 Evan 魚丸 2024年3月30日
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  • 踏入 Gank Cosplay Alley,採訪 Nijigen Expo 2024 MIECC 當中的 COSER 大大們!

    踏入 Gank Cosplay Alley,採訪 Nijigen Expo 2024 MIECC 當中的 COSER 大大們!

    Coser 是每個活動的靈魂。他們在大部分時間都是普通人,但在周末便會變身成大家最喜愛的角色。這份愛好就像是一種行走的表演藝術,人們可以扮演從英勇騎士到刺客人妻等各種角色。 在剛過去的 Nijigen Expo 2024 MIECC,我們有幸與一些 Cosplay Alley 的 coser 們進行了交流。這個區域由 Gank 贊助,是供 coser 銷售周邊並與其他志同道合的愛好者交流的場所。 鑒於 cosplay 這個行業不斷出現新興人才,人們不禁想探討這份愛好背後要考量的東西。畢竟,對於許多 coser 來說,這不僅僅是一項愛好,也是一份職業。 以下是 Cosplay Alley 當中一部分 coser 的看法:Ristelle(@ristelle)1. 第一次 cosplay 是什麼時候 & 哪個角色?Ristelle:我從 2011 年開始 cosplay,當時我 cos 了《俺妹》中的高阪桐乃。 2. 你的 MBTI是什麼?Ristelle:我過去是一個外向的人,但現在我是 ISTP。 3. 什麼時候開始將內容商品化?Ristelle:我在 2012 年開始銷售藝術商品,而在線上銷售方面,沒記錯的話是在 2018 年開始使用 Patreon 的。 4. 在 cosplay 的旅程當中希望得到什麼樣的支持?Ristelle:對我來說,最重要的是關系和人脈。 5. Cosplay [...]

    作者 安 drew 2024年3月22日
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  • 航线已确认,下一站跳跃:#五一广州萤火虫# 漫展!

    航线已确认,下一站跳跃:#五一广州萤火虫# 漫展!

    1号站台【活动舞台】 特别鸣谢本次活动舞台冠名赞助@统一希蒂牛乳茶 #与希蒂相遇萤火虫# 每日1场萤火虫专场活动,8位人气配音演员与你共度黄金周!主题乐队演出、赛事活动等更多舞台情报即将开宣! @走尼文化 &@夏夜晴朗工作室 联合出品 @金鲸鱼声工场 制作,@饭角app 独家播出,萤火虫漫展专场广播剧《后来》声优见面会&签名会 出席嘉宾:杜冥鸦@杜冥鸦,贺文潇@袖子-贺文潇,纸巾@纸Felicity @火星小说 出品,火星女频 功夫包子@荤馅儿包 原著,株木琅玛工作室@株木琅玛君 携手槑有文化@槑有文化_ 联合制作 萤火虫漫展专场广播剧《过桥米线》声优见面会&签名会 出席嘉宾:谷江山@谷江山729 ,文森@文火炖森蘑 人气配音演员萤火虫专场见面会&签名会 出席嘉宾:倒霉死勒@倒霉死勒 @野声文化 专场声优见面会&签名会 出席嘉宾:孙志诚@孙志诚- ,小神仙@小神仙是也 @原恒星乐队-Protostar Anisong Live 演出嘉宾:贝斯@犬犬犬崎 吉他@Neko林川 主唱@浣熊脆脆脆脆脆面 鼓手@鹿渊GRANMIA 2号站台【萤光大触阁】 签售嘉宾首批揭幕~ 前来遇见喜欢的作者,亲签拿到手! @少年绘官博 名家签售会 《甜美的咬痕》 签售作者:@伊凯saar & @锐思RUIS 《沉眠》 签售作者:三千风雪@柴门听闻犬吠 《星梦偶像计划》 签售作者:@烟头hstone 《奥格斯的法则》 签售作者:十一ball@奥格斯的法则 《东邻西厢》 签售作者:@Winslow文四楼w & [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年3月19日
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  • 《原神》X台灣《COMEBUY》、香港《COMEBUYTEA》茶香邂逅之旅,聯名啟動!

    《原神》X台灣《COMEBUY》、香港《COMEBUYTEA》茶香邂逅之旅,聯名啟動!

    由 NIJIGEN 代理的開放世界冒險RPG《原神》(iOS / Android / PC / PlayStation 4 / PlayStation 5)宣布,將於 2024/3/15 與台灣《COMEBUY》、香港《COMEBUYTEA》展開「茶香邂逅之旅」聯名活動! 「茶香邂逅之旅」《原神》X《COMEBUY》(台灣)活動資訊 活動時間:03月15日~04月14日 活動地點:全台 COMEBUY 門市。 活動內容: 🚩於活動期間,至全台 COMEBUY 門市現場購買任 2 杯“大麥”指定飲品,即可獲得道具虛寶卡、角色杯墊、角色透扇,以上贈品各隨機 1 款。 🚩於活動期間,至全台 COMEBUY 門市現場購買任 4 杯(含以上)“大麥”指定飲品,除了以上 2 杯套組贈品之外,還可以獲得角色立牌隨機 1 款。 *“大麥”指定飲品,本次共聯名共兩款:原神●大麥紅三料 & 原神●大麥奶雙料 「茶香邂逅之旅」《原神》X《COMEBUYTEA》(香港)活動資訊 活動時間:03月15日~04月14日 活動地點:全港 COMEBUYTEA 門市。 活動內容: 🚩於活動期間,至全港 COMEBUYTEA 門市現場購買任 2 杯“原神”指定飲品,即可獲得道具虛寶卡、角色杯墊、角色透扇,以上贈品各隨機 1 款。 🚩於活動期間,至全港 COMEBUYTEA [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年3月11日
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  • 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 上市紀念活動於台北地下街盛大登場! 現場體驗即可獲得精美好禮

    《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 上市紀念活動於台北地下街盛大登場! 現場體驗即可獲得精美好禮

    為慶祝《FINAL FANTASY VII REBIRTH》於 2月 29 日正式發售,萬代南夢宮娛樂今日宣布《FINAL FANTASY VII REBIRTH》上市紀念活動將於2月29日(四)至3月3日(日)在台北地下街第六廣場盛大登場。除了展示遊戲供玩家體驗本作中的遼闊世界外,亦設置了能與克勞德、賽菲羅斯等經典角色合影的拍照區。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 此外,於活動期間內,只要追蹤萬代南夢宮娛樂粉絲專頁,並在現場體驗遊戲或出示《FINAL FANTASY VII REBIRTH》遊戲片,即可獲得《FINAL FANTASY VII REBIRTH》特製手機掛繩! ※贈品數量有限,送完為止。※圖片為示意圖,請以實物為準。※數位版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》、僅出示購買證明並不包含於活動對象內。※萬代南夢宮娛樂保留變更活動內容的權利。 ■活動資訊.活動名稱:《FINAL FANTASY VII REBIRTH》上市紀念活動.活動時間:2024年2月29日(四)~ 2024年3月3日(日) 每日13:00~19:30.活動地點:台北地下街第六廣場。 安利美特台北店確定舉辦Onlyshop! 同時為慶祝《FINAL FANTASY VII REBIRTH》於2月29日發售,安利美特台北店將於2月29日(四)至3月17日(日)間舉辦「FINAL FANTASY VII REBIRTH 發售紀念fair in animate」特別活動,玩家只要購買相關商品滿額即贈送限量好禮。 喜歡《FINAL FANTASY VII REBIRTH》的玩家千萬不要錯過! #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年2月28日
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  • 《怒海戰記》公開 Beta 測試感想——航海歌謠竟然多達30首?好吧,這很可能就是我要的海盜幻想了!

    《怒海戰記》公開 Beta 測試感想——航海歌謠竟然多達30首?好吧,這很可能就是我要的海盜幻想了!

    《怒海戰記》,這款由新加坡育碧(Ubisoft Singapore)操刀開發的開放世界海盜遊戲經過了許許多多的挫折和延遲,考慮到這個項目自2013年已經開始籌備的關係,曾經一度讓玩家們包括小編我自己都曾懷疑究竟這款遊戲是否真的存在的呢?可能還有玩家不曉得,《怒海戰記》曾經極為可能是誕生於《刺客教條4:黑旗》的一個大型 DLC 的,但現在隨著本作即將在下個星期(2024年2月16日)正式發布,小編我在這裡可以很確定地告訴你,《怒海戰記》不僅是一款真實存在的完整海盜遊戲,而且玩起來還頗為有趣呢!最近小編我有幸受到新加坡育碧的安排參加了2月5日舉行的《怒海戰記》活動,參觀了新加坡育碧大樓,有機會與項目背後的團隊成員交流,讓我更加深入地瞭解了遊戲本身開放的艱辛過程。不僅如此,小編還有機會提早親自體驗了遊戲今天才會開放的公開 Beta 測試的內容。《怒海戰記》的背景設定在17世紀的印度洋,靈感來自海盜曾經的黃金時代。你的任務是攀登海盜世界中的階層,成為一個名副其實的海盜王大亨——一位遍佈七海、令人聞風喪膽、臭名昭著的海盜領袖。雖然從一無所有一路向上爬成為英雄/王這樣的情節並不獨特,但它確實符合《怒海戰記》。本作的主要舞台使用了印度洋這個設定真的是令人興奮的,主要是因為東南亞為主體的遊戲不多之外,這也使得新加坡育碧能夠發揮所長得以展示東南亞地區的各種文化和歷史。小編在活動中通過團隊的演示,我確切可以感受到他們有機會在遊戲中展示東南亞的文化和歷史時的興奮之情。這裡小編簡介一下遊戲的序幕內容。遊戲的開頭非常直接粗暴,就是要讓玩家開場就感受到船戰的魅力!遊戲一開始就看到玩家在駕駛海盜船的畫面,正在與非常龐大的英國戰船隊戰鬥,最終戰鬥失敗然後遭遇船難。醒來過後經過了角色創建,就能發現創建的角色在駕駛一艘單桅三角帆船(一艘小而不起眼的木帆船),於兩名重要的 NPC 目標前往聖安妮(Sainte Anne),一個稱為海盜天堂的地方。一旦抵達了聖安妮的港口,下船後玩家會與該地區的海盜大亨 John Scurlock 會面,並說服他讓你在他旗下工作,正式踏上成為海盜領主的路上。育碧的團隊確實很懂這款遊戲的核心就是海盜這個主題,因為通過遊玩後我確實感覺到 Scurlock 和其他 NPC 角色展現出的海盜本性,雖然你能夠聽到這些角色大量粗俗的對話,但與此同時與這些角色,比如說與 Scurlock 交流的時候會覺得這些角色很吸引,這確實讓我想起想當年小編觀看《加勒比海盜》電影的時候感受到的那種熱愛海盜文化的感覺,這方面遊戲成功使海盜主題更具真實感。聖安妮是一個繁華的港口,提供了豐富的貿易機會,畢竟這裡是海盜天堂嘛。其中一個首要任務就是與當地的造船師達成交易,玩家收集所需的資源,他將為玩家建造一艘新的船,而另一個商人則承諾為玩家的新船製造火炮。遊戲的地圖會顯示特定資源的位置,但由於這是一個在線服務遊戲,資源是與其他玩家共用的,數量有限,這意味著如果其他玩家已經領先於你,你可能需要等待資源重新生成,所以不難想像正式版中與各位玩家競爭資源的畫面有多混亂刺激。起初,我以為角色必須下船徒步探索島嶼才能獲得資源,但實際上要獲得資源玩家只需要停靠船隻在資源點旁並完成一個類似QTE的小遊戲,如果小遊戲失敗的話將減少收集到的資源數量。當然,這前提是你能夠成功停靠資源點旁邊,考慮到在船上操縱船隻並靠近資源點的操控難度,這其實還蠻不好控制的。我是理解為什麼育碧會放棄使用角色下船親自收集資源而選擇這種設定的,畢竟這就是一款以駕駛船為主題的遊戲嘛,船就是玩家本體,角色是次要的啦。遊玩的前2個小時內我很快就從那簡陋的單桅三角帆船升級到了一個更適合我海盜身份的中型海盜船——我驕傲的 Ace Skull。我不僅能為它裝備各種類型的火炮以應對海上的挑戰,還能享受安裝在船頭上的火焰噴射器帶來的樂趣。這方面遊戲展現了船隻定製是本作最有趣的功能之一了。每艘船隻都有不同程度的自定義定製,並且從遊戲的終局內容中能看到遊戲發布後似乎會有非常大量可製作的各種類型武器。作為一款在線服務遊戲,成功創造與你的海盜個性相符的獨特船隻將是吸引人的關鍵,而我相信育碧對這一點是非常非常了解的。一旦你著手了自己更好的船隻航行在廣闊的大海上後,相信我,你應該會和我一樣難以抵抗航海遊戲的航海魅力。如果你曾經玩過《黑旗》,那麼遊玩這款遊戲你會覺得如魚得水,因為《怒海戰記》基於相同的機制中進行了構建。海浪會搖晃著你的船,你需要留意風向,以確保你的速度不會受到太大影響。你還可以選擇以第一人稱或第三人稱的視覺駕駛你的船,雖然第三人稱視角當然是這款遊戲的首選,因為更廣泛地觀察海面情況對於航海戰鬥的遊戲來說非常重要,不過我個人還蠻喜歡本作的第一人稱視角的,我覺得本作以第一人稱的視覺來駕駛船隻航海提供了一個很好的沉浸感,因為你可以近距離觀察到水流到甲板上、大炮發射時船員被推開以及操作帆篷的情況、更能夠近距離觀看每個船員航海時唱起海盜歌謠那振奮人心的場面。 既然提到了歌謠,就不得不提小編我最喜歡本作的一個系統就是讓船員們一起唱船歌了。我知道這只是個小小的遊戲機制,對遊戲任何方面都沒有幫助,但是能夠在各種戰爭中獲勝後,在海上漫漫航行,除了海浪的聲音之外就是海盜們歌頌的航海歌謠之聲,配上那迷人的水面景色,這是一種在這類游戲中才能享受的寧靜的感覺,自從《黑旗》中體驗過這些時刻過後就很喜歡這種感覺了。所以在聽到本次遊戲的活動演示中,團隊的副音頻總監 Erik-Jon Evangelista 提到本作竟然收納了多達30首以4種不同的語言演唱的航海歌謠,其中還包括印尼語,這確實遠比我想像中還要多啊!太棒了!海盜萬歲!作為一款面對海洋時間佔最多的遊戲,遊戲當然需要具備一個動態天氣系統的,在這裡暴風雨真的是會造成船隻嚴重破壞甚至是結束你的遊戲。但航海的路上天氣並不是你最大的擔憂,因為你更多需要注意的是來自其他企業陣營的戰艦。通過遊戲 Beta 內容中能看到遊戲大概會有三家以上跨越印度洋的大型企業陣營,而每個企業陣營都控制著遊戲的四個大區域:紅島(Red Isle)、非洲海岸(Coast of Africa)、東印度群島(East Indies)和開放海域(Open Seas)。與這些貿易戰艦發生衝突往往都會產生如史詩般的海上船戰,但由於通常這些戰艦都是結伴而行的,這意味著玩家很容易陷入劣勢並被數量壓倒,因此玩家在航海路上需要明智地選擇你的敵人。船戰中還有一個我很喜歡的系統——敵船血量剩不多的時候,擊沉敵船並非必要的,因為你可以靠近並登上滴船進行掠奪資源,這很海盜啊好嗎?!盡管這機制有點難上手,因為你必須要與敵船對齊後並讓船員精準地對敵船投出鉤繩後才能執行,但是成功的話會很有那專屬海盜的成就感。人類和他們的戰船並不是本作海洋中唯一潛在的危險,諸如鯊魚等海洋動物也會讓你的小船搖搖欲墜,更別說遊戲後期能遇見的幽靈船和海怪等來自異世界的存在則真正能夠把你拉到戴維·瓊斯的海底墳墓了。《怒海戰記》與自家許多育碧遊戲一樣,是那種永遠不會缺少事件可做的遊戲。當小編我在活動中被丟進體驗遊戲的終局内容時,當下我確實會感到眼花繚亂因爲遊戲的終局内容太豐富,以至於我未能決定我到底先試玩什麽内容好。好吧,嘗試去奪取一個海上大型設施——失敗,去找海怪幹一架——毫無懸念被擊沉。雖然我在公測中未嘗試到組隊多人遊玩系統,但是遊戲的終局内容讓我感受到多人合作遊玩的話確實能讓體驗會好上不少,能想像到類似綫上 MMO 遊戲中那種大型混戰刺激的畫面。然而,當我在測試接近尾聲的時候,在紅島區域掀起各種混亂的海戰中,我發現我的遊玩思緒突然飄向了本作首席關卡美術師 Audrey Wong 在活動演示中的一句評論。她說道雖然紅島鬆散地以馬達加斯加為基礎,但她描述了另一個以東南亞地區為主題的標志性地區——Telok Penjarah,她甚至還提到玩家能在這裏看到我們東南亞盛名的多刺朋友——榴蓮。在活動的演示中她的展示了一個裝滿榴蓮水果的渲染模組,想到這我就覺得“我要看到我們的多刺朋友”這會是這次航行的好目標,對吧?而通過這次的航海行程讓我發現本作並非所有的活動都是海戰,因為遊戲中許多島嶼都是可以讓玩家下船探索的。每個島嶼都有自己的村莊或城鎮,可以進行貿易,每個村莊都有自己的資源和成本,以及讓玩家探索尋寶的各種寶藏。在城鎮中,玩家可以通過合同和懸賞來賺取更多的銀幣和惡名聲,甚至還有可能找到不同的藏寶圖呢!遊戲公開 Beta 測試版試玩完畢後,我發現我對遊戲的在線持續服務和其持續性其實是有一些擔憂的。我知道育碧對《怒海戰記》的未來有著龐大的計劃,但現在遊戲界中已經有太多在線服務的遊戲可供玩家選擇的情況下,育碧要吸引足夠多的玩家參與本作相對有些小眾的體驗將會是一項艱難的挑戰。盡管如此,經過重重困難,育碧旗下終於有一個能夠實現玩家們的海盜幻想的海上船戰遊戲,而且毫無疑問,與朋友在本作中一起航海一步一步成爲海盜王將會是獨一無二的體驗。我對《怒海戰記》的遊玩體驗是很愉快的,我一直都幻想著能夠玩到一款像《黑旗》中海盜航海内容的完整遊戲,而本作讓我感到很滿足。 《怒海戰記》將於2024年2月16日登陸 PS5、Xbox Series X|S、以及通過 Steam 和 Epic Game Store 登錄到 PC 上。隨著遊戲的公測在今天也已經開放,而且遊玩進度還能夠帶到正式版中繼續遊玩,各位海盜幻想者們隨我一起踏上洶涌的印度洋,過上屬於我們自己的海盜傳奇生活。

    作者 安 drew 2024年2月8日
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