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ALL CNEventsGAMING NEWSGNG【Donut Dev Day】GNG 平台創立旨在幫助本地遊戲開發者
馬來西亞 IGDA 分會主辦,於 8月 17日在吉隆坡 Millerz Square 舉行的 Donut Dev Day 遊戲開發者活動中,匯集了來自東南亞遊戲開發界的多位資深人士進行了分享,包括 Metronomik 工作室、剛上線的本地遊戲平台 Games N Gamers(GnG),以及 Yahaha 遊戲引擎等。 Magnus Games Studios 的 Yap Ho Jun 在該活動中擔任了開幕第一場演說,進行了主題演講介紹了 GNG 平台。這一遊戲平台項目由多個合作方共同推動(包括我們尼未亞),旨在支持和促進更多本地遊戲的開發。在 Donut Dev Day 上,Magnus Games 的 Yap Ho Jun 講解了本地遊戲開發者面臨的挑戰,解釋了他們計劃解決這一挑戰的最佳方式之一就是通過眾籌。GNG 平台將推出自己的眾籌服務,他將其比作專為獨立遊戲而設的知名海外眾籌網站 Kickstarter。Jun 隨後更是提到了 GNG 平台真正亮點,那就是出版發行服務。在這一服務中,GNG 將負責處理遊戲發布到 Steam 等平台的商業事務。 「雖然在 Steam 上發布遊戲仍需要你自己規劃,但一旦你決定讓我們擔任出版商,我們會為你制定戰略並完成這些工作。」Jun 說道。 「我們希望你能更多地專註於創造高質量的遊戲,而不是花時間處理商業事務。」在當前遊戲界的市場環境中,宣傳遊戲尤其具有挑戰性。GNG 提供的服務承諾將這一過程外包給他們,這對於小型開發團隊尤其具有吸引力的。該網站目前正處於軟啟動階段,允許用戶查看所提供的潛在服務。
2024年9月1日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSGNGDonut Dev Day 匯聚了東南亞遊戲行業新人與資深人士,探討各種遊戲開發者議題
遊戲開發領域的最佳引路人無疑是其他遊戲開發者。馬來西亞 IGDA 分會主辦的 Donut Dev Day 正是這樣一場活動。 該活動於 8月 17日在吉隆坡 Millerz Square 舉行,全天的活動中,來自東南亞遊戲開發界的多位資深人士進行了分享,包括 Metronomik 工作室、剛剛上線的遊戲平台 Games N Gamers(GnG),以及遊戲引擎 Yahaha 等。Yahaha 引擎的 Joyce Low 熱情地的觀眾談論了恐怖遊戲的價值此次活動涵蓋了多個方面,包括開發、發行討論等,還有一個社交環節,旨在讓與會者結識行業內的專業人士。像 Donut Dev Day 這樣的活動對於維持遊戲行業的活力至關重要——它通過提供建議和分享環節,激勵新老人才。來自 Magnus Games Studio 的 Jun 解釋了他們的服務如何幫助小型獨立開發者,包括市場營銷和眾籌等功能。 「要在 Steam 上發布遊戲,你需要投入大量精力和進行周密規劃,如果你選擇我們作為發行商,我們可以為你處理這些事務。」Jun 說道。 「我們希望遊戲開發者能更多地專註於製作高質量的遊戲,而不是被商業事務所困擾。」Jun 代表 Magnus Games 介紹了 Games N Gamers (GNG)——一個全新的遊戲平台,旨在推廣游戲及更多內容。此外,MSI 的代表還贊助了此次活動,在活動中展示了最新 MSI 筆記本電腦以及全新遊戲掌機 MSI Claw 的演示遊玩單位呢。
2024年8月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS4Gamer 訪談176名日本遊戲開發者們關於邁入2024年的想法與計劃
4Gamer.net 最近才剛發佈了其歷年來的保留項目——每年度日本遊戲開發者年終專訪的2024版本。4Gamer 採訪了總共有176名日本遊戲開發者,詢問關於邁入2024新一年的感想以及計劃,其中還“不小心”透露了一些在2024年即將公佈推出的遊戲新作。以下是此次專訪中值得註意的要點總結:■ Akatsuki Games 山口修平:(代表作:《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~忘却的炼金术与极夜的解放者》,(與光榮特庫摩遊戲合作)、《TRIBE NINE》、《八月的棒球甜心》) “2024年,內部開發已久的自社原創IP《TRIBE NINE》(與小高和剛合作打造)似乎終於可以亮相了,在受到全球開發者的強烈刺激的同時,我們也在努力打磨遊戲,力求在內容與質量上能夠在世界範圍內獲得認可。”■ ArcSystemWorks 片野アキラ:(代表作:《聖騎士之戰 奮戰》) “2024年我們將繼續讓《聖騎士之戰 奮戰》更加精彩!2023年12月有新的角色會加入戰鬥,接下來的2024年我們也計劃添加更多角色以及多人可玩的新模式「Team of 3」,敬請期待未來發佈的更新情報。” 古谷亮輔:(代表作:《七龍珠FighterZ》,《DNF Duel》) “ArcSystemWorks 的 ARC 就是「Action Revolution Challenge」的首字母縮寫。如果說23年是「Action」之年,24年無疑會是「Challenge」之年。我將盡我所能為各位讀者帶來羽化的「Revolution」而努力!”■ IDEA FACTORY 安井光:(代表作:《超次元戰記戰機少女GameMaker R:Evolution》,《東方咒術嘉年華》) “融合彈幕與戰略的《東方符咒狂歡節》預定於2024年4月發售,以靈夢和魔理沙為中心,故事圍繞著東方Project中的人氣角色展開,強調彈幕戰術的實時戰鬥為其亮點。此外,2024年《超次元戰記戰機少女》正統續作的開發也將正式啟動,整個團隊正努力工作,以便能夠盡快向粉絲宣布。敬請期待更多更新!” 北野 誠:(代表作:《閃亂忍忍忍者大戰戰機少女- 少女們的響艷》,《妖精劍士F Refrain Chord》) “兩款新作開發中預計於2024年夏季發佈。 一款為《送達!戰鬥!災難天使們》(暫名),是COMPILE HEART的看板繪師「ナナメダケイ」的完全新作,一款以「快遞」為主題、一邊採訪日本快遞員一邊開發出來的充滿個性的喧鬧系作品。 另一款為《死亡終局輪迴試煉》系列新作,屬於外傳性質,不僅和第一作、第二作在故事上有所聯繫,還預定嘗試一項巨大挑戰,請期待續報。” ナナメダケイ:(代表作:《神獄塔斷罪瑪麗Finale》,《死亡終局輪迴試煉》,《魔壊神トリリオン》) “我參與的作品多為黑暗氛圍,但《送達!戰鬥!災難天使們》(暫名)是一款明朗漫畫路線的遊戲,世界觀與插畫風格上都進行了各種挑戰。 《死亡終局輪迴試煉》新作則將比以往更添黑暗感,不僅有新角色,還會有令人吃驚的人物登場。 儘管2款新作氛圍上完全相反,但無論哪一部都請務必期待。”■ ATLUS 石田榮司:(代表作:《真・女神転生DEEP STRANGE JOURNEY》,《幻影異聞録♯FE》,《真・女神転生IV》,《靈魂駭客2》) “目前我正在參與開發一款尚未發表的遊戲項目,雖然發表時期未定,但我會和導演一起努力將其完成,屆時請多多關照。” 喜多條敦志:(代表作:《女神異聞錄4 Arena Ultimax》,《女神異聞錄》Q系列,《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》,《女神異聞錄3 Reload》) “在2024年,我們將會發布幾款遊戲,其中就包括了有我負責的《女神異聞錄3 Reload》,《聖獸之王》和《暗喻幻想:ReFantazio》。隨著這一系列新作品在國內外宣布後,總感覺時間真的是不夠用啊,是吧?大家在2024年也要註意遊戲時間防止睡眠不足哦。” 和田和久:(代表作:《女神異聞錄4 [...]
2023年12月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUbisoft 在 2023 年遊戲開發者大會分享遊戲開發最新趨勢與創新成果
Ubisoft 3A 級遊戲專家展示了人工智慧、永續性、視覺藝術和包容性方面的進展 Ubisoft 今日宣布將參加 2023 年 3 月 20 日至 24 日在美國加州舊金山舉行的遊戲開發者大會(GDC),並帶來超過 15 場精選演講。遊戲開發者大會為與會者提供了一個平台,讓他們與 Ubisoft 的跨領域專家進行交流,以進一步了解該公司在創新和社會責任上所做的努力。 Ubisoft 在業界執牛耳的專家們將展示一些近期推出或即將推出的 Ubisoft 遊戲的幕後開發環節,包括: Ubisoft 新加坡工作室的先進水體和船隻技術 Ubisoft 多倫多工作室帶來的實用工具與策略,可用來建構迷人的角色和故事框架,例如玩家們在《看門狗:自由軍團》和《極地戰嚎6》裡所看到的 Ubisoft 蒙特婁工作室在多人遊戲環境中創造的先進人工智慧隊友,人工智慧必須能有效且實際上地與真人玩家進行合作 Ubisoft 巴黎工作室和 Ubisoft 米蘭工作室為《瑪利歐 + 瘋狂兔子 希望之星》開發的創新分層戰鬥系統 為了準備適合未來的遊戲開發環境,來自 Ubisoft 研發部門 Ubisoft La Forge 的研究人員將展示他們最新發展出來的兩款人工智慧原型: VoRACE(Voice Recording Automating Cleaning Engine,語音錄製內容自動清理引擎),這是一套使用深度學習來自動處理繁瑣對話錄音內容的工具 Ghostwriter,這個自然語言生成工具可在敘事設計師的創意寫作過程中提供協助,以提高文字創作工作流程的效率。 除了技術創新,Ubisoft 還將強調電玩遊戲在促進環境永續性和包容性方面發揮了日益重要的作用: 為期一整天的互動式氣候危機研討會將在再度舉辦,教導團隊如何將氣候變遷和氣候韌性的訊息納入他們的遊戲中 Ubisoft 將公開他們的「氣候遊戲的開發者實戰指南」,該指南汲取了 20 [...]
2023年3月21日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS獨立遊戲開發者在自己的類魂Roguelite遊戲中加入麻將怪,讓玩家體驗被麻將”反碰”的恐懼!
麻將喊碰喊得多,這次可以真的被麻將“碰”了!ヨウスコウTV,一個在Youtube上開直播開發游戲的獨立遊戲開發者,在自己的Roguelite魂系游戲中加入了麻將怪! 這下可以在游戲中體驗到麻將們被我們砸和碰的時候纍計的怨念了。“麻將碰得多,終究是得還的” 除了這些搞笑古怪的元素,ヨウスコウTV還會吸取直播期間觀衆的意見,對自己開發著的敵人角色進行改良: 以上皆爲開發中的遊戲畫面,影片也經推主授權發放。推主推特鏈接:https://twitter.com/yousukouTVYoutube鏈接:https://www.youtube.com/channel/UCMB4OYmMrzbxnh6ZpDP2pmQ
2022年12月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS台灣62組獨立遊戲遊戲開發者分享2022期許
2021 因為疫情少了許多線下的活動,也讓玩家與開發者少了互動的機會,因此在2021年末,由獨立遊戲資訊站 Indie Guider 於12月21日發起「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」,邀請在台灣的62 組獨立遊戲遊戲開發者分享對 2022 期許以及期待的遊戲,與玩家們分享最真實的想法。 「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」發想自日本媒體FAMI通於2020採訪日本遊戲開發者對於2020年的回顧以及2021年的抱負。本次計畫希望藉由展望採訪讓玩家與開發者認識其更多台灣原創/獨立遊戲團隊,並創造更多新人開發者交流的機會。 (圖片1~8) 對「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」有興趣的玩家歡迎前往連結觀看完整內容,完整採訪 : https://lihi1.com/dUU6V 參與計劃名單(依單位名稱排序): 001Studio、CUTKEY Studio、CYCLOPS Studio、FOG GAMES、HayatoWorks 子亥工作室、Icecone 冰角數位、Maker製造機、Narrator Studio、Nekolyst、OTERAS遊戲工作室、PINIX、Playmeow玩喵遊戲、Sanctum Games 聖堂遊戲、SIGONO、Sounding Stone、STORIA遊戲工作室、Torch Studio、UNDERSCORE、{uni}、Yurif百合遊戲團隊、夕暮股份有限公司、大頑遊戲、不卡關遊戲設計、不或互動娛樂有限公司、牛灣娛樂、永恆艾莉絲工坊有限公司、白袍恐懼症有限公司、有病制作、呆毛雞寫日記、貝嵐絲遊戲、拉普達實驗室、泡芙虎克工作室、玩猴遊戲、青樂遊戲 Cheerful Cyan、星火工作室- Beacon of Gamers Studio、春魚工作室、柒伍壹遊戲股份有限公司、玻璃心工作室、原始鳥熊、浮光遊戲有限公司、海苔遊戲工房、海參鮑魚獨立遊戲工作室、純白花園Weissgarden、莉莉恩工作室、魚拓遊戲、斯穆絲酷兒、湛藍牢籠遊戲製作組、黑水銀、黑光遊戲工作室、碎盾遊戲、葉開罐工作室、遊戲貴族工作坊、零點伍遊戲有限公司(零點伍工作室)、熊骨工作室 BearBoneStudio、赫米兔娛樂、數位卡夫特、樂旗數位有限公司、曙光工作室 Silver Lining Studio、觀象草圖、獨立遊戲開發者 俞達、個人獨立製作 阿煙、個人獨立製作 巫明諺。
2021年12月23日查看更多 →