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  • 《RO仙境傳說:守護永恆的愛 Classic》3月12日(三)CBT啟動,釋出版本設定及封測活動內容

    《RO仙境傳說:守護永恆的愛 Classic》3月12日(三)CBT啟動,釋出版本設定及封測活動內容

    由 Gravity Interactive 發行的《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 Classic》(以下簡稱《RO:守愛 Classic》)將於 3 月 12 日(三)正式展開刪檔測試(CBT)。本作承襲《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》的核心玩法,並精心調整遊戲機制,保留最純正的經典要素。遊戲以「Zeny」作為唯一貨幣,全面取消商城與抽卡系統,玩家可透過擊敗怪物、每日任務等方式獲取資源,以日常收益滿足一切購買需求,回歸最純粹的 RO 冒險樂趣! 七年粹練,初心不改,經典版設定公開 官方表示,《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》自上市以來,已陪伴眾多玩家走過七年時光。《RO:守愛 Classic》版本,在保留經典內容的同時,也針對付費機制與遊戲玩法進行了一系列更友善的調整。今日官方將針對版本設定以及服務內容進行說明,也期盼再次與玩家們攜手踏上全新的冒險旅程!期盼再次與玩家們攜手踏上全新的冒險旅程! 《RO:守愛 Classic》是基於《RO:守護永恆的愛》遊戲內容進行經典設定的版本,保留初始的六大職業(劍士、盜賊、法師、服事、商人、弓箭手),並保留了兩種進階職業為轉職路線,並開放至三轉職業。 《RO:守愛 Classic》(港澳台版本)將與《ROM:Classic》(東南亞版本)數值設定完全一致。包含經驗值設定、技能設定、攻擊防禦數值、怪物血量、掉寶率、Zeny 交易比值等。而在遊戲更新內容上,也將力求與《ROM:Classic》保持同步,確保所有玩家擁有公平的遊戲環境。 遊戲內主要流通貨幣為 Zeny,透過完成任務,狩獵怪物就可以獲得Zeny,並且 Zeny 可以在交易所中使用,玩家將可以購買大部分遊戲內道具,確保市場生態穩定,讓玩家回歸純粹的經濟系統。 月卡與離線養成機制將永久免費贈送,大幅減輕玩家的時間與金錢壓力,讓所有玩家都能無負擔享受成長樂趣。 MVP卡片將不再是少數人可獲得的內容,玩家可以透過分解遊戲中的怪物卡片,獲取合成材料,進而取得珍稀的MVP卡片。 裝備強化機制新增了「安全精煉」功能,只要擁有足夠材料,就能穩定提升裝備至+15,專注養成體驗。 《RO:守愛 Classic》是由熱愛RO的研發團隊「B格貓工作室」,為了一路走來,歷經守愛七年的回憶,而獻上的初心版本,期盼所有冒險者們能夠在無負擔的環境中,再次邂逅人與人之間的純真感動。《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 Classic》版本設定公開 3月12日 (三) 封測啟程,再次邂逅普隆德拉 3/12 (三) 封測啟程,再次邂逅普隆德拉 測試時間:2025年03月12日 11:00(UTC+8)- 2025年04月08日 11:00(UTC+8),共28日 預下載開啟時間:2025年03月11日 12:00(UTC+8) 測試類型:可付費刪檔測試 支援版本:PC-Windows、Android-Google Play 商店、iOS-TestFlight 參加方式:PC版可前往官網下載,手機版可依照玩家裝置,選擇對應平台下載進入遊戲 測試連結:https://classic.ragnaroketernallove.com/tw/cbt 儲值說明:iOS用戶於可付費刪檔測試期間,可前往官網支付或透過PC版本進行儲值。Android用戶於可付費刪檔測試期間,可於遊戲內進行儲值,也可前往官網支付或透過PC版本進行儲值。 [...]

    作者 Samm 2025年3月9日
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  • EA《戰地風雲》新作封測畫面遭大量洩露:現代戰爭場景,傳統兵種職業,建築破壞以及傳統計分版回歸

    EA《戰地風雲》新作封測畫面遭大量洩露:現代戰爭場景,傳統兵種職業,建築破壞以及傳統計分版回歸

    EA 至今尚未正式公布下一款 《戰地風雲》(Battlefield)系列最新作的發售時間,但在 2 月 期間展開了與《極限滑板》(skate.)類似的社群測試計劃,這意味著開發團隊會更早、更頻繁地邀請玩家參與測試,收集回饋,以確保遊戲在正式推出前能達到更高的品質標準。近日,網路上卻已經出現大量實機遊玩畫面洩露的情況,而且並非零星個案,而是持續大規模發生。無論是在長期追蹤《戰地風雲》消息的 X(推特)情報站,還是 Reddit 論壇,都能看到長達五到數十分鐘的遊戲片段陸續流出。許多跡象顯示,這些洩露的遊戲畫面可能來自EA 在今年 2 月成立的「戰地風雲實驗室」,並與該團隊近期進行的封閉測試有關。 由於這次是封閉測試,受邀參與的對象可能包括各家媒體、內容創作者以及部分資深粉絲玩家,他們都有機會搶先體驗尚未公開的 《戰地風雲》 新作。然而,EA 的保密協定(NDA)顯然未能有效遏制洩露情況,因為即使最初部分洩露影片遭到下架,隨後仍不斷在網路上重新流出,洩露風波持續擴大。 針對此次洩漏,目前 EA 尚未對此做出回應,但考慮到如此大量的洩露內容,或許官方很快就會有所動作,甚至提前揭曉新作的部分細節。甚至也有部分玩家認為這是 EA 刻意為之的宣傳操作就是了。 從目前洩露的遊戲畫面來看,最受矚目的無疑是 《戰地風雲》 經典且廣受好評的建築破壞玩法確定回歸。此外,系列傳統的兵種職業系統似乎也將重返戰場,玩家可在四大兵種中選擇職業,而不再像 《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)那樣使用專家系統進入戰場作戰。 另外,在《戰地風雲 2042》備受批評的簡化版計分板,這次測試畫面中也顯示回歸了傳統計分板模式,讓玩家能更清楚查看戰場數據。 First look at victory screen byu/Hingl_McCringlebery inBattlefield當然,目前流出的實機畫面仍屬於測試版本,無法代表遊戲的最終完成度,從這些洩漏的畫面細節來看,建模與物理效果仍存在一些 Bug 的。但整體來看,這些洩露的資訊顯示開發團隊正試圖讓系列最受歡迎的經典要素回歸,希望能挽回老玩家的期待。 EA 旗下 Respawn Entertainment 執行長 Vince Zampella 曾透露《戰地風雲》新作的開發方向,稱在《戰地風雲2042》中備受爭議的「專家系統」將不會回歸,而是採用回經典的兵種職業設計。此外,新作將重點放在戰線更加集中的戰場設計,採用64 名玩家的對戰規模,回歸至《BF3》和《BF4》的經典現代戰爭玩法。以目前洩漏的畫面看來,以上提到的改動回歸似乎都一一應徵了。 [...]

    作者 安 drew 2025年3月8日
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  • 【攻略指南】《魔物獵人 荒野》植生素材農場解鎖流程,收集各個幫你大量收集蜂蜜、光蟲、鬼爆炸菇等素材的 NPC 工具人!

    【攻略指南】《魔物獵人 荒野》植生素材農場解鎖流程,收集各個幫你大量收集蜂蜜、光蟲、鬼爆炸菇等素材的 NPC 工具人!

    雖然已經過去將近一週,但如果還有剛踏入上位的獵人們正苦惱為何遲遲看不到植生研究所,小編這就來告訴你如何解鎖《魔物獵人 荒野》的植生研究所!與過往作品相比,本次的解鎖方式更加複雜,且與特定支線任務息息相關。只有當玩家推進到上位任務章節 4,並完成【龍谷中的黑影】後,植生研究所才會正式解鎖。 在以往的《魔物獵人》系列中,道具農場通常由單一 NPC 負責,讓玩家能夠被動收集像是閃光蟲(製作閃光彈)或蜂蜜(製作大回復藥)等重要素材。然而,《魔物獵人 荒野》對道具農場的設計進行了大幅改動 —— 以往的植生研究所如今被改稱為「素材採集委託」,不再是一名 NPC 便能搞定,而是需要玩家與來自不同區域的特定 NPC 互動,在完成他們的委託支線任務後,再與他們交談,才能讓他們開始為你被動採集道具。值得注意的是,除了緋紅森林之外,其他地區的支線接取對象跟素材採集委託解鎖對象都不一樣,那麼接下來看看哪個地區哪一位 NPC 能作為你的素材農場採集工具吧: 天塹沙原 : 前往「風音之村」找到「扎托」接支線任務【當心毒怪鳥】,到野外狩獵上位毒怪鳥,完成任務後就能到「風音之村」找「穆塔帕」解鎖「天塹沙原」素材採集委託。 緋紅森林:前往「莫利巴之家」找到「桃圓」接支線任務【來交易吧,蓬鬆毛皮】,狩獵野外上位桃毛獸王破壞其頭部獲得「極彩色的剛毛」(若是當下已獲得該素材就能直接完成任務無需狩獵),完成任務後就能直接跟「桃圓」解鎖「緋紅森林」素材採集委託。 湧油山谷:前往「火窯之村阿茲茲」找到「阿伊達」接支線任務【阿伊達的憂慮】,到野外狩獵上位沼噴龍,完成任務後就能到「火窯之村阿茲茲」找「薩巴爾」解鎖「湧油山谷」素材採集委託。 龍都遺跡:前往「守護者村莊希爾徳」找到「塔辛」接支線任務【適應的方式】,隨後需要接取同名任務狩獵暗器鱆,完成任務後就能到「守護者村莊希爾徳」找「萊夏」解鎖「龍都遺跡」素材採集委託。 蘇加:到村莊後上坡找到「阿帕爾」,與她對話即可解鎖「蘇加」素材採集委託。 提醒各位,由於天嶄沙原、緋紅森林與湧油山谷擁有特殊天氣,村莊 NPC 們會選擇在特殊天氣來臨時進行避難或舉行祭典罷工暫停素材採集,導致採集委託進度停滯不前。由於剛進入上位的獵人們在 HR40 解放任務前,地圖天氣會持續變化,若碰上特殊天氣時,採集進度甚至可能會長期停留在 0/16。不過,只要沒有被劇情進度鎖住的話,獵人可以透過帳篷休息調整時間,讓地區進入豐收期,迅速收割素材並推進採集進度就是了。 以上就是解鎖《魔物獵人 荒野》素材採集委託系統所需的各區域 NPC 與對應任務,不過這並不代表你需要親自跑遍各個村落收取蜂蜜等素材。 完成素材採集委託後,獵人可以直接透過帳篷外等待的徒弟——拿塔(換言之,他就是本作的農場 NPC),一次性領取所有區域採集完成的素材,還能指示 NPC 優先採集特定素材,讓收成更加高效。需要注意的是,部分素材如爆炸菇與閃光蟲等等僅能由特定區域 NPC 採集。此外,各 NPC 的採集豐富度會根據地區的天氣狀態(荒廢期、豐饒期、特殊天氣)變化,並以星星符號顯示收成多寡。若想高效蒐集稀有素材,建議提前規劃採集策略,靈活調度各區域 NPC 來最大化收益。

    作者 安 drew 2025年3月7日
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  • 『ANTHEM#9 -第九聖詩-』公布最新預告片!遊戲確定支援繁體中文 預計於2025年冬季發售

    『ANTHEM#9 -第九聖詩-』公布最新預告片!遊戲確定支援繁體中文 預計於2025年冬季發售

    集英社遊戲於今(7日)宣布,主打”爽快益智風戰鬥”牌組構築型Roguelite遊戲Anthem#9其中文譯名正式定名為『第九聖詩』。並於今日公開搭載最新3D人物模組的遊戲預告片。最新3D人物模組預覽同時,『第九聖詩』預計將於2025年冬季發售。除了日語、英語以外,更是確定支援繁體中文、簡體中文與韓語,期盼能讓廣大亞洲市場的玩家也能暢玩風格獨特的爽快益智風戰鬥。【第九聖詩】Steam®頁面:https://store.steampowered.com/app/2656490/ANTHEM9/ 關於第九聖詩《第九聖詩》是一款將三色寶石通過特定方式組合成連續技來擊敗敵人的策略遊戲。本作結合了卡組構建與Rogue-Lite要素,既考驗玩家構建高爆發卡組的策略能力,又需要玩家在時間限制內快速決策,兼具策略深度與戰鬥爽快感。 遊戲最大的特色在於連擊系統:連擊數越高,技能傷害越高,帶來了越打越爽的暢快遊戲體驗。在隨機生成的地牢中,玩家需要收集攻擊型”技能”和輔助戰鬥的”祝福”,最終目標是擊敗地牢最深層的BOSS。為了打出更多COMBO,玩家可以自定義技能發動所需的寶石顏色,逐步組合出自己最理想的卡組。當在BOSS戰中成功使出大量連續技時,能夠體驗到獨特的戰鬥快感。 ■平台:Steam®■類型:牌組構築型Roguelite■發售日期:2025年 冬季■遊玩人數:1人■語言:繁體中文、簡體中文、日語、英語、韓語■發行商:集英社遊戲■開發商:koeda■版權標記:©koeda / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES■遊戲網站:https://shueisha-games.com/games/anthemnumber9/‎■『第九聖詩』Steam®頁面:https://store.steampowered.com/app/2656490/ANTHEM9/■開發者介紹 koeda2021年開始活動的遊戲創作者。沒有相關業界經驗,也不是工程師。儘管如此,仍無法放棄遊戲開發的夢想,30多歲時拿著入門書義無反顧投入開發的特立獨行個人開發者。雖然對行業一無所知,但憑藉熱情不斷推進開發。積極參加展會活動,持續充滿活力地進行開發工作。首款作品《第九聖詩》在”集英社遊戲創作者CAMP GAME BBQ vol.2 No Demo”類別中獲得大獎。

    作者 Samm 2025年3月7日
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  • 《雙影奇境》有望奪下年度最佳?製作人表示今年還有 GTA 呢!當看到網民質疑遊戲「充滿女性宣傳」,製作人:這 WTF?

    《雙影奇境》有望奪下年度最佳?製作人表示今年還有 GTA 呢!當看到網民質疑遊戲「充滿女性宣傳」,製作人:這 WTF?

    Hazelight Studios 曾憑《雙人成行》(It Takes Two)奪得 2021 年 TGA 年度最佳遊戲,而於今日(3 月 7 日)推出的新作《雙影奇境》(Split Fiction)不僅成為 2025 年目前媒體平均評分最高的遊戲,還在 Steam 上獲得壓倒性的好評。 就在昨日(3 月 6 日),製作人兼團隊創辦人 Josef Fares 現身 YouTube 頻道 Fall Damage 的影片中,親自閱讀並回應網民對《雙影奇境》遊戲留下的留言看法,展現對玩家社群的熱情互動。其中另外一則留言則提到製作人說到做到了一款好玩的遊戲不存在微交易系統這類的東西,Josef Fares 誠懇地回應道:「嗯,那是當然的,這也是我們工作室做遊戲的初衷。我一直認為這些屎一樣的東西破壞了一款遊戲真正的意義!」其中更是有網友質疑本作採雙女主角設定是受到近年政治正確風潮影響:「又是一款充滿『女性宣傳』的遊戲」,對此 Josef Fares 當場直呼:「WTF?」反駁道,《兄弟:雙子傳說》是雙男主角,《越獄搭檔》也是兩名男性,《雙人成行》則是一男一女,為什麼換成兩名女性主角就會引來批評? 他進一步透露,雙女主角的創作靈感部分來自於自己的女兒們,並直言自己完全不在乎網友的想法,強調角色真正的重點在於人格特質,完全不在乎「你兩腿之間有沒有東西」。最後一則留言的網民坦言,認為《雙影奇境》已經是他今年的年度最佳遊戲得主!對此,Josef Fares 表示十分感謝,並希望能再次奪下第二座年度最佳遊戲獎項。但他也坦言,如果《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI / GTA6)順利於今年推出,勢必會是一場激烈競爭。不過,他同時透露自己是《俠盜獵車手》系列的忠實粉絲,並期待新作能儘快與玩家見面。Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 先前曾樂觀表示《俠盜獵車手 6》有望於今年秋季如期推出,但讓粉絲擔心的是至今官方仍未釋出第二支預告片,讓外界猜測遊戲大可能會延期至 2026 年。不過把話題拉回到《雙影奇境》吧。 《雙影奇境》是 Hazelight Studios 旗下又一款雙人合作遊玩佳作,不僅強調人與人之間的連結,更深入探討創造力的本質。遊戲中反派試圖竊取創作者的靈感,透過兩位主角的旅程,傳達出「創作是人性的一部分,無法被剝奪」的核心理念。豐富多變的玩法讓《雙影奇境》備受讚譽,甚至有媒體形容為「一場 14 [...]

    作者 安 drew 2025年3月7日
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  • 尼爾:別對《最後生還者》會有新作抱太大希望,目前可能就是終點了

    尼爾:別對《最後生還者》會有新作抱太大希望,目前可能就是終點了

    頑皮狗(Naughty Dog)總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)近日接受外媒《Variety》採訪時,針對《最後生還者》(The Last of Us)系列未來展開相關討論。當被問及是否會推出《最後生還者 3》時,他直言希望粉絲「別抱太大希望」,似乎暗示系列可能即將迎來終點。 《Variety》編輯表示尼爾在訪談中無奈地表示:「我就知道會被問到這個問題。」接著嘆了口氣說道:「我想我唯一能說的是——別對《最後生還者》未來會有新作抱太大希望,目前可能就是終點了。」《最後生還者》系列第一代自 2013 年 PS3 時代末期推出首作後,成為遊戲史上極具代表性的作品之一。續作《最後生還者 二部曲》則於 2020 年 6 月問世,延續前作的沉重敘事與寫實風格。然而,隨著遊戲業界邁入 PS5 世代,本系列僅推出過重製版本,並傳出開發中的線上多人遊戲計畫遭到取消,令粉絲對於未來發展更加憂心。如今尼爾的發言似乎也間接證實,第三部《最後生還者》短期內恐怕遙遙無期。若系列真的就此畫下句點,頑皮狗現階段的重心或許已轉往全新科幻 IP《Intergalactic: The Hero Prophet》。該作於 2024 年 TGA 頒獎典禮上壓軸亮相,僅公開一支預告片,至今仍未釋出實機畫面或發售日期,神秘感十足。

    作者 安 drew 2025年3月6日
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  • 《Fallen Legion Revenants》3月13日 Switch和PS5數位版發售

    《Fallen Legion Revenants》3月13日 Switch和PS5數位版發售

    以鋼鐵與秘密復仇! 新加坡 – 2025年3月6日 – 總部位於新加坡的發行商 Soft Source 攜手開發商 Yummy Yummy Tummy 欣然宣布,《Fallen Legion Revenants》將於2025年3月13日在亞洲地區的Nintendo Switch 和 PlayStation 5 主機上迎來數位版發行。 關於 Fallen Legion Revenants 世界被瘴氣籠罩,人類殘存者在一座由暴君統治的浮空城堡中避難。玩家將在富有魅力的政治家 Lucien 和 復仇幽魂 Rowena 之間切換,在城堡中巧妙佈局、操縱局勢,同時在荒廢之地奮戰,迎擊可怕的怪物。 全新 BlazBlue Exemplar Costume Bundle DLC 於 Nintendo Switch 推出時供 Fallen Legion Revenants 使用. 熾焰出擊! 借助全新的 BlazBlue Exemplar Costume Bundle DLC,你的 Exemplars 現在可以化身為強大的戰士,如 Ragna the Bloodedge、Noel Vermillion [...]

    作者 Samm 2025年3月6日
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  • 為了民主!《絕地戰兵2》全球玩家總擊殺 2800 億名敵人,其中有 3850 萬是隊友!?還互相擁抱了 2 億 7500 萬次…

    為了民主!《絕地戰兵2》全球玩家總擊殺 2800 億名敵人,其中有 3850 萬是隊友!?還互相擁抱了 2 億 7500 萬次…

    《絕地戰兵 2》開發商 Arrowhead Studios 本週公開最新一波全球玩家數據,展示超級地球守護者們迄今為止的驚人戰績。 「各位《Helldivers》士兵,這些數字看起來如何?💪 在銀河戰爭中,你們以無情火力碾碎暴政,將秩序民主的光輝散播至星際!你們對使命的堅定奉獻堪稱傳奇。繼續剿滅威脅,讓子彈狂舞,一起讓敵人見識地獄的怒火!」 根據統計,全球玩家共被蟲族擊殺次數則高達 15 億次,遭到機器人擊殺 12 億次,被最新加入的光能者們擊殺的次數更達到可怕的 830 億次。友軍誤傷造成的陣亡次數也不容小覷,累計達 3850 萬次,其中超過十分之一(約 490 萬人)倒在隊友的地雷發射器下,展現民主火力的無差別威力! 自遊戲上市至今年 1 月 31 日期間,全球玩家共為民主擊殺了 2800 億名敵人,約為地球總人口的 35 倍,可謂是超級地球最致命的守護者(敬禮!)。 在戰術應用方面,統計顯示玩家們已執行了有 10 億次使用 500KG 大轟炸,並部署了 37 億次飛鷹戰機掃射,讓敵人感受到來自民主的火力! 全球《絕地戰兵 2》玩家自上市至 1 月 31 日期間,一共擁抱彼此 2 億 7500 萬次。看來在追求民主的槍林彈雨之中,戰兵們依然不忘散播溫暖情誼,讓戰場上也能感受到一絲溫馨氣息!

    作者 安 drew 2025年3月6日
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  • Nintendo Switch™《探靈直播 + 探靈直播2 Collection》中文實體盒裝版確定於4月10日上市!公開預售相關資訊!

    Nintendo Switch™《探靈直播 + 探靈直播2 Collection》中文實體盒裝版確定於4月10日上市!公開預售相關資訊!

    亞克系統亞洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)宣布人氣美少女生存恐怖冒險遊戲,Nintendo Switch™《探靈直播》及其續作《探靈直播2》兩款遊戲構成的合輯《探靈直播 + 探靈直播2 Collection》中文實體盒裝版確定於4月10日(四)上市,並公開了預售相關資訊!qureate 公司的《探靈直播》與《探靈直播2》分別在2021年與2024年推出官方中文版,並引起了廣泛的關注,遊戲劇情圍繞著為了進行網路直播而來到恐怖景點的女主角們,突然被人偶襲擊,並在逃脫過程中收集各種道具、線索和提示的橫向捲軸美少女恐怖冒險遊戲。 根據玩家的行動,也將大幅改變美少女們的命運,在探索過程中會經常面臨千鈞一髮的危機,這時便可以在《探靈直播》與《探靈直播2》中觀看讓人目不轉睛的獨特場面和事件CG。 由於本系列作推出後大受歡迎,亞克系統亞洲決定將於4月10日(四)推出《探靈直播》與《探靈直播2》兩款遊戲所構成的中文實體版合輯《探靈直播 + 探靈直播2 Collection》,並公開了詳細預售資訊。 ■ 《探靈直播 + 探靈直播2 Collection》預售資訊 《探靈直播》及《探靈直播2》兩款遊戲的合輯《探靈直播 + 探靈直播2 Collection》中文實體盒裝版目前正於各遊戲店家的實體及網路商店進行預售。 《探靈直播+探靈直播2Collection》收錄遊戲 – Nintendo Switch™《探靈直播》中文版遊戲本篇 – Nintendo Switch™《探靈直播2》中文版遊戲本篇 預購特典「探靈直播+探靈直播2Visual Selection」 預購《探靈直播 + 探靈直播2 Collection》中文實體盒裝版將贈送收錄兩部作品的角色介紹及遊戲內驚險CG圖的美術設定集「探靈直播+探靈直播2 Visual Selection」。 ※「探靈直播+探靈直播2 Visual Selection」實際圖片不包含馬賽克處理。※「探靈直播+探靈直播2 Visual Selection」數量有限,可能會提前售罄。※「探靈直播+探靈直播2 Visual Selection」共 32 頁(含封面),總頁數可能會有所變動。※「探靈直播+探靈直播2 Visual Selection」預計尺寸為 170 x 135mm。※ 圖片僅為樣本,設計可能會有所更改。 ■ Nintendo Switch™《探靈直播》中文版遊戲概述▼ Nintendo Switch™《探靈直播》中文版官方預告動畫《探靈直播》是款描述三名實況主為了拍攝恐怖景點,在廢棄酒店躲避突然出現的人偶追擊並且生存,收集各種道具、提示和線索來解開謎底的橫向捲軸冒險遊戲。每當三位美少女主角面臨生存危機時,就會觸發《探靈直播》獨有的特別事件CG,還具備了玩家能夠觸碰處於危機中的角色,進行互動的功能。 [...]

    作者 Samm 2025年3月6日
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  • PlayStation Studios 馬來西亞分部爆發裁員潮

    PlayStation Studios 馬來西亞分部爆發裁員潮

    在遊戲業界近期接連傳出壞消息的情況下,PlayStation Studios 馬來西亞分部 也傳出 裁員消息,目標主要針對 美術團隊,涉及的員工數量約在 17 到 18 人之間。 根據多方經過驗證的消息來源,此次裁員主要影響到資產藝術家 (Asset Artists)、概念藝術家 (Concept Artists),以及專案經理 (Project Managers) 等職位,顯示出裁員對美術與項目管理團隊的影響較為嚴重。圖源:MDECPlayStation 馬來西亞分部擁有內部 QA 團隊,圖源:LinkedInPlayStation Studios 馬來西亞分部的員工是透過電子郵件收到裁員通知,而通知中強調,此次裁員並非因工作室表現不佳,而是出於整體人力縮減計劃的考量,旨在減少整體員工數量。 目前,相關媒體已向 PlayStation 官方尋求回應,但截至目前尚未獲得任何正式聲明。我們將持續關注此事件,一旦 PlayStation 發表進一步聲明,將立即更新最新資訊。PlayStation Studios 馬來西亞分部的裁員消息,似乎延續了 Sony Interactive Entertainment (SIE) 近期在全球範圍內的人力縮減趨勢。早在 2 月初,曾參與 PS5 與 PS Portal 開發的 PlayStation Studios 資深設計技術專家 Oscar Diaz 便宣布他的團隊已遭遇裁員。類似的情況也發生在 2024 年底,《星鳴特攻》開發商 Firewalk Studios 因遊戲未能吸引足夠玩家而進行裁員。此外,根據 Bloomberg 的報導,Sony [...]

    作者 安 drew 2025年3月5日
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