Nmiagaming Logo

最近,CD Projekt Red 的高管巧妙地調侃了同為遊戲發行商的同行 Ubisoft 將之前承諾會是“AAAA”遊戲的《怒海戰記》(Skull and Bones)以失敗告終的這件事情,可謂是傷害性不大,但是侮辱性確實有點強啊(呵呵)。

3A遊戲這個標籤以往是遊戲大公司給質量與高製作成本的“頂級遊戲”貼上的標簽,但是最近越來越多玩家開始對3A這個概念感到模糊,因為越來越多的“3A遊戲”質量與之“3A”的成功預算不成正比,明顯前者比後者差了許多的現象。現在,可以說遊戲多少“A”的這個標簽是沒有意義的,對遊戲大公司來說它只是個營銷術語,是用來說服玩家消費者高生產價值會使遊戲變得更好的把戲。而對我們玩家而言,3A遊戲的概念已經變成了它僅僅是給我們知道遊戲製作的成本非常高的一個概念,僅此而已。

Ubisoft 在今年早些時候試圖在即將發布其最新的海盜船遊戲《怒海戰記》之際玩了把遊戲宣傳為史上第一個“4A”遊戲的把戲,甚至還玩出了火。總裁 Yves Guillemot 之前在遊戲發行之際稱這款一直拖延不決的海盜船遊戲為世上首款“AAAA”級遊戲,試圖以超高的遊戲製作成本以及一定的遊戲質量證明其70美元的定價是合理的,這一發言最初受到玩過遊戲 Beta 測試的玩家們強烈反對。而當遊戲最終在今年2月16日正式發售後,理所當然地引發了大量玩家強烈的不同意以及責罵。

近期,在 CD Projekt Red 的財務問答環節 Q&A 中,投資者關系管理部門副總裁 Karolina Gnaś 也談到了最近的遊戲嘗試把越來越多的“A”評價遊戲質量的話題。討論中有人開玩笑地問到 Gnaś,考慮到最近 Ubisoft 標記自己的遊戲為4A遊戲的大膽發言,他們這個製作過《巫師》(The Witcher)三部曲以及《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)兩大成功遊戲IP的工作室是否會重新評估其僅推出3A遊戲的立場。

“我們的將會是 AAAAA 喔 😉” Gnaś 回答道。

因此,3A遊戲之間的競爭也正式拉開了序幕!《怒海戰記》標志著史上第一款 AAAA 級遊戲,而現在 CD Projekt Red 高層也放話說他們會製作世界上第一個 AAAAA 級遊戲,其中包括了《巫師4》和《電馭叛客》續作。那麼,誰又會接過下一個重任,敢於開發全世界第一個 AAAAAA 級遊戲呢?

好吧,讓我們回到認真的話題中吧。該 Q&A 中 CD Projekt Red 還透露,《巫師4》將引入原三部曲中未曾見過的“遊戲要素和機制”,目前約有400名開發人員正在參與《巫師4》的開發工作,甚至日後可能會加入更多人。目前我們都對這款開放世界RPG佳作的續作瞭解並不多,甚至連名字是否真的為《巫師4》也不得而知,但至少我們現在知道 CDPR 對這款備受期待的續作是勢在必行的了。

看向 CDPR 過去製作遊戲的態度以及能力(製作《電馭叛客2077》的態度以及《巫師》三部曲的能力),《巫師4》真是令人期待,這甚至可能真的會是一款 AAAAA 遊戲呢!

Andrew L

Nmia Gaming – Editor Andrew L