Bungie 《最終形態》大獲成功後再揮大刀闊斧裁員 220名開發者,引來數名現任與「前」員工的強烈指責與遺憾發言
多人線上第一人稱射擊刷寶名作——《天命》(Destiny)系列的開發組 Bungie 於今日(8月 1日)宣佈再次遭遇裁員潮。Bungie 的首席執行長 Pete Parsons 在工作室的官方網站上宣佈了這一消息,稱由於開發成本的增加和經濟環境的影響,公司決定裁減 220名員工,佔工作室全員總數的 17%。 其實加上 Bungie 在去年 10月也裁掉了百名開發者,這意味著在過去的 12個月內 Bungie 失去了約 40%的總員工人數,要知道直到去年為止,Bungie 可是一個擁有大約 1200名員工的大工作室。 有趣的是,由於在去年 10月裁掉了約 100人止損而不得不推遲《天命2》的最新大型 DLC 資料片——《最終形態》(The Final Shape)的上市,官方也承認該資料片的開發受裁員影響並流失玩家信任,並承諾會致力讓遊戲內容超出外界期望。《天命 2:最終形態》最終於今年 6月推出為風波畫下句點,本次資料片的高質量也使其獲 Steam 八成好評及 31萬同上高峰。然而,《天命 2:最終形態》的成功似乎沒有扭轉 Bungie 的情勢。遊戲產業的低迷態勢依然持續,而 Bungie 執行長 Pete Parsons 在官網上發表聲明表示,本次裁員 220人,包括高階主管和資深管理層,主要原因是開發成本上升和經濟狀況不佳。此外,由於「過於雄心勃勃導致財務超支,出現赤字」,公司不得不進行裁員以止血。此外,Parsons 還在公告中提到 Bungie 正在努力與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)業務整合,將另外 155名員工整合到 SIE 的其他部門這一項大規模變革。Bungie 的 155名員工(約占 [...]