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4Gamer 訪談176名日本遊戲開發者們關於邁入2024年的想法與計劃

作者 安 drewA gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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4Gamer 訪談176名日本遊戲開發者們關於邁入2024年的想法與計劃

4Gamer.net 最近才剛發佈了其歷年來的保留項目——每年度日本遊戲開發者年終專訪的2024版本。4Gamer 採訪了總共有176名日本遊戲開發者,詢問關於邁入2024新一年的感想以及計劃,其中還“不小心”透露了一些在2024年即將公佈推出的遊戲新作。以下是此次專訪中值得註意的要點總結:■ Akatsuki Games 山口修平:(代表作:《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~忘却的炼金术与极夜的解放者》,(與光榮特庫摩遊戲合作)、《TRIBE NINE》、《八月的棒球甜心》) “2024年,內部開發已久的自社原創IP《TRIBE NINE》(與小高和剛合作打造)似乎終於可以亮相了,在受到全球開發者的強烈刺激的同時,我們也在努力打磨遊戲,力求在內容與質量上能夠在世界範圍內獲得認可。”■ ArcSystemWorks 片野アキラ:(代表作:《聖騎士之戰 奮戰》) “2024年我們將繼續讓《聖騎士之戰 奮戰》更加精彩!2023年12月有新的角色會加入戰鬥,接下來的2024年我們也計劃添加更多角色以及多人可玩的新模式「Team of 3」,敬請期待未來發佈的更新情報。” 古谷亮輔:(代表作:《七龍珠FighterZ》,《DNF Duel》) “ArcSystemWorks 的 ARC 就是「Action Revolution Challenge」的首字母縮寫。如果說23年是「Action」之年,24年無疑會是「Challenge」之年。我將盡我所能為各位讀者帶來羽化的「Revolution」而努力!”■ IDEA FACTORY 安井光:(代表作:《超次元戰記戰機少女GameMaker R:Evolution》,《東方咒術嘉年華》) “融合彈幕與戰略的《東方符咒狂歡節》預定於2024年4月發售,以靈夢和魔理沙為中心,故事圍繞著東方Project中的人氣角色展開,強調彈幕戰術的實時戰鬥為其亮點。此外,2024年《超次元戰記戰機少女》正統續作的開發也將正式啟動,整個團隊正努力工作,以便能夠盡快向粉絲宣布。敬請期待更多更新!” 北野 誠:(代表作:《閃亂忍忍忍者大戰戰機少女- 少女們的響艷》,《妖精劍士F Refrain Chord》) “兩款新作開發中預計於2024年夏季發佈。 一款為《送達!戰鬥!災難天使們》(暫名),是COMPILE HEART的看板繪師「ナナメダケイ」的完全新作,一款以「快遞」為主題、一邊採訪日本快遞員一邊開發出來的充滿個性的喧鬧系作品。 另一款為《死亡終局輪迴試煉》系列新作,屬於外傳性質,不僅和第一作、第二作在故事上有所聯繫,還預定嘗試一項巨大挑戰,請期待續報。” ナナメダケイ:(代表作:《神獄塔斷罪瑪麗Finale》,《死亡終局輪迴試煉》,《魔壊神トリリオン》) “我參與的作品多為黑暗氛圍,但《送達!戰鬥!災難天使們》(暫名)是一款明朗漫畫路線的遊戲,世界觀與插畫風格上都進行了各種挑戰。 《死亡終局輪迴試煉》新作則將比以往更添黑暗感,不僅有新角色,還會有令人吃驚的人物登場。 儘管2款新作氛圍上完全相反,但無論哪一部都請務必期待。”■ ATLUS 石田榮司:(代表作:《真・女神転生DEEP STRANGE JOURNEY》,《幻影異聞録♯FE》,《真・女神転生IV》,《靈魂駭客2》) “目前我正在參與開發一款尚未發表的遊戲項目,雖然發表時期未定,但我會和導演一起努力將其完成,屆時請多多關照。” 喜多條敦志:(代表作:《女神異聞錄4 Arena Ultimax》,《女神異聞錄》Q系列,《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》,《女神異聞錄3 Reload》) “在2024年,我們將會發布幾款遊戲,其中就包括了有我負責的《女神異聞錄3 Reload》,《聖獸之王》和《暗喻幻想:ReFantazio》。隨著這一系列新作品在國內外宣布後,總感覺時間真的是不夠用啊,是吧?大家在2024年也要註意遊戲時間防止睡眠不足哦。” 和田和久:(代表作:《女神異聞錄4 [...]

4Gamer.net 最近才剛發佈了其歷年來的保留項目——每年度日本遊戲開發者年終專訪的2024版本。4Gamer 採訪了總共有176名日本遊戲開發者,詢問關於邁入2024新一年的感想以及計劃,其中還"不小心"透露了一些在2024年即將公佈推出的遊戲新作。

以下是此次專訪中值得註意的要點總結:

■ Akatsuki Games

山口修平:(代表作:《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~忘却的炼金术与极夜的解放者》,(與光榮特庫摩遊戲合作)、《TRIBE NINE》、《八月的棒球甜心》)

"2024年,內部開發已久的自社原創IP《TRIBE NINE》(與小高和剛合作打造)似乎終於可以亮相了,在受到全球開發者的強烈刺激的同時,我們也在努力打磨遊戲,力求在內容與質量上能夠在世界範圍內獲得認可。"

■ ArcSystemWorks

片野アキラ:(代表作:《聖騎士之戰 奮戰》)

"2024年我們將繼續讓《聖騎士之戰 奮戰》更加精彩!2023年12月有新的角色會加入戰鬥,接下來的2024年我們也計劃添加更多角色以及多人可玩的新模式「Team of 3」,敬請期待未來發佈的更新情報。"

古谷亮輔:(代表作:《七龍珠FighterZ》,《DNF Duel》)

"ArcSystemWorks 的 ARC 就是「Action Revolution Challenge」的首字母縮寫。如果說23年是「Action」之年,24年無疑會是「Challenge」之年。我將盡我所能為各位讀者帶來羽化的「Revolution」而努力!"

■ IDEA FACTORY

安井光:(代表作:《超次元戰記戰機少女GameMaker R:Evolution》,《東方咒術嘉年華》)

"融合彈幕與戰略的《東方符咒狂歡節》預定於2024年4月發售,以靈夢和魔理沙為中心,故事圍繞著東方Project中的人氣角色展開,強調彈幕戰術的實時戰鬥為其亮點。此外,2024年《超次元戰記戰機少女》正統續作的開發也將正式啟動,整個團隊正努力工作,以便能夠盡快向粉絲宣布。敬請期待更多更新!"

北野 誠:(代表作:《閃亂忍忍忍者大戰戰機少女- 少女們的響艷》,《妖精劍士F Refrain Chord》)

"兩款新作開發中預計於2024年夏季發佈。

一款為《送達!戰鬥!災難天使們》(暫名),是COMPILE HEART的看板繪師「ナナメダケイ」的完全新作,一款以「快遞」為主題、一邊採訪日本快遞員一邊開發出來的充滿個性的喧鬧系作品。

另一款為《死亡終局輪迴試煉》系列新作,屬於外傳性質,不僅和第一作、第二作在故事上有所聯繫,還預定嘗試一項巨大挑戰,請期待續報。"

 ナナメダケイ:代表作:《神獄塔斷罪瑪麗Finale》,《死亡終局輪迴試煉》,《魔壊神トリリオン》)

"我參與的作品多為黑暗氛圍,但《送達!戰鬥!災難天使們》(暫名)是一款明朗漫畫路線的遊戲,世界觀與插畫風格上都進行了各種挑戰。

《死亡終局輪迴試煉》新作則將比以往更添黑暗感,不僅有新角色,還會有令人吃驚的人物登場。

儘管2款新作氛圍上完全相反,但無論哪一部都請務必期待。"

■ ATLUS

石田榮司:(代表作:《真・女神転生DEEP STRANGE JOURNEY》,《幻影異聞録♯FE》,《真・女神転生IV》,《靈魂駭客2》)

"目前我正在參與開發一款尚未發表的遊戲項目,雖然發表時期未定,但我會和導演一起努力將其完成,屆時請多多關照。"

喜多條敦志:(代表作:《女神異聞錄4 Arena Ultimax》,《女神異聞錄》Q系列,《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》,《女神異聞錄3 Reload》)

"在2024年,我們將會發布幾款遊戲,其中就包括了有我負責的《女神異聞錄3 Reload》,《聖獸之王》和《暗喻幻想:ReFantazio》。隨著這一系列新作品在國內外宣布後,總感覺時間真的是不夠用啊,是吧?大家在2024年也要註意遊戲時間防止睡眠不足哦。"

和田和久:(代表作:《女神異聞錄4 Arena Ultimax》,《女神異聞錄》Dancing 系列,《女神異聞錄5 皇家版》)

"所需的視野範圍已顯著擴大,為提高判斷精準,新的一年需要更強大的溝通能力。因為一定程度的準備工作現已完成,今後將全力以赴,以最佳方式應對在長期開發過程中發生的各種大小突發事件,確保能按計劃向大家傳達好消息!"

■ 香草社

中西涉:(代表作:《聖獸之王》,《奧丁領域:里普特拉西爾》,《魔龍寶冠》,《朧村正》)

"收錄於《十三機兵防衛圈 序章》的神秘視頻影像——《聖獸之王》終於要在2024年3月8日發售了,實在是太漫長了……

這是一個塞滿了我喜歡的元素、充滿娛樂價值的SRPG,並提供了充分的輔助支持,以便盡可能多的人能享受到這款遊戲的樂趣。不論是熟練的SRPG玩家,還是初次接觸這一類型的人,都希望能來嘗試一下。"

■ Experience

千頭元:(代表作:《魔眼凝望》,《黃泉裂華》,《死印:心霊ホラーシリーズ》)

"開發進展緩慢的RPG新作《モンカルファンタ~勇者と水晶の少女~》希望能盡可能在明年前半年推出。此外,我們還計劃開發已經有一段時間沒有新動態的DRPG《黃泉》系列新作,並預計會推出一些恐怖題材的遊戲。"

■ SNK 

安部直人&小田泰之&黑木信幸:(代表作:《拳皇》系列,《侍魂SAMURAI SHODOWN》 ,《餓狼傳說 City of the Wolves》)

"新的一年裡會公佈更多關於系列最新作《餓狼傳說 City of the Wolves》的大量遊戲新訊息。"

籐重和博:(代表作:《三國志》系列,《信長之野望》系列,《決戰III》,《真‧三國無雙Online》,《百萬人的信長之野望》,《世界計畫繽紛舞台! feat. 初音未來》,《航海王 Bounty Rush》)

"在東京新設了工作室,目前正在開發一款3A級大作,對於想要「來一場大冒險」的玩家可以期待,我們期待與你見面!"

■ M2

堀井直樹:(代表作:《怒首領蜂大往生 臨廻転生》)

"明年,M2應該會推出一款原創遊戲,所以希望大家能夠敬請期待。當我使用像「應該會推出」 這樣含糊的措辭時,可能聽起來這遊戲好像不會推出的樣子,但那都是因為我們喜歡在遊戲開發的最後階段加入我們突然想到的點子……你知道的,就是類似這樣的事情。"

■ Enhance 

石原孝士:(代表作:《俄羅斯方塊效應》,《Rez Infinite》,《伊甸之字》)

"《俄羅斯方塊效應》在2023年迎來了五週年。而目前 Enhance 正在開發下一款新遊戲,雖然我不能分享細節,儘管我們的公佈該遊戲的時間可能還有好一段時間,但請期待它的到來!"

■ 草蜢工作室 

須田剛一(Suda51):(代表作:《銀色事件》,《Killer 7》,《英雄不再》系列,《暗影詛咒》)

"2024年將是Grasshopper充滿活力的一年,同時我們也將會在2024年推出《暗影詛咒》的高清移植版,新作也在默默開發中呢!"

山崎廉:(代表作:《英雄不再3》)

"在2024年,我們將繼續努力開發有趣的遊戲。我認為我們應該能夠在2024年宣布更多一些消息的。"

■ 光榮特庫摩

襟川芽衣:(代表作:《搭檔任務BOND》)

"2024年是新羅曼史系列30週年紀念,有準備各種各樣的企劃,敬請期待。"

庄知彦:(代表作:《真・三國無双2,3,4,5》,《勇者鬥惡龍英雄集結1・2》,《勇者鬥惡龍Champions》,《Fate/Samurai Remnant》)

"我們想要在未來幾年為每個玩家帶來最好的遊戲,所以我們認為2024年是重要的一年,因為我們希望這一年可以成功發佈這樣的遊戲,所以請期待! 除此之外,《Fate/Samurai Remnant》的可下載內容將在2024年陸續發佈,希望大家繼續關註 ω-Force!"

鈴木亮浩:代表作:《真・三國無双》系列)

"非常抱歉我們在2023年未能釋出有關《真‧三國無雙》系列的任何新消息。我們將竭盡所能,以便在2024年能夠這樣做,敬請繼續給予我們支持。"

早矢仕洋介&平山正和:(代表作:《仁王》系列,《狂野之心》,《生死格鬥》系列,《薩爾達無雙災厄啟示錄》,《聖火降魔錄無雙風花雪月》,《臥龍:蒼天隕落》)

"經過了長時間的開發,Team NINJA 全力以赴的最新作《浪人崛起》終於確定於2024年3月22日發售了!成為浪人,享受時光倒流到江戶時代末的武士體驗吧。"

■ GPTRACK50

小林裕幸:(代表作:《生化危機》,《惡魔獵人》,《戦国BASARA》,《龍族教義》

"我們的團隊正在開發一款將獨具我們公司風格的ARPG遊戲。雖然我希望在2024年能夠做出一個公佈,但我希望在觀察我們的開發進度的同時仔細考慮正式公佈的時期。"

■ SQUARE ENIX 

青山公士:(代表作:《勇者鬥惡龍X Online》)

"2024是龍年,也就是DQ的年份。《勇者鬥惡龍X》遊戲開服在2012年,也是個龍年,都營運一圈了呢。我們期待您的繼續支持!"

市川雅統:(代表作:《SaGa Emerald Beyond》,《復活邪神Re ; universe》)

"真的抱歉,2023一整年都在埋頭開發《SaGa Emerald Beyond》,就沒有好好玩任何遊戲。"

齊籐陽介:(代表作:《尼爾》系列,《Voice of Cards》系列,《GEMS COMPANY》)

"2024年也許大概可能會發表點什麼新消息吧?或許沒有?請大家再稍微等等了。"

佐籐萬里子:(代表作:《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》)

"《最終幻想7 核心危機 Reunion》發售也差不多一年了,聽說它還蠻受歡迎的,我很高興!非常感謝各位玩家!然後就是《最終幻想7 重生》也定檔於2024年2月29日發布,紮克斯在預告片中頻繁出現,不知道未來會發生些什麼呢?

除此之外,如今我正在負責開發一款新遊戲,希望能早日公開! 祝大家年末年初快樂~"

浜口直樹:(代表作:《最終幻想7 重製》,《最終幻想7 重生》)

"我作為導演推動製作的《最終幻想7 重生》將於2024年2月29日發布。我們承諾玩家將能夠自由探索和選擇期待已久的FF7龐大的世界地圖,並且與前作相比有著顯著的進化!本作將敘述從米德加爾逃脫後一直到被遺忘之都的故事,我們希望許多玩家能見證艾瑞斯命運的發展。"

高井浩:(代表作:《最終幻想16》,《最終幻想5》,《SaGa Frontier》,《最後的遺跡》)

"《最終幻想16》還原為結束,2024年還會繼續向前邁進。第一個DLC已經成功順利推出,第二個DLC的內容將會在2024年推出而且會比第一個DLC的規模更大哦,所以敬請期待!"

吉田直樹:(代表作:《最終幻想14》,《最終幻想16》,《勇者鬥惡龍怪獸戰鬥之路》,《勇者鬥惡龍X》)

"今年感謝大家對《最終幻想14》的支持!2024年除了《最終幻想14》新生10週年帶來新的展開外,同時,作為第三開發事業本部的我們也計劃著手新的挑戰。請大家一定要關註,期待我們的新動向!"

■ Tookyo Games

打越鋼太郎:(代表作:《AI:夢境檔案涅槃肇始》,《極限逃脫》系列,《Ever17:時光的羈絆》)

"很抱歉我還不能正式宣布是什麼遊戲,但我希望在2024這一年能夠宣布現在我們正在製作的一個能名垂青史的遊戲作品。請保持關註!"

小高和剛:(代表作:《槍彈辯駁》系列,《超探偵事件簿 レインコード》)

"Tookyo 的含義其實就是「too狂」,而我們下一款遊戲就是一款真正配得上「too狂」之名的瘋狂遊戲,我想我們在2024年就能宣布這款瘋狂遊戲了吧。"

■ Dragami Games

安田善巳:(代表作:《電鋸甜心》,《GOD WARS》,《方根書簡》)

"《電鋸甜心 RePOP》目標是2024年完成並發售。除此之外還有一點——雖然我們還沒有到可以宣布的階段,但我們正在開發一款與《電鋸甜心 RePOP》無關的新遊戲。我認為估計能夠在2025年宣布,我們的目標就是製作一款能滿足眾多玩家的好遊戲。"

■ 名越工作室 

名越稔洋:(代表作:《人中之龍》系列)

"2024年,就像2023年一樣,無疑將是我全力投入到我們目前手頭上的項目的一年。我知道有很多人希望我們儘早公開,但既然要做一個符合新時代讓人真心覺得好玩的遊戲,就不能太急。當然,如果我們有可以公開分享的信息,我們將積極分享,請繼續給予我們支持。"

■ 日本Falcom

近籐季洋:(代表作:《伊蘇》系列,《軌跡》系列)

"我們考慮著將焦點不僅放在Falcom老粉絲都熟悉的系列上,還包括了其他遊戲新作。準備工作已經進行中,所以我希望能夠在2024年做出宣布,千萬不要錯過!"

■ BANDAI NAMCO

富澤祐介:(代表作:《破曉傳奇》,《噬神者》系列)

"隨著傳說系列即將迎來30週年,我們將思考今年我們自己的使命和演變,做足準備,我們將繼續前進。除此之外,我還有參與了其他遊戲開發工作,但都需要很長一段時間才能完成開發並公佈。"

原田勝弘:(代表作:《鐵拳》系列,《SUMMER LESSON》,《寶可拳》,《劍魂》系列)

"感謝大家對《鐵拳8》的支持。此外,除了《鐵拳8》,也有其它的遊戲在開發,到時候再給大家宣傳。

說真的,每年我都會想,大家是不是真的有在看呢?(笑)"

■ Bokeh Game Studio

佐藤一信:(代表作:《死魂曲》系列,《PUPPETEER》,《食人巨鷹TRICO》)

"Bokeh Game Studio 將繼續努力開發《野狗子》。我認為2024年將是對於這個項目非常特別的一年。"

外山圭一郎:(代表作:《沉默之丘》,《死魂曲》系列,《重力異想世界》系列)

"2024年將會是我們工作室處女作《野狗子》正式開始宣傳的決定性一年,鑒於這將對我們的未來開發遊戲有著重大影響,是關乎工作室命脈的重要一年,所以我希望滿懷熱情地迎接它。"

無職的

神谷英樹:(代表作:《生化危機2》,《惡魔獵人》,《變身超人Joe》,《大神》,《蓓優妮塔》系列,《神奇超人101》)

"新的一年裡,我仍然想找到一份能夠通過製作遊戲來謀生,有飽飯吃的工作。"

以上是這次 4Gamer 採訪了176名日本遊戲開發者們關於邁入2024年的感想與計劃後得到的信息重點摘要。如想要查看日文完整採訪可以到訪4Gamer的官方網站這裡查看,若想要查看英文版本的採訪重點摘要可以到Gematsu官方網站這裡查看。

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