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ALL CNPCPLAYSTATIONXBOX《異塵餘生》元老:其實Vault的設計初衷並不是為了躲避戰爭
想必有玩過《異塵餘生》系列的玩家都知道,遊戲裡的輻射避難所表面上是幫助美國公民在2077年核戰後輻射瀰漫的世界存活下來,但如果你實際玩過《異塵餘生3》《異塵餘生:新維加斯》《異塵餘生4》的話,你就會知道避難所背後的創造者——避難所科技公司 Vault Tec正在進行更為邪惡的事情。 而玩家們的猜測,日前由《異塵餘生》系列的創始人之一 Tim Cain獲得了證實。 作為早期《異塵餘生》的共同創作者,以及《異塵餘生2》設計團隊的一員,Cain從一開始就參與到了這個末日後開放世界遊戲系列的創作。在Vault Tec計劃中,他們將會建造1,000個可以容納約1,000人的避難所,而Cain認為Vault-Tec的這個計劃除了重新填補美國人口外,其實內裡還有其他更深層的計劃。 「在戰爭後,地球不可能再會是那一顆讓人類安居樂業的宜居星球了」Cain解釋說,「所以,Enclave的首領和政府的最高層一致決定『讓我們建造一艘星際飛船吧!然後讓人類大遷徙到附近的類地行星。』但眾所周知的這項計劃需要很長的時間,所以它必須是一艘能夠容納多代人的星際飛船,而要實現這個目的地話,以人類目前知道的唯一技術就是原子能。 「因此,我們的確可以製造一個原子能發電站來幫助我們建造數百年的星際飛船,但也就僅此而已啦。除了飛船的動能以外,我們對於剩下的技術難題一無所知。這時候,Vault-Tec的負責人就很不人道說了句 『我們為什麼不利用避難所來找出我們在飛船上需要的技術?』 在Cain最初的設想中,每個避難所都是為了測試不同的情況,或者原型化不同的技術或製造技術。 「來,告訴我這些實驗聽起來會不會很耳熟,」Cain繼續說,「『飛船上的人們必須得有食物,所以我們必須得想辦法在封閉環境中種植植物。我們還必須想出如何存儲重要的科研人員——我們需要冷凍倉,看看每隔幾年把他們取出來會發生什麼。』」 有玩過的《異塵餘生》玩家會立刻認出這些場景,其中包括《異塵餘生:新維加斯》中被充滿生命力的生物工程突變植物所占領的22號避難所,以及《異塵餘生4》中的111號避難所,奈特和諾拉在遊戲的序幕中被冷凍。 #gallery-24 { margin: auto; } #gallery-24 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-24 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-24 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 避難所22 避難所111 Cain說:「我一直認為製造《異塵餘生2》中Vault City的避難所是一座受到控制的避難所。它被設計的很完美。這給了Vault-Tec一個超越『讓我們拯救一些美國人口然後把他們釋放回到一個放射性的死區』的目的。」 「可是把人們放回到一個充滿輻射的死亡星球,這件事情是毫無意義的。而把避難所變成技術實驗床研發一艘多代星際飛船,在發生核戰爭後把我們最優秀和最聰明的人帶離地球,這是有意義的。」 此外,Cain還談到了Bethesda,以及Skyrim的創造者是如何「復興」《異塵餘生》的。無論如何,下次你在一個避難所裡搜刮時,記住,這曾經是為了幫助人類的外太空任務而設計的。 我不敢想象我最喜歡的106號避難所,釋放了精神活性藥物到空氣中,當初設計是被用來模擬什麼的。 新聞來源:PcGamer
2023年5月11日查看更多 →
GAMING NEWSALL CNPCXBOX《血色降臨》開發者發推回應被同儕肆意嘲笑:我很傷心,困惑且失望
從2023年最備受期待的遊戲之一 隕落成Steam上最糟糕的遊戲之一 《血色降臨》自數日前發售以來爭議不斷,在實際玩到遊戲之前,玩家們或許期待著《血色降臨》會像Arkane Studios旗下其他著名作品如《Prey》《冤罪殺機》那樣好玩又耐玩的佳作,沒想到打開遊戲後發現自己被餵了滿嘴的米田共。 #gallery-26 { margin: auto; } #gallery-26 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-26 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-26 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲有多糟糕呢?這裡稍微截取了幾段Steam上的評論讓大家看看,只能說玩過的人都知道他的糟糕等級甚至不能被稱為一款半成品。 jQuery(function($) {var dipl_image_card_carousel_2_swiper = new Swiper('.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container', { slidesPerView: 1, autoplay: { delay:3000, disableOnInteraction: true, }, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, effect: "cube", cubeEffect: { shadow: false, slideShadows: false, }, coverflowEffect: false, speed: 1000, loop: true, pagination: false, navigation: { nextEl: '.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-button-next', prevEl: '.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-button-prev', }, grabCursor: 'true', breakpoints: { 981: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, }, 768: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, }, 0: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, } }, });jQuery(".dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container").on("mouseenter", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.stop === "function" ) { dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.stop(); } });jQuery(".dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container").on("mouseleave", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.start === "function" ) { dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.start(); } });}); I try to keep things positive, I really do. But I am human, I have feelings.Seeing people I looked up to saying things like ‘They deserved [...]
2023年5月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCXBOX無論暴雪收購案結果如何,EA : 我們仍是該平台最大的發行商
有家底,就是有底氣! 日前EA首席執行官Andrew Wilson 於面向投資者的財報電話會議上發對微軟計劃收購動視暴雪的事件發表了評論,稱無論這筆交易是否完成,EA是成為最大的Xbox遊戲發行商這件事並不會改變,更向投資者保證收購的結果對EA不是「實質性」的。 Andrew Wilson :「我們認為我們擁有極度龐大的規模, 我們有網絡、知識產權和人才 ,我們能夠繼續引領娛樂行業的未來,無論這筆交易是否完成,我們都可以在市場上競爭。」 Andrew Wilson更補充說,進一步的行業整合是幾乎肯定的,他希望EA「在這個領域擁有足夠的規模來成為一個有意義的整合者。」 「我認為我們在娛樂未來方面擁有巨大的優勢,但是就目前而言,我們對微軟動視暴雪的收購是否完成持中立態度。我們認為我們擁有一個不可思議的戰略,也有一個不可思議的機會,無論交易是否完成,我們都將繼續成為微軟平台上的頭號發行商。」 根據Ampere Analysis(通過GamesIndustry.biz提供的最新數據),EA確實是Xbox和PlayStation上月活躍用戶數量最多的發行商。該公司以一些最受歡迎的IP在業內聞名,包括《模擬人生》、《戰地風雲》、《闇龍紀元》、《Apex英雄》、《星球大戰》以及EA體育遊戲《FIFA》、《Madden NFL》、《NBA Live》、《NHL》、《高爾夫》和《UFC》
2023年5月10日查看更多 →
ALL CNPCPLAYSTATIONREVIEWSXBOX《Park Beyond》 海島大亨開發商做了個主題樂園建造遊戲
又又又又一款全新的主題樂園模擬經營與建造類遊戲即將在6月16日在Steam上線啦! 本作由萬代南夢宮發行,Limbic Entertainment所開發,是繼市場上除了早已被大家所熟知的《過山車之星》之後的全新挑戰者。屆時遊戲將於PC l PS 5 l Xbox Series X和S 上發售。 Limbic之前較為大家所知道的作品為海島大亨系列,想當然爾對於模擬經營類遊戲自然很有自己的一套。本作首次披露與大眾眼前是在Gamescom 2021大熒幕上,當時史萊姆其實就默默的對本作留了個心眼了,畢竟海島大亨系列誒!真的很好奇他們經手的樂園經營類遊戲會是個什麼模樣的呢!本次評測將基於史萊姆這次從萬代方收到的Steam版媒體測試碼,開發者仍然有可能對遊戲做出些許微調哦!那麼遊戲素質到底如何,就讓我們來好好看看吧打開遊戲,本作分為兩種主要的遊戲模式,分別為帶劇情的主線模式以及大家喜聞樂見的沙盒模式。先從主線說起,玩家所扮演的角色早上從床上起來,把散落在桌上的樂園設施設計圖折成紙飛機扔出窗外後,意外擊中了在天空翱翔的少女布雷茲。但意外的是布雷茲不僅毫發無損,反而還欣賞起玩家的設計圖,邀請他一起在城市中建造雲霄飛車。 本關卡為教程關卡,系統讓玩家在高樓林立的城市中建造雲霄飛車的鐵軌追上剛剛自己扔出去的紙飛機。在這實操的過程中慢慢地把遊戲建造雲霄飛車的系統控制融入其中,不得不說,融合的很讚。本作中的雲霄飛車鐵軌可自定義高度,x軸翻滾以及Y軸傾角度,在這基礎上還加入了大炮——一個可以讓玩家的雲霄飛車騰空飛起到下一段鐵軌,以及水下鐵道隔離倉的設計,騷啊!第二關為拯救一個幾乎倒閉的樂園,玩家得把樂園的營收從赤字地獄中拉回才可通關。而第三關則是在一片荒蕪的廢棄工地中重新建立起一座主題樂園。個中的劇情連接就不多說了,留給玩家細細品嘗。但值得一提的是,遊戲在這裡很奇特的,不,或許應該說很“海島大亨”的加入了對話選項會影響劇情走向的設定(酷吧?這可是主題樂園遊戲呢!),在面對樂園務實的財務“伊姐”,天馬行空的狂想家“菲爾”,天才工程師“蘇菲亞”以及開始的少女布雷茲的對話中,玩家所選取的對話選項都影響後續的發展。就目前來看會影響的事項包括 – 機制解鎖的順序,主題樂園的主題,目標客群的設定等等,或許正式版會有更多更顯著的後果也說不定。 接下來和大家聊聊遊戲的玩法。玩家們除了需要鋪建馬路,設立公共設施,制式遊玩設施以外,最大最好玩的玩法看點當然還的是雲霄飛車了。只要控制好高度,X軸翻滾以及Y軸傾角度這些基本項,再確定雲霄飛車的入彎速度不會快到整台脫軌後,基本上就差不多了。聽起來是不是很容易?如果只是讓它跑起來,那的確不難。 But, 麻煩的是這個but! 雲霄飛車太慢太穩的話,它就只是個騙小孩的鐵軌車吧?很顯然的玩家知道,那遊戲裡的AI顧客也知道。設計不精良的雲霄飛車那可沒人會去玩的啊!在建造和測試過程中,玩家們可以選擇第一視角乘上雲霄飛車親身體驗,這時候遊戲裡的音樂就會伴隨刺激程度隨意調整。在“及格”的時候,音樂就會非常地歡樂激昂,在“額媽媽我想回家這個不好玩的時候”,遊戲音樂就只會是無聊的輕音樂。 就衝著這個,史萊姆在不斷試錯的情況下可是建了兩小時的雲霄飛車啊! 截至這裡,想必你一定覺得整體的核心玩法好像和《過山車之星》也沒什麼區別…..對吧?對的,那是因為我接下來才要說本作最大的不同,【異想天開】機制。在滿足特定的條件後,玩家們可以將雲霄飛車,商店乃至於制式設施給他來個質變的過程。以雲霄飛車來說,玩家們需要在鐵軌裡達成數個較有挑戰性的建設條件,像是要在鐵軌裡設計升降梯,整體速度不可以低於120km/h 之類的。可惜的是史萊姆沒有辦法建造出那麼棒的工業奇跡,這裡只好援引十分媒體IGN的說法: I turned a milquetoast octopus ride into an insane and hilarious kaiju attack that threw park-goers into the air with reckless abandon. “我把一個制式章魚設施質變成了一個瘋狂的怪獸,把來園裡遊玩的大眾在空中丟來丟去,好讚。” 靠啊聽起來好好玩,遊戲推出的時候史萊姆會努力達成【異想天開】的,好羨慕。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
2023年5月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSXBOX微軟一老將離職,任內曾經手最後一戰系列以及命運系列
日前,微軟老將约瑟夫・史泰登(Joseph Staten)在其个人 Twitter 上发布推文,透露本人已經離開了已經从微软(Microsoft)离职。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 約瑟夫在加入343工作室協助《最後一戰:無限》的開發前,曾於Bungie以及微軟發行部門之間來回輾轉,經手過《最後一戰》系列的前三部作品以及《命運》系列的開發。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 最後一戰系列 命運系列 在一月微軟對343工作室大裁員的時候,約瑟夫就被從343工作室重新調回微軟的發行部門,而現如今則本人則公佈了將正式離開微軟的消息。 Hey folks, I am indeed leaving Microsoft. I’ll have more info to share soon, but for now, I’d just like to thank all my @Xbox colleagues for all their understanding and support as I embark on a new adventure. https://t.co/oMR0LXOzZb — Joseph [...]
2023年4月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSXBOX《賽道狂飆》「2023 春季競賽」新賽季 4 月 1 日推出
Ubisoft 今日宣布,《賽道狂飆》將自 4 月 1 日起免費推出「2023 春季競賽」,帶來全新一季的精彩內容。在這新一季的競賽中,玩家將能遊玩新賽道和新內容,並享受各種遊戲改善: 「2023 春季競賽」為所有《賽道狂飆》玩家免費帶來 25 條新賽道,以及 100 面可獲得的新獎章。「2023 春季競賽」的宗旨是創意與歡樂,也為未來的家用主機玩家設計了迎新賽道。 玩家將有機會藉由完成競賽和獲得「本日賽道」獎牌來解鎖全新進化的頂級聲望外觀。 賽道編輯器將提供 150 多種新模塊,讓富有創意的玩家盡情發揮設計長才。 各種遊戲改良包括可讓玩家在車庫裡挑選 2 種駕駛員型態。另外,還提供了全新的俱樂部創建使用者介面以及新的回報工具。 《賽道狂飆》「2023 春季競賽」預告片 競賽與排名系統是《賽道狂飆》的核心:參加「2023 冬季競賽」的每位玩家都將根據他們的競賽和配對賽最終排名獲得獎盃。在冬季賽事中名列前茅的出色《賽道狂飆》世界巡迴賽隊伍將獲得積分,以取得參加世界錦標賽的資格。 如欲取得《賽道狂飆》的更多資訊,請造訪trackmania.com。 Ubisoft 所有遊戲的最新消息,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN 或造訪官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ About Ubisoft Nadeo Founded in 2000 and acquired by Ubisoft [...]
2023年4月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCXBOX繼《原子之心》以及接下來的《臥龍》,XGP接下來還會給我們帶來什麼驚喜?
娘子! 微軟派遊戲啦! 昨天剛解禁的首日XGP遊戲 《原子之心》,不知道大家有載下來到遊戲裡好好會會超色的機器人雙子姐妹以及滿嘴騷話的冰箱了嗎? 那麼除了《原子之心》以外,接下來能夠在XGP上玩到的大作究竟還有什麼呢?接下來就和史萊姆一起來看看吧! 首先是2月28日,這天微軟將會上架兩款飽受好評的遊戲,分別是Merge and Blade (合併與刀片)以及 之前尼未亞也做過的Soul Hackers 2(靈魂駭客2) 《合併與刀片》 《合併與刀片》是一款號稱可讓玩家上癮難以自拔的益智類自動對戰遊戲,玩家們需要在這個以魔幻世界為背景的益智遊戲組成自己的戰隊,與怪物們互尻一波。經過反復的益智回合和戰鬥體驗,慢慢地收回被怪物佔領的城堡 《靈魂駭客2》 《靈魂駭客2》講述科技與情報的最終頂點「Aion」,「Aion」在預測到了世界的毀滅危機之後,便從原本旁觀者的角色誕生出了兩個人類「林檎」與「菲格」,對於無形的情報頂點來說,賦予有形的個體概念反而是一種退化,但為了迴避人類世界的終結,只能以這種方式直接介入人類社會。 碰巧本作尼未亞也有做過遊戲評測,有興趣的玩家可以點擊下方影片看看咯! 而緊接而來的3月2日,玩家們將可以在XGP上玩到《F1 22》。 《F1 22》 由Codemaster開發,作為系列作裡第13部作品,本作加入EA play ,並加入了2022賽季的車輛以及全新的物理引擎,更新增了邁亞密國際賽道, F1衝刺賽等等。另外本作也新配備了F1 生活模式,一個類似於之前快打旋風裡的玩家線上交流平臺。除了充當玩家們炫耀自己收藏品的地方,也同時作為多人遊戲的大廳存在著。 那麼接下來的3月3日,就是我們的重頭戲——《臥龍:蒼天隕落》啦! 《臥龍:蒼天隕落》 《臥龍:蒼天隕落》由光榮特庫摩發行,《仁王》系列的開發團隊 Team Ninja 負責開發。是一款以黑暗奇幻版的東漢王朝末年為背景的暗黑三國動作 RPG 遊戲。講述一位義勇兵憑藉超群武藝和手中劍戟,踏破妖魔三國橫行亂世的傳奇故事。 有關於臥龍的新聞尼未亞這裡也做過不少的報道,有興趣的玩家們可以在我們的官網搜尋臥龍的詞條好好查看咯!以下附上的是我們去年於東京電玩展上所錄得的遊戲Demo。 那麼,舊的不去,新的不來對吧?有鑒於XGP不斷地更新新內容,那麼他們也會定期更迭特定的遊戲內容。那麼下列就是即將於2月28日被移除出XGP的遊戲咯! 《異形:孤立》 開發商The Creative Assembly把《異形:隔離》形容為一款生存恐怖遊戲而非動作射擊遊戲,因此選擇讓遊戲的風格較為接近雷利·史考特執導的恐怖電影《異形》,而非詹姆士·卡麥隆執導、較為偏向動作電影的《異形2》。有別於其他《異形》主題的遊戲,《異形:隔離》中大部分時間只會出現一只異形而且無法被殺死,玩者需要使用匿蹤技巧求生。 《不思議的皇冠》 《不思議的皇冠》是一款策略回合Rogue類RPG遊戲。遊戲用純手繪的美術風格開啟一段耐玩有趣的奇妙冒險——探索多種風格的地下城,挑戰充滿危險的敵人與BOSS,經歷死亡與成長的輪回,對抗無盡深淵。 《龍珠戰士Z》 由玩家扮演「孫悟空」,可以親身體驗「七龍珠Z」劇情的動作RPG。《七龍珠Z 卡卡洛特》將徹底重現過去「七龍珠」遊戲中所無法展現的原作動畫細節及未曾提及的場景,以精緻畫面呈現的《七龍珠Z》劇情,將為玩家帶來前所未有的感動。 [...]
2023年2月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCXBOX《極限競速:地平線5》迎來為期一個月JDM限時活動 – 傳說中的23年款惡魔Z?
極限競速:地平線5 即將開啟JDM限時活動啦!活動從2月2日開始,在這接下來的一個月時間裡,玩家們將會有機會再度獲取那些個經典的日式跑車,無論是1965年的 Toyota Sports 800, 1995年的 Toyota MR2 GT 亦或是 1992年的 Mitsubishi Galant VR4, 甚至是嶄新的2023年Nissan Z, 皆可收入囊中哦! 另外,全新的車輛改裝套件也會同步更新哦!看著這個列表,骨子裡刻著JDM之魂的玩家們想必也熱血沸騰了吧! Gram Lights 57BNA Advan AVS Model 6 RCIII RG-D2 RS-DF RSII RZ-F2 Super Advan SA3R TC-4 Enkei TM7 TS-10 TSV VR5 5Zigen 5ZR Copse Becketts MK6 D-Force RSX-6 FireballRR Heidfeld Heidfeld Mesh Hyper 5ZR [...]
2023年1月27日查看更多 →
ALL CNNintendoXBOX97經典版《007黃金眼》即將在27日登陸Switch以及Xbox平臺
超經典原版《黃金眼007》即將登陸Switch以及Xbox Game Pass! 《黃金眼007》(日版名:ゴールデンアイ 007,英文版名:GoldenEye 007)是一款由Rare開發,根據1995年詹姆斯·邦德電影《007:黃金眼》改編的第一人稱射擊遊戲。本作初售於1997年8月25日,當時為任天堂64平臺上發布。 作為當年的先驅者,該遊戲還包括一個分屏多人遊戲模式,兩個,三個或四個玩家可以參加死鬥遊戲的不同類型。該遊戲在第一人稱射擊遊戲發展史上具有重要地位,拓展了遊戲主機在表現該類別遊戲上的潛力。 2010年,遊戲的重製版由動視在Wii和任天堂DS上推出,次年在Xbox 360和PlayStation 3上推出重製高清版本《黃金眼007 重裝上陣》,但本次推出的可不是基於這個高清重製版的二度高清化,而是基於97年版本的重製哦! 根據外媒指出,Switch的版本將會是年費要價50 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 會員裡包括的其中一部遊戲,根據所釋出的畫面來看,似乎原汁原味的保留了方方正正的人物建模,模糊不清的紋理,條理分明(?)的畫面等等。除了先前所宣布會新加入的多人聯機模式以外,Switch版本也會提供把原版4:3的畫面拉寬的全屏模式。 至於 Xbox One 以及 Series S l X的玩家,除了可以在XGP裡免費玩到以外,如果你之前有買過於2015年時 Rare發行的 Rare Replay的話,遊戲也會作為免費DLC可供玩家下載哦!根據目前的畫面來看,本作將會提供4k的畫面選項,同時也會提供原本就有的同屏4四人同時遊玩的選項,以及為Xbox手把優化過的手把設置 目前PC端的發行並無任何消息。 扮演英國秘密情報局特工詹姆斯·邦德,為阻止黑社會性質犯罪組織使用反衛星武器對抗倫敦而戰鬥吧!
2023年1月26日查看更多 →