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  • 7 New Details on the Eve of Release in Shadow of The Ninja!

    7 New Details on the Eve of Release in Shadow of The Ninja!

    We’ve rounded up 7 new exciting details about NatsumeAtari’s Shadow of the Ninja, which is arriving on Nintendo Switch™, PlayStation®4, and PlayStation®5. 1)Website Redesigned! The website for KAGE: Shadow of The Ninja has been completely revamped. Watch the second trailer, or learn more about the Deluxe Edition, bargains on offer, and other info! Shadow of [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年8月7日
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  • 《超級猴子球 香蕉大亂鬥》賽季4開跑! 遊玩線上對戰獲得期間限定的裝扮配件

    《超級猴子球 香蕉大亂鬥》賽季4開跑! 遊玩線上對戰獲得期間限定的裝扮配件

    世雅股份有限公司宣布,Nintendo Switch™專用軟體《超級猴子球 香蕉大亂鬥》的「賽季4」於今日(2024年8月6日,週二)正式登場。玩家遊玩線上對戰的「與全球玩家對戰」即可參與賽季。 ■收集賽季點數獲得期間限定的獎勵吧! 玩家在賽季舉辦期間遊玩「對戰模式」的線上對戰「與全球玩家對戰」即可獲得「賽季點數」,可根據累積的點數獲得相應的期間限定裝扮配件。每個賽季有12種裝扮配件,僅能在賽季期間內取得。本次的賽季4可獲得「熊熊髮箍」、「愛心特效」及「小丑服」等裝扮配件。快來把搭配小丑服的鞋子和帽子一起拿到手,享受整套穿搭的樂趣吧! #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■何謂《超級猴子球 香蕉大亂鬥》 《超級猴子球 香蕉大亂鬥》是一款不分年齡、人人都能歡樂暢玩的休閒動作遊戲,玩家的目標是滾動裝在球裡的小猴子抵達終點。 本作新增「對戰模式」,玩家可和好友、家人或全球玩家進行最多16人參與的線上多人對戰。「探險模式」則可暢玩猴子球的經典玩法——在限制時間內滾動裝在球裡的小猴子抵達終點,且有200個全新關卡。此外還能欣賞新角色們登場的精彩故事。 【商品資訊】 商品名稱 : 超級猴子球 香蕉大亂鬥 遊戲平台 : Nintendo Switch™ 發售日期 : 2024年6月25日(二)發售 遊戲語言 : 字幕:日文、英文、韓文、繁體中文、簡體中文 價格 : 一般版(盒裝版 / 下載版):台灣 TWD 990 / 香港 HKD 238.0 數位豪華版:香港 HKD 328.0 遊戲類別 : 動作/派對 遊玩人數 : 離線遊玩1~4人 / [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年8月7日
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  • 《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》發售日將近! 現已公開八項最新資訊!

    《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》發售日將近! 現已公開八項最新資訊!

    世雅股份有限公司宣布,由NatsumeAtari Inc.所開發的《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》現已發布八項最新資訊。本作預計於2024年8月29日(四)在Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4平台發售。 其1 )煥然一新的特設網站! 《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》的特設網站目前已完成大幅度的更新。其中包括即將發布的PV第2彈和豪華套組相關情報,以及划算的早鳥優惠等眾多新公開資訊,還請各位玩家千萬不要錯過。 《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》特設網站: https://www.natsumeatari.co.jp/kage/ 《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》官方網站: https://asia.sega.com/kage-shadowoftheninja/cht/ 其2 )試玩版發布中! 現正發布能夠搶先體驗《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》的試玩版,各平台試玩版的URL請由此確認。 台灣 PS5®: https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/HP5741-PPSA24830_00-0718112818499947 PS4®: https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/HP5741-CUSA50174_00-0362505911829637 香港 Nintendo Switch™: https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000075536 PS5®: https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP5741-PPSA24830_00-0718112818499947 PS4®: https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP5741-CUSA50174_00-0362505911829637 其3 )下載版10%off!預購優惠現正進行中! Nintendo [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年8月7日
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  • 本週 Steam 銷量排行榜——(2024/7/30 ~ 2024/8/6)

    本週 Steam 銷量排行榜——(2024/7/30 ~ 2024/8/6)

    由 SteamDB 所整理的最新 Steam 每週銷量排行榜已在 7月 30日正式公佈。 從 2024年 7月 30日截至 8月 6日,我們的老朋友—— Steam Deck 的銷量從上兩週就以第一名的位置打退了近期熱門的《艾爾登法環》,來到本週繼續穩坐第一名位置,不是,大哥你也太過強大了吧?!接下來就是由遊戲科學(Game Science)獨立開發,預定於 8月 20日推出,以中國四大名著之一——《西遊記》為背景的類魂動作遊戲《黑神話:悟空》的預購銷量來到本週竟然還能上位拿下第二名的位置,同樣成功打退了《艾爾登法環》的光環,想必是因為發售日期即將到來的關係了吧?加上官方已宣佈遊戲完成了正式版本所有內容的開發,並將於 8月 8日上午 10點公開最新宣傳片,大師兄要歸來了! 而拿下 2022年年度最佳遊戲殊榮,在 2年左右之間賣出了超過 2,500萬套的超驚人銷量,由 FromSoftware 打造的開放世界類魂動作 RPG——《艾爾登法環》發售了超過兩年之久因為其首個大型 DLC 資料片——《黃金樹幽影》於 2024年 6月 21日正式推出的關係而毫無懸念穩坐銷量榜單第一名的寶座幾週後,在上幾週開始被 Steam Deck 銷量打退了下來,來到本週被《黑神話:悟空》的預購銷量打退拿下第三名的位置。 而由 Behaviour Interactive 開發,於 2016年推出的多人(4對1)恐怖生存遊戲——《黎明死線》因為在 Steam 上正享有 60% 折扣優惠的關係而登上了本週銷量排行榜第四名,正好迎接了遊戲最新的 2v8 模式的加入。然後就是本週銷量排行榜的第五名,竟然由我們的老不死——《俠盜獵車手5》拿下?!打開 Steam 頁面看到遊戲正在享有高達 66%的折扣優惠後確實就不覺得這現象奇怪了,但不得不說這款由 Rockstar Games 於 2013年開發的開放世界冒險遊戲名作都已經歷了快 11年的歲月摧殘了,還仍然屹立不倒,果然是遊戲界真正的老不死啊!

    作者 安 drew 2024年8月7日
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  • 《幻獸帕魯》Pocketpair 賺到盆滿,但執行長表示下一款遊戲並不會是什麼 3A大作:缺乏技術和興趣

    《幻獸帕魯》Pocketpair 賺到盆滿,但執行長表示下一款遊戲並不會是什麼 3A大作:缺乏技術和興趣

    《幻獸帕魯》(Palworld)這款橫空出世的生物收集遊戲上市至今已經創下了十分驚人的收益表現。近日,製作組 Pocketpair 的執行長溝部拓郎在接受 GameSpark 的採訪時提到團隊上一款遊戲《Craftopia》的收益成為了他們打造《幻獸帕魯》的契機。當被問到下一款遊戲是否會延續這種把收益全投入到下一款遊戲的模式時,溝部拓郎表示到他們確實無法將《幻獸帕魯》的全部收益投入到團隊下一款新作的開發上,原因其一是因為《幻獸帕魯》賺太多了,其二是因為他們在開發大作這方面缺乏基礎架構和興趣。「到目前為止,我們的遊戲一直如同‘滾雪球效應’一般發展。我們先是開發了《Overdungeon》,並且帶來了還算不錯的表現,接著我們製作的《Craftopia》也取得了不俗的成績,所以我們利用這些成功作品的收益打造了《幻獸帕魯》。」溝部拓郎表示道。 「然而,《幻獸帕魯》的銷售收益已經達到了數百億日元的程度。如果我們像過去那樣,以前作的全部收益作為開發成本來打造我們下一款新遊戲,那將自然會成為一款甚至超越 3A遊戲作品的超大規模製作。作為一個組織,我認為我們的成熟度還不足以讓我們完成這樣的製作,或者說,我們根本就沒有這樣的系統。」除了技術層面的問題外,溝部拓郎也透露團隊似乎也缺乏對開發如此規模龐大的遊戲這方面的興趣。他表示道:「如果被問到我們是否有任何想利用如此龐大的收益來打造什麼樣的大規模遊戲的想法的話,我們的答案會是否定的。我們更願意追求我們心目中認為非常有趣又好玩的獨立遊戲作品的開發,盡管擁有更多預算確實是一件好事,但我認為我們目前依然無法駕馭超越自身能力範圍之外的預算規模。」

    作者 安 drew 2024年8月7日
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  • 奧運土耳其射擊選手「無課金大叔」爆紅,粉絲二創接二連三,都幾乎直接把大叔搬進《鐵拳8》了!

    奧運土耳其射擊選手「無課金大叔」爆紅,粉絲二創接二連三,都幾乎直接把大叔搬進《鐵拳8》了!

    即使不怎麼關註奧運會的你,近期應該也難免會在 SNS 平台上看到關於奧運會土耳其射擊選手 Yusuf Dikeç 鋪天蓋地的新聞。 2024年夏季奧運會迄今為止最大的網路迷因莫過於 Yusuf Dikeç 這位來自土耳其的射擊選手大叔。由於大叔在 10毫米氣手槍比賽中,沒有任何助攻的華麗裝備加持,加上帥氣的單手射擊站姿,以極其輕松的姿態參與比賽一舉獲得手槍射擊銀牌,被遊戲社群封為「無課金大叔」,吸引了無數關註,尤其是遊戲界。 當然,「無課金大叔」並不是當前奧運射擊項目中唯一成為迷因的選手。來自韓國的射擊選手金藝智(Kim Ye-ji)也憑借其高技術和比標誌性的姿勢風格在 10米氣手槍比賽中獲得銀牌,並在女子 25米手槍比賽中打破了世界紀錄,成為了網路新寵。 在獲得超過 24萬個贊的奧運 X(Twitter)推文貼回復底下,眾多網路創作者帶來了各種梗圖和二次創作,其中包括了電影界、動漫界甚至遊戲界的創作,極其魔性。

    作者 安 drew 2024年8月5日
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  • 《魔物獵人 荒野》一口氣釋出遊戲基本動作、 14武器之首——大劍,以及新「集中模式」動作介紹影片!

    《魔物獵人 荒野》一口氣釋出遊戲基本動作、 14武器之首——大劍,以及新「集中模式」動作介紹影片!

    卡普空(Capcom)預定 2025年內在 PS5、Xbox Series X/S、PC Steam 等平台推出的《魔物獵人》系列最新作《Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野》,在今日(8月 5日)稍早前公開多款最新介紹影片,包含系列武器之首——「大劍」的介紹,全新的「集中模式」,以及基本動作包括坐騎「鷺鷹龍」的介紹。作為《魔物獵人》系列的經典武器之一,大劍的攻擊動作和移動一直都是較緩慢的類型,但每一下攻擊的威力都是全武器中很高,而且還能防禦,應付不同情況。在先前的預告展示中便看到大劍有相對過去作品更高的靈活性, 一擊脫離的戰術與舉劍防禦的特性依然健在。在這次的大劍介紹之後,接下來官方也會陸續公開各武器的介紹影片,讓玩家能在遊戲發售前選擇自己最適合的武器來挑戰這次狩獵。 這次除了遊戲收錄武器「大劍」的介紹影片外,官方還另外是除了本作基本動作的介紹,以及本次追加的新動作「集中模式」的介紹影片,「集中模式」帶來的弱點破壞傷害則成為這次介紹的重點。根據官方介紹,此次新動作「集中模式」是獵人的一種可瞄準攻擊或防禦的狀態,在「集中模式」下,獵人會朝向視角正面方向攻擊或防禦。而在該模式下砍出魔物的「傷口」和暴露的「弱點」會有特別的紅光特效顯示,從而更容易瞄準。另外,集中模式下還可進行集中弱點攻擊,該攻擊是一種特殊的衍生攻擊,在集中模式下能針對魔物的傷口與弱點造成巨大傷害。如擊中傷口,會一次性引發傷口破壞,對魔物造成大量額外傷害並使其膽怯。獵人們可以善用不同的武器,針對不同的魔物部位使用每把武器各自專屬的「集中模式」,讓自己的狩獵更加無往不利。除了大劍的戰鬥動作以及「集中模式」的介紹外,官方隨後釋出的遊戲基本動作影片也為獵人們帶來了值得一提的情報。坐騎「鷺鷹龍」不僅可以帶著獵人在沙漠上到處跑到處跳,還為獵人帶來了隨時交換武器的功能,讓獵人無需如舊作那樣返回營地更換武器,只要騎上「鷺鷹龍」即可更換武器。系列中獵人的標準裝備工具「投射器」在《魔物獵人 荒野》中也有了新的功能,現在可以在坐騎上用於遠距離拾取資源或打擊環境物件等。提到「投射器」那就不得不提《魔物獵人 世界:冰原》新加入的「飛翔抓」了,因為本次展示的集中模式功能確實與「飛翔抓」能做的非常相似。在《冰原》中,「飛翔抓」是一「投射器」衍生的特殊攻擊道具,獵人可以使用它爬到魔物的特定部位上,並用手中的武器削弱軟化該部位,在狩獵時打擊被軟化的部位會使魔物受到更多傷害,性價比很高。然而,《冰原》非常鼓勵獵人更多進行「飛翔抓」攻擊這方面也導致了魔物的血量因此而過於膨脹的問題,而且由於部位軟化除了使用會限制獵人動作的「飛翔抓」削弱攻擊之外並沒有其他方法,這也導致了讓玩家過度依賴「飛翔抓」攻擊的問題。通過集中模式介紹影片中,似乎能看到《魔物獵人 荒野》通過平時狩獵的打擊就能累積弱點暴露的效果來修復「飛翔抓」的問題。這次,獵人的普通攻擊就足以削弱魔物的部位,而當獵人進入集中模式後,這些弱點部位會變得更加顯眼,讓獵人知道該把攻擊集中在哪裡(例比纏蛙的舌頭)。並且,集中模式还會解锁每把武器專屬的全新攻击动作,大大替代了飞翔抓限制猎人动作的负面影响。CAPCOM 公佈將在 8月 21日星期三凌晨 2時在「Gamescom Opening Night Live」上發布宣傳影片第三部,而在德國科隆遊戲展 2024上舉行全球首次試玩體驗前,將從今天開始以每天一個的速度發表介紹武器類型基本特徵和動作的影片。 《魔物獵人 荒野》預計在 2025年登上 PS5、Xbox Series X/S、PC Steam 等平台。

    作者 安 drew 2024年8月5日
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  • 尬聊!不如来一局! 3D幻美版《倩女幽魂Ghost Story》MMO大作 全新上线 实/单身狗:「七夕脱单就靠这个!」

    尬聊!不如来一局! 3D幻美版《倩女幽魂Ghost Story》MMO大作 全新上线 实/单身狗:「七夕脱单就靠这个!」

    今年不知不觉又过了8个月,那些每年都在许愿脱单的恋爱绝缘体,好消息终于来了! VNGGames新马独家发行,在线上撮合不少良缘的东方经典幻美手游《倩女幽魂Ghost Story》, 经由网易麾下雷火工作室斥资制作,最新3D版手游即将在8月22日全新上线!消息才传开之际,新马官方社群即迅速涌入近4千名华人玩家,力证经典屹立不倒的实力! 改编自经典《聊斋志异》当中最浪漫的人鬼情缘奇传,《倩女幽魂 Ghost Story》从端游到手游,从创新到经典,可说是陪伴了一代华人从青涩变成熟的经典IP!相关手游在2016年透过影游联动,推出小说改编的《微微一笑很倾城》偶像剧,再度翻红!除了圈粉无数,还在全球华人影迷当中掀起追玩《倩女幽魂Ghost Story》的风潮,让不少男女线上觅良缘,有者更是速配成功! 无论是经典奇传里的宁采臣和聂小倩,还是新版陆剧的刀客魅者CP,都占据了多少华人的青春啊? 2024最新3D版的《倩女幽魂 Ghost Story》,以Unity引擎为新版手游注入全新高清画质,让游戏的每一帧画面大片感拉满!与此同时,玩家也得以在游戏当中铸造出自己心中专属的人物角色,从高精捏脸整容模组,细至睫毛及皮肤质感修改,让各个角色立体无比,人人皆可实现男神女神的梦想! 最新版的《倩女幽魂 Ghost Story》,经VNGGames新马独家发行,将以高精建模叙述出极具生命力的故事轴线,让玩家得以沉浸在多个浪漫经典之境,包括蒲家村、金陵、落霞峰、朱雀桥,让新旧影剧的IP粉丝嗑尽CP! 与此同时,《倩女幽魂 Ghost Story》透过其主打的独家社交系统,除了让玩家得以组帮上线打BOSS,还可以在游戏当中结成侠侣,化身《微微一笑很倾城》中的女刀客或男魅者,并筑建心目中最理想的家园与孕育孩子,逃离现实生活当中的压力与不如意! 由VNGGames新马独家发行,《倩女幽魂Ghost Story》即将在下周七夕情人节浪漫开启限时封测,并会在8月22日起正式开服,微微一笑,甜蜜上线!更多关于《倩女幽魂 Ghost Story》的最新资讯,请留守官方粉丝专页! 预注册/下载链接:https://ghoststory.onelink.me/zG7I/6jky8wms 官方脸书:https://www.facebook.com/ghoststory.vng.sgmy 官方群组:https://www.facebook.com/groups/ghoststoryvng

    作者 Evan 魚丸 2024年8月2日
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  • 微軟宣布《異塵餘生》影集成功帶動遊戲熱潮,讓系列作品總遊玩時間累計成長近五倍!

    微軟宣布《異塵餘生》影集成功帶動遊戲熱潮,讓系列作品總遊玩時間累計成長近五倍!

    隨著 Amazon Prime Video 與 Bethesda 聯手推出,以 RPG 名作《異塵餘生》遊戲為背景題材的最新真人版改編影集《異塵餘生》(Fallout),第一季於 2024年 4月正式上映後就大獲好評,微軟(Microsoft)公佈該劇的成功又一次帶動了遊戲的熱潮,讓整個系列作品的總遊玩時間累計增加了近 5倍之多!在最近的微軟 2024年第四季度財務收益電話會議上,微軟總裁 Satya Nadella 特別提到公司的遊戲部門達成了重要的里程碑,報告稱目前在所有平台以及設備上已擁有超過 5億的每月活躍用戶。包括微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)一事顯然對這一里程碑產生了重大影響至於,Nadella 也提到了《異塵餘生》真人改編影集的成功對這一里程碑的推動。 根據 Amazon 的統計,自今年 4月首播以來,《異塵餘生》影集成為了 Prime Video 的第二大熱門劇集,在首 16天內就吸引了高達 6,500萬觀眾。根據這份統計,Nadella 指出影集的成功引發了系列的粉絲玩家們對該遊戲系列的數部作品的興趣再度攀升,目前單是在 Xbox 以及 PC Game Pass 上包括的全《異塵餘生》系列遊戲總遊玩時間累計相比去年同期增長了近五倍。《異塵餘生》系列始於黑島工作室(Black Isle Studios)與 Interplay Entertainment 在 1997年推出的一款經典俯視角深度 RPG 作品,類似於當時對遊戲界影響深遠的《博德之門》(Baldur’s Gate)。自那時起,《異塵餘生》便成了許多玩家心目中的 RPG 神作之一,備受玩家喜愛,而這種熱愛在黑島工作室於第二年推出的續集中也得到了延續。而當 B社(Bethesda)正式獲得《異塵餘生》系列的所有開發版權後,這款末日題材的角色扮演遊戲在 2008 年成功推出了系列第三部作品《異塵餘生3》(Fallout 3),並從此將遊戲視角改為第一/第三人稱後,變得比以往更受大眾歡迎。隨後便有了由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)在 2010年推出的系列神作《異塵餘生:新维加斯》(Fallout: New Vegas)以及 2015年 [...]

    作者 安 drew 2024年8月1日
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  • Bungie 《最終形態》大獲成功後再揮大刀闊斧裁員 220名開發者,引來數名現任與「前」員工的強烈指責與遺憾發言

    Bungie 《最終形態》大獲成功後再揮大刀闊斧裁員 220名開發者,引來數名現任與「前」員工的強烈指責與遺憾發言

    多人線上第一人稱射擊刷寶名作——《天命》(Destiny)系列的開發組 Bungie 於今日(8月 1日)宣佈再次遭遇裁員潮。Bungie 的首席執行長 Pete Parsons 在工作室的官方網站上宣佈了這一消息,稱由於開發成本的增加和經濟環境的影響,公司決定裁減 220名員工,佔工作室全員總數的 17%。 其實加上 Bungie 在去年 10月也裁掉了百名開發者,這意味著在過去的 12個月內 Bungie 失去了約 40%的總員工人數,要知道直到去年為止,Bungie 可是一個擁有大約 1200名員工的大工作室。 有趣的是,由於在去年 10月裁掉了約 100人止損而不得不推遲《天命2》的最新大型 DLC 資料片——《最終形態》(The Final Shape)的上市,官方也承認該資料片的開發受裁員影響並流失玩家信任,並承諾會致力讓遊戲內容超出外界期望。《天命 2:最終形態》最終於今年 6月推出為風波畫下句點,本次資料片的高質量也使其獲 Steam 八成好評及 31萬同上高峰。然而,《天命 2:最終形態》的成功似乎沒有扭轉 Bungie 的情勢。遊戲產業的低迷態勢依然持續,而 Bungie 執行長 Pete Parsons 在官網上發表聲明表示,本次裁員 220人,包括高階主管和資深管理層,主要原因是開發成本上升和經濟狀況不佳。此外,由於「過於雄心勃勃導致財務超支,出現赤字」,公司不得不進行裁員以止血。此外,Parsons 還在公告中提到 Bungie 正在努力與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)業務整合,將另外 155名員工整合到 SIE 的其他部門這一項大規模變革。Bungie 的 155名員工(約占 [...]

    作者 安 drew 2024年8月1日
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