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  • 《美麗新世界1800》第 4 季最終章「新世界崛起」及外觀擴充內容「舊城組合包」現已推出

    《美麗新世界1800》第 4 季最終章「新世界崛起」及外觀擴充內容「舊城組合包」現已推出

    Ubisoft 今日宣布,即日起推出的《美麗新世界1800》第 4 季最後一款擴充內容「新世界崛起」*,可讓玩家親身體驗新世界的工業和經濟蓬勃發展,並發現一個新的人口層級以及額外的島嶼,讓玩家進一步擴展他們的帝國。另外,新外觀擴充內容「舊城組合包」也同步推出,讓玩家可以重新發現自己城市的中世紀根源並與先前《美麗新世界》遊戲有所連結。 《美麗新世界 1800》擴充內容 12「新世界崛起」預告片(請開啟繁體中文 CC 字幕) 玩家可以在新世界時域中使用更多的建築空間,並發新世界中最大的島嶼「馬諾拉」,島上有個獨特的任務線,讓玩家建造一座可以發電的水壩。玩家還可以發現要求很高的新世界全新第三個人口層級「藝術家」,他們能為新世界帶來電力和許多新的生產鏈。最後,玩家可以利用新的建築,靠緊急服務建築升級進一步強化他們的城市安全,並建造全新的紀念碑:可以舉辦足球比賽的「大體育場」。 全新劇本任務「傲慢與商販」將讓玩家扮演卡希納女士並了解她的過去。這個任務將考驗玩家的貿易和出口長才,改變市場趨勢,讓他們拯救新世界最知名的古老文物,並在南部海域找到其他失落的寶藏。 隨著「新世界崛起」擴充內容推出,《美麗新世界1800》也釋出了免費遊戲更新,為玩家帶來生活品質改進,例如多重移動功能、重製的建造選單和新增的新世界地圖池。 #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《美麗新世界1800》現正於 Windows PC 平台(Ubisoft Store、Epic Games Store 和 Steam*)熱賣中。玩家也可以訂閱 Ubisoft+ 服務*,搶先享用《美麗新世界1800》所有季票內容。「新世界崛起」擴充內容可以單獨購買,也可以透過入手第 4 季通行證來取得。然而,外觀擴充內容「舊城組合包」不包含在第 4 季通行證中,可另單獨購買。 如欲取得《美麗新世界》的更多資訊,請造訪:https://annogame.com/ ;如欲取得「舊城組合包」的更多資訊,請造訪:https://anno-union.com/devblog-old-town-pack-cosmetic-dlc/ ;如欲取得 Ubisoft 遊戲的最新消息,請到 news.ubisoft.com,或訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN 、 Instagram 帳號 instagram.com/ubisoft.tw/ 或官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA 以取得最即時的遊戲情報。 [...]

    作者 | Rein2022年12月9日
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  • 《榮耀戰魂》第 6 年第 4 季「破碎命運」12 月 15 日推出

    《榮耀戰魂》第 6 年第 4 季「破碎命運」12 月 15 日推出

    Ubisoft 今日宣布,《榮耀戰魂》第 6 年最後一季「破碎命運」將於 12 月 15 日上線。受阿拉伯傳說啟發的本季帶來了一張新地圖,以及黑色教長的新英雄外觀,還有新的戰鬥通行證和戰鬥同捆、「寒風之夜」活動,並將於 12 月 22 日重啟聚焦於耶夢加得英雄的測試場。 《榮耀戰魂》第 6 年第 4 季「破碎命運」 發行預告片 「破碎命運」將為「第六年:消失的地平線」劃上句點,也是《榮耀戰魂》首個完全支援跨平台遊玩的季度。在本季中登場的傳說神器是由神秘的阿拉伯王國嚴加看守的「天球」。指揮官拉薇耶的任務是找到「天球」並竊取其被封禁的預言。有了這些知識,黑色教長希望征服希思莫爾,而且他們不會放過任何知道其秘密的人。身為黑色教長高級副官的指揮官拉薇耶有著令人生畏的形象,其專屬英雄外觀可用 25000 鐵錢解鎖,或直接付費購買包含 7 天勇士頭銜和三個拾荒者木箱的同捆來入手。 季度活動「寒風之夜」在星光燦爛的夜晚帶著令人背脊發涼的「寒冰亂鬥者」遊戲模式回歸。玩家可以在 12 月 15 日至 1 月 5 日期間參與該活動,並發現新的可撿拾武器、一張免費活動通行證,以及更多精彩內容。 本季一開始即推出的第 6 年第 4 季戰鬥通行證提供了 100 個層級反映本季主題的各種不同獎勵。玩家可以付費購買傳統戰鬥通行證,或內含戰鬥通行證並可立即解鎖 25 個層級的戰鬥同捆。 擁有超過 3000 萬玩家的《榮耀戰魂》現在只要有 Xbox Game Pass 即可在 Xbox One、Xbox Series [...]

    作者 | Rein2022年12月9日
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  • 萬代南夢宮娛樂今日宣布,與FromSoftware共同開發的全新動作遊戲《機戰傭兵VI 境界天火》將於2022年發售

    萬代南夢宮娛樂今日宣布,與FromSoftware共同開發的全新動作遊戲《機戰傭兵VI 境界天火》將於2022年發售

    《機戰傭兵VI 境界天火》首支宣傳影片: (Bilibili) https://www.bilibili.com/video/BV1Pv4y1d78R/ 關於萬代南夢宮娛樂xFromSoftware的全新作品《機戰傭兵VI 境界天火》 本作為機甲動作遊戲《ARMORED CORE》系列的最新作品。 本作為活用萬代南夢宮娛樂及FromSoftware至今透過共同合作開發所擁有的知識及經驗,在重新審視《ARMORED CORE》系列的核心概念後,所帶來的嶄新動作遊戲。玩家將可透過「機體組裝」自由更換零件,操作只屬於自己的機體,在開闊且規模龐大的立體舞台中以立體驅動任意移動。更可挑戰難關,以射擊與近身戰鬥等充滿魄力的動作打倒敵人,享受機甲才可實現的豐富動作。 為了提供全球眾多玩家可以不斷遊玩的優質內容,結合FromSoftware的開發能力,以及萬代南夢宮娛樂於全球所擁有的企劃及行銷能力,敬請期待由兩間公司合作,傾注全力開發而成的《機戰傭兵VI 境界天火》。 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 商品情報 遊戲名稱:機戰傭兵VI 境界天火 發售日:2023年預定 平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM® 發行商:Bandai Namco Entertainment Inc. 台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd. 香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd. 類型:動作 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文 版權標示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2022 FromSoftware, Inc. All rights reserved.

    作者 | Rein2022年12月9日
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  • 《Ray'z Arcade Chronology》中文實體盒裝版確定明年3月9日同步上市!

    《Ray'z Arcade Chronology》中文實體盒裝版確定明年3月9日同步上市!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,收錄了TAITO CORPORTION的飛行射擊遊戲《RAY》系列三款遊戲及其HD高解析度版本的《Ray’z Arcade Chronology》將在PlayStation®4及Nintendo Switch™平臺推出中文實體盒裝版,並將於2023年3月9日(四)與日文版同時上市。 《Ray’z Arcade Chronology》是以遙遠的未來為背景的飛行射擊遊戲,收錄了《RAY》系列的街機版三部曲《RAYFORCE》、《RAYSTORM》和《RAYCRISIS》移植的作品,並追加收錄使用3D圖像的《RAYSTORM NEO-HD》和《RAYCRISIS HD》兩款高解析度版的移植作品。是個一套就能遊玩5種版本的《RAY》系列遊戲的綜合遊戲軟體。另外,不僅是單純的移植,還增加了幫助遊戲進行的各種「小工具」與在遊戲過程中可以執行「儲存」和「讀取」功能等,讓玩家可以體驗到更加舒適的遊戲環境。 預計於PlayStation®4和Nintendo Switch™平臺推出實體盒裝/數位下載版的《Ray Arcade Chronology》將由亞克系統亞洲分店在亞洲地區發行中文版及韓文版,並且預定將和日文版在2023年3月9日(四)同步上市。 ■《Ray’z Arcade Chronology》收錄遊戲介紹 《RAYFORCE》:1994年發行街機版的系列第一部作品 《RAYSTORM》:1996年發行的系列第二部作品 《RAYSTORM NEO-HD》:街機版《RAYSTORM NEO-HD》的高解析度版本 《RAYCRISIS》:1998年發行街機版的系列第三部作品 《RAYCRISIS HD》:街機版《RAYCRISIS》的高解析度版本 – 《RAYFORCE》是1994年發行街機版的系列第一部作品。 為了破壞反抗人類的神經網路系統「Con-Human」,玩家必須執行將小型機動兵器「X-LAY」引入行星中心的作戰「OPERATION RAYFORCE」,本作是從遊戲的一開始到最終關卡,都可以無縫展開的射擊遊戲。雖然本作是採用以2D圖像為基礎的F3主機板系統,但以「鎖定雷達」為中心的遊戲系統和演出呈現了相當的立體感。- 《RAYSTORM》1996年發行的系列第二部作品。 是款以FX系統為平臺,並以俯瞰視角的3D圖像射擊遊戲。 承襲前作的「X-LAY」,可以選擇最多可鎖定8枚的「R-GRAY1」和最多可鎖定16枚的「R-GRAY2」此兩種性能和遊戲感覺不同的機型。總共可以進行8個關卡的戰鬥。世界觀與其他兩部作品不同,講述了未來的「地球」和激進的殖民行星帝國「SECILIA聯合軍」之間的鬥爭。 – 《RAYSTORM NEO-HD》街機版《RAYSTORM》的高解析度版本,與2010年上市的《RAYSTORM HD》不同,是將街機版的內容和畫面比例4:3原汁原味地升級,被命名為「~NEO-HD」。- 《RAYCRISIS》這是1998年發行街機版的系列第三部作品。系統主機板支援「G-NET」。 為了阻止暴走的神經網路系統「Con-Human」,玩家必須透過名為「Wave Rider」的連結裝置侵入失控的「Con-Human」其內部,並闖過智力、記憶、感情、意識、思考的各領域,在侵蝕率達到100%之前,在虛擬空間內部進行戰鬥。而本作為《RAYFORCE》的前傳,只要在滿足特定條件的情況下通關,結局就能接續到《RAYFORCE》的故事。- 《RAYCRISIS HD》街機版《RAYCRISIS》的高解析度版本。※全部遊戲畫面皆為開發中畫面。 ※本文所記載的專有名詞可能會與正式版有所不同。 關於《Ray’z Arcade Chronology》中文版的詳細資訊請參考亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站以及官方粉絲專頁。 [...]

    作者 Kent2022年12月9日
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  • 《崩壞3rd》大馬知名Coser Baobao 擔當奶茶店 KOI Thé 一日店長!別錯過了!

    《崩壞3rd》大馬知名Coser Baobao 擔當奶茶店 KOI Thé 一日店長!別錯過了!

    還記得前陣子我們曾報導過《崩壞3rd》與大馬奶茶店 KOI Thé 所展開的聯動活動,只需要在指定分店購買限定飲料,便能獲得各種聯動紀念周邊與虛寳禮卡。以下便是該聯動活動的詳情新聞:《崩壞3rd》聯動大馬奶茶店KOI Thé 買「夢幻周年果果綠」送周邊及虛寳禮卡 配合此活動官方所邀請的一日店長也來到了最後一站,由大馬知名 Coser Baobao 在明日週六(10日)位於 Pavilion KL 擔當一日店長。凡是在中午 12 點至下午 7 點期間前往 KOI Thé 奶茶店,便可以遇見 Cosplay 成愛莉希雅的她。 現場還會擁有限定數量的海報和拍立得可領取,並且都是免費領取,先到先得! 為期一個月的「崩壞3xKOI」聯動活動也將在 12 月 18 日畫下尾聲,還沒前往的玩家把握住最後的機會吧!

    作者 | KY2022年12月9日
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  • 《卡利斯托協議》評測 – 究竟是玩家期望過高,還是遊戲本身有問題呢?

    《卡利斯托協議》評測 – 究竟是玩家期望過高,還是遊戲本身有問題呢?

    《卡利斯托協議》遊戲評測 作為年度最讓人期待的恐怖生存遊戲,《卡利斯托協議》距離發售日越近,人氣就越高。或許是憑著《絕命異次元》精神續作的頭銜,大家對它的期待是真的高到一個極致。這股熱潮一直持續到遊戲正式發售為止,無論是媒體還是玩家評分,遊戲的評價都不如預期的那樣讓人興奮。 提問,是我們對遊戲抱著過高的期待,還是遊戲本身就不太理想呢? 遊戲名稱:《卡利斯托協議 / 木衛四協議(The Callisto Protocol)》 開發商:Striking Distance Studios 發行商:KRAFTON, Inc. 官網(臉書):https://callisto.sds.com 發行平臺 :PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、PC 遊戲類型:恐怖、科幻、生存恐怖、第三人称射击、太空 可觀看影片來獲得最佳體驗: https://www.youtube.com/watch?v=076f_1S-9CY *以下體驗為 PS5 版的「畫質模式」,遊戲暫不支援繁體中文,不含劇透成分 可安心閱讀~* 這裡我將嘗試從三個不同的角度,把遊戲幾乎所有能體驗到的內容瓜分為故事劇情、核心體驗、以及感官表現,讓身為玩家的你去判斷《卡利斯托協議》究竟值不值得嘗試。在這之前,我們也上傳過遊戲前兩小時的體驗心得,若是至今都還沒決定是否要購買這款遊戲的話,相信這則評測可以幫助你作出決定。 故事劇情 那首先是故事劇情,遊戲採用的是近年裡 3A 大作中較為少見的线性剧情。玩家並沒有干涉劇情發展的餘地,雖然少了重玩價值,但可以一次就獲得完整的劇情體驗。照著開發組的安排來推進劇情,最大的難度在於對主要劇情的依賴,腳本寫得好才能保持玩家對後續發展的好奇心。然而我認為本作最大的短板,便是老套的劇情與突兀的角色塑造。 遊戲在前期的敘事不僅有邏輯,玩家和角色的目的一致,就是逃出黑鐵監獄。就以前兩個小時的劇情幅度來說,是足以讓我對後續的發展感到好奇的。但隨著主線劇情的發展,角色的目的在玩家不知情的情況下變成了解開疫情的真相,不僅主角行為的動機過於單薄,劇情的編排也非常模糊。不到最後一刻,我都不能理解主角跟劇情有著什麼關係。 於是通關後我再次對劇情審視一番,重點分析了劇情接不上的點。最終得出了角色塑造有缺陷這樣的結論。 角色的個性發展和塑造 雅各布作為主角,卻沒有對玩家袒露出太多的情感和想法,以至於無法很好地讓玩家理解主角是出於什麼原因而行動。 而本該解釋目標和理由的劇情卻讓人感到自相矛盾,像是上一秒還在吵架,下一次見面突然就和好。不對啊,還記得她對你和你的夥伴做過的事吧?而主角這種讓人感到突兀的心境變化,正是遊戲劇情不合理的主要原因。 反觀配角的角色塑造就做得比主角來得還要好,目標明確,人物性格也很突出。儘管我操控的是主角,我對配角心境所產生的情感鏈接卻相對更加強烈。 故事劇情的起伏並不大,揭露真相時也沒有太大的看點,是基本只要看過幾部10年前的美國電影都能猜到的老套劇情,角色的塑造在遊戲的輕描淡寫下也略顯突兀。 對於偏愛故事劇情的玩家而言,遊戲的敘事還有不少可打磨的空間。但單憑劇情來判斷這款恐怖生存遊戲的好壞並不合理,也不公平。那接下來以第二個角度來討論本作,遊戲的核心體驗。 核心體驗 既然是恐怖生存遊戲,自然避免不了戰鬥環節。遊戲隨著主線把各種怪物和敵人逐個介紹給玩家。早期的普通怪就不多說了,可以趁這段時間多多學習戰鬥上的操作。特別是那讓人難以捉摸的閃避系統。 操作手感 閃避是整個遊戲最為關鍵的操作,可是不到後期我都還不能確定觸發閃避的條件,這裡先說明我有看教程,智力應該也沒問題,可是相同的操作結果卻截然不同。對於閃避的判斷機制,個人認為還可以做得更加好的。 遠程武器 而武器的操作相對地就順暢許多,遊戲隨著玩家的探索,可以收集到其他遠程武器的藍圖,拿到升級平台以一定的信用點購買就可以獲得該武器。但資源是不足以讓玩家升級所有裝備的,必須謹慎消費,否則火力沒能跟上遊戲難度的話,會容易出現卡關的現象。 除了上述較為常見的槍械武器,還有前中期就能獲得的重力武器 GRP。在抓獲敵人後將其拋向危險地形可以造成環境殺,是最有效迅速的清怪手段。但礙於該武器的 UI 過於隱秘,往往直到抓不起敵人的那一刻才意識到我能量槽空了。以至於我個人後期的戰鬥體驗經常忽略了這把強力武器的存在。 近戰體驗 至於近戰所使用的的警棍,其打擊感之爽快,是我把遊戲打通的一大動力。透過 PS5 手把的觸覺反饋,以震動來模擬那股金屬與骨骼的撞擊感,每一下都讓我樂在其中。但老實說,近戰時誇張的運鏡在多個敵人面前就會變得乱作一团,後來發現可以到設定裡調整鏡頭的搖晃幅度,怕暈的話建議先調整一下。 儘管遊戲主要以近遠兩種攻擊手段為主,但後期玩家會遇見之前從沒遇過,因感染而失去了視覺的敵人,機制類似於《最後生還者》裡的循聲者,只要發出一點聲音就會撲面而來。唯有這類敵人可以潛行繞到他們後方進行刺殺,其同伴也不會對你的行為起反應,就這點還挺微妙的。 後期敵人數量過多問題 [...]

    作者 | Ken - 小 Ken2022年12月8日
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  • 任天堂簽了!Steam對微軟的十年合約也給出了回應

    任天堂簽了!Steam對微軟的十年合約也給出了回應

    “我們不打算以任何形式的協議強制夥伴的遊戲一定要發到Steam上。” “現在不會,在可預見的未來裡也不會。” -Gabe Newell 微軟收購動視暴雪的新聞依舊如火如荼地進行中。這一單687億美金的收購案目前因為各國監管委員會的審查以及索尼的大力反對而進度緩慢。日前為了給大家派定心丸,微軟不僅向索尼方拋出了橄欖枝甩了一張10年合約,連Steam 和任天堂也收到了這張合約。 比起還在舉棋不定的索尼,任天堂和Steam的回應倒是非常的乾脆。 任天堂:好啊!簽了!╰(*°▽°*)╯ Our acquisition will bring Call of Duty to more gamers and more platforms than ever before. That’s good for competition and good for consumers. Thank you @Nintendo. Any day @Sony wants to sit down and talk, we’ll be happy to hammer out a 10-year [...]

    作者 Kay2022年12月8日
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  • 《巫師 3》官方分享次世代版流暢戰鬥片段 如蝴蝶般輕巧的閃避!

    《巫師 3》官方分享次世代版流暢戰鬥片段 如蝴蝶般輕巧的閃避!

    《巫師 3:狂獵》次世代版距離正式上線已經不到一周啦~ 以原作為基礎並進行更新,在不單只是畫質、還有整體的遊戲體驗上進行優化。《巫師 3》官方在推特上分享了某位資深巫師的戰鬥畫面, 下面就來看看那令人歎為觀止、爽快的戰鬥混剪影片吧! 環境和場景在次世代技術的加持下,將原本就足以讓人震撼的氛圍,再次提升至另一個層次。但漂亮的事物總是隱藏了不少危險! Fight for Ciri. Fight to protect the helpless. Fight for principles. Fight as you were taught in a manner worthy of a witcher from the School of the Wolf 🐺 Remember where you grew up and use it against your opponents! pic.twitter.com/uqMpMCFNBe — The Witcher (@witchergame) December 7, 2022 [...]

    作者 | Ken - 小 Ken2022年12月8日
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  • 2022 IGN 年度遊戲提名列表公開!7 款遊戲有大有小

    2022 IGN 年度遊戲提名列表公開!7 款遊戲有大有小

    IGN 於今日(8)公佈了「IGN 2022 年度遊戲得獎者(The Best Game of 2022)」的提名列表。就以今年來說,入圍提名的遊戲肯定少不了兩大巨頭,《戰神:諸神黃昏》以及《艾爾登法環》,但也同時也還有像《Tunic》畫風可愛的優秀小品哦! 去年贏下 IGN 2021 年度遊戲的得獎者為《極限競速:地平線 5》。根據去年相關 IGN文章,該作品以多元有深度的玩法,及絕讚的美術表現,從其他 9 款如《惡靈古堡 村莊》或《死亡循環》等佳作中脫穎而出。 雖然今年僅有 7 款入圍遊戲,但精彩程度卻完全不輸往年。本次所公佈的僅僅是入圍名單,最終獲獎者將於下星期公佈! 順序並不代表任何排名 IGN 2022 年度遊戲得獎者提名列表如下: 《艾爾登法環 (Elden Ring)》 《戰神:諸神黃昏(God of War Ragnarök)》 《傳世不朽(Immortality)》 《瑪利歐+ 瘋狂兔子希望之星(Mario+Rabbids: Sparks of Hope)》 《漫威 SNAP(Marvel Snap)》 《Tunic》 《吸血鬼倖存者(Vampire Survivors)》 以上列表取自 IGN 官網

    作者 | Ken - 小 Ken2022年12月8日
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  • 被玩家稱為强慾な心海,心海な壺(Pot of Kokomi)!原神「七聖召喚」常駐活動開催,活動卡片詳解。

    被玩家稱為强慾な心海,心海な壺(Pot of Kokomi)!原神「七聖召喚」常駐活動開催,活動卡片詳解。

    被歐美玩家稱為强慾な心海,心海な壺(Pot of Kokomi)!原神「七聖召喚」常駐活動開催,活動卡片詳解。 隨著3.3版本的推出,原神已上線全新卡牌玩法「七聖召喚」,旅行者們可以前往貓尾酒館,和小王子對話解鎖玩法。開啓玩法的條件是 旅行者需要達到冒險等階32, 和完成魔神任務「巨龍與自由之歌」。透過挑戰不同的NPC還可以獲得卡片和原石獎勵!其中珊瑚宮心海的卡片效果居然和遊戲王内的常年禁卡强慾な壺的效果相似!(即無條件抽2張牌)被網友戲稱為强慾な心海,心海な壺!但珊瑚宮心海的效果需要消耗一點元素,用起來應該沒有强慾な壺那麽OP。 這裏整理了部分可獲得的卡片和通過擊敗NPC獲得的卡片!大部分原神角色的卡片都需要通過使用邀請函邀請並挑戰對方來獲得他們的卡片,但狄盧克,凱亞,砂糖和菲謝爾則是可以在活動前期直接入手,不需要邀請函。 需要邀請函解鎖的角色卡還有很多,這裏先展示一些 除了角色卡片,還需要收集裝備牌,支援牌和事件牌。 通過擊敗NPC獲得的卡片還有這些!蒙德 璃月隨著玩家的牌手等級提升,還可以繼續解鎖挑戰其他國家的NPC角色!透過挑戰不同的NPC獲得卡片和原石獎勵吧!

    作者 | Sinx2022年12月8日
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