跳至主要內容

Xbox Game Studios

瀏覽 Xbox Game Studios 分類的最新文章。

  • 《幻獸帕魯》夏季更新內容預告展示了新帕魯、新場景、以及拿來燒它們的火焰噴射器!

    《幻獸帕魯》夏季更新內容預告展示了新帕魯、新場景、以及拿來燒它們的火焰噴射器!

    由 Pocketpair 製作並發行的開放世界幻獸收集遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)在今日(4月30日)的 ID@Xbox x IGN 發表會上公開了夏季更新內容的預告影片。在這約1分鐘的預告影片中向玩家展示了遊戲即將在夏季更新中的部分內容,包括了了4隻全新的帕魯,以及新的場景和武器。 其中重點介紹了4隻新的帕魯,包括先前從未出現過的全新設計青蛙型帕魯、類似火雞的帕魯、蘑菇版佩克龍,以及東方巫女風格的焰巫狐。 儘管預告片著重於展示這4隻新的帕魯,但其中也呈現了許多改版內容和新要素,包括全新的巨大蘑菇地型、櫻花樹森林與日式神社等,而這些新的帕魯設計風格也全面響應了這些地形環境。預告片裡最後展示的戰鬥場景中,還看到玩家使用了一把火焰噴射器,以及一把類似於電磁槍的武器,直接就對著剛介紹完畢的新帕魯們試槍。根據先前的情報,這些要素都預計會在夏季的大型改版中加入遊戲。 《幻獸帕魯》計劃在夏季推出大型改版更新,其中包括全新的島嶼、全新的帕魯、建築、武器、Boss 等等新內容。確切的推出日期尚待 Pocketpair 宣布。《幻獸帕魯》官方在28號當天宣布遊戲正式推出至今已經滿100天,而全球玩家的總遊戲時數則達到了130萬小時,這相當於15萬年的遊戲時間啊,是一個相當驚人的數字,更何況遊戲發售至今才過了3個月之久呢。

    作者 安 drew 2024年4月30日
    查看全部 →
  • 微軟宣布《神話世紀:重述》經典名作重製於2024年間面世,並支援最多12人在線遊玩

    微軟宣布《神話世紀:重述》經典名作重製於2024年間面世,並支援最多12人在線遊玩

    微軟本家工作室 Xbox Game Studios 在“New Year New Age”(新的一年新的時代)直播中確認,經典奇幻 RTS遊戲《神話世紀》的重製版《神話世紀:重述》將於 2024 年內在 Xbox 與 PC(Steam)同步上線,開發商 World’s Edge 表示這次重製遠超過團隊過去為「決定版」所做的規格。《神話世紀》最早是在 2002 年推出的作品,故事背景設定在眾神彼此爭鬥的神話時代。神獸和人類彼此爭鬥的神話時代,然玩家從希臘、北歐、埃及和亞特蘭提斯萬神殿四個陣營做選擇,指揮世界偉大神話的各種單位,並召喚強大的閃電風暴、驚天動地的神力地震摧毀敵人。微軟 Xbox 於 2022 年宣佈將以原作為基礎重製延伸作《神話世紀:重述》,如今正式亮相,團隊導入了《世紀帝國 3 決定版》遊戲相關的技術重製角色模型並升級圖形,不僅加入光追、特殊引擎處理視覺特效,更提升了遊戲的人口上限。相比原作而言,《神話世紀:重述》延續原作精神並收錄不少新要素,玩家可以在遊戲中體驗 50 個戰役劇情任務。遊戲追加了單人 / 合作模式的“諸神競技場”,讓玩家在眾神試煉中挑戰迷宮,更支援線上 12 位玩家連線遊玩,在數十個隨機生成的地圖和場景中交鋒,或與先進的 AI 對抗。《神話世紀:重述》將於 2024 年在 PC 與 Xbox 平台上推出,並且首日即登陸 Xbox Game Pass。

    作者 安 drew 2024年2月26日
    查看全部 →
  • 給我變!《妖狐的戀愛學程》與遜炮萌狐甜蜜生活的每一天

    給我變!《妖狐的戀愛學程》與遜炮萌狐甜蜜生活的每一天

    成人遊戲發行商芒果派對宣布,互動 AVG 新作《妖狐的戀愛學程》正式公開,現已開啟 Steam 商店頁面。 【故事簡介】 傳說偉大的九尾妖狐以九條尾巴創造出九個分靈體,分靈體能實現人的願望。透過實現人類的願望獲得「代價」,進而榮耀妖狐的本體,使其力量增強。 當時,其中一個妖狐的分靈體來到東方的國家,在魅惑許多人後,遭到當地的陰陽師識破,但妖狐是殺不死的,只能將其封印。過了近千年的歲月,如今封印妖狐的殺生石破裂了…… 時間回到現代,正當你百無聊賴看著電視時,門鈴突然響起,開門一看,竟是一位銀髮樣貌、可愛的 OL,俏皮說道:「請問你有想實現的願望嗎?」,還未回過神來就與她簽定了「契約」;只要你能好好完成她的課程,她就會實現你提出的「願望」。 努力完成課程,滿足她的慾望吧,與可愛妖狐盡情色色的戀愛喜劇正要展開! 【角色介紹】 「妖狐」稻荷空 遜炮萌,容易得意忘形,但本性並不邪惡甚至偏向善良;相對矜持,時不時會被男主角可怕的性癖嚇到。 傳說中的大妖狐「九尾妖狐」分裂出來的一尾,因為各種原因漂泊至日本,靠著從人類身上獲得「精氣」維持生計,與人類訂下契約並為其實現願望。契約者則需要提供精氣供養妖狐,但不用愛愛,因此還是處女(老處狐)。 從殺生石逃脫之後找上主角,與主角簽訂契約後同居於主角家中。 【遊戲特色】 遊戲中的課程將以各具特色的小遊戲呈現,玩家每日遊玩一項遊戲,並需要在特定日數(結算日)通關一定數量的課程,確保妖狐的精氣來源,如果無法達到妖狐的標準的話,將會發生意想不到的事……? 《妖狐的戀愛學程》包含獨具魅力的日語全配音、全動態立繪,9 種可替換服裝,5 種隨進度解鎖的動態性愛姿勢,以及超過 100 張 CG! 《妖狐的戀愛學程》預計今年 Q4 正式登陸 Steam,有興趣的玩家不妨先加入願望清單,等待進一步更新消息。 Steam商店連結: https://store.steampowered.com/app/2453310/ PV連結: https://www.youtube.com/watch?v=OxPTMZvliuw 芒果派對˙美少女成人遊戲發行 帶給紳士們美好夜晚. 芒果派對相關頁面: Steam:https://store.steampowered.com/publisher/MangoParty Twitter:https://twitter.com/MangoPartyGames Instagram:https://www.instagram.com/mangoparty_games/ Facebook:https://www.facebook.com/MangoPartyGames Discord: [...]

    作者 Evan 魚丸 2023年9月12日
    查看全部 →
  • 人氣恐怖大作《失憶症:地堡》跳票至6月6日:我們遭遇了極度罕見的系統認證BUG

    人氣恐怖大作《失憶症:地堡》跳票至6月6日:我們遭遇了極度罕見的系統認證BUG

    人氣恐怖大作《失憶症》的續作:《失憶症:地堡》在經歷過一次的跳票延期後,日前開發商Frictional Games在推特上再度宣佈遊戲將再度延期至6月6日發售,原因是他們遇到了極度罕見的系統認證Bug (unforeseen certification issues),導致遊戲出現了崩潰。這一次把遊戲延期兩個星期,就是為了找出原因,堅決不把帶問題的遊戲賣給玩家們。 Here’s Fredrik with a message to you regarding Amnesia: The Bunker pic.twitter.com/8Ak7vPsrja — frictionalgames (@frictionalgames) May 12, 2023 《失憶症:地堡》是一款第一人稱恐怖遊戲,玩家孑然一身地身處於一個荒涼的一戰地堡中,槍管裡只剩下一顆子彈,由你決定如何面對黑暗中的壓迫性恐怖怪物。不惜一切代價保持照明,並活著逃出生天。玩家扮演的法軍士兵亨利·克萊芒裝備有一把左輪手槍、一個嘈雜的發電機手電筒,以及沿途搜刮的其他稀缺物資。由於隨機生成且不可預測的行為,每次遊戲過程皆獨一無二。一個無處不在的威脅將會追獵著你,你的一舉一動和聲音都會令其有所反應,你必須不斷地調整你的遊戲風格來面對地獄。每一個決定都會改變遊戲所產生的結局。玩家們將可在半開放的世界裡以自己的方式解決問題。 jQuery(function($) {var dipl_image_card_carousel_0_swiper = new Swiper('.dipl_image_card_carousel_0 .swiper-container', { slidesPerView: 2, autoplay: { delay:3000, disableOnInteraction: true, }, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 1, effect: "slide", cubeEffect: false, coverflowEffect: false, speed: 1000, loop: true, pagination: false, navigation: { nextEl: '.dipl_image_card_carousel_0 .swiper-button-next', prevEl: '.dipl_image_card_carousel_0 .swiper-button-prev', }, grabCursor: 'true', breakpoints: { 981: { slidesPerView: 2, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 1, }, 768: { slidesPerView: 2, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 1, }, 0: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, } }, });jQuery(".dipl_image_card_carousel_0 .swiper-container").on("mouseenter", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_0_swiper.autoplay.stop === "function" ) { dipl_image_card_carousel_0_swiper.autoplay.stop(); } });jQuery(".dipl_image_card_carousel_0 .swiper-container").on("mouseleave", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_0_swiper.autoplay.start === "function" ) { dipl_image_card_carousel_0_swiper.autoplay.start(); } });}); 早前IGN也曾釋出過遊戲的十分鐘遊玩畫面,展現了《失憶症:地堡》某一層的地圖規模。 從當時的實際畫面來看,重點也可以總結為 玩家為發電機補充燃油可通電並獲得光源,驅趕怪物 [...]

    作者 Kay 2023年5月15日
    查看全部 →
  • 《虹彩六號:圍攻行動》Y8S2幹員曝光 – 操縱恐懼的芬里爾即將上線

    《虹彩六號:圍攻行動》Y8S2幹員曝光 – 操縱恐懼的芬里爾即將上線

    你的技能是WIFI路由器嗎? 好老派哦! 因為我的可是操縱恐懼 育碧長線服務型遊戲《虹彩六號:圍攻行動》經過了一段時間的宣發以來,昨天終於在其官方YT頻道釋出了這名新幹員Fenrir (芬里爾)的新幹員CGI預告影片以及這一季的更新詳情啦! jQuery(function($) {var dipl_image_card_carousel_2_swiper = new Swiper('.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container', { slidesPerView: 1, autoplay: { delay:3000, disableOnInteraction: true, }, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, effect: "cube", cubeEffect: { shadow: false, slideShadows: false, }, coverflowEffect: false, speed: 1000, loop: true, pagination: false, navigation: { nextEl: '.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-button-next', prevEl: '.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-button-prev', }, grabCursor: 'true', breakpoints: { 981: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, }, 768: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, }, 0: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, } }, });jQuery(".dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container").on("mouseenter", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.stop === "function" ) { dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.stop(); } });jQuery(".dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container").on("mouseleave", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.start === "function" ) { dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.start(); } });}); 芬里爾是全新賽季Dread Factor裡的防守方幹員,數值為2速2甲,屬於遊走堅守都可以勝任的中間型幹員。出身瑞典的他裝備著 F-NATT 地雷裝備,可以釋放出讓敵方幹員感到恐懼,從而限制其FOV視野的毒氣。 jQuery(function($) {var dipl_image_card_carousel_3_swiper = new Swiper('.dipl_image_card_carousel_3 .swiper-container', { slidesPerView: 2, autoplay: { delay:3000, disableOnInteraction: true, }, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 1, effect: "slide", cubeEffect: false, coverflowEffect: false, speed: 1000, loop: true, pagination: false, navigation: { nextEl: '.dipl_image_card_carousel_3 .swiper-button-next', prevEl: '.dipl_image_card_carousel_3 .swiper-button-prev', }, grabCursor: 'true', breakpoints: { 981: { slidesPerView: 2, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 1, }, 768: { slidesPerView: 2, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 1, }, 0: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 10, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, } }, });jQuery(".dipl_image_card_carousel_3 .swiper-container").on("mouseenter", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_3_swiper.autoplay.stop === "function" ) { dipl_image_card_carousel_3_swiper.autoplay.stop(); } });jQuery(".dipl_image_card_carousel_3 .swiper-container").on("mouseleave", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_3_swiper.autoplay.start === "function" ) { dipl_image_card_carousel_3_swiper.autoplay.start(); } });}); 芬里爾配備的主武器為MP7以及Spas-12, 副武器則為Baliff 401。 除了新幹員以外,本次更新也會迎來領事館重製,防守方新可選擇裝備,以及一些對於系統的微調,以下附上這次育碧在其官方頻道的影片讓大家參考

    作者 Kay 2023年5月15日
    查看全部 →
  • 《異塵餘生》元老:其實Vault的設計初衷並不是為了躲避戰爭

    《異塵餘生》元老:其實Vault的設計初衷並不是為了躲避戰爭

    想必有玩過《異塵餘生》系列的玩家都知道,遊戲裡的輻射避難所表面上是幫助美國公民在2077年核戰後輻射瀰漫的世界存活下來,但如果你實際玩過《異塵餘生3》《異塵餘生:新維加斯》《異塵餘生4》的話,你就會知道避難所背後的創造者——避難所科技公司 Vault Tec正在進行更為邪惡的事情。 而玩家們的猜測,日前由《異塵餘生》系列的創始人之一 Tim Cain獲得了證實。 作為早期《異塵餘生》的共同創作者,以及《異塵餘生2》設計團隊的一員,Cain從一開始就參與到了這個末日後開放世界遊戲系列的創作。在Vault Tec計劃中,他們將會建造1,000個可以容納約1,000人的避難所,而Cain認為Vault-Tec的這個計劃除了重新填補美國人口外,其實內裡還有其他更深層的計劃。 「在戰爭後,地球不可能再會是那一顆讓人類安居樂業的宜居星球了」Cain解釋說,「所以,Enclave的首領和政府的最高層一致決定『讓我們建造一艘星際飛船吧!然後讓人類大遷徙到附近的類地行星。』但眾所周知的這項計劃需要很長的時間,所以它必須是一艘能夠容納多代人的星際飛船,而要實現這個目的地話,以人類目前知道的唯一技術就是原子能。 「因此,我們的確可以製造一個原子能發電站來幫助我們建造數百年的星際飛船,但也就僅此而已啦。除了飛船的動能以外,我們對於剩下的技術難題一無所知。這時候,Vault-Tec的負責人就很不人道說了句 『我們為什麼不利用避難所來找出我們在飛船上需要的技術?』 在Cain最初的設想中,每個避難所都是為了測試不同的情況,或者原型化不同的技術或製造技術。 「來,告訴我這些實驗聽起來會不會很耳熟,」Cain繼續說,「『飛船上的人們必須得有食物,所以我們必須得想辦法在封閉環境中種植植物。我們還必須想出如何存儲重要的科研人員——我們需要冷凍倉,看看每隔幾年把他們取出來會發生什麼。』」 有玩過的《異塵餘生》玩家會立刻認出這些場景,其中包括《異塵餘生:新維加斯》中被充滿生命力的生物工程突變植物所占領的22號避難所,以及《異塵餘生4》中的111號避難所,奈特和諾拉在遊戲的序幕中被冷凍。 #gallery-24 { margin: auto; } #gallery-24 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-24 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-24 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 避難所22 避難所111 Cain說:「我一直認為製造《異塵餘生2》中Vault City的避難所是一座受到控制的避難所。它被設計的很完美。這給了Vault-Tec一個超越『讓我們拯救一些美國人口然後把他們釋放回到一個放射性的死區』的目的。」 「可是把人們放回到一個充滿輻射的死亡星球,這件事情是毫無意義的。而把避難所變成技術實驗床研發一艘多代星際飛船,在發生核戰爭後把我們最優秀和最聰明的人帶離地球,這是有意義的。」 此外,Cain還談到了Bethesda,以及Skyrim的創造者是如何「復興」《異塵餘生》的。無論如何,下次你在一個避難所裡搜刮時,記住,這曾經是為了幫助人類的外太空任務而設計的。 我不敢想象我最喜歡的106號避難所,釋放了精神活性藥物到空氣中,當初設計是被用來模擬什麼的。 新聞來源:PcGamer

    作者 Kay 2023年5月11日
    查看全部 →
  • 無論暴雪收購案結果如何,EA : 我們仍是該平台最大的發行商

    無論暴雪收購案結果如何,EA : 我們仍是該平台最大的發行商

    有家底,就是有底氣! 日前EA首席執行官Andrew Wilson 於面向投資者的財報電話會議上發對微軟計劃收購動視暴雪的事件發表了評論,稱無論這筆交易是否完成,EA是成為最大的Xbox遊戲發行商這件事並不會改變,更向投資者保證收購的結果對EA不是「實質性」的。 Andrew Wilson :「我們認為我們擁有極度龐大的規模, 我們有網絡、知識產權和人才 ,我們能夠繼續引領娛樂行業的未來,無論這筆交易是否完成,我們都可以在市場上競爭。」 Andrew Wilson更補充說,進一步的行業整合是幾乎肯定的,他希望EA「在這個領域擁有足夠的規模來成為一個有意義的整合者。」 「我認為我們在娛樂未來方面擁有巨大的優勢,但是就目前而言,我們對微軟動視暴雪的收購是否完成持中立態度。我們認為我們擁有一個不可思議的戰略,也有一個不可思議的機會,無論交易是否完成,我們都將繼續成為微軟平台上的頭號發行商。」 根據Ampere Analysis(通過GamesIndustry.biz提供的最新數據),EA確實是Xbox和PlayStation上月活躍用戶數量最多的發行商。該公司以一些最受歡迎的IP在業內聞名,包括《模擬人生》、《戰地風雲》、《闇龍紀元》、《Apex英雄》、《星球大戰》以及EA體育遊戲《FIFA》、《Madden NFL》、《NBA Live》、《NHL》、《高爾夫》和《UFC》

    作者 Kay 2023年5月10日
    查看全部 →
  • 《血色降臨》開發者發推回應被同儕肆意嘲笑:我很傷心,困惑且失望

    《血色降臨》開發者發推回應被同儕肆意嘲笑:我很傷心,困惑且失望

    從2023年最備受期待的遊戲之一 隕落成Steam上最糟糕的遊戲之一 《血色降臨》自數日前發售以來爭議不斷,在實際玩到遊戲之前,玩家們或許期待著《血色降臨》會像Arkane Studios旗下其他著名作品如《Prey》《冤罪殺機》那樣好玩又耐玩的佳作,沒想到打開遊戲後發現自己被餵了滿嘴的米田共。 #gallery-26 { margin: auto; } #gallery-26 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-26 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-26 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲有多糟糕呢?這裡稍微截取了幾段Steam上的評論讓大家看看,只能說玩過的人都知道他的糟糕等級甚至不能被稱為一款半成品。 jQuery(function($) {var dipl_image_card_carousel_2_swiper = new Swiper('.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container', { slidesPerView: 1, autoplay: { delay:3000, disableOnInteraction: true, }, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, effect: "cube", cubeEffect: { shadow: false, slideShadows: false, }, coverflowEffect: false, speed: 1000, loop: true, pagination: false, navigation: { nextEl: '.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-button-next', prevEl: '.dipl_image_card_carousel_2 .swiper-button-prev', }, grabCursor: 'true', breakpoints: { 981: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, }, 768: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, }, 0: { slidesPerView: 1, spaceBetween: 0, slidesPerGroup: 1, slidesPerGroupSkip: 0, } }, });jQuery(".dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container").on("mouseenter", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.stop === "function" ) { dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.stop(); } });jQuery(".dipl_image_card_carousel_2 .swiper-container").on("mouseleave", function(e) { if ( typeof dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.start === "function" ) { dipl_image_card_carousel_2_swiper.autoplay.start(); } });}); I try to keep things positive, I really do. But I am human, I have feelings.Seeing people I looked up to saying things like ‘They deserved [...]

    作者 Kay 2023年5月10日
    查看全部 →
  • 《Park Beyond》 海島大亨開發商做了個主題樂園建造遊戲

    《Park Beyond》 海島大亨開發商做了個主題樂園建造遊戲

    又又又又一款全新的主題樂園模擬經營與建造類遊戲即將在6月16日在Steam上線啦! 本作由萬代南夢宮發行,Limbic Entertainment所開發,是繼市場上除了早已被大家所熟知的《過山車之星》之後的全新挑戰者。屆時遊戲將於PC l PS 5 l Xbox Series X和S 上發售。 Limbic之前較為大家所知道的作品為海島大亨系列,想當然爾對於模擬經營類遊戲自然很有自己的一套。本作首次披露與大眾眼前是在Gamescom 2021大熒幕上,當時史萊姆其實就默默的對本作留了個心眼了,畢竟海島大亨系列誒!真的很好奇他們經手的樂園經營類遊戲會是個什麼模樣的呢!本次評測將基於史萊姆這次從萬代方收到的Steam版媒體測試碼,開發者仍然有可能對遊戲做出些許微調哦!那麼遊戲素質到底如何,就讓我們來好好看看吧打開遊戲,本作分為兩種主要的遊戲模式,分別為帶劇情的主線模式以及大家喜聞樂見的沙盒模式。先從主線說起,玩家所扮演的角色早上從床上起來,把散落在桌上的樂園設施設計圖折成紙飛機扔出窗外後,意外擊中了在天空翱翔的少女布雷茲。但意外的是布雷茲不僅毫發無損,反而還欣賞起玩家的設計圖,邀請他一起在城市中建造雲霄飛車。 本關卡為教程關卡,系統讓玩家在高樓林立的城市中建造雲霄飛車的鐵軌追上剛剛自己扔出去的紙飛機。在這實操的過程中慢慢地把遊戲建造雲霄飛車的系統控制融入其中,不得不說,融合的很讚。本作中的雲霄飛車鐵軌可自定義高度,x軸翻滾以及Y軸傾角度,在這基礎上還加入了大炮——一個可以讓玩家的雲霄飛車騰空飛起到下一段鐵軌,以及水下鐵道隔離倉的設計,騷啊!第二關為拯救一個幾乎倒閉的樂園,玩家得把樂園的營收從赤字地獄中拉回才可通關。而第三關則是在一片荒蕪的廢棄工地中重新建立起一座主題樂園。個中的劇情連接就不多說了,留給玩家細細品嘗。但值得一提的是,遊戲在這裡很奇特的,不,或許應該說很“海島大亨”的加入了對話選項會影響劇情走向的設定(酷吧?這可是主題樂園遊戲呢!),在面對樂園務實的財務“伊姐”,天馬行空的狂想家“菲爾”,天才工程師“蘇菲亞”以及開始的少女布雷茲的對話中,玩家所選取的對話選項都影響後續的發展。就目前來看會影響的事項包括 – 機制解鎖的順序,主題樂園的主題,目標客群的設定等等,或許正式版會有更多更顯著的後果也說不定。 接下來和大家聊聊遊戲的玩法。玩家們除了需要鋪建馬路,設立公共設施,制式遊玩設施以外,最大最好玩的玩法看點當然還的是雲霄飛車了。只要控制好高度,X軸翻滾以及Y軸傾角度這些基本項,再確定雲霄飛車的入彎速度不會快到整台脫軌後,基本上就差不多了。聽起來是不是很容易?如果只是讓它跑起來,那的確不難。 But, 麻煩的是這個but! 雲霄飛車太慢太穩的話,它就只是個騙小孩的鐵軌車吧?很顯然的玩家知道,那遊戲裡的AI顧客也知道。設計不精良的雲霄飛車那可沒人會去玩的啊!在建造和測試過程中,玩家們可以選擇第一視角乘上雲霄飛車親身體驗,這時候遊戲裡的音樂就會伴隨刺激程度隨意調整。在“及格”的時候,音樂就會非常地歡樂激昂,在“額媽媽我想回家這個不好玩的時候”,遊戲音樂就只會是無聊的輕音樂。 就衝著這個,史萊姆在不斷試錯的情況下可是建了兩小時的雲霄飛車啊! 截至這裡,想必你一定覺得整體的核心玩法好像和《過山車之星》也沒什麼區別…..對吧?對的,那是因為我接下來才要說本作最大的不同,【異想天開】機制。在滿足特定的條件後,玩家們可以將雲霄飛車,商店乃至於制式設施給他來個質變的過程。以雲霄飛車來說,玩家們需要在鐵軌裡達成數個較有挑戰性的建設條件,像是要在鐵軌裡設計升降梯,整體速度不可以低於120km/h 之類的。可惜的是史萊姆沒有辦法建造出那麼棒的工業奇跡,這裡只好援引十分媒體IGN的說法: I turned a milquetoast octopus ride into an insane and hilarious kaiju attack that threw park-goers into the air with reckless abandon. “我把一個制式章魚設施質變成了一個瘋狂的怪獸,把來園裡遊玩的大眾在空中丟來丟去,好讚。” 靠啊聽起來好好玩,遊戲推出的時候史萊姆會努力達成【異想天開】的,好羨慕。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

    作者 Kay 2023年5月9日
    查看全部 →
  • 微軟一老將離職,任內曾經手最後一戰系列以及命運系列

    微軟一老將離職,任內曾經手最後一戰系列以及命運系列

    日前,微軟老將约瑟夫・史泰登(Joseph Staten)在其个人 Twitter 上发布推文,透露本人已經離開了已經从微软(Microsoft)离职。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 約瑟夫在加入343工作室協助《最後一戰:無限》的開發前,曾於Bungie以及微軟發行部門之間來回輾轉,經手過《最後一戰》系列的前三部作品以及《命運》系列的開發。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 最後一戰系列 命運系列 在一月微軟對343工作室大裁員的時候,約瑟夫就被從343工作室重新調回微軟的發行部門,而現如今則本人則公佈了將正式離開微軟的消息。 Hey folks, I am indeed leaving Microsoft. I’ll have more info to share soon, but for now, I’d just like to thank all my @Xbox colleagues for all their understanding and support as I embark on a new adventure. https://t.co/oMR0LXOzZb — Joseph [...]

    作者 Kay 2023年4月8日
    查看全部 →