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  • 《Hades II》技術測試即將開放!限量測試招募現已在 Steam 頁面開放申請中

    《Hades II》技術測試即將開放!限量測試招募現已在 Steam 頁面開放申請中

    儘管由 Supergiant Games 開發的優秀 Roguelike 動作遊戲《Hades》的續作《Hades II》已宣布正在開發,但遲遲還沒公佈進入早期測試階段。如果你和我一樣正在期待這個續作,那麼這裡我有好消息告訴你:Supergiant 宣佈將於近期在 Steam 展開《Hades II》的限量技術測試,並自即日起開放 Playtest 測試招募申請(測試人數超過預期時將以抽選決定),有意向的玩家可以註冊參加,有機會成為少數幸運者之一。 《Hades II》在2022年的 The Game Awards 上首次曝光。《Hades II》為優秀的 Roguelike 迷宮探索動作冒險遊戲《Hades》的最新續作,將延續前作的輕度 Roguelike 機制,再次引領玩家踏入希臘神話世界。這次玩家將化身為冥界公主 Melinoë 的角色之中,而她的身份則是前作主角 Zagreus 的姐姐,盡管她看上去與我們熟悉的瀟灑地獄王子截然不同,看上去更加嚴肅。遊戲體驗基本上應該會和前作一樣,玩家將操控冥界公主踏出冥界在廣闊希臘神話世界展開新的冒險,使用強大的闇夜武器與眾神之力挑戰強大的時間泰坦;而玩家每次的勝負都能推進劇情不同發展,體驗本作所帶來的壯闊史詩劇情與冒險魅力。如果你希望參加遊戲的技術測試(Supergiant 表示測試將“很快”會開始),你只需要前往遊戲的 Steam 頁面,並在頁面上點擊“要求存取權”按鈕即可。Supergiant 在一篇官方博客文章中提示到該測試的參與人數將會受到限制:“我們這次的技術測試過程歸結為:邀請一些玩家進行測試,解決他們在測試中遇到的任何問題,然後再邀請更多的玩家來進行測試,以此類推。” Supergiant Games 更是解釋道,這次的技術測試內容將僅包含《Hades II》遊戲的第一個重要遊玩區域以及其他早期遊戲角色登場,這會比到時遊戲正式推出搶先體驗版本中的內容要少得多,好讓工作室可以在遊戲發布之前解決任何技術問題。如果你恰好通過了技術測試中的任何內容,遊戲將會溫馨提示你停止遊戲測試,並請耐心等待搶先體驗版本,而且應該不會要等太久。對了,技術測試的存檔數據將不會轉移到《Hades II》搶先體驗版本中。

    作者 安 drew2024年4月17日
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  • 《GTA》母公司 Take-Two 宣布將裁掉旗下5%的員工,為公司年省1.65億美元

    《GTA》母公司 Take-Two 宣布將裁掉旗下5%的員工,為公司年省1.65億美元

    旗下擁有 2K、Gearbox 、Private Division 以及 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive Software 宣布將裁掉約5%的員工,而這舉動將會影響旗下約 600 名員工。根據路透社報導,本次 Take-Two 的裁員舉動為成本削減計劃的一部分。而作為成本削減計劃的一部分,一些預計總成本約2億美元,正在開發的項目計劃也將被取消,這些項目專案的名稱並未公開。 據 Take-Two Interactive Software 表示,這一舉措將帶來超過1.65億美元的年度成本節省。依據報導,這些未公開的專案目前大概花了1.4億美元,員工的資遣費達到了3500萬美元,Take-Two 還會因此關閉一些旗下的辦公室。依據報導,這些取消的未公開專案目前大概花了 1.4 億美元,而員工的資遣費達到了 3500 萬美元。Take-Two Interactive Software 還會因此關掉一些旗下的辦公室。Take-Two 這一裁員舉動使它與騰訊旗下的Riot Games、EA 以及 Sony Entertainment 並列,這些大公司全都在今年實施員工裁減。這一決定的背後原因無疑是因為疫情後期的困難經營,消費者的支出不確定性。盡管整體市場出現了繁榮,但這種不確定性使得遊戲公司面臨了一定的挑戰。截至2023年3月,Take-Two 公司旗下擁有11,580名全職員工。就在上個月,該公司成功以4.6億美元的低價收購了《邊緣境地》(Borderlands)系列的開發商 Gearbox。而現在,Take-Two 致力於開發旗下子公司 Rockstar 的暢銷游戲系列《俠盜獵車手》(GTA)最新作品,但一些報道稱該作品可能會從2025年推遲到2026年。

    作者 安 drew2024年4月17日
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  • 《Apex 英雄》參賽電競世界盃 EWC 引部分 LGBT 粉絲群擔憂。選手能用這些 LGBT 角色參賽?Respawn:不受限制

    《Apex 英雄》參賽電競世界盃 EWC 引部分 LGBT 粉絲群擔憂。選手能用這些 LGBT 角色參賽?Respawn:不受限制

    沙烏地阿拉伯王儲去年宣佈首次舉辦電競世界盃(Esports World Cup,簡稱EWC)的消息,而主辦方——電競世界盃基金會今日(4月17日)公開了競賽項目以及超過了6,000萬美元的總獎金。 EWC 2024 預計會在今年夏季於沙烏地阿拉伯首都——利雅德盛大舉行,為期八周,全球頂尖電競戰隊將齊聚一堂,在《Apex 英雄》、《CS2》、《Dota 2》、《EA Sports FC 24》、《要塞英雄》、《英雄聯盟》、《星海爭霸II》、《快打旋風 6》和《鐵拳 8》等19款遊戲競技中角逐。然而,當官方公佈《Apex 英雄》(Apex Legends)將參賽的消息後引發了一部分 LGBTQIA+ 族群粉絲的擔憂,甚至是抗議。這款第一人稱射擊競技游戲自2019年以來開始陸續推出了許多背景多元的角色,比如直布羅陀(男同性戀)、尋血犬(非二元性別)、席爾(泛性戀)、摧化姬(跨性別)、羅芭(雙性戀)等等。 EWC 2024 的舉辦當地,沙烏地阿拉伯遵循伊斯蘭法,將婚前性行為、同性婚姻、同性性行為定為犯罪行為,因為這被認為是”不道德和不雅的”。當地 LGBTQIA+ 群體將會面臨刑事罪,最嚴重者可能面臨死刑、私刑處決、鞭打等酷刑。考慮到當地的法律,LGBTQIA+ 玩家和支持者們紛紛在推特上調侃地詢問道,遊戲這些多元族群角色是否可以在本次比賽中讓選手使用的呢?或者對於公開出櫃的 LGBTQIA+ 選手們參賽會受到什麼影響呢?盡管主辦方並未正面回應,但外媒 Kotaku 聯系了 Respawn Entertainment 後,得到了證實,他們並不會限制選手使用任何角色以及造型。 “在 EWC 賽事期間,所有《Apex 英雄》的內容、英雄和造型都不會受到任何限制,所有英雄都可以供選手使用。”電競世界盃基金會執行長 Ralf Reichert 曾表示過:“超過6,000萬美元是我們對全球電競未來的投資的證明,是對電競粉絲的承諾,他們是應該享受到卓越賽事帶來的樂趣的,也是我們向遊戲社群傳遞正面信息使命的一部分:以能「改變人生」的獎金池為全球電競選手提供有意義的競爭機會。”沙國一直在努力成為遊戲娛樂業中重要的一員,公司先前已經成功收購了 SNK 公司,並且去年還舉辦了 Gamers8 電競賽事,成功締造了 4,500 萬美元,而這次 EWC 2024 的6,000萬美元獎金池更是打破了這紀錄。 賽事將在四個獨立場館舉行,包括兩場音樂會、六場無人機和煙火表演,主辦預計有超過290萬粉絲到場。

    作者 安 drew2024年4月17日
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  • 《神之褻瀆》眾籌募資曾獲同樣通過眾籌成功開發遊戲的拉瑞安工作室大力支持,“他們根本是傳奇!”

    《神之褻瀆》眾籌募資曾獲同樣通過眾籌成功開發遊戲的拉瑞安工作室大力支持,“他們根本是傳奇!”

    在開發游戲所需成本越來越高昂的當下,募資、搶先體驗等都是許多資金短缺的開發團隊常用手段,讓開發者能在游戲未推出前也能獲得部分收入。《神之褻瀆》(Blasphemous)開發團隊 The Game Kitchen 的關卡設計師近日在X平臺上分享了先前遊戲在 Kickstarter 進行眾籌時的一則趣事,稱贊助者中還包括了《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)的開發組——拉瑞安工作室(Larian Studios)。《神之褻瀆》是一款於2019年在PS4、Xbox One、PC、Switch 全平台推出的復古風,充滿宗教元素的獨特銀河惡魔城遊戲。其融合了類混遊戲高難度的元素與相當具特色像素風哥德式美術,再加上濃厚宗教色彩與獨特怪物,在 Steam 獲得 90% 極度好評成績,至2023年8月已售出約250萬套,是相當熱門的一款獨立遊戲。而遊戲的成功也讓開發組有能力在去年(2023年8月)成功推出了續作《神之褻瀆2》(Blasphemous 2)。如同許多獨立遊戲的製作過程,《神之褻瀆》開發初期也在募資網站 Kickstarter 上展開了專案。The Game Kitchen 的關卡設計師最近於 X(Twitter)上發文表示道:“鮮少有人知道的是,拉瑞安工作室是《神之褻瀆》Kickstarter 專案其中最大贊助者之一。”他還充滿感激之情地說道:“他們贊助了四位數的資金,且並沒有索求任何眾籌的獎勵回報,然後還埋頭繼續開發近年來最好的遊戲之一,他們根本是傳奇!” 雖然 Kickstarter 贊助者名單並未對外公開,不過在該專案的贊助頁面中依然可以窺探到要價1,000美金的3位贊助者中,有一位的頭像顯然是拉瑞安工作室的 logo 呢。該價位贊助者可以獲得由其協助設計的一位 BOSS 與美術書等實體回饋,但據開發團隊表示,拉瑞安工作室並未領取任何這些承諾的獎勵,而根據該贊助時間點推測,拉瑞安工作室當時應正在忙著《神諭:原罪2》的後續製作或是《柏德之門3》的早期開發。在《神諭:原罪》推出之前,拉瑞安工作室也曾面臨必須在出版商嚴重干涉等問題下求生存,直到《神諭:原罪》於 Kickstarter 獲得成功,才讓拉瑞安工作室得以走向全新的創作之路,並開發出後續作品及獲獎無數名利雙收的《柏德之門3》。或許正是這段過往經歷,讓他們願意為同是獨立開發的《神之褻瀆》伸出援手。

    作者 安 drew2024年4月16日
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  • 在《Deep Rock Galactic》與朋友一起當矮人吶喊“Rock and Stone!”,讓我再次愛上了多人合作遊戲

    在《Deep Rock Galactic》與朋友一起當矮人吶喊“Rock and Stone!”,讓我再次愛上了多人合作遊戲

    如今,許多多人合作遊戲已經成功讓我相信我們玩家正處於多人合作遊戲的黃金時代。在很長一段時間裡,我一直都認為在“多人遊戲”中,“互相競爭”才是唯一正確可行的玩法,“多人合作”已經過時。現在,越來越多註重“合作”而不是“競技”的多人遊戲都紛紛前來往我臉上狠狠來上一巴掌了,當然這並不是什麼壞事,因為我真的很愛多人合作遊戲。想知道一款註重“合作”的多人遊戲到底可不可行?看看近期最紅的,連續稱霸 Steam 每週銷量排行榜榜首的那個自由的遊戲——《絕地戰兵2》就知道了。但是你知道為什麼這些遊戲都那麼好玩嗎?就我個人來說,我覺得那就是因為這些遊戲成功讓你體驗到了一款多人合作遊戲最重要的核心體驗——與朋友一起並肩作戰,一起放鬆、一起嬉笑的時刻。2018年開放搶先體驗版本兩年之久,在2020年發售,由 Ghost Ship Games 製作的《Deep Rock Galactic》就這麼一款成功把多人合作遊戲的核心體驗帶出來的一款有趣多人合作遊戲。這是一款以在太空外星球挖礦為背景的合作型第一人稱射擊遊戲,將玩家帶入一個獨特而刺激的太空挖礦世界。遊戲中玩家將扮演這個銀河中負責最危險挖掘活動的跨星系採礦公司 Deep Rock Galactic(簡稱:DRG)新進的四種兵種矮人礦工,需要為 DRG 深入名為哈克瑟斯4(Hoxxes IV)的星球上各種危險的礦洞中開鑿,與其他矮人礦工玩家一起勇闖未知的洞穴,同時擊退一波又一波因為礦工矮人們開工而來湊熱鬧的蟲群(對,又是蟲群,萬惡的虫族!)。 你們是一個矮人小隊進行任務的。但你真的需要像 JRPG 中那群熱血的傢夥組隊一起冒險那樣無時無刻黏在一起嗎?《DRG》中並不需要你和隊伍中其他矮人隊友們抱團冒險,因為遊戲的矮人兵種設計巧妙地提供了玩家們“分工合作”的精神,任務都需要組隊中的矮人分工進行的。像鑽頭工矮人可以直接依靠手上的大鑽頭穿過岩石和土壤開拓出洞穴新通道,讓其他矮人隊友輕鬆穿越,又或者像是偵察兵能夠依靠手上的鉤繩發射器自由抵達任何地形,獨自一人採集超稀有礦物完全不是問題,但也能依靠手上的照明槍,往其他矮人隊友的方向發射照明燈使其採礦工作更容易進行。加上遊戲中的礦物分佈都是隨機生成的,可能在天花板,也可能在地下,所以從探索到挖礦,玩家組隊都可以自行安排工作,分工合作,考驗團隊合作。所以,說到這裡你可能會質疑玩這遊戲真的有多需要到一個小隊呢?《Deep Rock Galactic》每個矮人兵種職業都相當是自給自足的,能夠自己點亮整個房間、自己用滑索穿越裂縫,或者自己用巨大的鑽頭穿過土地。遊戲中的任何一個矮人兵種都可以輕松地個人完成挖礦任務,而你要是一個人獨自出發進行任務,遊戲還會提供矮人最可靠的夥伴——輔助無人機x小伙伴 Bosco 也會加入戰鬥,提供支援,讓單人體驗相對不會很糟糕,就這點我多就希望《絕地戰兵2》也能效仿啊。單人遊戲中你有 Bosco 陪伴,它會確保在你需要幫助時立刻到你身邊跟你並肩作戰,甚至它還會服從命令幫你分擔一半的工作,這比你的豬隊友朋友們還聽話呢(嗯?)。但是,別忘了,這遊戲歸根到底還是提倡你多人合作遊玩的一款連線遊戲。當你進行更具挑戰性的任務時,你會突然意識到,如果你是與其他矮人隊友一起進行這些挑戰性任務的話會更加高效,那該多好啊!對,你是能夠自己進行並完成挖礦的任務,但是四對手總比一對手工作來的快的吧?當然,別忘了這遊戲除了探索和挖礦,還有蟲群呢!遭遇蟲群攻擊的時候,此刻你肯定就會想要與隊友在一起並肩作戰,因為這裡的蟲子真的是會以數量埋沒你的。探索與挖礦部分你們時可以分工合作,但是對抗蟲群時你就需要拿起武器與矮人隊友合作,以免孤身一人被會噴硫酸和會自爆的蟲子分崩離析。没有什么比你的朋友在刚爬出地道时突然被虫子围攻时的惊慌尖叫更令人难忘的了。值得一提的是,讓這遊戲的多人合作核心體驗能夠發揮極致的就要歸功於遊戲提供的100% 可破壞以及隨機生成的地形關卡了。Hoxxes IV 程序生成的地图在每次任务中都会发生显著变化,以一种现代的大逃杀遊戏无法比拟的方式使遊戏变得每一輪遊玩都會覺得很新鲜——这无疑是《Deep Rock Galactic》其中一個大賣點。更別說100%可破壞的地形了,就像在玩《我的世界》那樣,遊戲的舞台每一面墙都可以用你手上的丁字鎬敲破的,这带来了每一場任務中有趣而戏剧性的惊喜。 隨著難度的增加,我不得不再次出發進行同樣的任務,而我不禁驚嘆於這種體驗的時而不同,可以說這款遊戲洞穴關卡的設計令人贊嘆。就我個人的體驗而言,無論是在遊戲世界的任務重復部分還是重新分配完全相同的任務時,每次執行任務的地圖結構都是不同的,這確實有助於提高玩家對於重復進行任務的參與度,抵消玩家反復進行任務的疲憊感。地圖系統是洞穴佈局的3D地形渲染,洞穴的復雜程度差異很大,除了根據玩家數量而調整的難度,你仍然無法預料它們的大小以及你在其中可以探索的程度,即使需要執行的任務目標本身是直截了當的,但它們在地圖上的分佈位置肯定會讓你頭疼。 這麼說吧,這遊戲每次任務的成敗之間差異似乎就取決於隨機的地圖地形設計、任務目標的位置、派遣來攻擊矮人們的蟲群數量以及種類、矮人礦工兵種的選擇、當然還有參與任務的矮人礦工們的數量了!小編我已經有很長一段時期一直都在遠離多人遊戲,原因很簡單:其一當然就是因為怕微交易系統破壞體驗、其二就是不願等待遊戲廠商提供長期在線服務內容、其三就是擔心遊戲需要更多玩家的支持遊戲才能保持壽命這樣的因素。很長的一段時期內我基本上是個只專註在單人遊戲的玩家,直到當年我接觸到了像《Deep Rock Galactic》,以及今年的大紅《絕地戰兵2》這類非常獨特好玩的多人合作遊戲,我久違地派出了邀請函給我那些曾經一起玩遊戲的機友們。 多人連線遊戲中往往都會引入一些微交易系統。《DRG》沒有。 在手機遊戲或免費線上遊戲中,往往都會有需要使用信用卡購買的高級皮膚和高級物品。《DRG》沒有。 AAA級別的多人連線遊戲往往需要至少約100GB的空間才能遊玩。《DRG》卻只需要3GB。 如果你仍然對以上提到的所有不為所動,也許這個遊戲最近發布實體版的預告片會讓你動心:最後,我必須提醒大家這遊戲其實有一個相當的學習曲線,特別是對洞穴探索機制的應用。但立即重置級別設計以及設計的互動性,使《DRG》在多人遊戲體驗中處於完全不同的範疇,這種每次遊玩都有不同樂趣的體驗非常值得與朋友一起體會。正如我之前所說的,這並不意味著你必須要多人遊玩《DRG》,而獨自個人遊玩這遊戲的體驗會有多糟糕什麼的,甚至我個人覺得只有單人遊戲才能體會到這款遊戲真正的高難度體驗。話雖如此,在合作模式下玩這遊戲確實有一種特殊的魅力。除了以上提到的種種多人樂趣,遊戲中即使不是在執行任務中,我還能與我的矮人礦工哥們自由地一起在母艦基地里閑逛,參加小遊戲比賽,在母艦的酒吧舞台上一邊一起喝啤酒,一起忘我地載歌載舞,進行各種讓你的監督員感到不滿會用母艦廣播對你指指點點的活動。要知道《Deep Rock Galactic》一直都在提倡玩家多人合作遊玩本作,特意把一個按鍵設計成吶喊“Rock and Stone”的功能加入遊戲就是強調矮人礦工從來就不是為了獨自一人吶喊的。相信我,只要你玩上幾局《DRG》,你就肯定會隨之改變你的口氣迎合遊戲中的矮人粗曠的口氣一起喊“Rock and Stone!”。眾所周知,矮人們就是群居動物啊!想一想,身為矮人的你可以在挖礦和清除蟲子的過程中與其他矮人們一直重複說著“Rock and Stone!”,同時與矮人哥們分享一些關於現實生活中的瑣碎事有說有笑,這時候可能你就會體會到這遊戲也是一款RPG——矮人角色扮演遊戲。隨著遊戲在上週由 Soft Source Publishing 成功發行實體版本,現在的你可以開始送遊戲實體版給你的玩家機友,讓他跟你一起在 PS5 上體驗這款礦石與矮人的浪漫了!

    作者 安 drew2024年4月16日
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  • 《天獄亂鬪 -strayside-》亞洲中文獨家加強限定版內容公開,展開一場橫跨天與地的冒險!

    《天獄亂鬪 -strayside-》亞洲中文獨家加強限定版內容公開,展開一場橫跨天與地的冒險!

    發行、代理商傑仕登繼日前宣布與Idea Factory合作,將中文化其旗下一系列知名乙女遊戲後,今天正式公布《天獄亂鬪 -strayside-》中文版資訊,除預購特典外,更將推出亞洲中文版獨家加強限定版!並預計於2024年夏季發售。 一眾地獄罪人們在「絲之比丘尼」的協助下,從地獄道脫逃到人間道。「閻魔大王」的女兒兼新任獄卒——「閰魔凜」(※僅名字可更改),將與「石川五右衛門」等人一同前往人間道追捕罪人,展開一場橫跨天與地的冒險。而為了完成任務同住一個屋簷下的閰魔凜與各具個性魅力的夥伴們,又將發展出什麼樣的火花呢? 遊戲OP影片 https://youtu.be/9T5mDgbcE-w 遊戲介紹 零和XX年。 地獄道與人間道締結協議, 淺草成為了能見到亡者的著名觀光景點。 某一天,天上垂下了蛛絲, 讓身在地獄的罪人們得以藉其越獄。 閻魔大王命令他的女兒兼新任獄卒, 帶領值得信任的罪人—— 石川五右衛門等人前去逮捕越獄犯。 主角與五右衛門等人前往人間道, 監視著越獄犯們的動向,然而…… 越獄犯們集結於過去曾是地獄罪人的絲之比丘尼帳下, 並發布了一款能夠免除罪名的贖罪券APP。 絲之比丘尼的目的是什麼? 而得到允諾可以上天堂的人類將走向怎樣的未來? 這個跨越天地的世界,其命運又將何去何從! 初回預購特典 凡是預購首批遊戲的玩家,皆可獲得亞洲中文版獨家繪製新圖製成的壓克力色紙,五位男主角們將以全新的裝扮來到人間道與各位相見! 亞洲中文版獨家加強限定版 本次亞洲中文加強限定版,除了日版「Otomate Sweet Box」收錄的特典小冊子、廣播劇、閻魔NOTE、拍立得風角色卡等豐富內容並完整中文化外,更有亞洲中文版獨家繪製新圖製成的特製外盒、角色壓克力立牌以及新款A5海報卡。一同進入這奇幻的世界,穿梭地獄道與人間道,展開一場精彩的亂鬥冒險吧! NS《天獄亂鬪 -strayside-》一般版建議售價 NTD1,790 / HKD 438 NS《天獄亂鬪 -strayside-》亞中版 遊戲軟體 初回特典:壓克力色紙(亞中版獨家新圖)約90x140mm 一般版封面示意圖 NS《天獄亂鬪 -strayside-》加強限定版限定版 NTD3,590 / HKD 838 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年4月16日
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  • Nintendo Switch™ & PlayStation®4《Library Of Ruina》中文版 公開宣傳前導預告影片,實體版熱烈預售中

    Nintendo Switch™ & PlayStation®4《Library Of Ruina》中文版 公開宣傳前導預告影片,實體版熱烈預售中

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店公開預計將於今年4月25日(四)上市的《Library Of Ruina》Nintendo Switch™ & PlayStation®4 中文版宣傳前導預告影片。另外,可獲得「Limbus Company優惠代碼」及「Library Of Ruina光柵書籤」這兩種限量預購特典的實體版現在開放預購中。 由人氣獨立遊戲開發商「Project Moon」製作的《Lobotomy Corporation》是款具有獨特的世界觀及吸睛角色的遊戲,而《Library Of Ruina》是延續了此系列首作的世界觀而備受全世界玩家矚目的後續作品。本作將於今年4月25日(四)在PlayStation®4、Nintendo Switch™平臺推出家用主機版本。 在《Library Of Ruina》的PlayStation®4、Nintendo Switch™家用主機版本中,不僅可以體驗到現有的韓語版本語音,更可以體驗到由「長谷川育美」、「武內駿輔」等日本豪華配音員新演繹的日語完整語音的家用主機版獨佔內容。 《Library Of Ruina》家用主機版本同時收錄了PC版本單獨銷售中的DLC—「原聲帶」和「美術書」,無需另外購買就能體驗到具備完整內容,而中文實體版現正進行預售。 ■ PlayStation®4、Nintendo Switch™《Library Of Ruina》宣傳前導預告影片 ▼繁體中文版 https://youtu.be/D4TQB1w86vM #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■ PlayStation®4、Nintendo Switch™《Library Of Ruina》中文實體盒裝版預售相關資訊 PlayStation®4、Nintendo Switch™ 《Library Of Ruina》中文實體盒裝版目前正於各遊戲店家的實體及網路商店進行預售,預購日期至4月23日(二)止,本次預購特典將限量贈送可使用在遊戲《Limbus Company》的「Limbus Company優惠代碼」及實體特典「Library Of Ruina光柵書籤」。 ● 實體版預購特典 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年4月16日
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  • 《火炬之光:無限》全新賽季 SS4霧都怪談,4月19日啟動!自選傳奇契靈全面放送!

    《火炬之光:無限》全新賽季 SS4霧都怪談,4月19日啟動!自選傳奇契靈全面放送!

    主打自由機制的新世代打寶遊戲《火炬之光:無限》宣布,全新賽季 SS4「霧都怪談」將於4月19日(五) 10:00 全球同步上線。前瞻發布會公開具有Roguelike元素的賽季玩法「霧都怪談」、讓玩家解放雙手自走刷寶的賽季養成 「觸媒」機制,還有全新英雄特性「艾瑞卡.電光貓影」介紹以及周年慶簽到活動、多項優化改動等內容,搶先揭曉賽季資訊,準備成為霧都偵探破除詭異怪談! https://www.youtube.com/watch?v=RZXWjZT2oeE ▲《火炬之光:無限》前瞻發布會,新賽季內容搶先看! SS4賽季主軸玩法「霧都怪談」 在新的賽季中,詭異的迷霧瀰漫萊提斯大陸,玩家們將在異界中遭遇「霧都居民」,擊敗他們時也無法避免的受到感染,當感染進度條積滿時,玩家即可透過霧都商人前往霧都。 霧都被濃霧壟罩伸手不見五指,只有與「提燈」互動才能看清周圍的東西。探索霧都時,玩家需要消耗「理智」驅散重重迷霧,找到霧都中的「鐘樓」並解決對應的怪談,就可得到霧都中的寶藏! ▲撥開迷霧等待著你的是什麼?只有親自探索才能揭曉! 在進行「霧都怪談」玩法的過程中,玩家可以蒐集到「霧都情報」,霧都情報可以給予玩家「理智值上限增加」、「初始金幣值增加」等多項與霧都怪談相關的能力,幫助玩家在每輪的霧都怪談能越走越遠,直到查明霧都的真相! 霧都中還有許多「食物」及「舊物」可以給予玩家不同的效果,例如「減少探索新地塊所需理智值」等等。合理組成食物與舊物的流派搭配,將給予玩家探索霧都時非常大的助力! ▲推理與紀錄,將幫助玩家走得更遠! 全新賽季養成「觸媒」 「觸媒」是一種全新的輔助技能,它常見且最重要的功用就是自動觸發,只要玩家達成觸媒所顯示的條件時,它將幫你觸發其輔助的技能,讓玩家實現「解放雙手」讓許許多多的流派達成自走! 觸媒產自霧都怪談之中,只要達成一定天數以上的怪談事件,就有機會在「怪談寶箱」中獲得觸媒。官方表示本賽季釋出的觸媒高達26種,相信可以符合各種玩家的需求,並幫助玩家們簡化操作過程,體驗前所未有的輕鬆和快樂! ▲刷圖打寶,一手刷通! ▲「觸媒」效果展示 貓眼.艾瑞卡全新特性「電光貓影」 備受玩家期待的貓眼.艾瑞卡全新特性「電光貓影」,其特性機制的部分介紹也終於在前瞻中揭露。電光貓影擁有更快的移動速度以及更高的傷害,並且能將一段時間內施加的最高觸電傷害記錄到自製的「貓貓靈影」中,貓貓靈影會在艾瑞卡擊中敵人時機率觸發,造成範圍的AoE傷害! 艾瑞卡的實力還不止於此,通過特性和英雄遺物及追憶,能讓貓貓靈影有更多的觸發方式,例如移動時觸發、消耗靈動祝福獲得增益等等,相信上線後經過玩家們的研究,能將艾瑞卡的實力完全嶄露無遺! ▲艾瑞卡「Catch me if you can!」 組隊系統正式上線 組隊系統在經過SS4季前賽的試營運後,將在本賽季正式開啟!玩家可以加入或創建兩人小組,在劇情任務或探索異界的過程中,與志同道合的戰友的一齊共闖萊提斯大陸。需要特別注意的是,組隊可以享有小幅度的經驗及掉落提升,但同時怪物的血量也會有一定的增長,但相信經過隊友雙方的合作互補,組隊系統可以帶給玩家們更多樂趣以及往更高難度挑戰的資本! ▲準備好與朋友組隊開戰了嗎! 火炬周年慶,登入送傳奇戰鬥契靈自選包! 《火炬之光:無限》陪伴玩家們超過一年了!感謝一路以來玩家們的支持、鼓勵以及各種建議,為了答謝玩家們,在本賽季將推出周年慶簽到、活躍活動,只要在活動時間內登入遊戲簽到,就可以領取「限定背飾」、「契靈結晶」等獎勵,登入第七天還能領取「傳奇戰鬥契靈自選包」,幫助新老玩家們在保護火種的征途上更進一步! ▲火炬周年慶,傳奇契靈送給你! 開季看Twitch,掉寶送給你! 本賽季官方也將設定Twitch掉寶活動,只要在賽季前三天,觀看「Torchlight: Infinite」實況內容達一小時以上,就可獲得「契靈結晶」、「外觀結晶」以及「復活幣」等道具。每檔獎勵不可重複領取且不會重複開放,玩家們千萬別錯過! ▲開季三天Twitch掉寶活動! 《火炬之光:無限》新賽季倒數3天,預約網站活動也即將結束,尚未預約領取「限定頭像框」的玩家們把握最後領取機會,並且持續關注官方粉絲團,才不會錯過更多新賽季消息以及各項福利活動訊息唷! 【連結專區】 新賽季預約網站:https://torchlight.starforce.tw/ [...]

    作者 Evan 魚丸2024年4月16日
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  • 特別節目「ATLUS Exclusive《暗喻幻想:ReFantazio》」4月23日播出! 傳達ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》最新資訊

    特別節目「ATLUS Exclusive《暗喻幻想:ReFantazio》」4月23日播出! 傳達ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》最新資訊

    世雅股份有限公司宣布,由ATLUS旗下STUDIO ZERO所製作的新作RPG《暗喻幻想:ReFantazio》將於2024年4月23日(二)播出特別節目,為玩家們介紹本作的最新資訊。本作預定將在2024年秋季於Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam發售。 ■特別節目「ATLUS Exclusive《暗喻幻想:ReFantazio》24.04.23」4月23日全球同步播出! 預計片長約30分鐘的特別節目「ATLUS Exclusive《暗喻幻想:ReFantazio》24.04.23」(以下簡稱「ATLUS Exclusive」)將在4月23日(二)上午6:00透過SEGA官方YouTube頻道全球同步直播放送,開發組成員將為全世界的玩家們講述本作的遊戲魅力。 此外,在本節目中《暗喻幻想:ReFantazio》的橋野桂總監也將直接向各位玩家們展示本作的亮點,還請務必收看。 節目名稱:ATLUS Exclusive《暗喻幻想:ReFantazio》24.04.23 播放時間:2024年4月23日(二)上午6:00 SEGA官方YouTube頻道直播放送:https://youtube.com/live/UQ23HzUkgng?feature=share Twitch:https://www.twitch.tv/segaasia ※本節目為事前預錄。 ※節目同步對應繁體中文字幕。 ■何謂《暗喻幻想:ReFantazio》 《暗喻幻想:ReFantazio》是ATLUS旗下STUDIO ZERO所製作並發表的新作RPG《PROJECT: Re FANTASY》的正式遊戲名稱,也是《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》創作者們所打造的最新作品。預定2024年秋季於Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam推出。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ <STAFF> 總監:橋野桂(代表作《真・女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》) 角色設計:副島成記(代表作《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》) 音樂作曲:目黒將司(代表作《真・女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》 概念藝術家:幸田和磨(代表作品《NieR:Automata》) 「鐵戰駒」設計原案:山下いくと(代表作品《新世紀福音戰士》) ※本文章中所刊載之遊戲遊玩圖片以及特別節目中將播放的遊戲遊玩影片均為日文版開發內容。正式發售版將支援繁體中文字幕。 【 商品資訊 】 商品名稱 : 暗喻幻想:ReFantazio 遊戲平台 : Xbox Series X|S、Windows PlayStation®5、PlayStation®4、Steam 發售日期 : 預計於2024年秋季發售 遊 戲 語 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年4月16日
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  • 自《電馭叛客2077:自由幻局》推出後,亞當碎骨分別被5名玩家擊碎了超過100次!這就是瑞貝卡老公們複仇的決心!

    自《電馭叛客2077:自由幻局》推出後,亞當碎骨分別被5名玩家擊碎了超過100次!這就是瑞貝卡老公們複仇的決心!

    《電馭叛客2077》的2.1版本更新給了亞當碎骨(Adam Smasher)一個相當重大的改動,不,應該說是重組(畢竟是生化人嘛),從一個本來被玩家嫌棄相對太過簡單的最終 Boss 變成了一個更具挑戰性和壓迫感的對手,彷彿簡直是直接從《電馭叛客:邊緣行者》動畫中走出來的亞當碎骨一般。如果你已經通關了《電馭叛客2077》,並且在其中4個結局裡遇到了亞當碎骨並戰勝了他,你很可能已經體驗過製作組為了展現亞當碎骨在動畫中那般窒息的強度,在 2.1 版本中對他大幅強化重組的過程中,讓他與動畫中一樣能夠發動『沙德威斯坦』的能力,無情地對玩家進行粉碎般的攻擊。然而,即使亞當碎骨經歷了這次大重組,他仍然阻止不了玩家們樂此不疲地給他進行“碎骨”處理,據 CD Projekt Red 統計,更是有五名不同的玩家已經超過100次記錄“碎骨”了亞當碎骨。近日,《電馭叛客2077》官方 CD Projekt Red 在 X(Twitter)平台上發布了一則相當意外的數據統計帖子,透露了總共有五名不同的玩家分別擊碎了亞當碎骨超過100次的成就。令人驚嘆的是,這個成就並不是自《賽博朋克2077》發布以來取得的,而是僅僅自後來其备受好評的大型 DLC《自由幻局》推出以來的統計。CD Projekt Red 在推特文中表示:“有時候,傭兵們接受高難度的工作只是為了報復的滿足感。還有什麼比一次又一次再一次再來一次地擊碎亞當碎骨更令人痛快的呢?這五名傭兵特別享受著擊碎荒阪集團(Arasaka)的賽博生化瘋狗,五名傭兵都紛紛擊碎了他超過100次。” 你可能會問,為何其他 Boss 不打,就是專挑亞當碎骨來打?CD Projekt RED 的發文中提到的複仇還不明顯嗎?在動畫《電馭叛客:邊緣行者》中,深受大量粉絲喜愛的超婆角色瑞貝卡(Rebecca)在最後一集中被亞當碎骨狠狠痛「扁」了一番,這讓他成為了玩家口誅筆伐的頭號公敵,相信這也是導致大量玩家為此重返舊地,對遊戲中的亞當碎骨進行“碎骨”處理的原因了吧。我相信這五名傭兵在這過程中的心理應該是這樣想的:“敢「扁」我老婆瑞貝卡是吧?那就換你嚐嚐被碎骨的滋味如何。”官方的這則帖文中并没有明确说明这五名傭兵到底是用何種手段擊碎亞當碎骨100次的。他们是從頭到尾完成了整个連鎖任务100次吗?还是反复加载他们到亞當碎骨 Boss 战之前的存档?相信我们永远不会知道,我們也不曉得这五名瑞貝卡老公傭兵是谁,因为 CD Projekt Red 没有透露他们的详细信息。但我們知道的是,在官方公開此數據後,許多玩家紛紛拍手叫好,甚至還有人得意的表示道自己重返夜城之後,就是拿著蕾貝卡的霰彈槍指在亞當碎骨的臉上並扣下扳機的。為老婆報仇,十年未晚,擊碎亞當碎骨,瑞貝卡老公們人人有責!

    作者 安 drew2024年4月16日
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