你喜歡挖礦嗎?你喜歡射爛各種外星蟲子嗎?最重要的是,你喜歡矮人的浪漫嗎?那你必須玩《Deep Rock Galactic》。 2018年開放搶先體驗版本兩年之久,在2020年發售,由 Ghost Ship Games 製作的《Deep Rock Galactic》是一款以在太空外星球挖礦為背景的合作型第一人稱射擊遊戲,將玩家帶入一個獨特而刺激的太空挖礦世界。遊戲中玩家將扮演這個銀河中負責最危險挖掘活動的跨星系採礦公司 Deep Rock Galactic(簡稱:DRG)新進的四種兵種矮人礦工,需要為 DRG 深入名為哈克瑟斯4(Hoxxes IV)的星球上各種危險的礦洞中開鑿,與其他矮人礦工玩家一起勇闖未知的洞穴,同時擊退一波又一波因為礦工矮人們開工而來湊熱鬧的蟲群(對,又是蟲群,萬惡的虫族!)。我一直覺得《DRG》是一款大黑馬,儘管遊戲已經過了5年之久也是。這款好評連連的多人合作遊戲卻還是鮮少有人知道,以這遊戲的好玩程度,遊戲的知名度卻小得有點驚人,確確實實的一款 Hidden Gem。藉著遊戲在上週由 Soft Source Publishing 成功發行實體版本的緣故,接下來讓小編來介紹安利一下為什麼你必須要玩《Deep Rock Galactic》的幾個要點: 遊戲採用了刺激且上癮的玩法循環 遊戲的玩法其實與近期熱門的《絕地戰兵2》(Helldivers 2)相似,很簡單:你需要選擇總部派發下來的各種任務,然後與你的戰友從母艦出發到充滿敵意的外星環境上一邊執行任務一邊對抗外星勢力,完成任務目標後歸來回到母艦,再循環。只是,在《DRG》裡,你和你的戰友扮演並不是能夠自定義火力的絕地戰兵,而是遊戲精心設計好的四位不同的礦工矮人,DRG 的外形環境中需要你執行的任務也沒有如《絕地戰兵2》中需要用火力轟炸的任務,有的只是採礦,採礦,以及採礦!採礦中你將不得不抵禦成群的外星蟲子襲擊,同時收集岩石和礦物。這樣令人上癮的玩法循環無疑是《DRG》最大賣點之一,沒有冗長的主線劇情,沒有一大堆需要玩家作業式達成的目標;有的只是挖礦以及射爛蟲群,隨時上線與朋友體驗礦石與矮人的浪漫,玩家們因此可以體驗到充滿腎上腺素的上癮玩法。 100% 可破壞 & 程序隨機生成地形 《Deep Rock Galactic》的一大特色是地形的完全破壞和程式生成。相比其他許多合作遊戲主要依賴已經設計好的副本關卡,除此遊玩可能會體驗新鮮但是在多次玩遊戲後可能會感到枯燥乏味,因為每一輪的遊玩過程中你會有一種”在這個地方做這件事就對了,不會有什麼意外”的想法。而在《Deep Rock Galactic》中,每次探險的地形和關卡,需要達成的目標目的地都是隨機生成的,關卡結構種類繁多,具有強大的組織性,不會因為亂數生成而導致關卡過於容易或者無法解決的情況。Hoxxes IV 的隨機生成洞穴跨越了多種生態類型,並將充滿幽閉感以及容易遭到伏擊的隧道與巨大的地下深淵混合在一起,並且不時會發生自然事件,比如落石或下酸雨,這都有助於避免玩家感到遊戲的重復感,須知道遊戲過度重複感使玩家枯燥乏味也是這類合作射擊遊戲的通病。 狹窄的關卡本身不會成為你遊玩體驗的障礙!在《Deep Rock Galactic》中,每一寸岩石都是可以被破壞的,因此探索目標區域的方法多種多樣。發現目標礦物在土地或牆壁深處內?拿起你手上的丁字鎬,挖就對了。被蟲群圍毆想要逃跑?你可以選擇原路返回,或者請鑽頭工直線鑽路,或者開鑿稍微高一點的礦物,然後讓工程兵發射平臺粘土讓全體隊員成功撤退。你可以隨心所欲地破壞地形,想要炸開?挖洞?都可以,取決於你的心情,所扮演的矮人兵種,以及手上的資源。 充滿腎上腺素的戰鬥 & 素材管理 《Deep Rock Galactic》帶來了激烈而充滿活力的戰鬥體驗以及素材管理系統。在挖礦時,你會頻繁地面對隨機生成的大量蟲群!當你以為你可以安心無憂,開開心心採礦的時候,蟲群會突然來勢洶洶,每波約有 30 隻小怪加上數隻小 BOSS 級的怪物,迫使你不得不放下手邊的工作來面對挑戰。有時甚至會遇到隨機生成的 BOSS 精英怪物。儘管遊戲中敵人的 AI [...]
作者 安 drew2024年4月12日
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